Глава 1 Спецармия Фамильяров


Он следовал за светом Зеркальца долгое время.

Пока путешествие Арка было монотонным повторением его дневной рутины.

Свет Зеркальца мог служить компасом только ночью.

Так как, он следовал за светом по прямой линии, по пути, состоящем, в большей степени, из гор. То он прекращал движение, когда исчезал свет поскольку не мог определить направление движения и днем бродил по окрестностям.

Естественно, метод следования за светом Ручного Зеркала ночью и блуждание по территории и охота днем было основой его передвижения.

С момента попадания в Спорящие горы, окружающие территориальную границу Джексона, уровень монстров возрастал

Волки Магала обладали защитными силами несравнимыми с обычным Волком, а Бенгальский Тигр мог похвалиться неистовой атакующей мощью с его длинными, как нож клыками, постоянно нападая из засады.

Тем не менее, Арк поднял свой уровень к пределу, который равнялся наивысшему уровню подземелья в области Джексон, Призрачный Лес.

Здесь не было противников опасных для Арка, который смог убить Жнеца.

Ситуация изменилась через неделю, в реале прошло два дня.

Атаки Волков Магала и Бенгальских Тигров постепенно сходили на нет.

По своему опыту Арк знал, что значат эти изменения.

"Кажется, я прошел локацию."

То, что люди называли склонностью можно было применить и к мобам.

Склонность определяла отношения между монстрами.

Другими словами, если агрилась группа похожих небольших монстров, то они не нападали друг на друга. Если же в группе были естественные враги, как мыши и волки, то между ними могла начаться драка.

Благодаря существованию этой системы, была воссоздана область обитания мобов.

Тот факт, что засады Волков Магала и Бенгальских Тигров уменьшились, означало, что менялась область обитания мобов.

- Что за вид мобов в этой области? Я попаду в щекотливую ситуацию, если неожиданно столкнусь здесь с высокоуровневыми мобами.

- Нетопырь, осторожно разведай окружающую территорию и немедленно сообщи, если, что-нибудь появится.

- Понял, Мастер.

Арк использовал Нетопыря, чтобы увеличить свою зоркость пока пересекал лес. Вскоре, он обнаружил нескольких монстров между густых кустов.

"Голова собаки и человеческое тело, это Гноллы!"

Их было трое. Они пускали слюны, пока жарился моб, похожий на подожженного Бенгальского Тигра. Другими словами, это означало, что они были достаточно сильны, чтобы охотиться на Бенгальского Тигра.

Бенгальский Тигр был непростым врагом. Если они были сильнее Бенгальского Тигра, то они не были врагами, к которым стоило выходить бездумно.

"Что я должен делать? Должен ли я напасть на них?"

Арк думал, когда один из Гноллов внезапно поднял голову и издал рык.

- Грррррр.

- Это Человек. Я чувствую запах Человека!

- Давайте поймаем и съедим его, Человеческое мясо вкуснее.

Это было ошибкой, прятаться с той стороны, откуда дул ветер. У Гноллов был чувствительный нюх. Схватив дубинки они бросились к источнику запаха.

- Черт, нет другого выбора. Череп, Нетопырь. Помогайте.

Арк взмахнул мечем в сторону Гнолла, как только тот выскочил из леса.

Гнолл, попавший в засаду, получил критический удар и был откинут назад.

- Глаза Кота!

Радужная оболочка глаз Арка окуталась золотом, в то время как отобразились слабые места и информация о Гнолле.

"45 уровень, и много слабых мест. Тогда, я могу как-то сражаться с ними."

- Череп, Нетопырь. Вы сосредотачиваете свои атаки на одном из них. Темный Клинок.

Арк сосредоточил свои атаки на слабых точках Гнолла.

Это было невыгодно, быть окруженным тремя мобами 45 уровня. Когда сражаешься с группой, важно сфокусировать атакующую мощь на одном враге, чтобы уменьшить количество неприятелей.

С Глазами Кота и Темным Клинком, а также с бонусами от сотрудничества с питомцами, здоровье Гнолла уменьшилось до 70 процентов в мгновение ока. Но произошло что-то необычное.

Остальные Гноллы сохраняли свою дистанцию даже, когда их напарник был под атакой. В тот момент, пока Арк думал, что это странно, два Гнолла подняли луки.

"Лучники!"

Он не пробовал сражаться с мобом, использующим лук, до этого момента.

Поэтому, Арк даже не рассматривал способы противодействия атаке лучника.

- Черт возьми! Нетопырь, блокируй их! Если не сможешь заблокировать, получишь пять порций еды!

- Вааау, стой, ты, собакоголовый!

Под угрозой Арка, Нетопырь крича бил в лицо лучника.

Его перепончатые крылья блокировали его глаза, заставляя стрелы лететь бездумно. Но другой Гнолл, выпустив стрелу, попал Арку в плече.


Вы получили критический удар от стрелы Гнолла! 250 урона. Скорость движения уменьшена на 30 секунд.


Положение становилось безвыходным.

Стрела уменьшила скорость и увеличила шанс неудачи атаки.

Более того, просто получая урон, он увеличивает шанс получения критического урона и получения ненормального статуса, типа Замедление или Кровотечение.

Пока Арк был ошеломлен, дубинка Гнолла прилетела в него. Его движения были медленными и его тело чувствовалось тяжелым, как будто кто-то держал его.

"Черт, если я получу еще один удар, это будет еще один крит..."

- Щелк щелк щелк щекл!

Только тогда, глаза Черепа вспыхнули, как только, он упал под ноги приближающегося Гнолла. Гнолл, который наступил на Череп, потерял равновесие и упал. В этот миг, красный свет разлился из всего тела Гнолла.

В то же время, появилось всплывающее окно вместе с веселой мелодией.


После получения 100 очков навыка, навык Глаза Кота перешел на Средний уровень.

Глаза Кота (Средний, Активный): навык Глаза Кота поднял уровень до Среднего, вы можете получить больше информации о слабых местах врага.

В качестве бонуса за Средний уровень, если вы нанесете крит, то он будет увеличен вдвое. Действует в течение 3 минут с момента активации.

+Ночное Зрение.

+Обнаружение Жизни.

+Обнаружение Слабостей.

+Шанс на двойной крит. Потребление манны: 70

Двойной Критический Урон: Враг попадет в совершенно безвыходное положение.

В зависимости от ситуации и действий врага, Шанс на Двойной Крит будет предоставлен на 1-3 секунды

Если Шанс на Двойной Крит был активирован, одна атака может произвести критический урон увеличенный в двое.


"Шанс на Двойной Крит."

Время, когда враг попадет в полностью беззащитное состояние, превращая все его тело в слабое место.

Он использовал Глаз Кота как сумасшедший, и это окупилось!

Меч Арка погрузился в затылок Гнолла.


Вы произвели Двойной Критический удар. Бонус за сотрудничество с Черепом: дополнительно 30 процентов урона.


Только одной атакой уменьшил здоровье Гнолла более чем на 20 процентов. После еще нескольких атак, Гнолл исчез, издавая предсмертный крик.

Положение полностью изменилось, Гнолл, стоящий перед ним и блокировавший атаки, исчез. Осталось два Гнолла. Один из них занят Летучей Мышью.

'Всем сознанием, я сосредоточусь на одном из них!'

Клииинк---!

Рефлексы, отточенные и отполированные старательными тренировками Тхэквондо засияли. Арк парировал летящую стрелу своим мечем, рассчитав время.

Возможно, из-за того, что у него не было защитных навыков, как у Воина, но парирование не было идеальной защитой. Новый Мир был миром с теми же правилами, что и в реальности. Урон был уменьшен менее чем на половину и критический удар не зарегистрирован.

"Пока нет крита, похоже, что Лучник не такая уж и проблема!"

Арк быстро получил преимущество над лучником, когда Замедление рассеялось.

Это было общей чертой, что всё мобы с дистанционной атакой слабы в ближнем бою! Гнолл, который стрелял, стал слаб и был ошеломлен, как только Арк напал.

Именно тогда, он услышал крик Летучей Мыши на другой стороне.

- Чертов Хозяин! Ты не следишь за мной?

Был предел того, сколько Летучая Мышь могла блокировать Гнолла-Лучника в одиночку. Со стрелой, засевшей в голове, Летучая Мышь исчезла у ног Гнолла-Лучника.


Фамильяр ненавидящий всех Нетопырь был насильно отозван в Ад. Вы получили уров в виде 50% Здоровья Фамильяра.


Чувство покалывания, как волна электричества, протекло по телу Арка, и он потерял 100 очков здоровья.

При неожиданном уроне, Арк попал в чрезвычайно опасную ситуацию.

Пока он сражался с одним Гноллом-Лучником, другой освободился от вмешательства Летучей Мыши, пустил стрелу в спину Арка.

Он был в положении чрезвычайной уязвимости!

"Я умру если получу прямой удар!"

Арк неожиданно поднял Череп!

Критический удар был нанесен, когда стрела вошла в его лоб, и Череп был насильно отозван в Ад за один выстрел.

Его Здоровье еще упало на 100. Но он бы умер, если бы стрела попала в него.

- Ты свинья! Я заставлю тебя поплатиться за Нетопыря и Череп!

По правде говоря, он не имел права говорить такие слова.

В любом случае, Арк парировал приближающуюся стрелу Гнолла-Лучника и бросился на него. В конце одной минуты отчаянной схватки, он свергнул последнего Гнолла-Лучника.

- Темный Клинок!

- Куууааак, Человек.... Просто подожди и увидишь!

С предсмертным криком, тело Гнолла медленно исчезло.

- Фух, я как-то смог победить.

Арк упал на землю, когда он выдохнул воздух, он и сам не заметил что задерживал дыхание.

В этот миг, его полоска опыта, застрявшая на отметке в 92%, достигла 100% за мгновение, и с поздравительной мелодией его уровень поднялся.

Гноллы дали огромное количество опыта, сравнимо с их уровнем, Гнолл - групповой моб. Они не были врагами, бродящими в одиночку. Уничтожение групповых мобов, которые атакуют вместе, добавляет 30% бонус к опыту.

Но он не мог быть бездумно счастлив.

"Черт, похоже, будет трудно продолжать охотиться на Гноллов, пока все мои питомцы были насильно отозваны"

Один или два Гнолла не были большой проблемой. Испытанием были Гноллы сформированные в группу и сражающиеся организованно.

Ну, если честно, это не было блестящей разработкой стратегии, так как они были просто собакоголовыми. В лучшем случае, Гнолл-Лучник стрелял бы издалека, пока Гнолл-Воин блокировал бы Арка, несравненно простая стратегия.

Тем не менее, она была так же эффективна, как и проста.

Если он бездумно бился один, он бы, вероятно, упал после того, как стал дикобразом, до того как он смог бы справиться с Гноллом-Воином.

Конечно, не будет никаких проблем, если Арк сформирует группу.

Но Арк, съедаемый глубоким недоверием к игрокам, хотел избежать охоты группой, если есть возможность.

И даже если Акр хотел бы, не было игроков, которые прошли бы весь путь к такой отдаленной области как эта, чтобы помочь ему, постоянно двигающемуся из-за квеста.

"Лучше избегать Гноллов, пока я не призову моих питомцев."

Ему нужно было подождать 24 часа или три дня в игре, пока он смог бы призвать Питомцев.

Впервые, покинув Джексон, Арк повернул назад.

Впервые оба Фамильяра были насильно отозваны. Он не знал насколько полезны и способными были его Фамильяры, пока он не потерял их.

Разведка Нетопыря, способность отвлекать врагом, когда было несколько мобов, в дополнении к бонусу за сотрудничество с Фамильярами. Арк не придавал значения этим эффектам. Но сейчас, не имея их, охота было вдвойне сложнее. И теперь занимала много времени, простая победа над Бенгальским Тигром заняла 3-4 минуты. Так как битва заняла в два раза больше времени, раньше он заканчивал за 1-2 минуты, он действительно почувствовал, его опыт не возрастал.

Но настоящей загадкой было нечто другое.

"Черт, почему охота стала такой скучной?"

Арк охотился безостановочно. Когда появлялся моб, он просто уничтожал его мечем, способом, с которым, его тело было знакомо. Он собирал лут и ингредиенты для еды. Он призывал Адское Яйцо в свободное время и заставлял его поглощать пищу. В этом не было ничего нового, и не вызывало ни каких эмоций.

"Я сойду с ума."

Арк выпустил вздох разочарования.

Так же, как и НПС, Фамильяры обладали способностью мыслить о себе.

Реакции Черепа и Нетопыря изменялись в зависимости от отношения Арка. Череп - Фамильяр с абсолютной преданностью Арку, поэтому его реакция существенно не менялась. Тем не менее, Нетопырь, если Арк просто толкал его тяжелой рукой, мог надуться и были времена, когда он не разговаривал некоторое время, и когда начиналась битва, мог сбежать.

Но потом, когда он немного потакал ему, он вскоре ластился к нему, чуть ли не будучи готовым лизать его сапоги. Иногда он даже указывал на вещи, о которых Арк не задумывался.

"Почему НПС так требовательны со своими предпочтениями?"

Сначала, ему не нравилось, что приходилось уделять внимание каждому. Более того, так как они потребляло манну, когда начиналась битва, использование его навыков было ограничено.

Но, оказывается, что Арк адаптировался к ним, до того как осознал это.

После того, как его отец умер, он был слишком занят зарабатывая на жизнь, поэтому он никогда не зависал с друзьями. Точно также он поступал и в Новом Мире. Более того, из-за его опыта вначале когда не было ничего, кроме предательства, он был полон глубокого недоверия к игрокам и стал избегать их.

Тем не менее, Арк был также человеком.

Он привык жить в одиночку, но это не было приятно. Даже в Новом Мире, он почувствовал, что вроде одиночества, пока сражался и охотился несколько дней в темном лесу. В какой-то момент, это чувство покинуло его, когда вокруг были Фамильяры.

По крайней мере, было ясно, что Череп, показывающий полную лояльность, и даже Нетопырь который постоянно ворчал, были на стороне Арка.

Их существование изменилось для Арка, он не хотел ничего взамен.

Они были существами, которых Арк не мог найти в реальности или других играх.

Это было что-то, что он не чувствовал до этого момента, но для Арка, Фамильяры уже не были простыми персонажами, они стали напарниками, которым он мог доверять.

"24 часа... Это долгое время"

Впервые с начала игры, время тянулось так долго.

Теперь я не позволю насильно отозвать Фамильяров во второй раз.

Арк, наконец-то думал искренне о своих Фамильярах.

"Черт возьми!"

***

24 часа наконец-то прошли.

Как только он был призван. Нетопырь указал на лоб и закатил истерику.

-Ты видел? Ты ВИДЕЛ? Я хочу сказать, стрела ударило ПРЯМО СЮДА и застряла! Ты знаешь как это больно?

Арк был не удивлен.

Когда игрок получал урон, он не чувствовал боль. Только покалывание как от легкого удара статического тока. Но НПС были другими. Если они были ранены ножом, они чувствовали боль от пореза ножом. Поэтому если они были подстрелены, они чувствовали идентичную боль от попадания стрелы.

Это была просто программная настройка, но для НПС все было реально.

- Если ты хозяин, то не следует ли тебе заботиться о своих Фамильярах, как хозяину? Мы терпим даже твои УЖАСНЫЕ эксперименты с едой с тех пор, как ты стал хозяином. Но ты использовал нас в качестве ЩИТОВ! Даже если ты наш хозяин, Я НЕ ВЫДЕРЖУ БОЛЬШЕ! Череп! Ты скажи что-нибудь тоже!

- Щелк щелк щелк щелк.

Череп щелкал своими зубами, при этом медленно сердито передвигаясь.

- Ты видишь! Это так ужасно, что Череп ведет себя так, не так ли?

- Хорошо, я понял. В следующий раз буду аккуратней.

- Хмм, такие слова...ээээ? Что. Что ты сказал?

Нетопырь фыркнул и отступил. Тогда он взглянул на Арка глазами, полными настороженности.

- Хо-хозяин, ты съел что-то не то? Почему ты неожиданно ведешь себя так?

- Как ты сказал, это было слишком. Я имею в виду, что это извинение.

Арк разложил еду, распространяющую аромат.

Нетопырь побледнел, и вскоре оправдывался раболепным голосом.

- Хо-хозяин. Я, я был не прав. Я просто хотела, чтобы Хозяин уделял немного больше внимания нам, поэтому.... хехехе. Ну, я не говорю, что не буду повиноваться тебе. Сейчас у меня нет никаких жалоб. Правда.

- Не беспокойся. Блюдо вкусное.

- Хмм? *Нюханье*, разве это не то, что мы ели до этого?

Раздув ноздри, Нетопырь наклонил голову. Он была удивлен, раньше Арк налаживал дисциплину в очередном ужасном эксперименте над телом, после чего запихивал еду без предупреждения. Но после обнюхивания вслепую, это была хорошая еда, которая имела эффект, подтвержденный не так давно. И это было сделано со щедрым использованием ценных ингредиентов, ценная еда, которая поднимала Здоровье и Ловкость на один час.

Фамильяры действительно чувствовали голод, и они просто чувствовали тягу к вкусным продуктам. Но инстинкт самозащиты шел перед едой.. Нетопырь уставился на Арка подозрительными глазами при этом сглатывая слюну.

- В э-этом нет яда, правда?

- Должен ли я сделать вам еще одну порцию с ядом?

- Ак-х! Нет.

Нетопырь быстро мотнул головой и сунул нос в горшок.

Потом Арк опять сделал ту же самую еду и накормил ею Череп.

За время, проведенное в одиночестве, Арк осознал ценность своих фамильяров.

Конечно, он не перестанет кормить их едой, потому что хотел, что бы фамильяры росли. Но он так же думал, что сейчас и позднее пора начать обращаться с ними по-хорошему. Метод кнута и пряника.

Добродетель Арка позволила получить ему неожиданную информацию.


Лояльность фамильяров, которые чувствовали искреннюю привязанность к тому, кто призвал их, увеличилась на 1. Стат привязанность увеличился на 1.


"Значит, Верность тоже может возрасти!"

Арк был уведомлен об изменениях в верности Фамильяров,

Верность Черепа не изменялась, но в случае с Нетопырём, который не лопал пищу без разбора, его лояльность несколько снижалась. Всякий раз как это происходило, то, по сути, Нетопырь не слушался его и часто жаловался. До сих пор лояльность никогда не поднималась.

"Вероятнее всего это было под влиянием вновь образованного стата Привязанность."

Арк примерно понял ситуацию.

Стат привязанности он заработал от успешного чуда Ухода!

До сих пор Арк и понятия не имел, для чего используется это стат. Который вообще не помогал, когда он поднимал репутацию с деревенскими Нпс. Но неожиданно он узнал его предназначение.

Это еще не все. Профессия Кулинария Выживальщика повышалась на 1, всякий раз, когда создавалось новое блюдо, таким образом, она вырослана 4.

Еда, сделанная для другого, должна иметь смысл. Так как он приготовил ее, чтобы принести свои извинения и выразить благодарность фамильярам, теми бонусными знаниями, которые были применены.

Отношение применяется непосредственно к игре.

Этот простой факт, который он забыл на долгое время, вновь стал очевиден.

- Хухухуху. Хозяин. Похоже, ты наконец-то осознал наше значение.

После того как Нетопырь немного подружился с ним, вскоре он совсем обнаглел. Но Арк, который соскучился за Фамильярами после 24 часового отсутствия, лишь снисходительно смотрел на это.

- В сторону, есть кое-что, что я хочу сказать прежде, чем мы начнем битву снова.

- Что это?

- Я тщательно думал об этом, мы сражались, слишком полагаясь на наш опыт все это время. Что принесло проблему в последний раз, когда мы сражались с Гноллами. Поэтому с этого момента и далее, существует необходимость улучшить наше сотрудничество. Необходимо так же увеличить нашу степень выживания.

- Улучшить наше сотрудничество? Что ты имеешь в виду, Хозяин?

- По этому, я говорю, что нам необходимо разработать несколько ситуаций и составить нашу стратегию заранее. В битве, я не могу позволить себе оценивать ситуацию и постоянно командовать, так как нет времени.

Это был вывод, к которому Арк пришел после размышлений в течение 24 часов.

Арк планировал стратегии с несколькими шаблонами, ориентированными на ситуации заранее. После, в битве, даже если он не давал каждому команду, Нетопырь и Череп смогли бы оценить ситуацию самостоятельно и двигаться.

Это был метод, вдохновленный онлайн ФПС играми.[First Person Shooter(Шутер от Первого Лица)]

- Да да, я понял. Хозяин, вы стали умнее.- Нетопырь издал дерзкий лепет опять.

Арк безразлично проигнорировал его и продолжил дальше.

- Будут ошибки, если тактика будет слишком сложна с самого начала. Поэтому давайте остановимся пока на четырех командах. Во-первых, тактика фокусировки атаки на враге, с которым я сражаюсь - план A. Пока я сражаюсь с одним, вы ребята будете отвлекать внимание других, это план B. Когда Череп сражается со мной то Нетопырь заманивает остальных вдаль, это план С. и наконец, план D, это на случай чрезвычайной ситуации. Бросайте все и избегаете вражеских атак пытаясь выжить. Вы все поняли?

- Понятно. Мне нравится план - Д.

- Клац, клац, клац.

Нетопырь и Череп кивнули, выразив интерес.

- Тогда давайте немедленно попытаемся попрактиковаться в реальной битве!

Арк немедленно повел Фамильяров и начал охоту. В начале, их враги были легкой сложности Волки Магала и Бенгальские Тигры.

- План B!

Как только Арк прокричал, Нетопырь и Череп выпрыгнули вперед и завладели вниманием моба.

Тем временем, Арк атаковал мобов со стороны и уменьшил их число. Когда остался один моб, он изменил стратегию.

- План А!

Череп и Нетопырь, которые пробегали тут и там, неожиданно атаковали моба.

Этот метод позволял ему быстро менять команды, получая ожидаемый результат.

Конечно, было несколько ошибок, так как это был первый тест нового формирования. Сообразительный Нетопырь привык быстро, но пустоголовый Череп, был не столь понятлив, поэтому в некоторых случаях он реагировал медленно. Так же, так как их планы были слишком просты, часто возникали ситуации, когда Фамильярам было сложно реагировать правильно.

Каждый раз, когда это происходило, он старательно вгонял еду для наказания в рот Фамильяра.

- Это пищевой эксперимент для парня, который не делает всё правильно.

- Ааак! Я удивлялась, почему Хозяин стал как-то добрее.

- Ще-щелк, ЩЕ-ще-щелк!

Фамильяры стали ужасно бледными и были на грани несколько раз. Тем не менее, так как их максимальное Здоровье немного возросло, они остались живы. Кроме того был, пожалуй, маленький шанс, что они обнаружат продукты, которые увеличат статы Фамильяров навсегда.

Арк старательно учил Фамильяров. Добавляя несколько стратегий или изменяя их в повторяющихся настоящих учебных боях, эти планы улучшались мало-по-малу.

Со своим страхам к еде, Фамильяры отчаянно делали, что могли, что бы запомнить и выполнить стратегии. Так как он использовал навык Ухода надлежащим образом, эффект удваивался. Тот факт, что даже мирные навыки могли быть использованы без ограничений к сфере их применения было шармом Нового Мира.

Тем временем, навык Арка вызов Фамильяров также улучшился.

- План D!

Даже в битве, он быстро командовал пока постоянно следил за здоровьем Фамильяров. И, когда Фамильяр убегал во всю прыть столкнувшись с ситуацией угрожающей жизни, он отменял призыв с остановкой таймера.

Если бы они были насильно отозваны, Арк бы получил урон 50% здоровья от максимального здоровья Фамильяра, и потерял возможность заново призвать их в течении 24 часов. Но если Арк отменял призыв, не было никаких штрафов.

С другой стороны, как только цель моба, преследующего Фамильяра, исчезала, моб замирал на некоторое время.

Когда это происходило, меч Арка несомненно наносил критический удар.

Как только уровень выживания Фамильяра возрос, их самоотверженность в битве увеличилась.

- Хозяин, в этом случае, как на счет отмены призыва после того как я проскочу? И не мог бы ты призвать заново немедленно? Ты также можешь сделать это после того, как бросишь Череп; духовная сила Хозяина все равно всегда полная, так что не мог бы ты использовать это единожды в каждой битве?

Иногда даже, Нетопырь, чей интеллект немного возрос из-за еды, мог даже предложить годную к использованию стратегию.

- Этот очаровательный обман!

Стратегия Нетопыря была эффективна. При возникновении моба, Арк хватал и бросал Череп в слабое место, которое различал, используя Глаза Кота. Критический удар из неожиданной засады! В дальнейшем, Арк поспешно отменял призыв до того, как моб атаковал Череп. Потом он призывал его снова, и Череп появлялся возле Арка.

- Гроул?

Моб не мог осознать ситуацию и замирал. После, когда план C, B и A разворачивали один за другим, не было необходимости даже использовать план D.

Благодаря Арку и отчаянным усилиям Фамильяров, они отлично ладили. После двух дней охоты в таком стиле, Арк получил уровень и вошел в область обитания Гноллов снова.

- Гроул, это человек!

- Наглый человек, ты посмел войти на нашу территорию!

- Мы начинаем с плана С!

Череп и Нетопырь разошлись веером в соответствии с командой Арка.

Пока Фамильяры двигались по кругу и отвлекали внимание Гноллов-Лучников, Арк использовал Темный Клинок и победил Гнолла-Воина. После, он отозвал Череп, который был в опасности, и атаковал Гнола-Лучника, которого отвлекал Череп до этого. Второго отвлекал Нетопырь который летал низко между деревьями, избегая стрел.

Арк, который избавился от Гнолла-Лучника направив поток атак против него, призвал Череп снова, и изменил план.

- План А!

Арк и 2 Фамильяра одновременно напали на одинокого Гнолла-Лучника.

Битва с Гноллами в которой раньше приходилось очень трудно, закончилась так легко, что стала даже скучно.

Гноллы обычно передвигались группами из трех или четырех особей, и некоторые Гноллы обитали возле Волков Магала. Также, из-за того, что эти ребята были умны, они устраивали засады. А иногда совершали рейды.

В некоторых случаях, Арк попадал в ситуацию, когда вынужден был сражаться с 6 мобами за раз.

Тем не менее, тактика использования плана в битве повысила возможности его отряда до равных даже со Специальной Армией Республики Кореи.

Он даже называл их Специальной Армией Фамильяров. Благодаря этому, когда они скорректировали планы относительно ситуации и их стратегия сыгралась, они были способны выиграть без особых проблем.

Это был эффект динамической тактики.

После обхода, уничтожая групповых монстров, его опыт рос. Когда он получил уже новый уровень, Арк проверил свое информационное окно.

- Окно статистики!


Имя: Арк

Раса: Человек

Профессия: Идущий во Тьме.

Уровень: 45

Слава: 480

Склонность: Хороший +50

Титул: Рыцарь Кот. Хранитель.

Здоровье: 905

Манна: 480(+110)

Духовная сила: 100

Сила: 146

Ловкость: 186 (+17)

Выносливость: 156

Интеллект: 91

Мудрость: 25

Удача: 36

Гибкость: 10

Искусство общения: 5

Влияние: 11

Специальная характеристика: Знание древних реликвий: 20

Эффекты экипировки:

Острый Сияющий Меч: Скорость атаки +5

Кошачьи лапы: Скорость атаки + 10%, Ловкость +15, Шанс критического удара + 10%

Броня из шкуры черной медведемыши: Ловкость +2, Устойчивость к Холоду +20.

Шлем кристаллического голема: Манна +100

*в темноте все способности + 20%

*Способность скрыться в тенях (действие 10 минут). Не работает во время боя.

*Сопротивление Ужасу, Тьме, Ослеплению и заклинаниям очарования + 50%

*вы можете понять истинные свойства любых инструментов.


Арк вложил 30 из 50 очков, которые получил за достижение 5 уровней, в интеллект. Это была характеристика, в которую, он практически не вкладывал очки, потому что вначале не было нужды использования Манны. Но, так как он начал использовать Фамильяров, он понял трудность отсутствия Манны. Даже, когда он поднял на много Манну, ее было только 480. Даже после получения +100 Манны за Кристальную Голову Голема, ее насчитывалось всего 580.

Дополнительно, когда начиналась битва, один Фамильяр нуждался в 1 Манне за секунду. Всего, 290 секунд. В итоге, он мог выдерживать битву не более 5 минут. Хотя обычно ему хватало 3 минут.

"Но я не могу использовать другие навыки из-за Фамильяров."

Для Арка, Глаза Кота и Темный Клинок были абсолютно незаменимыми навыками. Но использование Глаз Кота потребляло 50 Манны. Темный Клинок - 100 Манны.

Что значило, невозможность слишком часто применять их, даже если он имел полную Манну. Что было хуже, так как он хранил своих Фамильяров призванными, было множество раз, когда было сложно должным образом скастовать их больше чем один или два раза. Из-за того, что использование навыка было ограничено, это была ситуация, когда его мастерство использования навыка не возрастало, должным образом.

Поэтому Арк вложил 30 статов-пойнтов в интеллект.

Более того, у него не было мыслей о сожалении.

'Эти похвальные негодяи.'

В глазах Арка, когда он смотрел на Фамильяров, они стали намного полезней, чем были несколько дней назад.

Он мог сам лично чувствовать рост Фамильяров.

'Для этих негодяев также, характеристики не просто все, что означало их боевую мощь. Это точно, что изменения в их способностях к битве, основывается на их опыте, как и у игроков.'

В Новом Мире, исход сражения определялся не просто статами.

Опыт игрока и его способ, мыслить, две характеристики которые было невозможно проверить числами, были отражены в битве.

Если вы посмотрите только на статы, Череп и Нетопырь были до сих пор несравнимо слабы. Победа против одного Волка или против похожего моба не была гарантирована.

Но с накоплением опыта битв с Арком, они показывали способности вне своих характеристик.

Они становились все более и более надежными!

'Тем не менее, есть неопределенная часть боевого опыта. Колебания в серьезных ситуациях, и для гарантирования определенного эффекта, лучше всего поднять их статы, в конце концов.'

Следовательно, Арк сосредоточился на сборе ингредиентов от охоты, чтобы надлежащим образом использовать Кулинарию Выживальщика, единственный метод, для поднятия навыков Фамильяров. Тем не менее, с тех пор, как Фамильяры выполняли свою роль, с ними стало трудно иметь дело.

- Кекеке, как тебе Хозяин? Ты выжил благодаря мне, правда?

- Щелк щелк щелк щелк щелк.

После бахвальства Нетопыря, Череп не потерялся и вложил свою долю вклада в битву.

Это было проблемой. Навыки Черепа и Нетопыря недавно значительно выросли, поэтому было не так много оправданий, чтобы накормить их.

Было ясно, что бездумно кормя их ради роста и уменьшая их верность, Череп и Нетопырь не помогали бы так отчаянно, как делали это сейчас. Невзирая на это, они не могли расти, если он не кормил их едой.

Выравнивание этого равновесия неожиданно вызвало у него головные боли.

Тем не менее, он нуждался в определении принципа наград и наказаний. Особенно, в случае с Нетопырём. Жестокость давала совершенно противоположный эффект, так как лояльность была низкой. Это была разочаровывающая система, но именно благодаря ней, Арк пришел к получению большей привязанности к Фамильярам.

- Хмпф! Почему ты не разговариваешь, Хозяин? Тебе нечего сказать? - Бахвалился Нетопырь сложив крылья.

- Не будь смешным. Ты просто закрыл ему обзор.

- И кто жив благодаря этому?

- Я выжил бы и без тебя.

- Н-не может быть. Конечно, ты не думаешь о том, чтобы стать таким же уклончивым, как когда кормил меня той отвратительной едой?

- Также бывает и вкусная еда.

- Раз на десять! - Нетопырь потерял самообладание и закричал.

- Эй? Не бунтуешь ли ты сейчас? Ты определенно бунтуешь, не так ли?

- Н-нет. Я хороший Фамильяр.

- Заткнись, оскорбление принято. Это еда для тебя.- Что за черт, все теряло смысл, если он принимал извинения.

Вскоре Нетопырь съел еду, вызывающую полный паралич тела и растянулся на полу.

Череп, который избежал эксперимента над телом благодаря самопожертвованию Нетопыря, счастливо вертелся вокруг на земле.

- Ты... п-подл... Хозяин...

- Я не делаю это, потому что мне это нравится. Это все ради тебя - увиливал Арк, отводя взгляд.

Все было удовлетворительно, кроме одной вещи, никаких изменений с Адский Яйцом. Если количество его Фамильяров возрастет, это, однозначно, будет полезно.

Но каждый раз, когда он кормил Яйцо едой, яйцо несколько раз дрожало, как будто вибрировало и потом просто успокаивалось.

- Просто, вылупится ли когда-то уже этот парень...- Пробормотал Арк, облизав губы.

Наблюдая за реакцией яйца каждый раз, когда он кормил его едой, казалось что что-то точно собиралось вылупиться. Но даже когда статы Нетопыря и Черепа выросли несколько раз, яйцо оставалось яйцом. Более того, он не мог узнать эффект еды, если кормил ею яйцо. Так как, количество ингредиентов было ограничено, он чувствовал сожаление, когда кормил яйцо.

"Ладно, он когда-то все равно вылупится."

Если честно, то сейчас он наполовину сдался.

Более важно сейчас найти деревню

Арк поднял парализованного Нетопыря и встал со своего места.

***

После напряженной половины дня, убивая Гноллов, он нашел деревню.

Расположенная у подножья горы, она была маленькой, малонаселенной деревней. Было только около 40 домов. Но, так как, люди не жили в большинстве из них, они были брошены, как дома с привидениями. Он не мог ничего различить, например, оживленность он видел на лицах 1-2 жителей.

Из-за того, что деревня была расположена далеко от города, он не видел игроков здесь.

И действительно, если бы это был не Арк, который пересек горы по прямой, пока следовал за лучом ручного зеркальца, остальные бы не смогли даже найти такую горную деревушку. Возможно, потому что, это была деревня с атмосферой, которая должна была скоро разрушиться, но даже когда он остановился внутри деревни, она на его карте не появилась.

- У этого места плохое впечатление,- пробормотал в замешательстве Нетопырь с плеча Арка.

-Держи свой рот закрытым!

Всякий раз Арк входил в деревню, он прикреплял Череп и Нетопыря на пояс или плечо, поэтому они выглядели как аксессуары, хотя они и были Фамильярами. В первую очередь они Нежить и Демоны, и репутация Арка могла упасть в глазах НПС, если их обнаружат

"Хотя нет причины возвращаться в такую деревню дважды, и это по правде не играет большой роли..."

Арк смотрел сквозь деревню равнодушным взглядом. Даже в полуразрушенном поселении, благодаря оазису путешественников, была Универсальная Лавка.

'Какое облегчение.'

Арк вздохнул, просматривая содержимое сумки

Акр был сосредоточен на охоте без отдыха несколько дней. Также, он собирал все ингредиенты, которые он мог собрать и использовать в качестве еды. Благодаря этому, его сумка была полна вещей, до такой степени, что не было свободного места. Хотя, место в его сумке расширилось немного из-за того что одинаковые вещи занимали один слот, ему все равно было необходимо выбросить несколько вещей, чтобы получить свободное место в сумке.

В конце концов, после приезда в деревню, он вспомнил о вещах, которые выбросил и слезы затмили его зрение.

"Ваах, если бы я просто принес все, это бы принесло еще 6 золотых."

6 золотых означает 60,000 вон (~$60).

Он выбросил 60,000 на землю и ушел.

Если он вспоминал цену 6 листов капусты, которые он обожал, как они трепетали, ему казалось, что он готов сойти с ума.

[Под листьями капусты имелось в виду выигранные счета и 6 из них, потому что в Корее есть счет на 10000 вон. Там есть 6 счетов на 60000 вон.]

Единственное утешение только то, что здесь вообще есть деревня.

Он боялся представить, сколько он бы еще потерял, если бы ее не было.

Так как мне пришлось пересечь горы, я не знаю, когда я смогу встретить деревню снова. Мне нужно уходить только после продажи всего ненужного и взять с собой только то, что мне необходимо

Когда Арк вошел в магазин, владелец выглядел удивленным.

-Эээ? Вы... незнакомец?

- Да.

- Незнакомец, который нашел нашу деревню... Я не могу припомнить, когда это было в предыдущий раз.

Арк думал о том, что вежливо сказать и сразу же попал в точку.

- Я продам все это.

Владелец магазина взглянул на вещи и коротко ответил, - Хорошо, я дам 10 золотых за все это.

- Что? - Арк не верил своим ушам.

- Ты сказал 10 золотых?

- Правильно, что-то не так?

-За полную вещами сумку? Говорить 10 золотых без даже тщательного просмотра? Это не какой-то мусор, за который вы можете установить цену по весу сумки!

- Я могу оценить, даже с первого взгляда. Что хорошего в более высоких числах? Здесь нет ничего стоящего, только клубни и шкуры животных, которые не делают деньги.- Проговорил владелец магазина грубоватым тоном.

Легко полученные товары на территории были проданы за значительно более низкую цену, чем рыночная. Но только ли это? Из-за того, что Арк злоупотреблял навыком Магического Восстановления, чтобы поднять эффективность на хорошем оборудовании, максимальная прочность каждого из них была равна 1. Вещи с прочностью 1 были годны только для переработки, и не стоили даже пары медяков. Он не мог пожаловаться даже, если бы, цена была установлена по весу как за мусор.

Даже так...

"Пять дней. Я охотился пять дней без отдыха просто за 10 золотых?"

К тому же, Арк использовал одну роскошную починку, во время охоты, так как, он не мог даже рассматривать применение его начинающего навыка Магического восстановления на его Магическом оборудовании.

В конце, который означал, что он потратил 15 золотых на починку. Не было ли это потерей 5 золотых, а не прибылью? Если он пришел к точке самоокупаемости, он должен получить хотя бы 20 золотых, чтобы иметь положительную разницу.

Но за это, он получит 10, а не 20 золотых!

'Ааак, чтобы в результате сумасшедшей охоты получить недостачу...'

Это терзало его сердце.

Арк продал мантию и предметы на воина не так давно, что принесло состояние в 7,000,000 вон (~$7,000) в его руки. Но причиной, почему эти вещи были дорогими, было то, что их намного сложнее добыть. Он желал чтобы, эта удача сохранилась, но реальность не была таковой.

Чем надеяться на джек-пот, было реальней систематически собирать деньги через обычные вещи, и большинство игроков так и делало, чтобы сохранить деньги. Для игроков, 1 золотой был колоссальной удачей.

'Но дефицит? Возможно ли это?'

Арк сделал самое подобострастное выражение и умолял, - Не могли бы вы заплатить мне немного больше?

- Так вы признаете тот факт, что вещи и, правда, не стоят рыночной цены. Тем не менее, я планирую скоро очистить магазин и покинуть деревню. Честно говоря, даже если куплю товары прямо сейчас, они станут только багажом, как видите. Если вы не хотите продавать, не надо; я не буду сожалеть.

Это не сработало, как ожидалось. Так как это была деревня, в которую он пришел впервые, Отношение было равно 0. Торг был невозможен с начала.

Если бы, это магазин был в Замке Джексон, где он накопил отношение благодаря торговле, он бы получил хотя бы на 10~20 процентов больше. Если рассматривать рыночную стоимость с редкими значениями наверху, он бы получил в 2 раза больше. Но он также, не мог просто взять багаж и вернуться в Джексон, чтобы получить на 10 золотых больше.

Арк удержал слезы и кивнул.

- Я понимаю. Пожалуйста, позаботьтесь обо всем этом.

- Ты хорошо подумал. Ты должен знать, что из-за того, что нет сел поблизости... эххх! Н-не может быть? Это кожа Седого Гнолла?

- Значит, ты узнал его.

Арк поднял свои уши, быстро подошел и несколько раз потер руки.

- Это кожа монстра, которого я победил с огромным трудом. Ублюдки были так сильны, что каждый раз, когда я сражался с ними один на один, я был на грани жизни и смерти. Честно говоря, это не что иное, как чудо, что я выжил до сих пор. Разве этого не достаточно, чтобы купить эту кожу, которую я получил с такими страданиями по весу? Ах, так как вы сказали, что думаете об очистке магазина, я не надеюсь на что-то более. Я просто прошу, чтобы вы подумали о моих страданиях, поэтому немного больше...

- Ты говоришь, что победил его?

- Конечно.

- Т-тогда ты, наверное, хочешь сказать, что пересек горы Аргус?

- Да, я не знал, где дорогу, поэтому пересек горы. Почему ты спрашиваешь?

- Это удивительно. Хотя эти парни не путешествуют в одиночку... для тебя пересечь такое место с твоей силой. Кажется, ты более выдающийся приключенец, чем я думал. Может быть...

Владелец магазина посмотрел на Арка новыми глазами.

-Если это правда, что ты победил Гноллов. Я заплачу за твои товары 20 золотых.

- П-правда?

- Взамен, не выслушаешь ли ты мою просьбу?

Рот Арка раздвинулся до ушей.

"Просьба НПС! Другими словами, это квест!"

Он был так счастлив, просто получив больше, но он даже получил квест!

Деревня, до сих пор, была местом, о котором не знали игроки. Другими словами, о квесте никто не знал. Награда должна быть большой, тот факт, что он открыл такой квест, заставило сердце биться сильней.

Арк быстро кивнул головой, и владелец магазина с серьезным выражением продолжил.

- На самом деле, эта деревня до сих пор неизвестна снаружи и была основана несколькими первооткрывателями. Хотя это всего лишь пустынное место у подножья горы, было признано, что, если основать деревню и проложить дороги, есть возможность, что она может вырасти в качестве промежуточной точки между Джексоном и торговыми городами.

Владельца магазина звали Гален, он был среди первых первооткрывателей. Гален продолжил несчастным голосом.

- Все было хорошо в начале. Мы не беспокоились из-за того, что было много мобов, потому что у нас был благородный лидер Лансел. Он был опытным наемником, по этому, большинство мобов не было помехой. Мы объединились с ним в центре и завершили деревню. Я, до сих пор, не могу забыть тех чувств, которые были у людей тогда. Все остальные были так счастливы, что рыдали.

- Но деревня выглядела, как будто не живая.

- Да, все это, из-за ублюдков Гноллов.

- Гноллы?

- Первоначально, здесь не было Гноллов, но Гноллы мигрировали откуда-то сюда. После, они основали свою базу в пещере в глубине гор. Так мечта превратить деревню в промежуточную точку для торговли сделав дороги рассыпалась. Более того, набеги Гноллов заставили нас дрожать в страхе каждый день.

- Ты думал о том, чтобы попросить помощи?

- Конечно, мы думали об этом. Но это деревня, в которой несколько десятков жителей, которые поставили свои жизни на кон и развили ее. Мы не можем позволить себе нанять много наемников или кого-то еще. И Лансел был еще жив и здоров тогда.

- Он был жив и здоров...?

Гален покачал головой с мрачным выражением лица.

- Лансел был действительно благородным воином. Он отражал набеги Гноллов множество раз. Тем не менее, Лансел, который обвинял себя в том, что не мог защитить деревню, верил, что должен собрать жителей деревни, самостоятельно найти пещеру и разрешить проблему с Гноллами. Мы также верили, что Лансел однозначно сможет это, поэтому мы не сомневались. Но там была ловушка, которую не предвидел даже Лансел, ожидающая его внутри пещеры.

- Ловушка?

- Я не знаю, вырастили ли их Гноллы, но в пещере было невероятное количество змей. Этого количества было достаточно, чтобы сказать, что это было отвратительно. В конце концов, мы были неожиданно атакованы Гноллами и змеями и нас откинули. Но Лансел не сдавался до конца. Он пошел внутрь и храбро сражался. Несколько часов, было слышно громкий рев, который сотрясал пещеру. Но... но героический Лансел не вернулся.

- Он был благородным человеком.

- Да, он был воином более доблестным, чем кто-либо.

Гален подал знак.

- В любом случае, после всего случившегося, жители покинули деревню один за другим. Их нельзя обвинять. Они были свидетелями ужасного клуба змей, и даже их лидер Лансел погиб, по этому, они, наверное, потеряли смелость продолжить. Хотя это деревня, которую мы построили тяжелым трудом, но не было ничего ценнее, чем их жизни. Я пережил эти времена и дошел до этого момента, но я думал, что еще чуточку и станет слишком.

- Сделаешь ли ты это, если я очищу пещеру Гноллов для тебя?

- П-поможешь ли ты?

- Конечно, я помогу. Я приключенец, как ни как. Как я мог проигнорировать эту просьбу?

- Я сказал это ранее, но я не смогу дать большую награду.

- Я знаю. Так как это связано с тем, что я должен поставить свою жизнь на кон, было бы ложью сказать, что я не хочу свою награду, но я никогда не помогал, надеясь на большую награду. Я буду рад, просто получив искреннюю благодарность.

Арк дал намек, на то, чтобы просить максимум, который мог получить.

Гноллы были хорошими мобами для охоты на его текущем уровне.

Так как это был в основном групповым мобом, он получал огромное количество опыта от них также. Если он собирался охотиться на них так или иначе, конечно было бы лучше получить квест и охотиться на них.

Это было как раз то, что я имел в виду: убить двух птиц одним камнем.

Гален, у которого не было возможности узнать этот вид намерений, сказал с глубоко тронутым выражением.

- Спасибо. Тогда давай сделаем так. Если ты победишь Гноллов внутри пещеры и принесешь мне их кожу, я заплачу 20 серебряных за каждую. И если, вдруг, ты сможешь победить всех Гноллов в пещере и принести мир в деревню, я дам тебе еще 10 золотых в качестве компенсации за твой успех. Конечно, это вероятно не достаточное вознаграждение сравнимое с опасностью, но это большее, что я могу.

- Сколько там Гноллов?

- Мы не знаем точно. Тем не менее, мы думаем, что, вероятно, около сотни.

'20 серебряных за каждого! Их сотня означает 20 золотых!'

Арк еле слышал звук звенящих монет в своем ухе. Это определенно была не достаточная компенсация, но это была и немаленькая награда также. Кожа мобы 40 уровня обычно стоили за 5 серебра в магазинах. Но Гален предложил в 4 раза больше той цены. Учитывая, что этот квест был в горной деревушке, это было великолепное предложение.

- Если ты добавишь 10 золотых за успех в качестве компенсации сверху этого, это будет не малое количество денег.

- Прошу прощения, но я не могу вам дать компенсацию за змей. Тем не менее, могу ли я надеяться на вас?

- Не беспокойтесь и верьте мне. Это наверняка, что я был проинструктирован об этом месте, чтобы выполнить эту работу.

Арк, твердо пожав руки Галена, ответил с выражением полной уверенности.

Одновременно, со стуком выскочило окно с квестом.


Новая Деревня Несчастного Лансела.

Ты открыл новое поселение до сих пор не известное миру в конце своего длительного путешествия.

Так как деревня была основана после нескольких лет усилий первооткрывателей, которые следовали, восхищаясь лидером-наемником Ланселом. Она было названа 'Ланселом' в честь имени своего лидера. Они желали для Лансера процветания как промежуточной точке между Джексоном и торговыми городами.

Но, так как группа Гноллов привела множество змей и поселилась в близлежащей пещере, все их усилия пропали даром. Жители поставили свои жизни на кон и организовали карательную экспедицию. Тем не менее, герой деревни, Лансел, был единственной жертвой.

Большинство отчаявшихся жителей покинули деревню, и теперь только запущение царит в деревне. Но, Гален хочет, чтобы кто-то спас деревню он просит вас уничтожить Гноллов. Гален пообещал награду в 20 серебряных за каждую шкуру Гнолла и 10 золотых в качестве компенсации в случае успеха. Ты должен победить Гноллов и спасти Деревню Лансела от отчаяния.

Сложность: C


Глава 2 Детеныш


'Нашол!'

Он увидел вход в пещеру через разросшийся лес..

Когда он получил задание в Деревне Лансель, местоположение логова Гноллов было показано на его карте. Оно было не далеко от деревни. Арк покинул Деревню Лансель после подготовки снаряжения и прибыл к месту назначения всеголиш за час. Два Гнолла стояли на страже у входа пещеры. Они немного отличались от Гноллов, на которых он охотился до сих пор, поскольку они носили потертую кожаную броню. Вероятно, они были приблизительно на 1 или 2 уровнями выше, чем он. Но он собирался охотиться на Гноллов, пока он не был бы сыт ими по горло. Хотя их уровни были немного выше, они не были ровня Арку.

'Грр, чем это там пахнет?'

'Нюх, Нюх. Я думаю тот же запах'.

'Пахнет человеком ... тут все еще есть люди, поблизости?'

'Давай поймаем его и принесём в жертву'.

Возможно, потому что у них были собачьи головы , у Гноллов было острое обоняние.

Гноллы подняли их копья и, с дрожанием носов, приблизились к местоположению Арка.

В тот момент Арк выскочил из-за кустов.

'Это вы здесь жертва. Нетопырь, вперёд!'

Нетопырь устремился навстречу Гноллам как стрела, которая была выпущена из лука. Со звуком удара Гнолл, который был поражен в его нос, упал на землю. Другой Гнолл был встревожен и кинул свое копье в Нетопыря.

Но Нетопырь была отозван и затем снова призван и сидел на плече у Арка.

'Глаза Кошки! Нет времени. Действуем по плану A!'

Арк, Череп и Нетопырь шагнули вперёд с огромной скоростью и сконцентрировали их атаку на спотыкающимся Гнолле.

Они были знакомы с Гноллами в сражениях, так что легко предсказывали их движения.

Прежде чем Гнолл двинулся, Арк уклонился и атаковал серией ударов мечём. Поскольку критическое попадание и бонус за командную работу шли один за другим, Гнолл умер, прежде чем даже смог должным образом атаковать своим копьем даже один раз.

Гнолл колебался но решил атаковать, но вместо этого он получил несколько контратак, потерял 80 процентов своего здоровья и убежал от испуга. Гнолл был переполнен страхом и убежал испугавшись. Но Нетопырь помчался вперед, чтобы заблокировать его путь, и когда Череп вцепился в его ногу, он снова упал на землю.

Шанс двойного критического удара!

'Гааа!'

Гнолл получил удар в сердцу и исчез со стоном.

Поскольку Гнолл исчез, он оставил кожу.

'Хахаха, это слишком легко, 20 Серебряных монет за штуку?'

Улыбка расползлась по всему лицу Арка, поскольку он держался за два куска кожи.

20 Серебряных монет за кожу, таким образом, это был предмет будет стоимостью в 2,000 Вон (~ 2$). Он буквально собирал деньги, которые падали на землю, как он мог не быть счастливым.

'Хозяин, ваши глаза очень страшные'.

'Заткнись, да что Вы знаете? Одна из этих кож может стать полным суши ролом ! Это всё еда'.

'Рол суши? Что это?'

'Нечего. Прекращайте бесполезную болтовню и выполняйте хорошо приказы, Арк фыркнул, когда он вошел в пещеру.

Когда он ступил ногой в пещеру, информационное окно появилось с быстро растущим звуком.


Ужасное логово змеи

На краю Гор Бдительного стража Вы нашли пещеру, от которой исходит ужасная аура. Пугающая аура, которую Вы можете чувствовать от хладнокровия текущего места через обитающих здесь рептилий и жуткий запах, распространённый по всей пещере. Шум лая собак можно услышать из глубин пещеры, и скользящие звуки вытекают из маленьких отверстий, которые просверлены повсюду.

Нет никакого способа предположить, сколько Гноллов и Змей населяют эту пещеру. Если Вы мудры чтобы избежать опасности Вы никогда не будете входить в эту пещеру.


Вы обнаружили неоткрытое подземелье. Поскольку вы его первооткрыватель, если Вы зарегистрируете свое открытие в Зале славы, Вы можете получить еще 700 опыта и 50 Известности.

Хотели бы Вы зарегистрировать его?


'Отказываюсь'.

Конечно, у Арка не было абсолютно никакого намерения делиться информацией.

После отказа от регистрации он вошел в пещеру и оказался в темноте.

Он ненавидел это в прошлом, но теперь Арк был Идущим во Тьме.

Темнота была незаменимым оружием и броней Арка. Снаружи, когда наступала ночь, статы Гноллов повышались на 30 процентов. В результате даже при том, что статы Арка также повышались, Гноллы были всё еще сильными противниками.

Но прямо сейчас был день. Таким образом, только Арк был усилен от темноты пещеры. Его сила возросла, и он ощущал, что все его пять чувств чрезвычайно обострились. Кроме того, использование 'Скрытности' в темноте улучшало шанс Арка на выживание.

Пещера была окружающей средой, где Идущий во Тьме может показать 100 процентов своих способностей!

Даже если пять или шесть Гноллов соберутся вместе, у него была уверенность, в лёгкой победе.

'Хозяин, четыре собачеи головы находятся впереди'.

Нетопырь, который улетел на разведку, сообщил о ёё результатах.

'Хорошо, Вы парни оставайтесь здесь и ждите, когда я дам сигнал. 'Скрытность!''

Когда Арк использовал специальную способность Идущего во Тьме, он был поглощен тьмой и исчез. Поддерживая это состояние, Арк шел в глубь пещеры. Как Нетопырь и сообщил, приблизительно в 200 метрах впереди, четыре Гнолла собрались и шептались.

'У нас закончились жертвы. Гррр'.

'Это - большая проблема. Бог будет очень сердит'.

'Мы должны атаковать деревню и захватить людей'.

'После того, как люди пришли, Бог стал действительно сердитым'.

'Есть ли еще люди этой в деревне?'

'Даже если мы будем вынуждены пойти очень далеко, мы должны будем захватить хотя бы нескольких. Если мы не сделаем этого то он может словить и сесть нас вместо них'.

'Бог? Он поймает и съест нас?'

Он задавался вопросом, о чем они говорили но разговор Гноллов закончился.

'Тихо, что-то странное происходит. Почему-то я чувствую запах человека'.

'Люди снова пришли? Это хорошо тогда ...'

Глаза Гноллов загорелись и они начали смотреть вокруг.

Арк зашел одному за спину и послал Нетопырю сигнал с помощью телепатии.

'Притворись человеком'.

Так как Фамильяры были духовно связаны с Арком, коммуникация без слов была возможна.

Нетопырь получил сигнал и кинул гальку сделав звук как будто несколько людей совсем рядом. Тогда Гноллы вздрогнули и отвели взгляд. В тот момент Арк использовал Глаза Кота и нанес один удар в затылок.


- Критический удар! Эффект от удара в спину увеличил повреждение на 200%. Гнолл будет ошеломлен в течение 10 секунд.


Эффекты от удара в спину были применены, с помощью внезапного нападения сзади и были активированы! Это было нападение, часто используемое Ворами, которые могли использовать 'Скрытность'.

С единственным ударом здоровье Гнолла понизилось на 50 процентов.

Быстрыми атаками Арк наносил удары по слабым местам ошеломленного Гнолла. После атаки по слабым местам, которые были открыты Глазами Кота, Гнолл исчез не имея возможности атаковать должным образом.

Как только 'Скрытность' была снята, Гноллы дико заревели.

'Это - Человек!'

'Он станет жертвой для Бога! Давайте захватим жертву. Гррр!'

Гноллы даже не заметили смерти их товарища.

Они быстро побежали вперед , покачивая подвергнутым коррозии копьём, мечом и т.п..

'Нетопырь в атаку! Череп, План B. Нетопырь поддержка!'

Следуя команде Арка, Череп и Нетопырь изменили подход к Гноллам.

Когда Нетопырь яростно врезался в заднюю часть головы Гнолла, он вопил и оборачивался назад.

Нетопырь был умён. Поддерживая надлежащее расстояние от дико разъяренного Гнолла, он отводил его подальше от Арка. Нетопырь с Черепом окружили Гнолла и провоцировали его, атакуя с обеих сторон.

Осталось еще два Гнолла!

'Если их только двое, тогда стоит попробовать это движение!'

Арк отклонил мечи в бок и пробежал между Гноллами.

Опыт, который он получил от борьбы с сотнями Гноллов, стал силой Арка.

Графика в Новом Мире была более реалистичной, чем сама реальность.

Когда Гноллы размахивали копьями, их глаза налились кровью, когда они столкнулись с ним, движение их мышц, и даже их дыхание, всё было идеально выполнено.

Если бы это был монстр, с которым он столкнулся впервые, было бы не легко предсказать его движения. Движение мышц отличалось у каждого монстра.

Но после столкновения в бесчисленных битвах, только по движению мышц Гноллов, он мог сказать, когда они думали о нанесении удара.

Конечно, это не было что-то, что любой мог бы проделать.

Тэквондо было боевым искусством, где результат сражения мог быть решен в непосредственной близости от противника в любой момент. Если бы один легкий шаг или движение плеча были пропущены, то человек мог быть побежден в мгновение ока. Для этого была необходима большая концентрация и внимательность как при пронизывании игольного ушка. Кроме того, Вы не были способны нанести удар, если Вы не можете прочитать дыхание своего противника и ударить в правильный момент. Это было техникой, которая требовала высокой степени фактического боевого опыта.

Были люди, которые говорили, что современное использование Тэквондо в фактическом бою понижалось. Но это было последствие того что Тэквондо, становилось всемирно известным Боевым Искусством. Поскольку оно стало более известным, было проведено много исследований, чтобы систематически развивать методы для обучения ему.

Ни в коем случае Тхэквондо, не становился более слабым.

В 1970-х, всюду в Северной Америке, Африке, и в других местах, Тхэквондо получило похвалу как неукротимое Боевое искусство. Даже банды Гарлема проявили уважение по отношению к Мастеру Тхэквондо!

Арк обучался Тэквондо в течение многих лет.

Кроме того в Тэквондо было больше спаррингов, чем в других боевых искусствах. Не было бы преувеличением, сказать, что он был экспертом в чтении намерений его противника.

'Вправо вверх!'

Арк наклонил его верхнюю часть тела и уклонился от копья.

Одновременно, красная точка появилось на стороне Гнолла. Слабые места, определенные Глазами Кота, не были только для шоу. В этой ситуации это был самый сильный доступный удар и он пришелся в слепое пятно которое сложно защищать! Арк предсказал где появятся эти области, и его меч совпал с ними.

Прежде чем точки были показаны, меч Арка уже проникал через кожу Гнолла.


- Критический Удар!


Колеблясь, Гнолл упал назад.

Сделав всего один шаг Арк провернулся в воздухе и нанёс удар.

Это была привычка, сформированная в его движениях, когда он был все еще незнаком с боем с двумя мечами.

Когда он достиг среднего уровня в Бою с Двумя Мечами, все его движения были гладко связаны. Но это не было легко. Фактически Арк который начал его обучение еще раз, проиграл чувству движения необходимому чтобы резко выполнить такую продвинутую технику как воздушный удар с разворота.

В Новом Мире бонусные статы были добавлены к их естественной силе.

Здесь, бонус среднего уровня техники боя с Двумя Мечами был применен к показателю успешности и силы техники. Точность не была сопоставима с действительностью.

Со звуком 'удара' он атаковал заднюю часть головы врага.

Эффекты от Двух Мечей были подобны системе очков Тэквондо.


Два Меча (Средний уровень, Пассивный 163/300): Когда понимание техники увеличивается, скорость и точность также повысятся. Предоставляет дополнительное повреждение от всех типов мечей и связанного с суставом оружия, и существенно увеличивает уклонение и критический коэффициент эффективности.

Общая сила нападения увеличена на 30%. Когда щит снаряжен, эффект от Двух мечей исчезает.

* Дополнительные Эффекты. Когда удар достигает намеченной цели, происходит случайный статус эффект, с вероятностью 5% для маленьких монстров, 3% для средних монстров и 1% для крупных монстров. Когда очень трудная техника успешно выполнена, вероятность дополнительных эффектов также увеличивается.


Очень сложная атака. Таким образом, если такие техники как удар в воздухе или двойной удар достигают намеченной цели, есть большая вероятность что будет нанесён дополнительный эффект, такой как сокрушительный удар, или ошеломление. Этот эффект не был доступен, когда он сначала достиг среднего уровня, он стал доступен только после того, как он получил 150 пунктов в умении, поэтому как только он получает больше пунктов, вероятность также вырастет.

Трудность воздушного удара с разворота имеет высший уровень!

Гнолл принял ошеломительную силу и споткнулся.

Арк последовал за ним, нанося всё больше ударов!

Он атаковал по очереди обе стороны Гнолла, чередуя удары. После этого он использовал Темное Лезвие. Гнолл был побежден потоком непрерывных ударов, которые действительно походили на тайфун, от которого он сильно стонал. Затем Гнолл позади попытался вонзить свое копье в его спину.

Арк крутил его бедра, и позволяя копью пролететь в сторону. Когда недавно сформированная характеристика гибкости была применена, повреждение было уменьшено. Тогда его атаки и удары меча вылились в шторм!

'Гррр, это, этот Человеческий .........!'

Гнол высвободил голос недоверия, как будто он не мог поверить невероятным навыкам Арка.

Арк был немного удивлён.

'Мое тело стало легким как перышко!'

Иногда, в то время как вы занимаетесь тренировкой боевых искусств, вы испытываете чувство пробуждения.

Есть времена, когда обычно провальная техника внезапно преуспевает, или чувство, когда тело становятся чрезвычайно чувствительными что позволяет Вам полностью увидеть все атаки Вашего противника.

Это было текущее состояние Арка.

Начиная со старта игры он тренировал его Тэквондо, не отдыхая в течение даже дня, таким образом, он восстанавливал свои чувства из прошлого. С его способностями, поднятыми от темноты в пещере, он смог проявить силу которая удивила даже его!

*Удар! *

Гнолл, был поражен ударами в его живот со стороны Арка, подлетел на несколько метров в воздух а затем упал на землю. Он поднял свое шатающиеся тело, но получил следующий удар в затылок, и упал еще раз.

Когда сражение против двух Гноллов началось, он имел только 40 процентов в запасе от своего здоровья.

Падая в третий раз, Гнолл был поглощен страхом.

'Сил-силён!'

Однако когда Арк стал на мгновение небрежным из-за его быстрого биения сердца, Гнолл внезапно задул в свисток.

'Это плохо. Он вызвал своих товарищей?'

'Нетопырь, Череп! Остановите его, сделайте так, чтобы он не смог свистеть!'

Но перед тем как Арк закончил раздавать команды, острый звук отозвался эхом всюду по пещере.

После этого пещера начала дрожать.

Арк первым почуял что-то неладное.

Он почувствовал настолько сильный подозрительный запах, что он в один момент парализовал его обоняние, а затем что-то выливалось из маленьких отверстий, которые сверлили всю пещеру подобно сотам в улье, и корчилось на земле.

Это были сотни змей!

Это была еще одна опасность этой пещеры о которой его предупреждал Гален. Независимо от того, насколько хороший вы фехтовальщик, это не легкая задача бороться против сотен змей.

Однако Арк только вздохнул с облегчением.

'К счастью, он не звал своих товарищей. Если противники будут змеями, то я поприветствую их'.

'Дух Кота!'

Няяяя-!

Острый крик разнесся через внутреннюю часть пещеры.

В то же время иллюзия огромной черной кошки появилась над головой Арка. Поскольку ее блестящие золотые глаза медленно открывались, змеи, которые делали угрожающие звуки, стали парализованными.

Эффект паралича для маленьких монстров!

Гнолл кричал, 'Кяяя, вы - вы - монстр!'

'Это не то что кто-то с головой собаки должен говорить!'

Арк побежал вперед наступая на змей и одолел Гнолла.

Потом он начал беспорядочно убивать парализованных змей.

'Ох, мастер. По некоторым причинам Вы выглядите особенно сильными сегодня'.

Выражения Нетопыря и Черепа были переполнены энергией.

Паралич змей скоро пройдёт, но ему не надо было волноваться.

Хотя паралич уменьшился, эффекты умения Духа Кота понижали нападение и защиту маленьких монстров на 30 процентов. С другой стороны, титул Рыцаря Кота полученный Арком, означал, что он также получил бонус при атаке и нанесении критического удара против маленьких монстров, и полученный от них урон, был уменьшен.

Не было бы не преувеличением, сказать, что Арк был неукротим, стоя перед маленькими монстрами. Это было причиной, по которой он не волновался о змеях, когда он принял задание.

'Хахаха, если это - змеи, то не имеет значения сотня их или тысяча'.

Каждый раз, когда Арк размахивал мечом, три или четыре змеи были разрезаны на части.

С другой стороны, урон который он получал, равнялся всего 1. Арк победил сотни змей, как будто он топтал червей.

'Трудность задания была уровня C, вероятно, из-за этих змей'.

Действительно, если бы это был какой-либо другой игрок, даже если бы их уровни были намного выше, чем у Арка, то они не были бы в состоянии столкнуться с таким количеством змей. Нет, они даже не решились бы входить в эту пещеру. Но для Арка, у которого был титул Рыцарь Кот, змеи и им подобные даже не считались закусками.

Единственной вещью, о которой он должен был волноваться, был яд, который причинял вред. Но так как он потерял только 50 здоровья за 30 секунд, это не был очень сильный яд. Он просто должен был сделать еду с эффектами детоксикации посредством Кулинарии Выжывальщика и после конца сражения и съесть её, таким образом, это не было большой проблемой.

'Это - задание для меня как шведский стол!'

Для Арка, который был полон уверенности это задание не представляло никаких трудностей.

В то время как он прокладывал свой путь через пещеру, он выследил и победил всех Гнолов, на который он нацелился.

'Это место действительно напоминает денежное дерево!'

Радостный крик подсознательно вырвался из его рта.

Для Арка Гноллы больше не являлись монстрами.

Он видел их, в виде 2,000 Вон или движущимися ролами суши, которые вдруг ожили.

Каждый раз, когда Арк видел Гноллов, он мчался к ним, пуская слюни.

'ХАХАХА, БОЛЬШЕ, ПРИШЛИТЕ БОЛЬШЕ!'

'M-Мастер. Успокойтесь, Ваши глаза выглядят действительно страшными'.

*Треск треск треск.*

Нетопырь и Череп, которые был очень взволнованы, теперь дрожали в страхе.

Когда Гноллы были загнаны в угол, они всегда вызывали змей, но для Арка это было не что иное как бонусная игра.

Всего за два часа Арк победил сто Гноллов.

'Со ста шкур Гноллов я сделал 20 золотых!'

Если возможно, он хотел провести несколько дней, охотясь в пещере.

Однако, возможно, потому что он получил задание, Гноллы не восстанавливались даже после того, как он вернулся ко входу.

Ну, если бы он возвратился после охоты на приблизительно на тысячу Гноллов, то Гален владелец горного деревенского магазина, вероятно был бы неспособен заплатить и скорей всего обанкротился бы.

В конце концов Гноллы в пещеры были почти полностью уничтожены беспощадным Арком.

Арк пересёк пустынную пещеру и направился в ее самую глубокую часть.

Дыра без конца виднелась в конце пещеры, и в ее центре, было зубчатое, подобное алтарю возвышение.

Тотем, напоминающий форму змеи, был помещен сверху алтаря.

К несчастью трое Гноллов, собранных в той области, были последними.

Арк спрятал его тело 'Скрытностью' и подошел поближе.

'Действительно ли он - босс Гноллов ?'

Один необычно одетый Гнолл попался ему на глаза.

Он был одет в подобной тряпке одежду, и на его голове была корона, котораю, казалось, сплеталась с корнями дерева. Однако, для монстра уровня босса, он не выглядел особенно сильным.

'Он - все еще босс. Я не знаю, какие атаки он использует'.

'Гррр, что, черт возьми, произошло? Вы все еще не захватили вторгшегося Человека?'

'... Эт-этот, ублюдок более силен, чем, мы думали'.

'Даже при том, что мы выпускаем змей, мы не можем его убить '.

'Гррр, этим мы не будем в состоянии успокоить ярость Бога'.

Босс Гнолл дрожал с напуганным выражением на лице.

'Бог был ранен Человеком, который вошел некоторое время назад и теперь разъярен. Если мы позволим другому человеку приблизится .... Гррр, в любом случае, мы должны остановить Человека'.

'Понятно'.

Гноллы, которые получили команду, достали оружие и приблизились к местоположению Арка.

Арк оставался вдалеке и ждал возможности.

Когда он рассчитал что расстояние между ним и Боссом значительно увеличилось, он приблизился на максимальной скорости и напал на одного Гнолла со спины.

Гноллы были ошарашены и линия битвы была разрушена. Как только Нетопырь и Череп взялись за дело, борьба была закончена мгновенно.

'К-как это может быть! Когда человек проделал весь путь сюда ... гррр!' Босс Гнолл вспыхнул в шоке, поскольку охранники Гноллы были побеждены без малейшего сопротивления.

'Ну давай, собачья голова остались только ты и я!'

Теперь единственный кто остался был Босс Гнолл.

Арк нацелил свой меч и подготовился к нападению на врага.

Но Босс Гнолл не приближался, чтобы атаковать Арка.

Вместо этого он торопливо побежал к алтарю, и начал встряхивать тотем в форме змеи, он начал творить какое-то странное колдовство.

'Нунак, нанак, сандалани! Великий Король Змей!'

'Что, черт возьми, он делает?'

Ошеломленный его действиями Арк помчался к Боссу Гноллу.

Нет не помчался, его передвижение было моментальным.

Пещера внезапно начала дрожать, и что-то огромное резко появилось из-под утеса. Это был огромный монстр, делающий шипящий звук, и его глаза сверкали ... Его личностью был змеей с шириной тела, кажущейся несколько метров.

Предупреждающее сообщение появилось перед ним.


- Монстр босс Кундалини появился!


'Арк взглотнул! Ч-что - это?'

Арк был ошеломлен.

Арк больше не был новичком в виртуальных играх.

Видел ли он волка, крысу размером с медведя или зомби с его отпадающей плотью, он даже не моргал. Но гигантская змея по имени Кундалини , которая появилась перед его глазами была сделана из другого теста, чем те монстры

Он чувствовал как дрожь спускалась по его позвоночнику, затем он почувствовал ненависть, смешанную с отличительной жаждой крови которую источала змея. Ледяной пот лился из него как водопад и тек вниз по его спине.

Желание сражаться что было у него быстро охладело.

'Ooоо, великий Бог! Король Змей! Накажите человека!'

Как только Кундалини появился, Босс Гнолл произнёс приветствие. Они были последними словами Босса Гнолла.

*Хвать* *ХРУСТ! *

Кундалини двинулся с невероятной скоростью и проглотил Босса Гнолла.

Его челюсть билась в конвульсиях, поскольку он жевал сокрушенного Босса Гнолла, и из его рта лилась кровь. Кундалини проглотил Босса Гнолла и поднял голову. Несколько - метровая змея подняла голову, поскольку кровь капала из его рта в темноте!

Аррррррр!

'ТВОЮ МАТЬ!'

Простонал подсознательно он.

Визуальное воздействие было огромно.

Арк чувствовал, что он смотрел ужасный фильм ужасов.

Пристальный взгляд Кундалини повернулся к Арку. Это были глаза хищника, уставившиеся на него как на его добычу, а не врага.

'Это ли было причиной, почему задания трудность была C?'

Он сильно ошибся. Арк не должен был волноваться о чем-то таком как змея. Скорее это был огромный демон, которого нельзя было даже назвать змеей.

Кундалини медленно скользил через пол, направляясь к Арку, как будто не было никакой потребности спешить.

'Э-это ад?'

Выкрикнул в замешательстве Арк.

Он попытался поднять свой меч, но его рука не двигалась. Его ноги не двигались с места также, как будто они были вкопаны в землю.


- Вы посмотрели в глаза Кундалини, что вызвало эффект Остолбенения. Если Вы будете находится под эффектом Остолбенения, то Вам будет всегда отказано в Первом Ударе. Пока Вы не подвергнетесь нападению, эффект не исчезнет.


'Первый Удар? Я буду проглочен в один момент , какой к черту Первый Удар!'

Чтобы атаковать Первым Ударом демона, который проглотил Босса Гнолла за один укус, разве это не означало, что он был просто добычей? Это действительно было умение обмана для обманутого тела.

Кундалини неожиданно сузил промежуток, и открыл его пещероподобный рот. Арк не мог даже переместить хотя бы одну мышцу.

Точно так же, как лягушка, захваченная змеей, Арк мог только смотреть ошеломленными глазами на внутреннюю часть темно-красного рта Кундалини. В тот момент когда рот собирался проглотить его, красный свет, внезапно высветился перед ним.

Это был Череп.

В тот самый момент когда Кундалини собирался проглотить Арка целиком Череп врезался в Арка.

*Треск, треск-треск! *

Череп гремя исчез в животе Кундалини вместо Арка.

'Че-череп!'

'Что ты делаешь, Хозяин! Соберись!'

Поскольку появилось повреждение из-за принудительного отзыва Фамильяра, он был приведён назад в чувства. Как только эффект Остолбенения прошел, ужас, который сокрушил его тело, исчез как будто его и не было.

'Правильно, это - виртуальная реальность. Даже огромная змея как эта - просто опыт который был подготовлен для игроков. Нет никакой причины, почему я не могу победить. Нет, я одолею ёё!'

'Глаза Кота!'

Информационное окно Кундалини появилось, когда он использовал умение.

Когда он проверил информацию, его дыхание замерло. Уровень Арка повысился в пещере, таким образом в настоящее время было он был 46 уровня. С другой стороны, Кундалини обладал невероятным 80 уровнем.

Даже учитывая преимущества, которые он имел в темноте, было все еще различие в 30 уровней. Он не был противником, которого он мог победить любыми средствами.

Однако не было никакой потребности сдаваться.

'У Кундалини было только 50 процентов его здоровья!'

Арк немедленно увидел почему.

Были исключительно большие красные слабые места, отмеченные на лбу Кундалини, и в середине был меч, глубоко вонзенный в его голову.

Многочисленные мысли мгновенно объединились в голове Арка.

'Это - Лансель! Это - меч Ланселя!'

Гален сказал, что Лансель прошел до самого конца пещеры в одиночку. И после того, как прошло несколько часов, раздался оглушительный рев.

Также был намек о Ланселе в рамках разговора Гноллов. Они сказали, что вторгшийся Человек причинил рану Богу некоторое время назад. И это сделало Бога очень чувствительным.

Таким образом, Лансель стоял перед Кундалини здесь, в одиночку.

Лансель был побежден, не достигнув его цели, но своей волей, он защитил деревню, и ее жители все еще были живы и свободно дышали. Меч, торчащий во лбу Кундалини, был его волей!

Сцена Воина отчаянно борющегося против огромной змеи, появилась перед глазами Арка.

'Ты удивительный человек, Лансель!'

Храбрость росла в нем как извергающийся вулкан.

'Хорошо! Я унаследую Вашу волю!'

Хотя монстр был 80 уровня, это была совсем другая история, если его здоровье упало до половины.

'Смешно, если я не одолею его после того, как все приготовления были сделаны для меня!'

Арк размахивал его мечом как молния и ударил в красное слабое место.

Ба ба ба бабах!

Кундалини начал извиваться, когда меч проткнул его. Но было не настолько легко преодолеть разрыв в 30 уровней. Даже притом, что он атаковал только критическими ударами, здоровье Кундалини уменьшилось всего на 2 процента.

Кундалини начал свою контратаку.

Толстый хвост изогнулся как кнут, и он полетел вперед.

Когда Арк катался по земле чтобы избежать его атаки, стены пещеры были поражены его хвостом и начали раскалываться и дрожать.

У него была, настолько возмутительная сила, что она не позволит ему заблокировать даже один его удар!

'Я должен буду вложить всё в предотвращение его нападения!'

' Нетопырь, привлеки его внимание'.

'Черт возьми Вы всегда даете мне трудную работу!'

Нетопырь вопил свои жалобы, когда он висел перед носом Кундалини.

Точность нападений Кундалини понизилась. У него не было времени должным образом сконцентрироваться на Арке, таким образом, он беспорядочно качал своим хвостом.

Арк ждал, пока хвост Кундалини не оказывался прямо перед его носом, а затем катился по земле и наносил ему удар мечом. У него не было такой роскоши как стремления к критическому удару.

Хотя теперь он не наносил ему много ущерба , это было все, что он мог сделать, чтобы постоянно наносить урон его здоровью.

Как только он решился и уклонился, нападения Кундалини были медленнее, чем ожидаемо. Меч, втиснутый в его лбу, вероятно, также влиял на статы Кундалини. Однако даже Арк не мог избежать всех нападений.

КА-БУ-!

'Тьфу!'

Арк был отброшен назад на несколько метров.

Всего от одного взмаха хвоста он потерял 400 здоровья, и он был отравлен. Осталась почти только половина его здоровья.

Другими словами игра была бы закончена, если бы он получил просто еще одно попадание. Кроме того, он только коснулся хвоста, и всё равно был отравлен, и его здоровье постоянно понижалось. С атакой такого уровня всё было бы бесполезно, даже если бы он выпил зелье.

Если бы он был атакован, выпивая четыре зелья восстановления, которые стоят по 100 Золотых каждое, то он остался бы в проигрыше.

'Независимо от того, как движения Кундалини замедлились, рассматривая разницу в уровне, я не могу избегать его вечно. Я не могу не быть атакован одним его ударом каждые пять моих. И яд более силён, чем у обычных змей в 3 или 4 раза. Битва будет усложнятся чем дольше она идёт! Всё решится одним критическим ударом ...'

Глаза Арка повернулись к мечу, втиснутому в его лбу.

Там была красная точка большая чем любая другая!

Это было главной слабостью Кундалини!

'У меня нет выбора, я должен буду рискнуть!'

Арк решился и быстро скомандовал, ' Нетопырь, привлеки его внимание наверх!'

'Понял , Хозяин! Сюда ты большой червь!'

Нетопырь быстро пролетел перед глазами Кундалини и взлетел вверх. В этот момент внимание Кундалини было приковано наверх, Арк, бросился вперед, и карабкался на его спину.

Змея была несколько метров шириной.

Арк побежал вверх по спине Кундалини, показывая чувство равновесия, заточенное с помощь. Тхэквондо. Когда он поднялся до его шеи, Кундалини ощутил намерение Арка и отчаянно поднял вверх его шею.

Поскольку наклон стал вертикальным, Арк скатился.

'Ни в коем случае!'

Арк бросил себя вперед и нанес удар мечом в его челюсть.

Кундалини снова опустил свою шею, и громкий звук разнёсся по пещере. В тот момент Арк поднялся вверх по шеи Кундалини и стоял на его голове. Тогда он вложил всю свою силу в один удар по лбу.

'Темное Лезвие!'


- У Вас нет достаточного количества Манны!


'Черт возьми!'

Арк кричал на не вовремя выскочившее сообщение.

Отсутствие Манны хроническая дилемма, которая изводила его в течении долгого времени, напомнила о своем существовании в самый решающий момент.

Арк использовал только Глаза Кошки в начале сражения. Но скашивание здоровья Кундалини потребляло слишком много времени. Поскольку он постоянно расходовал Ману, в то время как поддерживал вызов Нетопыря. У него было только 80 единиц Манны в запасе.

Прошло 7 минут начиная с начала его боя с Кундалини. Количество Манны, которое он использовал, было 420 единц.

Если бы Череп не был силой отозван ранее, то Нетопырь уже возвратился бы в Нижний Мир. Арк забыл об этом, потому что он никогда не боролся с ними такое количество времени прежде.

'Какая глупость! Как я мог не проверить остаток Манны!'

Это была абсурдная ошибка.

РОООАААР!

В то время как Арк находился в затруднении, Кундалини начал пылать.

Арк стонал, когда он ухватился, за меч всунутый в лоб корчащегося Кундалини.

'Прокляните, всё действительно закончится так?'

Летучая мышь возвратилась бы в Нижний Мир через 80 секунд.

Он не мог использовать свое смертельное Темное Лезвие, ранее.

Остающееся здоровье Кундалини составляло 30 процентов. Победа не гарантировалась, даже если бы он использовал Темное Лезвие три или четыре раза, но в текущей ситуации он не мог его использовать даже единожды! Даже если атаковать его по крайней мере дюжиной нормальных критических ударов, остающееся здоровье не было бы исчерпано.

Конечно, Кундалини не позволил бы себе быть атакованным.

Не было никакого способа несмотря ни на что. Эта игра была закончена, если бы он отпустил меч за который он держался. Даже если бы его не съел Кундалини, то он умер бы немедленно, если бы он упал в пропасть которая виднелась под ним.

Внезапно, идея вспыхнула в голове Арка.

'Правильно, я не могу победить, но есть способ умереть вместе!'

Арк выбрал эту заключительную идею.

К счастью, прежде чем он покинул деревню Лансель, он установил ее местом воскрешения. Тогда, даже если бы он умер здесь, то он не должен был волноваться о возвращении к Джексонкастлу. Смерть вместе с Кундалини была вариантом.

Если бы он поспешил и возвратился в пещеру, то он мог бы все еще получить дроп упавший с Кундалини. Так как он мог закончить задание, это стоило штрафа смерти.

'Это - самое большее, что я могу сделать прямо сейчас!'

Проблема состояла в том, как они могли бы умереть вместе.

'Нетопырь, примани его к пропасти!' Арк прокричал команду свисая с головы Кундалини.

'Понял, Хозяин. Эй ты!'

Гааарр!

Нетопырь нанес удар по глазу Кундалини и сбежал к пропасти.

Арк, сжал рукоятку меча и вывернулся вокруг; когда Кундалини достиг края, он нанес удар по лбу мечом со всей силы.

Когда он нанёс критический удар, Кундалини начал тереть свое тело о стены. Он был втиснут между стеной и телом Кундалини, таким образом, его здоровье постоянно понижалось. Но Арк не остановился и наносил удары мечом два, три раза по очереди.

Его упорство создало чудо.

Корчась о стены, Кундалини не мог уравновесить свой вес и скользил к утесу. Бездна зияла под ним.

'Я сделал это!'

Арк закрыл глаза.

Он испытал специфическое чувство падения.

Несколько секунд, или возможно минуты текли мимо. Тогда Кундалини врезался в землю, и он по чувствовал огромный шок. Кундалини получил огромное повреждения от падения, поэтому у него осталось только 3 процента здоровья.

'Что? Как я все еще жив?'

Арк был ошеломлен.

Даже невероятное здоровье Кундалини было уменьшено на более чем 20 процентов. Тогда Арк, у кого было приблизительно 300 из его оставленного здоровья, должен был умереть немедленно. Однако Арк был все еще жив.

Он имел в запасе всего 20 здоровья, но он не был мертв.

Именно тогда окно сообщения появилось перед глазами Арка.


Из-за способности Рыцарь Кот, повреждение от падения было уменьшено на 50 процентов. Эффект Гибкости, с использованием вращения также уменьшил повреждение на 30 процентов.


'Это - шанс!'

Глаза Арка вспыхнули.

Титул Рыцарь Кот уменьшил его повреждение от падения! Способность, о которой он не заботился до сих пор, активировалась в отчаянно опасный момент.

Кроме того, благодаря Тхэквондо которому он обучался каждый день начиная со старта игры, он автоматически попытался вращаться в момент падения.

В результате Арк уменьшил урон на 80 процентов и выжил.

'У меня нет времени, чтобы тратить его впустую. Яд не был вылечен, таким образом, мое здоровье все еще понижается'.

Арк подпрыгнул.

Возможно, это было из-за повреждения от падения, но его тело не двигалось должным образом. Однако Кундалини, который получил 100 процентов повреждений от падения , еще даже не пришел в себя.

Кундалини растянулся, задыхаясь, поскольку всё его тело пылало красным.

Шанс двойного критического урона!

'Умри!'

Вместе с Нетопырём Арк направил его меч ко лбу Кундалини. Это был единственный удар, окутанный эффектами Железной Воли и Несгибаемого Тела, а также двойного критического удара.


Благодаря двойному критическому шансу Вы нанесли два критических удара. Как бонус кооператива, добавлено 30 процентов повреждения.


'РОООААХ!'

Лоб Кундалини который получил крупный ущерб, разделялся пополам.

Кундалини который корчился как рыба которую достали из воды, медленно исчезал.


Вы победили монстра босса Кундалини.

Ваш уровень увеличился.


Вы получили 2 уровня, таким образом, Ваш текущий уровень теперь 48.


Арк глубоко задышал когда упал на землю.

'Фух фух фух'.

'Мас-мастер! Мы победили! Мы победили!'

Только после того как Арк услышал крик Нетопыря, он понял что он победил.

Арк силой подчинил его дрожащее от волнение тело и вытащил его котелок. После создания срочного противоядия он сделал еду, которая возвратила его здоровье. Его здоровье спало до основания, таким образом, он наконец выздоровел после создания и потребления еды три, четыре раза.

Меч, который был воткнут в лоб и череп Кундалини, упал, где он исчез.


Меч Ланселя (Проклятый)

Этот - меч, использовался Ланселем, лидером деревни Ланселя. Это - меч, испускает такое мрачное чувство, что Вы не можете полагать, что это был меч, используемый нормальным наемником.

Кроме того, меч стал сильно проклятым, будучи втиснутым во лбу Кундалини и насыщался ядом в течение долгого времени.

Пока проклятие не снято, Вы не можете проверить его статы.


Останки Ланселя

Останки Ланселя лидера деревни Ланселя.


Разочарование расплылось по лицу Арка.

Проклятый меч был своего рода неопознанным предметом. Но его было более трудно использовать, чем неопознанный предмет. Неопознанный предмет мог быть проверен после оплаты определенного количества денег игроку в большом городе, но снятие проклятия было возможно только в соборе в столице королевства Шуденбург.

Это означало, что был предмет, который он не мог даже использовать, пока он не прибыл в столицу. Кроме того, это, предполагало взятие с него значительной суммы денег, чтобы снять проклятие.

Если бы он снял проклятие, и оказалось что в мече не было ничего особенного, то его утрата была бы чрезвычайно высокой. Но Арк скоро покачал головой.

'Нет. Это - все еще меч, который уменьшил на 50 процентов здоровье такого сильного монстра как Кундалини. Это мог бы быть фактически невероятный меч. Но есть ли какие-либо другие предметы?'

Арк упаковал меч и останки Ланселя и стал осматриваться.

Однако он не видел никаких предметов независимо от того, насколько внимательно он смотрел. Вместо этого он обнаружил путь, ведущий наверх, и поднялся назад на место, где был Босс Гнолл. Он уже начал покидать пещеру, когда он увидел тусклый свет, внезапно вытекающий из одной точки.

Это был алтарь, которому Босс Гнолл молился когда вызывал Кулдалини.

Когда Арк приблизился и коснулся его, новое окно появилось.


Вы обнаружили древний экспонат, Алтарь Инкубации.

Через Знание Древних Артефактов Вы обнаружили скрытую информацию об Алтаре Инкубации. Расположенный в тоскливой пещере, в которой скрывался гигантский монстр Кундалини, Алтарь Инкубации - один из древних артефактов. С древних времен Алтарь Инкубации получил любопытство от многих ученых

У Алтаря Инкубации есть способность быстро вылуплять яйца всех видов. Бесспорно, что огромный монстр Кундалини использовал этот Алтарь Инкубации, чтобы размножить тысячи змей, которые жили в пещере.

Получая информацию о древнем артефакте Алтаре Инкубации, Вы приобрели бонусы.

Знание древних реликвий +10, интеллект +5, удача +3 и 30 известности.


'Так вот почему было столько змей?'

Это не было большой тайной, но это было хорошо, так как его Манна повысилась из-за бонуса интеллекта.

Так как Арк не мог унести алтарь, он собирался просто пройти мимо него. Но мысль, которая внезапно появилась в голове, заставила его замереть.

'Подождите? Он ускоряет вылупление любого яйца?'

Если так, это может быть удивительно полезно.

У Арка действительно было одно яйцо. На всякий случай Арк вызвал Яйцо из Нижнего Мира. Затем он поместил его сверху алтаря, но не было никаких изменений.

Арк наклонил его голову, поместил его котелок в алтарь и сделал еду на всякий случай. Затем как только он погрузил яйцо, окно сообщения появилось.


Была использована Кулинария Выжывальщика. Однако Яйцо поглотило все это. Вы не определили, какой эффект имеет еда.

Реакция от Яйца была обнаружена.

* Благодаря эффекту от Алтаря Инкубации, темп роста Яйца увеличился на 500%.


'Да, это - оно!'

Темп роста, ускоренный на 500 процентов. Это означало, что яйцо могло получить эффект от пяти приёмов пищи с помощью только одного!

'Если я не смогу заставить его вылупится здесь, я не смогу точно узнать, когда ето существо пробудится'.

Арк вытащил все его пищевые ингредиенты и сделал еду с помощи Кулинарии Выживальщика. Его показатель успешности был только один раз из десяти. После успеха в пяти попытках из пятидесяти Кулинария Выжывальщика повысилась до среднего уровня.


Ваш уровень Кулинарии Выживания повысился после получения большого количества опыта.

Кулинария выживания (Средний, Пассивный): Вы можете смешать специи с компонентам и поднять показатель успешности.

Еда с добавленными специями будет иметь более сильные эффекты. Продолжительность эффектов еды будет также удвоена. Однако обратите внимание на то, что не только хорошие эффекты будут более сильными. Теперь потребуется еще больше храбрости чтобы проверять эффекты от еды.


В то же время многочисленные трещины распространились на Яйце, и оно наконец разделилось в пополам.


Яйцо из Нижнего Мира употребило достаточно пищи и трескалось!


'На-накоецто!'

Арк сосредоточил свое внимание на форме, которая появилась в туманном свете. Наконец, у него было три Фамильяра!

Даже два Фамильяра обеспечивали значительную силу. Если бы у него их было трое, то его скорость охоты увеличилась бы еще больше.

Глаза Арка мерцали с ожиданием. Но свет исчез, и существо которое появилось заставила выражение лица Арка наполнится ненавистью.

'Что это такое? З-змея?'

Его новым Фамильяром была змея с широкой шеей, как у кобры.

Среди многих, многих животных, какого черта это должна была быть змея?

После входа в пещеру он подвергся нападению тысячей змей. Как будто это не было достаточно, он почти умер, борясь с Кундалини, таким образом, он был сыт змеями по горло.

Однако, когда он смотрел Фамильяра более тщательно, он не почувствовал никакого отвращения.

Внешность Фамильяра очень отличалась от всех змей, которых он видел до сих пор.

Его подобное тутовому шелкопряду, гладкое тело на первый взгляд даже выглядело довольно мило. В частности его подобные блюдцу круглые и большие глаза были столь же синими как сапфиры. Глаза змеи сияли когда она уставилось на него, это выглядело очень мило.

'В любом случае, кажется, что всё не так и плохо, несмотря на то что это - змея ... информационное окно!'

После проверки информационного окна Арк еще раз наклонил его голову.

'Ч-что, что это?'


Аламона Ларвае

Это - таинственная змея, живущая в Нижнем Мире, потомок Аламона.

Аламона - таинственная змея с привычкой к размещению всех предметов, которые он видит в его живот. Поскольку они не переваривают проглоченные предметы, те кто желал получить предметы без разбора захватывали их, поэтому теперь они вымерли. И не многие знают о них.

Они послушны и очень нежны. Кроме того, Аламона признает первое существо которое увидело после вылупления из своего яйца как ее родителя. Первое существо что увидела Аламона после вылупления были Вы.

Теперь Аламона будет думать о Вас как о своем родителе, и станет лояльным Фамильяром, который никогда не предаст своего хозяина независимо от ситуации. Кроме того, потому что она связана с Вами семейной любовью, она не будет потреблять Ману, даже если начнётся битва.

Раса: существо Нижнего Мира

Склонность: Тьма

Класс: -

Здоровье: 50

Лояльность: -

Сила: -

Ловкость: -

Выносливость: -

Мудрость: -

Интеллект: -

Удача: -

* Она может сохранить то же самое число вещей как и ваша сумка без предела веса.


Он боролся как сумасшедший и наконец у него получилось заставить яйцо вылупится, но у существа что появилось не было даже одного очка характеристики. Это означало, что он не мог использовать его в сражении.

Однако его специальная способность заинтриговала Арка.

'Он может хранить вещи?'

Арк уставился на змею, которая очаровательно карабкалась на его руку.

На всякий случай он попытался протянуть Меч Ланселя немного вперёд. Змея уставилась на него безучастно, тогда внезапно высунула язык как лягушка, ловя муху и проглотила его.

'Ха? Она действительно проглотила его?'

Арк уставился на змею с озадаченным выражением.

'Выплюнь обратно!'

Когда Арк произнёс команду, змея открыла рот снова и выложила меч на его руку. Тогда она мигнула своими яркими глазами и терла голову об него, как будто она просила похвалы.

Арк засмеялся.

'Ха, что, это черт возьми?'

Он должен назвать это захватывающим, или забавным?

Он чувствовал, неописуемое чувство. Он больше не испытывал своего начального разочарования, потому что ему отчаянно была нужна запасная сумка. Кроме того, не было никакого бремени, если змея не использовала , Ману во время сражения как делали его другие Фамильяры.

Это было что-то, что он изучил слишком поздно, но у Идущего во Тьме была меньшая вместимость сумки по сравнению с другими профессиями. Продавцам и производственным классам предоставили 6 основных сумок. У волшебных профессий были основная сумка и 3 запасных сумки с половиной способности. Даже у Воинов была одна запасная сумка в дополнение к их основной сумке.

Но способность сумки Арка расширилась только немного с сменной его профессии. После упаковки всех видов пищевых ингредиентов, что он нашел то в чём всегда испытывал недостаток было вместимость его сумки.

Конечно, были способы увеличить вместимость сумки. Но волшебная сумка, продаваемая в больших городах, была стоимостью 200 золотых и вместимостью в четверть основной сумки! Арк сдался быстро после того как услышал эту возмутительную цену.

'Так как змея может сохранить то же самое количество вещей что и в основной сумке, это означает, что я заработал 800 золотых. Действительно ли этот маленькое существо - причина, почему Идущему во Тьме не предоставляют дополнительной сумки?'

'Хорошо, с этого времени я удобно назову тебя 'Змеей''.

Змея кивнула, когда она услащала своё имя. Затем она взволнованно потерлась об него и неоднократно и обернула себя вокруг талии Арка.

Она была похожей на пояс, сделанный из змеиной кожи.

'Ты - действительно приятное существо. Я очень удовлетворен этим '.

Теперь он закончил все, что он должен был сделать в пещере.

Арк возвратился в деревню Лансель.

* * *

'Вы действительно сделали это!' Владелец магазина воскликнул, как только Арк достал кожи Гноллов.

'Это - обещанная компенсация. 20 серебряных монет за кожу. В общей сложности 21 золотой. И это - вознаграждение за спасение деревни'.

Гален дал ему в общей сложности 31 золотую монету как вознаграждение.

После завершения задания в качестве бонуса его близость с Галеном значительно повысилась. И он смог продать вещи, которые он приобрел в пещере дороже на дополнительные 10 процентов. Арк примерно закончил зачистку и возвратил останки Ланселя когда он говорил о Кундалини.

Гален был удивлен, но он кивнул с пониманием.

'Так как этот демон жил в пещере. Лансель был Наемником, более сильным, чем кто-либо, кого я знаю. Я не полагал, что такой человек мог быть убит простыми Гноллами'.

'Да, если бы не рана на Кундалини, которую нанёс Лансель, я никогда не был бы в состоянии победить. Но кем был Лансель? Если он смог войти в одиночку в пещеру и стоять перед тем демоном, умения которого были чрезвычайно сильными ...'

Арк спросил, потому что он думал, что мог бы быть в состоянии узнать больше о Мече Ланселя.

Гален колебался кокойто время но потом заговорил с темным выражением на лице, 'Вы правы, Лансель не был обычным Наемником. Давним давно во время пограничных войн, он был столь жестоким Наемником, что его прозвали 'Вампиром'. Более чем сто Солдат умерли от его рук. Но это было против воли Ланселя. На огромном поле битвы его меч заставили сойти его с ума. В конечном счете Лансель восстановил чувства и был разочарован его действиями и покинул поле битвы. Затем с намерением помочь кому-то, он возглавил первооткрывателей и решил построить эту деревню.

'Таким образом, как раз когда он боролся с ужасным демоном, он не мог разочароваться в деревне'.

'Правильно, он действительно стал на путь искупления'.

Гален сделал вдох.

'Несмотря на его прошлое, я сильно восхищался им. Я также люблю деревню, которую он построил. Теперь, когда опасность исчезла благодаря Вам, я собираюсь восстанавливать эту деревню, даже если я должен буду посвятить этому целую жизнь. Говоря о ... Вы думаете о продолжении Вашей поездки?'

'Да, конечно'.

' Выслушаете ли вы мою просьбу?'

'Пожалуйста, скажите мне'.

'Первопроходцы, которые следовали за Ланселем все любили эту деревню. Единственная причина, почему они уехали, состояла в том, потому что они волновались о безопасности их семей. Но теперь опасности не стало. Если Вы встретите их в своей поездке, пожалуйста, сообщите им этот факт. Если это будут они, то они определенно возвратятся. Конечно, хорошо, если Вы найдёте и пришлёте ко мне новых сельских жителей, также. Эта деревня открыта для любого'.

'Я понимаю. Я буду говорить о человеке по имени Лансель людям, которых я повстречаю в своём путешествию по всему миру. Я скажу им, насколько благородное и прекрасное место эта деревня'.

Когда Арк кивнул, задание было обновлено.


Задание было обновлено.

Невезение первопроходцев деревни Лансель => Найти Новых Поселенцев!

Владелец магазина Гален, хочет продолжить желание Ланселя и восстановить деревню.

То в чем прямо сейчас нуждается Деревня Лансель это новые жители. Много людей должно быть собрано, и смех детей сможет заполнить воздух Деревни Ланселя и она будет перерождена заново как истинная деревня.

Гален попросил, чтобы Вы нашли жителей для Деревни Ланселя, как первооткрывателей, которые разделили одну цель вместе с Ланселем в прошлом и так и людей, которым больше некуда пойти. Гален принял желание Ланселя стать благородным и добрым человеком и обещал открыто принять всех жителей. Если Вы направите их в это место, то Деревня Лансель определенно станет тем местом, которой желал увидеть Лансель.

Нахождение новых поселенцев: достигнуто 0%

Трудность: C


Не было никакой информации о том, как решить это задание. Но после получения квеста вначале, где-нибудь был бы намек.

'Вы должны оставить себе Меч Ланселя. Я знаю, что Лансель также хотел бы этого'.

Конечно, у Арка не было намерения бросить его, даже если его попросили.

Так или иначе Арк покинул Лансель после тех слов.

Самая первая вещь, которую он сделал после отъезда из Ланселя, состояла в том, чтобы вызвать Череп.

*Треск треск треск*

Когда он увидел, что Череп тараторил своими зубы, как будто не было ничего неправильного, слезы появились на глазах Арка.

Хотя он был восстановлен снова, Череп потратил свою жизнь ради него. В некотором смысле это было действие, которое было более трудно для NPC, который фактически умер, чем для игрока. Но Череп пожертвовал собой без колебания. Кроме того, Нетопырь приложил все усилия, чтобы помочь Арку.

Когда он смотрел на этих Фамильяров, привязанность к ним выросла еще больше.

'Такие достойные похвалы маленькие мошенники'.

Змея, новое дополнение к его семье, была определенно привлекательна. Возможно, потому что Змея действительно думала о нем как о своем родителе, поэтому она тёрлась о Арка настолько нежно насколько она могла.

'Всё правильно, эти парни - все, что у меня есть. В вопросе победы или поражения, я буду считаться с ними'.

Это не было просто от того, что его чувство единства было усилено; была также фактическая выгода. Он больше не должен был бросать предметы из-за ограниченного пространства сумки. Теперь, когда он мог хранить предметы благодаря Змее, Арк стал еще более жадным.

'Теперь, когда семья увеличилась, я должен заработать больше, даже если это - всего 1 Медяк'.

Арк собирал все ингредиенты и компоненты, до которых он мог дотянутся, когда он следовал за светом Зеркальца. Из-за этого его темп замедлился еще больше, и он пересек Горы Бдительного стража только через неделю.

Были все еще неизведанные области с другой стороны Гор Бдительного стража.

Даже когда он шел в течение нескольких дней, он не мог найти игроков, не говоря уже о НПСи.

После прохождения равнины, он увидел что находился рядом с морем и после небольшой охоты на монстров что обитали в тех местах, он наконец достиг 50 уровня. Когда две его сумки были почти переполнены из-за вещей, Арк смог прибыть к его месту назначения.

'Это - маяк!'

На одной стороне пляжа находился живописный маяк.

Это был маяк, который он видел через Зеркальце; он наконец достиг своего места назначения после очень долгого путешествия.

Когда он видел его через видение, это было место, которое только выглядело красивым. Но когда он фактически прибыл на место и осмотрел область вокруг маяка то увидел что она изобиловала монстрами которых он никогда не видел прежде.

Они были существами напоминающую акулу с руками и ногами. Когда он получил информацию с помощью Глаз Кошки, он узнал что эти существа называются Акулолюди. Они имели 55 уровень, но они были немного более сильными, чем монстры которые имели такой же уровень.

'Ну, думаю у меня получится сражаться с ними так или иначе, но будет трудно биться с больше чем с одним из них. На данный момент будет правильно подождать до прихода ночи'.

Ночью, вся его характеристика увеличивается на 20 процентов.

Бороться в темноте. Это была одна из базовых тактик Идущего во Тьме.


Глава 3 Подводный город Ноделесс


Шаги Арка были полны энергии.

Это было благодаря телефонному звонку, который он получил этим утром.

'Это опекун г-жи Парк Соми?'

Как только он понял, что это был звонок из больницы, он испугался.

До сих пор у него не было приятных воспоминаний о хороших новостях из больницы. Начиная с ее госпитализации он получал только новости о внезапных конфискациях, и после того, как состояние его матери немного стабилизировалась , они будут звонить, чтобы надавить на него о последнем больничном счете. Так или иначе это не был желанный телефонный звонок.

Его голос автоматически стал нервным.

'Да, а что такое?'

'В последнее время состояние г-жи Парк Соми значительно улучшилось . Поэтому, доктор сказал, что чувствует, что было бы хорошо медленно начать реабилитационную терапию'.

'Она поправилась?'

'Да, процедура этого вида требует согласия опекуна. Я звоню, чтобы спросить, что вы намерены делать'.

'Если это необходимо, мы должны сделать это'.

'Тогда, пожалуйста, посетите больницу сегодня и подпишите письменное согласие. Я подробнее ознакомлю вас с программой реабилитации и дополнительными затратами, когда Вы приедете в больницу'.

Это были лучшие новости, которые он слышал за последние годы.

Прошло уже пять лет, с тех пор как его мать была госпитализирована. После хирургической операции на всем ее теле, включая мозг, она была в коматозном состоянии в течение первых двух лет. Когда она проснулась, она не была в состоянии, должным образом использовать конечности.

Хуже всего то что иногда, были времена, когда она иногда получала внезапное известие о конфискации и теряла сознание на несколько дней. Каждый раз, когда это происходило, Хён Ву держал руку его матери и проводил ночь без сна.

'Причина - умственное напряжение от чрезмерного шока'.

Врачи объяснили состояние его матери такими симптомами.

Стресс. Для доктора это был действительно подходящий термин, так как он просто должен был приложить его к любому виду симптомов.

'На данный момент нет ничего, что мы можем сделать. В настоящее время мы можем только ждать пока ее состояние не улучшиться'.

Предписание врачей было ждать. Просто ожидая пока ёё состояние улучшится, он должен был платить от 3 до 4 миллионов (~ $3-4,000) вон для погашения больничных счетов ежемесячно. Несмотря на это, он смог вынести всё.

Если состояние его матери внезапно ухудшалось, доктор лепетал, ему, возможно, придется подготовиться к худшему. Его гнев на доктора который мог сказать только это повышался, но не было ничего, что он мог бы сделать.

В больнице у семьи пациента нет власти.

Каждый раз, когда это происходило, единственная вещь, которую Хён Ву мог сделать, просто сжать руку его матери и плакать когда он молился снова и снова Богу в которого он даже не верил.

Он не знал есть ли молитвы которые проходят или нет. В любом случае, после того, как 4 года прошли, надежда начала расцветать. С прошлого года состояние его матери начало улучшаться.

Что-то такое как подъем с кровати было все еще борьбой, но она уже могла самостоятельно поесть. Кроме того, у нее не было больших проблем, когда она разговаривала. Так как доктор, который лепетал Хён Ву что возможно придется сдаться, теперь поддерживал реабилитацию, он указал на огромное изменение в ее состоянии.

Чувствуя себя как будто он мог полететь, Хён Ву купил корзину фруктов и пошел в ее палату.

'Ах, Хён Ву'.

Как только он вошел в комнату, человек средних лет, быстро встал.

'Привет, детектив Гвон'.

'Да, давно не виделись. Не произошло нечего необычного?'

'Все хорошо как всегда'.

'В этот день, я прихожу в больницу, таким образом, я решил зайти сюда на некоторое время'.

'Нет никакой потребности в объяснениях'.

Детектив Гвон покраснел и откашлялся. 'Гм, ну чтож поговорите. Я буду снаружи'.

Человек средних лет по имени Детектив Гвон хромая вышел из комнаты.

Хён Ву смеялся, когда он держал руку матери.

'Мама, я слышал. Они говорят, что Ваше состояние намного улучшились в последнее время'.

'Да, возможно потому что моему телу становится лучше, я чувствую себя также хорошо'.

Его мать старательно пыталась улыбнуться.

Её измученное лицо причиняло боль его сердцу. Его матери было уже за сорок, но перед несчастным случаем, все говорили ей, что она была очень красивая. Однако пять лет жизни в больнице унесли ее прошлую красоту.

Загрузка...