Святозар Мракославский Маэстро

Мечтатель

С давних пор игры были его увлечением. Ни спортивные, ни азартные, а компьютерные. Ни жалкие наборы пикселей, ни доящие кошелёк так называемые «мобильные помойки», в которых есть бесконечная игра с едва видным без денежных вложений прогрессом, ни склёпанные на коленке «шедевры», ни созданные IT гигантами пустые фантики без вкусной конфетки. Нет, ему интересны игры другого толка.

Удивительные приключения, поразительные миры, интересные истории, новые ощущения. Как бы ни старались творцы, но такой глубины погружения, такой степени идентификации себя с главным героем истории не добиться ни в книге, ни в фильме. Как вообще можно переплюнуть главную особенность видеоигр: влияние на мир? То есть где-то игрок волен влиять на ход сюжета, где-то менять мир, в его власти выбирать способ прохождения, а в ужастиках именно игрок должен сделать тот самый шаг навстречу тьме…

Мечтатель набрался интересных мыслей, загорелся идеей претворить в жизнь свою игру, свой ужастик.

Дело осталось за малым: осуществить задуманное.

Загрузка...