Система. Пожиратель. 2 Том

Глава 1

На краю гибели

Время действия: 3 дня после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.821

Взгляд со стороны

Тёмный огромный зал, высеченный, казалось, из единого монолитного куска камня, похожего на металл. В центре зала был очерчен круг, щедро покрытый уже засохшей кровью с отпечатками ладоней, ступней, и явными следами волочения чьего-то тела. Похоже здесь кого-то убили.

Причем явно не самым милосердным способом. И умирающий успел побарахтаться в луже своей крови, ползя куда-то. Чуть сбоку лежал труп, но вряд ли того, кто уляпал пол. Этот труп был обезглавлен и изрезан во множестве мест. А еще выпотрошен и частично освежован… Лишь очень тусклый свет, льющийся откуда-то с потолка освещал это помещение и человека лет тридцати. Темно-зеленая одежда, вся покрытая прямоугольными карманами, темные ботинки на толстой подошве. Он сидел в позе лотоса, подложив под себя такую же одежду и медитировал.

Он глубоко и часто дышал, через некоторое время на лбу начали выступать капли пота. Он явно пытался сделать что-то сложное. А еще он постоянно закидывал в рот красные кристаллы, после чего начинал дышать еще глубже. Такие же кристаллы, что проступали в ранах изуродованного трупа и отражали в себе тусклый свет от потолка.

Вот человек взял в руки большой шар красного цвета. После чего почти тут же напрягся и прорычал

— РААА!!

— Дерьмо.

Кровавый шар выскользнул из ладоней и гулко покатился по полу. А лицо мужчины исказилось в гримасе неудовольства… Но он почти сразу материализовал в руках еще один камень. Намного меньше и неправильной формы. Но очень яркого и насыщенного желтого цвета.

— ААА

— или нет.

Что-то мысленно решив, он положил камень на язык и сомкнул зубы, кстати зубы у него все были хорошими… В следующее же мгновение его дыхание, которое и так было невероятно быстрым, участилось так, как обычный человек дышать не мог бы. А по телу прошли судороги…

— Если. Я. НЕ. Справлюсь. Я сдохну.

Но несмотря на явные признаки мучений и невероятных нагрузок, человек продолжил делать то, что делал. Кажется, вокруг него немного колебался воздух.

— АААААААА

И чем больше проходило времени, тем сильнее искажалось его лицо. И любому бы были заметны проступающие на нем оттенки безумия. И следующие хрипящие фразы только подтверждали, что этот ритуал не прибавлял психического здоровья.

— ХАХА

— АААААА!!!

— УГГХ…

Но наконец, все пришло к закономерному финалу. Глаза его широко распахнулись, а потом человеческое тело грузно рухнуло на спину, не подавая признаков жизни. А нет, через минуту тело обмочилось, испачкав и одежду на себе и под собой.

Ритуал, техника, трансформация или прорыв, а этот человек несомненно проводил что-то в этом роде, явно не прибавляли ему здоровья.

В течении примерно тысячи вдохов, может чуть меньше, тело не подавало признаков жизни. Но потом резко выгнулось, и шумно вдохнуло, а может просипело, или закашлялось. Но смерть безумца явно откладывалась до следующего подобного ритуала. А безумцем он все же был, так как только очнувшись и откашлявшись, попытался заорать…

— ОН ЖИИИВ!!!

Но опять дико закашлялся свернувшись клубочком. Что не помешало продолжать ему сипеть выпучивая глаза

— Жив!!

— Жив!

— Шак, Рансай жив…

— Ублюдок…

— Кхе…

Конец взгляда со стороны

Потолок так прекрасен. И пол. И стены. Жизнь вообще прекрасная штука. Особенно когда ты не пытаешься убить себя. А я только что уже второй раз за свою недолгую жизнь чуть не убился. И если в первый раз я мог себя понять… Я был молод, горд и амбициозен. А еще хорошо подготовился к ритуалу уплотнения Колонны.

То что, Млять, за дерьмо в голове меня заставило сделать это сейчас??? Жадность? Я не захотел терять лишние крупицы резерва. Нет… Я точно безумен. И это выражается не только в моем смехе и улыбке. Распластавшись на камне и наслаждаясь нескончаемой болью в груди, сейчас я отчетливо понимаю насколько ужасен был мой план.

Сожрать столько крови, решиться сделать то, что даже Тьма. Тьма считает опасным и предупреждает об этом… А напоследок отключиться чуть не проглотив камень, вытащенный из мозгов чудовищного демона….

— Кхе…

И каковы мои шансы сдохнуть???

Прогноз.

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 31 % в течение недели… Вероятность смерти в этот период — 8 %

Ничего не понял… Всего восемь процентов? Да как так-то???

Внимание! Зафиксирована особенность «среднее истощение жизни»!

Приблизительное время до излечения 60 дней.

Внимание! Зафиксирована особенность «малое извращение воли»!

Приблизительное время до излечения 3 дня.

А где остальные отклонения??? Где духовное отклонение. Я же чувствую боль в меридианах и средоточии… А еще… Вроде писалось и про волю. И тоже средняя степень…

Воля. Это был ужасающий кошмар. Мне казалось, что я умер. Но я полностью оставался в сознании. Как в осознанном сне, но даже еще ярче. А потом пришел ОН. Шак, Рансай. У него тоже не было тела. Но я знал. Вот он, прямо рядом. Он подавлял своей волей и заставлял испытывать неимоверный ужас.

Я хотел умереть окончательно, чтобы больше не ощущать его. Но он исчез сам. Растворился и распался на миллионы светящихся нитей. А я увидел Его. Он сидел в такой же комнате, как и я на огромном камне из кристаллов. Похожих… на камни зарождающейся души.

Дальше я не могу вспомнить. Что-то про то, что это и есть Шак, Рансай. Хотя он был не похож. Что-то про неимоверный ужас. И я почти сошел с ума в этот момент. Но сознание наконец вернулось в тело.

— Это был сон?

— Всего лишь сон…

— ДА, сон.

Так что произошло со мной? Надо прочесть книгу. Но сначала напиться воды. Очень много воды… Я допил одну из фляг. И даже пришлось открывать новую. Но теперь я не сдохну от жажды…

И страница духовной книги открыла мне сонм информации…

Ци 1301\1301 (+100) 1401

Внимание! Вы самостоятельно повысили параметр Духовная Сила +1 (13)

Внимание! Желаете улучшить особенность «Духовное основание» (Е ⅕)?

Стоимость — 200 ОС

(289/380)

Внимание! Предела параметра Духовная Сила недостаточно!!!

Это я помню. Хотя тогда уже не отдавал себе отчета в рисках…

Внимание! Особенность «Духовное основание» Повышена. (Е ⅖)

Внимание! Вы самостоятельно пробились через второй предел параметра «Духовная сила»

Внимание! Вы получили особенность «малое духовное отклонение»!

Приблизительное время до излечения 5 дней.

Вот оно. Я все же получил духовное отклонение. Но странно что такое легкое… Очень странно.

Внимание! Вы получили особенность «малое извращение воли»!

Приблизительное время до излечения 6 дней.

Внимание! Вы получили особенность «среднее извращение воли»!

Приблизительное время до излечения 12 дней.

Естественно, мое безумие и поглощение капли воли привели к тому, что я собрал набор отклонений во всех трех энергиях. Что-то мне не везет. Хотя и не удивительно, с такой-то поехавшей крышей.

Внимание! Ваш параметр «Духовная сила» достиг 15.

Внимание! Вам доступен выбор бонусного навыка…

Духовный контроль

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: навык.

Описание — Позволяет лучше чувствовать и управлять текущей внутри вас энергией.

Оплетка меридианов

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: навык.

Описание — Делает ваши духовные каналы намного прочнее и устойчивее.

300…

299…

Хочу. Хочу, хочу, хочу. Но что из двух? Скорее всего улучшение меридиан. Контроль и так не плох, а вот прочности духовных каналов не хватает… Но книга молчит… Дерьмо.

Внимание! Ваша особенность «Духовное основание» (E) улучшена. Необходимо выбрать специализацию…

Внимание! Попытка связи с Сервером…

Внимание! Вам доступна Школа.

Внимание! Условия достаточны!

Внимание! Доступ к серверу стабилен

Внимание! Вам доступен выбор школы из нескольких вариантов!

№ 1 Школа Писания о Дьяволификации (Ци, Прана)

№ 2 Школа Единства Тела, Духа и Воли (Прана, Ци, Ви)

№ 3 Школа Вечной Жизненности (Прана, Ви)

№ 4 Школа Ничтожной воли (Ви, вариативно)

№ 5 Школа Мертвых Гор (Ви, Прана)

№ 6 Школа Власти Духа (Ци, Прана, Ви)

№ 7 Школа Семи форм духа (ци)

№ 8 Школа небесного дракона (Прана)

№ 9 Школа Силы (Ви)

Внимание! Особенность «малое духовное отклонение» Устранена!

Внимание! Особенность «Среднее извращение воли» Устранено!

Внимание! Вы получили особенность «малое извращение воли»!

Приблизительное время до излечения 3 дня.

Внимание! Вы получили навык Духовный контроль (Е 1\1)

Сознание зависло, не зная с чего начать осмысление….

— Школы. Дааа.

Система вспомнила про меня. И готова дать знания в развитии! Или… Сознание пронзила мысль. Я отключился, а Тьма не ждет. И сделала выбор за меня, дав Духовный контроль (Е 1\1). А я ведь хотел улучшение меридиан… А школа? Она тоже выбрала за меня?

— Какое счастье-то!!!

Стоило сформировать мысленный вопрос и обратиться к надписям школ, как тут же стало понятно, что времени у меня еще очень много. А если конкретно…

7821…

7820…

Очень много. Но достаточно ли для выбора всей жизни??? И остается вопрос. А что излечило меня в конце от этих отклонений… Не думаю, что создание второй колонны само по себе способно на такое… В голову полезло воспоминание о тех нитях из сна, что вызывали только трепет и ужас, а еще они состояли из энергии…

— Я не хочу о нем вспоминать…

Вторая колонна. Странно что я вообще первым делом не проверил ее. Аккуратный импульс ци из средоточия, и я ощутил возросшую мощь. Теперь я ощущал свой духовный центр двойственным, как два небольших средоточия. Это грело душу и дарило радость.

Контроль над энергией тоже возрос, хотя укрепление каналов все равно было бы намного лучше. Но меридианы жгло. Даже после устранения отклонения. И позвонки пропекало новыми порциями огня от конфликта энергий… Но у меня не так много времени на медитацию. Сейчас главное — Это Школа… Или нет. Сначала пришлось убирать всю одежду в кольцо с желанием очистить ее от мочи. Вроде получилось, но одеваться я пока не стал…

№ 1 Школа Писания о Дьяволификации (Ци, Прана)

Желаете узнать суть Школы?

Название было знакомо, очень знакомо. Но зачем гадать, если можно посмотреть?

Да.

И сознание провалилось в другой мир. Так же, как и при изучении оружия после снятия барьера. Но сейчас все было еще реалистичнее и, наверно, стабильнее. Вокруг меня обычный мир, а не опостылевшие коридоры. Солнце еще не взошло, но горизонт уже светится.

А я нахожусь на пороге странного сооружения из мрамора. Крышу подпирают величественные колонны, но стен нет. А в центре, куда стекаются множество символов и непонятных дорожек на каменном полу, располагался огромный бассейн доверху заполненный кровью. И в этой крови, оперевшись затылком о край ванны, лежит человек. Я смутно ощущаю ци, не так как в обычном мире. Но Его Мощь поражала…

Пока я смотрел и разбирался со своими эмоциями, по поводу того, что эта школа и Демонический кровавый путь людей есть суть одно и тоже, у кровавой ванны началось действие. К ней подвели десятки пленников, мужчин и женщин, абсолютно голых. Не все из них были людьми, некоторые либо принадлежали другим расам, либо зашли далеко по пути трансформации.

Но все они, без сомнения, были сильны. Один из прислужников, с красной кожей и прорезающимися наростами на голове, подвел первого пленника и отступив на шаг одним взмахом руки создал технику. Красное сияние начисто срубило голову, а тело упало ровно срезом над краем кровавой кромки. И алые пульсирующие струи начали щедро наполнять и так почти полный бассейн.

Остальные пленники попытались взбунтоваться, но тут на всех, и на меня в том числе, обрушилось духовное давление. Практик, что породил его, медленно взлетел из бассейна. Его слуги отступили. А рядом с ним возник десяток мечей, что упали на пол перед жертвами. Посыл ясен. Рабы схватили оружие… И началось мясо.

Они были сильны. Они создавали сложные техники, доступные только с Этапа ядра… Но Кровавый практик просто танцевал среди них. Отмахиваясь от потоков энергии, как от комаров. А порожденные им кровавые плети кромсали его врагов.

Резали, рвали, вытягивали кровь и осушали тела. Через несколько мгновений остался только один. У него не было руки и части торса, но это не мешало ему пытаться продолжать бой. Но кровавые плети просто скинули его в бассейн. Кровь вокруг тела закипела. Он издал истошный вопль, который быстро превратился в бульканье откуда-то со дна этого красного пруда.

А кровавый практик наконец развернулся и посмотрел мне в глаза. Его уровень развития поражал. Окажись я перед ним вживую, и пал бы ниц. Но сейчас посыл был ясен. Я увидел все, Что Тьма хотела мне показать…

И вот я в обычном мире, а затылок немного побаливает от падения. Значит вставать не надо.

7530…

Времени не так уж и много, а мне надо посмотреть их все!!! И получается, что на высоких этапах демонический путь позволяет овладеть праной… Овладение жизненной энергией, что течет в крови, это само собой разумеющееся. Но я не слышал про второе средоточие для этой энергии от практиков. Да и про выделение жизненной силы в новую энергию.

№ 7 Школа Семи форм духа (ци)

Желаете узнать суть Школы?

Я не смог удержаться и узнать то учение, которое сосредоточено только на ци. Одна энергия должна компенсироваться качеством её освоения.

Да

— Невероятно…

Я кажется даже открыл рот. И неудивительно. Мое сознание оказалось где-то высоко. На горе, что имела минимум тысячу метров ввысь. А во все стороны, почти до самого горизонта простирался город. Город. Где простые дома имели множество этажей, а неисчислимые дворцы и башни подпирали небеса…

Между ними мелькали маленькие точки. Не птицы, а… люди. Множество людей на артефактах. Это зрелище поражало до глубины души. И я мог бы часами смотреть с высоты на это величие. Но у меня было не так много времени. И стоило об этом подумать, как небольшая точка резко увеличилась, и через два вдоха на край обрыва приземлился старик, обдав меня ударной волной воздуха. И артефакта для полетов я у него не увидел.

У него в руке материализовался простой прямой меч. Старик вдохнул и размазался неисчислимым количеством миражей. И это были не иллюзии. Он был невероятно быстр. И так же почти неразличимо для глаза наносил удары мечом. Но через мгновение он остановился и показал пальцем мне за спину.

И обернувшись я смог лицезреть десяток глубоких разрезов в камне, которых до этого там не было. Пока я смотрел на порезы, он опять появился в поле моего зрения. Вытянул руку, и на ладони появился шарик энергии золотистого цвета.

Ладонь повернулась и шарик упал на камень, мгновенно вскипевший и превратившийся в лужицу магмы.

А мастер просто шагнул вперед и опустил в лужу ногу. Магма быстро застыла, а стопа человека просто поднялась, раскрошив еще чуть светящийся камень. Все это поражало разум, а старик все не останавливался. Чирканув мечом по руке, он создал глубокую рану, но она тут же закрылась, не оставив и шрама…

И наконец, он поднял с земли камень, сжал в ладони и подбросил. Но камень завис в воздухе, провисел секунду, а потом полетел по сложной траектории, удаляясь к горизонту.

И вот я опять лежу на камне в темноте…

— Это было… Невероятно…

Его скорость, владение мечом, крепость тела, лечение, техника расплавившая камень, это пять… А шестое и седьмое, что-то связанное с летящим камнем, и наверно полет самого практика… По силе и ауре он не уступал кровавому. А вот мастерство и широта применения выходили за всякие пределы…

№ 2 Школа Единства Тела, Духа и Воли (Прана, Ци, Ви)

Желаете узнать суть Школы?

да

Глава 2

Школы

Время действия: 3 дня после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.821

№ 2 Школа Единства Тела, Духа и Воли (Прана, Ци, Ви)

Желаете узнать суть Школы?

да

И мир уже привычно сменился. Так… на этот раз я оказался в библиотеке. Множество книг в дорогой оправе с непонятными символами, внушающими уважение к их мудрости. А передо мной новый учитель, или мираж.

Может этих людей никогда и не существовало, а Система сама их создала. Или они все когда-то жили в неисчислимых мирах и умерли. А это их посмертие… Ведь как-то же система создала школу Дьяволификации…

Пока я размышлял, человек передо мной поднялся из кресла. Хотя это был не совсем человек. Длинные уши, полностью красные глаза и еще много мелких отличий. Выглядел он впечатляюще. Одна мускулатура многого стоит.

И похоже, что это не библиотека, а его кабинет. На столе я увидел открытую книгу с невероятно детализированным рисунком энергосистемы, но рассмотреть не успел…

Учитель, видя, что я уставился в одну точку, рявкнул…

— ПОШЛИ!

Это первая школа, где со мной говорили, но в ответ я не смог выдавить ни звука. Образ этой школы отличался… Только сделав шаг вперед за мастером, я оказался на каком-то деревянном помосте, откуда было видно множество практикующих. Это была секта, или может военный лагерь, где располагались сотни и тысячи обычных людей.

И все они тренировались… Кто-то медитировал, другие дрались, третьи сидели перед наставниками, которые создавали техники и обдавали простых людей волнами красной энергии. И все это работало как слаженный механизм.

А вдалеке я увидел, как вокруг огромного поверженного ящера группа людей явно сцеживает с него кровь. И каждый ее выпивает, после чего идет на следующую площадку… А вдалеке я вижу, как разделывают трупы людей. Мертвых учеников…

Зрелище этого механизма из тысяч практиков завораживало, но мастер сделал шаг, и мы перенеслись на много тысяч метров уже на другое возвышение. Всё то же самое, но здесь я уже ощущаю ци. Очень много очень качественной ци. Уже все люди здесь обладают прекрасными телами с бугрящимися мышцами, а на одной из площадок тягают огромные валуны и металлические шары невероятных размеров.

Наставники окатывают практикующих щедрыми потоками синей энергии, эманации которой доходят и до меня. Хочу. Я хотел бы остаться здесь на многие годы и десятки лет. Несмотря на то, что на одной из арен сильные практики дерутся. И судя по еще одной горке трупов, что до смерти.

Еще один шаг, и мы оказываемся на крыше здания. Людей вокруг меньше. Намного меньше, но зато от каждого исходят эманации Силы. Не слышно вечного гомона и звуков стали. Многие сидят и медитируют. А вокруг них парят камни, щиты, мечи и копья…

Четвертый шаг. И я увидел неожиданное. Сильные практики, что раньше были обычными людьми из первого видения, а сейчас могли бы одолеть Стального бессмертного, подходили к камню. Только сейчас я понял, что над их головами висели надписи Системы, чего я не видел ранее.

Юнит. Демон (D). 1 ур.

Юнит, еще одно слово из нового языка. От Юнары я узнал, что это ранг Тьмы на две ступени меньше игрока. И прикоснувшись к камню, они получали новую надпись и сумку.

Игрок. Демон (D). 1 ур.

И я очнулся. Это было даже более впечатляюще, чем Семь путей духа. Но если в прошлые два раза мне показывали личное могущество, то теперь я увидел весь процесс обучения.

7021…

Но время не ждет!

№ 3 Школа Вечной Жизненности (Прана, Ви)

Желаете узнать суть Школы?

да

Я находился… в простой деревне. Деревянные дома, огороды и скотина. Хотя нет, одежды на людях слишком богатые и цветастые. И вообще все выглядит очень хорошо и сказочно.

А передо мной стоит простой парень, что приветливо мне улыбается. На этот раз шагов не было, а я просто увидел деревню с другой стороны, а справа на поле сотня людей стояла ровными рядами и выполняла комплекс упражнений. Меж рядов ходили старики и поправляли движения или что-то говорили.

Смена образа. И вот я в лесу, где деревья имеют просто невообразимые размеры. А повзрослевший парень методично рубит деревянного великана ударами рук. И древесина медленно, но отслаивается. Смена образа. Вот он уже вырубил поляну, и я проникся уважением к его тренировке, сам бы я так не захотел бы издеваться над своими кулаками.

А парень посадил семечко в центре этой прогалины. Образы участились и начали бешено сменять друг друга. Вот он медитирует и танцует вокруг уже выросшего дерева. Вот оно уже выросло, но он почти так же молод и приходит сюда со своей женщиной… чтобы заниматься любовью? Вот дерево уже можно назвать древним, но мужчине не дашь более сорока лет, а его здоровье прекрасно.

Идиллическая картина. Похоже жизнь этих людей очень продолжительна и счастлива, но я не увидел силы. Тут же образ сменился еще раз. Из чащи вывалилось нечто… Похоже это был медведь, но этот монстр мог проглотить любого человека целиком и не поморщиться.

А мужчина в красной одежде просто сделал несколько шагов ему навстречу и ударил рукой. Самого движения не увидел, но звук был оглушителен. С деревьев полетела листва, а череп монстра взорвался, разбрызгивая мозги по стволам дерева. Человек же, спокойным шагом подойдя к туше, просто оторвал от нее огромную лапу. И я так и не понял, как он это сделал…

№ 4 Школа Ничтожной воли (Ви, вариативно)

Желаете узнать суть Школы?

Очень странное название, попахивает насмешкой и чем-то высокопарным, о чем брюзжат старики наставники. И слово Вариативно только добавляет неопределенности.

да

Вокруг было лишь звездное небо. Очень яркое и с кучей непонятных объектов, вроде светящихся облаков. Под ногами только ровная трава. А ничего более не видно. Только трава и ночное небо. В обычном мире такое сложно представить. А где здесь наставник???

И из темноты вышел парень. Обычный человек без всяких изменений. Энергии я тоже не чувствовал, хотя Волю я так и не научился ощущать. Но неужели у него только одна энергия? Парень, казалось, не обращал на меня никакого внимания, слегка мазнув по мне взглядом. Одежда его конечно была необычна, например верх был без рукавов и плотно прилегал к телу, но ничего особенного.

Он вдруг щелкнул пальцами, и от этого щелчка реальность тут же изменилась. Позади него и рядом со мной возникли кресла, сплетенные из дерева и полос ткани. А рядом с ним еще появился и столик с кружкой, над которой поднимался дымок. Человек присел в кресло и взял кружку. Я тоже аккуратно присел, сохраняя тишину, да и не был уверен, что смогу что-то сказать. Этот мир был одним из самых нереальных.

Сознание само собой успокаивалось, наполнялось спокойной радостью и чем-то непонятным. Так бы я и сидел в недоумении, но одна из звезд на небе, одна из самых огромных, неожиданно погасла. А потом взорвалась нескончаемым светом.

Ночь превратилась в день, а трава стала иссыхать и вспыхивать огнем за несколько вдохов. Но не рядом с нами. Несколько метров вокруг парня оставались неизменными. Звезда становилась все ярче, камни и почва раскалялись и плавились, а парень все так же пил что-то.

Наконец вокруг нас не осталось ничего кроме жидкого белого огня… И тогда парень опять щелкнул пальцами, кресло и столик с кружкой начали растворяться и истаивать. И парень растворялся в воздухе вместе с ними. И когда исчезло его лицо, меня захлестнуло ПЛАМЯ!

— ААААА!!!

Урод долбанный! Это было больно. Реально больно, но зато быстро. И школа долбанная. Ничего не понятно и только запутывает. Дразнит чем-то эфемерным… Херня полная

№ 5 Школа Мертвых Гор (Ви, Прана)

Желаете узнать суть Школы?

Да

Дыхание тут же сперло от недостатка воздуха. А еще запах был необычен. И во рту появилось отвратное послевкусие. Что-то жесткое и металлическое. Стопы глубоко провалились во что-то, но мое внимание привлекло небо. Оно было грязно-черным. Но это была не ночь, слишком светло. Просто все небо было покрыто одним сплошным черным облаком. Под ним находилось несколько обычных облачков, но тоже очень грязного цвета…

Что-то упало на лицо. Стер пальцем и посмотрел. Сажа и пепел. Сгорел лес? Но почему я тогда чувствую кислый металлический запах, но не чувствую гари… Вокруг только горы и холмы, такие же серые и грязные, а я в низине, ну или на плато.

Наконец посмотрел под ноги. Пепел и сажа. Очень много пепла и сажи вперемешку с песком. Но под ним что-то твердое. Провел носком ботинка, щедро зачерпывая грязь. И откопал два металлических цилиндра, полых внутри и с дном, как у стакана, но они очень маленькие…

Нагнулся и щедро зачерпнул рукой этой мертвой земли… А потом еще… Неисчислимое количество металла, причем тонко обработанного. Цилиндры, маленькие шарики, конусы, и просто порванные и оплавленные кусочки всевозможных металлов. Не могу представить что это и зачем, но… некоторые были похожи на наконечники стрел, а рваться и плавиться железо в мирной жизни не будет. Эта долина была немаленькой… Найди я такую в прошлой жизни, и озолотился бы. Не убей меня за это сокровище…

И кто тут наставник? Или он будет таким же непонятным как и прошлый…

Звук. Справа от меня начинается склон горы, из монолитного камня. И я слышу удары и вибрации. Любопытство заставило подойти поближе. А скала издавала гулкие удары.

Вдруг камень взорвался, обдав меня осколками, и от неожиданности я отпрыгнул подальше, закрывая голову руками. Но то, что произошло со скалой, заставило меня уставиться на нее, открыв рот.

Из монолитной скалы торчал кулак. Человеческий кулак. Он пошел обратно, обламывая края дыры, а в следующее мгновение, то место на скале взорвалось десятками ударов и отлетающим каменным крошевом, что больно било по телу, хоть я и пытался уплотнить ци и защитить кожу.

Но это продолжалось лишь один вздох. Я повернулся, и увидел туннель в скале. В человеческий рост.

А перед ним стоял человек. Огромный, грубый, черный от копоти и каменной пыли. В одних изодранных штанах. Он бездушным взглядом окинул меня. И это было страшно.

Перед Кровавым практиком я не испытывал такого ужаса… А этот грязный мужик ввергал душу в самые пучины первобытного ужаса. Но вот он отвел взгляд, и разум начал успокаиваться. Пройдя с десяток шагов, он остановился и начал рыть пепел. Я думал, что он ищет металл, например, чтобы сделать оружие.

Но он неожиданно достал из-под грязи растение, выдернутое с корнем. Очень странное, похожее и на гриб, и на тысячелистник одновременно. И только сейчас я понял, как же здесь холодно… Мороз пробирался под кожу. В этом мире вообще ничто не могло расти. Но мужик своими грубыми пальцами собрал с кустика семена и бережно переложил в кармашек.

А растение зависло перед ним в воздухе, вспыхнуло и сгорело без следа, оставив ярко-красную точку. Что влетела в рот и исчезла за сомкнувшимися зубами. И сейчас я понял, что и от человека, и даже от той капли я чувствовал жар Праны. Невероятно. Его способности к поглощению жизненной энергии, а это была именно она, превосходят все мысленные пределы.

Но пока я пораженный стоял в прострации, мужик задрал голову к небу, а я наконец понял, что к пронизывающему холоду, добавился и легкий ветерок опасности. Но не от человека, а от Неба???

Неожиданно человек оказался освещен ярким сине-фиолетовым лучом с неба. А меня отбросило раскаленным воздухом, протащив по земле и закопав в пепел, перемешанный с металлом. Казалось, что кожу содрали, а глаза выкипели, но вскочив, я понял что жив, и даже здоров. А вот на том месте, где стоял дикарь, полыхал всепожирающий огонь. Пепел испарялся, а металл шкварчал и плавился…

Опять дерьмовая школа, или настоящий мастер сейчас спустится с небес…

Ни то и не другое. Сознание накрыл удар, а энергосистема взбесилась от чужого давления. Его Давления. Огонь погас, явив все того же человека, окутанного искажениями и могуществом, видимым могуществом. И я считал того старика или Кровавого сильными??? Это существо раздавит их как новорожденных котят, оставив лишь кровавое месиво…

А демон поднял руку к небу. И я не завидую тому, кто хотел его испепелить…

Через пять вдохов раздался очень громкий свист с неба. Я лишь увидел падающую точку. А перед демоном в десяти метрах от него зависло…. Сначала я подумал что это невероятная птица… Но потом пораженный разум понял, что скорее всего это голем! Хотя я видел големов нечасто и очень давно.

В десяток человеческих ростов длиной, с огромными крыльями, сделанный из серебристых металлов и прочих непонятных материалов. Весь верх и бока были покрыты черной шестиугольной чешуей абсолютно правильной формы. А на брюхе вздымался огромный черный и фасетчатый, как у насекомого, глаз. И это творение могло летать над облаками и испепелять что угодно…

Тело голема распалось на неисчислимое количество частей, и похоже он уже был сломан и мертв. Некоторые детали подлетали к демону, некоторые плавились и подлетали к нему уже в виде металлов… Но наконец он закончил, и выпотрошенный голем рухнул в сотне метров он нас, почти полностью уйдя под пепел.

А человек напоследок окинул меня взглядом, неожиданно транслируя чувства одобрения и желания того, чтобы я выбрал его школу… и ушел в тоннель, левитируя за собой внутренности голема.

— Это было…

Я не смог подобрать чувств или слов. Эта всесокрушающая мощь поражала. Даже при том, что у него не было ци. Только Прана и Воля. И еще. Он напомнил мне о Шак, Рансае, такая же мощь, грубость, олицетворение силы. Воля. И вместе с желанием получить эту силу я чувствовал и страх.

Страх от этой силы, страх сумасшествия. А может ли так быть, что именно эту школу когда-то получил Шак, Рансай? Я этого не узнаю никогда. И надеюсь, что он сдох окончательно, а тот образ это всего лишь кошмар… Иначе он может попытаться найти меня снова…

№ 6 Школа Власти Духа (Ци, Прана, Ви)

Желаете узнать суть Школы?

Да

На этот раз я оказался во дворце. Невероятно огромном и сделанном из мрамора. А в отделке преобладали золотой и белый цвета. Над мраморным возвышением в позе лотоса парил человек. С желтой кожей и золотыми волосами. Он как будто купался в свете, но при моем появлении распрямился, строго взглянув мне в глаза.

Было похоже, что он оказывает мне великую милость. Прерывая медитацию на лицезрение недостойного меня. Его взгляд передавал надменность и ауру силы и спокойствия. Но она… не впечатляла. Не после грязного мужика из мертвого мира. Даже старик из школы семи путей вызывал большее уважение.

Меня вдруг окутал мягкий свет и мы с золотоволосым оказались не в менее просторном и величественном зале. Теперь это точно была библиотека. Тысячи книг, источающие могущество. Барельефы и мозаика, изображающие энергетические каналы и техники.

Сияние света. И вот мы в зале, где множество учеников в богатых одеждах подходят к стелам, те вспыхивают светом, который перетекает к практикам, и те отходят для медитации. Вспышка, и мы на полигоне, где эти же практики испытывают полученные техники. Мгновенное перемещение, защита, всевозможные атакующие формы. Энергетические лезвия, огонь, молния, и даже вода с землей подчиняются им.

Вспышка, и вот я стою напротив наставника в еще одном огромном зале. И десятки свитков, источающие знание и могущество, подлетают к нему. И манят сознание образами скрытых в них тайн и знаний. А учитель начинает давить на сознание. Ментальный посыл довольно прост.

— Если откажешься от знаний и силы, ты глупец.

— Честно, увидь и прочувствуй я это сначала, то был бы очарован этим могуществом. Но после других школ… Хотя это видение давало смутное понимание того, что знаний действительно будет много и они будут доступны.

Осталось всего две школы. Странно. Гоблинша рассказывала, что Система сама назначает школу, не важно, оружие это или энергия. Но ко мне Тьма наконец проявила благосклонность…

№ 8 Школа небесного дракона (Прана)

Желаете узнать суть Школы?

Да

Синее небо, яркое солнце. И еще одно солнце поменьше… Не знал, что так может быть… А передо мной еще один парень, похожий на того, из школы вечной жизни. Даже одежда тоже красная. Но этот выглядит злее и агрессивнее.

Он просто прошел вперед, мне за спину, и я оглянулся. Мы были на краю огромной арены, что уходила вниз спиралью. А в самом низу к бою готовились двое воинов. Тоже красноволосых. Удар гонга, и две фигуры размазались и взорвались всполохами энергии.

Их скорость, сила, и звук ударов были впечатляющими. А еще они создавали из праны различные конструкции, например оружие, или зубастые пасти. Земля не держала их, и они на короткое время взлетали, перенося бой в воздух. А пару раз я увидел телепортацию.

Но наконец один рассек другому ребра и впечатал в землю. После чего испил его крови, и вдохов десять вытягивал из поверженного силу. Прана видимым сиянием выходила из груди поверженного и вдыхалась победителем. Но вот он закончил пир и отошел. А поверженный, как ни странно, тоже поднялся. И его рана уже начала рубцеваться…

Абсолютно не впечатлило. И все школы отличаются. Не только сутью, но и тем, как ее преподносят. Кто-то показывает много, а кто-то всего один бой. Кто-то подавляет мощью и аурой, а другие демонстрируют процесс обучения… Но осталась всего последняя. Вряд ли там будет что-то интересное…

Глава 3

Судьбоносный выбор

Время действия: 3 дня после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.821

Абсолютно не впечатлило. И все школы отличаются. Не только сутью, но и тем, как ее преподносят. Кто-то показывает много, а кто-то всего один бой. Кто-то подавляет мощью и аурой, а другие демонстрируют процесс обучения… Но осталась всего последняя. Вряд ли там будет что-то интересное…

№ 9 Школа Силы (Ви)

Желаете узнать суть Школы?

Да

Я ошибался, последняя школа, если и не впечатлила, то, по крайней мере, сразу удивила. Тем, что передо мной предстал не новый монстр или мастер, а миловидная девушка, причем на какого-нибудь монстра или практика она похожа не была. Тонкая хрупкая фигура, идеальная кожа. Внимание сразу привлекали волосы. Они были сине-голубого цвета в тон с платьем.

В сознании промелькнули мысли о том, что было бы неплохо с ней где-нибудь уединиться, благо время на выбор еще есть. И мозг сам поразился абсурдности только что обдуманного… А женщина хитро прищурилась, и развернувшись быстрым шагом направилась по коридору…

Вот же сука. Раз это Школа Воли, наверняка здесь умеют влиять на разум. Точно что-то такое возможно. А возможно и читать мысли умеют. Но пришлось идти за синеволосой, кстати спина на ее платье была почти голой. Но мой взгляд все же начал изучать саму школу. Все так же величественно, но немного мрачно.

Много колонн и серебряного света, непонятно откуда берущегося. А по бокам от нас, в больших залах сидят практикующие. Почти все в позах лотоса и при взгляде на всех ясно, что они владеют Волей. То тут, то там летают небольшие предметы, камни, гири, вода и песок.

Чем дальше мы шли, тем необычнее были люди. Все чаще попадались мужчины и женщины с необычным цветом кожи или волос. Многие начинали парить над каменным полом. Рядом с некоторыми искажались воздух и свет. А рядом с двумя практиками бегали мелкие животинки, послушно исполняя их волю. Вполне логично для школы Воли, наверно.

Здесь была особая атмосфера. Полного спокойствия и уверенности. Уверенности, что можно сделать так же. Да и необычные письмена и барельефы на стенах тоже придавали антуража…

Но вот мы дошли до конца каменного коридора и вышли в зал. Наконец то, похоже сейчас будет бой… На удивление, опять две девушки. И почему тут такой перекос к слабому полу? У обеих на глазах были повязки. А вот пол арены специально был сделан неровным и с острыми гранями.

Тут и зрячий может ногу сломать. Без всякой команды они начали сражение. С каждой стороны полетело по десятку орудий. Коротких мечей, что пытались пронзить противницу, но либо отскакивали от тел, либо резко изменяли траекторию, чтобы снова набрать скорость и попытаться возиться со спины.

Это напомнило мое избиение Шак, Рансаем… Только мне было достаточно пары мечей. А здесь их десятки, и они довольно быстро мельтешат. Неожиданно в ход пошли летающие камни и искажения воздуха, а потом та, что слева, с рыжими волосами, попыталась начать ближний бой.

Но была немного прожарена неожиданно возникшей молнией, а потом пара мечей черноволосой нанесли ей глубокие порезы, и бой прекратился…

4532…

4531…

№ 1 Школа Писания о Дьяволификации (Ци, Прана)

Желаете узнать суть Школы?

Да

Внимание! Ваших заслуг недостаточно.

Повторный просмотр сути невозможен!

Печально… Но ожидаемо. А я так и лежу голый на прохладном камне, потому что умудрился обмочить одежду, когда чуть не сдох. И хотя кольцо ее очистило, но мне было лень опять одеваться. Однако это все же надо сделать. И мне пришлось опять натягивать на себя трусы и прочую одежду.

Не удержавшись, начал прогонять ци по каналам. И улучшенное средоточие с радостью начало выплескивать потоки энергии, что достигая каналов праны, начинали дико жечься…

Но вторая колонна должна очень хорошо повлиять на тело. Средняя и поздняя стадии Основания, это время, когда тело развивается взрывными темпами. И очищается от всего лишнего, наполняясь здоровьем и увеличивая свою продолжительность жизни. А вот я эту продолжительность и так повысил, скормив Тьме аж 4 очка характеристик. И не думаю, что продолжительность жизни и дальше будет так легко подниматься…

Кстати…

Андран (…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: #-622.440

Истинное имя: Андран

Возраст: 31 год

Раса: человек (93 %) (E)

Пол: мужской

Уровень: 19(89/380 Очков Системы)

Доступно: 89 Очка Системы

Доступно: 22 Очков Характеристик

Параметры*:

Сила: 12\15

Ловкость: 11\15

Интеллект: 9\10

Живучесть: 17\20

Выносливость: 10\10

Восприятие: 9\10

Удача: 7\20

Расовые параметры:

Интуиция: 10\10

Дополнительные параметры:

Духовная сила: 16\20

Воля: 2\10

Плоть: 2\10

Божественная сила: 1

Производные параметры:

Ци 1585\1600

Ви 225\230

Прана 240\291

Увиденные цифры в значениях энергии обрадовали и огорчили одновременно. Ци теперь очень много. Так много, что можно было бы и использовать сложные техники, вроде духовных лезвий или плетей. Но вот я их почти не знал…

Я сосредотачивался на увеличении резерва, подготавливался к ритуалу уплотнения. Очень хорошо освоил шаги и напитку. Но дальше не видел смысла идти. Не видел смысла тренироваться и запоминать те техники, которые пока рано практиковать. А вот теперь это выйдет боком.

Я, конечно, научусь создавать плети из ци… Но вот их качество будет ужасным. Или мне придется получить Навыки от Тьмы. Или новая Школа даст мне знания… А вот остальные энергии подросли мало… Очень мало…

Внимание! Желаете улучшить особенность «Духовное основание» (Е ⅖)?

Стоимость — 400 ОС

(89/380)

— Семя Воли (E, ⅕). позволяет воздействовать на мир посредством желания. Разблокирует параметр Ви: +1

Внимание! Желаете улучшить особенность «Семя Воли» (Е ⅕)?

Стоимость — 200 ОС

(89/380)

— Малый Сосуд Вечности (D, ⅕). Позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр Плоть: +1

Внимание! Желаете улучшить особенность «Малый Сосуд Вечности» (D, ⅕)?

Стоимость — 1000 ОС

(89/380)

А вот сами особенности, кроме Основания, не изменились, и требуют столько же дофига священных очков. И количество энергии пока не перешло в качество. Оно и лучше, ведь на следующем шаге Тьма попросит НАМНОГО больше…

Школа… Я просмотрел все девять, но так и не решил, что мне нужно. Естественно выжить и стать сильнее. Но что из девяти даст мне большие шансы? Пойти по проторенному пути и получить знания Кровавых сект? А если это не даст ничего нового? И я не получу новых знаний.

Более всего своей мощью поразили Старик из семи путей и демон, что жил в мертвом мире. Но опять же, семь путей духа не дадут знания о пране. А тот демон пугает меня, он прямо источал ужас и сумасшествие. Да и не факт, что их сила легко достижима. Может им потребовались тысячи лет на ее достижение… От осознания важности выбора заныли мозги.

Надо пожрать и отвлечься, время еще есть.

Ополовинил запасы зерна. Или даже съел больше, чем половину. А потом пришлось проглотить и пилюлю. Похоже, что тренировки с копьем сожгли много энергии. И опять у меня сушняк. Но когда я наконец напился, живот дал позывы к опорожнению.

Ну что за беда… Хотя уже пора. Я вроде уже третий день слуга Тьмы, и перед поездкой в караване мало ел. А потом были только пилюли и зерно. И что теперь делать? Возникли мысли, что кольцо можно использовать и как отхожее место…

Но лучше я потерплю запах, благо зал большой, а скоро я вернусь в свой старый. А вот хранить отходы пищеварения в кольце мне категорически не хотелось. Мало ли что, и как я его чистить буду? Набирать воды и выливать???

Пока есть время, а не могу решиться и сделать свой судьбоносный выбор, можно заняться другими вещами. У меня как раз хватит священных очков на улучшение владения копьем до 5 ранга, хоть оно и называется владение молотом монстров. Видимо у зеленых коротышек не все в порядке с мозгами было…

Внимание? Желаете улучшить навык Владение молотом монстров F(⅘)

Стоимость 80 ОС

(89/380)

Но сначала я положил пару камней маны на круг, все же тренироваться при свете намного проще. А тренироваться нужно. И с каждым рангом владения оружием делать это все сложнее…

ДА!

Лавина образов была не такой большой… Но вот ее суть. Понимание каждого движения, каждого укола или подсечки, все они были чудовищны. Они давили на разум, заставляя тело само исполнять каждый удар. С огромным рвением и истомой, как будто каждый удар это зевок или почесывание носа, когда ты уже не можешь терпеть…

И разум почти что оргазмировал, понимая насколько полезны эти навыки и какое мастерство он сейчас получает. Пальцы присохли к древку, а полусогнутые ноги танцевали по камню, срываясь в рывках и скользя над поверхностью пола. К демонам умения, что связаны с боковыми шипами. Мне нужно владение копьем!!! И образы слегка изменились, даря именно то, что мне нужно!

ДА!

Но наконец, процесс получения знаний закончился. А мышцы, что ныли и болели, получили отдых.

Внимание! Ваш навык «Владение молотом монстров»(F) повышен до «Мастера Молота монстров»(E). Необходимо выбрать специализацию…

Желаете сменить специализацию на владение «Молотом монстров»???

НЕТ!!!

Казалось сам мозг вспотел от понимания того, какую глупость я мог совершить… Я ведь еще не выбрал школу. А с Тьмы станется в последний момент все изменить… Но все обошлось…

Я вкладывал всего себя в каждое движение. Хотя мог, скорее всего мог, относиться к этому менее серьезно, И тьма все равно дала бы мне знания. Но так было бы хуже… После поглощения дара поединка с его высоким рангом, интуитивных знаний о тех или иных моментах стало больше. Намного больше.

Внимание! Ваш навык «Владение молотом монстров»(F) повышен до «Мастера Молота монстров»(E).

Вам доступен выбор бонусных навыков!

Желаете сменить название способности? (Низкий процент соответствия)?

Теперь я сделаю выбор сам…

Импульс ци

Ранг: Е

Уровень:

Тип: навык.

Описание — Позволяет провести ци через оружие и нанести глубокие повреждения противнику

Воля оружия

Ранг: Е

Уровень:

Тип: навык.

Описание — Средотачивает вашу Волю в оружии, делая его опаснее.

300…

299…

Появился новый таймер…

— Какое же дерьмо…

Один навык у меня уже есть и так, но возможно он улучшит мои умения во много раз. А второй непонятный и мутный, да и Воли у меня мало, и она нужна на волю ужаса…

Но решать надо. И новый навык предпочтительнее, вдруг пригодится. А возможно он позволит почувствовать потоки Ви во время этого самого средотачивания.

Внимание! Вы получили навык Воля оружия (Е 1\5)

Я тут же покрепче перехватил копье и приказал навыку начать работать…

Воля Оружия!

Фиолетовая полоса Ви начала стремительно падать. Но я почти ничего не почувствовал, потыкал и помахал копьем. Все как обычно, разве что копье чувствуется чуть удобнее…

Остановить Волю Оружия!

1332…

1331…

Я посматривал на время, в момент тренировки, а оно неумолимо уменьшалось… Но голова не родила верное решение, а просто захотела снова пожрать.

И так… Наверно школы чисто праны можно отбросить сразу. Не мой путь, хоть мне и нужны знания об этой энергии, да и мужчина из вечной жизненности был силен. И счастлив, что немаловажно. Но все равно выбор велик… Положиться на чистую мощь? Что была в семи путях или в мертвых горах, или на знания о всех энергиях в единстве или господстве духа.

Золотоволосый и надменный практик дал понять, что даст много знаний. Но вот его школа меня не впечатлила… Да и непонятная хрень с Ничтожной волей, не дает покоя. Похоже на подставу и испытание. Но риск, риск огромен. А если тот парень умел только создавать иллюзии? Тогда я обречен…

Вдох и выдох, привычный круг кровавой медитации… Может быть в таком состоянии я найду ответ???

11…

10…

9…

Не стоит гневить Тьму. Особенно когда ты в ее власти…

8…

Внимание! Вы выбрали специализацию.

Личное могущество, показанное иллюзиями, может быть сложно достижимо, пускай оно и чертовски соблазнительно. А мне нужны знания и техники. И чем больше, тем лучше. Возможно не самый лучший выбор, но риск минимален. Выбери я школу Ничтожно воли…

Возможно смог бы летать меж звезд и создавать кресла из воздуха. Но скорее всего тот парень посмеялся бы и показал, как правильно создавать иллюзии. Которые почти ничем не помогут в бою…

Знания желтоволосого были соблазнительны, но вид практиков, которые сами превращаются из слабых людей в непобедимых монстров, впечатлил меня сильнее, чем те, кто получал готовые знания от артефактов…

Вам назначена школа «Единство Тела, Духа и Воли» (Прана, Ци, Ви).

И я опять провалился в другой мир. Опять передо мной учитель, демон слабо похожий на простых смертных, а вокруг все так же много книг. Но мир немного отличается, наверно. Я захотел уже что-то сказать, но опять не смог… А вот учитель, стоящий напротив, заговорил…

— Молчи, человек.

— У нас не очень много времени, а правила нужно соблюдать.

И лицо его стало еще более хмурым…

— Я не знаю всего, но знаю, что Система дала тебе выбор. А еще ты открыл все три энергии, но Ци у тебя главная, и ты создал вторую колонну…

— Это все усложняет…

Он подошел к одной из полок и достал оттуда книгу, положив ее на стол и развернув, но ничего кроме непонятных символов, я не увидел…

— Обычно, на первом ранге, ученик получает два Е ранговых навыка. Комплексные знания о пране, и боевой навык на базе этой же энергии. Но ты уже на втором уровне. И должен получить еще один навык, дающий защиту…

На страницах книги начали мелькать образы, от которых сразу же стало дурно, а голова закружилась…

— Но наша школа сильна и включает множество путей. Ученик может отказаться от одного навыка и иногда получить другой, или два навыка (F) ранга. Например боевых.

— Тебе же я тоже дам выбор. Вместо одного из двух навыков Е ранга, ударов, или защиты, ты можешь получить F ранговый дар. И он будет содержать знания о всех трех энергиях. Но он будет бесполезен в бою, а вот навык ударов или покрова может спасти твою жизнь…

— У тебя десять вдохов на выбор…

Переваривать и понимать всю эту информацию про выбор было тяжело. Очень тяжело… Но надо решать. И сейчас выбор намного легче…

— Я бы хотел получить знания, Старший.

— Удачного тебе их усвоения, младший…

И губы демонюги расплылись в оскале… А я оказался в своей темной комнате…

Внимание! Вы получили навык Учение о Жизни

Учение о Жизни

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Базовые знания, что получают все адепты школы «Единство Тела, Духа и Воли».

— Одна из вариаций. Ваш вариант учения сосредоточен на тренировках и на исправлениях внутренних конфликтов праны.

— Дает обширные знания о Жизненной силе, методах ее развития и тренировках, но вам предстоит вложить в их освоение немало времени и усилий…

— Минимально адаптирует энергосистему и дает способность к медитации.

— ОООО!

Голова начала пучиться от новых знаний… И это, неприятно.

Внимание! Вы получили навык Покров Жизни

Покров Жизни

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Использует Прану для укрепления кожи и защиты от атак.

— содержит немного знаний о создании самой техники.

Не успел разум переварить первую волну знания, как на него обрушилась вторая, смешиваясь с первой и давя на сознание…

А за ней уже виднелась третья…

Глава 4

Силы много не бывает

Время действия: 3 дня после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.821

Внимание! Вы получили навык Учение о Жизни

Учение о Жизни

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Базовые знания, что получают все адепты школы «Единство Тела, Духа и Воли».

— Одна из вариаций. Ваш вариант учения сосредоточен на тренировках и на исправлениях внутренних конфликтов праны.

— Дает обширные знания о Жизненной силе, методах ее развития и тренировках, но вам предстоит вложить в их освоение немало времени и усилий…

— Минимально адаптирует энергосистему и дает способность к медитации.

— ОООО!

Это было сродни удару по голове. Это как последнее повышение мастерства оружия, но намного хуже. Знания вливались в голову, не успевая перевариваться. А сверху их кто-то еще и утрамбовывал, прыгая по моим мозгам. И это были не только знания.

Я вдруг вспомнил, как правильно дышать и настроиться на тренировки, но это воспоминание тут же погребли под лавиной тонкостей управления праной, чтобы не допустить или исправить конфликт энергий. Потратить прану, мягко создать дефицит ее в теле, потом неспешно вывести ее из средоточия, продолжая дыхание. А потом? Мозги не варят…

Внимание! Вы получили навык Покров Жизни

Покров Жизни

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Использует Прану для укрепления кожи и защиты от атак.

— содержит немного знаний о создании самой техники.

Не успел разум переварить первую волну знания, как на него обрушилась вторая, смешиваясь с первой и давя на сознание…

Второй навык тоже больно ударил по голове, добавляя страданий. Хоть это и дар Тьмы, что работает сам, но Школа постаралась, чтобы ученики не были тупыми и сами понимали весь процесс… Ублюдки маразматики.

Зато я понял, сквозь тошноту, как концентрировать жизнь под кожей и принимать на неё удары. Но можно же было и помедленнее…

Внимание! Вы получили навык Поверхностные знания о трех энергиях.

Поверхностные знания о трех энергиях.

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Содержит крайне поверхностные знания о сути учения школы «Единство Тела, Духа и Воли»

— Но вы всегда можете получить больше и укрепить свои знания

— АГГГХ!

— Ублюдокх.

Внимание! Координаты мира *** записаны в личную базу данных.

А потом наступила третья волна, когда две первых еще не утихли… И она была ужасна. Жутко отрывочные и поверхностные знания. Будто вырванные из чьих то тупых голов, вскипяченные на огне, и залитые мне в уши…

…Из наставлений Мастера 3-го круга Школы Единства Тела, Духа и Воли:

Суть Воли есть чистый потенциал изменения. Так же как обычная воля сделать то или иное действие, есть суть средоточие и конденсация мыслей. Мысли сами по себе не меняют реальность, но если будут достаточно концентрированы, то выльются в действия, а действия могут сильно изменить саму реальность.

И Воля так же есть концентрат энергии изменения, что стала подвластна разуму или душе. Она может изменить ваше тело, вашу душу и разум. Может спасти в бою, а может мгновенно убить. Воля, в отличие от других энергий, намного более эфемерна, потому что не подчинена никаким естественным законам и сама может их менять.

Это хорошо и плохо. Потому что любой разумный привык опираться на правила и законы, и его сознанию управление Волей будет даваться нелегко. И ему так же придется опираться на правила, техники и знания. На этом пути вы все должны быть крайне осторожны и последовательны. И тогда ничто не поколеблет вашу Волю

И нахера мне воспоминания этого человека, что больше боялся подохнуть, а не слушал учителей???

Демоны… Это потомки людей или других рас, что в незапамятные времена овладели Волей. Воля каждого изменяла тело. Многие умирали. Но зачастую изменения передавались по наследству… Их вид менялся… Скорее всего на определенном этапе с помощью Воли они научились управлять Праной. Это лишь подстегнуло развитие и трансформации. Трансформации и поглощение жизни… Такое общество не может быть миролюбивым… Воля направляет прану на развитие, а прана исцеляет тело, сдерживая пагубное влияние Воли… Синергия энергий!

Когда на нас напала молодая раса демонов, наши предки и наш Божественный Господин одолели их. Заселили их мир и ассимилировали их знания о развитии. Наши предки обладали духовной энергией и смогли гармонично встроить новые энергии и новые знания…

Теперь уже нас называют Демонами…

… Воля не передается от родителей к детям, вытесняясь Духом и телесной энергией…

… каждый должен пробудить ее сам, когда будет готов и безупречен… Каждый может трансформировать себя или умереть пытаясь…

… А теперь вы побежите до того холма, со своим оружием и снаряжением… Десяток последних будет высечен плетьми из жизненной энергии…

Дальше пошли воспоминания о беге и ужасающих плетях, которыми иссекали спины опоздавших, но наконец эта хрень закончилась…

— Аууц!

Это было ужасно. Особенно последний навык. Я не могу описать как это было. Как будто сначала ты попробовал вино, а потом торгаш подсунул тебе отвратную брагу, крепленую спиртом из всяких объедков и мусора. И ты выпил это залпом, не подозревая о качестве того, что пьешь. По крайней мере голова раскалывается знатно…

Да и в целом. Слишком много информации, и она противно смешивается в голове. Все три дара несли информацию, сложную для усвоения. И минут десять пришлось поваляться на полу. А потом я понял, что знаю много… Много обо всем, но глубоких знаний как нет, так и не было… И это печально,

— урод…

Хотя про истоки появления демонов было интересно узнать. В любом случае, новая медитация для управления праной меня сильнее сейчас не сделает. Хотя она очень интересна. И вроде бы может помочь с конфликтом. Но голова пока не варит и не хочет ничего. Да и в целом, выгоднее вложить очки характеристик, чем самостоятельно что-то исправлять.

А время на усиление у меня конечно. И еще у меня где-то валялся навык со стальными костями. Хотя мне уже страшно представить, что он со мной сделает, и насколько это будет больно??? Может так случиться, что он меня отключит на пару дней, и потом потребуется время на реабилитацию…

… Ци есть средоточие Духа. Оно сконцентрировано лишь в одном месте тела, хоть и имеет сложную структуру каналов. И она более всего зависит от внешнего энергетического фона. Хоть и может вырабатываться самим практиком в пассивном режиме…

Обрывки бесполезных воспоминаний все лезли в голову. И какой-то последний дар от школы… неправильный и низкокачественный. Хотя карта владения копьем от гоблинши тоже была ущербной, но потом знания сами дополнились и отчистились…

Желаете сменить название способности «Мастерство владения молотом монстров»? (Низкий процент соответствия)?

А вот и старая надпись… Пожалуй да.

Внимание название способности «Мастерство Владения молотом монстров» изменена на «Мастерство владения охотничьим копьем»

Тоже хрень…

Внимание название способности «Мастерство владения охотничьим копьем» изменена на «Мастерство владения копьем»

Так намного лучше, хоть это и не меняет сути.

«Мастерство владения копьем»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Внутренний номер: W6437411955

Описание:

— Дает мастерство во владении копьем\ охотничьим копьем\ молотом монстров…

Ладно, и так сойдет. А вот номер. Это похоже истинное название, которое я изменить не смогу. И похоже, что знания Системы неисчерпаемы. А сколько вообще навыков можно получить? Сто? Тысячу? Сто тысяч? А если стать мастером десяти видов оружия и рукопашного боя? Или пойти еще дальше?

Глупые и бесполезные мысли. Сейчас нужно сосредоточиться на усилении. Не удержался и начал циркуляцию праны. Сначала осторожно и медленно. Но знания и ощущения сами возникали, давя на и так нагруженную голову… Хотя зачем медленно тратить прану, если у меня есть навык.

Активировать Покров Жизни

Прана 199\291

Прана 193\291

— ААА!

Это было больно! Дар выдрал нужное ему количество энергии и направил в кожу, продолжая высасывать жизненную энергию. И это было очень больно. Но поучительно. Средоточие в груди продолжало жечь, а кожу начало немного пощипывать, на грани чувствительности.

Кажется она действительно стала прочнее. Хоть мне и было больно, но я не удержался, и достав кинжал покарябал руку над кистью. От простой царапины я не должен умереть, даже если нанести ее системным оружием. Юнара вон, и стрелу сквозную пережила, и отрубленную ногу, правда недолго.

Кожа действительно стала прочнее и пришлось надавить на кинжал. Но похоже, что я инстинктивно, зная куда я тыкаю, уплотняю там покров. А в бою это не всегда поможет…

Деактивировать Покров Жизни

Прана 98\291

Можно было бы попытаться начать новую медитацию. Но усиление важнее.

Доступно: 9 Очка Системы

Доступно: 22 Очков Характеристик

Параметры*:

Сила: 12\15

Ловкость: 11\15 м

Интеллект: 9\10

Живучесть: 17\20

Выносливость: 10\10

Восприятие: 9\10

Удача: 7\20

Расовые параметры:

Интуиция: 10\10

Дополнительные параметры:

Духовная сила: 16\20

Воля: 2\10

Плоть: 2\10

Божественная сила: 1

Мне доступны только очки характеристик. И их много. Но повышение связано с болью и расходом внутренних ресурсов. А так же времени. Но если я все правильно понял, то вот повышение параметров в Боевой форме намного проще, ведь это уже не совсем мое тело, а тело созданное Системой.

Хотя я мог бы увеличить удачу или энергии. Характеристики энергий, опять же, если я правильно понимаю, увеличивают только количество, а не качество, и более безопасны. Но энергии я смогу поднять и сам. Особенно Прану, с моими новыми знаниями. А вот сила и ловкость могут спасти мне жизнь. Можно, конечно, все обдумать еще много-много раз, но это бесполезно…

— Использую одно очко характеристики на силу в боевой форме…

Ничего. Похоже сначала надо эту боевую форму нарастить.

Подпитка от божественной энергии слетела, похоже при создании второй колонны, и пришлось активировать её снова…

Внимание! Желаете перераспределить Божественная сила (1) на параметр Ци?

да

Активировать боевую форму (Е)? 400 ед. ци.

да

Ци 1286\1700

Ци 1285\1700

Моей духовной силы, по-видимому, все еще не достаточно на безубыточное поддержание этой чешуи… Кожа уже привычно зачесалась, покрываясь непонятной чешуей и слоем дополнительного мяса. А вот одежда и обувь опять стали маловаты. И подумав, я снял всю одежду, снова оставшись в чем мать родила. Все так же наверно тихо и мирно живет с отцом, доживая свои уже преклонные годы? Они не разделяли моего стремления к развитию.

Параметры (боевая форма):

Сила: 13\25 +1\10

Ловкость: 12\25 +1\10

Интеллект: 10\20 +1\10

Живучесть: 18\30 +1\10

Выносливость: 11\20 +1\10

Восприятие: 10\20 +1\10

И так, это сложный выбор. И он может быть болезненным.

— Но откладывать глупо!

Новая, измененная страница, удобно показывала все цифры моего второго тела

Желаете повысить параметр Сила(боевая форма): +1\10?

Стоимость: 1 очко характеристик

Да

Все мышцы резко напряглись, а некоторые свело судорогой, но это не сравнить с прошлым разом. Сейчас я почти не чувствую боли, а неприятные ощущения сосредоточены под поверхностью кожи.

Трансформация завершилась довольно быстро, вдохов за двести.

Внимание! Вы успешно повысили параметр Сила (боевая форма) +2\10

Это прекрасно, осталось понять, смогу ли я вернуть потраченное? Гоблинша о таком заикалась.

Внимание! Желаете перераспределить очко параметра из боевой формы (сила) на основное тело?

— Это чудесно!!!

Желаете повысить параметр Сила(боевая форма): +2\10?

Да

Процесс прошел так же хорошо, но вот ощущения уже были чуть сильнее…

Внимание! Вы успешно повысили параметр Сила (боевая форма) +3\10

Желаете повысить параметр Сила(боевая форма): +3\10?

Да

Азарт захватил меня, я напрягал руки и ноги, чувствуя, как они наливаются силой и мощью…

Внимание! Вы успешно повысили параметр Сила (боевая форма) +4\10

Желаете повысить параметр Сила(боевая форма): +4\10?

Да

В этот раз процесс был уже намного дольше и болезненнее…

Внимание! Вы успешно повысили параметр Сила (боевая форма) +5\10

И я решил встать и опробовать новое тело. Попрыгал, сделал пару рывков на согнутых ногах…

— Мда…

Попытался сесть на шпагат, и не смог, а мышцы отозвались резью. Я и раньше был не особо гибким, но не таким деревянным. А новые мышцы убили все остатки растяжки. И даже сами движения стали скомканными и угловатыми. Это не очень хорошо. Так я во врага копьем не попаду. Ударю мимо, но зато сильно. Но увеличение ловкости должно помочь…

Сила: 17\25 +5\10

Ловкость: 12\25 +1\10

Доступно: 18 Очков Характеристик

Желаете повысить параметр Ловкость(боевая форма): +1\10?

Стоимость: 1 очко характеристик

Да

Это было так же легко, но даже быстрее и чуть больнее…

Внимание! Вы успешно повысили параметр Ловкость (боевая форма) +2\10

Однако, я же могу как раз опробовать новую медитацию для праны… Мое участие не требуется!

Желаете повысить параметр Ловкость(боевая форма): +2\10?

Да

Внимание! Вы успешно повысили параметр Ловкость (боевая форма) +3\10

Внимание! Вы успешно повысили параметр Ловкость (боевая форма) +4\10

Внимание! Вы успешно повысили параметр Ловкость (боевая форма) +5\10

— А вот это уже больно!

Внимание! Вы успешно повысили параметр Ловкость (боевая форма) +6\10

— Очень больно, дерьмо!!!

Внимание! Вы успешно повысили параметр Ловкость (боевая форма) +7\10

Сила: 17\25 +5\10

Ловкость: 18\25 +7\10

Доступно: 12 Очков Характеристик

Опять моя тяга к влипанию во всякое дерьмо ради шанса усиления заставила меня не остановиться на пяти, и дойти до семи. А помедитировать я так и не смог. Сначала не разобрался, потом жгучая энергия все же потекла как надо, но тут началось самое болезненное…

Но зато теперь я точнее сильнее и ловчее. Тело как будто налилось легкостью и скоростью. Шпагат теперь выходил отлично, А тело будто порхало, когда я потыкал копьем и попрыгал. Но привыкнуть тоже надо… Усиление это хорошо, но очки не бесконечны. И почти половину я потратил. И новые не предвидятся…

Параметры (боевая форма):

Сила: 17\25 +5\10

Ловкость: 18\25 +7\10

Интеллект: 10\20 +1\10

Живучесть: 18\30 +1\10

Выносливость: 11\20 +1\10

Восприятие: 10\20 +1\10

С живучестью и так все хорошо, а вот интеллект, выносливость, и восприятие можно повысить. Особенно Выносливость, а то что-то это новое тело слишком часто дышит и хочет прилечь…

Внимание! Вы успешно повысили параметр Выносливость (боевая форма) +2\10

Внимание! Вы успешно повысили параметр Выносливость (боевая форма) +3\10

Внимание! Вы успешно повысили параметр Выносливость (боевая форма) +4\10

Внимание! Вы успешно повысили параметр Выносливость (боевая форма) +5\10

Повышение выносливости сопровождалось покалываниями по всему телу, но особенно в легких и сердце. Интересно, а мое настоящее тело как-то меняется от этого или нет?

Внимание! Вы успешно повысили параметр Восприятие (боевая форма) +2\10

Глаза, уши и нос немного чесались, и вроде бы даже зрение стало лучше, но точно в этом темном зале не разобрать…

Внимание! Вы успешно повысили параметр Интеллект (боевая форма) +2\10

Изменения интеллекта я никак не ощутил, кроме чесотки в голове…

Внимание! Вы успешно повысили параметр Восприятие (боевая форма) +3\10

И еще раз восприятие, лучшее зрение не помешает точно…

P. S. Андрей Дьяков завершил третью книгу в своем цикле про будни умершего игрока. Печально видеть конец истории… Но если кто-то не читал, советую.

Так же, в нашем ряду фанфикоделов пополнение! Система. Потомок Одина https://author.today/work/286435 Пока есть только одна глава, и она немного сыровата. Но потенциал есть! Если интересно можете зайти и замотивировать автора. Или просто закинуть в библиотеку на будущее.

Глава 5

Интерлюдия. Угроза порядку

Время действия: 4 дня после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, 126 верхний этаж (1775-ый)

Регион тысячи островов. Неизвестный остров.

Взгляд со стороны…

Высокий этаж. Богатая концентрация энергий, позволяющая взращивать энергосистему и развиваться… Прекрасное море, правда кишащее хищными тварями, пляж из прекрасного песка. Что еще нужно для счастья?

На пляже происходило весьма интересное и интимное действие. Один человек занимался любовью сразу с двумя… девушками. А если вернее, то он их насиловал.

Этот мир не отличается добротой. И сильные всегда могут делать со слабыми то, что захотят. Подчинять, заставлять платить налоги, избивать, убивать, съедать, приносить в жертву своему развитию, или, как сейчас, насиловать.

Девушки явно были служанками Тьмы, игроками. Так как с людьми их спутать было очень сложно. А вот человек, по всей видимости, был практиком, и любил активно пользоваться рабынями из темных. Явление тоже очень и очень распространённое на верхних этажах, хоть об этом и не распространяются.

Порабощенные слуги Тьмы, их артефакты и ресурсы, все это добывается внизу и идет наверх, но немного оседает в процессе транспортировки. И если внизу Стальным недобессмертным и их черни из обычных людей почти ничего не остается. А владеть чем-то из темных вещей, кроме фляги, есть еретическое преступление. То вот на верхних этажах сильные практики могли себе позволить нескольких рабов из темных. Тщательно отобранных и выдрессированных.

Девушки для плотских утех тоже были весьма популярны в определенных кругах. Альвы, эльфийки, иногда архонтки. Хотя зачастую деление на расы весьма условно, но вот их красота и выносливость весьма ценились и активно использовались. Теми, кто был силен или богат и мог себе это позволить.

В данном же случае, практик, что самозабвенно развлекался с темной эльфийкой, и еще одной девушкой непонятной расы, вряд ли был очень силен. Его тело было хоть и высоким, но тощим. На физические упражнения он явно не налегал. Цвет его чистой и нежной кожи был красноватым. Признак демонического пути развития. Но трансформация тела была очень, очень слабой.

А вот эманации его ци, если бы здесь был тот, кто мог бы их уловить, ощущались весьма прилично. Поздняя Стадия Ядра? Или ущербная и слабая Зарождающаяся душа? Ци было жиденьким и низкокачественным, так что определить точнее было сложно.

По всей видимости этот человек просто был богат или его родители были сильны и не скупились на сына, пичкая его лучшей алхимией, пилюлями и духовными ядрами с самого рождения.

И арендуя комнаты конденсации энергии. Ничем иным его жалкое телосложение и смешную трансформацию объяснить было нельзя. В юношестве он вряд ли много внимания уделял взращиванию, но и полным профаном тоже не был… Ему один путь, стать ложным кровавым бессмертным, и странно что он еще этого не сделал. Может, планировал развиться на алхимии еще немного? В его молодом возрасте это было еще возможно…

Но он совершил огромную ошибку, оставшись наедине с двумя рабынями, что некогда были, да и остаются, порождениями Тьмы, тварями, что убивают всё живое ради своего развития. И рядом никого, ни слуг, ни других практиков.

Еще более фатальной ошибкой было то, что он, закончив с кричащей эльфийкой, отшвырнул её вбок и назад. Видимо посчитал, что она уже достаточно вымотана и для продолжения не годится. И с новым рвением принялся за беловолосую, намотав её волосы на кулак.

Её можно было бы спутать с кровавым практиком, из-за рогов на голове. Но такую глупость допустил бы лишь простолюдин, не разбирающийся в трансформах. Её рога были слишком большие, а вот кожа, кроме легкого загара, никак не походила на ту, что приобретают Кровавые. Да и то, только на поздних этапах.

А эльфийка, отдохнув немного и осмотревшись вокруг, начала аккуратно отползать назад, полностью выходя из поля зрения тощего человека, что был крайне увлечен другим делом, нежели следить за отработанным материалом.

Следующей ошибкой было то, что за его спиной на песке валялось несколько коряг, весьма прочных и сучковатых. И эльфийка, ступая абсолютно бесшумно, подобрала одну из них, кажется, тот сук будет не хуже кинжала.

А вот человеку, поддерживать темп было важнее, чем выпускать духовное восприятие наружу, или просто смотреть по сторонам…

Итог закономерен. Стройная, быстрая и сильная, темнокожая девушка, подошла вплотную. Взмах, и коряга покрылась синим маревом Системного навыка…

Это уже была ошибка тех, кто должен проверять пленных на наличие опасных даров, но какая мертвому разница?

Свист, и сук смачно врезался в шею, прерывая человека на самом интересном моменте. Сила была такова, что его отбросило несколько метров. Эльфийка же уже была в боевой форме.

Но внезапная атака так и не смогла перерубить шею, видимо человек что-то все же почувствовал и успел применить технику. Однако, навык все же сработал, нанеся порез на правую сторону шеи, из которого начала течь кровь…

Последней же его ошибкой было то, что его меч лежал на его же одежде. И рогатая рабыня, почти сразу подскочила к нему и подняла…

Глупых разговоров не было. Начался бой насмерть. Темная попыталась зайти сзади, используя преимущество своей дистанции. Рогатая ринулась в прямую атаку с мечом, за пару шагов щедро кинув жмень песка в лицо противника. Спереди противник с мечом, слева море, а справа и сзади заходит темная. И хоть у нее нет нормального оружия, это не преуменьшает её угрозы.

Но убить практика сразу не получилось. Песок все же откинуло какой-то простенькой техникой защиты. А сам он, легкий и верткий, смог выпрыгнуть из окружения, чтобы в следующий миг начать судорожно отражать шквал ударов от рогатой, принимая их на кровавые плети и лезвия. Техники его были довольно жиденькими, но от ударов мечом спасали.

Эльфийка несколько раз применила какой-то навык, отправив во врага красноватые сгустки, рогатая не ослабляла напора. Обе они постоянно пытались зажать человека с двух сторон, применяя ускоряющие навыки, понимая, что от этого зависит их жизнь, но им критически не доставало боевых умений.

Практик тоже не показывал особой силы, но был быстр и неутомим. Догонялки со смертью продолжались. Несколько раз девушкам удавалось зацепить врага, но его техника защиты все нивелировала. А их ресурсы были не безграничны.

Но это не могло продолжаться долго. Темная опасно сблизилась, поставив все на один удар или желая заблокировать врага, дав возможность беловолосой закончить это одним ударом. Самоотверженно, но глупо. Человек как будто этого и ждал. И особо мощное и удачно выпущенное кровавое лезвие распороло эльфийке живот, дойдя до позвоночника и тоже повредив его. А ноги, перестав получать сигнал от мозга, тут же уронили тело на песок.

А человек, собрав все силы в один удар, создал нечто похожее на таран, что отбросил невысокую рогатую слугу Тьмы в море.

Темная пыталась что-то сделать, но тут без шансов. Регенерация срастила бы позвоночник… Возможно несколько лечений подлатали бы порванные кишки… Но не за пять секунд.

Бешеные потоки ци и праны рухнули в ее тело со спины, порвали в клочья энергосистему, превратили внутренние органы в кашу, и пошли обратно. Разрывая плоть и вытягивая из тела всю энергию, и всю кровь, до которой практик мог дотянуться.

Вторая рабыня как раз подоспела, но она уже была травмирована техникой. Пара ударов плетьми, и голова валится с тела, выплескивая синюю жидкость из артерий. Интересная анатомия, или трансформация? Но новая порция эссенции из крови и энергии уже разрывает и её тело, выходя наружу и обнажая органы. Чтобы впитаться в практика. Похоже, несмотря на слабый вид, он был все же на этапе Зарождающейся души.

После чего, человек совершенно спокойно пошел к своей одежде, облачаясь в сандалии, штаны и рубаху свободного кроя. Довольно простые и грязные, но сделанные явно из дорогого материала.

А за его спиной уже вспыхнули две вспышки, сформировавшиеся в только что умерших рабынь. Дары Тьмы поистине впечатляющи. И Айдзан активно ими пользовался.

Доставать высокоранговые дары возрождения, да еще те, что воссоздавали тело полностью, было очень долго и муторно. Некоторые требовали очков системы для воссоздания тела, да еще и в огромном количестве, некоторые срабатывали не всегда, что неприемлемо в случае с поглощением крови…

Девушки еще какое-то время лежали, отходя от мучительных воспоминаний. А осушение с вытягиванием почти всей крови и энергии из еще живого существа явно к таким относились. Благо, их господин не калечил и не поглощал их души, и то хорошо.

Но человек достал откуда-то два очень чистых синих камня и бросил их по наклонной. Эльфийка с рогатой тут же оживились и жадно поймали подарок, хотя мгновение назад валялись и стонали.

Они может быть были бы и рады заниматься только приятными, или условно приятными вещами с господином, но поглощение крови слишком ценный источник, чтобы им пренебрегать. А еще Айдзану было интересно сражаться с девушками из своего гарема, ограничивая себя по максимуму и используя только прану. Для них это тоже было полезно.

Многие смертные, простые люди, сказали бы, что вкусы этого человека в развлечениях далеки от нормального. Что они ужасны! Даже если он реализует их на слугах Тьмы. Что его поведение выходит за рамки дозволенного… Глупцы…

По сравнение со многими практикующими сравнимой силы, или даже намного более слабыми… По сравнению с тем, что иногда творили Старейшины, или даже его братья.

Айдзана можно было назвать Образцом скромности и человеколюбия в этом жестоком и прогнившем мире, с которым он ничего не мог поделать…

К тому же его девушки уже давно привыкли и больше делали вид, что смертельно страдают при смерти. Что не мешало им чуть ли не драться за полученные камни ци.

Камни Ци, созданные практиком Этапа Божественной Трансформации, чья энергия обладала огромными качеством и концентрацией.

— Опять очень плохо. Даже ужасно. Все те же ошибки… Но я займусь вами позже. Можете идти…

Девушки, явно не обрадовались, что господин ими планирует заняться. Причем непонятно, что было хуже, быстрая и мучительная смерть, или не менее мучительные и долгие тренировки… Но пошли в сторону селения, что-то обсуждая, а потом даже посмеиваясь. А человек, перестав смотреть на море и зевнув, все же нашел в себе силы встать и начать медитацию.

В последнее время ему при поглощении крови нужно все больше сдерживать себя, чтобы не повредить душу, а забрать только кровь и энергии. Иначе Система может расценить это как осушение и отказаться возрождать его девушек.

Но сначала он напился из фляги. © ранговая фляга, что он нашел в конце исполнения своего Плана, когда он сам уже спускался в подвальные этажи. Лицо того эльфа, когда на нем начали проступать все оттенки ужаса и охеревания от осознания того, кто и какой силы просто пришел в его Терминальный зал…. Это было очень весело…

Вечный Источник

Класс: С.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

Фляга, способная вместить целое озеро.

Свойства:

— Очищение. Любая жидкость очищается от примесей, постепенно превращаясь в системную воду.

— Термос. Способность поддерживать температуру жидкости длительное время.

— Скрытое пространство. Снижает до нуля вес налитой жидкости.

— Ключ. Фляга медленно восполняется, даже без внешних источников.

Сначала он очертил круг энергии, создав формацию Барьера, шар из энергии вокруг себя, что впускал ци вовнутрь, но очень плохо выпускал.

Потом он напитал ци свою кожу, придавая ей схожие параметры с барьером. Под кожей потекла Прана, завихряясь вовнутрь.

Потом Айдзан изменил дыхание, сделав его семиступенчатым, когда пять вдохов втягивают воздух с энергией, но только два выдоха выводят его наружу, при этом фильтруя и не позволяя даже малейшим крупицам ци покидать хозяина. Идеальная оплетка меридианов и так была всегда с ним. Техника Пути Дракона доведена им до совершенства сотни лет назад…

И наконец он начал саму технику. Технику двухступенчатой конденсации, что и вывела его на этап Божественной Трансформации. Он мог бы назвать её очень пафосно, или своим именем, но зачем? О ней никто не знает, а сам он, старейшина Кровавого Неба, давно считается погибшим…

Настоящему гению не нужны слава или признание, только мудрость и развитие. И еще больший разум. Именно интеллект, а не бесчисленные ресурсы или наглость сделали его тем, кем он и является…

Ци и прана, не смешиваясь, но двигаясь с бешеными скоростями, разгоняли его источник, подстегивали Душу к развитию, вытягивали из мира энергию. И наконец, капля за каплей, конденсировали Божественность…

Пожалуй в этот раз он ограничится двумя днями. А потом встретится с супругой. Гарем подождет…

Но техника не продержалась и полдня, прервавшись мгновенно. И прервало её чужое внимание. Эфемерное, но Айдзан его почувствовал…

— Старые пердуны отыскали меня???

Но нет. Это были не подчиненные великих династий…

Это была ТЬМА.

— Пять тысяч вдохов…. Пять врагов……

— …. СМЕРТЬ……Прощение…… Покинуть мир…

Слова людских наречий и системный, который Айдзан знал в совершенстве, мешались вместе. Но Система передавала послание больше телепатически, нежели устно. Такое случалось очень редко, так редко, что записи об этом были только в архивах. Но он даже предполагал, что такое может быть. Но не через сто лет после прорыва на новый этап…

И это было действительно неожиданно и страшно. Настолько, что даже поколебало спокойный разум Айдзана, но ненадолго…

Система услужливо сообщала ему, что скоро она натравит на него пять своих очень сильных слуг… Удивительная щедрость и забота о его жизни.

Но еще он понял, что Система будет очень даже не против, если все её посланники умрут. Даже не обязательно от его руки. Он мог бежать, мог прятаться. И если убьет хотя бы одного и выживет….

Система дарует ему прощение, но с условием того, что он покинет башню. Кажется это все, что хотела сказать ему Тьма.

Что-то он не слышал, чтобы другие практики на его Этапе получали такие предложения. Может ему не повезло. А может Система высоко оценила его талант, или разозлилась на своих адептов. Возможно не только из-за стариков у власти их цивилизация не может породить новых бессмертных. Вполне вероятно, что Система контролирует потенциальных кандидатов на следующий прорыв и предлагает им тоже, что и ему.

Но Айдзан не был склонен к рефлексированию. Он отправил импульс ментального послания к девушкам с приказом возвращаться в поселение, и…

Шаг сквозь пустоту

И вот он уже завис над своим детищем, поселением в глуши забытого всеми региона, где он попытался создать новую цивилизацию, не такую прогнившую, как под гнетом великих династий…

Его ментальный посыл услышали многие жители, среди которых были как люди, так и другие отобранные им расы. И даже потомки их смешения. Они должны были собраться вместе и приготовиться к обороне. А вот он уйдет подальше, туда, где у него будет больше шансов и где битва уже не будет грозить его подчиненным.

Шаг сквозь пустоту

Он в своем доме. Хоть его шансы и невелики, но это не повод не подготовиться. Прекрасный доспех темных плотно ложится на тело. А на пальцы рук одеваются сразу два кольца, подготовленных для сражения. Тех, что созданы людьми артефакторами на самых верхних этажах, где еще сохранились технологии былых времен.

Меч ложится в руку…

Шаг сквозь пустоту

Шаг сквозь пустоту

Шаг сквозь пустоту

Он улетит подальше от простых людей. Вроде то место подойдет. А потом потратит время на восполнение резерва и подготовку. Несмотря на огромную опасность и малые шансы одного против пятерых сильнейших порождений Тьмы. Айдзан планировал выжить и убить всех. Или, по крайней мере, сделать так, чтобы пришедшим игрокам стало Очень Плохо!

Глава 6

Воля и Прана

Время действия: 4 дня после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.821

Внимание! Вы успешно повысили параметр Восприятие (боевая форма)+3\10

И еще раз восприятие, лучшее зрение не помешает точно…

Параметры (боевая форма):

Сила: 17\25 +5\10

Ловкость: 18\25 +7\10

Интеллект: 11\20 +2\10

Живучесть: 18\30 +1\10

Выносливость: 15\20 +5\10

Восприятие: 12\20 +3\10

Это выглядело… прекрасно. Видимое отображение моего могущества, силы и ловкости! Я еще раз с сожалением посмотрел на эти чудесные цифры…

Деактивировать боевую форму!

Какой же ужас… Из очень сильного практика как будто на пике Основания я снова стал немощным и слабым, мышцы сдулись, связки одеревенели, и даже темнота вокруг налилась новой силой…

А вся проблема в энергии…

Ци 97\1700

Ни божественная сила, ни вторая колонна так и не компенсировали затраты на новое тело. Сначала я даже проглотил немного крови, но потом перестал тратить этот ценный ресурс. И это очень раздражало…

Доступно: 5 Очков Характеристик

У меня осталось всего пять очков… И я в полной нерешительности… Можно отдохнуть. Восполнить резерв и опять усилить боевую форму. Но я сам тогда останусь слабаком. Можно вложить их в себя, в свое настоящее тело, но… Я жадный. Я всегда был жаден до развития, что несколько раз меня чуть не убило. Но именно из-за этого я сейчас жив и являюсь слугой Тьмы. И смотря в мрачный потолок, рассуждаю что именно мне улучшить.

Наверно точно так же, как и остальные игроки. Убить кого-нибудь, поглотив его силу, забрать его вещи, изнасиловать, расчленить, съесть, нужное подчеркнуть или поменять местами… А потом найти безопасное место, пожрать, усилиться с помощью Системы, получив новое могущество, а потом опять пожрать и поспать. И так по кругу, пока уже тебя не убьют ради своего возвышения…

Отбросим философские вопросы. Корень проблемы в жадности. Я знаю, что получив вторую колонну, рано или поздно, но я сам усилю эти характеристики. А если создам и третью колонну, то они точно усилятся, даже если я буду только есть и спать, но изредка практиковать медитацию трансформации, ту же обычную кровавую. А вот если я сейчас потрачу очки характеристик, то это, получается, будет зря. Но они смогут спасти мне жизнь, если я буду на грани.

— Потолок Тьмы, ответь мне, нужно ли мне отдать одну единицу на увеличение Ци?

Потолок естественно не ответил. Вроде бы говорить с предметами не очень хорошо, но меня же никто не услышит? А вот вопрос с Духовной силой стоит остро. В бою мне ее критически не хватит и на боевую форму и на техники… И я могу ее повысить аж до 20 единиц. Но это на корню убьёт весь мой естественный прогресс. Такой объем ци, по моим прикидкам, это уже этап Ядра.

Параметры*:

Сила: 12\15

Ловкость: 11\15

Интеллект: 9\10

Живучесть: 17\20

Выносливость: 10\10

Восприятие: 9\10

Удача: 7\20

Расовые параметры:

Интуиция: 10\10

Дополнительные параметры:

Духовная сила: 16\20

Воля: 2\10

Плоть: 2\10

Божественная сила: 1

И если я повышу ци на 2 уровня, то опять не смогу улучшить основание. Или это будет связано с таким же риском сдохнуть. Воля и плоть идут мимо…

Ци 105\1600

Ви 225\230

Прана 210\291

Я смогу их повысить и так, а пока они почти бесполезны. С Ци непонятно. Удача? Тоже не внушает доверия… А вот интеллект и восприятие, их можно и повысить. Мне кажется, или тогда я, теоретически, смогу прорвать эти барьеры и сам, с помощью развивающей меня духовной силы, а не платя системе.

Выносливость (10). Разблокировка предела: 50 ОС.

Кажется, или раньше было больше? Но даже пятидесяти священных очков у меня нет.

— Хватит переливать из пустого в порожнее

Желаете повысить параметр Интеллект: 9\10?

Стоимость: 1 очко характеристик

Да

Голова зачесалась так же, как и в боевой форме, но это было лишь чуть неприятнее. Может теперь то я поумнею. Хотя из рассказа гоблинши вроде выходит, что интеллект это не про характер и опыт, а про то, насколько быстро ты будешь реагировать, или нет. Но через три сотни вдохов все закончилось…

Внимание! Вы успешно повысили параметр Интеллект: 10\10

Поздравляем! Ваш параметр Интеллект достиг предела для вашей расы. Связь с сервером… Выберите бонусный навык из списка.

Улучшенная память (по умолчанию)

Ранг: Е

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Пассивное. Вы лучше запоминаете информацию.

зрительная память (выбор)

Ранг: Е

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Пассивное. Вы прекрасно запоминаете картинки и образы, что когда-либо были вами увидены.

300…

299…

— Такс. Неожиданный подарок!

Что-то такое от гоблы слышал, но думал, что это не про меня. А где подарок за силу, ловкость и живучесть?

Но по сути, оба дара малополезные. Однако. Наверно все же второй предпочтительнее, так как с помощью него можно запоминать местность или текст. Если я правильно понимаю.

Внимание! Вы получили навык зрительная память (Е 1\1)

Теперь осталось тоже самое сделать с восприятием. Может быть что-нибудь получше даст.

Желаете повысить параметр Восприятие: 9\10?

Стоимость: 1 очко характеристик

Да

Это было неприятнее и необычнее, как будто в нос и уши насыпали перца, а глаза заслезились. Под конец они даже немного побаливали. Но результат того стоил.

Внимание! Вы успешно повысили параметр Восприятие: 10\10

Поздравляем! Ваш параметр Восприятие достиг предела для вашей расы. Связь с сервером… Выберите бонусный навык из списка.

Чувство лжи (по умолчанию)

Ранг: Е

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Пассивное. Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника.

Усиление чувств (выбор)

Ранг: Е

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Позволяет временно усилить одно из имеющихся чувств.

300…

299…

Эти дары были намного лучше… Намного. И непонятно, что будет полезнее. Чувствовать ложь, это прекрасно, но не тогда, когда тебя просто убивают, не скрывая этого…

Внимание! Вы получили навык Усиление чувств (Е 1\1)

Попробовал усилить слух… И действительно, сердце стучит громче. А теперь нюх. И тут же отменить усиление, потому что завоняло с новой силой.

Доступно: 3 Очка Характеристик

Больше халявы не будет. Пришлось полежать и подумать. Очень долго и мучительно подумать. А советником мне был лишь потолок, но в итоге я решил.

Желаете повысить параметр Удача: 7\20?

Стоимость: 1 очко характеристик

Да

Прошло всего десять вдохов…

Внимание! Вы успешно повысили параметр Удача: 8\20

Желаете повысить параметр Духовная сила: 16\20?

Стоимость: 1 очко характеристик

Прибыль не нужна мертвому! А каждая кроха энергии сможет спасти мне жизнь. Сейчас я отдам всего одно очко. А дальше как пойдет. Если убью много врагов, то смогу создать третью колонну и как раз хватит предела. Если нет, то повышу или очками характеристик, или сам. Но сейчас выживание важнее жадности.

Да

И это прекрасный момент, чтобы посмотреть, что будет с моей энергосистемой в момент трансформации… Тем более, что ци у меня сейчас очень мало. Даже несмотря на божественную подпитку…

Ци 211\1700

Средоточие тут же отозвалось непонятным, но весьма слабым чувством, как будто из него утекает ци. Или как будто оно расширяется. Но обычно любое расширение сопровождается, если и не болью, то чем-то явно ощутимым. Но не сейчас. А вот ци стала быстро увеличиваться…

Ци 258\1700

Ци 310\1750

Ци 401\1800

Внимание! Вы успешно повысили параметр Духовная Сила: 17\20

Все прошло очень быстро и легко. Да еще и ци восстановилась на одну сотню единиц сверху… Так что я не смог удержаться от смеха

— ХАХА,ХААА

Это действительно намного легче, чем в бытие обычным человеком…

Доступно: 1 Очко Характеристик

Желаете повысить параметр Воля: 2\10?

Стоимость: 1 очко характеристик

Да

Это было жалко делать… Но мне жизненно необходим навык Воля Ужаса. Это по сути, лучшее, что я получил от бытия Темным! Именно он может спасти мне жизнь и помочь выиграть в сражениях. А повысить его сам я не смогу, не с моим уровнем знаний. Хоть отрывки видений про сидящих и медитирующих демонов у меня проскальзывали, но очень мутно…

Внимание! Вы успешно повысили параметр Воля: 3\10

Я почти ничего не почувствовал, зато вспомнил тот отрывок воспоминаний про суть воли, и еще один образ, где девушка, уже похожая на демона, поднимала в воздух камешек. Может попробовать?

— И это конец!!!

Больше у меня нет заслуг перед Системой, и чтобы стать сильнее, мне нужно идти и убивать.

А из еды осталось только четыре пилюли и немного зерна…

Параметры*:

Сила: 12\15 +5\10

Ловкость: 11\15 +7\10

Интеллект: 10\10 +2\10

Живучесть: 17\20 +1\10

Выносливость: 10\10 +5\10

Восприятие: 10\10 +3\10

Удача: 8\20

Расовые параметры:

Интуиция: 10\10

Дополнительные параметры:

Духовная сила: 17\20

Воля: 3\10

Плоть: 2\10

Божественная сила: 1

Производные параметры:

Ци 478\1700

Ви 300\300

Прана 201\291

И так, вот мои параметры. Уже внушает надежду, что я не умру сразу, а смогу пару раз кого-нибудь тыкнуть мечом. А сейчас настало время для экспериментов. Все же мне надо самостоятельно потренироваться.

Для начала опять сделал зал посветлее, положив два камня маны на круг. А ведь они ценны… Раньше для меня это вообще было бы сокровищем, но сейчас, если честно, пофиг. Доживаю последние дни в свете, а не тьме. Но в Тьме тоже.

— ХЕХЕ. Хорошая шутка!

А для эксперимента мне нужен камешек… поменьше.

Камень праны 26 ед. поврежден

Вот этот подойдет. Очень маленький, того и гляди развалится, но зато легкий.

Поставил его на пол и приблизил ладони. Вдох, и пусть Ви течет к камню, заставляя его воспарить и отринуть силу притяжения… Ничего.

Ви 299\300

Я не почувствовал тока энергии. Еще раз, и еще…

— Долбаный уебанский камень!!!

Ви 275\300

Камень праны 11 ед. поврежден

Камень праны 1 ед. повре…

И он просто взял и растворился, оставив небольшую кровавую капельку…

— А теперь еще раз! Соберись пожалуйста обратно и объясни, почему ты умер…

Что-то я теперь вместо улыбок начинаю разговаривать с камнями. Это не есть хорошо. А вот съесть хочется печеньку, а то камут надоел уже… Но я опять не о том…

По предварительным результатам, эмоции влияют на Волю. Но надо бы научиться пользоваться ей не только когда я злюсь. Попробуем еще раз. И новый камешек выкладывается из кольца на пол.

Камень праны 999 ед

И тут же отправляется обратно, а вместо него я достаю свою старую одежду и отрываю кусок ткани с места разреза. Этот клочочек будет намного легче.

А теперь подвести руку и попытаться сдвинуть его течением Воли. Сильнее, еще сильнее.

— Да!

Клочок ткани отнесло в сторону как будто порывом ветра. Но вот течения Ви я так и не почувствовал…

Ви 269\300

Может быть стоит активировать навык на воле, чтобы почувствовать её течение? Но тогда это можно совместить с другими опытами. Извлечь копье, извлечь отрубленную ногу, всю перемазанную кровью.

— А теперь приступим к самому интересному.

Сначала я поднял копье, и почти не давя на него, опустил вниз. Лезвие было не самым острым, поэтому порез был крайне поверхностным.

А теперь…

Воля Оружия!

И пока Ви не слишком опустилась, я так же опустил копье на зеленую отрубленную конечность.

— Чавк

Остановить Волю Оружия!

И так. Порез точно глубже и сильнее, но в момент удара, возможно, я сильнее надавил на древко. А вот ощущения… Возможно все то же ощущение большего удобства и уверенности. И самое главное, у меня появились предположения касательно воли, подстегнутые воспоминаниями дара от школы.

…Воля более эфемерна. Она не имеет четкой энергосистемы, и ей обычно не нужно течь в теле…

На первый взгляд бесполезное воспоминание. Но оно породило идею. Даже две. Возможно, вместо ведения энергии до нужного места нужно сразу представлять конечный результат, это первое. А второе, нужно воздействовать напрямую, на средоточие Воли, дать ему импульс к действию, а не пытаться вытягивать из него энергию.

Сказано, сделано. И когда я попытался представить, как кусочек ткани подлетает вверх, он не сразу, но начал дергаться, а потом и полетел. Правда недалеко и ненадолго. Сделал пару шагов назад и снова попробовал. Чуть хуже, но тоже успех. Ткань дергается.

— Как же я счастлив то!

Такое же чувство было при создании средоточия на этапе Конденсации, когда я понял, что теперь Ци всегда будет со мной! А теперь следующий этап. Представить очаг энергии в голове и разжечь его, представляя полет ткани.

— Получилось!

Правда в голове немного свербит… Еще чуть-чуть, еще. А теперь можно попытаться и самому провести часть энергии, направив ее на ткань. Несильный импульс воли к своему источнику, с желанием, чтобы энергия прошла через руку и направилась дальше к цели.

— ААА, МЛЯТЬ!

Руку обожгло болью, после чего она дико зачесалась. И самое плохое, что это все было внутри. Где-то рядом с костью.

— Жжется…

Но зато теперь точно ясно, что вести Ви через самого себя, это плохая идея. Очень плохая. Хорошо что хоть голову не зацепило, хоть она и чешется немного.

Прогноз.

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 38 % в течение недели… Вероятность смерти в этот период — 6 %

Внимание! Зафиксирована особенность «малое извращение воли»!

Приблизительное время до излечения 3 дня.

Здесь нихера непонятно, надо открывать страницу с рисунком… А здесь к уже привычной картине добавились оранжевые всполохи внутри руки. Значит с Волей пока не играемся. По крайней мере до конца ее отклонения, которое обзывается извращением…

— Но в целом результаты неплохие.

А волю оружия можно и использовать в момент ударов. Она должна их хоть немного усилить.

— А сейчас…

И я напился воды

— Можно наконец заняться праной, а не откладывать дальше.

— Кстати, говном все же воняет.

Надо перебраться в свой старый зал.

— Стоп

Там же трупы валялись… За такое время они могли начать тоже вонять, причем очень сильно.

— Дерьмо!

Но не будем о грустном, надо все-таки систематизировать свои знания о пране.

… Прана есть концентрированная жизненная сила. Она присутствует во всех живых существах, но лишь в некоторых ее количество превышает необходимый порог концентрации, когда она действительно становится энергией, а не просто процессами внутри тела. После этого порога, существо может научиться управлять этой силой. Создание средоточия этой энергии обычно происходит само собой в младенчестве, у тех, кто ей обладает конечно…

… Выработка праны сильно зависит от… всего. Питание, состояние тела и разума. Но более всего, от дыхания и его качества! Именно дыхание напитывает тело живительным газом, который начинает медленно тлеть в каждом мельчайшем кусочке тела. И чем активнее ваше тело сжигает газ, тем оно сильнее, и тем больше оно выработает праны. По крайней мере, это верно на начальных этапах. Те же, кто стал мастером в управлении этой энергии, может не дышать и не есть, но все же жить и генерировать много энергии…

… Кардинальное отличие праны от ци в том, что ци вырабатывается, обычно, в средоточии. А вот жизненная сила, наоборот. На начальных этапах вырабатывается всем телом. И им же поглощается. А ее средоточие есть лишь начальный и главный момент в трансформации тела…

Ну что же. Можно и попытаться на практике все проверить и усвоить. Возможно за оставшееся время я смогу увеличить прану за три сотни единиц. Но главное это разобраться с истощением и избавиться от шансов подохнуть…

Глава 7

Интерлюдия. Великий план

Место действия: Локальный узел № 4, 701 верхний этаж (2350-ый)

Единый материк. Регион Секты Кровавого Неба.

Семьсот первый верхний этаж из восьми сотен возможных. Почти что вершина этого мира, где сосредоточены все ресурсы, силы, технологии и производства. Многоэтажные города, дворцы, территории сект и кланов, раскинувшиеся на многие километры. Артефакторные и обычные мастерские и мануфактуры.

Ниже них те, кому не повезло родиться в более разреженной энергетической среде. Неудачники, что не смогли развиться и накопить на переезд на высшие этажи. А где-то совсем в подвале находятся недобессмертные, что влекут свое жалкое существование внутри деревяшек и металлических големов.

И их чернь, что часто не может даже создать Основание. А вот выше… Выше находится элита и те, кто правит этим миром. Великие воины и правители, что находятся на этапе Божественной трансформации и собирают рядом с собой таланты. Чтобы рано или поздно у человечества появилась новая надежда на возвышение. Новый Истинный Бессмертный.

И когда это случится, Он откроет всем людям новые горизонты и истребит остатки слуг Тьмы, полностью подчинив весь этот мир без остатка. По крайней мере, так говорят.

А вот в реальности, умные люди понимали, что поток ресурсов из подвала, рабы, артефакты темных, камни энергии и прочие ценные вещи, это очень и очень важно для Старших. Настолько важно, что несмотря на жадность сект и кланов, большая часть всего этого идет на еще более высокие этажи. Прямо к вершине.

Хотя немалая часть оседает и в секте. Секта Кровавого Неба контролировала большую часть этого этажа и его богатств, оставляя лишь окраины другим недосектам и кланам, а так же лесам и зверям, чтоб те росли и размножались для забоя.

Именно здесь началась история Айдзана. Айдзана Хога, сына младшего старейшины Арна Хога, что занимался в секте всем понемногу. Немного учил, немного занимался финансами и бухгалтерией, немного отвечал за поток рабов и артефактов. Немного воровал, но в разумных количествах, так что обвинить его в этом было нельзя… Несколько рабов или пара тысяча кристаллов? Да еще и не очень часто… Смешно. Любому нужно развиваться. А развитие демонического пути предполагало убийства и поглощение крови, что было недешево.

Старейшина Арн Хог был крепким середнячком. И вообще ничем особым не выделялся. Крепкая, но не очень высокая стадия Зарождающейся души. Потенциал дальнейшего роста если и был, то крайне ничтожный. И старейшина уже подумывал о прохождении ритуала для получения бессмертия. Ведь прорыв еще дальше был скорее чем-то мифическим и легендарным.

Несмотря на занятость, у него было много жен и наложниц. А так же он регулярно подбирал новых рабынь из темных, что обладали хорошей родословной. Несмотря на всю двойственность отношений ко Тьме, если ребенок был чист и не имел меток Тьмы, то всё было нормально. Хотя если бы такой ребенок родился у простолюдина, то их бы всех могли и сжечь. Но у простолюдинов и не было ни денег ни прав на рабов тьмы.

А так, статус решал все. И сильное талантливое потомство, что показывало свои успехи в секте, этот статус немного, но поднимало. А кем были их матери, вопрос уже не особо важный, да и опасный, если его задать напрямую. Может закончиться поединком и смертью. Главное, чтобы твои потомки не отличались от людей внешне.

Такая практика среди сильных практиков сложилась уже давно. И если для утех могли использовать например и темных эльфиек, то для потомства подбирали чаще всего архонток, да еще и имеющих предрасположенность к духовной силе. А после получения потомства, детей передавали няням, воспитательницам и тренерам, чтобы те воспитали из них достойных приемников.

А вот участь темных рабынь после этого чаще всего была незавидной. С большой вероятностью после выполнения своего предназначения они отправлялись прямиком на жертвенные камни в секту. Или убивались своими хозяевами. А вот если и ребенок вдруг унаследовал тьму. Ну что же… его можно тут же убить, чтобы не пятнать свою честь, или отдать в специальный павильон при секте, что жестко контролировался старшими, и где из таких детей воспитывали идеальных слуг и операторов артефактов тьмы.

Матерью Айдзана была то ли архонтка, то ли демоница, то ли вообще непонятно кто. Узнать это было сложно, но слухи все равно просачивались. Сам Арн Хог почти не уделял времени своим отпрыскам, тратя его на работу в секте и на собственное возвышение, ведь он был уже не молод. А своих многочисленных потомков оставлял на слуг и учителей в своей загородной усадьбе.

Старейшина, несмотря на жестокое воспитание, и то, что на детей ему было в принципе плевать, сам строг не был. И естественно, воспитание молодых наследников, да еще и не личное, могло лишь таковым называться. А по факту дети творили дичь.

Зная, что они наследники Старейшины, они с детства плевали на учителей и пользовались всеми благами своего положения. Младшие постоянно враждовали. Рожденные от людей не забывали при встрече унизить своих почти что темных братьев отбросов. Те что старше, либо брались за ум и начинали развитие, либо становились типичными представителями разнузданных потомков сильных мира сего, посвящая свое время всем порокам, к которым могли дотянуться.

Арн Хог осознавал неправильность ситуации, но ничего не делал, махнув рукой. Хоть кто-то из отпрысков добился успехов, и ладно. А ничтожеств, что достигали определенного возраста, он выпинывал в свободную жизнь, оставляя им и так немало денег и ресурсов, а так же место учеников в секте.

Айдзан не отличался талантом к возвышению, естественно, с поправкой на родословную, ресурсы для развития и лучших учителей. Но уже с самого детства он познал ущербность и несовершенство этого мира… Где отцу плевать на детей. Где рабынь матерей отправляют на ритуалы сразу после родов, а его братья… Тупые и жестокие.

Старшие бухают, утаскивают к себе служанок, что не обладают достаточным статусом и важностью, отбирают ресурсы друг у друга и у младших. Младшие же, видя все это становятся еще более худшими копиями старших. А учителя… им платят за уроки, лекции и тренировки, а не за воспитание…

Когда ему было восемь, он стал свидетелем того, как двое его «братьев» утаскивали труп служанки ночью подальше в прилегающий лес, чтобы закопать. Видимо, не рассчитали дозу выжимки Армы, что бьет по мозгам, и в кураже прибили девушку, может она начала сопротивляться, а может ее просто передушили…

Мир довольно унылая и несправедливая вещь. Мир прогнил. Мир несовершенен…

Айдзан осознал это очень рано. И единственное, что его заинтересовало в мире, так это знания и развитие. Библиотека в усадьбе была велика. И помимо множества бесполезных сочинений содержала знания о техниках и развитии. И даже множество знаний в других областях. Эксперименты с другими энергиями, помимо ци. Артефакторика. Научные исследования… Он был по природе флегматиком меланхоликом и проводил огромное количество времени за чтением. Даже в ущерб тренировкам…

В четырнадцать лет, уже будучи на этапе Основания, когда старейшина Арн наконец посетил свою усадьбу, Айдзан пришел к своему отцу с просьбой.

— Повтори еще раз? Может я не расслышал ⁈

— Четыреста стандартных кровавых кристаллов, Отец. На пробуждение сосуда вечности…

Старейшина пропустил мимо ушей последнюю смехотворную часть фразы. Четыре сотни кристаллов. Его отпрыски постоянно тянули из него кровь. А он был постоянно слишком добр к ним, вспоминая свои мучения в детстве. Но с другой стороны, этот потомок вроде пришел к нему с просьбой в первый раз… Учителя на него не жаловались. Армой он не балуется. Были бы все такими тихими и спокойными…

— Завтра получишь свои кристаллы! Но не смей более испытывать мое терпение. Свободен.

И старейшина почти сразу забыл об этом, проведя пару дней в спокойствии перед началом новой порции выполнения своих обязанностей в секте. Он не поверил в то, что кристаллы пойдут на какой-то там сосуд вечности. Жалкая ложь.

Кровавые камни очень ценны. Их можно продать или пустить на свое развитие. Или на много доз Армы. А вот создание средоточия жизненной энергии. С этим велись эксперименты еще давно, как и с другими энергиями, но их признали неперспективными.

Лишь очень немногие на демоническом пути создавали второе средоточие, хотя управлять жизненной энергией учились все. Невыгодно… Создать сосуд Маны намного лучше и полезнее. Да и к тому же… Поглощение именно кровавых камней и заключенной в них силы имело самые малые шансы на создание средоточия. Кровавый практик мог тысячами жрать эти камни, даже купаться в них. Но без должных знаний сосуд вечности он не откроет…

Через несколько месяцев он снова прилетел в усадьбу, отдохнуть от дел. И Айдзан снова пришел к нему, чем даже вызвал вспышку гнева… Но каков же был его шок, когда духовное восприятие, выпущенное вместе с духовным давлением на слишком уж зажравшегося мальчишку, натолкнулось на второе средоточие чуть ниже шеи…

Старейшина долго сидел и жевал губу, думая, хвалить отпрыска как гения, или пороть как идиота, что чуть не убил себя и, скорее всего, сильно замедлил свое развитие. Но подумав, сделал и то и то, всего понемногу. Тем более что Айдзан, оказывается, очень долго готовился, читая исследования в библиотеке, воссоздавая технику открытия сосуда и высчитывая нужное количество энергии…

Несмотря на все опасения, уже к тридцати годам Айдзан создал ядро, причем идеального качества. При этом он все так же посвящал много времени исследованиям и развитию второй энергии.

Арн, что наконец плюнул на дальнейшее развитие и прошел ритуал дьяволификации, был действительно рад за Айдзана. Хоть кто-то из его потомков чего-то добился.

А уже в сто двенадцать лет Айдзан Хог сконденсировал Зарождающуюся душу. Это был прекрасный результат, что говорил о гениальности практика. И секта предложила ему должность учителя по теоретическим вопросам развития и методам овладения жизненной силой. И он согласился.

Его жизнь была спокойна и размеренна. Он развивался. И не только духовно, но и умственно. Он постоянно собирал новые знания о развитии и о мире. Он учил молодые поколения и давал советы. Но он так же был отстранен от мира, нелюдим и замкнут.

Он собирал все знания, до которых дотягивался, осмыслял их, усовершенствовал. Идеальная оплетка меридианов, техника пути дракона, когда все тело становится средоточием и хранит энергию. Тонкие манипуляции и искусство массивов. И наконец, он создавал новые техники развития, использующие синергию ци и праны.

Другие люди, в большинстве своем, вызывали у него лишь отвращение и возвращали к мыслям о несовершенстве мира. Айдзан отклонял все предложения о женитьбе, предпочитая жить с одной темной рабыней, что как-то приглянулась ему. Эрмаирал, пленная и еще очень молодая темная Альва, что обладала неплохими познаниями в вопросах праны и техниках на этой энергии.

Жена, особенно по договорному браку, это невообразимое количество обязательств и мороки… А с Эрмаирал он мог отдыхать телом и душой, да еще и говорить о вопросах развития праны.

Но потом он все же женился. На своей ученице Хинаре. У них не было особых чувств, но в чем то они были похожи. Хинара так же тяготела к знаниям и развитию. Она обладала прекрасным контролем ци. И с ней он мог совершенствовать и создавать новые техники, а так же практиковать так называемую парную культивацию.

Суть проста, передавать энергию от одного человека к другому, перенасыщая его средоточие. И это можно, и даже полезно совмещать с любовью. Но так же требует колоссального контроля над энергией. А иначе секс будет просто сексом. Более всего его интересовало овладение новыми практиками развития и их усовершенствование…

Но его спокойная жизнь вдруг прекратилась, когда ему наступило 598 лет, а ведь на его этапе живут от тысячи до пяти… Перед ним встала невообразимая и очень серьезная проблема, перед которой пасовал даже его совершенный разум…

Он вдруг понял, что находится в шаге от нового прорыва. От того, чтобы шагнуть на Этап Божественной трансформации и вознестись к вершине этого мира и вершине могущества…

Могущество???

Свобода???

Культивация на вершине ради шанса стать Истинным Бессмертным???

Это все бред и сказки для смертных, или для тупых практиков…

На вершине сидят старики, что многие тысячи лет застряли лишь в одном шаге от следующего этапа. И никто из них… Никто не захочет, чтобы какой-то выскочка получил шанс стать выше них… Лучшие таланты, что живут на вершине и ради которых тратят невообразимые ресурсы??? Бред! Если такие и есть, что маловероятно, то они с самого детства являются верными собачками с промытыми мозгами…

А вот всех, кто сам шагнул на предпоследний этап, ждет лишь одно. Подчинение. Тебе скажут руководить сектой, будешь руководить. Скажут создавать кристаллы, будешь блевать кристаллами. Скажут, чтобы ты месяцами ходил за разваливающимся стариком и вливал в него свою энергию…

И наконец. Когда Старшие поймут его потенциал, его убьют, не оставляя ни шанса на дальнейшее существование и развитие. И убивать его будут медленно, сотни лет конденсируя его душу и потенциал в какой-нибудь пилюле или артефакте.

И именно тогда зародился Его Великий План. Его энергию после прорыва рано или поздно почувствуют. Даже если он будет скрываться или забьется в далекое поселение. Но и сидеть сотни лет в пещере не смог бы даже он, хотя Айдзан не отличался тягой к роскоши… Такое возможно лишь в сказках.

Вывод — Нужно создать свою цивилизацию, так далеко, чтобы о ней не узнали. И такую, что будет обеспечивать его ресурсами для развития. А для этого очень хорошо подходят Темные и их дары…

План безумный, абсурдный, и невыполнимый, но не для такого человека, как Айдзан!

На исполнение плана ушло двести лет. Торопиться было смертельно опасно. Он явно и тайно скупал игроков и их артефакты. Он манипулировал и договаривался. Делал вид, что убивает их ради своего развития, а на самом деле помещал в пространственные артефакты.

Он использовал весь потенциал своего разума, чтобы получить то, что ему нужно и не попасться. Узнай кто-нибудь о том, сколько всего лежит темных сумках, что принадлежат его рабам… Его бы тут же отправили на суд к главам великих династий…

Через сто лет он покинул секту и отправился в подвал, ради подвигов и защиты их мира! Многие посчитали что он выжил из ума. Его отец долго кричал, не понимая что вдруг взбрело в голову его гениальному сыну. Те, кто должен, начали следить за ним, но так и не нашли ничего предосудительного.

А план входил в завершающую фазу. Айдзан тщательно отбирал и собирал лояльных людей. Пленял и отбирал игроков. По многу раз те проходили проверки с помощью навыков на пси силе уже от других игроков. И наконец спускались к терминалам и собирали нужные ему карты. Очень много карт с навыками…

А в конце, он спустился на восьмой этаж, принадлежащей Тьме, и совершил прорыв на следующий этап, потратив на это всего четыре дня. Затем Айдзан сам спустился в подвал, зачищая целые терминалы и собирая добычу… Это было опасно, но оно того стоило.

А потом его темные подчиненные открывали ему порталы по нужным координатам. Найти эти данные было крайне сложно, но он справился, отыскав древние карты, что составлялись сразу после вторжения бессмертных.

И вот, сгинув для всех на нижних этажах на этапе Души, он уже на этапе Божественной трансформации появился на 1775-ом, в многих тысячах километров от обжитых мест.

Летающий меч тяжело справлялся с весом шести полностью заполненных высокоранговых сумок, но все же летел.

И вот Айдзан наконец достиг архипелага, где уже тысячи лет не было людей. Приземлившись на огромный остров, он с помощью Эрмаирал выпустил из сумок больше сотни разумных. Людей, игроков и юнитов. Все они были тщательно отобраны, в том числе с помощью ментальных техник его слуг. Хотя почти никто из них не знал его плана. Им просто было предложено отправиться вместе с ним ради свободы и развития.

И Айдзан, подавляя всех своим богоподобным могуществом, объяснил своим подчинённым новые правила их жизни. Они сосуществуют мирно и служат ему, основывают поселение, что впоследствии превратится в город и новую цивилизацию. Бывшие темные рабы обладают почти равными правами с обычными людьми. Огромное количество артефактов, лечебных и усиливающих даров будут давать комфортное существование и развитие как темным, так и простым людям…

Айдзан предусмотрел почти все, вплоть до навыков агрономии и магического усиления растений. Тысячи карт с навыками, лечебные, трансформирующие, открытия энергий и создания кристаллов, знания обработки металлов и многое, многое другое. Невероятно тяжелые сумки несли в себе и тонны металлов и ткацкие станки…

И это дало свои плоды. Небыстро, да и пришлось казнить некоторых, но довольно скоро все наладилось. Он сам помогал в вырубке тысячелетних лесов и постройке стены. Сам налаживал быт. Создавал энергетические массивы. Он не чурался грязной работы. Он делал все для того, чтобы созданное им общество жило и развивалось, давая и ему возможность для развития.

Его план был исполнен, и он мог сотни и тысячи лет потратить на дальнейшее возвышение…

Но уже через сто лет Тьма обратила на него свой взор и захотела убить руками своих адептов. Ну что же, тогда Айдзан просто убьёт всех пришедших игроков, выпив всю их бесценную кровь до капли!

Глава 8

Затишье перед бурей

Время действия: 4 дня после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.821

Ну что же. Можно и попытаться на практике все проверить и усвоить. Возможно за оставшееся время я смогу увеличить прану за три сотни единиц. Но главное, это разобраться с истощением и избавиться от шансов подохнуть…

Если я правильно усвоил знания, то похоже у меня есть шанс избавиться от истощения жизни, или, по крайней мере, значительно снизить его негативное влияние. Смысл в том, что прана генерируется как бы во всем теле понемногу, но сосуд вечности это олицетворение достаточной концентрации.

Он собирает в себе эту созданную энергию и хранит для дальнейшего свободного использования. Прана же постоянно течет в теле, постоянно создается и расходуется каждым органом. Основа ее развития, это подстегивать тело для производства большего количества жизненной силы. Можно ее постоянно тратить, можно собирать в сосуде, а можно заставить ее постоянно циркулировать. При циркуляции ткани тела как бы не будут иметь возможности зачерпнуть энергии и поэтому станут сами ее производить. А практик должен грамотно управлять всеми потоками, чтобы не получить отклонений.

Если он высосет всю жизнь из органа, то это будет плохо, и тот надорвется и заболеет. А человеку придется долго и аккуратно заново его насыщать. Но если энергии будет слишком много, то тело сойдет с ума от переизбытка энергии, и это может быть еще хуже…

Похоже, это почти все, что я смог усвоить из дара. И еще то, что управление этой энергией, похоже, дается мне намного легче. Но вот глубокого понимания так и не появилось. Могу только выдвинуть предположение, что при создании нового средоточия, оно, а если точнее, моя плоть на его месте, перенасытилась праной слишком сильно, и это корень всех моих проблем.

Решение? Тут их даже две штуки… Первое — начать медитацию и продолжить поглощение и усиление праны и ее средоточия. Если повезет, то все рассосется и само укрепится, а если не повезет…Не думаю, что +1 к удаче мне в этом поможет.

Второй вариант — потратить всю энергию, освободив сосуд и его каналы, а потом долго циркулировать жизненную силу, то насыщая их, то опустошая. И через какое-то время они сами излечатся. Четырех пилюль хватит на пару дней, хоть ориентироваться я могу только на цифры с длительностью отклонений. Но одну еще надо приберечь на крайний случай…

Активировать Покров Жизни.

Прекрасный инструмент, что способен не только защитить меня, но и опустошить мои запасы третьей энергии. Главное не переусердствовать. И я сел на одежду, приготовившись к новой технике. Но ради интереса вмазал себе кулаком по лицу. И еще раз уже сильнее. Защищает действительно неплохо. Я чувствую, как будто кровь уплотняется под кожей, делая ее прочнее, но вот мелких каналов я не почувствовал, хотя на духовном рисунке их было немало.

Прана 9\291

Прекратить Покров Жизни.

А теперь подготовка, вдох выдох, еще раз, и еще быстрее. Чем то похоже на кровавую медитацию, но вот ци трогать нельзя, она будет только мешать. Надо поймать ощущения крови, газа в ней, что в полученных знаниях называли порождающим кислоту, кислородом. У нас его по разному называли… Надо заставить жизненную силу циркулировать по крови во всем теле. Этот круговорот и быстрое дыхание подстегивают тело к восполнению резерва.

Прана 10\291

Но ее можно и поглощать из мира. И тогда уже сам сосуд конденсирует эту энергию, вытягивая ее из воздуха…

Прана 12\291

А теперь, когда я разогнал кровь в теле, можно присобачить сюда еще больше подпитки.

Внимание! Желаете перераспределить Божественная сила (1) на параметр Плоть?

Да

Прана 31\391

Сейчас количество доступной энергии скакнуло не на сотню, как иногда было, а всего на пару десятков. Логично. Иначе можно было бы очень быстро перенаправлять подпитку и мгновенно восстанавливать резерв сразу двух энергий. Но и так я не жалуюсь.

Сосуд наполнился новым жаром и новой болью, от притока божественной подпитки. Оно бы и само восстановило резерв, но тогда это было бы бесполезно. Мне нужно циркулировать энергию и не нагружать сосуд. А поэтому я поднапрягся и вытолкнул жар из шеи в позвоночник, а оттуда он потек во все тело.

Прана 68\391

Прана 54\391

Энергия просела, но большая часть оставалась в теле. И я смог почувствовать не только главный канал новой энергии, но и два дополнительных, что текли слева и справа. Хороший прогресс. Осталось нащупать сотни или тысячи остальных каналов.

Вдох и выдох, прана циркулирует в теле, не напрягая средоточие. Конденсируется в нем, но я маленькими порциями выталкиваю ее обратно в тело. Поглощать кровь сейчас бессмысленно, а вот кровавые камни можно и попробовать. И я положил два кровавых кругляшка за щеки. Сила из них мгновенно рухнула в основной канал, перетекая в горло.

— Не туда!

Но очень быстро все тело перенасытилось, и мне ничего не оставалось, как аккуратно позволить энергии течь самой…

Прана +1

Прана +1

Прана +1

— Аргх-х

Прана 394\394

Активировать Покров Жизни.

И я выплюнул исхудавшие камни. Все же тратить их на покров расточительно. Опять потыкал руку кинжалом, все пытаясь понять, насколько защита навыка эффективна. Эффективна, но прожорлива…

Прана 5\394

Прекратить Покров Жизни.

И еще один цикл циркуляции жизни по телу, а в конце наполнение и аккуратное переполнение сосуда, что длится недолго. Это, конечно, мучительно, но должно помочь. По крайней мере увеличит лимит. Я уже думал, что на третьем цикле прорву барьер в четыре сотни, а если точнее, то три. Но неожиданно уперся в преграду…

Прана 399\399

— ООО, ргх-х, А

Активировать Покров Жизни.

— Это было очень… неприятно…

Надеюсь, что на четвертой волне я смогу это сделать, и сделать надо быстро, иначе я перенапрягу сосуд и что-нибудь опять сломаю.

Вдох и выдох… И опять я подхожу к барьеру. Я уже почувствовал пару меридиан в теле, отходящих от позвоночника.

Прана 391\399

Вдох, и я кладу в рот уже не камни праны, а…

Великий Камень Праны / Сердце жизни 5601 ед.

Он жжется даже в руках, не говоря уже про язык и стенки полости рта…

— ААА!

— А.

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прана 411\411

Внимание! Вы самостоятельно повысили параметр Плоть +1 (3)

— Бу-э-э

Я опять перебарщиваю

Активировать Покров Жизни.

А еще я дико устал, я опять хочу жрать и спать. И это раздражает, да сколько можно то, только жрешь и спишь. Но учитывая, чем я занимаюсь… Постоянное глубокое дыхание, циркуляция жизни, что заставляет тело работать на пределе. Я весь взмок, а дыхание до сих пор не восстановилось.

И это финишная прямая перед выходом в опасный мир. Можно так и не торопиться. Если я поломаю себя еще раз, это будет очень плохо.

— Хрум, хрум.

Камут закончился, остались лишь таблетки серого цвета. И все, что я могу сейчас сделать, это максимально продвинуть предел плоти. Правая рука все еще болит после эксперимента с Ви. А вот про левую, которую дерьмошарик прожарил синим пламенем, я уже давно забыл, так как чешуя почти все взяла на себя.

И у меня опять появляются самоубийственные мысли насчет воли. Смогу ли я с помощью нее ускорить процесс развития в Плоти? Интересный и опасный вопрос, но очень интригующий.

Пока жевал зерно, опять промелькнули нотки страха и мандража… Хоть я уже и основательно потек мозгами и вроде даже отбросил страх и сожаления, но что-то слабое и человеческое во мне остается. И я боюсь. И эти темные стены давят на разум. Надо бы поскорее выбираться в коридор, где на каждом шагу может начаться смертельная битва. Хотя по рассказам гоблы, в терминале есть тень законности среди слуг системы, и там можно спокойно спать. Верится с трудом.

Но пока я жрал, божественный приток восстановил Плоть сам, и послушно уперся в предел, ничего не предпринимая.

Прана 411\411

Потери в сердце жизни намного больше, чем я поглощаю, как же малоэффективно я это делаю…

Великий Камень Праны / Сердце жизни 5421 ед.

И опять надо страдать и терпеть жар новой энергии, но мне не привыкать после стольких лет в секте.

Вдох. И я даже попытался подумать о том, чтобы Ви мне помогла, в момент, когда я плотно сжал шар руками…

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прана 414\414

Активировать Покров Жизни.

Ви 275\300

Воля опустилась лишь слегка, и эффекта я не почувствовал, а пытаться дальше — это очень опасно. Но у меня в запасе еще день или два. День, что я могу потратить на возвышение. Бесконечно мало для обычного практика, и очень много для игрока, у которого есть много кровавых камней.

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 40 % в течение недели… Вероятность смерти в этот период — 5 %

Внимание! Зафиксирована особенность «среднее истощение жизни»!

Приблизительное время до излечения 57 дней.

А изменившиеся цифры внушают здоровый оптимизм в завтрашнем дне. По крайней мере, в своем выздоровлении.

— Этот последний день, это затишье перед бурей…

Интерлюдия: Два мудрых человека…

Время действия: 4 дня после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, 126 верхний этаж (1775-ый)

Регион тысячи островов. Неизвестный остров.

Взгляд со стороны…

Море здесь, в двух километрах от ближайшего берега, было не очень глубоким. Несколько десятков метров. Но утонуть здесь невозможно по одной простой причине. Любого разумного, что имел неосторожность отплыть от берега, могли очень быстро сожрать. И если какая-нибудь косточка доплывает до дна, то это можно уже считать удачей. Но недолгой, так как и ее быстро сгрызут сотни донных тварей.

Почти все морские обитатели здесь, крупнее блохи, принадлежали системе и были монстрами. Даже креветки непрерывно вели борьбу и развивались, превращаясь в зубастых чудовищ с прочнейшим хитином и магическими способностями. Спастись здесь можно было лишь в воздухе, или на одинокой скале, что возвышалась над волнами на пять метров.

Именно сюда и прилетел Айдзан Хог на артефактном мече. Он мог бы преодолеть два километра и сам, шагая сквозь пустоту и даже пройти спокойно, наступая на воздух и уплотняя энергию под ногами.

Но время и силы нужно было экономить. Спрыгнув на камень, он воздел руки к небу, впитывая энергию и разгоняя средоточие. Его тело, преобразованное идеальной техникой дракона, само по себе являлось псевдосредоточием и само генерировало энергию. Больше энергии. Ещё больше… Так много, чтобы уже начинал колебаться воздух вокруг, искажая свет.

Набрав достаточно энергии, практик присел и наклонившись к камню начал высекать на нем множество символов и линий, напитывая их синими и красными всполохами силы. Когда же вся скала была опоясана невообразимо сложным рисунком, он рассек себе левую руку от запястья и до локтя. Огромное количество крови хлынуло на линии, многоугольники и руны, наполняя их и стекая в море.

Крови, что источала умопомрачительный аромат для всех морских монстров. Вслед за кровью в море полетело несколько рассеченных туш домашнего скота. За тушами в воду упали и камни ци. И уже скоро вокруг одинокой скалы само море вскипит и покраснеет от нескончаемой битвы монстров за шанс возвыситься.

Восприятие практика заметило лениво подплывающую тушу под толщей моря. Метров десять? Повинуясь его желанию, из под его ног взлетел булыжник, зависнув над ладонью.

За один вдох камень напитался энергией и раскалился до красна, чтобы издав оглушающий хлопок мгновенно прорезать толщи воды, раскроив череп чудовищу. На его тушу сплывутся ещё больше гостей…

А вокруг человека материализовались десятки наконечников стрел, И если бы здесь был игрок, то в каждом наконечнике он опознал бы…

Стрела (наконечник)

Тип: оружие Системы

Ранг: D

Материал: металл

Длина: 0,06 м

Вес: 0.095 кг

— Повышенная прочность

— Повышенная острота

Возможности комплектов лучника к преобразованию и созданию системного оружия поистине безграничны, особенно если научиться ими правильно пользоваться.

Он не смог отказать себе в удовольствии метнуть один из них со сверхзвуковой скоростью… Он делал это миллионы раз. Подхватывал гальку своей ци и отправлял ее за горизонт. А когда галька под ногами заканчивалась, он переходил на новое место, опустошая таким образом побережье. День за днём, месяц за месяцем, параллельно с практикой техник возвышения он доводил свой контроль до совершенства…

И лишь совсем недавно он решился на овладение новой энергии. Идеальный разум долго размышлял, но остановился на ментальной энергии. И сейчас пси начинала смешиваться с духовной силой, улучшая и так идеальный контроль над оружием

Десять вдохов, девять… Время для него замедлилось, чтобы он мог достать из второго кольца лук.

Лук системы

Материал: Неизвестный материал, неизвестный металл

Класс: D

Тип: артефакт Системы

Длина: 2 м

Вес: 8,24 кг

Описание:

— Тяжелый лук, что сможет натянуть лишь действительно сильный охотник.

Простой смертный не смог бы его согнуть ни на миллиметр.

Два вдоха… Стрела ложится на тетиву.

Вдох… Духовное восприятие раскатывается волной, захватывая и небо и толщи воды, уже кишащие тварями.

— Сейчас… — Тьма напоминала точное время…

И прямо перед ним, метрах в пятидесяти впереди и над волнами возникло марево перехода. Еще мгновение, еще чуть…

Выстрел, стрела, напитанная сразу тремя энергиями, пробила пелену, чтобы насадить на себя игрока, что в этот же момент пересекал пространство в надежде на щедрую награду. А сразу за стрелой пространство прорезали и четыре наконечника. Что должны были разорвать тело любого монстра, несмотря ни на какую броню…

Портал с протяжным свистом схлопнулся, но на его месте осталось небольшое искажение. Айдзан уже понял, что все не так просто, как он рассчитывал. Он мог бы мгновенно шагнуть сквозь пустоту, но зачем? Пусть его враги тратят силы и парят в воздухе. Мастер массивов будет стоять в центре своего творения. И горе тому, кто будет столь беспечен, чтобы пересечь невидимую черту, ограждающую мастера от остального мира.

Но наконец враг перестал прятаться в искажениях пространства и шагнул наружу, зависнув над волнами. Черноволосый молодой человек, да к тому же еще и почти голый. Ни доспехов, ни оружия, ни системных сумок и артефактов. Только штаны. На месте сильнейших адептов Тьмы ожидаешь увидеть скорее драконов или невообразимых монстров, по крайней мере эльфа, но никак не такое. Подумал бы глупец, но гений Хог видел скорее невообразимую точку энергий, видел и ощущал сверхконцентрированную жизненную силу, и ци, и пси…

А парень наконец выковырнул пальцами системный наконечник из своего тела и решил сначала поговорить…

— Добрый день! Погодка сегодня не очень, не правда ли?

— Не думаю, что день, когда тебя хочет убить сама Система, можно назвать добрым…

Ни Айдзану, ни пришедшему человеку не нужно было открывать рта и сотрясать воздух, они вполне могли разговаривать на духовном уровне…

— Абсолютно с тобой согласен. Возможно по мне не видно, но я нахожусь не в менее дерьмовой ситуации, чем ты.

Слуга Тьмы, казалось, находился в весьма безмятежном настроении…

— Кстати, все следующие игроки будут приходить с задержкой в несколько тысяч вдохов. И я думаю, что два таких мудрых человека, как ты и я, сможем договориться к нашей общей выгоде…

— И что же ты предлагаешь?

— Даже не знаю, может дашь мне себя убить? Я сделаю это очень быстро и качественно…

— А может это ты дашь мне выпить всю твою кровь???

— Тебе пиздец, мальчишка! Я покажу тебе. Как выглядит Сила и Могущество…

Дальнейший разговор был бессмысленен, пространство вокруг обоих людей, что достигли почти богоподобного уровня, начало искривляться. Практик этапа божественной трансформации покрылся синими символами и духовным барьером, извлекая десятки наконечников стрел.

А море под черноволосым уже вскипало и испарялось, не смея находиться рядом с его Волей…

Глава 9

Обезьяны и ящерицы

Время действия: 6 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.821

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 48 % в течение недели… Вероятность смерти в этот период — 4 %

Внимание! Зафиксирована особенность «среднее истощение жизни»!

Приблизительное время до излечения 34 дня

Внимание! Зафиксирована особенность «малое извращение воли»!

Приблизительное время до излечения менее 1 дня.

Я смотрел на эти цифры и был счастлив. Вероятность подохнуть значительно снизилась, и всего за пару дней я скостил себе два десятка суток боли в горле и позвонках. Хотя ориентироваться во времени я мог только на малое извращение воли и на количество пилюль.

Осталась всего последняя чудо таблетка, а это значит, что мне надо идти в неизвестность, или начинать кого-то жрать. Хотя последний выбор не стоит, если жрать, то Шак, Рансая, он полезнее и питательнее будет, в первую очередь, в плане энергии. Хотя у него даже мясо тяжело кинжалом режется, не говоря уже про кости. Хобгоблинша в разделке будет намного легче, но точно бесполезна при употреблении.

— Хех…

Не думал, что когда-нибудь буду размышлять о том, кого же из слуг тьмы мне сожрать. Но человек тварь такая, ко всему приспособится.

В целом, я доволен тем, как провел эти два дня. Или полтора?

Ци 1695\1701

Ви 301\307

Прана 401\440

Постоянные циклы поглощения жизненной энергии и ее сброса на покров тела принесли свои плоды. Я поднял предел энергии больше чем на сотню, ну и точно иду на поправку от истощения жизни. И это бешеный прогресс.

Но и стоил он немало. Я израсходовал более тридцати камней праны, ополовинив свои запасы. Большая часть энергии просто утекала вовне… Но иначе я не достиг бы этого. Со временем темп поглощения ухудшился, и пришлось обкладываться камнями вокруг.

Из навыка школы я еще вспомнил различные тренировочные движения, но они не показались мне чем то особенным. С детства да и в секте мы делали и сложнее. Но потом попробовать надо будет. Все же этот навык из школы создан для развития Плоти.

И я, наконец, нащупал путь и для развития воли, сумев поднять ее на 7 единиц. И мои предположения просты. Надо тратить Ви осознанно, а не навыком, а потом восполнять ее божественной силой, и когда она достигнет предела, ее опять надо напрячь.

— Да я прям сам концепт очевидности!!!

Но это действительно стоило немалых усилий и риска. Я запросто мог повторить историю с рукой, прожарив уже мозги и превратившись в овощ… Но я был аккуратен. Сначала, в перерывах между техникой медитации праны, я переключал подпитку на волю и управлял все тем же кусочком ткани. Но потом я осмелел и начал разжигать очаг воли во время прорывов пределов Плоти, тем самым ускоряя и основную медитацию. Всего лишь надо медитативно средоточиться на точке в голове и представить, как она загорается…

Где-то посередине я очень устал и поспал, а потом опять проглотил пилюли и продолжил начатое, добившись этих успехов. Изводить себя далее смысла нет. Я опять устану и придется спать, после чего наступит голод. Поглощение жизненной силы, как это ни странно, придавало сил и бодрости. А чем более я тренировался и уставал, тем быстрее проседала красная полоска в духовной книге. Но вот еду прана не заменяла, даже наоборот, аппетит был очень хорошим.

Сейчас же я позволяю себе полежать и расслабиться, чувствуя как медленно течет прана в крови, и ментально готовясь к выходу…

Глубокий вдох и выдох, тело должно подготовиться и быть идеальным при выходе в опасный мир.

Встать, убрать все в кольцо, выпустить импульс ци и размять тело. Можно и пару минут помахать копьем для разогрева.

Внимание! Желаете перераспределить Божественная сила (1) на параметр Духовная сила?

Да.

Активировать боевую форму (Е)? 400 ед. ци.

Да

— О да!

Тело разбухло, наливаясь силой, так и хотелось сжимать и разжимать ладонь. Но вот завязки на одежде и ботинках пришлось сильно править. А теперь доспех, мне уже надоедает его завязывать и развязывать…

Извлечь и убрать пару мечей, проверяя все ли на месте. Тоже самое проделать с луком, что удобнее хранить в кольце, а не карте…

Внимание! Уровень доступа подтвержден!

Открыть дверь?

Навык Воли ужаса молчит… Я еще раз оглядел себя. Посмотрел на страницу с параметрами. Титул дитя башни скрыт. Никто не должен догадаться о моем происхождении. Экипировка обычная, как и у остальных игроков. Но вот доспех и кольца… Доспех среди слуг Тьмы был редок. Кольца тоже, но остальные их вроде не будут видеть из-за свойства неприметности, а на боку у меня висит сумка, дополняя образ.

Кстати, кольцо Илаи все еще не привязано.

Желаете привязать Пространственное кольцо (E)?

Да!

Пространственное кольцо

Ранг: E

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.

— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.

Насыщение:

0/500 ОС

Владелец: Андран

А то было бы глупо, если бы кто-то другой в терминале это сделает за меня. А теперь наконец обратиться к двери…

Да

Коридор и слева и справа чист. Ну и хорошо. Мне сейчас налево и первый поворот к моей первой комнате. А вот как идти дальше — непонятно. Я еще думал, может стоит часть колец оставить, но нашел это решение глупым. Если меня смогут ограбить, то и убьют тоже. А возвращаться за чем-то ценным через эти коридоры…

На карте есть значок терминала, но между ним и мной лишь темнота, а коридоры здорово напоминают лабиринт. Обдумывая все это и пытаясь дозваться к карте, я приблизился к повороту. Именно здесь меня чуть не прожарили. Но на это раз обошлось.

В боевой форме я очень хорошо поддерживаю темп. Бегу вроде и не на пределе, но створки залов проносятся мимо, а воздух бьет в лицо, покрытое чешуей…

А вот и мой зал.

Внимание! Уровень доступа подтвержден!

Стоимость активации: 1.000 единиц энергии любого типа

Открыть дверь?

Да/Нет

И вот вопрос, открывать или нет. С одной стороны, трупы надо забрать, иначе они в говно сгниют и лишат меня зала. Да и их вроде продать можно, о чем гобла заикалась, но трата энергии сделает меня слабее…

Ци 1201\1801

Ви 300\307

Прана 399\440

Даже если появятся враги, я смогу закрыть зал бесплатно и восстановиться.

— А если?..

Да

Ци 800\1801

Ви 1\307

Прана 98\440

— Получилось…

Можно отдавать разные энергии и самому определять части… Это могло бы помочь в начале, когда я первый раз открывал зал. Да и в будущем поможет.

Но мысли прервал непередаваемый аромат, дохнувший из зала, так что пришлось отойти на несколько шагов… Воняет, но лучше чем могло бы быть. Трупы выглядят целыми и не разложившимися, тем более, насекомым и мухам тут неоткуда взяться.

Быстренько забежал и побросал все три трупа в кольцо, еще немного утяжелив его. Больше я тут ничего не оставлял. А вот дальше проблема, можно не страдать в зале, а просто посидеть снаружи, проветрив его. И имея возможность в любой момент войти и закрыть створки. Но боевая форма жрет ци. И это плохо…

Деактивировать боевую форму (Е)?

Да.

Я в любой момент могу спрятаться и восстановиться, но пока посижу снаружи.

Внимание! Желаете перераспределить Божественная сила (1) на параметр Воля?

Да.

Тем более, если я заранее почувствую угрозу. Пара мгновений — не очень большой срок, но тоже лишним не будет…

Ви 31\307

Ви 41\307

Кстати, кровавые следы еще остались, но сильно истерлись. Если та обезьяна и доложила кому, то прошло уже несколько дней, и вероятная засада недотерпела. После того, как восстановилась воля, переключил подпитку на Ци и рассосал один камень с праной. Можно было бы и в комнате посидеть, но не хочется тянуть. Дойду до терминала и будь что будет.

Всё-таки это страшно и волнительно, отправляться в логово к игрокам, где этих темных тварей десятки и сотни. Но иного выбора нет. Пусть они сами боятся моей чешуйчатой морды…

За все время моего ничегонеделания, никто так и не появился, а зал наконец перестал так сильно вонять, и створка снова преградила путь по моему желанию. И энергии восполнились…

Активировать боевую форму (Е)? 400 ед. ци.

Да

Все же, это прекрасное чувство. Теперь можно и побежать. Прямо. А вот потом вопрос. Подбежав к новой развилке и будучи предельно осторожным в проверке прилегающих коридоров, я усиленно думал над тем, куда идти. Направо или прямо.

Или вообще налево, хотя на карте терминал располагался в другом направлении. Голова подумала и решила идти прямо. А ноги постепенно начали разгонять тело все быстрее, пока я не добежал до следующего поворота. Здесь уже логичнее пойти направо. Так и сделаем.

Но вот после поворота далеко я не ушел. Уши уловили какой-то шум. Скорее всего топот. Разум лихорадочно заметался, но сообразил применить навык для временного усиления чувств. Не зря я восприятие довел до десяти.

Активировать Усиление чувств (слух)

И действительно бег где-то впереди. Коридор изгибался влево, поэтому пока существо не видно.

Прятаться? Бежать назад к комнате, или принять бой? Тело мандражировало, но осталось стоять на месте, покрепче перехватив копье и прислушиваясь к навыку воли ужаса.

Но вот из-за далекого поворота выскочило существо, немного замедлилось, похоже заметив меня, но все же побежало в мою сторону. Гуманоид в одежде, но не разобрать пока.

Расстояние быстро сокращалось, и стало понятно, что это обезьяна. Если обезьяны конечно могут быть двух метров ростом и носить одежду. Та прошлая обезьянка была совсем мелкой, а эта — шкаф из мускулов, или из жира и шерсти…

Я уже натягивал лук, когда из-за поворота выбежало еще одно существо. И еще одно!

— А вот это дерьмо…

Почти просипел я, не зная, что делать. Бежать к комнате? А вот обезьяна, явно видя меня и мой лук, начала активно жестикулировать и кричать…

— Не стрееляяй…

— Там ящерицыы.

— Они и тебя сожрууут!

— Не стрееляй…

Понять суть было довольно сложно, но похоже она убегала от тех преследователей. И уж точно не хотела, чтобы я ее продырявил. Глупо, но я не стал пока стрелять. А это существо с ярко-оранжевой шерстью, в черной одежде игрока и с сумкой через плечо, наконец остановилось метрах в семи от меня, и видя, что лук мой не натянут, оперлась руками о колени, жадно вдыхая воздух. Сколько же в нем веса? Да и бежал он весьма и весьма быстро. Эта макака явно опасна. Возможно даже опаснее того склизкого шарика. Или малый уровень не позволяет владеть хорошими дарами? Отсюда уже я видел надпись.

Игрок. Вожак желтых обезьян (D). 6 ур.

Обезьяна немного отдышалась, и покосившись на преследователей, заговорила грубым и сиплым голосом, задыхаясь от усталости.

— Человек! Там ящер и король ящеров!

— Охотники. Они и тебя прибьют! Мы не сможем убежать.

— Но если объединимся, то сможем победить…

И его морда со сложным, но явно вопросительным выражением посмотрела на меня… И как эта морда может говорить, да еще и казаться такой умной? Прям диссонанс. Но вот ситуация, мягко говоря, не располагает к долгим раздумьям. Бей или беги!

И что мне делать? Убежать или принять бой? А если это ловушка и они заодно… Хотя и маловероятно. Но что-то сделать надо… А эти прямоходящие уродские ящерицы, увидев, что мы стоим на месте, тоже сбавили темп. Зачем бежать, если добыча остановилась? Можно же аккуратненько и медленно идти, покачивая в руках оружие.

— И что ты предлагаешь, Вожак желтых обезьян? — Выдавил я из себя наконец.

Надо было ответить хоть что-нибудь. Обезьяна активно пила воду и положила в рот два полупрозрачных камня. По-видимому, маны.

— Хэ. Они предложат бой один на один. Но потом второй начнет стрелять из лука — И обезьяна покосилась уже на мой лук…

— Ты должен быть силен. Вымани на бой короля, и тогда я справлюсь с тем, кто слабее. Он тебе не помешает. Всю добычу я оставлю тебе…

Ушлепок, ты хочешь чтобы я сражался с сильным, а второй еще и стрелять будет? Уебанская ты обезьяна, шкаф из шерсти.

— Дерьмо…

— И лучше, не показывай, что мы заодно. Покажи, что тебе на меня пофиг. И если меня на поединок вытянут, то прибей из лука второго…

— Всё, молчим, они уже могут услышать…

И обезьяна бочком начала отходить по левой стене коридора, становясь вровень со мной, в то время как я был у правой стены. А впереди уже подходили эти уродливые твари. И мне надо следить и за этим желтошерстным вожаком слева, и за двумя тварями впереди.

Игрок. Людоящер (Е). 12 ур.

Дикая прямоходящая помесь человека, ящерицы и крокодила! Я таких только в дохлом состоянии видел в крепости у Стальных.

Игрок. Король Людоящеров (D). 7 ур.

D и E ранги. Да еще и с оружием и с луком. Это дерьмово… И они выглядят действительно как порождения Тьмы. Тот, что выше рангом, выглядит еще более уродливо и кажется намного опаснее…

— Приветствую человек…

Голос его был шипящим и донельзя противным.

— Благодарю, что ты притормозил эту ничтожную тварь. Мы сейчас разберемся с ней, и ты получишь свою часть добычи. Нам незачем конфликтовать. Ведь так, человек? — И он с вопросом уставился своими малюсенькими бусенками желтых глаз…

Какой он добрый… Ага, щас я тебе и поверил. Можно было бы подождать пока один из них сражается с обезьяной… Но тогда я потеряю много энергии от боевой формы. Время играет против меня! А то, что я задумал… Опасно, но будь что будет…

— А не пойти ли вам нафиг. Ничтожные ящерицы! Валите, откуда приползли, если не хотите прожариться синем пламенем!

Е-ранговая ящерица разинула пасть, а морда вожака исказилась в ярости, хотя понять их эмоции сложно… А я постоянно следил за ощущением опасности… И похоже от моего крика у меня даже Ви просела. Но непонятно что это дало…

— Тогда. Шшш… Сначала я разберусь с тобой, в честном поединке, что все расставит на места… Так даже лучше, если ты такой глупый и самонадеянный…

Внимание! Игрок. Король Людоящеров (D). 7 ур. предлагает вам поединок.

Тип: поединок системы. До смерти одного из игроков, или до обоюдного согласия…

Описание: Позволяет получить с проигравшего участника навык с повышенным насыщением. За убийство на этом поединке наказания не последует. Вмешательство посторонних запрещено.

— У тебя дерьмовый навык, ящерица…

И я нацепил уже на свою морду дикий оскал…

Внимание! Желаете предложить поединок игроку Король Людоящеров (D). 7 ур.

Тип: Суд Ньярлахотепа

Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности проигравшего.

Победитель заберет Жизненную силу убитого.

За убийство на этом поединке наказания не последует.

— ШШШшшшра!!!

Ящерица явно была в шоке… Да, похоже, навыки С ранга очень редки… И свидетельствуют о силе или богатстве.

Тварь колебалась. Она явно думала и медлила, но наконец решилась.

— Не знаю откуда это у тебя, человек… Но вот твои параметры смехотворны. Ты глупец…

Внимание! Игрок Король Людоящеров (D). 7 ур. Принял ваш вызов.

До начала поединка 30… 29… 28

Дерьмо! А я ведь надеялся на то, что они пересрутся и уползут. Красное марево поползло из центра коридора, заставив вторую ящерицу отходить. Ци начала выплескиваться из дантяня, прогревая меридианы, и даже прана пришла в движение… А мой противник что-то прошипел на непонятном языке. И его напарник достал лук.

ДЕРЬМО! И где эта гребанная обезьяна? Стоит и трясется, ничего не делая. Судорожно достать свой лук, отправив стрелу в маленькую ящерицу, и той пришлось отпрыгивать. А большой урод стоит и скалится, но не нападает. Похоже, что нападение до конца времени на подготовку, ничем хорошим не закончится. Почему мне мозгов не хватило все раньше изучить о правилах моего навыка?!!

Активировать Покров Жизни!

16… 15… 14

Ящерица все же выстрелила, но ветер опасности с левой стороны тела вовремя заставил меня отступить. Хоть от стрел он прекрасно защищает. Эй, система гребанная, почему эта блядская ящерица вмешивается в поединок??? Краем сознания заметил, что надпись над выстрелившей ящерицей покраснела. И всё?

Внимание

Уничтожьте нарушителя

Награда 25 ОС

И это, дерьмо, всё? Защита от постороннего вмешательства?

3…

Дерьмо, дерьмо, дерьмо! Лук летит в кольцо, а я снова с копьем. Что делать то??? Меня же щас выпотрошат!

2… 1…

Жар опасности спереди и справа! Шаг назад, чтобы в последний момент пропустить перед собой стрелу. А противник расплывается в оскале… Мне его зубы не нравятся.

И леденящий холод накрывает всю спину и шею… Мгновение, второе. Усиленный поток ци срывает мое тело с места, унося в рывок вперед и вправо, копье остается в левой руке, а один из легких клинков, что я мгновенно извлек из карты, летит назад, туда где я был мгновение назад!

Ублюдок! Он оказался за моей спиной, со всей силой махнув алебардой по воздуху. И только воля ужаса спасла меня. А меч он отбил своим ударом как деревянную палочку, и тот со звоном впечатался в стену. Хоть долбанный ящер и удивился. Но это не помешало чешуйчатому монстру выкинуть в мою сторону одну руку, покрытую красным сиянием.

Еще до этого всю кожу обожгло жаром, причем сразу во многих местах, руки, ноги, голова и торс… Энергия бешено летит в ноги для нового рывка, опять скольжение уносит меня вправо. Мир уносится влево, а мимо проносятся сгустки красного огня. Но не все. В доспех что-то бьет, причем отбрасывая меня назад, а левую руку в бицепсе обжигает болью, как будто в неё вонзили раскаленный гвоздь.

— Ахр-р-р!!!

Я чувствовал жар опасности, но ничего не смог сделать. Урод, порву на части эту ублюдскую ящерицу.

Хорошо хоть, отсюда я вижу, как гребанная обезьяна налетела с мечом на вторую ящерицу, что тоже отбивается глефой… Значит меня хоть не подстрелят…

— Ну что, человек… шшш… Тебе больно?

И морда твари оскалилась, высунув язык, а все тело начал обдувать ветер опасности и ужаса…

— Дерьмо! Сейчас я сдохну!

Глава 10

Неожиданный поворот

Время действия: 6 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Бесконечные коридоры.

— Дерьмо! Сейчас я сдохну!

И жар начал покрывать все тело, сконцентрировавшись на шее. Сейчас будет атака… Оружием или техникой? В последний момент, перед тем как жар достигнет апогея, ноги смещают тело назад, а руки автоматически кидают копье навстречу глефе. Я же все же мастер копья… Хоть оно и называлось неправильно, но мастерству это не мешало.

А лапа ящерицы уже смотрит на меня. Шаг вправо, и поток ци выносит меня из-под обстрела. Таким темпом у меня закончится энергия и я превращусь в мешок с гавном… Дерьмо. Почему я так слаб??? Что за монстр этот ублюдок ящерный? Он же всего седьмой…

Но мысли прервал короткий удар глефой по левой руке, что держит древко. В последний миг руки дернулись назад, выходя из-под удара. А лезвие невесомым маревом уже несется к голове, чтобы вынести мозги. Прям как Илае! Рывок назад, и поднятое копье парирует взмах, мотнувшись от удара вправо и отзываясь болью в ладонях. Последний шаг назад спасает от подсечки. Это было близко! Но дальше идти некуда!!! За спиной граница марева.

Ноги обожгло огнем, но еще до перемещения спина замерзла ледяной коркой. Это конец. Меня убьет. А если я уйду, если уйду шагом, то энергии не останется. И так просто сдохнуть⁈

— РААААА.

Боевой клич безумия ослабил ужас, ползущий по коже.

Активировать Волю Оружия.

Тело приготовилось порваться, но сделать последний рывок. И ци безумным потоком выстреливает в ноги и руки, Шаг на полметра влево с разворотом, что отдается дикой болью в ногах. А потом под колено прилетает красный шар от атаки ящера. Только бы не упасть.

Но копье, через которое уже хлещет импульс ци… Со всей силой бью им по воздуху в то место, где меня обожгло опасностью. Через метр за моей спиной. Бешеный, очень сильный удар моего копья разрезает лишь пустоту… А жар лишь достиг апогея. И порванные меридианы толкают новый импульс, готовя новый удар, уже взмах справа налево…

Но оружие с хрустом вылетает из рук. А пальцы отсушивает, как будто на них скинули валун… Ящер мгновенно возник в воздухе… Не там куда я бил. А чуть правее, прямо на древке копья. И падает на каменный пол, катясь к краю красного круга и брызжа кровью…

— Хааа…

Уебок, напоролся на копье и продырявился? А нефиг было скакать сквозь пустоту!!! Я тебя на ботинки пущу, крокодил переросток!

Мозг, посчитав работу выполненной, отключился. Мир медленно гас, под гнетом боли. Болели меридианы и каналы, вызженные почти дотла. Болели рука и нога. А голова раскалывалась. Но мир как будто замедляется. И я, опустошенный, вижу как ящерица вскакивает, разбрызгивая капли грязной крови из грудины…

А потом я вижу размазанное древко глефы. И её лезвие… Я точно видел, что оно светится, успел увидеть как сталь прорубает наискосок справа сверху мой доспех, не замечая его, и вгрызаясь в грудину… А уебский ящер улыбается… Так глупо сдохнуть!

И Тьма поглощает меня и мою душу…

Взгляд со стороны

Темный коридор, выточенный из монолитного куска камня или металла. Таких коридоров здесь миллионы, даже на одном лишь этаже. И каждый коридор может таить в себе опасность. В одном из таких проходов, недалеко от перекрестка, где соединялись сразу пять путей под неправильными углами, притаились охотники.

Две гуманоидные, но все же твари, что ждут свою добычу. Людоящер (Е) 12-ого уровня и Король людоящеров (D) 7-ого уровня. На этом пересечении путей довольно часто ходили всякие ничтожества.

А зачем, они и сами не знали. Возможно надеялись на то, что и им повезет и перепадет что-то ценное. Или их менее удачливых товарищей кто-то добьет, а они смогут утащить труп и все ценное с него. А если собрат отказывается умирать, то ему можно и помочь…

Глупо, очень глупо, но у низкоуровневых гоблиноидов, обезьян, слизней и людей не было иного выхода. Альтернатива — медленно умирать от голода или сражаться на арене. Умные и смелые дрались в поединках и возвышались, но большинство этих ничтожных отбросов, непонятно как переродившихся в башне, не могли перебороть страх и предпочитали отправляться в неизвестность лабиринтов…

Где их можно было легко убить. Добычи, конечно, почти никакой, но полученная от убийства энергия и трупы, сами по себе ценность. Труп — это мясо. А мясо можно превратить в умертвие для еще большего количества священных очков, или продать как еду. Или съесть самому. Людоящеры в этом вопросе не страдали излишней брезгливостью, как например некоторые люди.

Король людоящеров в полной тишине поднял руку. Знак того, что он засек добычу. И движением пальцев показал, по какому именно коридору идет добыча.

— топ.

— топ топ.

— топ.

Через тело людоящеров прошла поисковая волна маны. Добыча узнала о них.

— топ-топ-топ — Добыча начала убегать…

И тут же двое рептилоидов подскочили, бросаясь в погоню. Поворот, и они увидели Короля золотых обезьян (D).

Тот тоже притормозил и обернулся, желая узнать, от кого он убегал. В коридорах повисла тишина. Этот ублюдок, эта обезьяна Маараб была им знакома. Очень хорошо знакома. И вот они наконец встретились вне терминала.

Желтошерстый состоял в стае, а значит, если кто-то увидит и донесет о его убийстве, ящерицам придется заплатить штраф, или провести один бой на арене с примерно равными противниками, а потом тоже отдать полученную добычу.

Но рядом никого нет! А Маараб это не ничтожный лох. У него есть и сумка и оружие, и возможно даже кристаллы энергии… И сильным бойцом он не должен быть, двое потомков драконов точно должны его победить и выпотрошить. Труп члена стаи, конечно, не продашь, но можно и самому съесть.

И началась погоня… У короля людоящеров точно была телепортация, но никто не спешил ускоряться и тратить энергию, это поставило бы применившего в невыгодное отношение. Влево. Вперед. Вправо… Догонялки длились очень долго. Все трое уже успели активировать боевую форму и отменить её. Обезьяна была уж очень шустрой. Но ничто не длится вечно, и силы Маараба почти закончились. А ящерицы это прекрасно понимали.

Полной неожиданностью для всех троих было повстречать за поворотом еще одного игрока. Сначала даже казалось, что он тоже родственен рептилиям из-за его покрытого темной чешуей лица…

Обезьяна наконец остановилась, не подходя близко к новому игроку. Ящерицы тоже не спешили, экономя силы и оценивая ситуацию.

Игрок. Человек (Е). 19 ур.

Всего лишь человек, но довольно высокого уровня. И в хорошей экипировке, включающей даже легкий нагрудный доспех. И непонятно, как он относится к обезьяне. Поэтому Король Людоящеров, Ш,Шрас, подойдя наконец поближе к человеку и обезьяне, что явно надеялась на защиту, решил разыграть хорошее отношение, с обещанием человеку доли добычи с этого комка шерсти. А потом как пойдет, может разойдутся миром, а если нет, то и его они должны победить…

— Благодарю, что ты притормозил эту ничтожную тварь. Мы сейчас разберемся с ней, и ты получишь свою часть добычи. Нам незачем конфликтовать. Ведь так?

Лицо человека в боевой форме слабо выражало эмоции, однако было видно, что он о чем то напряженно думал. Но в следующую секунду его чешуйчатая морда расплылась в оскале, и он прохрипел

— А не пойти ли вам нафиг. Ничтожные ящерицы! Валите, откуда приползли, если не хотите прожариться синем пламенем!

Неожиданно. Похоже он действительно самонадеян. Но Ш, шрас был готов и к этому, и к внезапному нападению. А так даже лучше. Он не помнил этого наглеца в отрядах людей и архонтов. И тот сам проявил агрессию.

Значит с него можно получить много священных очков и навык. Вряд ли тот откажется от поединка… Два против двух не очень хорошо. Но они с собратом Юршсшом хорошо отрабатывали все ситуации до автоматизма.

— Тогда. Шшш… Сначала я разберусь с тобой, в честном поединке, что все расставит на места… Так даже лучше, если ты такой глупый и самонадеянный…

Запрос на системный поединок был отправлен, но фраза от человека была действительно неожиданна.

— У тебя дерьмовый навык, ящерица…

И уже Ш, шрас получил приглашение на бой от человека. Тот как-то достал карту с поединком (D) ранга? Но почему он не осел в каком-нибудь еще более отшибленном терминале, чем их. Или не пошел к лорду города в слуги. Там бы нашли применение его навыку. Или убили бы ради ценного навыка…

… Тип: Суд Ньярлахотепа

Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности проигравшего.

Победитель заберет Жизненную силу убитого…

Три!!! Три навыка… © ранг поединка у этого ничтожного 19-уровнего человека! Не будь здесь истинного света, Ш, шрас подумал бы, что перед ним кто-то под маскировкой, нацепивший личину слабого человека. Но нет.

Тогда вообще непонятно. Он смог просканировать его параметры. Правда только истинные, а не боевой формы. И они были не очень высокие. Еще часть в этой чешуйчатой обертке, но не очень много… Что делать???

Ш,шрас размышлял долго. Долго по меркам поединка, где в любой момент можно сдохнуть. Но человек по любому слаб, даже если был жрецом или богачом в своем мире. А награда!!! Награда сделает уже его богачом. А Юршсша можно и убить… Чтобы самому присягнуть лорду и стать Смотрящим… Но не время для мечтаний.

— Не знаю откуда это у тебя, человек… Но вот твои параметры смехотворны. Ты глупец…

До начала поединка 30… 29… 28

— Юршсш, я принял его поединок. Все как обычно, но сначала вали его. Макаку только если она подберется… — Они не были из одного мира, но могли говорить на одном из наречий людоящеров…

Человек Андран повел себя явно напряженно и судорожно. Что, не ожидал? Думал, низкоуровневые рептилии испугаются тебя и сбегут, поджав хвосты? Глупец.

Но он все же смог сориентироваться, и выхватив лук, пустил стрелу в Юршсша. Тот без проблем отклонился, но все же замедлился с атакой. А Ш, шрас изучал противника.

16… 15… 14

Он явно нервничает. Но легко ушел от выстрела. Это не интеллект и ловкость, значит у него есть хороший навык предчувствия или что-то в этом роде. Ш,шрас только сейчас понял, что не знает, как именно работает этот необычный поединок, но человек его пока не атаковал, а вот стрелы спокойно летят в обе стороны красного барьера… И хоть его собрат и получил награду за голову, но это меньшее, чем мог наказать такой высокоуровневый поединок.

Внимание

Уничтожьте нарушителя

Награда 25 ОС

2… 1…

Человек быстро поменял лук на копье. Глупо. Но еще одна стрела бессильно пронеслась прямо перед его лицом, хотя летела точно в висок.

Ш,Шрас довольно оскалился, ведь это будет не очень сложно. Перенос тела!

Перенос тела

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Мгновенно переносит тело в пространстве.

— Требует ману или прану. Затраты Праны более существенны.

— Затраты вариативны и зависят от условий и дальности.

— Частичная материальность. Внимание! В процессе переноса тело может пострадать от внешних факторов!

Он, как король людоящеров с хорошей родословной, обладал склонностью и к мане и к жизненной силе. И подобрал соответствующий навык телепортации. Довольно универсальный. Единственный его минус в том, что если выбрать траекторию перемещения сквозь препятствие или оружие, то тело может очень сильно пострадать, но если быть аккуратным…

Перенос тела!

И легкая удобная глефа рассекает воздух за спиной врага, но вместо плоти натыкается на брошенный короткий меч. Это точно был не телепорт, скорее какой-то рывок, что вкупе с ощущением опасности, мгновенно выдернул человечишку из-под атаки.

К этому моменту обезьяна наконец решилась атаковать второго противника, налетев на него с двуручным мечом. Но Юршсш умело блокировал все атаки своей глефой, изматывая и так уставшую гориллу.

Ш,Шрас точно заберет с трупа этот навык рывка, если он подойдет по энергии… А пока… Стрелы жизни!

Стрелы жизни

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Создает снаряды из вашей праны.

— Позволяет создавать сразу несколько снарядов

— При попадании наносят незначительный ударный, энергетический, и огненный урон.

Он позволил себе довольно долго напитывать руку праной, формируя сразу шквал снарядов и пытаясь предугадать, куда дернется противник. Влево! И рой красных сгустков сорвался, чтобы прожарить это ничтожество. Дерьмо! Два попали в доспех, а один в левую руку. Да и тот, похоже, ослабился картой в кармане. Если бы чуть повыше… Ему бы выжгло глаза…

— Ну что, человек… шшш… Тебе больно?

И Ш, шрас, оскалившись, резко сблизизился и нанес прямой удар глефой, человеку пришлось отпрыгнуть, парировав удар своим копьем. И ящер, воспользовавшись моментом, запустил уже один сгусток праны, целясь в живот.

Человек опять размазался, смещаясь вправо. Отлично. Ш,шрас был доволен, ведь смещение врага тратит явно больше энергии, чем его атакующий навык. Уже во время атаки он заметил, что Маараб и Юршсш схлестнулись на ближней дистанции и надпись над его собратом погасла. А ведь он был уверен в том, что это именно обезьяна проиграет ящеролюду… Но той тоже досталось неслабо.

Еще одна атака глефой, состоящая из трех ударов, что должна была добить раненого человечка, сначала укол в руку сверху, потом взмах по голове, и низкая длинная подсечка.

Но противник неожиданно парировал все атаки, невзирая на рану руки, Тоже мастер оружия… Надо с этим кончать. Еще три снаряда из жизненной силы полетели в ноги, незащищенные доспехом. А король людоящеров уже готовил новое перемещение за спину измотанного врага.

Поединок подошел к закономерному финалу. Более опытный и высокоранговый противник сначала измотал оппонента, потом отправил дальнобойную магию, а сам переместился за спину врага. И хоть человек успел среагировать и как-то умудрился продырявить гордого потомка дракона, но…

Глефа, покрытая системной аурой, перерубила и его жалкий доспех и ключицу, и ребра под ней… От инерции тело рухнуло на пол, а с глефы слетело несколько сочных капель крови…

Король ящеролюдов резко поднял голову, только затем, чтобы уставиться своими малюсенькими глазенками на оперение стрелы, торчащее из его же переносицы. Хотя вряд ли он мог это осознать, ведь осушение прошло мгновенно. И рептилия, и ее оружие грузно рухнули на пол, рядом с только что поверженным противником.

В коридоре воцарились тишина и спокойствие, нарушаемые только тем, что Маараб смачно разжевал пару камней маны, и приложив руку к распоротому боку, применил на себя исцеление.

— А довольно неплохо вышло…

Время действия: 6 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −49 подвальный этаж.

Терминальный зал.

Мирана. Архонт\демон. Игрок. Ранг D. Уровень 73.

— ВИ-вии- виви — Вивививи!

— ВИ- вививи-ви- вививи…

— Та-ра-рарара!!!

Девушка, немного заляпанная кровью, напевала какую-то мелодию и ходила среди трупов, стащенных в кучу. Она неплохо размялась и повеселилась зачистив терминал. Правда и разумных тут было раз два и обчелся. Даже на горку черепов не хватит.

Не то чтобы она была кровожадна или жестока. Совсем нет! Но если ты то ли рабыня, то ли ученица, то ли соратница, то ли… В общем, если ты долго общалась с Шак, Рансаем, то можешь сказать своей нормальности прощай. Можешь ее достать из головы, кинуть на прогиб и порубить мечом, попрыгать на ее трупе, а потом сжечь и развеять пепел под искусственным небосводом, чтобы Система забрала его в небытие!

Она была им поймана и обращена в игрока еще очень давно, когда он действительно собирал талантливых людей практиков и пытался организовать свою мини армию. Но не срослось… Потом он многих убил, некоторых отпустил, смотря по настроению, а она как-то осталось с ним, проводя большую часть времени в карте или исполняя его прихоти. Скукота.

А сейчас ей как-то надо было создать хорошее умертвие из этого трупа женщины, что он ей скинул перед уходом. И просто создать умертвие на пране, это не сложно. Сколько угодно и на любой вкус и цвет, хоть с тремя ногами, хоть с щупальцами. Но вот чтобы оно было умным, потеряв до этого большую часть мозгов…

Но вроде вон ту часть черепа можно присобачить и от этой эльфийки, тупо смотрящей вверх стеклянными глазами с открытым ртом. Главное отрезать аккуратно. Сказано, сделано. И недостающая часть черепа с кусочками мозгов теперь у нее будут от высокомерной светлой эльфы. Ересь конечно. Но Система и не такое поднимает. Главное чтобы был нужный навык.

Потоки праны и маны жадно потекли в тело и в сам навык. Процесс занял секунд сто, пока система плавила плоть и стыковала несостыкуемое, но…

Илая. умертвие. Игрок. Ранг D. Уровень 1.

— ыыыых!

Тело шумно вдохнуло, а в глазах даже появились огоньки осмысленности. В этом навыке, что ей откопал Шак, Рансай, был полный рандом и неизвестность в плане сохранения разумности. Но точно намного лучше, чем у остальных навыков. И хоть сейчас душа давно ушла, а мозгов почти не было, но личность, похоже, как-то частично даже сохранилась. Или хорошо делала вид, что сохранилась…

P. S. Этот гг кончился! Несите нового. Или новую!

Глава 11

Добивание

Время действия: 6 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Бесконечные коридоры.

Взгляд со стороны.

Маараб беспрерывно пережевывал последние кристаллы с маной и использовал на себе исцеление. Все же, ящерица смогла его несколько раз хорошо продырявить. Эх, старость… Маараб был уже не молод, хоть его параметр живучести и был прекрасен, и пока не планировал снижаться.

Вообще, Маараб был перерожденным. Родившись обычной золотой обезьяной (Е) он за свою долгую, по обезьяньим меркам, жизнь смог неплохо развиться, аж до 25-ого уровня. Неплохо развил все параметры и интеллект. Хоть и недостаточно, ведь он сразу сдуру решил пройти перерождение.

Крайне неудачно… Сначала много очков характеристик сгорело в пустоте, от чего он был, мягко говоря, в шоке… А потом его сразу же добили собратья, те, с которыми он не дружил. И вроде бы он никуда не лез, вожаком стать не хотел, но все равно ему вскрыли глотку. Так что, хоть он и был перерожденным, но по параметрам и навыкам не сильно отличался от других обезьян (D) ранга.

Оказавшись в башне миров он не стал торопиться что-то делать, хотя возможностей было немало. Он мог бы поучаствовать в рейде наверх… Тысячи очков заслуг… Высокоранговые навыки. Десятки килограммов еды, ткани и металлы. Рабы, наконец… Все это было в избытке у тех, кто возвращался. Но вот возвращались далеко не все. Примерно один из сотни.

Такое ощущение, что игроков наверху резали не только люди и некросы, но и они сами друг друга. А потом оставшихся резали приближенные лорда, после чего отправлялись по терминалам, напоказ покупая у терминалов горы добра, и торгуя со смотрящими, отдавая им еду, стройматериалы, и прочее. И остальные игроки пускали слюни и бесились, видя это изобилие и собираясь в ближайшем времени тоже попытать удачу и пойти к лорду, что и организовывал рейды к людям. Но Маараб уже не был так глуп. Долгая жизнь, перерождение и смерть отрезвили его…

Но даже так он умудрился нажить себе врагов в терминале. Гордые потомки драконов с чего-то решили, что обязательно его прибьют. А всего-то, он лишь был слишком жесток с их собратом на арене. Тем более что арена священна и не должна оставлять обид. В теории…

Но Ш, шрас и Юршсш считали иначе. Они уже давно охотились в коридорах, но только на тех, кого можно было убивать по закону, на тех, кто не состоял в группах и не платил налог. По крайней мере, те их жертвы, что имели защиту и неприкосновенность, после смерти уже не могли пожаловаться на нарушение законов. Свидетели не могли это сделать по тем же причинам.

В целом, у Маараба были шансы и против двоих, но он не хотел рисковать. А бег на истощение мог все поменять в его пользу. Хуже от него точно не будет. И вот, когда эти две уебские ящерицы уже почти измотали старого обезьяна и тот уже начинал сожалеть о своем решении, они наконец наткнулись на новое существо…

Хоть Маараб и опасался, но всё прошло почти идеально. Ящерицы мертвы, человек ранен и без сознания. Дыры в его прекрасной желтой шкуре должны затянуться. Но 12-ти уровневый ящеролюд неожиданно оказался уж слишком искусен во владении глефой. А человек был неожиданно слаб и лишь чудом продырявил короля ящериц. Стрела в морде Ш, шраса — чистое везение и результат настоящих тренировок Маараба, когда он еще был обычной обезьяной…

Наказание за спущенную тетиву, всего лишь награда в 25 ОС сроком на один день, как и у убитой им ящерицы…

Внимание

Вы нарушили правила

За вас назначена награда 25 ОС. Срок 1 день

Наконец красный круг развеялся, прекращая непонятный поединок. У Ш, шраса круг был белый, это Маараб видел своими глазами, наблюдая как тот добивает слабую самку гнолов, недалеко от терминала. Она не была в группе, поэтому и претензий к ящерам быть не могло. А вот он тогда был со своими собратьями из обезьяньей стаи. И они вместе наслаждались этим зрелищем. А потом на труп ящерицы упали сразу три карты.

— Палку тебе в задницу…

Маараб слышал реплику хумана и был готов к двум картам, но никак не трем… Но не время удивляться. Человек все еще жив. А надпись над ним не спешит гаснуть. Значит — он просто потерял сознание от раны или падения. И король обезьян натужно размышлял о том, что же ему делать…

Это было очень глупо, но Маараб за свою жизнь проникся некими идеями о чести и правилах… И убивать вот так просто того, кто тебе помог, было бы немного неприятно. Ужасно глупо, но все игроки ехали крышей по своему.

И не всегда жестокость была путем к возвышению. Частенько она была путем к тому, чтобы сдохнуть в окружении слишком сильных и злых врагов. Игроки вообще существа странные. Большинство готово убивать все, что движется, уничтожать, трахать, обворовывать, съедать и делать все, что принесет хоть какую-то пользу.

Но у многих в их мирах, в родовых локациях, были их родные деревни, города или стаи, куда они хотели вернуться, и где их ждали. Другие жители, превозносящие их как героев, семьи и возлюбленные… Такое было не у всех, конечно. Но у довольно значимого процента, в первую очередь у людей, архонтов, эльфов, и иже с ними…

Маараб наконец подошел к Андрану и осмотрел рану. Выглядит конечно не очень, но доспех принял на себя основной урон, так что, возможно, даже легкое не повреждено.

Добить, или нет, тяжелый вопрос. За ящерицу он получил 120 ОС и 25 ОС награды. И того (255\270). Из стрелы он получит еще, и обезьяна задумалась… 157 ОС. (142\315). Навыки он пока поднимать не будет… А за человека дадут еще 190… Неплохо… Но вот если он приведет человека как свидетеля нападения, то тогда вся его добыча и трупы будут законны. А иначе за их использование ящерицы наебнут его на дикий штраф или бой на арене. Да и оба убийства можно спихнуть на Андрана. Тогда все ягоды будут его, а вот проблемы с ящерицами у человека.

Хоть он и обещал всю добычу. Но за спасение можно честно потребовать не только все с ящериц, но и часть вещей с человека… Если он не будет слишком жадным… А если будет, то долго не проживёт.

Решено… Человека оставить в живых, дабы тот был свидетелем нападения. Затребовать с него за спасение и исцеление. А если тот будет неадекватен, то тогда можно и добить. Но сначала Маараб все же поглотил опыт из стрелы, перейдя на новый 7-ой уровень и получив три очка характеристик. И занялся осмотром выпавших карт. Те сами материализовались при завершении поединка, не дождавшись когда человек их заберет. А может его навык давал выбор? В их то терминале, у смотрящего, навык выбора не давал…

Стрелы жизни

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Создает снаряды из вашей праны.

— Позволяет создавать сразу несколько снарядов

— При попадании наносят незначительный ударный, энергетический, и огненный урон.

Насыщение: (99\100 ОС)

Дерьмо, которое требует праны…

«Мастерство владения глефой»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— Дает мастерство во владении глефой.

Насыщение: (89\100 ОС)

Ценная добыча. Всегда можно продать…

«сохранение жизни»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— Пассивно исцеляет тело, затрачивая жизненную силу. Способно восстанавливать органы и конечности за долгий период времени…

Насыщение: (91\100 ОС)

Еще одна разновидность регенерации. Ему без надобности, но продать можно.

И все же, целых три навыка… С ранг поединка. Да за сохранение этого секрета можно содрать с него все до трусов, и он еще должен останется. А еще можно… И в голове Маараба возникли планы и схемы, как он приводит к человеку противников, и они вместе имеют с каждого по три навыка!.. Убивать его точно нельзя. По крайней мере пока не будет уверенности в получении с него этого конкретного навыка…

Но тут главное не потерять голову. А то человек и взбрыкнуть может. Обязательно взбрыкнет и не захочет делиться.

Да и сдохнуть может… Крови все же немало натекло, а он не планирует вставать. Но тогда можно и подлечить своё ценное вложение, главное не сильно. С перерубленной грудиной он Маарабу будет не противник. Но сначала… Поглощение мудрости

' Поглощение мудрости'

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Описание:

— Дает возможность при физическом контакте с живым существом поглощать его ману.

— Требует немного маны на активацию.

Забрать ману у противника, который в отключке, это святое. Маараб задрал штанину и прикоснулся к ноге. Кстати, при ранении с человека слетела боевая форма, обнажая довольно тонкую фигуру для его уровня. Делал упор на ловкость, наверно. Навык активировался, но вместо потока маны, Маараб ощутил лишь сосущую пустоту и покалывание, хотя что-то все же потекло по энергоканалам…

Прервать Поглощение мудрости.

Этот навык имел интересную особенность. Мог поглощать не только ману, но вот все остальные энергии, цепляемые им только мешались. И навык мог быть опасен для владельца, заражая его энергосистему маны чуждыми энергиями. А у человека маны не было вообще. Скорее всего была ци…

— Десять палок тебе в задницу… Не мог ману что ли взять…

И покряхтев, обезьяна сначала аккуратно стащила с человека сумку. Все же вести переговоры лучше, когда твой оппонент обезоружен и не сможет начать бой. За сумкой пошли и кольца с пальцев. Хоть они и не видны, но нащупать их и стянуть было можно.

— А ты не беден, колечко то есть.

— Ох ё! Второе кольцо…

— Дыааак!!! © ранговое кольцо!!!

Маараб плюхнулся на задницу, рассматривая последний, высокоранговый артефакт. Желание добить человека ради снятия привязки взлетело на новые высоты… Но желание воспользоваться или отобрать у него навык поединка!!! Это был соблазн намного выше какого то кольца жалкого С ранга! Да и поговорить с таким богатым человеком будет не лишним. А вдруг у него еще что-то в комнате есть. Например десяток филактерий!

— ХАХА!

И Обезьяна коротко рассмеялась от этого дикого предположения. В башне нет филактерий. Только если кто-то на 100-ом уровне хранит свой кристалл в инвентаре, только тогда при смерти это возможно… Но очень глупо!

После колец необходимо достать все карты из карманов, чтобы человек не выхватил оружие. Карт было немного, но в условиях башни даже это ценно.

И наконец, обезьяна начала аккуратно развязывать тесемки на доспехе. Можно было бы и срезать. Но даже перерубленный, этот доспех был очень ценен. И пришлось его стаскивать через голову, травмируя грудину еще больше. Кажется, там проскрипели перерубленные кости. И вот, убрав к себе все оружие и все ценное, можно наконец заняться и человеком.

Рана неприятная, перерубила ключицу и пару ребер, точно перерезала часть грудной мышцы и связок. Но до осушения было далеко.

Подождав еще вдохов десять, и взвешивая все за и против убийства человека, обезьяна все же приблизила лапу к ране, отправив небольшой импульс исцеления. Всего лишь, чтобы остановить кровь и не позволить ему сдохнуть. В самом крайнем случае, его можно дотащить до терминала. Там найти кого-то с поединком (Е) ранга, привести Андрана в чувство и заставить принять бой. Шансы на выпадение самого лучшего его навыка будут не нулевыми… Жаль, что нельзя будет притащить его на арену. Все полученные навыки просматриваются соратниками смотрящего, чтобы отобрать себе кусок пожирнее.

Рана наконец немного затянулась. Можно его попинать и вылить на него воды, чтоб очнулся. Но ни то, ни другое не помогло. А вот рваная рана на груди опять начала кровоточить…

И Маарабу пришлось опять склониться над человеком, распороть куртку, и направить действие навыка на рану…

А потом подождать восстановления маны, попутно просматривая содержимое сумок ящериц. Не густо, но сойдет. А вот у человека сумка была девственно пуста. Ну да, он ее с тремя кольцами носил только для маскировки.

Энергия чуть восстановилась, можно рану и посильнее запечатать. Но не исцелять полностью, ни в коем случае. Только для того, чтобы он не сдох от кровопотери.

И вот золотая туша склоняется на телом израненного и полудохлого человека, создавая на месте вспоротой грудины марево исцеления. А в следующий миг правая рука человека выстреливает в голову короля обезьян. Тот мгновенно отскакивает и отклоняет голову назад, повинуясь рефлексам, но недостаточно быстро.

А рука человека, судорожно застывает в воздухе, поднятая как флаг. Учитывая раздавшийся в момент удара чавк и хруст, абсолютно неудивительно, что указательный и безымянный палец на руке были перекручены и вывернуты в суставах в неестественном обратном направлении. Бить пальцами в череп гориллы со всей силы — не самая умная идея.

Однако Андран, похоже, слабо отдавал себе отчет в происходящем. Он только что пришел в сознание, будучи уверенным, что не мог выжить и не обрадовался, увидев над собой тушу обезьяны…

— Ы-ЫЫЫЫхх.

Тело шумно вздохнуло, продолжая держать измочаленные пальцы над головой.

— РХХААААА!!!

И меч в лапищах обезьяны бьёт об пол, намереваясь доделать то, что не смог ящер. Человек, безумным взглядом уставившийся в потолок, в последний момент пытается уклониться, но это ему не удается. Рана в груди и в ноге не способствуют большой подвижности…

Но обезьяна, ревя и хрипя, ударила мечом не по человеку, а куда-то левее. Трудно быть метким, когда твой глаз лопнул и вытек, а левая часть мозгов была прожарена сырым и агрессивным выбросом ци, приправленным остатками Воли…

— ААЭЫЫЫРРР!

Маараб продолжал орать, поднимая меч и пытаясь понять, где его враг. А Андран наконец встал на шатающиеся ноги, тоже слабо соображая, что надо делать…

— ЭЭЭХХЫЫЫЫЫ!

— РАААААА!

И меч пронесся в нескольких сантиметрах от головы практика. А тот, с лицом, выражающим крайнюю степень безумия я ненависти, преодолевая боль в правой ноге, прожаренной снарядом из праны, ударил гориллу между ног. Слабый удар даже без ци. Но обезьяну и этого хватило. Туша завалилась на спину, хрипя и махая руками.

— ХРЫЫЫЫ!

Андран с открытым ртом и наклоненной головой, осмотрелся вокруг, но оружия так и не обнаружил. Кроме стрелы, торчащей из черепа ящерицы. Тогда ему пришлось шаркающей походкой, хромая и заваливаясь, брести уже к ящерице. Целых два шага. Правая рука долго дергала стрелу. Но левая вообще не работала… Наконец наконечник со скрипом вышел из носовых хрящей, и человек, с предвкушающим оскалом повернулся назад…

Шаг.

— АА!

Еще шаг.

— ХрСейчасх, ухебок!

И стрела с силой, на которую способен искалеченный и полудохлый человек, несется к паху обезьяны. Чтобы переломиться посередине и опасть на пол. А Маараб, уже слабо соображая, махнул мечом куда-то в сторону врага.

Это уже не понравилось Андрану, и тот, издав полубезумный боевой клич, удачно наступил на лапу с мечом…

— Крее!!!

Наклониться за оружием, а потом подняться было реально сложно. Но человек справился. И оскал на его лице стал только шире. Два пальца, вывернутые в суставах в обратную сторону, почти не держали клинок, но и этого было достаточно…

Удар, и клинок отскакивает от твердой шерсти на руке…

Еще удар, и сталь перерубает нос на морде Маараба. Тот что-то хрипит

— Хрээстолйх!

Но человек опять заносит клинок.

— Чавк!

Это клинок удачно попал по другому глазу!

— Чавк!

И жирные губы короля обезьян лопнули, источая кровь.

— Уебская обезьяна!!!

— Чавк

— Чавк

— Чавк.

Слабые удары не могли добить агонизирующее тело. Но старое доброе опускание клинка в глазницу прервало мучения Маараба.

А человек едва удержался на ногах, получив награду за этот бой…

Внимание! Вы убили Игрока Вожак золотых обезьян(D). 7 ур.

Внимание! Вы получили 157 ОС! (166/380)

Внимание! Вы получили 25 ОС! (191/380)

Андран тупо застыл, оперевшись правой рукой на меч. Посмотрел на свои пальцы, потом оглянулся. Четыре системные сумки… А кольца? Кольцо нашлось недалеко. А рядом с ним и еще два. Хвала небу И Тьме.

Андран как-то добрел до своих колец, рухнул на колени, стараясь не тревожить левую недееспособную руку. И прикоснувшись к своим хранилищам извлек россыпь крови в кристаллах вперемешку с камнями Праны. После чего начал с маниакальным рвением запихивать их в рот, хрустя, глотая и давясь этим кристаллическим крошевом.

А глаза все так же безумно смотрели в темный потолок…

Глава 12

Все еще жив

Время действия: 6 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Бесконечные коридоры.

— РААААА.

Боевой клич безумия ослабил ужас, ползущий по коже.

Активировать Волю Оружия.

А потом я вижу размазанное древко глефы. И её лезвие… Я точно видел, что оно светится, успел увидеть как сталь прорубает наискосок справа сверху мой доспех, не замечая его, и вгрызаясь в грудину… А уебский ящер улыбается… Так глупо сдохнуть!

И Тьма поглощает меня и мою душу…

Ци +1

Ци +1

Ци +1

Внимание! Зафиксирована особенность «среднее духовное отклонение»!

Приблизительное время до излечения 12 дней.

Три единицы духовной силы не помогут мертвецу!

Ви +1

Ви +1

Ви +1

Ви +1

Ви +1

Внимание! особенность «малое извращение воли» устранена!

Внимание! Зафиксирована особенность «малое извращение воли»!

Приблизительное время до излечения 1 день.

Внимание! особенность «среднее духовное отклонение» устранена!

Внимание! Зафиксирована особенность «малое духовное отклонение»!

Приблизительное время до излечения 2 дня.

Может Воля поможет душе после смерти? Хотя вряд ли.

Поединок закончен. Вы поглотили жизненную силу погибшего.

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Поединок закончен. Вы можете выбрать три навыка проигравшего.

Внимание! Если вы не сделаете выбор навыков проигравшего в течении ###, то выбор будет сделан случайным образом.

Внимание! Зафиксирована особенность «среднее истощение жизни»!

Приблизительное время до излечения 33 дня

Внимание

Уничтожьте нарушителя

Награда 25 ОС

Система настолько тупа, что дает невыполнимое задание умершему?

Что-то тронуло за ногу, а меридианы, почти сожженные безумной последней атакой, отозвались болью. Болело тело, а душа и разум уже умерли, наблюдая за болью тела как-то отдаленно. Странно, правда? Почему тело ощущается мертвецом?

Потом болью отозвались левая рука, прожаренная в бицепсе, и примыкающая к разорванной грудине. Ведь её же глефой напополам разрубило… Сквозь темноту прозвучали какие-то слова. И когда я уже сдохну окончательно?

Но что-то не то. Тело отзывается болью. Его куда-то тащат. Или, снимают доспех? Он ведь ценный. Разорванная грудина расцвела новым букетом боли и неприятных ощущений. Она чесалась и зудела. А свет, и так неяркий что-то заслонило. Или кто-то?

И почему же я это ощущаю?

Эту боль. И свет.

Аааа… Так я не умер!

Новая мысль была даже какой-то грустной. Опять страдать и напрягаться. Меня же сейчас добьют, я же сейчас как котенок, которому отрубили заднюю половину и играются с передней…

Но напоследок я преподнесу моему убийце хороший подарок…

Ци 128\1802

Ви 16\312

Прана 312\446

Больше, нужно больше энергии. Особенно Воли, которая может жечь не хуже, чем нестабильная духовная сила!

Внимание! Желаете перераспределить Божественная сила (1) на параметр Воля?

Да.

Больше!!!

Ци 128\1702

Ви 121\412

Еще больше! Пусть воля спалит мне мозги. Пусть она горит и плавится… Мне они уже будут не нужны! Пожар! Пусть спалит все дотла!

Активировать Волю оружия

А чем пальцы не оружие? Ты не хочешь идти в пальцы? Тогда я проведу тебя сам! Пусть вся ви и ци рухнут в пальцы, чтобы тому уебку было очень плохо! Подготовка, подготовка, меридианы дрожат от напряжения и предвкушения нового потока и новой боли.

Удар!!!

— чавк!

Ви +1

Ви +1

Ви +1

Внимание! Зафиксирована особенность «малое извращение воли»!

Приблизительное время до излечения 5 дней.

Ци 2\1702

Ви 5\415

Прана 256\446

— Ы-ЫЫЫЫхх. — Как же мало воздуха! Но вздох отозвался болью в ребрах, их же перерубили! Я сейчас и сам сдохну.

Странно, почему это была обезьяна, а не ящер. Она его добила, или они вместе? Пальцы дико болят. Или не болят, потому что я их не чувствую. Пальцы может и не чувствую, а вот энергия их сожгла… Они же все переломались, попав в кость глазницы. Но я задел эту гориллу. А энергия, что чуть не сожгла меня, точно ушла за его глаз. Хехе.

— РХХААААА!!!

Она тоже не сдохла. И не рада тому, что я хотел ее убить. Или его? Меч звенит об пол, а я наконец переворачиваюсь и медленно, аккуратно, так чтобы не двигать поврежденной рукой, встаю. И нога тоже болит… Я аж чуть не упал обратно, а разум продолжал путать верх и низ. Энергии сейчас трогать точно нельзя, иначе я свалюсь и окончательно уйду во тьму!

Но я жив! А значит я сейчас тебя добью! Я тебя буду очень мучительно и жестоко убивать!

— РАААААА!

Боевой клич захлебывается в нестерпимой боли, а взмах меча чуть не прерывает мою жизнь. На этот раз уже окончательно.

Боль в ноге, про неё нужно забыть. Удар восходящего ветра сокрушающий основы! И почему перед смертью вспоминается всякая хрень? Простой пинок между ног легко повалил этого обезьяна на пол, с глухим и чавкающим звуком. Да я силен!

А где тут оружие? Где копьё, где глефы? Где вообще что-нибудь, чем можно умертвить обезьяну, желательно очень мучительно? А, вон из морды этого урода торчит стрела. Вот как он сдох. Нужно подойти и достать оружие. Нелегкая задача, даже если ходить тяжело… Но при прикосновении к оперению я не ощутил чудесной энергии, значит этот обезьян обокрал меня??? Вот же урод!

— ХрСейчасх, ухебок! — только и смог я прохрипеть предвкушающе…

Как насчет того, чтобы всадить тебе наконечник между ног? Тебе точно понравится. Ногами ты вроде не машешь, так что все получится.

Не получилось, стрела переломилась и опала на пол. А поднять ее мне не хватит сил, и так еле душа в теле держится! Ну что же, тогда добью тебя твоим же мечом. Немного усилий, и вот этот прекрасный меч уже у меня. Держать его всего тремя пальцами неудобно, но можно.

Удар. Да как ты смеешь защищаться и что-то хрипеть? Еще удар. И еще! Теперь у тебя вообще глаз нет. Но если первый вытек мне на пальцы, то второй продолжил плескаться внутри глазницы. Удар! Удар! Удар! Да что же ты не дохнешь то? Но артефакт Тьмы в мозгах не пережил даже Шак, Рансай. И обезьяна послушно сдохла, дернувшись напоследок от щекотки в мозгу. Желаю тебе ужасного посмертия, уебская обезьяна!

Внимание! Вы убили Игрока Вожак золотых обезьян(D). 7 ур.

Внимание! Вы получили 157 ОС! (166/380)

Внимание! Вы получили 25 ОС! (191/380)

Чудесная энергия от жертвоприношения наградила разум, но вот тело не излечила. А что теперь делать? Похоже, я наконец то пришел в себя, и эта волна удовольствия отрезвила разум… Скосил глаза на левую часть груди и руку. Удивительно!

Даже легкое не задето, а я уже себе нафантазировал. Одежда надрезана, а рана даже немного затянулась и зарубцевалась. Не понял, он что, меня лечил? Ну даже если и так, то извини. Желаю тебе не такого ужасного посмертия! Рукав тоже надорван и обуглен, и там тоже есть рана. Нога болит как от ожога и бегать явно не сможет. Но грудина все же намного важнее…

Прогноз

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 57 % в течение 3-ёх недель… Вероятность смерти в этот период — 31 %

Хохо! Да я почти здоров, и совсем не похож на умирающего! Пока что, пока эта рана снова не открылась. Кольца он с меня стянул, но они нашлись недалеко. И тело как-то до них доползло. А дальше я просто закидывался кровью Шак, Рансая, вперемешку с камнями праны. Они ведь должны помочь? Ведь жизненная сила должна поддерживать тело! Должна же!

Я давился и глотал камни праны. Давился и глотал кровь, что мог бы потратить на возвышение, но тратил на лечение раны. Кажется, я проглотил что-то тягучее. Это был кусочек мяса от Шак, Рансая? Я даже немного перестарался!

Прана 446\446

Прана +1

И пересилив усталость я начал новую технику циркуляцию праны, пытаясь вывести ее к ранам. И это только добавляло боли и страданий. Наверно мои усилия смехотворны и неправильны, но если раны зудят, наверно это на пользу!

Повернув голову, можно увидеть все три трупа. Мне опять повезло выжить единственному среди других игроков, что были сильнее. Хорошая удача! Но разлеживаться здесь и дальше не самая здравая идея. Чревата тем, что следующий адепт Тьмы очень обрадуется всему, что здесь лежит. И мне тоже очень обрадуется, вонзая в меня сталь.

Удивительно, но энергоканалы болят довольно слабо, я думал что вообще порву их. И голова, хоть гудит и чешется, но явно здорова и не планирует взрываться. И это очень странно… Наверно я уже привык к духовным травмам.

Надо вставать! И шатающиеся ноги подняли мою многострадальную тушку. Теперь вопрос с пальцами. Выглядят ужасно, но если вправить, то должны зажить, нас этому даже учили в секте, показывая на примере тех неудачников, что вывернули себе суставы. Аккуратно ухватиться за указательный палец, дернуть от себя и провернуть на место. Повторить со следующим суставом, после чего перейти к следующему пальцу!

— Шшш…

Вроде все вставил на место, но связки точно порваны, и восстановятся не скоро. Теперь можно одеть все кольца на здоровые пальцы. А дальше… Быстро все собрать и бежать в свою комнату! А терминал подождет. В таком виде добраться до него и не сдохнуть от лап следующих монстров — задача слабо реализуемая и глупая.

И так, что же мне досталось от этих уродов? Для начала труп самой обезьяны с одеждой на ней… Пусть отправляется в кольцо.

Внимание! Вы не можете поместить другие пространственные артефакты в кольцо!

— Дерьмо!

Но дерьмо ожидаемое. А где моя сумка? И где, демоны его дери, мое оружие и мои карты, что лежали в карманах. Мне что, придется их в сумках искать? Благо сумки все были стащены в одну кучу. Но они были разными. У обезьяна и меня были сумки(Е) ранга. А вот две остальные более низкокачественны.

Бездонная сумка

Класс: F

Статус: артефакт Системы

Описание:

— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.

Свойства:

— Позволяет переносить между локациями системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.

— Скрадывает объем.

— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.

— Масштабируемость (1\7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.

И как же я все четыре попру? Или их как-нибудь утрамбовать получится? Я же хотел поэкспериментировать с этим самым масштабированием… Взял две сумки (F) ранга и соприкоснул их лямками.

Внимание! Желаете объединить Бездонные сумки (F 1/7) (F 1/7)?

Да.

Оба артефакта на мгновение стали нематериальными, выпав из рук, но на пол упала только одна сумка.

Бездонная сумка (F 2\7)

А теперь её можно еще и вытрясти и переложить в Е ранговую сумку, чтобы было полегче. Или вообще в кольцо. Но там уже заканчивается место. Мне еще три трупа туда добавлять, а там и Шак, Рансай, и гоблинша, и три трупа еще. Геморой…

И надо бы это побыстрее делать. Я не похож на умирающего, но очень устал и точно не смогу сражаться. А если рана откроется, то могу и кровью истечь. Подойти и закинуть остальные трупы в кольцо © еще более его утяжелив. Потом вытрясти на пол (F) ранговую сумку. Там оказались, какие-то карты, оружие, три фляги, тряпки, одежда и обувь разного размера и сохранности. Веревка, еще какая-то хрень, половина трупа какой-то уродины, похожей на человекоподобную мышь, с вываливающимися кишками…

Труп гнолла\человека-мыши\человека-собаки

За половиной трупа выпали и полуобглоданные кости ног и таза, вперемешку с кусками срезанного мяса и куском печени. И последней была человеческая рука, правда непонятного синеватого оттенка. И наконец…

Камень маны. 511 ед.

Камень маны. 569 ед.

Камень маны. 322 ед.

Камень праны. 211 ед.

И на этом всё. Похоже ящерицы любили покушать мяска. Аккуратно присесть и приложив правую руку с измочаленными пальцами, отправить это все в кольца. Карты можно и в (Е) ранговые артефакты, благо они не тяжелые. А вот эти куски трупов мне нафиг не нужны. И так в кольце их полно.

А теперь последний штрих. Забрать сумку обезьяна. Найти свои карты и оружие. И… мне же положена награда за поединок. И не только в виде полученной праны.

— Как же больно то!!!

Помимо всех ран и увечий еще начинала чесаться голова, в районе средоточия Воли. И это напрягало…

Внимание! Желаете объединить Сумка мародера (Е 1/7) (Е 1/7)?

Да.

Опять два артефакта слились в один. И он облегчает вес в двадцать раз.

Сумка мародера (Е 2\7)

Аккуратно поднять и перевернуть с желанием достать из нее вообще все! И на пол посыпалось содержимое. На удивление немного. Пара фляг, мешочек, похоже опять с зерном, несколько карт, еще несколько кристаллов маны и…

Как апогей происходящего безумия, сверху на все это смачно шмякнулось куриное яйцо, расплескав содержимое по картам…

— Ахаха-ха-ха!!!

— Гдеж ты яйцо достал???

— Ой не могу!!!

— Хехе!

Было одновременно смешно и очень больно. Так что пришлось прекратить смеяться. Желток, что еще оставался в скорлупе, отправился в кольцо. Еда точно лишней не будет. А среди карт я обнаружил и свои собственные, те, что лежали в кармашках куртки. А вот и короткий меч, что я вроде получил от черномазого альва…

Короткий Меч Системы

Ранг: F

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 0,71 м

Вес: 1.1 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.

Забрав и рассовав по карманам куртки свои прошлые карты, что оказалось не так уж и просто, я мельком глянул и остальные…

Пустышка F ранга…

Чистая карта навыка

Ранг: F

Описание:

— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.

Насыщение:

6\10 ОС

Владение мечом F ранга

Владение мечом

Ранг: F

Уровень:1\5.

Тип: навык

Особенности:

— Обучает пользователя владению мечом.

— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

Насыщение:

9\10 ОС

Наконец попалось и что-то ценное…

Карта «Комплект лучника»

Ранг: E

Тип: комплект

Описание:

Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.

Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.

Содержит:

— лук нечестивых сектантов

— Снаряжение лучника.

— Возобновляемый колчан нечестивых сектантов. Преобразованный артефакт системы, ранг E

Но сейчас не время в этом копаться… Еще какая-то хрень.

Охотник гнолов

Ранг: F

Уровень:1\5.

Тип: навык

Особенности:

— Дает знания об охоте, что были распространены в одном из племён гнолов.

Насыщение:

5\10 ОС

И наконец Е ранговые карты…

«Мастерство владения глефой»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— Дает мастерство во владении глефой.

Насыщение: (89\100 ОС)

Наверно это и есть моя награда. А обезьян успел утащить их…

«сохранение жизни»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— Пассивно исцеляет тело, затрачивая жизненную силу. Способно восстанавливать органы и конечности за долгий период времени…

Насыщение: (91\100 ОС)

Неверяще прочитал еще раз…

— О да!

Система явно ко мне благосклонна! Или я просто везуч. Но это просто прекрасно. Это позволит мне не сдохнуть! Как же вовремя…

— Даааа!

Внимание! Желаете Насытить навык «сохранение жизни»? (9 ОС) (191/380)

Да Да Да!

Насыщение: (100\100 ОС)

Доступно (182/380)

Внимание! Желаете изучить навык «сохранение жизни»?

Да!

И это было неприятно. Все тело зачесалось внутри, а потоки праны пришли в бешенство. Да и не пытался их контролировать. По-хорошему надо было прилечь, но не в моем состоянии. И я просто стоял и качался на подгибающихся ногах, пытаясь правильно, но неглубоко дышать, чтобы не потревожить ребра… Но результат того стоил. Ради него можно было бы перетерпеть и большее!!!

Боль временна, и ее можно уменьшить дыханием.

Внимание! навык «сохранение жизни» Изучен!

Прогноз

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 85 % в течение 3-ёх недель… Вероятность смерти в этот период — 11 %

— О да!

Восемьдесят пять процентов это просто прекрасно, почти сто!

Посмотрел на последнюю карту…

Стрелы жизни

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Создает снаряды из вашей праны.

— Позволяет создавать сразу несколько снарядов

— При попадании наносят незначительный ударный, энергетический, и огненный урон.

Насыщение: (99\100 ОС)

Это та гадость, что прожарила руку и ногу. Тоже ее изучу, но позже. А пока убрал все остатки в кольца, повесил две сумки, хоть это и было больно и мучительно. Оглянулся, посмотрев на темный коридор и сверился с картой… Кстати, во время боя на ней мелькали значки других существ. В будущем это может помочь…

А теперь осталось всего ничего… Добрести обратно до своей комнаты, не наткнувшись на других тварей.

— Хехе!

— Аха-ха-ха.

Впрочем, пусть это они меня боятся! Я прожарю мозги каждому, что встанет у меня на пути!

Глава 13

Трофеи

Время действия: 6 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Бесконечные коридоры.

— Хехе!

Впрочем, пусть это они меня боятся! Я прожарю мозги каждому, что встанет у меня на пути! Только что-то мне поплохело, нога правая не сгибается, а тело так и хочет упасть… То влево, то вправо…

Ци 341\1702

Ви 301\415

Прана 120\447

Разум конечно туманится, но думаю, что божественная сила сейчас не нужна на воле…

Прана 100\447

А скорее всего нужна на пране, что поддерживает мое восстановление… После изучения навыка «сохранение жизни» раны как-то по другому чувствуются. Они дико зудят и чешутся, особенно внутри.

Внимание! Желаете перераспределить Божественная сила (1) на параметр Плоть?

Да.

Ну вот так-то лучше. Кажется даже немного полегчало и голова прояснилась. Но я все еще далеко от идеала. И теперь уже кажется, что мои ноги могут и не доплестись до зала. Свалюсь в коридоре, мне отрежут нижнюю часть тела и понадкусывают печенку…

Вон у стены слева валяются стрелы, кажется те две штуки, что ящер стрелял. Но никакого желания подойти и подобрать не возникает. Наоборот… Моя жадность, конечно, огромна, но не настолько. А кстати, насколько огромна моя жадность? Если ее сравнивать с каким-нибудь животным? Точно не о том думаю.

Надо думать о том, как доплестись до зала и не отключиться. В целом уже даже кровь из раны не идет, и она хорошо подсохла. Похоже, новый навык, что получен мной так вовремя уже работает и спасают мою жизнь и здоровье. Да и обезьян… Непонятно что ему было надо, он меня обобрал по полной, но не добил, и как мне показалось, даже что-то с раной сделал. Но это точно не повод сожалеть о том, что не успел у него спросить, что ему от меня надо…

Сейчас самое поганое даже не грудь, а больная нога и усталость. С каждым шагом она жжется под коленом с внутренней стороны. И не посмотришь толком, так как тело на малейшее движение отдается болью.

Шаг, еще шаг. Пытаюсь настроиться на глубокое дыхание, но распоротые ребра этому точно не способствуют.

Эх, плакало мое возвышение, ибо я жру камни праны и кровь Шак, Рансая, а ее не много осталось. И камней штук двадцать всего. Но зато при поглощении, я прям чувствую, что энергия не успевая осесть во втором средоточии идет к ранам и начинает там что-то делать, от чего они чешутся. И пальцы тоже. Прям маниакальное желание взять и почесать их изнутри, задевая порванные связки.

Шаг, еще шаг… Сейчас вроде направо… Да, точно направо, а потом прямо. Только после поворота воспаленный разум вспомнил, что вообще не обратил внимания на ощущение опасности. Так бы меня и съели.

Давай, Андран, шагай. Через немогу. Тут всего-то немного осталось. Но неожиданно к зуду в ранах прибавилась чесотка и в голове. Крайне странная и неприятная. А вот это уже совсем нехорошо. Но надо идти, брести.

Боевая форма? На нее нет ци, а если и будет, то как новая кожа повлияет на рану? Не думаю, что она ее залечит… Сколько же здесь залов, скрывающихся за створками, выдавленными на стенках. Многие сотни тысяч и миллионов. И сколько же игроков сидит прямо в этом коридоре.

Хромота достигла апогея, когда правая нога уже отказывалась идти. Сесть? Точно нет. Это сейчас смерти подобно. Но вот постоять… Можно чуть-чуть. Или не чуть-чуть. А пока стоишь, можно и закрыть глаза…

— Бац…

— Рааа, дерьмо!

Я что, так и заснул на ходу? И упал на пол, вызывая дикую боль в переломанных ребрах.

— Деерьмо!

Но теперь то, теперь я должен дойти. Дальше все было как в тумане. Только перед перекрестком я немного пришел в себя и прислушался к опасности. Чисто. Но в левом коридоре вдалеке кто-то мелькнул. Невысокий и очень далеко, но это придало мне новую порцию мотивации…

И вот карта перед глазами сообщила что я наконец на месте. Лишь для того, чтобы я проклял себя и свою тупость сквозь пелену усталости…

Внимание! Уровень доступа подтвержден!

Стоимость активации: 1.000 единиц энергии любого типа

Открыть дверь?

Да/Нет

Ци 400\1702

Ви 305\315

Прана 95\547

Внимание! Желаете перераспределить Божественная сила (1) на параметр Духовная сила?

Да.

И пришлось ждать. Недолго, но очень неприятно… Зуд в голове и тошнота достигли критической точки, и я блеванул, скрутившись в спазме….

— Буээээар!

Ребра отозвались скрежетом и болью, а желудок исторг из себя кровавую массу даже с кусочками кристалликов. Какое же дерьмо. Даже так я потерял эту кровь, этот ценнейший ресурс. Промелькнула даже мысль, как-нибудь собрать эту массу, но была благополучно задавлена осознанием того, что любое действие, а тем более нагибание туловища вниз, это дикая боль и неудобства…

Открыть дверь?

Да/Нет

Ци 23\1702

Ви 50\315

Прана 96\547

Наконец то я дома. Хоть тут и воняет мертвечиной. Энергии опять рухнули вниз. Но ничего страшного. Прана вроде остановилась и поддерживается на уровне в сотню единиц, или чуть меньше. Буду надеяться, что я не умру от истощения во сне.

Сон. Да. Самое время забыться во сне. Но сначала надо позаботиться о себе… И на правой поднятой ладони появляется пилюля. Последняя! Хотя у этих ублюдков еще были… Где же они там? А вот. Моя прелесть. И обе чудо таблетки отправляются в желудок, в надежде, что он их не выблюет. А потом еще немного крови, совсем чуть, чтобы поднять энергии.

На пол падают комплекты одежды. И мой второй и те, что были на трупах. Хорошо что кольцо может понимать, что именно я хочу. Хоть и грязноваты, но не время для таких заморочек. А моя одежда отправляется обратно в кольцо. Флягу пришлось откручивать зубами, после чего просто полить воды на раны. Наконец представилась возможность рассмотреть следы от попаданий того навыка. Как будто ударили молотком, раскаленным в печи. Но повреждения не очень глубокие. А вот как будут срастаться ребра, я не представляю… Остатки воды из фляги допил. Еще раз посмотрел прогноз

Прогноз

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 85 % в течение 3-ёх недель… Вероятность смерти в этот период — 11 %

И мельком глянул туманящимся взглядом на страницу с телом. Кошмар. Все сплошь красное и оранжевое, и раны и энергосистема. Или я преувеличиваю? Тело радостно отреагировало на приземление на гору системных тряпок, изрядно вымазанных в крови. Сверху материализовалась уже моя куртка, укрывая тело…

А теперь… Спать!

Сознание отрубилось мгновенно. Несколько раз я просыпался, абсолютно не понимая сколько времени прошло, несколько минут или пара дней. Пил воду и снова засыпал. Но после очередного пробуждения я понял, что спать уже не хотелось. Зато хотелось есть. Опять.

Пришло время проверить свою тушку и понять, насколько все плохо. На удивление, при первичном осмотре все оказалось если и не прекрасно, то точно хорошо… Рана затянулась, покрывшись непонятной кровяной коркой, а при надавливании боль хоть и была, но намного слабее чем могла бы быть от сломанных ребер. Ключица правда болела, но вроде тоже встала на место, что не могло не радовать…

Внимание! Зафиксирована особенность «малое духовное отклонение»!

Приблизительное время до излечения менее одного дня.

Внимание! Зафиксирована особенность «малое извращение воли»!

Приблизительное время до излечения 3 дня.

Внимание! Зафиксирована особенность «среднее истощение жизни»!

Приблизительное время до излечения 29 дней.

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 86 % в течение 2-ух недель… Вероятность смерти в этот период — 10 %

— Сегодня я точно не сдохну!

По моим прикидкам прошло примерно чуть меньше пары дней, неудивительно, что я опять хочу жрать. И непонятно, почему срок на прогнозе поменялся. Раньше было три недели, а теперь только две. Но это не очень важный вопрос. Важно другое.

— Что, демоны их дери мне сделать, чтобы не быть таким слабым⁈

Почему какая-то ящерица седьмого уровня чуть не убила меня, а обезьяна даже не посчитала за противника, за что и поплатилась… Я в бешенстве. Это не страх. Уже нет. Это бешенство!

Я аж подскочил, выплескивая ци из дантяня, и напитывая ей тело!

Ци 1685\1703

Ви 314\315

Прана 540\547

Все энергии восстановились, а ци даже еще увеличилась на единицу… Так, надо успокоиться и построить план. У меня есть много добычи! Ее можно пустить на свое усиление. Даже если и дальше я буду натыкаться на монстров, то с каждым разом я буду становиться сильнее. Становиться живучее и побеждать… Да… Но сначала надо опять поесть. А чтобы покушать, было бы неплохо найти еды. А вот с этим проблемы. Копаясь в кольцах духовным взором я нашел лишь мешочек от обезьяны и яичный желток. А та новая пилюля, что я сожрал второй, была единственной в добычи. Так мне действительно придется жрать мясо Шак, Рансая.

Материализовать мешочек и развязать тесемки. Хвала небу! Внутри был все тот же камут и две пилюли. И откуда у игроков зерно? Сначала хотел съесть обе, но подумав, остановился на одной, приправив ее горсточкой зерна…

Теперь, когда желудок не прилипает к позвоночнику, можно и осмотреть раны поподробнее. Ожоги на руке и ноге превратились в корочки сухой кожи, и я эту корочку на руке даже начал сковыривать, не чувствую почти никакой боли. Плохая привычка, сковыривать болячки, но приятная… Пальцы тоже гнутся, но боль сохраняется. Связки так быстро не заживают. Ну и главное, рана на груди. Под коркой сказать сложно, но мясо точно срослось, а ребра не болят, да и левая рука с болью, но работает.

А теперь тот же осмотр можно провести и на странице духовной книги. Все те же повреждения всех трех энергосистем, но они уже не такие выраженные. А все четыре раны хоть и желто оранжевые, но уже маленькие и не расползаются краснотой. Просто отлично!

И напоследок приступим к самому приятному. Разбору трофеев. Просмотреть все кольца, что тут у нас. Увидел сиротливо болтающийся желток и не удержался, достав и проглотив его. А то вдруг протухнет. Ну а теперь можно и посмотреть добычу. И горы добра посыпались на пол. А следом за ним присел и я, тщательно просматривая все вещи…

Для начала отобрал все фляги, откручивая крышки и нюхая содержимое. Вроде везде вода. Но у меня и своя пока есть, а пить после этих крокодилов и обезьян, бррр. Но их целых пять штук, три от ящера и две от гориллы.

Теперь отберем все тряпки и одежду, что я вывалил на пол как постель. И так, три комплекта одежды, что явно мне не подходит ни по размеру ни по анатомии, но вот внутри нашлось несколько карт, что я присоединил к отдельной кучке остальных пластинок…

Чистая карта навыка

Ранг: F

Описание:

— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.

Пустышек с насыщением было аж пять штук…

Борьба

Ранг: F

Описание:

— направление рукопашного боя одного из миров, специализирующееся на захватах и удержании противника

Насыщение:

4\10 ОС

Не очень полезный навык, как мне кажется

Острые жвала

Ранг: Е-

Описание:

— делает ваши жвала намного прочнее и острее.

Насыщение:

69\100 ОС

Внимание: особенность слабо совместима с вашей расой

Знание минералов

Ранг: F

Описание:

— дает знания о камнях и минералах

Насыщение:

6\10 ОС

Знание управления колесным транспортом (големами)

Ранг: F

Описание:

— дает знания о управлении транспортными големами(78 %) одного из миров

Насыщение:

5\10 ОС

Следопыт гоблинов

Ранг: F

Описание:

— дает знания и навыки следопыта, которым учили в одном из миров гоблинов…

Насыщение:

5\10 ОС

Владение кинжалами

Ранг: F

Описание:

— дает навыки обращения с кинжалами

— минимально адаптирует тело под выбранное оружие.

Насыщение:

3\10 ОС

Огненный шар

Ранг: Е

Описание:

— позволяет создавать огненные снаряды из вашей маны.

Насыщение:

56\100 ОС

Зачатки магического дара

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: Особенность

Описание:

— Открывает параметр «Мудрость», +1 единица.

— Даёт Ману. Прививает минимальный магический дар, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.

Насыщение:

9\10 ОС

Внимание: Из-за наличия схожих особенностей стоимость увеличена (10000 ОС).

— Эээ…

Сколько Илай нужно убить, чтобы накопить на четвертую энергию? И как у Шак, Рансая их было пять, и сколько будет стоить пятая? Придется смириться с мыслью, что ману я никогда не получу. Как и другие энергии.

На этом карты с навыками закончились, не считая тех, что я уже видел. Но остались карты с оружием…

Кинжал Системы

Ранг: D

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 0,3 м

Вес: 0,51 кг.

Довольно увесистый кинжал, которым ящеры, наверно, при случае добивали жертв.

Глефа Системы

Ранг: E

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 2,2 м

Вес: 3 кг.

Именно это оружие чуть меня не убило, а вот его почти полная копия была рангом ниже и полегче

Глефа Системы

Ранг: F

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 2 м

Вес: 2.5 кг.

двуручный Меч Системы

Ранг: E

Материал: неизвестный металл, дерево, кожа.

Длина: 1,4 м

Вес: 2,2 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.

А меч обезьяна очень неплох, только выглядит странно и заточен лишь с одной стороны.

Среди карт было еще два F ранговых меча, наверно принадлежащих ящерицам… Так же я нашел веревку, простую, но добротно сделанную, такая точно пригодится.

Камень маны. 511 ед.

Камень маны. 569 ед.

Камень маны. 322 ед.

Камень праны. 211 ед.

Лишь один камень праны и несколько бесполезных камней маны… И наконец…

Карта «Комплект лучника»

Ранг: E

Тип: комплект

Описание:

Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.

Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.

Содержит:

— лук нечестивых сектантов

— Снаряжение лучника.

— Возобновляемый колчан нечестивых сектантов. Преобразованный артефакт системы, ранг E

Такой же лук как и у меня. Повинуясь моему приказу, он тут же материализовался в руках. Этот был поменьше и точно похуже. А надпись про нечестивых сектантов, после допроса гоблинши, намекала на то, что раньше этот лук принадлежал людям, но был захвачен игроками и преобразован.

Колчан тоже был поменьше, а стрел я насчитал только одиннадцать. Но и этого не мало… Еще были отдельно ботинки, причем почти все очень маленькие и неправильной формы, и всякие обрывки ткани и одежды, что раньше были чем то хорошим, но сейчас сгодились бы только на половые тряпки…

Хватит перебирать трофеи. Еды немного, времени тоже. А значит, мне просто нужно отбросить все лишнее и стать сильнее. Просто стать сильнее!

Стрелы жизни

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Создает снаряды из вашей праны.

— Позволяет создавать сразу несколько снарядов

— При попадании наносят незначительный ударный, энергетический, и огненный урон.

Насыщение: (99\100 ОС)

Доступно (182/380)

Внимание! Желаете изучить навык «стрелы жизни» (1 ОС)?

Да!

Я уже лежал и был готов к потокам образов, но карта просто рассыпалась пеплом, а я понял что это все. Навык изучен.

Внимание! навык «Стрелы жизни» Изучен!

Это было неожиданно, но приятно. Я приподнялся и выставил в сторону правую руку. Было достаточно лишь четкого намерения выпустить снаряд. И красное марево сорвалось с пальцев, шмякнувшись об стену.

Прана 540\547

Прана 491\547

— И того, примерно десять снарядов. Или даже больше, ведь можно попробовать вкладывать не так много силы. Еще одна попытка…

— Бах!

Снаряд врезался в стену.

— Бах, бах!

А это были уже два снаряда, выпущенные почти одновременно. И это было прекрасно. Если бы все техники изучались так просто. Я до сих пор чувствую себя ребенком, что после долгого труда вдруг просто так получил игрушку. Именно так чувствуется получение нового навыка, после того как привык тренировать техники месяцами и больше…

И у меня есть еще два очень хороших навыка.

«Мастерство владения глефой»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— Дает мастерство во владении глефой.

Насыщение: (89\100 ОС)

И…

Стальные кости

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: навык.

Описание — Пассивный навык. Делает кости носителя в несколько раз крепче, за счёт увеличения их плотности.

Насыщение:

100/100 ОС.

Но что-то я чувствую, что и то и то будет очень непросто. Даже владение глефой… Уже сразу новый ранг, а это может значить, что все пять порций знаний могут рухнуть мне на голову. Да и пальцы пока, несмотря на регенерацию, не могут нормально держать древко… И в этом свете, сначала даже лучше укрепить свои кости. Они же не должны срастись неправильно? Да?

Внимание! Желаете изучить навык «Стальные кости»?

Да!

Глава 14

Трансформация

Время действия: 8 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.369

Внимание! Желаете изучить навык «Стальные кости»?

Да!

Внимание! Рекомендовано принять лежачее положение!

Я уже и так лежал на горке курток, штанов и обрезков, но эта фраза, милостиво предоставленная Тьмой, не вызывала энтузиазма, скорее наоборот, напрягала разум и давала команду мышцам живота на сокращение, в ожидании чего-то нехорошего… Но божественная сила подпитывает прану, а та, в свою очередь, должна меня исцелять. Так что умереть я не должен, в теории.

Что-то позвоночник зачесался. А теперь и все ребра… И кажется это уже немного больно. Вдох и выдох. Привычная кровавая медитация, когда ци выходит из средоточия толчками и волнами, расходясь по всему телу и напитывая кровь и мясо ци, чтобы укрепить их.

А на вдохе энергия должна течь обратно, возвращаясь в дантянь. Я что-то вообще забросил медитации с ци. А сейчас глубокое дыхание должно помочь с болью и трансформацией. Ведь в стальном клане как-то же люди трансформировали кости, насыщая их металлами? Правда в кровавых сектах трансформации были реже распространены, проходили на более поздних этапах, и были как бы медленными, без резких скачков. А здесь сама система делает тоже самое. Должно быть все хорошо.

— Или не очень хорошо!

Потому что все кости разом начали болеть, а ключица и пальцы вообще загорелись внутренним огнем…

— Чпок!

Это что, было в тазовой кости? Дерьмо… И тут же по всему телу начался хруст от суставов и костей. И это было больно. Не так, это было невообразимо больно. Сосредоточиться на дыхании, на движении ци, не думать о боли и костях. Но медитация уже не помогала.

Хотелось кричать и корчиться в муках, но тело словно окаменело, а все кости трескались, плавились, и горели жидким пламенем. Вдох, нестерпимая боль. Выдох, и еще большая волна мучений накатывает на разум. Глаза слезятся и льют ручьи, а зубы кто-то выдирает из десен… Я так не выдержу… Я начал дико сожалеть о своем решении принять этот дар. Он же меня убьёт… Но очередная волна боли просто выбила мой разум и погрузила в небытие…

Внимание! Трансформация завершена.

Вы получили особенность «Стальные кости»

Открыл глаза… Ничего не болит, а все кости немного чешутся и ощущаются неправильно, непривычно. Но зато пытка наконец закончилась. Хвала Небу и Тьме. Я пережил это. Не вставая поднял правую руку, сжимая и разжимая ладонь. Странные ощущения, и связки до сих пор болят. Не сильно, но это пока я не возьму в руку оружие или еще что-нибудь хоть сколько-нибудь тяжелое. Аккуратно поднялся с горки тряпья и проверил энергии

Ци 1135\1702

Ви 201\315

Прана 102\547

Прана, похоже, тратилась на излечение костей. Ци, по-видимому тоже тратилась телом на всякое полезное. Это могло быть незаметно, но тела практиков сами потихоньку расходуют энергию на укрепление, даже если человек этого не замечает. И наверное, воля делает тоже самое, но по своим механизмам. Прогон импульса ци через меридианы отозвался вполне приятным ощущением, похоже, что и то мелкое духовное отклонение закончилось, и я могу управлять энергией в полной мере.

По костям ци тоже идет хорошо, но все так же отзывается жжением в груди, позвонках и новых ранах. Но с этой проблемой мы как-нибудь поживем. Вспомнив про боль в зубах, полез пальцами в рот. И вроде даже зубы стали чуть острее и холоднее на ощупь. Но жаль, зеркала нет. А еще, я опять хотел есть, не просто есть, а сгрызть что-нибудь твердое и, металлическое?

Вполне логично, что жир и даже мышцы металлы не хранят, а из ниоткуда они возникать не будут. Или будут? Ведь боевая форма явно не из моего мяса делается. Но факт фактом. Организму чего-то дико не хватает. В стальном клане мои знакомые, начиная с некоторых этапов основания, или даже раньше, включали в рацион специальные порошки из металлов и минералов, что встраивались в тело во время медитаций.

Различные травы и грибы там тоже были. Не очень дешевая вещь на нижних этажах, но я иногда эти порошки тоже в еду добавлял. Лишними оно точно не были и возвышению помешать не могли. А сейчас они бы мне очень помогли, но их нет.

Не думаю, что в зерне есть много металлов, а двух пилюль будет недостаточно. Значит, надо кого-то сожрать. И даже понятно кого. Шак, Рансай. В нем точно было всего и много, что даже его плоть после смерти так тяжело режется кинжалом. Хоть у меня даже и остались какие-то предрассудки касательно поедания двуногих и прямоходящих, но чего только не сделаешь ради выживания.

И закинув одну пилюлю в желудок, я приступил к разделке трупа. Это было долго, тяжело и больно. Ведь левая рука пристыковывалась к недавно разрезанной грудине, а на правой были разорваны сухожилия. Но я справился, потратив несколько часов.

Мучаясь с кинжалом и превращая измочаленный труп в еще более измочаленный… труп, я добыл еще немного крови из вен, нарезал небольших кусочков мяса, по жесткости если и отличавшихся от грубой шкуры, то в худшую сторону… Эти кусочки я проглатывал не жуя, а красные кристаллы складировал в кольцо.

И наконец я смог наковырять из рук мелких костей. Подумав над тем, сколько всего в этих костях и суставах должно быть, применив напитку меча ци и Волю оружия я смог эти косточки порубить на маленькие кусочки, что тоже отправились в желудок…

Прана 446\447

И похоже, что праны в этих костях не меньше, а то и больше чем в крови и камнях праны. Так что можно уделить время и возвышению в жизненной силе, чтобы полученная энергия не сгорала зря… Еще немного косточек и крови, цикл циркуляции, аккуратно направляя прану в средоточие и из него…

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прана 450\451

На этом закончим, тем более, что прана постоянно тратится на лечение ран. И можно наконец перейти ко второму очень ценному навыку…

«Мастерство владения глефой»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— Дает мастерство во владении глефой.

Насыщение: (89\100 ОС)

Доступно (181/380)

Внимание! Желаете изучить навык «Мастерство владения глефой»(11 ОС)?

Я еще немного помедитировал, успокаивая разум и настраиваясь на изучение новых знаний, что свалятся на голову тяжелым грузом. Потом взял в руки более легкую глефу, что отозвалось болью в пальцах.

Глефа Системы

Ранг: F

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 2 м

Вес: 2.5 кг.

И подтвердил изучение…

Да!

Перераспределение… Как только я подтвердил выбор, окружающая действительность расцвела новыми красками, а в голову хлынули новые потоки знаний. Причем намного более болезненные, чем с копьем. Сначала это было что-то куцее, определенное, как будто вытянутое из того ящера, но почти сразу знания стали полными и яркими.

Основы… для глефы, стойки, как правильно держать, колоть и рубить. Это было похоже на копье. И я опять понял, что могу управлять и выбирать нужные знания. И мне нужно то, что поможет мне выжить. Стоило сконцентрироваться на картинке, как поток воспоминаний изменился, сосредоточившись на каком-то определенном стиле управления глефой…

Как будто многие месяцы тренировок вливались в мозг, акцентируясь на сухих и коротких тычках, что не только пробивают плоть, но и защищают владельца оружия…

Внимание! Проверка прав доступа. Имеющихся навыков… Достаточно, доступ… Дитя башни Принято. Заслон снят!

Та же самая надпись про заслон, после которой поток образов стал еще невыносимее, появились враги, что умирали и убивали меня, а разум разделился, живя и в иллюзорном мире для получения знаний и сражений, и в реальном, заставляя тело двигаться и отрабатывать приемы. Это было больно и тело сопротивлялось, сигнализируя о том, что раны еще не излечены и так скакать нельзя…

Тычки и взмахи, звуки и сопротивление разрубаемой плоти и доспехов, кровь, трещание костей и собственные смерти, все это бурным потоком вливалось в меня и заставляло махать глефой, не жалея пальцев…

Пусть сдохнут все враги в иллюзии, чтобы сдохли и те, что будут хотеть убить меня в реальности! Но поток образов неожиданно начал затухать, и вскоре исчез полностью…

Внимание! Вы получили навык Мастерство владения глефой (E)

Вам доступен выбор бонусных навыков!

Тело рухнуло на пол, вопя от боли в груди и пальцах, а разум захотел забыться долгим сном. Этот навык и правда намного мучительнее, чем постепенное повышение с (F) ранга до (E). Но отключаться нельзя. Иначе Система сама сделает выбор…

Крепкая хватка

Ранг: Е-

Уровень: 1/1

Тип: навык.

Описание — Ваши пальцы никогда не выпустят оружие в бою. Потребляет малое количество праны.

Укол жизни

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: навык.

Описание — позволяет провести вашу прану через оружие, чтобы нанести дополнительные повреждения.

300…

299…

И так… Это мне кажется уже не такими хорошими навыками. И да, посмотрев на Волю оружия, я понял, что его ранг можно повысить, а вот в предложенных дарах только один уровень. Проводить ци и ви в оружие я уже умею. До комплекта можно было бы взять и прану, но не вижу смысла. Ее и так мало. И вряд ли если я не достану противника импульсом ци, то импульс праны мне поможет. А вот Крепкая хватка хоть и выглядит слабо, но лишней точно не будет…

Внимание! Вы получили навык Крепкая хватка

Теперь то можно просто полежать и ничего не делать, наслаждаясь новыми знаниями и морщась от боли. Смешно… Я либо буду делать все возможное, либо сдохну и стану кормом для ящериц, или для других порождений Тьмы… Но что я еще могу сделать?

Я вытерпел ужасную боль для становления костей более крепкими и металлическими. Получил новые знания и навыки владения глефой, что наложились и смешались со знаниями о копье. Какие еще дары в картах у меня есть? Покопавшись в памяти я нашел еще три навыка, что хоть и не несли большой ценности, но могли улучшить меня и мои навыки. Все равно очки системы сами по себе пользы не несут, а до следующего уровня мне еще далеко… Двадцать одного человека прикончить хорошим мечом…

Доступно (170/380)

«Борьба»

Ранг: F

Описание:

— направление рукопашного боя одного из миров, специализирующееся на захватах и удержании противника

Насыщение:

4\10 ОС

Внимание! Желаете изучить навык «Борьба» (6 ОС)?

Да.

На этот раз поток знаний был подобен скудному ручейку на фоне бурной реки, но даже он нагружал разум. Перед взором были люди, вернее, существа очень на них похожие. И это было похоже на воспоминания из навыка про три энергии, от лица одного человека.

Сейчас же я получал знания о базовых приемах. Как ухватить человека, как его правильно повалить и заломить руки или ноги. Довольно простые движения. При этом направленные не для реального боя, а скорее для самообороны или соревновательных поединков. Хотя в конце учителя показали и нечто действительно полезное и интересное, как правильно уклониться от оружия и победить того, у кого меч есть, если у тебя его нет… И ручеек знаний быстро закончился.

Внимание! Вы получили навык «Борьба»

Следующим навыком был выбран Следопыт гоблинов. Хоть я и не испытывал уважения к этим уродцам, но навыки читать местность и понимать что тут и где весьма полезна. А я в этом сейчас полный ноль. И даже то, что вокруг лишь каменный пол, меня не смутило…

«Следопыт гоблинов»

Ранг: F

Описание:

— дает знания и навыки следопыта, которым учили в одном из миров гоблинов…

Насыщение:

5\10 ОС

Доступно (164/380)

Внимание! Желаете изучить навык «Следопыт гоблинов» (5 ОС)?

Да.

И я думал, что прошлый навык был низкокачественным? Здесь же вообще были лишь смутные воспоминания и ощущения, по типу здесь ходи, здесь не ходи, а вот здесь ходил олень, надо бежать за мясом… Но несмотря на всю скудность знаний, неожиданно появилось ощущение, что в лесу мне теперь будет более комфортно и привычно. И я уже не буду похож на неуклюжего медведя.

Внимание! Вы получили навык «Следопыт гоблинов»

Где бы здесь еще леса найти? Хотя ведь под контролем игроков есть и нормальные этажи этого мира. Где светит солнце, есть поля и леса и нет стен. Именно эти этажи Стальной клан и должен был отвоёвывать на протяжении следующих сотен и тысяч лет. Удачи им. Ведь она им точно понадобится. И все же, как там живут игроки? Охотятся на монстров, или всех давно извели? И есть ли там свои государства или как вообще…

— Неважно, Андран. Не о том думаешь!

А напоследок я приберег еще один навык про оружие. Правда он был о кинжалах. Жаль что это не владение мечом. А еще лучше было бы получить навык владения нагинатой или Гуань-дао. Они бы еще более дополнили мои навыки древкового оружия.

Но на этот раз я решил провести эксперимент. Если Система позволяет получить много вариантов одного и того же знания, например, про копье с дополнительными лезвиями или простое копье, как было с молотом монстров, то может получится использовать эту вариативность? План был сложен и я сам до конца его не понимал.

Но в правую руку, чтобы не нагружать пальцы, лег кинжал

Кинжал Системы

Ранг: Е

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 0,4 м

Вес: 0,4 кг.

А в левую меч от того же черномазого, которого размазало в кашицу…

Короткий Меч Системы Ранг: F

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 0,71 м

Вес: 1.1 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.

Владение кинжалами

Ранг: F

Описание:

— дает навыки обращения с кинжалами

— минимально адаптирует тело под выбранное оружие.

Насыщение:

3\10 ОС

Доступно (159/380)

Внимание! Желаете изучить навык «Владение кинжалами» (7 ОС)?

Да.

Ручеек знаний снова потек, а мозг, уже уставший и измученный как-то обреченно взбрыкнул, смиряясь с новой порцией боли. Но теперь мне нужны не просто знания о кинжалах. Мне нужны знания о длинных кинжалах, очень длинных в метр длиной, а еще чтобы орудовать сразу двумя такими кинжалами. Нужен навык двуручного боя. И чтобы эти навыки были применимы не отдельно, а в пылу битвы, чтобы мечом блокировать вражеское оружие, а кинжалом резать ему пальцы…

Мои хотелки были обширны. Я хотел получить как можно больше всего самого полезного. И Система услышала меня… Разум провалился в жар сражения, где в руках было по кинжалу в каждой, а на меня несся враг. Удар, и мои кишки валятся на землю. Новое воспоминание и новое сражение. Теперь уже я блокирую один удар длиннющим кинжалом, а второй вспарывает горло гоблина. Ненавижу гоблинов! Образы сменяли один другой, и были очень насыщенны. Но закончились очень быстро. Слишком быстро…

Внимание! Вы получили навык «Владение кинжалами» F(1\5)

— Это было… прекрасно!

— Но мало.

Разум уже брыкался и говорил что хватит…

Доступно (152/380)

Но у меня еще много священных очков. Сто пятьдесят два… А это, не долгий подсчет дал результат в четвертый уровень владения кинжалами… Все равно на улучшение (Е) ранговых навыков не хватает. А потом еще и останется чуть-чуть на что-нибудь. Например, на улучшение борьбы. Любые навыки, предназначенные для сражений, как мне думается, дополняют друг друга и делают владельца более смертоносным и живучим.

Или сводят с ума своим объемом знаний и воспоминаний. Однако, я понимаю, и наверно понимаю за счет благосклонности ко мне от Тьмы, что в свою очередь, как кажется, проистекает из надписи про интуитивно понятный интерфейс ©… В общем, я понимаю, что разум перенагружать не стоит.

И я вполне могу выделить время на медитацию и успокоение. А за одно еще немного скушать Шак, Рансая. Похоже, я уже как настоящий Игрок и порождение Тьмы ищу любые способы, что хоть как-то сделают меня сильнее. Даже подумываю об изучении еще одной карты…

— Стоп…

Я же помню про то, что когда добил обезьяна, там была карта, что-то связанное с гнолами и про охоту… Но потом, при сортировке добычи я этого не нашел… Снова просмотрел все три кольца, но опять ничего не обнаружил… Не мог же я их там оставить, обязательно бы куда-нибудь сунул. Либо в кольца, либо…

И я, подойдя к сумкам, вытряс их на пол. Выпало еще две карты, которые я тут же подобрал и просмотрел. Точно, я начал их складывать в сумку в бреду, но потом вспомнил про кольца.

Один из навыков был очень полезен…

Владение мечом

Ранг: F

Уровень:1\5.

Тип: навык

Особенности:

— Обучает пользователя владению мечом.

— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

Насыщение:

9\10 ОС

И то самое про этих гнолов…

Охотник гнолов

Ранг: F

Уровень:1\5.

Тип: навык

Особенности:

— Дает знания об охоте, что были распространены в одном из племён гнолов.

Насыщение:

5\10 ОС

— Какой же я идиот!

Глава 15

Новая попытка

Время действия: 8 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.369

— Какой же я идиот!

Как можно было забыть об этих навыках? Я бы тогда не тратился на кинжалы… Или бы все равно потратился, ведь очков все равно не хватит на следующие ступени. Но сейчас мозг слишком устал. Больше навыков в него не запихнуть. Хоть я и поехавший, что не раз доказывали мои авантюры, но сейчас и я понимаю, что лучше передохнуть.

Я не совсем поехавший. Например, пытаться пробудить ману, сожрав побольше кристаллов я точно не буду. Даже при пробужнении второй энергии, что иногда делали люди, шансы на смерть были велики. А в письменах Системы четвертая энергия стоит в сто раз больше, чем вторая. И я не настолько похож на древних героев сказок и не обладаю их талантом или удачей.

А сейчас нужно дать разуму отдых. Можно и вздремнуть, но не сразу. Сейчас можно просто лечь и расслабить тело, начав пассивную медитацию. Нужно сделать дыхание как можно более глубоким и диафрагмальным, то есть дышать не только грудью, но и животом. И нужно наладить медленный ток ци по меридианам, чтобы он стал самоподдерживающимся.

А тело и разум в этот момент должны отключиться и отдыхать. Что-то я действительно забросил медитации. Может плюнуть на терминал и провести здесь как можно больше времени? Мяса от трупов хватит на пару десятков дней, если сильно экономить. Воды тоже хватит, а если нет, то можно пойти в пустой терминал. За это время я немного, но восстановлюсь и продвинусь в возвышении, не рискуя сдохнуть.

Усталый разум покатал эту мысль, но отверг ее. Так я вечно буду прятаться и голодать, прячась от малейшего шороха и выходя только затем, чтобы утащить труп кого-то совсем уж слабого. А мне нужно становиться сильнее. Значит я могу позволить себе немного времени, а потом пойду в терминал. И будь что будет. Если натолкнусь на сильных врагов, то либо сдохну, либо получу добычу. И тогда уже можно будет вернуться и снова усилиться. А если дойду спокойно, то куплю навыков у терминала и узнаю как живут игроки…

Разум пришел к решению, и смирившись с собственным фатализмом, начал замедлять процессы и мысли и погружаться в медитацию. Духовная сила текла медленно и размеренно, но быстрее, чем если ее нет трогать. Все же течение энергии по телу это приятно.

Когда я был травмирован, даже такая практика причиняла боль, но сейчас она вызывает лишь приятные чувства. В таком состоянии практик может находиться часами, отдыхая и оттачивая контроль. А вариаций этой техники бесконечное множество. Например, мне нравится представление образа падающей капли. Когда ты перед внутренним взором на вдохе представляешь собирающуюся каплю, а на выдохе она срывается и падает в твое средоточие, наполняя его и создавая рябь в духовной силе.

На практике, конечно, ничто в твое средоточие не капает, но это представление может помочь и как-то, но на энергию влияет. Возникло время спокойно подумать о своем возвышении. Есть немало ресурсов, например, остатки крови и божественная сила, и в теории этого могло бы хватить на еще одну сотню энергии, но времени потребуется точно немало. А потом непонятно как повышать ци до предела, ведь свободно будет лишь две сотни… Возможно стоит вообще отказаться от самостоятельного развития и положиться только на новый путь игрока…

По внутренним ощущениям я провел в этом состоянии несколько часов, под конец даже задремал, погрузившись в промежуточное состояние, когда вроде и не спишь, но разум пытается создавать сон, например, книгу, которую ты пытаешься читать, но не понимаешь слов. А под конец было вообще что-то непонятное. Где-то посреди моря сражались два очень сильных практика, а потом сверху упал дракон, раздавив их обоих…

На этом моменте я проснулся и решил что готов к новой порции знаний от Тьмы. Ци немного упала, а прана, подпитываемая божественной энергией, зависла где-то на середине, видимо тратясь на исцеление. Да и в медитации я вроде заметил, что она тоже начинала течь вслед за ци…

Ци 1325\1703

Ви 314\315

Прана 225\551

Достав опять тот же меч, что использовал при изучении кинжалов, а в другую руку взяв карту, я подтвердил новую порцию пыток…

«Владение мечом»

Ранг: F

Уровень:1\5.

Тип: навык

Особенности:

— Обучает пользователя владению мечом.

— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

Насыщение:

9\10 ОС

Доступно (152/380)

Внимание! Желаете изучить навык «Владение мечом» (1 ОС)?

Да.

Доступно (151/380)

Той надписи про заслон не было, и я тотчас провалился в гущу боя, умирая и убивая всех врагов. Что я хочу получить от Системы? Какой именно уклон знаний попросить? Наверно то, что поможет выжить в гуще врагов, что бьют со всех сторон и перемещаются за спину, чтобы перерубить тебя, выпустив на свободу твой богатый внутренний мир.

С мечом я не был так же хорош, как с копьем. Все же в секте обучали сначала именно копью, да и металла на него нужно меньше чем на мечи, что иногда делали даже из твердых деревьев. И на нижних этажах все чаще можно было увидеть практиков с хоть и крепким, но полностью деревянным оружием.

Поэтому знания о мече были для меня более новыми и необычными, заставляя разум гудеть от напряжения и впитывать новые знания. Правильно положение меча, стиль боя в зависимости от веса и его распределения по клинку. Правильное положение и стойки. И наконец дикое рубилово, где либо ты убиваешь, либо рубят и колят уже тебя.

Первый уровень навыка закончился очень быстро. А пальцы болели от тяжелой рукояти, но уже намного меньше. Видимо регенерация восстанавливает связки даже на ходу.

Внимание! Вы получили навык «Владение мечом» F(1\5)

Можно немного передохнуть, позволяя голове усвоить новые знания…

Внимание! Желаете улучшить навык «Владение мечом» (20 ОС)?

Доступно (151/380)

Да

Доступно (131/380)

Новый уровень знаний не отличался сильно от первого, даже был уже более привычен. Новых движений почти не было, зато старые открывались с новых сторон и расцветали красками. Дикое рубилово продолжалось, а враги были сильнее. Ненавижу гоблинов! Ненавижу альвов, собакоголовых и слизней. Я всех ненавижу! Ну хотя бы навык показал во всех подробностях, какие твари вообще могут существовать. И что комок слизи с щупальцами может махать мечом не хуже остальных.

Внимание! Вы улучшили навык «Владение мечом» F(2\5)

Внимание! Желаете улучшить навык «Владение мечом» (40 ОС)?

Доступно (131/380)

Да

Доступно (91/380)

На этот раз было больше боев на ближней дистанции, когда ты будто врезаешься во врага, и привычно махнуть мечом не получается…

Внимание! Вы улучшили навык «Владение мечом» F(3\5)

Внимание! Желаете улучшить навык «Владение мечом» (60 ОС)?

Доступно (91/380)

Да

Доступно (31/380)

Отдохнув, на этот раз я решил взять сразу два меча и попросить у системы навык двуручного боя. Получилось не очень хорошо, но в видениях я уже сражался двумя руками, хоть и не всегда. И двуручный бой намного сложнее. Разум пытается разделиться на две руки, но не может. Жаль что я не развил сам этот полезный навык обоерукости. Но может у Системы есть и такой? Надо будет купить.

Внимание! Вы улучшили навык «Владение мечом» F(4\5)

Всё. Осталось лишь тридцать очков. Это повышение (F) рангового навыка до второго уровня. Можно повысить кинжалы или… Не самое очевидное решение, но почему-то хочется выбрать именно его.

Поверхностные знания о трех энергиях.

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Содержит крайне поверхностные знания о сути учения школы «Единство Тела, Духа и Воли»

— Но вы всегда можете получить больше и укрепить свои знания

Внимание! Желаете улучшить навык ' Поверхностные знания о трех энергиях. ' (20 ОС)?

Да

Доступно (11/380)

Поток знаний опять был низкокачественным и фрагментированным, принадлежащим кому-то или сразу нескольким… людям, демонам? Неважно. Опять отрывки знаний из лекций, наставлений и тренировок… Закончился он довольно быстро, оставляя непонятное и неприятное послевкусие.

В лекциях что-то говорилось про историю мира, что я уже слышал, про важность тренировок для развития праны. И потом про синергию праны и ци. Когда жизненная сила выступает базисом и основанием для развития духа практика. Подготавливая его тело и разум для пробуждения и развития духа. Для его скорейшего прогресса. Практических знаний опять не было. Только немного про комплекс физических упражнений, что делали уклон на статические стойки для лучшей медитации. Про волю вообще ничего не было…

И вот опять все мои заслуги перед Тьмой и ценные дары закончились. Нужно развиваться самому и опять пробовать добраться до терминала. Из еды одна пилюля, зерно и мясо с трупов. Можно наверно опять заняться разделкой трупа, добывая красные кристаллические кости и кровь. Эти косточки, как оказалось, тоже восстанавливают прану очень и очень хорошо. Их можно потратить либо на возвышение, либо на бой и создание снарядов. Надо бы с ними потом попрактиковаться.

И следующие несколько часов я опять потратил на разделку. Опыта уже было больше, поэтому я смог отрубить и порубить кисти рук, запася немало мяса и кристаллов из костей. Правда, на это дело я потратил много ци и ви, сливая их в удары мечом. А потом смог отколупать и разрубить даже одно ребро. Лишним точно не будет. Как бы позвонки добыть? Насколько я понял, вся эта трансформация, следствие невероятного количества праны. А в позвоночнике ее должно быть намного больше, ведь там проходит главный канал. Но это позже сделаю.

Ци 725\1702

Ви 54\315

Прана 240\551

Закинув и проглотив добытое сокровище, сразу же отметил возросшую прану. Интересно, а поднять ее до шести сотен, то есть до пяти без подпитки, получится? Все же пять сотен это круглое число, может какой подарок за старание будет? И направив всю энергию в шею, что к слову сказать, было больно, я получил и увеличение резерва.

Прана 551 \551

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прогресс бешеный, но опасный, поэтому ограничившись четырьмя единицами я начал практику нового навыка.

Стрела жизни!

Стрела жизни!

Стрела жизни!

Энергия продолжала восстанавливаться, истекая из желудка, что был не очень рад такому пожару, и через позвоночник втекая в горло, прожаривая и его.

В правую руку ложится глефа. Подготовиться, тыкнуть острием чуть вправо, а через мгновение отправить снаряд левее, представляя врага, что парировал удар, тем самым подставив бок под вторую атаку.

Стрела жизни!

Враг умирать не захотел и просто сместившись вправо одним ударом меча опустил мою глефу, что я держал только одной рукой, а потом раскроил мне череп.

— Мда.

Надо тренироваться. Но с мечом это вышло вроде получше. Правая рука махала, левая выступала как щит, что стреляет и тоже может задеть врага. А теперь можно опять проглотить косточку и снова увеличить резерв.

Прана 555\555

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Стрела жизни!

Стрела жизни!

Стрела жизни!

Я создал сразу несколько атак, избавляя тело от нестерпимого жара. Кости действительно невероятное сокровище. И в отличие от крови, они будут перевариваться явно не быстро…

Стрела жизни!

Стрела жизни!

Стрела жизни!

Но я просто буду тренироваться с новой атакой, иногда повышая предел. Несмотря на травму это не должно помешать развитию. В крайнем случае, активирую покров жизни, что с радостью вытянет всю энергию. Да и раны чешутся сильнее, что свидетельствует об их заживлении.

Тренировки и возвышение. Возвышение и его результаты, отображенные в цифрах. Что может быть лучше для практика, как не бешеный и очень быстрый прогресс???

Несколько часов спустя

Не скажу, что это было очень легко, но явно и не сложно. Я стал уже зажираться, считая прогресс в пятьдесят единиц энергии за день чем то естественным. Но средоточие уже болело, а каналы жгло огнем. Зато я здорово продвинулся в применении снарядов из этой энергии. Получалось и запускать несколько за раз и вкладывать в один сгусток больше энергии.

Сейчас же я стоял в стойке, подсмотренной из навыка о трех энергиях, которая должна была помочь в развитии плоти. Чем-то похожа не стойку дерева, что широко известна во всех сектах и предназначена и для укрепления мышц, и для медитации и для развития выносливости и терпения, но польза ее была не очень то и большой. Сейчас было что-то похожее, но тело и руки раскачивались в такт движения энергии. Получалось, честно говоря, не очень. Но даже так результат был. Даже если бы я ничего не делал, эти чудо косточки развивали бы плоть.

Прана 599\599

Прана +1

Прана 600\600

Внимание! Вы самостоятельно увеличили параметр Плоть +1 (5)

Внимание! Вы получили особенность ' Чувство жизни '!

Чувство жизни

Ранг: E —

Уровень: 1\1

Тип: особенность

— Позволяет ощущать потоки праны.

Подарок был неожиданный, но приятный. Теперь я ощущая прану внутри себя намного лучше. Но дальнейший прогресс хоть теоретически и возможен, но явно опасен. Энергосистема и так недовольна.

Активировать Покров Жизни

Внимание! Желаете перераспределить Божественная сила (1) на параметр Духовная сила?

Да

Прана 485\500

Прана 445\500

Прекратить Покров Жизни

Теперь поток праны, все еще поступающий из желудка, будет потребляться навыком исцеления. А божественная сила пригодится и на ци. Я сделал все, что мог. Теперь можно поесть, поспать, отдохнуть. А после опять идти к терминалу. Или за новыми трофеями. Или за смертью. Еще раз посмотрел последнюю условно полезную карту.

Охотник гнолов

Ранг: F

Уровень:1\5.

Тип: навык

Особенности:

— Дает знания об охоте, что были распространены в одном из племён гнолов.

Насыщение:

5\10 ОС

Но решил не захламлять мозг этой гадостью. Следопыта гоблина мне было достаточно…

Из еды я позволил себе съесть последнюю пилюлю и немного зерна. А потом можно опять лечь на тряпье и заснуть. Сегодня был насыщенный день. А завтра я пойду в коридоры.

И разум почти сразу провалился в небытие. Но сон такая штука, неважно сколько ты проспишь, времени ты не почувствуешь. И тебе придется опять вставать и трудится. А мне нужно рисковать своей жизнью. Немного ци из средоточия разогнало усталость. Грудь немного болела, но уже не сильно. А пальцы отзывались лишь отголосками давней боли. И все же удивительно. Прошло всего два-три дня, а от серьезной раны остались лишь отголоски. На левой руке и правой ноге ожоги тоже зажили, оставив лишь съежившиеся корочки, что так и хотелось оторвать, но лучше их все же не трогать…

Можно было бы и посидеть здесь еще день или даже два. Но я уже решил. Сегодня я опять пойду к терминалу. Облачившись в новую куртку от Илаи, я опять натянул доспех. Хоть и порубленный, но свои функции он выполнял. Боевую форму решил не активировать. Уже понял, что жрет она много, а в коридорах, скорее всего, у меня будет время заметить врагов и принять решение. Опять была идея оставить что-то из вещей здесь, но опять же я ее отмел. Если меня и ограбят, то уже мертвого. Но зато на этот раз я догадался поместить (F) ранговую сумку в (Е) ранговую. Жаль, что кольца так не могут.

Вроде всё. С замиранием сердца и явной неохотой я подошел к створке.

Внимание! Уровень доступа подтвержден!

Открыть дверь?

Навык ужаса молчал, и я согласился.

Да!

Все тот же коридор, и мне опять направо, потом прямо, а потом направо. Дальше надо будет смотреть по карте. Но на этот раз я не побежал, а просто пошел поигрывая глефой. Нет смысла тратить выносливость и уставать. Ну а беги, не беги, шансы встретиться с врагами не очень отличаются.

Значит тогда нет смысла и спешить. И встрече со слабыми врагами я буду даже очень и очень рад. И улыбка налезла на мое лицо.

Глава 16

Собакоголовые

Время действия: 8 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Бесконечные коридоры

Я шел по бесконечно длинному и бесконечно опасному коридору, поигрывая древком трофейной глефы и разрабатывая восстанавливающиеся связки и суставы в пальцах, и размышляя о… всяком. Например, о своей безрассудности и фатализме. Ведь что мне мешало посидеть в зале еще денек, восстановиться, подождать окончательного исцеления ран, еще немного потренироваться с оружием.

Нет же. Андрану надо обязательно выйти и отправиться в неизвестность. И что подтолкнуло меня к такому решению? Уставший разум взбрыкнул не желая и дальше терпеть неизвестность? Или это отголоски моего безумия? В целом, на удивление, настроение мое вполне хорошее, что возвращает к мыслям о фатализме и протекающей крыше.

Но обратно я уже не потащусь. Если уж начал дело и решился, то откладывать его, чревато нехорошими последствиями. По крайней мере, так вбивали в учеников секты, аргументируя этим то, что если уж километр пробежали, то надо бы и остальные девять пробежать, а то нехорошо останавливаться в начале пути…

Но это все лирика… А мне надо готовиться к встрече с игроками. С теми, кого всю свою жизнь считал монстрами и порождениями Тьмы и бездны. И более тесное знакомство с этой самой и Тьмой и игроками мое мнение не сильно поменяли.

Кстати, хоть я никогда и не слышал баек про то, что Система обычных людей делает игроками, мы же как бы были ее злейшими врагами… Но не я же первый стал игроком и выжил? Были же и другие. Они все сгинули? Но логично, что о них никто не знает, даже если бы такой игрок и вернулся к людям, в самом лучшем случае его сделали бы привилегированным рабом. А нет. Его точно бы убили, чтобы другим было неизвестно про шанс получить дары Тьмы…

Если только такой человек не был бы слишком силен и не имел высокого статуса в обществе…

На этой мысли тело немного вздрогнуло. Идея конечно невообразимая, но не более бредовая, чем все со мной произошедшее. А если наверху в великих династиях сидят такие игроки, то тогда понятно, зачем старшие так активно собирают ресурсы с нижних этажей. Идея захватывающая, но абсолютно бесполезная.

Вот я уже дошел до места боя. Здесь ничего не осталось, хотя я точно помню, что оставил стрелы, и половину трупа с оторванной рукой. Все подобрали, хотя и прошло немало времени, около двух дней. Более подробный взгляд по краям коридора ничего не выцепил. Ну и ладно, пойдем дальше. Вполне возможно, что это мой последний день жизни… Но данный факт не повод грустить, наверно.

Внимание! особенность «малое извращение воли» устранена!

Неожиданно появившееся сообщение и голос уже не были столь навязчивыми, как в первые дни. Все же все эти письмена подвластны моему желанию. Особенно после получения © рангового навыка. Может стоить убрать и голос, оставив лишь текст. Да и то, лишь такой текст, что не загораживает взор, а пишется где-то внутри? Готово. Теперь я чувствую, что так и будет. Хорошо работающая энергия без отклонений это точно хорошо. Можно будет продолжить эксперименты с волей. Примерно до момента получения следующей травмы. А что там с моим отклонением в пране?

Внимание! Зафиксирована особенность «среднее истощение жизни»!

Приблизительное время до излечения 26 дней.

Уже намного лучше. Если такими темпами и дальше пойдет, то уберу его не за двадцать шесть дней, а намного меньше. Хотя ресурсов в виде кровавых камней почти не осталось, и прогресс, соответственно, будет меньше. Но и пока я иду, можно заставить прану течь по телу, покидая средоточие. Это тоже, хоть и немного, но должно помочь. И после повышения плоти до пяти эту энергию я ощущаю намного лучше.

Ци 1701\1803

Ви 309\315

Прана 423\500

Но и увлекаться не стоит. Все же прана пригодится и в бою, чтобы кого-нибудь подстрелить и прожарить. Кстати… С помощью этого навыка можно же и мясо приготовить! Расход энергии большой, да и ударная сила есть, но все же температура немаленькая. Десяти снарядов на кусочек мяса точно хватит…

За этими интересными мыслями я подошел к новому пересечению коридоров. Хоть мое состояние и сложно назвать разумным, но про опасность перекрестков я все еще помню. Так что был максимально осторожен. Но ни усиленный на время слух, ни воля ужаса ничего не сказали. И коридор в обе стороны действительно был пуст. Идя по этой кишке, заметил, что освещение немного разное. Где-то оно сильнее, а местами слабее, почти что сумерки. Хотя и светлые коридоры до дневного освещения не дотягивали.

Чем дальше иду, тем напряженнее. Все же топаю я не в лес, а в терминал, забитый игроками. Но никого пока нет.

Через пару пересечений свернул налево, так как коридор уж слишком сильно начал забирать вправо, а если смотреть из моего первого коридора, то назад.

Идти пришлось довольно долго, плутая то влево, то вправо. В одном месте эти кишки были уж слишком кривые и запутанные. И отсутствие тварей начинало уже напрягать, когда при прохождении очередного перекрестка, справа, где по-видимому проходила дорога параллельная моей, я увидел существ. Много. Людей четверо или пятеро. И в данном случае это были именно люди, или кто-то на них похожий. Группа тоже меня заметила и остановились. Пятеро силуэтов людей в темных одеждах и с оружием…

Сердце мгновенно ускорилось, по телу прошли мурашки, а разум начал просчитывать варианты боя. Бежать? В сторону своей комнаты? Растянуть преследователей и бить по одному. А если часть их группы попытается опередить меня по соседнему коридору? Но неожиданно группа игроков просто продолжила движение, скрываясь за далеким поворотом. Пронесло. Не думаю, что справился бы с пятью противниками… Тут только бежать к себе или отрываться, или надеяться что они тупые и растянутся в гусеницу…

Если за тобой бегут и очень хотят что-нибудь тебе сломать, то не стоит встречать этих людей на месте. Лучше побежать со всех ног от них, но потом, когда они растянутся, притормозить и в последний момент, когда самый шустрый уже почти тебя догонит, резко сменить направление на диаметрально противоположное и вмазать ему, пока остальные не подоспели. А можно броситься в ноги, если он быстро бежит… И такую операцию можно провести аж дважды. На третий раз нехорошие люди все же догадаются…

Но не факт что с игроками такое прокатит. Далеко не факт. Постояв и подумав продолжил движение, но на следующем пересечении свернул налево, хотя изначально предполагал идти вперед. На всякий случай, если та группа запомнила мое направление и решит догнать.

Поплутав еще немного я наконец подошел вплотную к коридору, что, по моим расчетам, ведет прямо в терминал. Страшно ли мне? Однозначно да. Потому что я понятия не имею что там и как. И рассказы Гоблинши не сильно меня успокаивают. Вдох, задержка дыхания и медленный выдох. Воля ужаса молчит, хотя она и не должна предугадывать столь отдаленные опасности…

Перед смертью не надышишься, поэтому можно смело шагать в последний коридор. В примыкающих отростках все чисто. А вот справа, вернее уже прямо передо мной простирается такой же проход с ярким светом в конце. Как и в мертвом терминале. И на фоне этого света точно кто-то есть. Ну кто, это то понятно, игроки.

Отставить нерешительность и начать шагать вперед. Шаг, еще шаг. Гоблинша точно не могла врать. Поэтому сразу меня не убьют, не должны по крайней мере. Но вот как в остальном будет происходить мое вливание в общество Темных, и будет ли происходить вообще, вопрос…

Активировать боевую форму (Е)? 400 ед. ци.

Да

Ци 1381\1803

Но подготовиться к худшему точно лишним не будет. И существенная часть резерва испаряется из средоточия, отдаваясь Тьме. А тело уже привычно и чертовски приятно наливается новыми мышцами и новой силой, покрывается чешуей и обретает легкость и энергичность… Это прекрасное чувство. К тому же дающее надежду, что я смогу сбежать или даже отбиться…

Пока ноги несли мою тушку на убой, глаза пытались рассмотреть существ впереди.

Активировать «Усиление чувств» (зрение)

А в конце этой кишки смерти было четверо существ. И полностью убивая во мне светлые надежды, это оказались не люди и даже не гоблины. А какие-то лохматые твари. Причем двое из них дрались… Что я могу сказать? Дерьмо… Хотя мне самому непонятно, чем игроки гоблины лучше игроков обезьян, например? Больше похожи на людей, разве что…

Но по мере продвижения стало понятно, что бой явно тренировочный, и проходит между двумя существами, а остальные два в это время бездействуют. И только что произошла смена одного из дерущихся. А та, самая большая тварюга, намного больше всех остальных, сидит себе сбоку и наблюдает…

Меня они точно заметили, и большой и мелкие ко мне головы поворачивали, но никак не отреагировали. И это тоже внушает хорошие надежды. Хотя энергосистема напряжена и гудит в предвкушении шагов или импульсов… когда же расстояние стало достаточным, я смог рассмотреть этих монстров получше, а Система выдала информацию…

Игрок. Кобольд\ человек-мышь (F). 21 ур.

Игрок. Кобольд\ человек-мышь (F). 15 ур.

Игрок. Гнол\ человек-собака-волк (Е). 9 ур.

Тварюги впечатляли. Настоящие порождения Тьмы. И вроде даже я когда-то видел трупы таких в стальном клане, притащенные с патрулей. И несмотря на низкий ранг, уровни у них были немаленькие. Эти трое порождений смешения людей и животных занимались тем, что бились на палках, по длине походящих на мечи или копья, и попеременно сменяли друг друга. Но при моем приближении прекратили это занятие и посторонились…

А вот справа у стеночки на конструкции из шкур, пенька и подушки, тоже из шкуры, развалился настоящий монстр. Если гнолы и кобольды были мне ростом примерно по солнечному сплетению, то эта тварь была выше меня…

Игрок. Волколак\ человек-волк (D). 16 ур.

И что-то мне кажется, что мех одной из шкур, из которых скроена эта подстилка под ним, подозрительно напоминает шкуру его самого, но думаю, не время думать о предпочтениях в шкурах…

Я остановился, не доходя нескольких метров до игроков. Те тоже уставились на меня и молчали, покачивая палками. Пауза затягивалась. Но наконец Волколак лениво повернул ко мне пасть и прорычал глубоким и неожиданно мелодичным голосом

— Ну чо встал⁈

— Кхм, — Я конечно продумывал и проговаривал различные варианты диалогов, но это все равно было необычно и сбивало меня с толку. Не думаю, что здесь прокатит повелительный тон и блеф собственной силой. А слишком гордым я никогда не был… По крайней мере по отношению к другим. А поэтому, в разговоре лучше придерживаться вежливого тона.

— Я впервые здесь, у этого терминального зала. И не знаю здешних порядков и правил, Старший.

Пасть не стала долго думать и тут же ответила.

— Да все как и везде, драться нельзя, камнями налог плати, если что не так, опять плати… Там в центре камень, ну ты знаешь, наверно…

Ответ не слишком прояснил ситуацию… А мне бы информация не помешала. Так что попробуем еще раз, хоть он видимо и не рад со мной говорить.

— Дело в том, что я лишь недавно попал в этот мир и это первый терминальный зал, в который я пришел. Информации у меня нет, так что было бы неприятно по глупости что-то нарушить, что повлечет смерть такого слабого человека, как я.

На словах про то, что я здесь недавно в новом мире, Монстр явно оживился и стал менее сонным, даже приподнявшись со своей конструкции, где внизу была подстилка из шкур, на ней лежало полено, а сверху полена было накинуто нечто из шкур, похожее и на подушку и на одеяло, но сработанное очень грубо. По-видимому полено позволяло полусидеть, полулежать.

— Кха-Кха-Кха… — он то-ли закашлялся, то-ли рассмеялся и продолжил своим могучим голосом

— Кто, кто, а уж ты новичком не выглядишь, и доспех на тебе и одежка новая. Да ты знаешь, как редко тут в доспехах ходят?

— Слабый человек? Ты то? Да у тебяж ранг © игрока. Тут хоть терминал и дерьмовый, но Ар, Фарену втемяшилось и дозор ставить, и чтоб все сканировали хоть как-то…

Слишком много новой информации. Про то, что я в хорошей одежде это да, но вот про сканирование и мой ранг. Это крайне неожиданно и неприятно. Мысли неслись круговоротом, порождая новые идеи, но что-то отвечать надо.

— На меня пару раз напали. И в бою я взял трофеи и узнал немного информации. Но она была разрозненной. Так что я был бы вам благодарен, если бы вы рассказали мне основные правила, которые мне необходимо знать. — Мелкие тварюшки переговаривались где-то сбоку. А Волколак, подумав, ответил.

— Я здесь не для того сижу, человек, чтоб на все хотелки отвечать. Но за пять камней я расскажу тебе самое главное и где ты сможешь узнать все остальное…

Ну да, а как же без желания нажиться на других. Хотел было поторговаться, но решил в самый первый раз не рисковать. А то мало ли что произойдет. И уже чуть было не материализовал пять камней маны на ладони, но лишь в последний момент тело прошиб пот. Не стоит светить владение кольцами. Так-то они невидимы для окружающих. И рука опустилась в сумку, чтобы зачерпнуть требуемые пять камней. Кажется на гоблиншу повесили долг в шесть камней за одну пилюлю.

Камни были в ладони. И пришлось перебороть себя и подойти ближе к этому монстру чтобы передать плату. Но я постоянно прислушивался к воле Ужаса. Миг, и пять прозрачных камней падают из моей ладони в его лапу. Чтобы тут же исчезнуть. Ну да, ведь с сумкой тоже можно отправлять и извлекать предметы командой. Что-то я туплю. Наверно от нервов.

А эта пасть оскалилась в каком-то мерзком оскале и начала говорить…

— Как я уже сказал, все не расскажу, но тебе, как новичку в этом зале Смотрящего Ар, фарена я и так должен был сказать, что убивать тут никого и никак нельзя. И сражаться тоже… Иначе тебя на арене распотрошат без шансов. Смотрящего Ар, Фарена надобно уважать и слушаться. Обратное тоже чревато отсутствием кишок… — И морда еще сильнее оскалилась…

— Там в центре валун валяется, на нем все правила написаны. Не проглядишь.

— Но эт я тебе и так сказал бы, так что камни ты отдал почти ни за что…

Вот же урод дерьмовый. Нагрел меня на деньги как ребенка маленького… Вот же тварь…

— Но если хочешь чтоб тебе все рассказали, то заплати какому-нибудь торговцу. Они тебе за камни все разжуют. А если ты такой богатый, то купи женщину на ночь. Или насколько хватит. Там и человеческие есть. И пусть вот она тебе все отрабатывает и рассказывает…

— В терминале убивать нельзя, в этих примыкающих коридорах до первого перекрестка тоже нельзя. А вот потом все что угодно. И скорее всего, тебя очень скоро убьют. Все же прикинут ты не бедно… а вообще надо и налог платить, но это лидеру группы куда вступишь. А если никто не примет и никому платить не будешь, то никто не вступится, и при первом же выходе из терминала за тобой уцепятся…

— хотя если ты силен, то можешь специально хвост прицепить, а потом их всех прирезать.

— На этом все. Там дальше сам разберёшься…

Вопросов было очень много, а его манера изложения была до ужасного ужасной, но тварь посчитала, что свою часть сделки выполнила…

— Ну и что ты на меня уставился? Давай проходи.

И Волколак опять зевнул, откинувшись на шкуры и давая понять, что разговор завершен…

— Спасибо, старший, за наставления — только и ответил я, хотя внутри кипел океан эмоций. Окинул взглядом мелких тварей, сидящих и с интересом скалящихся на то, как легко их главный человека развел…

Но мне пора дальше. В уже виднеющийся уголок солнечного света, тепла и возможности пополнить запасы и получить новые навыки. Десяток шагов, и я внутри огромного зала. Под ногами мясистая, но изрядно притоптанная трава. Над головой небо. А по всему залу разбросаны сотни существ и тварей и десятки шалашей покрытых шкурами. Большинство мелкие и убогие, способные развалиться от малейшего ветерка, но несколько внушают уважение своими размерами и высотой и покрыты они цветастыми тканями…

Вдох и выдох. Нужно успокоить сердце, что начало биться как после десяти километров бега… Мне нужно в центр к терминалу и этому валуну, на котором все должно быть написано…

Глава 17

Терминал

Время действия: 8 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Терминальный зал

Внимание! Вы находитесь в Условно-Безопасной зоне!

Надпись пролетела где-то перед духовным взором на краю сознания, практически не замеченная. А я стоял на пороге этого уголка солнечного света и жизни в бесконечных лабиринтах смерти. Надо было идти к центру, чтобы во всем разобраться. Но тело не двигалось. По всему залу было разбросано множество существ. Все они игроки и порождения Тьмы, но никто не сражался и не бежал меня убивать… Хоть разум и понимал логичность этого, но сознание пока не могло переварить данный факт.

И похоже, меня накрывал откат. Хотелось просто сесть или лечь на эту землю, что казалась невообразимо красивой после металлического пола и даже после изрытой земли мертвого терминала. Хотелось лечь и ничего не делать, хотелось поспать и в тоже время прыгать от радости. Ведь я выжил. Я выжил в этом новом жестоком и безумном мире и смог добраться до уголка спокойствия, пускай он тоже может таить в себе кучу опасностей…

Похоже, это именно то, что называется внутренним потрясением или истерикой. Я пережил так много… И в критических ситуациях разум либо действовал на выживание, либо сходил с ума, но тоже действовал во благо… А сейчас… Сейчас хочется просто сесть и ничего не делать…

И я просто отошел в сторону от прохода к металлической стене, что уносилась ввысь, превращаясь в синее небо. Присел опершись спиной об металл, или камень, кто его разберет… И просто начал смотреть вперед…

Можно просто сидеть и смотреть. Смотреть на весь этот небольшой мирок, наполненный чуждой и непонятной, но все же цивилизацией. И почти не бояться своей смерти.

Вдох и выдох. Очень медленные вдохи и выдохи и медленное течение ци по телу. Именно в этот момент я мог сказать, что я счастлив. Мысли текли очень медленно и тягуче, как мед. Как же мало надо человеку для счастья… Отбери у него все, поставь на грань смерти, а потом дай иллюзию спокойствия и порядка.

— Ха-ха

— А-хахахаха!

Не смог сдержаться от смеха. Но сейчас у меня действительно есть повод. Я действительно сделал это и выжил. Это дает надежду и на дальнейшее выживание и существование.

И я, больше не просматривая окрестности, завалился на траву. Просто лежа на мягкой подстилке и рассматривая причудливую грань между стеной и небом. Сколько я так пролежал? Пол часа? Где-то около того. Может чуть меньше…

Но все прекрасное имеет тенденцию заканчиваться. И как бы хорошо не было, как бы разум не желал забыться сном или грезами, но надо вставать и идти… Только сейчас я вспомнил, что так и нахожусь в боевой форме, что съедает мой резерв ци. А здесь в терминале она мне не понадобится. От смерти точно не спасет, учитывая количество здешних обитателей.

Отменить боевую форму!

Ци 711\1804

Ви 310\315

Прана 445\500

Прана уже перестала утекать из меня как вода через сито. Возможно из-за того, что я научился её лучше чувствовать и интуитивно управлять ей, хоть и на начальном уровне. Возможно сыграли свою роль медитации из полученных знаний от школы, или поглощение кровавых костей.

Импульс ци из средоточия прогрел тело. Раньше я так часто делал, но во время травмы привычка пропала, а сейчас ее надо возвращать. Резерв опять поднялся на единичку, хоть я почти и не занимался возвышением. Наверно результат всего того, что я сожрал.

Встав, я наконец огляделся…

Слева у стены был пруд, а справа и чуть спереди, похоже, источник воды. И между ними протекал чуть видимый отсюда ручеек. Еще спереди было вырыто какое-то углубление, непонятного предназначения. Вся же центральная часть зала была хоть и не очень густо, но застроена всяким хламом, из которого выделялись лишь несколько действительно больших и добротных строений.

Кажется, такие конструкции использовались кочевниками. И рисунки подобных шатров я даже когда-то видел. Несколько палок, ну или стволов, в зависимости от толщины и гордости строителя, стянуты концами в виде конуса, а на них навешаны шкуры или ткань. В центре есть просвет для дыма от костра…

Не спеша пошел к центру. Надо же узнать местные правила и реалии. А то вдруг не поклонишься самому сильному игроку, а тот вправе за это убить? Или еще какая хрень в этом роде. Из фраз этого волка урода следовало только то, что убивать здесь категорически нельзя.

А вот Ар, Фарена, про которого и гоблинша говорила, надо уважать. Еще бы знать, как он выглядит. Но думаю, уровень у него точно будет большой, или ранг. Пока что я видел существ только D ранга. Даже Шак, Рансай с его невообразимой мощью был D-ранговым. И уровень имел сорок первый. Это я узнал только когда прочитал сообщение о его убийстве. До этого же я о нем ничего не видел. А как выглядят те, у кого © ранг, или еще выше?

Остановившись у ручья, по которому бежала прозрачная и прохладная вода, я методично наполнил все фляги, перед этим вылив и промыв те, что достались от мертвецов… Всего же у меня теперь одиннадцать фляг. Думаю, пятерку можно и продать. А что еще у меня есть на продажу? Камни маны, трупы… Только надо сначала узнать, не выпотрошат ли меня за эти трупы. Еще есть куча тряпья, да и одну глефу и один кинжал можно отдать… И одну из сумок.

За размышлениями я наконец подошел к яме. Круглая, но не очень ровная яма, глубиной в человеческий рост и впечатляющего радиуса. И единственное, что приходит на ум, это яма для боев. Пол вытоптан, местами взрыт или имеет непонятные пятна, скорее всего от крови…

А я же пошел дальше, активно вертя головой в попытке увидеть и запомнить все. Но как раз с последним проблем нет. Навык зрительной памяти все же работает. И даже отвернув голову я могу вспомнить в деталях любой объект и картинку.

Где-то справа вдалеке кучкуются много существ. И вроде я там видел и гоблинов, и кого-то на них похожих. Слева же я разглядел тварей, не похожих на людей вообще. Пауки, слизни и прочая нечисть. Вид всего этого вызывал дрожь в теле и заставлял думать о сражениях насмерть и убийствах. Не думаю, что когда-нибудь, даже если повезет прожить подольше, я привыкну к этому.

А вот впереди явно начиналась чья-то территория. Уже замеченные огромные шалаши. Много дерева в виде скамеек, пней, прочий скарб и даже металлические вещи. Например, большой котел на ножках. А хлипкая ограда из деревянных палочек, хоть и развалилась бы от одного удара… Но чуйка подсказывала, что долго я после этого не прожил бы.

На огороженной территории же были гуманоиды. И подойдя вплотную я смог их рассмотреть.

Игрок. Архонт (D). ⁇? ур.

Знаки вопроса наверно говорят о том, что уровень его ну очень уж велик, намного больше моего. А архонты, в целом похожи на людей. Настолько похожи, что один из моих бывших собратьев, Маорс, после превращения в игрока был Архонтом. В его предках был игрок, или что-то иное?

Этот же архонт был очень высокого роста, точно выше меня, и мускулатура у него была просто нереальной. А рядом с ним было еще несколько игроков.

Игрок. Человек (Е). 25 ур.

Игрок. Человек (63 %) (D). 27 ур.

Игрок. Урук-хай (Е). 31 ур.

Первый был реально обычным человеком, тоже немалого роста и с очень светлыми волосами. Второй же, у которого система дорисовала такой процент, был тощим, нереально высоким, метра два с половиной, ну может чуть меньше. Кожа непонятного металлического оттенка и волосы какие-то ненормальные.

Последний же обладал ярко зеленой кожей и коренастым телосложением, но на гоблинов не походил. Перекрась его, и будет хоть и не красавец, но человек. Архонт же им что-то рассказывал или выговаривал, но увидев меня, пялящегося на их компанию, зло зыркнул.

Понял, я не совсем отбитый. Поэтому повернулся вправо и пошел дальше. Там вроде должен быть проход к центру. Топая по краю чужой территории и смотря по сторонам чуть ли не разинув рот, я наконец дошел до прохода к центру, где уже виднелся терминал. Он кстати по форме отличался от прошлого. Если первый был похож на валун шестиугольной формы, то этот скорее напоминал стол из металла, а сбоку от него были такие же металлические пластины на земле.

Слева и справа проходов везде были игроки. Очень много игроков, что заставляло инстинкты кричать от опасности… И, желать их прибить? Еще повезло, похоже, с тем что здесь были люди, или кто-то на них похожий. Скорее всего, игроки кучкуются по расовому признаку.

Игрок. Эльф ©. 12 ур.

Игрок. Темный Альв ©. 5 ур.

Альвы, или же Эльфы, одно дерьмо, находились только слева от прохода, на территории с самыми богатыми шалашами. Главное вслух такое не сказать. Похожие на людей… Но они всегда были какими-то хищными, с вытянутыми лицами, очень жилистыми телами… Ушные раковины тоже иногда были вытянуты, но далеко не всегда… Наверное этот их Смотрящий тоже Эльф… Справа же было много людей и архонтов, хотя и слева их хватало. А также много тех, кто похож на людей…

Игрок. Человек (54 %) (Е). 13 ур.

Игрок. Вечный (34 %) Архонт (21 %)человек (10 %) (D). 24 ур.

Игрок. Древний Человек (68 %) (Е). 9 ур.

Над некоторыми информация сбоила, показывая множество названий и процентов, но таких было меньше. Однако почти все неуловимо отличались чертами лица, цветом кожи, зрачками и прочими деталями. У кого-то был красноватый оттенок кожи. У кого-то абсолютно черный. Не знал что такой может быть…

Они все или лежали, или медитировали держа что-то в руках. Кристаллы! Или они их так поглощают, или создают для продажи, о чем и говорила гоблинша. Тренирующихся я почти не видел. Те собакоголовые на входе были скорее исключением из правил. Костров я почти не видел. А если точнее то не видел вообще. Только дым над несколькими строениями. Дерево тут редкое и дорогое как я погляжу. И вообще, в глаза бросалась бедность многих игроков. В первую очередь тех, у кого низкий уровень. Изодранная в хлам одежда. Отсутствие сумок, немного истощенный вид и угрюмый вид…

Игрок. Первообезьяна (F). 15 ур.

Мимо меня с важным видом протопало мохнатое нечто, поглядывая на мою одежку. У обезьяны её не было вообще. Ну и уродина же. Даже руки зачесались ее прибить. Но я наконец подошел к тому, что мне и нужно. Рядом с терминалом был большой валун, Система подсказок не давала, но было такое ощущение, что его не просто добыли, а разрезали как нож масло. Его грани были очень ровные. А на одной было что-то написано. Буквы Системного языка были вырезаны или выплавлены, немного неуклюже, видно, что работа была ручной.

1 убийства, их попытки, и принуждение к поединку в зале и восьми коридорах запрещены. Наказание — смерть на арене.

2 Вся Власть принадлежит Смотрящему (имя соскоблено) поставленному Лордом города (имя соскоблено).

3 Каждый имеет право на доступ к терминалу, торговлю и строительство на земле. Торговцы и владетели куска земли платят налоги.

4 все имеют право собираться в группы. Лидер группы обязан платить за неё налог.

5 Убийства членов признанных групп запрещено и вне терминала. Наказание — штраф или бой на арене с равным.

6 Наказание за кражу, неуплату налогов и штрафов — бой с равным на арене для возмещения или новый штраф.

7 каждый имеет право на бой на арене, если он уплатит налог в виде одного из полученных навыков.

Несколько раз прочитал все семь надписей… Просто, лаконично и жестко… И все сводится к тому, что правителю нужно платить, надо соблюдать порядок, но при желании на арене в бою можно решить все разногласия и получить ценную добычу… Еще интересно, почему имена смотрящего и лорда были соскоблены. Не думаю, что они стеснялись своих имен. Скорее всего имена просто устарели и их хозяева давно уже отправились в бездну. А новые не стали писать свои…

В целом все понятно. И теперь я могу наконец подойти к терминалу. Вот он, момент предвкушения… Перед терминалом стоял один старый гоблин, застыв и закрыв глаза. Не думаю, что я ему помешаю.

Внимание! Установлен Стабильный Доступ к Серверу!

Внимание! Вам доступен Терминал!

Очков Заслуг: 1000

Выберите интересующий вас раздел:

— Снаряжение и оружие Системы.

— Услуги.

— Навыки.

— Сдать добычу.

— Обменный пункт.

— Настройки Безопасной Зоны.

Перед внутренним взором развернулось множество надписей и возможностей. Посмотрел на уже виденное ранее предложенное оружие…

F. Стоимость: 25 ОЗ. Доступно: неограниченно

E. Стоимость: 100 ОЗ. Доступно: очень много

D. Стоимость: 500 ОЗ. Количество: 0

C. Стоимость: 10.000 ОЗ. Количество: 15.252

B. Стоимость: 1.000.000 ОЗ. Количество: 17.952

А. Стоимость: 100.000.000 ОЗ. Количество: 151

S. Стоимость: 100.000.000.000 ОЗ. Количество: 1

Количество предложенного если и поменялось, то не сильно. И здесь мне ничего не нужно… Очков заслуг у меня всего тысяча. И использовать их надо с умом и аккуратностью, чтобы потом не жалеть и не плакать кровавыми слезами… И я начал тщательное исследование возможностей, дарованных системой.

Очки заслуг давали за убийство врагов системы, то есть за людей. Так же можно было обменять очки системы на очки заслуг один к одному. Но вот обратный обмен был невозможен. И самое интересное… За тысячу единиц энергии в камнях можно было получить одно очко. Это внушало надежду, ведь таких камней у меня немало… И еще Тьма щедро платила за трофеи… Посохи, сердца и священные письмена, что находились в телах Стальных бессмертных. Они оценивались в пятьдесят единиц этой валюты.

Потом я начал читать про снаряжение. Одна пищевая пилюля стоила пять очков. Фляга стоила пятнадцать. А комплект новичка, правда намного более плохой, чем у меня, стоил пятьдесят очков заслуг. Дорого, но в то же время намного выгоднее, если брать фляги и оружие отдельно…

Кольца тоже были, но так же как и оружие их количество было ограничено, а цены поражали воображение…

E. Стоимость: 500 ОЗ. Доступно: 112.520

D. Стоимость: 1000 ОЗ. Количество: 25.876

C. Стоимость: 3000 ОЗ. Количество: 1.252

И прямо на глазах, как и с оружием, эти цифры иногда менялись, как в большую, так и в меньшую сторону. И если уменьшение доступного товара было понятно, то увеличение порождало вопросы. Продавать их игроки не могут, по крайней мере я не вижу такой возможности… Система их создает или отбирает у кого-то?

Напоследок я оставил самое ценное… Дары Тьмы. Навыки, что могут дать любое знание или умение… То, что может превратить меня из обычного человека в неубиваемого монстра…

Внимание! Ваш игровой ранг © соответствует требованиям!

Внимание! Вашего расового ранга (E) недостаточно!

Появившаяся надпись была немного непонятной, но пожелав понять ее суть, я получил ответ. Я могу покупать навыки вплоть до © ранга включительно. За счет того, что у меня уже есть © ранг. Но денег мне на них точно не хватит. Существовали и навыки (В) ранга, но доступ к ним мне был закрыт. А еще здесь была возможность не изучать навыки сразу, а покупать их в картах. И платить нужно за такую карту лишь одну десятую от ее цены. Но насыщение у такой покупки было нулевым. То есть за это нужно было доплатить десять процентов… И такие пустые карты уже зависели и от расового ранга, так что © ранг с пустым наполнением мне был уже недоступен…

А перед внутренним взором уже открылась страница с бесконечными строками навыков и умений.

— Силовое поле (D ⅕) Позволяет преобразовывать вашу Ви в силовые материальные структуры. Затраты Ви зависят экспоненциально от плотности и размера структур. Минимальные требования: Росток Воли(Е), 10 ед. Воли

— Покров тишины (E, ⅕). При активации позволяет блокировать издаваемые телом звуки. Потребляет ману.

— Огненная стрела (E-, ⅓). Позволяет создать сгусток огня и бросить его в направлении противника. Дальность поражения — десять метров. Может использовать как ци, так и ману.

— Системная навигация (D, 1/1). Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна. Бонус за первое достижение 3-го предела интуиции.

— Громоподобный вой (D, 1/1). Используя ману, вы можете превратить свой голос в оружие.

— Временное повышение удачи (D, ⅕). Даёт +5 единиц, сроком на час. Откат: сутки.

— Временное понижение удачи (D, ⅕). Отнимает −5 единиц, сроком на час. Откат: сутки.

— Комплексное улучшение поглощения воздуха (D, ⅕). Комплексно улучшает поглощение воздуха и питание внутренних органов. Внимание: Не совместимо с вашей расой.

— Поиск Миссии (D, 1/1). Позволяет получить дополнительную миссию от Системы. Откат: неделя.

— Плодородие (D+, 1/1). Восстанавливает мужскую силу, значительно увеличивает качество и вероятность зачатия потомства. Требует ману для активации.

Навыки шли в случайном порядке, а их пролистывание было бесполезно и открывало страницы с еще большим количеством навыков. Некоторые были бесполезны или сомнительны. Многие предназначались для насекомых или прочей хрени. Многие требовали маны или других энергией. Справившись с растерянностью, я смог заставить исчезнуть все бесполезные навыки, оставив только мне подходящие. Но даже так их были тысячи.

Потом же я отправлял мысль о том, какой именно навык хочу и получал уже десятки вариантов. Но даже так… Глаза разбегались, а разум не мог решить ничего… Что взять, закалку внутренних органов, мерцающий шаг, или возрождение после смерти, что требует за каждый раз 20 ОС?

Я мог взять десять (Е) ранговых умений. Или всего два (D) ранговых. А после сдачи кристаллов и того больше…

Что? Что, что брать? Глаза и разум скользили по десяткам названий и пожирали описание… Мое… Это будет моим. Это станет моим!!! Обязательно…

Но переборов безумие и жадность, я наконец оторвался от духовной книги и судорожно сделал пару шагов назад.

— Мне нужна информация…

Глава 18

Разговор о башне

Время действия: 8 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Терминальный зал

В голове все еще крутились десятки и сотни даров системы, любой из которых я мог получить. Усиление тела, усиление рефлексов. Боевые инстинкты. Телепортация и невидимость, воскрешение после смерти, причем каждая возможность была представлена множеством различных навыков с разными нюансами.

А ведь я еще не смотрел (F) и (D) ранговые, сосредоточившись только на (Е) ранговых дарах. Дух захватывало от открывающихся возможностей, а сердце не могло успокоиться. И я все это могу получить. Все это может стать моим навсегда и усилить меня…

Я новым взглядом обвел всех игроков, окружающих терминал со всех сторон. В центре явно были игроки намного более сильные и богатые. С большими уровнями и рангами.

Игрок. Кинокефал \ Высший волк ©. 13 ур.

Игрок. Ящеролюд (Е). 14 ур.

Игрок. Маару\ человек-кошка (D). 8 ур.

И все они обладают такими дарами? Тогда мне повезло, что никто из них не убил меня в коридоре. Или же у них нет ОЗ и соответственно эти дары для них недостижимы. И все они дерутся и создают камни ради шанса накопить на один из этих даров… Разум шел вразнос от осознания того, насколько сильнее и могущественнее я могу стать. Достаточно лишь протянуть руку и получить желаемое. Стать невидимым и шагнуть сквозь пустоту за спину сильного врага, нанизав того на глефу…

Но было бы очень глупо купить что-то и потратить все заслуги перед Тьмой на то, что окажется полной хренью. Поэтому я заставил разум успокоиться. Сделал несколько глубоких вдохов и успокоил движение ци в теле. Попутно попытавшись и нормализовать движение праны. Как оказалось, она тоже бурно реагировала на эмоциональное состояние практика, о чем так-же говорилось в знаниях школы…

Мне нужен кто-то, кто просветит меня в местных реалиях и расскажет все о навыках. При этом мне желательно не светить своим полным незнанием или другими тонкими моментами. Ведь я до конца не знаю, смогут ли игроки узнать во мне нечестивого сектанта сверху, и если узнают, то как долго я потом проживу? Тот урод на входе предложил заплатить торговцу или купить девушку.

Не знаю местных цен, но камней мне наверно должно хватить. Однако переплачивать не только за знания, но и за девушку? Я не настолько богат, чтобы сорить камнями, мне хватило и пустой траты на входе. А воспользоваться тратой по назначению… Нет уж. Я и раньше был немного брезглив в этом плане, а уж здесь и сейчас, когда рядом живут такие твари, уж лучше я потерплю. Да и сейчас имеет значение только то, что поможет мне в выживании. Не время для дум о прекрасном поле.

Я, кажется, уже выцепил взглядом то, что могло быть местом для торговли. Благо здесь, в центре терминала, вокруг зоны свободной от построек, была самая оживленная деятельность. Но тут взгляд выцепил, как сбоку ко мне подошел архонт. И смотрел он явно на меня. Разум сразу же начал обращать внимание на навык воли ужаса, и даже пришлось сдерживать себя, чтобы не достать оружие…

Игрок. Архонт (D). 16 ур.

Как и все архонты, похожий на человека, высокий и черноволосый с немного грубыми чертами лица и в полном комплекте, хоть и поношенной, но полностью целой системной одежды. Подойдя ко мне, он тут же начал разговор.

— Ты новенький здесь? Я тебя сразу приметил. Как насчет того, чтобы вступить в нашу группу к Бормарону? Мест немного, но если хорошо себя проявишь У тебя есть полезные навыки? Создание камней, или например поднятие мертвецов?.. — Тут он сделал многозначительную паузу.

— Одному тут сложно. Если ты не в группе, то на первом же выходе из терминала тебя прирежут. И один ты никак не выживешь. Сам ведь должен понимать…

И что ему отвечать? Я пока о вступлении к кому-то в группу не думал, да и принимать такие решения не обладая всей информацией, решение то еще. Попахивает проблемами, пока непонятными, но вполне возможными… Нужна ли мне группа? Не знаю, но можно выпытать у него информации.

— Я появился здесь совсем недавно. И, как бы сказать, не знаю местных реалий. Что вообще дает вступление в группу и как это происходит? Какие накладывает права и обязанности.

Тот подумал немного, и задал встречный вопрос, причем неожиданный и неприятный…

— Вот у тебя сколько камней в комнате было? Учти, что мертвецу они не нужны. И если ты кого-то победил и подобрал себе одежду и снарягу, это не делает тебя крутым. Выйдешь из терминала, и тебя убьют и сожрут. Это будет довольно легко. Один ты с отрядом пауков не справишься. Да и ни с каким другим тоже.

— А если войдешь в нашу группу, то на тебя уже не посмеют напасть. Так что, сколько у тебя камней. Хватит на первый взнос для принятия в группу?

Дерьмо… Не понял, что за группа и как она защитит меня в коридорах, если сидит здесь, но то, что меня пытаются наебнуть на отдачу всех камней, уже почти что стопроцентно. И мне это не нравится… Не хотел быть здесь грубым, но видимо придется.

— Старший… — голос мой был явно не вежливым — Просто скажи сколько камней ты хочешь, и что за них предложишь. И как твоя группа защитит меня в коридорах⁇

Архонт с явным презрением пожевал губу и выплюнул…

— Дерзкий… Для тебя вступление в группу будет стоить сто кристаллов… Ты мне не нравишься… И запомни, не вступишь в нашу группу, или к другому архонту, мы тебя в коридоре кончим. А если и не мы, то другие это тоже с радостью сделают.

— Погуляй тут, попускай слюни на навыки в терминале, посмотри на бои… А как примешь правильное решение, просто найди группу Бормарона. Заплатишь сотню за наглость и все будет норм. Старший впишет тебя в группу, а там как решит. Если энергии много, может даже расщедрится на навык кристаллов, или подберет противника на арене по силам…

Договорив эту насквозь пропитанную презрением тираду, архонт развернулся и ушел куда-то за шалаши на территорию людей и архонтов. Просто прекрасно. Только пришел, информации не получил, а с меня уже запросили сто кристаллов и пообещали убить. А я ведь даже пытался вести себя вежливо…

Настроение тут же стало ужасно поганым и испорченным. И как я его не прирезал? Но с проблемой моего убийства можно разобраться и потом. Сейчас же нужно получить информацию. И вот вопрос, можно ли обращаться за ней к людям, если я поссорился с этим архонтом? Перед их территорией сидел еще один архонт.

Игрок. Архонт (D). 11 ур.

И заинтересованно смотрел на меня. И как я понимаю, разложенная на траве шкура с копьем и прочим небогатым скарбом в виде нескольких карт, явно намекала на торговые дела. Но говорить с ним сейчас себе дороже. Особенно если они товарищи с первым архонтом.

Времени у меня не мало. Можно еще здесь походить и посмотреть. И я пошел дальше, обходя зону человекоподобных уже справа. Вообще четких границ, как та же ограда у Эльфов, не было. Но по притоптанной траве, положению сидящих и лежащих, по шалашам, в конце концов, все было понятно.

Слева чуть дальше начиналась новая территория, или даже несколько, где я рассмотрел и обезьян и ящериц и гоблинов… А у людей рядом одним из жилищ, даже украшенным какими-то тканями, заметил довольно красивую девушку, сидящую прислонившись к каркасу строения. Причем из одежды на ней были только укороченные штаны, и то, явно не от Системы, а из какой-то дорогой ткани. Та самая девушка, которую можно купить на время?

Обойдя по широкой дуге территорию гоблинов и прочих тварей, направился к источнику воды. И слева заметил довольно необычное зрелище. Группа существ, в которой были и обезьяны и гоблины, и даже пара людей, шустро пинали по земле мяч, сделанный из кожи. Не ожидал увидеть такое среди игроков, да еще и с несколькими расами сразу…

Я почти прошел терминал насквозь, и уже подходил к противоположному пруду, где заметил плавающими несколько существ. В первую очередь ящериц, но и других тоже хватало. Странно, что в первом пруде и у него было пустынно. Так я бродил по терминалу, всматриваясь и находя все новых и новых необычных тварей и подмечая некоторые детали. Никто более ко мне не приставал, не угрожал и не просил камней. Благодать… Вообще игроки были довольно молчаливы. Многие сидели и создавали камни. И лишь немногие тренировались…

Свой выбор я сделал, подойдя к довольно пожилому темнокожему гоблину. Что тоже сидел, но уже в подобии плетенного кресла перед шкурой с картами и снаряжением.

Игрок. Хобгоблин (Е).??? ур.

— Добрый день, старший. — Решил я опять начать вежливый и уважительный разговор. Хобгоблин отложил создаваемый камень маны и заинтересованно посмотрел на меня.

— Я только недавно попал в этот мир и хотел бы получить много информации. Но увы, другие игроки иногда очень агрессивны и не ответили на мои вопросы.

— Хех… Вежливый… Так и быть, проведу тебе лекцию по новому миру. Не за бесплатно конечно… Ты вроде не беден, так что… За двадцать камней все расскажу…

Два десятка уже не сотня, но можно немного поторговаться, наверно…

— Два десятка? Да с меня уже содрали камней и ничего толком не сказали. Десяток, и вы ответите на все мои вопросы, касательно этого мира и развития. — Хобгоблин на мою возмущенную тираду поморщился…

— Пятнадцать камней и я отвечу на все твои вопросы. И только из-за того, что мне скучно… Цени мою щедрость…

В целом неплохо… Отсчитав пятнадцать камней я высыпал их на шкуру перед торговцем, попутно смотря на предлагаемый товар. Куртки, ботинки. Фляги, карты с оружием. Дары создание камней маны и камней из любой энергии, лечение и слабые атаки огнем или ледяные снаряды… Ничего ценного.

Быстро убрав камни, причем явно в кольцо, которого я не видел, чернокожий торговец вроде немного повеселел.

— Присаживайся, рассказ будет небыстрым. Но если кто-то подойдет за торговлей, то тебе придется ждать… И не перебивай меня, а то я обижусь!

— И так… Система возрождает здесь тех, у кого есть параметр Известность. Но только один раз. Этот мир, Башня, локальный узел, называй как хочешь, состоит из множества этажей. Сорок девять подвальных. Мы кстати сейчас на минус первом. То есть на первом подвальном от верха. Потом идет еще Две тысячи четыреста этажей и вершина. Каждый этаж это огромный отдельный мир. И неподвальные этажи похожи на обычные миры.

— Там везде земля, растения и звери. Все как у тебя в мире. Но все это сооружение, весь локальный узел, захвачен врагами системы. Что и как точно не скажу, но они не игроки и никак ими стать не могут. Не могут стать даже юнитами, как не старайся. И их дофига. Тебе про них в задании писали.

Под их контролем почти все этажи, кроме подвала и десятка первых нижних. Все враги — люди как и ты. И у них склонность к духовной силе. Так что почти все ее развивают. И как не развивать, если чем выше этаж, тем сильнее духовный фон. Ненамного, но сильнее. Большинство людей конечно слабые, но есть и очень опасные. А еще у них есть некросы. Стальные големы под три метра ростом. И такой тебя в фарш размажет запросто. Но вниз они почти не суются. За них Система почти не платит ОС, так, пара очков за убийство. Но очень щедро платит ОЗ, по сотне за простого человека. И по тысяче за сильных и некросов…

Я слушал все внимательно, но пока что он рассказывал основы, что я и так знал. Сейчас же надо было продумать вопросы…

— А здесь внизу, в подвальных этажах, везде лишь нескончаемые коридоры, иногда попадаются такие вот терминалы, реже телепорты и города. Города в таких же залах, как и этот, но намного больше. Там могут быть и леса и поля. В каждом городе сидит Лорд.

Значится самый сильный и удачливый, что подчинил себе город. А в терминалах сидят Смотрящие. Самые крутые в терминале. Они тут всех крышуют и собирают кучу добра. Камни энергии, навыки, прочее барахло. И естественно делятся с лордом. Иногда лорды или отдельные смотрящие воюют, тогда начинается полный хаос и все друг дружку режут. Если почуешь такое, то беги сразу…

Тут он с прищуром посмотрел на меня, но не заметив ничего на моем лице продолжил…

— Обычно главный вопрос, можно ли отсюда выбраться обратно. Ответ, можно, но сложно. На этажах в определенных местах есть телепорты во внешние зоны. Это такие маленькие мирки. А оттуда уже можно отправиться домой, если знаешь координаты и есть достаточно очков заслуг.

— Но это очень сложно, так как надо пройти через несколько телепортов и через саму внешнюю зону. А все эти места крышуются сильными игроками. И им надо много платить за проход. Это еще если повезет и тебя не решат просто прибить. Так что мой тебе совет, продай барахло, купи навык кристаллизации энергии и зарабатывай потихоньку, обживайся. Если хочешь, можешь на арене рискнуть…

— В целом, хоть многие и ноют, но жить здесь можно. Здесь нет миссий, тебя никуда не кидает. В терминалах есть законы. И там сам хозяин своей судьбы.

— Тут правила простые. Никто никого не трогает в терминале и в прилегающих коридорах. А дальше можно законно резать всех, кто не числится в группах. А тех, кто числится, тоже можно, но если донесут, то Смотрящий запросит штраф огромный. Нет камней, иди на арену.

Поэтому почти все по группам кучкуются. Лидеры групп собирают налог и передают почти все Смотрящему. Немного, примерно по стандартному камню в тысячу единиц за три дня с игрока. Но со всех жителей набегает прилично. И это дает иллюзию того, что тебя не прибьют в коридорах. По крайней мере в компании других игроков.

— Хотя зачем большинство идут в коридоры, они сами не знают. Надеются на что-то, найти сокровище например… Хехе… На арене пару раз выиграть и то безопаснее, чем по коридорам с голой жопой шляться… Но ты вроде не совсем слабенький. К тебе это уже не относится.

— За торговлю и за землю тоже надо платить смотрящему. Но тут каждый торговец и лидер группы отдельно с ним договаривается или с его подчиненными. У него большая фракция, и помимо эльфов там почти все есть, кто полезен. Но Архонтов и людей побольше будет. Так то можно и на земле спать, но вот если хоть одну доску вобьешь в землю или начнешь торговать, то будь готов заплатить камнями. И притом немало…

— Воровать не советую. Если будет подозрение, то слуги смотрящего все мозги выпотрошат, а потом отберут все добро, так что можешь и без одежды остаться…

— Из навыков тут ценятся, создание кристаллов, само собой. Различные лечения, особенно если они улучшают организм. Некромантия очень ценится, но ее сложно в терминале купить. Не всегда есть. А потом ее еще и развивать надо, чтобы с поднятых трупов много ОС шло… В городах иногда ценятся агрономы, это те кто растения выращивают, и прочие мирные профессии, но пробиться туда очень сложно. Конкуренция большая, да прибьют скорее всего.

— Самые же ценные навыки, это поединки. Но только © ранговые. Такой поединок есть у каждого Смотрящего, что их смотрящими и делает. Другого бы Лорд не поставил над терминалом. Многие сильные игроки дерутся, выслеживают друг друга, только ради таких навыков поединка.

А вот здесь я похолодел, но старался не подавать виду. Если до этого я был обычным человеком, то теперь я очень ценная добыча, получается. И от смерти меня отделяет только то, узнает ли кто-нибудь про мой навык, или нет… А ведь волк на входе видел мой ранг, что был следствием поединка… Это очень плохо. И сейчас обязательно надо выведать, могут ли другие посмотреть мои способности, как гоблинша, что увидела мои параметры…

— Ведь сами, даже с очками заслуг, у которых нет лимита на количество, ни в жизнь не накопили бы… И когда появляется должник, преступник или просто желающие подраться, то каждый вечер Ар, Фарен устраивает бои. С проигравшего помимо опыта падает и три хороших навыка. Правда у Ар, фарена поединок дерьмо и выбора навыков не дает. И как минимум одну карту победитель должен отдать налогом…

— Из жратвы тут пилюли в терминале можно купить. Одной штуки на день обычно хватает, если не напрягаться, но она пять очков стоит. Еще есть мясо с мертвецов и зерно с города. Если экономить, то их можно за три четыре очка на день купить. Но особо сыт все равно не будешь. Ну а всякие деликатесы стоят очень дорого. Хотя у нас в терминале, вооон там — и он махнул рукой в сторону — архонты несколько куриц держат. Одно яйцо за два очка заслуг. То есть за два камня по тысяче. С едой у всех постоянно проблемы и все голодные. От этого тоже все друг друга в коридорах режут…

— Лорды иногда собирают рейды наверх, чтоб людей резать, получать кучу очков заслуг и всякие ценные вещи собирать… Ткани, металлы, еду… Очень соблазнительно, но возвращается лишь один из сотни, так что не советую.

— Ах да. Вон в этом пруде можно помыться и поплавать. Хотя там и дерьмо, бывает, плавает. Но вон в том дальнем ничего делать нельзя. И воду лучше брать из колодцев, откуда вода и поступает. И естественно там плавать и гадить тоже нельзя. А то штраф такой будет… Все отберут и десять раз на арене убьют… Хе, хе. — И хобгоблин сам посмеялся своей шутке. Или не шутке…

— Вроде все главное рассказал… Продай трофеи, купи создание кристаллов и еще что полезное, вложи очки характеристик в ману, или у тебя ци? Прибейся к группе, что не очень сильно налогов просит. И сиди создавай камни. Если хочешь, иди на арену или в коридоры. Если повезет и нормально обживешься, то в терминале сможешь любой навык купить. Почти любой! Здесь не нужно переплачивать или просить в храме нужную тебе карту, принося дары. Просто накопи ОЗ и иди покупай…

Хобгоблин закончил речь, и промочил горло из фляги. Я же внимательно его слушал, ни разу не перебив, чем заслужил одобрение. Хотя мне хотелось грязно выругаться при упоминании одного кристалла в три дня, а не сотни за раз…

— Ну что? Вопросы есть?

— Да, старший. Вы же говорили, что ответите мне на все вопросы? Ведь так? — и я улыбнулся…

— Так вышло, что я стал игроком лишь с месяц назад. И почти сразу умер и попал сюда. Лишь чудом я выжил и убил нескольких очень сильных врагов. И у меня очень мало знаний о Системе и правильном развитии. Их почти что и нет. Я не присягал богу, и почти не общался с другими игроками…

— Так что, у меня очень много вопросов… Вы же обещали на все ответить, Старший. — И я сделал уважительный поклон…

У хобгоблина аж лицо перекосило, но пожевав губу он ответил…

— Ну тыж…. Masryfota! — Последнее слово я не понял.

— Ладно. Отвечу я на твои вопросы, но слишком уж не наглей. И только при условии, что закупишься у меня.

Меня это полностью устраивало и я начал устранять белые пятна в своих знаниях…

Глава 19

Торговля

Время действия: 8 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Терминальный зал

Моя уловка увенчалась успехом, и старый хобгоблин, которого, кстати, звали Омр, начал просвещать меня по всем вопросам, удивляясь моей безграмотности и моему нескончаемому везению. Которое, превозмогая мою тупость и кретинизм, позволило мне не только выжить и переродиться в башне, но и пройти немалый путь в поднятии уровней и обзаведении экипировкой.

Поняв, что разговор будет небыстрым, Омр опять взял в руки камень маны и попутно с ответами на вопросы, насыщал его энергией. Я и так планировал купить этот навык, но сейчас прямо пускал слюни, воображая как сам смогу конденсировать энергию в кристаллы. Очень много ценных кристаллов. Лишь немногие практики, да и то, обычно лишь с этапа ядра, могли научиться создавать камни. И времени на обучение этому навыку уходило очень много.

Но голову я все же не терял, и старался не проколоться на тонких моментах. Например, на том, что в моем кольце лежит труп такой же хобгоблинши… Не думаю, что вывали я его, этот пожилой нелюдь был бы ко мне так благодушен.

Для начала я попросил рассказать вообще про навыки, и какие из них являются самыми нужными и полезными. Это вполне укладывалось в легенду. И из рассказа Хобгоблинши я уже знал, что в своих мирах игроки были ограничены в выборе даров Системы…

Ответ торговца, хоть и был частично предполагаем, но все же дополнил картину в моей голове. Практически каждый сильный игрок стремится получить типовой набор навыков. В первую очередь идет владение оружием, которое Система сама дает каждому новому своему адепту при посвящении. Именно навыки в оружии позволяют выжить и убить врагов на начальных этапах. А их развитие и получение Школы оружия возносит боевой потенциал игрока до небес, в отличие от школ магии, которые не сосредоточены на убийстве так сильно.

Очень ценны такие дары как: невидимость, полет, телепортация, лечение и регенерация, противодействие невидимкам, навроде магического зрения. Хотя гоблин сразу предупредил, что в башне любая невидимость или маскировка очень плохо работают из-за так называемого истинного света, которым светят все солнца в этом мире и даже свет в коридорах им насыщен. Невидимость искажается и оставляет следы, маскировка хоть и работает получше, но тоже, с близкого расстояния ее можно разоблачить. В тени коридоров и в зданиях эти навыки еще имеют смысл, но не на открытом солнце.

Навыки повышающие регенерацию и продолжительность жизни, есть даже такие, что даруют вечную жизнь без существенных преобразований. Естественно нужны и атакующие навыки, как чисто системные, что не зависят от практика, но имеют четкие ограничения по времени, так и основанные на мистических энергиях. Игроку всегда нужно несколько таких хороших навыков, на ближней и дальней дистанции, для частого использования и для пробития хорошей брони.

Естественно, высоко ценятся трансформирующие навыки, укрепление тела и разума, временное ускорение мышц и скорости реакции, изменение сознания, подстраивающее тебя под условия нескончаемого боя…

Апогеем всего это великолепия были навыки возрождения. И их тоже было немало. В первую очередь они отличались временем отката и ценой в очках системы. От бесплатных, до тех, что стоили сотни очков. Еще одним главным отличием было то, как и где восстанавливается твое тело. Были те, что лишь откатывали повреждения на пару мгновений назад, после чего уходили в откат. А некоторые, довольно дорогие, могли воссоздать тело заново в новом месте, но, не далеко от места смерти, что повышало шансы на повторную и бесповоротную кончину.

В целом, знания о данных типах навыков у меня и так были. Сейчас же предстояло расспросить про навыки получения информации, типа идентификации и навыках защиты от них.

В общих чертах, избегая упоминания расы, я описал встречу с неким врагом, который узнал мои параметры через идентификацию, и попросил Омра рассказать и про это. В процессе обсуждения тот дико удивился тому, что я не получил свою Идентификацию, при достижении десятки в интуиции. Даже возможно, не поверил. Но просто сказал, что этот навык на мане, или любую его вариацию, я могу купить в терминале или у него, немного дешевле.

Подумав, и решив что эта информация не является секретной, я рассказал гоблину о том, что маны у меня нет, и навряд ли когда-нибудь будет. Возможно глупое решение, но я планировал попросить его совета в подборе навыков под мои энергии. В процессе разговора я может и начал ему надоедать, но демонстрация камней маны и обязательство закупиться у него, как минимум зерном, а то и навыками, сделали его намного благодушнее…

— Чо? Да н……! Нет, ци я уважаю, но ману тоже каждый игрок должен получить, иначе калекой будет с отстойными навыками… А Воля⁈ Да еёж никто кроме демонов не берет. Развивать тяжело, пользы мало, а при использовании и самоубиться можно….

— Ну ты даешь…

Омр был очень впечатлен моим прекрасным, в кавычках, набором энергий, но подумав, рассудил, что на ци надо брать все основные навыки, на прану лечение, усиление и трансформации. А про волю он почти не знал, но вот та же идентификация на ней точно должна была быть. Да и навыки связанные с разумом и ускорением тоже с волей сочетались неплохо.

Я даже начал немного сожалеть об отсутствии маны, но аккуратно вернул разговор в русло защиты от чужих сканирующих навыков. Как выяснилось, чужие навыки узнать можно, но не простой идентификацией, а другими дарами. И защититься от них тоже можно легко, купив соответствующий навык. У Омра была карта с защитой от сканирования, но это было немного не тем, что мне нужно. Зато он смог убедить меня купить у него другой навык.

' Стирание Метки '

Ранг: Е

Уровень:

Тип: навык.

Описание — Позволяет диагностировать наложенные метки и стирает их духовным потоком. Вероятность успеха зависит от их силы и ранга. ??? Стоимость: 1000 ед. ци

Насыщение (95\100 ОС)

Навык в условиях терминала очень полезный, как красочно расписал его сам Омр. Так как тут на всех одиночек вешают метки, а потом по ним выслеживают добычу. И на меня, скорее всего эту гадость наложили. Очков системы мне хватало. Но гоблин пояснил, что даже если бы не хватало, то все было бы решаемо. Я платил ему камнями или вещами часть стоимости этого навыка, то есть 80 ОЗ в любой валюте.

Он же на этой продаже получал свободные средства, а не просто цифры на карте, которые извлечь и пустить на свое усиление не мог. И то, что навык использовал не ману, лишь снижало его стоимость. И если бы мне не хватало очков на полное насыщение, то я, заплатив опять же камнями, поглотил бы опыт из его оружия, запасенный на такой случай. А торговец в таком случае опять получил бы свой навар с этой конвертации Ос в ОЗ.

Система торговли тут была уже давно и хорошо отработана.

В один момент к торговцу подошел король костяных обезьян (D). Тоже похожий на гориллу, но уже другого вида, весь покрытый ороговевшими наростами. И Омр, уже явно по отработанной схеме, сгреб камни маны, обменяв их на мясные обрезки, немного зерна и пару пилюль. После чего мы продолжили разговор.

Следующими на очереди были расспросы про веру и божественную силу. Про параметр вера я честно ответил, что у меня его нет. А про божественную силу не менее честно упомянул, что слышал про него от одного из игроков, которого допрашивал.

Информации по ним было немного, но все же Омр ответил, что эти два параметра почти одинаковы, но вера принадлежит богу и тот может ее забрать, а божественная сила только личная. И увеличить ее можно только убивая игроков с большой верой специальным оружием, которое эту веру крадет и преобразует в личную энергию.

Такое оружие очень редкое и обычно имеет ранг ©. Но в городах у Лордов такое точно есть. И там же на аренах иногда есть следующая практика. Сильные игроки могут его брать на время поединка, получая так необходимую им божественную силу при убийстве. А потом возвращают его, платя немалый налог. И преступников могут заставить преобразовать все энергии в веру, чтобы потом их так же убить.

Последний главный вопрос касался тонкостей законов и продажи трупов, которых у меня уже немало скопилось. Если убитый мной игрок был в отряде, то по законам убить я его не мог… А как понять, что он в отряде? А если сам напал?

И Омр поведал, что в теории все очень гладко, но на практике никакого порядка нет. Например, если возникает спорный момент, то можно обратиться на суд к Смотрящему, и его слуги специальными дарами узнают правду. Но по факту им влом разбирать каждое убийство, и главное, чтобы сородичи убитого не узнали про труп. Если узнают, то тогда и начнутся разборки. А смотрящий за суд потребует немало кристаллов…

— Так что если ты кого прибил, главное только не эльфа, то можешь мне продать. Дам, конечно не много, но и не обижу. Трупы хорошо ценятся… — И Омр воровато огляделся…

— Только доставай по одному и аккуратно, чтоб внимания не привлекали…

От этого предложения попахивало проблемами, но подумав, я решился, вывалив на землю первого ящера в системной одежде. Омр тут же отправил его в небытие сумки или кольца. Скорее последнее, так как после исчезновения трупа, гоблин немного завис, смотря в пустоту…

— Он был в группе, (Е) ранг, невысокий уровень. Я дам тебе за него… Скажем… десять камней…

— При всем уважении, старший… — Да что это за цена такая, я хоть и мало понимаю в быте игроков, но не может он столько стоить…

— Даже если с него все мышцы срезать, уже дороже будет намного. А я его не потрошил, так что внутри будут и кристаллы. И одежда, наконец… Сколько у вас одежда стоит???

— Ладно, ладно, ладно… Но кристалл там небольшой, умертвие из отрядника не сделаешь, только на мясо… Куртки и штаны покупаю по четыре. Ботинки по восемь, но эта одежда вся изрезана. Так что… Двадцать пять камней…

— Тридцать и ни камнем меньше….

— Двадцать шесть, или забирай обратно. Мне проблемы не нужны.

— Хорошо, Омр…

Определившись примерно с ценой, хотя она могла быть и сильно занижена, я начал доставать и следующие трупы… Хоть я и прикасался рукой к сумке, но вполне возможно, что более опытный служитель Тьмы догадался о кольцах. Не знаю почему, но мне так казалось…

Омр немало удивился второму трупу ящера уже ранга (D), что не помешало ему торговаться до последнего. Обезьяна тоже вызвала у него интерес. Вернее то, как новичок, который говорит, что только месяц назад стал игроком и не знает про большинство навыков, убил столько существ…

И после обезьяны пошли три трупа моих бывших соратников. Извините, но деньги мне сейчас важнее погребения или сожжения ваших тел. Были и опасения насчет опознавания в них обычных людей. Но все же они были и игроками, а потом и умертвиями. И мне хватило мозгов извлекать тела без всякой одежды, что могла меня выдать…

Посмотрев скуксившейся рожей на изрубленные и воняющие трупы, Гоблин произнес…

— Вновь убитые мертвецы почти ничего не стоят. Их не поднять заново, да и жрать тухлятину даже насекомые не будут. Но вот ты мне скажи, Если ты такой свежий, где ты мертвецов убил то?

— Где убил, там больше нету… Они довольно слабые были… И как такими стали, я не знаю…

Гоблин лишь неопределенно покачал головой и предложил десятку за всех. Доторговать я смог лишь до одиннадцати… Для лучшего понимания узнал расценки на вещи. Оружие (F) ранга покупалось за 9, а продавалось за 15–20 очков, при том, что в терминале стоило 25 если брать отдельно.

Весь комплект новичка стоил в терминале 50, но мало кто мог позволить себе такую сумму. Вот им и приходилось менять тряпки и последнюю обувь на оружие. Куртка и штаны покупались за 4, а продавались за 6. Ботинки соответственно за 8 и 11. Сумки стоили 7 и 25. А фляги продавались за 15, так как в терминале их можно было купить за туже ценну отдельно. Но покупали их за 13 или 14.

А неплохо торговцы здесь навариваются…

Отдал пять фляг, из тех, что были обычными. Четыре отличающиеся и одну простую оставил себе. Продал их по 13 камней за штуку. Из оружия отобрал два низкоранговых, аналоги которого у меня и так были

Глефа Системы (от ящера)

Ранг: E

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 2 м

Вес: 2.5 кг.

Короткий Меч Системы

Ранг: F

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 0,71 м

Вес: 1.1 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.

Из навыков тоже хотел продать почти все, но некоторые гоблин не принял вообще, посчитав мусором. Например, Охотник гнолов и Знание управления колесным транспортом (големами). А вот Знание минералов (6\10) он предложил продать за один камень, но здесь отказался уже я.

А вот Стальной хитин (E+ 54/100), Острые жвала (Е- 90\100), Огненный шар (Е 56\100), Зачатки магического дара (F 9\10), Духовное основание. (E 100\100) и Картографирование (E, 100/100) ушлый торговец с радостью прибрал к рукам, заплатив примерно половину от их насыщения. За духовное основание и зачатки магического дара я выторговал семьдесят процентов, все же насыщение полное, и такие карты всегда будут в цене, что понимал даже я. Может и дешево, но учитывая продажу мне навыка (Е) за 80 очков, ничего сверхубыточного для меня. Навряд ли кто-то предложил бы намного больше.

А вот когда я извлек и протянул ему карту Мастерство Живописи (D, 475/500), этот взгляд надо было видеть… Не один я удивился этому дару, да еще и такого ранга…

— Эм… дам тебе пятьдесят камней за него. Продать такой будет нелегко, только если в городе…

— Продам за сотню…

— Не, тогда забирай обратно. За сотню не возьму. Могу предложить пятьдесят один…

Не знаю почему, но эту карту я продавать за такую цену не захотел… Может надеялся на то, что как-нибудь извлеку из нее большую прибыль? Луки продавать не стал, как и испорченный доспех, самому пригодится…

За трупы я получил 88 камней… За оружие 18. Пять фляг принесли мне 65 камней, все карты навыков 219. И того я получил 390 камней. Сбагрив часть тряпья от ящеров, довел до четырех сотен. Но за навык снятия метки я отдал 80. В итоге на 320 камней я мог накупить у него еще много чего, или забрать их так. В целом и я и Омр были довольны сделкой… Но вот другие его навыки, что он мне тщательно расписывал и впаривал либо мне не подходили, либо я не спешил их брать, желая посмотреть аналоги у терминала…

Но на сотню камней я закупил у него зерна, доплатив десяток и за грязный мешок, сделанный из ткани, но явно не системной одежды. Как оказалось, камут игроки пытались выращивать на полях, и именно он рос у них лучше всего под воздействием специальных навыков. Ну и из набегов рейды от Лорда принесли немало. Как выразился Омр, один хрен, в следующей заварушке Лордов от полей и запасов ничего не останется. Проконтролировать честность и вес я не мог, но за пять кристаллов зерна должно было хватать на день. Мясо, как ни странно, было дешевле, но есть непойми кого, втихую разделанного, я не хотел от слова совсем…

И двести десять камней я получил на руки, причем как камнями маны, так и кристаллами ци и чакры. И если запас духовной силы в кристалликах меня обрадовал, то чакра лишь вызвала небольшой интерес.

камень ци. 999 ед.

большой камень чакры. 1001 ед.

На вопрос же про стоимость камней разных энергий, Омр пояснил, что камни маны самые распространенные и обычные. Другие энергии в цене нестабильны, потому что спрос на них небольшой. Но терминалу все равно, какие камни принимать.

Сейчас же у него завалялось много кристаллов с ци. А вот камни праны редки и ценятся выше, так как могут восполнять жизненные силы. На вопрос же, почему игроки не боятся спонтанного пробуждения сосуда вечности от такого употребления, гоблин посмотрел на меня как на сумасшедшего, пояснив, что самостоятельное пробуждение энергии вещь нелегкая особенно при развитом первичном параметре, например, мане. А прана в этом плане самая труднопробуждаемая. Хоть сотню камней сожри, сосуд не откроется…

Настроение у нас обоих поднялось от удачной сделки и я хотел опять злоупотребить этим для расспросов, но Омр меня прервал, пояснив, что сейчас начнутся бои на арене и их он пропускать не хочет. А на оставшиеся вопросы, так уж и быть он ответит в процессе зрелища, за символическую сумму в пять камней. Доплата за беспокойство при лицезрении такого события как бои.

Я же не стал спорить из-за такой суммы, тем более что и мне было бы не лишним посмотреть на сражения опытных игроков. Хобгоблин быстро собрал все свои вещи, включая и кресло, а потом неожиданно взмыл в воздухе, полетев по направлению ямы. Пришлось ускориться, чтобы догнать этого ушлого гада.

Но настроение мое было в весьма хорошем и одухотворенном состоянии.

Глава 20

Бои на арене

Время действия: 8 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Терминальный зал

Омр парил над землей в паре метров, довольно быстро скользя по воздуху и время от времени маневрируя. Это выглядело… очень впечатляюще и будоражаще. Желание купить такой же дар вырвалось из глубины сердца и с новой силой забило в мозг, вытесняя другие мысли. Сначала я думал ускориться и догнать ушлого торговца, но потом просто перешел на очень быстрый шаг.

Территория людей находилась теперь справа. А по левую руку находилось что-то неопределенное, где сосредотачивались множество различных рас и тварей, иногда даже вообще не гуманоидных. Стараясь не приближаться ни к одной из территорий и осматривая местность, попутно запоминая все детали, я приближался к уже виденной мной ранее яме. Куда потихоньку начинали стягиваться и другие игроки. Когда я наконец дошел до места битв, существ вокруг уже было немало, но это были далеко не все, кто собирался в терминале. Большая часть населения осталась на своих местах. А я думал, что игроки будут более заинтересованы в сражениях.

Знакомый хобгоблин нашелся неподалеку, со стороны, примыкающей к территории эльфов. Судя по распределению игроков вокруг кромки, расовый принцип все же частично, но сохранялся. И с этой стороны были преимущественно архонты, люди и эльфы, а также сильные существа, навроде Омра. Не знаю насколько он силен, но его уровень точно намного выше моего.

— О, ты уже доплелся? — удивленно вздернул брови торговец.

— А я таки думал, что удастся от тебя отвязаться и получить пять камней за так… — пошутил Омр

— Я как раз вспомнил про тему филактерий и алтарей. Из рассказов других игроков почти ничего не понял, а про филактерии они знали не больше меня, то есть ничего… — Про это мне обязательно надо было узнать.

— Филактерия… — Гоблин произнес это устало…

— Раз она тебя не спасла и ты здесь, то о ней уже бесполезно думать. Вот если выберешься обратно в нормальный мир, то тогда и вспомнишь про нее. Купишь или попросишь у своего бога. Или, раз у тебя не было покровителя, присягнёшь ему. Глядишь, и шансы на возрождение поднимутся. Процентов на пять… — Ответ был развернут, но мне опять было ничего не понятно.

— И все же, старший Омр. Расскажите пожалуйста все про филактерии с самого начала. И про алтари. И почему в этом мире про них бесполезно думать.

— Ладно, слушай. Ты кстати ставки будешь делать? Обобрал меня, старого торговца, на камни, спихнув ненужный мусор…

Взгляд мой выцепил подобие стола, где, по-видимому человек, принимал ставки. А Омр, поймав мой взгляд, добавил

— Да, ставки там принимают, но обдирают сильно… Можешь со мной пари заключить, как бои начнутся…

Но тут же продолжил рассказ про филактерии. И эти знания были действительно ценны. Филактерии давали всем игрокам один раз при посвящении. Они давали мизерные шансы при воскрешении, но их можно было улучшать вливая большое количество священных очков. На последующих уровнях развития этот камень давал уже намного большие шансы и приобретал другие полезные свойства.

Почти всегда и почти во всех мирах боги забирали филактерии у игроков, в добровольно-принудительном порядке. И эти камни, хоть и по капле, но делали богов сильнее. После передачи своего камня богу, улучшить его или получить обратно было сложно. В крайнем случае, покровители просили за это огромные отступные. Но так же были и плюсы. Например, у отданных камней повышался шанс на притягивание души, вроде до целых пяти процентов, или около того. А возрождение умершего уже было полностью в руках покровителя.

Насчет алтарей же… Для их создания нужно было много филактерий, алтари посвящались тому же богу, которому и служили игроки. И лишь сильные игроки в редких случаях получали теоретическую возможность посвятить алтарь другим богам или самому себе. Что, естественно, моментально каралось разгневанным божеством. На вопрос же, что дает личный алтарь, Омр ответил, что точно не знает, но слышал про одно возрождение у алтаря, вне зависимости от способа смерти…

Сердце забилось чаще, смакуя надежду на получение такой ценной вещи… Эту информацию нужно было тщательно обдумать, но наконец, на арене началось волнение. Справа от нас игроки начали расступаться, пропуская процессию эльфов. На удобное деревянное кресло, обшитое тканью и похожее на трон, сел высокий альв в дорогой одежде, причем принесли ее явно сверху, забрав у какого-то богатого практика. Очень высокий, светловолосый, хищное и угловатое лицо с явным выражение власти…

— Вот он. Ар, Фарен. Смотритель данного терминала и подчиненный Лорда Ритмо. — торжественно добавил мой грабитель.

Игрок. Эльф\Альв ©.??? ур.

— А рядом с ним, справа, архонт Хронт, его ближайший подчиненный, имеет очень развитые параметры маны и ци. Очень сильный боец, владеющий многими видами оружия. Но предпочитает мечи… — Гоблин явно имел в виду высокого черноволосого почти человека, за исключением того, что он архонт.

Игрок. Архонт (D).??? ур.

Системная одежда, сумка на боку. Длинные волосы, собранные в хвост. У меня, кстати, волосы тоже не короткие, но можно их и отрезать. И вообще заняться своей гигиеной. А то, наверно, вонять от меня должно не слабо…

— Кстати, а чем архонты отличаются от людей?

— У них предел характеристик пятнадцать, и маной обладают с рождения, а так, те же люди. — Омр был лаконичен.

Архонт Хронт одним прыжком перелетел метров десять, зависнув над ареной. Разведя руки в сторону он дернул кистями, материализовав, по-видимому из сумки, двух существ, что рухнули вниз на истоптанную землю.

Игрок. Алмазная обезьяна (Е). 13 ур.

Игрок. гоблин (F). 21 ур.

Гоблин имел при себе только очень старую и прохудившуюся одежду, а обезьяна, отливающая серебристым цветом своей шкуры, не имела вообще ничего. Оба имели вид измученный и побитый, осматриваясь вокруг. А толпа, состоящая из всевозможных существ, одобрительно загудела и заволновалась.

Ну что, на кого поставишь? — Омру только дай развести на камни…

Крайне неожиданным и пугающим был раздавшийся голос, казалось, проникавший в мозг и разносящийся по всей арене.

— Обезьяна Ара, воровство. Наказание, конфискация всего имущества и бой с равным.

— Гоблин Мер. То же самое…

Говорил это все эльф, Смотрящий. Очень глубоким и всепроникающим голосом. Очередной необычный навык. Я взглянул на Омра, желая увидеть его реакцию по поводу собрата гоблина. Но не увидел ее. Я тоже ничуть не сопереживаю другим людям в этом зале…

Архонт о чем-то коротко переговорил с каждым из осужденных и скинул им оружие. Копье гоблину и огромное уродство напоминающее и топор и алебарду для обезьяны. Похоже бойцам позволяли выбрать оружие.

А под игроками в яме уже расползался белый круг поединка. До Эльфа от них далековато, но видимо его поединок это расстояние покрывал, тем более что архонт выкидывал поединщиков недалеко от места Смотрящего.

— Ставлю пять камней на гоблина- Не знаю почему, но я решил принять предложение торговца.

— Принимаю.

Соперники пару мгновений медлили, но потом гоблин с диким криком бросился на обезьяну. Несмотря на уродство этой псевдосекиры, удар ей был довольно быстр и чуть не перерубил копье, но гоблин вовремя увернулся и пару раз попытавшись тыкнуть обезьяну, разорвал дистанцию.

Следующие вдохов десять они кружили по полю. Обезьяна совершала бешеные атаки, но чернокожий убегал. Затем алмазношерстное создание применила дальнобойный навык, отправляя во врага снаряды чего-то непонятного. Коротышка пару раз увернулся, а потом исчез. Чтобы возникнуть за спиной твари и пронзить ее копьем. Миг, и возвратное движение секиры бьет его по голове в воздухе, опрокидывая на землю.

Гоблин исчез еще один раз, но появившись в десятке метров, тюком упал на спину. Обезьяна преодолела это расстояние за три прыжка. А следующий удар пришелся по спине, перерубая хребет и почти разделяя тело пополам…

— С тебя пять камней… У обезьяны крепкая шкура и сил было намного больше.

Пришлось отдать целых пять кристаллов. Специально скинул камни чакры, так как они мне не понравились. Обезьяна же, задрав морду кверху, дико завизжала, вторя гулу толпы. Потом тварь подхватила из воздуха три карты, рассматривая полученные дары. А Хронт спустился с небес на землю, переместив в сумку и труп, и победителя и оружие. А взамен выкинул на грязный песок огромного арахноида и человеческую женщину.

Пока Хронт выдавал им оружие, я в сердцах обматерил Омра. Именно сейчас меня полностью догнало осознание, что за те трупы меня тоже голого могли приволочь сюда. Но торгаш был невозмутим.

— А что будет с победителем?

— Отдаст все дары, сольет весь полученный опыт в карту и его отпустят, даже вернув пару дешевых вещей.

Арахноид был именно тварью, немыслимым образом совмещающий в себе огромное насекомоподобное тело и гуманоидный торс с двумя руками. Даже лицо его было отдаленно похоже на человеческое. Хоть и намного меньше чем у тех же гоблинов. Женщина же была похожа на человека, за исключением синевато-бронзового оттенка кожи, но к таким различиям быстро привыкаешь, когда вокруг такие твари.

Игрок. Арахноид (D). 9 ур.

Игрок. Человек (Е). 16 ур.

— Арахноид Хень, убийство члена отряда.

— Человек Митирала. Кража. — Голос Смотрящего был все таким же властным и чарующим.

Хоть я и не испытывал сострадания к игрокам, но здесь был полностью за человека. И Митирала тут же покрылась боевой формой, бугрящейся мышцами. Однако ставок я больше делать не стал. Хронт скинул два копья, а смотрящий создал белый круг поединка. Женщина и паук даже перекинулись парой фраз, скорее всего очень гневных и обещающих дикие муки, но в рёве толпы я их не услышал.

Паук тут же шагнул сквозь пустоту к женщине, оказываясь сбоку, но та ловко сместилась парируя удар своим копьем. Опять начались танцы и прощупывание противника. Они оба, как я понимаю, были мастерами копья. Арахн несколько раз отправил с копья быстрые сгустки непонятного цвета, женщина ответила светящимися лезвиями.

Одно даже попало, но рана была несерьезна. Полной неожиданностью, как для меня, так и для паука стало то, что земля под его лапами мгновенно заледенела, поймав его в ловушку. И уже женщина телепортацией оказалась позади него. С хрустом паук вырвался из западни, атакуя противника. Дальше пошла неразбериха. Но, как я понял, копье этой Митиралы прошило нижнюю часть паука по касательной, и паук, перед осушением умудрился лапой проткнуть ее торс, а потом и чиркнуть по горлу. После чего обвалился тушей на землю.

Сначала показалось, что с Митиралой все хорошо, но потом с женщины спала боевая форма, и кровь захлестала из ран бурными потоками. Прижатые в судороге руки тут точно не помогут. Несколько мгновений, пара шагов по арене и она завалилась на песок.

Хронт мгновенно оказался рядом, одним движением забросив ее на тушу твари. Сначала это действие было непонятным, но проявившиеся и упавшие карты все объяснили. А потом архонт просто пробил ее со спины тонким мечом, обрывая жизнь и победителя.

— А это нормально?

— Они оба преступники, а она не могла себя исцелить, поэтому и добили, чтобы не терять опыт. Она бы по любому умерла. Хронт же, мгновенно все убрав, выпустил следующих участников

Игрок. Человек- медведь 68 % (D). 13 ур.

Игрок. Урук-хай (Е). 30 ур.

— Оба убили членов отрядов в коридорах. — Ар, Фарен давал лаконичные комментарии, да и то, как-то лениво и по минимуму.

Человек-медведь был здоровенной тварью, похожей на волколака. Огромный и покрытый шерстью. А урук-хай был зеленым человеком. Эти игроки уже были намного сильнее. Оба орудовали тяжелыми копьями, телепортировались, оба умели летать и сражались за пределами человеческих возможностей. Бой шел очень долго, так как оба игрока были сверхосторожными.

Я успел расспросить Омра про карты пустышки. Что именно на них можно записывать и какую пользу можно извлечь. Переносить в них можно было только навыки, состоящие из чистых знаний, например владение оружием. Его обычно туда и записывали. Мастера высоких уровней могли записать даже не первый уровень. А еще выяснилось, что можно купить специальный дар, позволяющий записывать на карту не только системные навыки, но и твои собственные знания. Такое иногда делали те существа, что обладали несистемными навыками магии. Тема была очень сложной и тонкой, но Омр упомянул про запись магического понимания, что и немного, но улучшало и ускоряло создание камней.

Медведь уже вымотал своего противника и готов был добить, но тот неожиданно покрылся черной сферой, продержавшейся лишь мгновение. А потом урук-хай начал бой с новым запалом, осыпая медведя огненными лезвия. Десяток вдохов, и мохнатая туша насаживается на копье. Несмотря на высокий уровень и ранг медведя, уровень зеленого человека не увеличился. Но и не удивительно, если у него отбирали все очки опыта и перед сражением.

Дальше на арену вывалили короля обезьян и орка. Орк был похож на хобгоблинов, но намного больше и сильнее. А королей обезьян я уже видел

Игрок. Король морозных обезьян (D). 15 ур.

Игрок. Орк (D). 17 ур.

Орк это что-то вроде архонта у людей, но у гоблинов? — Не мог я не поинтересоваться.

— Да. Гоблин, Хобгоблин, орк, потом огры или тролли. Мы все изначально владеем маной, в отличие от людей. А вот вы рождаетесь с источником лишь на (D) ранге. Да и нет у вас близких родственников… Людям Система предлагает переродиться в архонтов, дальше, чаще всего в эльфов, которые сильно отличаются, но не всегда. Есть и другие варианты. А ниже только обезьяны, которые совсем на вас не похожи…

Морозный обезьян дико махал копьем, отправляя сосульки и насылая прочие техники и заклинания. А Орк умело работал мечом, закрывался от атак непонятной техникой барьером, и пытался подобраться поближе. Схватка длилась долго, но исход был понятен. Или я просто угадал.

За это время я смог выспросить и про перерождение, про которое даже не догадывался. А оказывается, что уже на двадцать пятом уровне Тьма предложит сменить расу и изменить мое тело. Однако, будет очень много сложностей и тонкостей. Например, часть очков параметров может исчезнуть в никуда.

Когда у морозного короля закончилась энергия, он попытался перейти в ближний бой, но был зарублен. И ни защита шкуры, ни сила, ни телепортация ему не помогли.

Хронт же подлетел повыше, и с высоты десятка метров неожиданно сбросил чьё-то тело. Которое оказалось еще живым существом.

Игрок. Каган людоящеров (С). 29 ур.

У него не было одной руки и ноги, а падение с десятка метров тоже не принесло ему здоровья.

— Ширс, Са. Убийство в терминале. Попрание священного закона! — Голос эльфа был властен и строг.

Архонт медленно спланировал вниз, приложил руку ко лбу еще живого и активно двигающегося огромного ящера, и через пару вдохов появился новый круг.

— Специальным умением он подавил его волю и заставил принять бой. — прошептал Омр…

А Хронт, дождавшись полной активации круга боя, начал аккуратно втыкать тонкий меч в ящера, раз за разом, нанося раны, но не осушая. Толпа ревела и рукоплескала. Даже я почувствовал некое воодушевление. Это действительно приятно, видеть как закон карает сильных, карает и низвергает тех, кого ты боялся и кому завидовал…

Игрок дергался и что-то мычал, но сделать ничего не смог. Примерно на тридцатом аккуратном опускании лезвия надпись над ним погасла, а Хронт забрал уже точно свои трофеи. После чего прилетел обратно к Смотрящему. Я уже думал, что все закончилось, но внезапно с противоположной стороны на арену спустился монстр, спрыгнул одним диким прыжком.

Огромная зверюга, явно магическая и очень опасная, выскочила на арену, в несколько прыжков достигла центра и зарычала.

Игрок. Демонический зверь (С). 31 ур.

Он был похож на огромного кабана, такого, что и медведя за раз перекусит и выпотрошит. И это тоже игрок, причем вполне разумный… Ни оружия, ни каких либо системных предметов на нем было, да и они и не нужны были ему с такими то когтями и бивнями.

Омр тут же пояснил — Преступники закончились, остались добровольцы. Этот монстр постоянно выходит на арену и требует поединка. Естественно, сильнейших эльфов он не победит, но он и не дурак. Вызывает противников сопоставимых по силе.

— Кроме него сильные игроки редко здесь дерутся. Умные и сильные ценят свою жизнь. А вот после этого монстра сюда спустятся слабаки. Те, у кого почти ничего нет. Победив такого же оборванца они продают трофеи. И если хватает, то покупают навык для создания кристаллов.

Зверь медленно и величественно наворачивал круги по арене. Толпа шумела, но никто не спешил на бой. Омр успел рассказать о навыках снятия привязки с вещей, что здесь тоже ценилась. Но навык специфический и дорогой. Наконец, зверь не найдя достойного соперника, выпрыгнул наверх, заставляя других игроков отпрянуть в стороны. А на арену осторожно спрыгнули несколько игроков. И правда оборванцы.

Игрок. гоблин (F). 11 ур.

Игрок. человек (Е). 7 ур.

Игрок. слайм (Е). 6 ур.

Герой. Паук-охотник (Е). 3 ур.

На вопрос про последнего, оказалось, что этот паук родился уже здесь, но герои мало чем отличались от игроков. И этот сброд потом поделится на пары, и в быстром темпе проведет поединки. А если кто-то и задержится, не в силах прикончить оппонента, то таких поторопят. Ар, Фарен не любил ждать.

— Все, дальше мне не интересно смотреть. Эти драться не умеют от слова совсем. Я пошел к себе, но по дороге можешь задать еще пару вопросов. — Омр уже явно устал от моего общества.

В первую очередь, меня интересовало то, где можно поспать без риска быть убитым и обворованным. На что гоблин пояснил, что в терминале спать можно и вероятность смерти не нулевая, но очень маленькая, что поддерживается такими показательными казнями.

А еще он может продать мне комнату, передав административный доступ, но стоить это будет очень немало. Тысячу камней. При том что комната была даже не в безопасном прилегающем коридоре, а чуть дальше. И даже продажа доступа к моим комнатам, находящимся на отшибе, не принесет мне и трех сотен.

Но Омр заверил, что если я вступлю в какую-нибудь группу и заплачу камнями, то спать смогу спокойно. Никто не потерпит кражи на глазах у всех, скорее всего…

Наконец я расстался с торговцем и направился обратно к терминалу. А Солнце на небе уже ощутимо потускнело, обозначая ночное время суток. Я тоже немного устал, а раны продолжали ныть, но дойти обратно к своему залу я смогу. Главное, чтобы меня по пути не убили… С арены еще доносились голоса, но я уже был захвачен лишь одним…

Внимание! Установлен Стабильный Доступ к Серверу!

Внимание! Вам доступен Терминал!

Очков Заслуг: 1000

Выберите интересующий вас раздел:

— Навыки.

После недолгих подсчетов, я насчитал двадцать камней чакры, сорок три камня ци и пятьсот девяносто пять камней маны. Всего я смогу купить полезных вещей и навыков на тысячу шестьсот очков заслуг. И руки уже тряслись от предвкушения…

Глава 21

Сложный выбор

Время действия: 9 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Терминальный зал

Мой разум бушевал, предвкушая усиление и приобретение новых возможностей. И вместе с тем я находился в страхе. В страхе того, что я ошибусь с выбором или мне не хватит средств. Всего у меня были тысяча очков заслуг, шестьсот пятнадцать ненужных камней, и еще сорок три камня ци и четырнадцать камней праны. Еще были трофеи с Шак, Рансая, в виде сердца жизни или капли пси энергии, но их я точно продавать не буду. По крайней мере сердце жизни уж точно, ведь в нем прана была очень концентрированной.

Внимание! Установлен Стабильный Доступ к Серверу!

Внимание! Вам доступен Терминал!

Очков Заслуг: 1000

Выберите интересующий вас раздел:

— Навыки.

В первую очередь мне нужен навык сокрытия моего поединка. Если кто-то о нем узнает, то я точно не проживу долго… Мысленный посыл к терминалу, и вот я уже вижу лишь те навыки, что мне нужны… или похожие на те, что мне нужны. Среди (F) ранга я ничего не нашел, кроме…

«Малое затруднение сканирования»

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Незначительно затрудняет ваше сканирование…

Это было однозначно не тем. Среди (Е) ранговых уже были более интересные способности. По типу «Защита от сканирования»

«Защита от сканирования»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Защищает от сканирования. Успешность вариативна и зависит от навыка сканирующего.

Но эти навыки не давали гарантия защиты моей жизни. А еще я чувствовал интуицией, что это не то, что мне нужно. Описания меняли слова и фразы, подстраиваясь под мое восприятие, но гарантий не давали. В итоге пришлось перейти к навыкам (D) ранга. И вот здесь я нашел нужный мне дар.

«Сокрытие умений»

Ранг: D

Уровень: 1\1

Тип: Навык

Описание:

— Скрывает все ваши навыки и особенности от посторонних и от сканирующих умений.

— Позволяет выбирать навыки для сокрытия.

— Может не подействовать на специализированные умения рангом выше.

Здесь был лишь шанс того, что определенные умения на ранге © смогут преодолеть мою защиту. И это меня устраивало. Но зубы скрипели от осознания цены… Еще раз бегло просмотрев другие варианты, вдохнув и выдохнув, я подтвердил покупку. Прошла всего пара вдохов, после чего Система уведомила о получении нового дара.

Внимание! Вы получили навык «Сокрытие умений»

Очков Заслуг: 500

И для внутреннего взора стала доступна новая страница с выбором того, какие именно навыки я хочу скрыть. Естественно я хочу сделать невидимыми «Суд Ньярлахотепа» и сам навык «Сокрытие умений». Но вот мой ранг © никуда так и не делся. И это дерьмо омрачило мою радость. Хотя если бы он и исчез, то это было бы крайне подозрительно для других. Как ни погляди, а нехорошая часть остается. Но по любому, какой-то навык © ранга другим будет менее интересен, чем конкретный поединок.

Вдох и выдох. Я наконец с этим разобрался и про «Суд Ньярлахотепа» никто не узнает. Если только уже не узнали. Следующим даром было создание камней энергий. То, что я и так хотел, и что могло позволить существовать в терминале, хоть и впроголодь, но не подвергая себя высоким рискам. Здесь были дары создания камней как под каждую энергию отдельно, так и под все. Интуиция прямо говорила, что первые более эффективны, но ненамного. А поэтому выбор мой остановился на общем даре.

Создание энергетических кристаллов.

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: позволяет создавать камни энергий на основе собственного резерва.

Внимание! Вы получили навык ' Создание энергетических кристаллов '

Очков Заслуг: 400

Этот дар, в отличие от прошлого, все же напряг мои мозги, но крайне незначительно. Я вспомнил про различия создания камней ци, праны и ви, но поверхностно. Теперь можно приступить к покупкам более желанных способностей. Но опять стоит вопрос, а что именно брать? Боевые умения? Или сокрытие, которое тут почти не работает…

Для начала я начал просто пролистывать все предлагаемые дары, из тех, что подходили мне по энергиям и прочим критериям. Здесь было все, о чем я мог мечтать и то, чего я вообразить не мог. Но здравый смысл говорил о том, что не нужно хватать звезд с неба, а лучше сосредоточиться на собственном выживании.

И внимание мое привлекли те дары, что восстанавливали силы и энергии, позволяя дольше пробежать или лучше сражаться. Были как те, что восстанавливали только энергии, так и чисто физические, и подумав, я взял средний вариант.

«Второй день»

Ранг: Е+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Раз в сутки позволяет восстановить резерв организма.

— Восполняет 500 ед. энергии любого типа. Снимает усталость, восполняет силы, убирает необходимость сна.

— Повторные применения без полноценного отдыха снижают эффективность.

Откат: 1 день

Этот дар хоть и не самый эффективный, но восстанавливает как физические силы, так и энергию, что точно когда-нибудь сможет спасти мою жизнь. А сейчас этот же дар сможет позволить мне не спать и добраться обратно к залу. И применить его можно будет после снятия меток, для восполнения резерва.

Внимание! Вы получили навык «Второй день»

Очков Заслуг: 300

Наблюдать за уменьшающимися цифрами было очень тяжело, и я решил прерваться для восполнения заслуг перед Системой.

— Обменный пункт.

Большой камень маны. 1001 ед.

Я положил на поверхность терминала один камень маны, и тот исчез, а мой счет увеличился на единицу. И что приятно обрадовало, лишняя единичка энергии записалась на странице обмена.

Очков Заслуг: 301

И выдохнув, я бурным потоком высыпал на стол все камни маны и чакры, что у меня были…

Очков Заслуг: 341

Очков Заслуг: 621

Очков Заслуг: 915

Слева какой-то гнолл, разинув пасть, уставился на меня. Для него я, наверное, богач, владеющий несметными сокровищами. Но теперь уж точно у меня не украдут эти камни. Оглядевшись, посмотрел на других игроков, люди, архонты, собакоголовые и мерзкие пауки подальше, все вроде занимаются своими делами и не спешат меня грабить или убивать, воспользовавшись отвлеченностью на терминал.

И вообще к этому постаменту подходили нечасто, предпочитая совершать сделки через торговцев, что хоть и наваривались на продажах, но та же еда у них стоила дешевле, чем пилюли. А очки заслуг забрать нельзя, кроме как заставить купить навыки в картах. И хоть мне очень хотелось купить боевые дары, но я должен быть благоразумным. Мне нужно больше еды и какое-либо исцеление.

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 90 % в течение 2-ух недель… Вероятность смерти в этот период — 8 %

Проценты исцеления и смерти скакали непонятным образом, даже иногда превышая 100 процентов, что, как я припоминал, противоречило арифметике. Но шанс смерти продолжал существовать и проистекал, скорее всего, из жизненного истощения.

А значит мне нужен навык для устранения энергетических конфликтов и отклонений. Здесь выбор был огромен. Исцеления, лечения и поддержания. На Ци, Пране и Ви. Другие энергии я не смотрел. С кучей особенностей и тонких моментов. Мне пришлось тысячи вдохов отбирать нужные дары, а потом выбирать и из них. Но все же я нашел лучший вариант.

«Духовное исцеление»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Исцеляет тело и энергосистемы.

— Исцеляет отклонения и конфликты мистических параметров.

— Сосредоточено на исправлении духовных отклонений и поддержании тела носителя.

— Эффективность прочих особенностей и применения на других снижена.

— Духовный навык. Потребляет ци.

Этот дар хоть и был менее эффективен в устранении жизненного истощения, чем специализированные навыки на Плоти. Но полностью мне подходил по духовной силе. Да и интуиция не кричала об обратном, а это значит, что мое интуитивное понимание интерфейса подтверждало полезность данного приобретения.

Подтверждение выбора, и в разум потек ручеек знаний, но тоже мелкий и скудный. Не сравнить со школой, или изучением мастерства в оружии. И через двадцать вдохов я стал еще и целителем. Целителем Тьмы! Хе, хе.

Внимание! Вы получили навык «Духовное исцеление»

Очков Заслуг: 815

Оторвавшись от терминала я применил на себе этот навык. Мгновение, и из резерва исчезло сто единиц ци, а по телу прошлась волна тепла и маленьких иголок, какие бывают в затекших конечностях.

Ци 1704\1804

Ви 305\315

Прана 367\500

Желая лучше понять работу покупки, я открыл страницу с рисунком тела и энергосистемы, после чего последовательно применил «Духовное исцеление» много раз.

Ци 701\1804

Цвет в книге если и поменялся, то незаметно. Но вот жжение в горле стало намного меньше. Эффект, скорее всего, временный, но точно работающий. И следующий дар для поиска тоже был не боевым. Я все это время был под впечатлением от навыка «Воля Ужаса» и желал заполучить еще нечто подобное.

Главным же его недостатком было время. Оно было очень коротким. Среди предложенных терминалом даров были и предчувствия опасности, и чувства смерти, и шепот скорой погибели. И даже защита, что скрывала твои намерения от таких даров у твоего противника. Я же выбрал

«чувство опасности»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Позволяет чувствовать опасность.

— время предупреждения значительно и зависит от типа опасности.

— Не дает конкретных знаний об опасности

— Волевой навык. Потребляет Ви.

Внимание: совмещение подобных даров может иметь непредсказуемые последствия…

Этот дар давал много времени. И несмотря на надпись с предупреждением я решил рискнуть. Интуиция от Системы в таких вещах у меня работала очень хорошо. А для подстраховки я нашел в списке и исцеление на крайний случай.

«Очищение»

Ранг: Е+

Уровень: 1\1

Тип: Одноразовый Навык

Описание:

— Позволяет стереть у себя один навык рангом (Е) или (F).

— Навыки, содержащие знания, стираются не полностью.

— Стирание трансформирующих навыков имеет непредсказуемые последствия.

Внимание! Вы получили навык «чувство опасности»

Очков Заслуг: 715

Несмотря на опасения, все прошло быстро и без последствий. И никакой новой опасности я не ощущал. Потребление воли, если и увеличилось, то ненамного и я ее не видел. Можно было бы взять навык и без потребления энергий, но он, скорее всего, был бы менее эффективен.

А вот теперь можно купить самое вкусное. То, о чем я мечтал… Для начала я начал просматривать навыки полета. Их было немало. И что удивительно, некоторые использовали Прану или Ви. Но очевидно, что моих запасов даже ци для этого маловато, не говоря уже про волю. Выбор тоже был небыстрым, но я нашел интересный вариант.

«Небесный шаг»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Позволяет ходить по воздуху.

— Создает под ногами практика уплотненные платформы из ци и воздуха.

— Созданные платформы в определенных пределах изменяемы.

— Позволяет шагать и перемещаться без опоры.

— Духовный навык. Потребляет ци.

Это был не полет, но позволял тоже перемещаться по воздуху. Очень сильно повышал маневренность. А затраты ци, хоть и не были указаны, но интуиция говорила о большей экономии, чем при обычном полете…

Внимание! Вы получили навык «Небесный шаг»

Очков Заслуг: 615

Ци 1158\1804

Я не смог удержаться и оторвался от терминала. Вокруг все так же было слабое освещение, но на настоящую ночь не походило. Игроки особо не шумели, видимо многие уже спали. А я с замиранием поднял правую ногу, и ступил на невидимую ступень, оттолкнулся от нее и пару раз шагнул наверх, после чего спрыгнул вниз. Ощущения непередаваемые. В бытие обычным человеком я мог о таком лишь грезить. Ци сама небольшими ручейками вытекала из ступней и уплотнялась создавая нечто, что держало на себе мой вес. Эти платформы были едва-едва видимы, как искажения воздуха над костром…

Ци 998\1804

Расходы ци были немалые, но лучше чем могло быть. На создание платформы уходило около пятидесяти единиц, на поддержание меньше, но непонятно насколько. Переведя дух от радости и возбуждения, огляделся. Многие спали, существ было намного меньше. Костров не было, так как с деревом тут явно проблемы, но источники света иногда проскакивали… Ровные и явно магические

Очков Заслуг: 615

Наконец я вспомнил не только о навыках, но и о еде. Зерно и кости Шак, Рансая это неплохо, но пилюли тоже не помешают. Вопрос лишь в том, сколько. Три штуки мало, а больше, не смогу купить еще один навык. А ладно… Среди (F) ранговых умений полезных я не увидел.

Очков Заслуг: 515

И на поверхность терминала упали двадцать пилюль. Которые я тут же переместил в кольцо. Следующим на очереди был боевой навык. Дальнобойные стрелы жизни у меня уже были. На совсем дальней дистанции лук ничто не заменит, по крайней мере на (Е) ранге. А вот из ближнего, лишь родная напитка, да Воля оружия. А значит нужно что-то убойное… И что-то что не тратит много энергии. Или вообще не тратит.

«Оружейная аура»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Покрывает оружие энергетической аурой, что позволяет разрубать доспехи и магические щиты.

— Системный навык. Не требует энергии.

— Время использования (5 секунд). Минимальная активация длится (1 секунду)

Откат: 1 день

Пять ультимативных ударов за день, что позволят точно убить противника. И при этом я не потрачу ни единицы ци. Конечно беру!

Внимание! Вы получили навык «Оружейная аура»

Очков Заслуг: 415

Осталось всего четыре навыка. И сердце хочет купить возрождение. Хоть разум и понимает низкую пользу. Почему низкую? Потому что если тебя убили один раз, то убьют и второй. А после осушения эти дары не работали. По крайней мере не на (Е) ранге. Вариантов тоже было много. Бесплатные с большим откатом, или платные, но каждый день.

Например…

«шаг назад»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— Магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад.

— Не работает после осушения.

Цена: 5 ОС

Откат: 24 часа

Воткни в кого даже не системное копье, и этот навык бесполезен. Хотя к нему можно купить мгновенную смерть, убивая себя каждый раз при ранении. То есть не каждый раз, а только один, перед окончательной смертью.

Другой вариант…

«восстание»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— В случае смерти возрождает носителя, восстанавливая тело.

— Не работает после осушения.

Откат: 7 дней.

Уже лучше, но откат большой… В итоге я остановился на дорогом варианте…

«возрождение»

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Описание:

— В случае смерти возрождает носителя. В момент смерти переносит тело со всем снаряжением в самое безопасное место в радиусе 10 метров. Полностью восстанавливает все повреждения.

— Не работает после осушения.

Цена: 10 ОС

Откат: 4 дня

Описание было немного непонятным, но по всей видимости, если меня убьют, то тело телепортируется на десяток метров, полностью восстановившись. И снаряжение с оружием и кольцами тоже будет при мне. Довольно хорошая способность, несмотря на цену при возрождении и откат.

Внимание! Вы получили навык «возрождение»

Очков Заслуг: 315

— Теперь я могу называть себя бессмертным! Ха…

Помимо полета я хотел получить и шаг сквозь пустоту. Опять навыки на Ви и Пране идут мимо. И из всех вариантов самым приемлемым кажется «мерцание». Частичная материальность это конечно не полноценный шаг сквозь пустоту, но чувствую я, что на полноценную телепортация резервов моих будет не хватать.

«мерцание»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Позволяет ходить сквозь пустоту на расстояние не более примерно 5 метров.

— Частичная материальность. Невозможно проходить сквозь объекты.

— Потребление ци зависит от дальности перемещения.

— Духовный навык. Потребляет ци.

Внимание! Вы получили навык «мерцание»

Очков Заслуг: 215

Внимание! Одновременное изучение большого количества навыков может быть опасно.

Я действительно немного подустал, но не чувствовал ничего критичного. Однако следующий навык решил записать на карту. А именно…

«Мастерство владения луком»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— Дает мастерство во владении луком.

Желаете записать навык на карту?

Я мог купить эту карту всего за десять очков заслуг, но ОС на ее насыщение у меня не было, поэтому я купил сразу насыщенную карту, заплатив 110 ОЗ.

«Мастерство владения луком»

Насыщение (100\100)

Очков Заслуг: 105

Карта возникла на металлической поверхности, откуда переместилась в кольцо. Почему именно лук? Потому что почти все способности и даже возрождение будут ничем перед стрелой, вогнанной в тело с дальней дистанции. Обезьян и ящер мне это явно продемонстрировали. И лук будет моим козырем в коридорах.

Всего сотня очков, один навык. Или много (F) ранговых даров знаний. Но вот ничего стоящего я там не увидел. Зато после рассказа гоблина о пустышках у меня появилась идея. Возможно глупая и стоящая мне сотню очков, но ради нее стоит рискнуть…

«Малое прозрение»

Ранг: Е

Уровень: 1\1

Тип: Навык

Описание:

— Позволяет записывать на пустые карты собственные знания.

— Вероятность записи навыка выше ранга (F) намного снижена.

Именно то, что позволяет делиться своими несистемными знаниями. Идея моя проста. Записать туда все свои знания о культивации, а потом изучить. Тем самым, возможно, система даст возможность развития уже имеющихся у меня знаний. Тут сыграло роль и воспоминание о предложенной карте с погибшей Илаи. О знаниях развития, что изначально не принадлежали Системе. Да и знания о техниках, шаги и напитка оружия ци… Ведь это тоже знания, как и в оружейных навыках. Не знаю как это сработает, но точно попробую…

Внимание! Вы получили навык «Малое прозрение»

Очков Заслуг: 5

На последнюю пятерку купил пилюлю.

Очков Заслуг: 0

С сожалением в душе я еще некоторое время просматривал доступные возможности. Была даже идея продать один комплект лучника и доступ к одной комнате… Но я отверг ее. Надо с этими дарами освоиться и разобраться, а второй лук и комната еще пригодятся.

Теперь же передо мной стоит выбор. Или обжиться в терминале, или попытаться добраться домой, в зал возрождения. По пути на меня могут напасть и убить, при чем вероятность этого немаленькая. Но ОС мне тоже не помешают. Здесь же я не смогу расслабиться, но в теории и по заверениям торговца, вероятность моей смерти здесь очень мала. Вероятность кражи выше, но тоже маленькая. А с учетом хранения вещей в кольцах и того ниже…

Пока размышлял, решил сходить и наполнить кольцо водой. После продажи трупов места там снова стало очень много. С такими запасами зерна и пилюль дней двадцать я продержусь, может меньше. Это время можно будет потратить на возвышение. Тренировки с праной, создание кристаллов ци и духовное исцеление. Нужно будет освоиться с небесным шагом и мерцанием, отработать связки и новый стиль боя, включающий эти возможности.

Ночью почти никто не ходил. Все предпочитали отдыхать, паранойя говорила об опасности нападения, но навряд ли это был новый навык. Скорее уж мой простой страх. Дойдя до ручья наполнил кольцо ©, переложив мелкие вещи в кольца (Е).

И так, что же делать? Уйти, поспать, или восстановить выносливость новым навыком?

Глава 22

Ночь в терминале

Время действия: 9 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Терминальный зал

Мысль заплатить кому-нибудь ради вступления в группу я отбросил. Архонты запросят много, а вступление к остальным ничего не принесет, так как те уроды все равно на меня разозлились. И с очень большой вероятностью после моего выхода из терминала за мной отправятся несколько игроков, чтобы забрать у меня все ценное, включая и мой труп, само собой.

Я могу остаться в терминале, и даже начинаю верить, что меня здесь не тронут. Но когда-нибудь возвращаться надо будет. А это возвращает к извечному вопросу, что делать? Ну для начала было бы неплохо выучить первый мой полученный навык. И я извлек из кольца карту, что мне впарил гоблин.

' Стирание Метки'

Ранг: Е

Уровень:

Тип: навык.

Описание — Позволяет диагностировать наложенные метки и стирает их духовным потоком. Вероятность успеха зависит от их силы и ранга. ??? Стоимость: 1000 ед. ци

Насыщение (95\100 ОС)

Доступно (11/380)

Если потрачу очки на насыщение, то мне не хватит на возрождение, но выбор уже сделан.

Желаете изучить навык ' Стирание Метки' (5 ОС)?

Да.

Карта, как обычно, рассыпалась пылью, а навык перенёсся в меня мгновенно, за один вдох.

Внимание! Вы изучили навык ' Стирание Метки'

Доступно (6/380)

Подумав, я решил не активировать этот навык сразу. Моих куцых мозгов хватило представить себя на месте того, кто наложил на меня эту мерзкую технику метки. И если он поймет, что я ее снял, ничего хорошего не будет. Я уже почти поверил, что в терминале меня не убьют и даже не тронут.

Все же день здесь хожу и ничего такого не видел. А убийство ящера © ранга явно показало, или по крайней мере создало иллюзию того, что перед законом тут равны даже такие сильные монстры. Хотя скорее всего, приближенным местного царька прощается больше, чем остальным.

Неплохо он тут устроился, собирает со всех налоги, каждый день казнит по десятку игроков, выкачивая с них весь опыт и собирая лучшие дары. Да за годик такого сидения на троне можно на © ранговый дар легко накопить, причем далеко не на один.

Но если сотру метку сейчас, то очень вероятно, что ко мне прибегут разозленные архонты, до глубины души возмущенные моей наглостью в виде попытки уйти от них. И как минимум, на меня повесят новую метку. Может даже намного лучшую, которую я не смогу снять. Или это моя паранойя, а они все дрыхнут…

Часть резерва, восстановленного божественной силой, я решил потратить на исцеление.

Духовное исцеление

Духовное исцеление

Духовное исцеление

Ци 756\1804

Ви 305\315

Прана 367\500

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 91 % в течение 2-ух недель… Вероятность смерти в этот период — 7 %

И изменившиеся проценты выздоровления и смерти явно показали, что навык полезен и делает свою работу. Можно было бы и сейчас отправиться назад, но было еще несколько но. Меня захватила идея помыться, да и волосы отрезать. А еще я стукнул себя по голове, вспомнив про навык картографирования. Там было написано…

— Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.

До своего зала я дойду и так, но получить карту всего этого лабиринта было бы неплохо. А сделать это ночью проблематично, так как большинство спят. А в особенности спят торговцы, которых я сейчас не найду. Подходить же к первому встречному, не самая здравая идея.

Ну а пока можно пойти к грязному пруду и как-нибудь заняться гигиеной. Хоть кольца и позволили мне соскобить с себя кровавую корочку, но с обычным потом так не сработает. И я направился к пруду. Теперь слева от меня были собакоголовые и прочие мостры, а справа обезьяны и ящерицы. Вышел я не совсем к водоему, а к левому, примыкающему к нему ручейку, рассудив, что там вода должна быть чище. Набрал почти полные кольца воды, нагрузив тело немалым весом. А потом решил, что необязательно идти к пруду, можно же ограничиться и помывкой стоя, не залезая в воду. На всякий случай отошел еще дальше, почти к стене зала, огляделся.

Никого поблизости не было, да и никому дела до меня не было. Поэтому убрав всю экипировку и одежду с себя в кольца, я начал материализовывать воду прямо над головой. Как мочалку приспособил один более менее чистый кусок ткани. Потом пришлось достать кинжал и обрезать все волосы. Сначала добавлял в сталь немного ци, пытаясь имитировать напитку. Но потом вспомнил и решил поэкспериментировать с Волей оружия. Как ни странно, но волосы начали отрезаться намного лучше.

И только после стрижки я смог нормально промыть голову. Удовлетворившись такой помывкой и чуть просохнув, опять натянул на себя всю одежду. Опять была мысль уйти сейчас же, но я ее задавил, аргументировав необходимостью получить карту. Ну и еще тем, что свои страхи надо перебарывать.

Была идея сесть и заняться возвышением, поглощая камни ци… Кстати о кристаллах. Соблазн попробовать новое умение был очень велик, и я, сложив руки лодочкой и затаив дыхание захотел начать процесс.

Создание энергетических кристаллов.

Ци потекла ручейком от средоточия, по всему телу, а не только по меридианам, потом пройдя по обоим рукам сконденсировалась в руках. И прямо из ниоткуда на коже возник крохотный кристаллик.

Малый камень ци. 21 ед.

Малый камень ци. 34 ед.

Малый камень ци. 46 ед.

Процесс шел на удивление очень быстро и не требовал никаких действий от практика. Лишь малейшая необходимая концентрация. И главной проблемой тут будет не скорость создания, а время на восстановление резерва, но это можно будет проверить на практике.

Если так подумать, то именно сейчас возвышение и медитации не принесут пользы. А вот если насоздавать много камней ци и потом их все разом использовать, то это сможет принести уже ощутимую пользу. Например, поднять параметр духовной силы на единицу. Тогда решено. Камни я пока поглощать не буду, оставив на потом. А в данный момент можно потренироваться с новоприобретенными способностями.

С сожалением пришлось прервать процесс, так и не закончив с камнем.

Малый камень ци. 54 ед.

Просмотрел этот прекрасный кристаллик на свет, хотя ночью в терминале его не так много. И убрал в кольцо…

Сейчас же надо просто восстановить всю ци и, возможно, поэкспериментировать с новыми способностями. Вдохов тысячу потратил на медитацию, начав привычный кровавый цикл, но при этом пытаясь совместить его с техникой циркуляции праны.

Эх, времени не так много. Вот вернусь в зал возрождения, отосплюсь, и можно будет столько всего попробовать и переделать. Вдох и выдох. На вдохе энергия течет в сосуд вечности, на выдохе расходится по телу. Пока что при этом типе медитации прана больше тратится, чем собирается. Но после восстановления ци я переключил подпитку и на плоть.

Внимание! Желаете перераспределить Божественную силу (1) на параметр Плоть?

Да.

Жаль, но в ближайшем будущем больше я этой чудесной энергии не получу. Для этого нужно специальное и очень редкое оружие. Я наконец встал, размялся и решил начать эксперимент с применения «мерцания»

Представил точку перед собой, куда хочу перенестись, и…

«мерцание»

Это было… Невообразимо быстро, по сравнению с теми же шагами, но какой-то мельчайший зазор все равно был. Но думаю, мало какой враг успеет среагировать.

Ци 1351\1804

А вот затраты ци были чудовищны. Почти пять сотен единиц. И того я смогу переместиться только три раза за бой. С таким резервом лучше вообще его не применять, только в крайнем случае. Но мне нужен был еще один опыт. Я поставил на землю сумку. На нее положил вторую сумку, предварительно извлеченную, а уже сверху нахлобучил второй доспех. Теперь взять глефу и встать метрах в трех перед целью. Вдох.

«мерцание»

Ци 902\1804

И я оказался за спиной врага, выкидывая глефу над доспехом, где должна была быть шея…

— Работает…

Я не рискнул бы перемещаться напрямую через доспех, всем телом чувствуя что так нельзя, как нельзя бежать не тормозя прямо в стену, зная что расквасишь нос. Но вот траектория движения была адаптивна и можно было перемещаться чуть с изгибом, обтекая препятствия. Это действительно хороший навык, что может решить исход многих схваток.

— Ха, хаха. Это действительно работает и я могу ходить сквозь пустоту!

Но как бы меня не убеждали в безопасности данного места, оставаться без резерва я не захотел, а поэтому опять пришлось садиться и восстанавливать ци в медитации. Но с подпиткой и без боевой формы это было довольно быстро. Намного быстрее, чем раньше. Всего пара тысяч вдохов и резерв опять полон.

Теперь можно еще раз протестировать «Небесный шаг». Но уже более грамотно. И я, подпрыгнув как можно выше, встал на воздух. Что удивительно, сразу две платформы под обеими ногами, тратили меньше ци, чем две одиночные. Но точно сказать было сложно.

А вот поддержание уже созданных платформ тратило непонятное количество энергии. Несколько первых мгновений вообще ци не расходовалась, потом техника начинала высасывать ее все больше и больше. Так что при полном резерве, я может и простоял бы с минуту, но смысла бы это не имело.

Ожидая восстановления ци, решил перекусить, закинув пару кусочков железного мяса. Определение чего-то металлического подходило ему прекрасно, учитывая его жесткость. С сомнением посмотрел на жирную траву под ногами. Но вроде тут на отшибе никто не ходил и не испражнялся. А еда тут дорогая. И все же сорвал пару толстых стебельков.

Они оказались на вкус гадкими и малосъедобными. Но вот скотина может и сожрала бы. Мне и Омр что-то про куриц здесь говорил. Оружейную ауру я проверять не буду, так как откат у нее большой. Возрождение я не стал бы проверять, даже будь у меня десяток ОС. Ци пока не восстановилась. Но зато я могу изучить последний навык. И я достал карту…

«Мастерство владения луком»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— Дает мастерство во владении луком.

А ведь хотел ее в зале изучить. Зачем-то лишние десять очков потратил. А ведь для кого-то это два дня работы на еду. И если я не стану сильнее, то такое создание камней может стать и моей работой.

Внимание? Желаете улучшить навык «Мастерство владения луком» Е(⅕)

Я достал второй трофейный лук от ящериц, наконец поподробнее рассмотрев его характеристики.

Карта «Комплект лучника»

Ранг: E

Тип: комплект

Описание:

Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.

Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.

Содержит:

— лук нечестивых сектантов

— Снаряжение лучника.

— Возобновляемый колчан нечестивых сектантов. Преобразованный артефакт системы, ранг E

Колчан явно был человеческой работы, с красивой металлической отделкой. Таким явно владел не простой охотник, а кто-то как минимум зажиточный.

Возобновляемый Колчан Нечестивых Сектантов

Материал: дерево, кожа, металлы.

Класс: E

Тип: преобразованный артефакт Системы

Описание:

— Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие системы. 1 стрела\день

— Вместимость: 11\20 стрел.

А вот стрелы были намного, намного хуже. Наконечники изношенные и помятые. Древки явно вырезали вручную, а оперение… Просто привязали чем то пару перьев, хоть и весьма умело. Но на тренировку сгодится.

Стрела Ранг: F

Материал: металл, дерево.

Длина: 0,5 м

Вес: 0.11 кг.

Внимание? Желаете улучшить навык «Мастерство владения луком» Е(⅕)

Да

Поток образов был все так же велик, как и при глефе. Все же сразу (Е) ранг. Но вместе с тем обучение луку было другим. Всего несколько движений, вместо сонма стоек и приемов. Очень простых, но таких глубоких движений, пропитанных пониманием полета стрелы.

Я натянул лук и выстрелил в стену, но под большим углом и вниз. Стрела зарылась в землю, и возможно поломалась. Но мишеней у меня сейчас нет. Я и так запоздало занервничал от незнания того, не попытаются ли мне вменить преступление за стрельбу в терминале. Образы жгли разум и заставляли руки чесаться, натягивая тетиву и отпуская ее, натягивая вновь даже без наложенной стрелы. Но закончилось это на удивление быстро.

Внимание! Вы получили навык «Мастерство владения луком» Е(⅕)

Необходимо выбрать специализацию…

Внимание! Вы последователь Школы «Единство Тела, Духа и Воли»

Выбор дополнительной Школы недоступен!

Выберите профильный навык:

«Духовная связь со стрелой»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— Позволяют подцепить к стреле канал, позволяющий удаленно поглощать опыт.

' Духовный контроль стрелы '

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— Позволяет частично контролировать полет стрелы, а на поздних уровнях остановить её или даже вернуть обратно.

300…

299…

298…

Отлично. Поглощение дара прошло быстро и без проблем. А теперь мне предложен еще один бесплатный навык. И выбор очень впечатляет. Несмотря на слово духовное в названии, ци они не потребляют, наверное. Но что именно будет полезнее? Жадность, конечно, говорит за первый вариант, но разум понимает преимущество второго. Если ты не убьешь врага, то дистанционное получение опыта тебе не поможет. А поэтому…

Внимание! Вы получили навык ' Духовный контроль стрелы ' Е(⅕)

Выпущенная стрела хоть и оказалась целой, но того и гляди развалится. Весь комплект убрал в карту, потому что для стрельбы использовать буду первый лук… Не знаю точно, сколько тут длятся сутки, но не думаю, что очень долго. Однако оставшееся время надо чем-то занять. И тут либо медитация, либо тренировки, либо просмотр навыков в терминале на будущее.

Недалеко от меня к ручью подошла обезьяна. Освещение ночью не очень, и Система на таком расстоянии не давала подсказок, но это явно не (Е) ранг. Скорее (D). А почему бы не попробовать сейчас узнать о картах. И я пошел в сторону обезьяна, наполняющего фляги. Тот явно меня заметил и насторожился, но не стал прерывать процесс. Системные штаны и ботинки, а куртка обезьянам и не нужна. Сумка на боку и несколько фляг. А еще наконец появился его уровень.

Игрок. Король золотых обезьяна (D).15 ур.

А он явно очень силен, если убитый мной имел всего шестой уровень.

— Чего нада??? — Тон его явно был не самым приветливым.

Не думаю, что сейчас стоит как-то продумывать нить разговора, поэтому сказал прямо.

— Я тут недавно и мне нужна карта. У тебя случайно нет навыка картографирования?

Эта груда мышц подумала и ответила…

— Тебе повезло человек. У меня этот навык есть, и есть много территорий на нем вокруг этого зала… Десяток стандартных камней и я дам тебе карту…

— Три камня праны по тысяче… — Сейчас явно можно было поторговаться. А камни маны, как говорил Омр, здесь ценились…

— Семь камней праны. И ни камнем меньше, человек.

— Могу дать четыре. Больше у меня нет, — и попытался сделать грустное лицо.

Морда скривилась, но ответила — Хорошо, давай камни.

Пришлось отдавать четыре камня праны на свой страх и риск. Если бы эта горилла, получив камни, просто развернулась бы, то я не знал бы что делать. Убивать ее я не рискнул бы…

Внимание! Игрок. Король золотых обезьяна (D).15 ур. Желает передать вам карту.

Принять?

Да.

Страница с картой действительно покрылась новыми коридорами, вытесняющими тьму, но в определенном радиусе они обрывались. Причем очень неестественно, как будто обезьяна не выходила за него, или специально обрезала карту…

— Тебе же нужна карта вокруг терминала? А всю остальную продам за двадцать камней…. — И морда твари искривилась в усмешке.

— Нет, этой карты достаточно. Прощай. — И я пошел к дальнему от меня выходу, сдерживая желание выпотрошить эту тварь… Но обезьяна больше ничего не предпринимала, продолжив наполнять фляги. Но в целом ничего критичного. Эта карта хоть и не достает до моего зала чуть-чуть, но все близлежащие лабиринты на ней показаны прекрасно. И сейчас я занимался их изучением. Выходить я решил не через свой выход, а через один выход по часовой стрелке. Там кучковались всякие твари вроде слизней и пауков, но через этот выход можно было быстрее добраться до нужных мне коридоров.

Остановившись у источника с водой, откуда и вытекал ручей, я заново наполнил кольцо запасами воды. И восполнив ци, я наконец решился испробовать навык снятия метки.

Активировать ' Стирание Метки'

Ци 756\1804

Внимание! Обнаружена метка!

Внимание! Метка снята!

А теперь надо было действовать очень быстро…

Глава 23

Возвращение домой

Время действия: 9 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Терминальный зал

Активировать «Стирание Метки»

Ци 756\1804

Внимание! Обнаружена метка!

Внимание! Метка снята!

Оттягивать неизбежное более было бессмысленно, и тысяча единиц ци ушла в неизвестность, не оставив даже следов. А сообщения об обнаружении и снятии меток вызвали смешанные чувства. И приятно, что навык полезный, и страшновато от осознания того, что какая-то метка о которой я мог и не догадываться, лежала на мне. И самое главное, назад уже не повернуть. Конечно, можно и остаться в терминале, но это не только бессмысленно, но и чревато тем, что архонты с этим их, как его там, борманом… возьмут меня под более пристальный контроль…

Действовать надо было очень быстро. Окинув еще ночной и темный зал взглядом, и не заметив спешащих ко мне противников, что немного успокоило, я применил следующую способность по плану.

Активировать «Второй день»

Вся усталость мгновенно исчезла, вместе с желанием поспать или ничего не делать. А ци восстановилась на пятьсот единиц, плавно, но быстро наполняя средоточие. По правде говоря, только теперь я оценил, насколько уставшим я был. Несмотря на этап основания и то, что не спать я мог спокойно пару суток, но все переживания и напряжение вкупе с изучением и принятием множества даров Тьмы… Всё это вымотало организм. Но тот же дар Системы и восстановил меня, наполнив новой энергией…

Ци 1265\1804

Теперь ци можно довести до предела самому. И не только подпиткой от божественной силы, но и стратегическими запасами. Сердце кровью обливается от растрат крови… Но даже эти бесценные кристаллы дешевле собственной шкуры. А поэтому, пусть теперь кровью обливается не сердце, а желудок… Хе, хе.

Ноги сами, сначала медленно, но потом все увереннее несли меня к выходу, а разум входил в напряженное боевое состояние, заставляя кровь и мысли кипеть. Все же этот выход действительно опасен и рискован. Даже намного рискованнее моего сюда прибытия. Выйти я планировал через коридор, к которому примыкала территория всяких мерзких тварей. Вокруг были только уродливые существа, насекомые и еще не пойми кто.

Игрок. Хищная сороконожка (Е). 9 ур.

Игрок. Жук падальщик (F). 11 ур.

По коже бегут мурашки от отвращения, напряжения и желания прервать их существование, но разум фильтрует эти порывы. Я уже бегу к выходу из зала, надеясь, что погоня не успеет или ее и вовсе не будет. Горсть кровавых кристаллов греет желудок и наполняет меридианы кипящей силой…

Ци 1621\1804

Ци 1668\1804

Вот я пробегаю выход, и в коридоре в десятке метров стоит тройка тварей. Два просто огромных паука, и паук с человеческим телом. Уроды.

Игрок. Паук охотник (Е). 7 ур.

Игрок. Паук охотник (Е). 5 ур.

Игрок. Арахноид (D).8 ур.

Только попробуйте меня остановить. Я хоть и без оружия в руках, но уже нащупал его в своем кольце. А воля Ужаса не позволит вам застать меня врасплох. Но несмотря на все опасения, монстры ничего не предприняли, пропуская меня вперед…

Сверяясь с картой и прислушиваясь к любым непонятным ощущениям, что могли бы предупредить меня о грядущей опасности, я старался бежать как можно быстрее. Вдох и выдох, но не обычные, а на пределе объема легких. Хоть и может показаться, что так устанешь быстрее, но на самом деле, это лишь подстегнет тело, насыщая его воздухом…

До конца коридора я добежал как на крыльях, но перед поворотом все же пришлось притормозить, дабы не влететь в чью-либо ловушку. Поворот налево, но не под прямым углом. Проверка по карте, чтоб этот обезьян сдох и чтоб с него шкуру живьем сняли… И опять бег на пределе сил. Я не боялся выдохнуться. Не тогда, когда ци и прана бушуют в теле, а легкие переполнены воздухом…

Наконец ци полностью восстановилась. А энергетические потоки продолжали бушевать, растекаясь из живота в поисках куда бы влиться. Меридианы и каналы начало пропекать уже неприятным жаром энергии. Такое бы состояние использовать для возвышения… Но сейчас это позволит мне активировать боевую форму. Почему не сразу? Потому что, к сожалению, я понял, что запасы духовной силы в бою намного полезнее чем трансформации с чешуей.

Активировать боевую форму (Е)? 400 ед. ци.

Да

Ци 1404\1805

Ци +1

Сообщение об увеличении резерва сейчас не так важно. Бег, бег, и еще раз бег. Правильный темп дыхания и циркуляции энергии. И еще пара камней ци на бегу я запихиваю в рот, уже даже не боясь никаких последствий, о которых думал, будучи простым человеком. Или вред могут принести только камни, вырезанные из монстров? Неважно…

Еще один поворот. Теперь уже направо. Опять никаких чувств опасности. Но в боковом проходе неожиданно обнаружилась группа игроков. Я смог разглядеть лишь…

Игрок. Перообезьяна (F). 11 ур.

Игрок. морозная обезьяна (F). 8 ур.

А еще, кажется, там была парочка гоблинов. И вся эта толпа тут же бросились наутек, что-то вопя и сверкая ногами… Не будь за мной возможности преследования, я бы подумал и об охоте. По крайней мере запустил бы в них парочку стрел. Но не сейчас…

Дальнейший путь был вполне спокоен и никто мне не попадался. Я немного сбросил темп бега, потому что и боевая форма тоже могла устать, а мои легкие не вечные… Мысли потекли по направлению определения и усиления своей выносливости. И Система тут же предложила отобразить не только энергии, но и оставшиеся силы… Причем сделала это не текстом, а… чистым пониманием. Почему бы и нет? И перед духовным взором теперь не три полоски, а четыре…

Я уже радовался тому, что все угрозы были лишь блефом, когда со спины и боков потянуло чем-то непонятным. Неуловимым и неприятным. И я сразу понял причину, «чувство опасности». Именно оно сигнализировало о наступлении неприятностей. Пока что слабо, но неумолимо.

Это тут же окатило разум ледяной водой и заставило ускориться. До зала не так уж и много. И попутно можно лихорадочно планировать свои действия. Есть небесный шаг и мерцание, но они не помогут сбежать, а только израсходуют энергию. В бою же их применять, так я пока не выработал рефлексы. Есть оружейная аура. В случае схватки можно подгадать время и перерубить врага вместе с его оружием. Снаряды из праны тоже сгодятся для отвлечения. Но самое главное… Я теперь мастер лука. Я чувствую уверенность в своих силах, навыках и меткости. А здесь в коридорах… Идеальное место кого-нибудь нанизать на стрелу.

Если только у них тоже нет луков… Что маловероятно…

Выжимая все силы из тела и из боевой формы, проглотив еще крови и чуть ли не разжевывая новые духовные камни… Просмотрев оружие в кольцах и прикинув как буду сражаться… Бежать… Надо бежать. Опасность хоть и приближается, но я чувствую, что она еще не так уж и близко. В любом случае, навык ужаса предупредит за пару мгновений до неминуемых последствий.

Опять быстрый взгляд назад, но никого опять же не было. Скорее всего. Преследователи далековато. Но уже когда я приближался к новому повороту, взгляд назад наткнулся на четыре фигуры в начале металлической кишки… Четверо людей или архонтов, не разобрать отсюда. Все в системных куртках и молча бегут за мной.

— Дерьмо…

Разум породил идею и тело остановилось. Руки, выхватив лук и натянув тетиву, отправили стрелу во врагов. Пожалуй все, когда стреляют, желают чтобы стрела попасть в цель. Чтобы она изменила движение, чтобы воздух подтолкнул ее в нужном направлении. Только сейчас я чувствовал это намного сильнее. «Духовный контроль стрелы» действительно работал.

Смертоносный снаряд летел точно в человека. А тот даже не удосужился уклоняться. Сердце забилось чаще от радости и предвкушения, но тут же пропустило удар, когда центральный противник просто отбил снаряд мечом. Это было действительно, очень плохо. А крайний левый неожиданно и молниеносно выстрелил уже в меня прямо на ходу достав лук.

Чувство опасности стало нарастать, но лениво и не давая подсказок. А вот воля ужаса опалила живот, заставив сместиться, а потом и вовсе броситься в следующий коридор. Остановиться было очень глупой идеей. И теперь, чтобы оторваться надо бежать еще быстрее. Мне казалось что до этого я бежал быстро… Нет. Вот теперь я побежал быстро, закинув еще три камня ци…

До этого у меня были иллюзии того, что с теми слабыми людьми, сидящими на траве в обносках, я точно справлюсь… Но вот послали за мной не их, а каких-то монстров. Нет, я тоже может стрелу и отобью разок, но те люди меня явно выпотрошат, если догонят…

Вдох… И Шаг вперед. Потом еще один Шаг, похожий на скольжение. Ци бурным потоком толкало ноги от земли, заставляя тело чуть ли не взлетать, преодолевая метры каменного пола. Прекрасное чувство, если не учитывать расходов энергии и того, что от этого зависит твоя жизнь.

С Шагами, и жалкой пародией на скольжение, что я так и не выучил толком, дела пошли намного лучше. Я стал отрываться. Но вот ци резко просела, несмотря на постоянные подпитки. А в конце коридора спину снова обожгло горячим ветром. Еще один Шаг по диагонали. И мимо пролетела стрела, заскользив по полу впереди. Рывок налево в следующий коридор. И опять камень ци летит в пасть. Такими темпами у меня их не останется. А меридианы гудят от проходящей энергии, от постоянных Шагов…

Ситуация снова стабилизировалась. Чувство опасности обвивало сзади, воля ужаса спасала от стрел, что летели не так часто, а только в конце очередного длинного коридора, когда мы оказывались на одной прямой. А шаги позволяли держать дистанцию. В таком темпе были пересечены несколько коридоров, а до зала оставалось совсем чуть-чуть. Но тут встала новая проблема, о которой я думал, но которая все так же была неумолима…

Ци 516\1805

Ви 110\315

Прана 201\500

Мне не хватало энергии для открытия зала. Даже Прана и Ви просели от этой гонки… И эта проблема была катастрофой. А значит, энергию надо очень экономить, даже в ущерб скорости…

Деактивировать боевую форму (Е)?

Да

Тело сразу же стало слабым и налилось усталостью, а легкие перестали вдыхать достаточное количество живительного газа, но немного я продержусь. А все раны, о которых я уже начал забывать, неожиданно расцвели новыми ощущениями и красками боли…

Шаг, и еще один Шаг… А разум ищет то, что быстро восстановит энергию. И сразу находит и извлекает. А руки с силой сжимают сферу, обжигающую духовные каналы…

Великий Камень Праны / Сердце жизни 5601 ед.

Великий Камень Праны / Сердце жизни 5551 ед.

Прана из него с радостью течет в тело… Вот только предел праны у меня невысок, а эта энергия еще и агресивна до неприличия. Ничего, выдержу. Последний поворот. И остатки ци уходят на еще пару шагов, приближающих к цели на десяток метров…

В самом конце я прекратил бег, перейдя на шаг. Бежать нет смысла, я и так дойду до створок, а вот силы лучше экономить. Развернувшись боком начал смотреть на начало коридора, куда уже вбегал отряд преследователей. И как они сами не вымотались от такого?

Это было реально страшно… Это последний рубеж. Или я успею, или нет. Победить четверых очень сильных и подготовленных адептов Тьмы? Теоретически возможно, но из разряда сказок. А я же сейчас, проходя последние метры, выдавливал ладонями потоки праны из красного шарика. Любые крохи, что позволят открыть зал.

Враги приближались, пускай уже и не так быстро, но с впечатляющей поспешностью. У одного лук, у двоих мечи, еще один с копьем. Центральный на голову выше, точно архонтское отродье… Сам себя в плечах шире, с огромным мечом, рыжие всклокоченные волосы и оскал дополняют образ безумного головореза. А тот что справа от него, это и есть тот урод, что потребовал с меня сотню камней. И он же повесил на меня метку. Идет, скалится. Остальные поменьше и поневзрачней, скорее всего люди.

Лучник выпустил в меня снаряд. Он тоже мастер, что теперь я, после принятия мастерства от Системы, могу сказать с точностью. А возможно что его мастерство и не первого уровня. Но Воля ужаса позволяла почти не бояться стрел. Однако, мне нужно использовать любые возможности.

И кристалл-сфера отправился в рот, обжигая язык и небо. Прана хлынула по позвоночнику, обжигая тело. А я достал уже свой лук. Может и бесполезно, но выгадает пару секунд. А это может спасти меня…

Шаг к стене, чтобы система предложила купить свое спасение…

Внимание! Уровень доступа подтвержден!

Открыть дверь? (1000 ед. энергии)

А энергии не хватает лишь чуть-чуть…

Ци 390\1805

Ви 101\315

Прана 454\500

Вдох, натяжение тетивы и выстрел. Но уже не по лидеру, а по самому правому уроду с мечом. Стрела все так же была послушна мысли, и я мог подправить полет, хоть и не на много. Я не надеялся ни на что, кроме отвлечения внимания. Но неожиданно, стрела вонзилась в ногу, сбив человека с шага. Что тут же наполнило сердце радостью и ликованием. Получил, гад.

Но остальные трое продолжили бег, подойдя уже очень быстро. Да и последний, кажется, просто выдернул стрелу. А вот месть от лучника не заставила себя ждать.

От стрелы пришлось отпрыгивать влево, чтобы тут же вернуться к двери. Цифры ползли невероятно медленно. А сердце билось неимоверно быстро…

Еще один выстрел, теперь уже по лучнику, просто потому, что я не мог просто стоять, и наблюдать как приближается моя смерть. Но он просто изящно уклонился, попутно натягивая лук.

Вдох…

Выдох…

— Да!

Внимание! Уровень доступа подтвержден!

Открыть дверь? (1000 ед. энергии)

Да!

Не передать всей радости, которой я был преисполнен, когда тело мое провалилось в каменную клетку еще воняющую мертвечиной. В последний момент все тело окатил нестерпимый жар, или же мороз от навыка. Но духовный крик…

— Закрыть! — Мгновенно отсек всякую опасность… В последний момент я лишь заметил в проеме силуэт, а система предоставила информацию, посчитав что такого мимолетного взгляда достаточно.

Игрок. Архонт (D).??? ур.

Но враг был мгновенно отсечен от меня стеной. Он наверняка шагнул сквозь пустоту. И от смерти меня отделял лишь один миг…

Ци 13\1807

Ви 1\316

Прана 1\510

Тело по инерции пробежало до середины комнаты, я постоял так немного, а затем просто рухнул на каменный круг в центре зала, наконец выплюнув обжигающий рот кристалл…

Великий Камень Праны / Сердце жизни 4115 ед. Гулко стукнувшись об пол, покатился куда-то вдаль, скрываясь в темноте зала.

Прислушался к ощущениям и звукам, но все было абсолютно спокойно. Ни единого шороха, ни ветерка ужаса, ни гнетущего ощущения опасности. Эти четверо не Шак, Рансай. Они не смогут сломать дверь, как бы ни старались…

Наобнимав наконец пол вдоволь и с упоением надышавшись воздухом с ароматом трупов я наконец перевернулся на спину и засмеялся.

— Аха, ха!

— Хахаха!

— Вам я сегодня не достанусь… а в следующий мой приход, поглядим кто кого выпотрошит…

И переборов дикую усталость я все же встал и подошел к двери. Проверить кое-что надо было. Ничего не ощущаю… Но вот после прикосновения к монолитной поверхности и предложения от системы…

Внимание! Уровень доступа подтвержден!

Открыть дверь?

Сразу оба навыка определения опасности закричали о неминуемой смерти. Ясно. Меня караулят и убьют мгновенно, как только я открою створки. Но как бы сильны и жадны они не были, просидеть двадцать дней они здесь не смогут. В этом я уверен… Поигравшись еще немного с ощущением опасности. Чтобы лучше понять механизм действия своих даров, я наконец отошел от створок.

И так, я выжил, стал сильнее и получил новые дары системы. Снова. Как и с Илаей и прочими людьми, Как с Шак, рансаем и насекомым, ломающим мозги, как с тем темным альвом и почти дохлым Шак, Рансаем, как потом с ящерицами… Так легко поверить в свою избранность или предначертание судьбой. И эта вера может меня и погубить, когда в следующий раз мне не повезет. Обязательно надо становиться более осторожным и продуманным, но это потом.

А сейчас все очень даже неплохо… Я планирую двадцать дней потратить на свое развитие, спать вдоволь, медитировать, поглотить всю кровь демона, сделав это максимально эффективно, освоиться и отточить новые навыки, доведя их если и не до совершенства, то до достойного уровня владения. И потом, когда я точно стану еще сильнее, я опять отправлюсь на испытание судьбы. Убивать и становиться сильнее.

Раны на груди и ноге нещадно болели…

Есть не хотелось совершенно, скорее всего из-за крови, которой я наглотался вдоволь. Она и так, вкупе с критической ситуацией продвинула мои пределы резервов сразу в трех энергиях. И продолжала обжигать желудок, распространяя энергию по телу и энергосистеме. Сейчас самое время не терять ресурс и заняться возвышением, но я не хочу…

Можно же просто расстелить тряпье и полежать. Или даже вздремнуть.

Глава 24

Эпилог

Интерлюдия: Царь горы

Время действия: 4 дня после смерти Шак, Рансая

Мудрый пребывал в своем мире, в своей клетке разума, своем домене. Пребывал не только разумом, но и физическим телом. В текущем эоне осталось совсем немного тех, кто понимает силу разума и его возможности. Знания об оперировании пси разрозненны и сокрыты. Возможно, того не хочет сама Система. Возможно, пси просто слабеет с каждой новой перезагрузкой мироздания. Мудрый мог лишь размышлять об этом, совершенствуясь в своем мире, в бесконечной медитации…

Но сам он выбрал правильный путь, развивая Пси первым параметром. Вторым же была духовная сила. Так же как демоны использовали синергию праны и воли, он использовал синергию умственной и духовной силы. Синергию не менее, а то и более могущественную, когда тело становится даже не вторичным фактором, а остается вообще неважным и незначительным фактором на фоне зарождающейся души и формирующегося собственного домена разума…

Его сознание мгновенно обнаружило и осознало получение предложения на миссию, что было большой редкостью в башне.

Внимание! Вам предложена миссия

УСТРАНЕНИЕ УГРОЗЫ

Информация:

Враги захватывают локальный узел. Недавно один из лидеров вторженцев совершил прорыв на этап Божественной Трансформации. Он пока слаб, но набирает силу…

Количество участников (0\5)

Глобальное задание (B):

— Уничтожьте врага порядка!

Награда:

— Навык ранга (B)

Срок:

— 20 часов

Штраф за провал:

нет

Штраф за отказ:

Нет

Особенность:

До завершения миссии вы не сможете покинуть ее место системными способами.

До начала миссии — 19.59.59

19.59.58

А награда в виде (В) рангового навыка и возможность отступить, правда только не системным способом, а на собственных конечностях… Это было заманчиво. Но Мудрый не торопился. Он и так сильно потратил свои резервы и проиграл в прошлой битве. А такие существа, как он, восстанавливаются не быстро…

Количество участников (1\5)

Вот кто-то уже принял щедрое предложение Системы, не прошло и десятой доли секунды… Но третий поток сознания, оперирующий эфиром и в данный момент пытающийся предсказать последствия, был насторожен.

Количество участников (2\5)

Количество участников (3\5)

Результат выбора был неясен и сулил серьезный риск. Возможно даже серьезнее, чем в прошлый раз…

Количество участников (4\5)

Количество участников (5\5)

Предложение миссии исчезло и Мудрый продолжил свою медитацию. В последнее время его существование в башне стало терять свой смысл. Похоже, что Системе неугодно его здесь присутствие. Хоть это никак и не выражалось, но старые игроки и мудрые боги были в этом вопросе весьма суеверны, считая что небесный механизм работает не только по тем законам, которые они видят и понимают, но и по другим, более эфемерным правилам…

Место действия: Локальный узел № 4, 126 верхний этаж (1775-ый)

Регион тысячи островов. Неизвестный остров.

Взгляд со стороны…

В лесной чаще открылся еле заметный портал, овал ярко сверкал, предлагая возможным противникам подловить жертву во время перехода. Если бы такие и были, их участь была бы не завидной, так как в следующее мгновение из перехода вырвались темные тени, поглотив весь прилегающий подлесок. Когда же Тьма съежилась, вернувшись обратно к порталу, из него шагнул игрок.

Игрок©. Гоблин(F). ОШ. 658 уровень.

Низенький, довольно щуплый гоблиноид весьма преклонного возраста, он же Жрец Великого Покровителя магии Великого Ома. Пожиратель Тьмы, идущий к становлению Старшим Богом (А). Он обладал многими титулами. Он был приближенным и жрецом в новом мире Пантеона Гоблиноидов. И его Великий Ом возвысил, но не сделал своим слугой в виде младшего бога, позволив уже старому Ошу идти своим путем ради шанса стать новым старшим богом.

Ош действительно был силен и искусен в магии. Став богом, он мог бы стать новым перспективным членом пантеона, что имеет шансы переломить ход многотысячелетней войны на истощение…

Старик, ступив на уже мертвую землю, окруженный черным маревом, что клубилось незримой дымкой, окружая своего хозяина со всех сторон, достал флаг.

Флаг тысячи духов

Материал: Дерево, металл, ткань, кровь бога

Класс: С+

Тип: артефакт Системы

Описание:

— Хранилище духов, созданное богом магии.

— Может хранить в себе множество духов и душ.

— Дает власть над подчиненными духами.

— Позволяет подчинять, поглощать и трансформировать духов.

— Самовосстановление, самозащита.

— Хранилище маны (24234\25000)

— Поглощает и накапливает ману.

— Вера (+10)

— Привязка

— Масштабируемое: позволяет повысить ранг путем насыщения ОС. (16567\100000)

Невзрачная на вид палка с письменами на старом холсте вонзилась в землю, укоренившись магическими корнями, начав высасывать ману и выпускать духов по желанию своего хозяина.

Низший дух разведчик (F). 4 уровень.

Дух охотник (Е). 5 уровень.

Низший дух разведчик (F). 11 уровень.

Древний дух (D). 3 уровень.

Дух Тьмы (С). 7 уровень.

Этот артефакт самое ценное, что было у старого шамана. Артефакт бесценный, но его заслуг в битвах во имя господина было достаточно. И Великий Ом самолично создал этот шедевр, позволяющий его жрецу выходить одному на целые армии. Их мир не вел большого количества войн. Гоблины старались не повторять своих ошибок, но если они начинали вторжение, то мир врагов должен был быть зачищен полностью.

Духи разведчики полетели во все стороны, передавая информацию ментальными образами. Духи защиты окутывали лес, готовые в любой момент обездвижить и выпить врагов. Темные тени поползли, высасывая жизнь из каждой травинки и передавая ее собратьям и хозяину…

ОШ не смог проигнорировать такую миссию. На его пути к становлению богом навык такого ранга мог бы очень сильно помочь. И теперь он планировал действовать как и всегда, быть осторожным и уничтожать все живое вокруг, скармливая свои теням. Очень быстро разведчики показали ему цель и первого игрока, добравшегося до нее.

На скале в паре тысяч шагов от берега стоял человек.

Духовный практик (В). Человек (D). Уровень 1.

Весь же каменный уступ был единым сложным массивом из духовной силы. Сам этот массив обжигал призраков и корежил их энергетику. Но главное его свойство заключалось в создании барьера, через который в данный момент очень яростно пытался пробиться игрок.

Игрок (B). Демон\человек ©. Отрицающий реальность. 28 ур.

Очень странный и нетипичный игрок. Игровой (B) ранг, о котором сам Ош только мечтал, нетипичная расса, говорящая о том, что он не принадлежит явно к распространенным расам людей или демонов, и очень низкий уровень, даже для того, кто идет путем перерождений.

Этот демон паря в воздухе с перекошенным лицом пытался вскрыть барьер с помощью энергетических атак и парящего оружия весьма больших размеров. Весьма впечатляющее владение Волей. А практик духовной силы поддерживал барьер, делая ставку на оборону и отправляя в полет небольшие снаряды в виде системных наконечников и стрел. Да и сам барьер иногда конденсировал ци и отправлял ее единой волной в виде лезвия.

Между противниками установился паритет. И Ош решил не лезть в эту битву. Зачем, если пока враги сами изматывают друг друга? Он же пока будет копить силы и откармливать духов, тем более что в местном лесу и море обнаружилось просто неимоверное количество монстров. И его духи с радостью их выпьют. Обычные призраки в море не справятся, но вот темные, его самые лучшие творения… А потом он сольет своих рабов воедино, убив слабых и получая намного более могущественных…

Битва между человеком и игроком затягивалась. Никто из них не хотел тратить слишком много сил. Через примерно тысячу вдохов разведчики Оша обнаружили новый портал. Все духи в том районе немедленно отправились к нему, ради шанса убить или нанести ранение новому претенденту на божественный навык.

Портал был большим и явно принадлежал не гуманоиду, но так даже лучше. Твари чаще полагаются на силу, пренебрегая защитой от эфемерных угроз. И из перехода вывалилась огромная туша.

Игрок©. Высший измененный слайм ©. Парран. 87 уровень.

Слаймы… Магические твари, что несмотря на оперирование большими объемами маны, часто были уязвимы к призракам. Все миньоны шамана тут же устремились к туше, желая выпить его энергию и захватить тело… Но Парран не дожил бы до своего восемьдесят седьмого уровня, если бы не обладал разносторонними навыками…

Поглощение призраков

Ранг: D

Уровень: 3\5

Тип: Навык

— Создает поле из вашей магической силы, деструктурирующее и поглощающее призраков в большом радиусе.

— Плохо справляется с существами немагического типа.

— Затраты маны зависят от радиуса и количества призраков.

Дикая вибрация в магическом поле разорвала на клочья разведчиков, начав подтягивать их остатки к туше. Охотники и темные твари сопротивлялись дольше, но лишь некоторые из них вырвались из смертоносной воронки. А огромный слайм, явно насыщенный энергией и металлами из некросов до краев, пополз к морю, перебирая щупальцами.

Парран удачно сюда заглянул, прямо перед ним был океан, кишащий монстрами высоких уровней. Тонны мяса, энергии и ОС. И все это было доступно, только протяни щупальце. И через некоторое время туша слайма исчезла в пучине. Увидев и попробовав здешних обитателей, Парран был просто в восторге. Он даже не планировал сражаться в этой миссии, ведь такой шанс поглощения опыта, энергии и мяса недоступен даже на нижних этажах, не говоря уже про подвал.

А Ош только скрипнул зубами от потери большого количества своей армии и упущенной возможности. Он ведь мог сам прибить слизняка, но не решился. Он был слишком осторожен… Возможно, что чересчур…

Но старый шаман продолжил наблюдать за двумя людьми. Удивительно, но оба еще были живы, а их схватка перетекла в позиционное противостояние, хотя и было видно, что и демон и практик израсходовали много сил. Барьер держался на последнем издыхании, практик уже стрелял намного реже, а Искажающий реальность оперировал всего парой мечей, хоть и светящихся от наполняющих их энергии.

Меч Системы

Ранг: D

Материал: неизвестный металл, кожа.

Длина: 3,5 м

Вес: 89 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.

— Повышенная прочность III — Этот меч очень сложно разрушить

— Повышенная острота III — Этот меч очень острый

Меч с силой вонзился в барьер, почти пробив его, а демон повел рукой обратно, заставляя парящую громадину возвратиться, но красная плеть из энергии, свободно пройдя барьер, зацепила меч, выдернув его на обратную сторону. Кажется, энергия в мече захотела рвануть, но одним касанием человек выпил все свечение из артефакта, отбросив кусок металла в сторону. А потом кровавое лезвие полетело в демона. Но тот просто увернулся и материализовал новый артефакт, а его губы расплылись в улыбке…

Ош, наблюдая за их боем просчитывал свои шансы. И он вступит в бой, только когда один из врагов падет. Неожиданно высоко в небе открылся просто чудовищных размеров портал, вслед за этим по пространству прошла магическая вибрация, которую мог ощутить любой в радиусе нескольких тысяч метров. И из портала выскользнула тень.

Игрок©. Дракон (В). Оршанр. 14 уровень.

Драконов было мало в мироздании. Еще меньше их было в башне. Возможно что всего несколько, а может этот был единственным. Но его появление было неожиданностью для всех присутствующих.

Слайм, что уже уплыл на достаточную глубину и жрал все, что попадется в щупальца, предварительно убивая тварей системным оружием. Но с появлением дракона мгновенно сориентировался и активировал сокрытие.

Сокрытие

Ранг: D

Уровень: 3\5

Тип: Навык

— Затрудняет любое сканирование и ваше обнаружение магическими методами.

— Потребляет ману.

— Плохо работает во время боя или траты магического резерва.

Демон и практик прервали атаки друг на друга и посмотрели на новое действующее лицо. А Оршанр посмотрел на них. Оршанр был молод. Практически новорожденный дракон, но обладающий огромным потенциалом и вылупившийся уже с магическим источником. Он быстро умер в своем мире, почти не набрав уровней. Возможно из-за этого Система его и возродила в башне, посчитав это не слишком энергозатратным. А уже здесь он набрал уровни, убивая мелких игроков и монстров на нижних этажах. Он уже планировал вернуться в большой мир, но шанс получить божественный навык смог привлечь его внимание.

Дракон прошелся магическим восприятием по двум букашкам… И счел их хоть и слабыми, но способными больно покусать. А вот тот гоблин в лесу выглядит довольно аппетитно. И вокруг него вьется просто туча мелких и вкусных облачков маны. И Оршанр ушел в крутое пикирование, не желая чтобы эти облачка разлетелись по округе.

Ош сразу понял глубину проблемы, в которую попал. Не просто проблемы, а смертельной катастрофы… Ментальный посыл к флагу выбил из него сотни духов, и вместе с его лучшими слугами, самими темными, вся эта масса получила приказ наброситься на врага. Сразу и всем скопом, сожрать всю его ману и не отпускать. А сам Ош мгновенно телепортировался, после чего сделал это еще раз, и еще. Оставлять флаг было неимоверно больно и жалко, но жизнь ценнее даже самого ценного артефакта.

Могучее тело рухнуло в чащу, сломав многовековые деревья как щепки. Тут же все тело и душа молодого дракона почувствовали сотни присосавшихся паразитов, что тянули ману, пытались прогрызть его магическое тело и укорениться внутри… Это было больно. И Оршанр взревел, выпустив океан маны из своего магического источника.

Мана, воплотившаяся в мире огненным ореолом за несколько мгновений испепелила всех назойливых букашек. И даже темные твари, привыкшие жрать души и выдерживать на себе удары техник, были развоплощены. И еще пару мгновений дракон потратил на поглощение разлившейся маны и крох священных очков, что система засчитала ему за часть убитых духов, находящихся внутри его тела или просто слишком близко.

Тоненькая палочка артефакта отправилась в пространственный карман. Хоть он и не являлся двуногим недоразумением, но артефакт системы всегда пригодится. А где та букашка? Тот гоблин? Магическое восприятие прошлось по лесу, выцепляя тысячи живых существ. И десяток игроков гоблинов. А букашка любит поиграть.

Ош, поняв всю безысходность ситуации, активировал навык для бегства.

Идеальные иллюзии

Ранг: С

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Создает до девяти идеальных иллюзорных копий, способных действовать по заложенной программе или управляться ментальным контактом.

— Магический навык, потребляет много маны.

— Иллюзии могут изменять внешний облик в определенных пределах.

— Навык может сильно нагружать разум

Оршанр тоже любил игры… И могучее тело сорвалось с места, ломая лес и догоняя пропажу. Гоблин остановился впереди и что-то прокричал, но лапа просто раздавила иллюзию, настоящий гоблин был левее. Такая жалкая иллюзия не обманет настоящего дракона, что уже родился с магическим источником…

Но вкусная букашка опять ушла, снова разрезав ткань реальности у самой морды. Это уже начинало злить дракона. И он опять выпустил волну энергии, заставляя саму реальность дрожать. Существам его уровня многое доступно и без навыков от Системы. Букашка попыталась снова исчезнуть, но лишь получила откат, не преодолев сопротивления пространства.

Молодой покоритель небес уже предвкушал победу, когда его инстинкты взвыли, сигнализируя об опасности. А прямо перед ним вспыхнул луч энергии, больно вонзившийся в сочленение лапы и даже травмировавший его плоть и энергосистему.

Копье света и огня

Ранг: С

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Создает овеществленное копье из маны.

— заклинание копья летит к цели на высокой скорости.

— При попадании в объект преобразует ману в огонь и свет

— Магический навык, потребляет много маны.

— Минимальное требование: Великий магический дар.

Дракон был в ярости. Он был в диком бешенстве от полученной раны, и от того, что попади эта магия ему в глаза, он мог бы и пострадать намного сильнее…

И дикий удар лапы обрушился на гоблина, продавливая землю с оглушительным хлопком. Но когти только напоролись на магическую преграду, невероятно твердую и обжигающую магические каналы.

Ссылка на 3-ий том https://author.today/work/295756

Глава 99

Приложение с характеристиками и инфой

Глава 99. Таблица (24 глава) 9 дней после смерти Шак, Рансая

Состояние

Прогноз

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 91 % в течение 2-ух недель… Вероятность смерти в этот период — 7 %

Внимание! Зафиксирована особенность «среднее истощение жизни»!

Приблизительное время до излечения 24 дня.

(конфликт праны, рана на груди, порванные связки на правой руке. Ожоги на левой руке и правой ноге)

Андран (…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: #-622.440

Истинное имя: Андран

Возраст: 31 год

Раса: человек (93 %) (E)

Пол: мужской

Уровень: 19(6/380 Очков Системы)

Доступно: 6 Очков Системы

Доступно: 0 Очков Характеристик

Доступно: 0 Очков Заслуг

Параметры*:

Сила: 12\15

Ловкость: 11\15

Интеллект: 10\10

Живучесть: 17\20

Выносливость: 10\10

Восприятие: 10\10

Удача: 8\20

Расовые параметры:

Интуиция: 10\10

Дополнительные параметры:

Духовная сила: 17\20

Воля: 3\10

Плоть: 5\10

Божественная сила: 1

Производные параметры:

Ци 1695\1707

Ви 301\316

Прана 445\510

Достижения и титулы:

Дитя Башни (личное) (Скрыто) — Вы стали Игроком в локальном узле, вы дитя башни, удача +1, предел параметра удача увеличен на 10. Разблокирован параметр Известность (1). Система благосклонна к вам…

ИЗВЕСТНОСТЬ (1)

Боевая форма

Боевая форма (ци)

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: Боевая форма

Стоимость активации: 400ед Ци

Описание — Требует ци на активацию и поддержание. Наращивает на тело псевдоплоть, давая дополнительную защиту. Предел всех характеристик кроме удачи (и интуиции с маг параметрами) в боевой форме (+10). Все характеристики кроме удачи в боевой форме (+1). Доступно пять слотов улучшений. Первое улучшение — Прочная чешуя.

Сила: 17\25 +5\10

Ловкость: 18\25 м +7\10

Интеллект: 12\20 +2\10

Живучесть: 18\30 +1\10

Выносливость: 15\20 +5\10

Восприятие: 13\20 +3\10

Доступ к залам возрождения

№ 301.288.369 (исходный)

№ 301.288.821 (от гоблинши)

Навыки Системы:

Игрок (C)

— Интуитивно понятный интерфейс (C, 1\1)

— Справка (C, 1\1)

Язык Системы (F, 1\1)

ОСОБЕННОСТИ

— Духовное основание (E, ⅖). Заменяет собой Систему циркуляции ци. Создает духовное основание. Ци: +5. +3 за каждый уровень

— Семя Воли (F, ⅕). позволяет воздействовать на мир посредством желания. Разблокирует параметр Ви: +1

— Малый Сосуд Вечности (F, ⅕). Позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр Плоть: +1

НАВЫКИ

— «Картографирование»(E, ⅕). Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.

«Мастерство владения копьем»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Внутренний номер: W6437411955

Описание:

— Дает мастерство во владении копьем\ охотничьим копьем\ молотом монстров…

«Мастерство владения глефой»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— Дает мастерство во владении глефой.

«Мастерство владения луком»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— Дает мастерство во владении луком.

«Владение мечом»

Ранг: F

Уровень: 4\5

Тип: навык

Особенности:

— Обучает пользователя владению мечом.

— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

' Владение кинжалами '

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: навык

Описание:

— дает навыки обращения с кинжалами

— минимально адаптирует тело под выбранное оружие.

«Следопыт гоблинов»

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: навык

Описание:

— дает знания и навыки следопыта, которым учили в одном из миров гоблинов…

«Борьба»

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: навык

Описание:

— направление рукопашного боя одного из миров, специализирующееся на захватах и удержании противника

' Духовный контроль ' (бонус за 15 духовной силы)

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: навык.

Описание — Позволяет лучше чувствовать и управлять текущей внутри вас энергией.

' Воля оружия ' (бонус за мастерство копья\молота монстров)

Ранг: Е

Уровень:

Тип: навык.

Описание — Средотачивает вашу Волю в оружии, делая его опаснее.

' зрительная память ' (за 10 в интеллекте)

Ранг: Е

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Пассивное. Вы прекрасно запоминаете картинки и образы, что когда-либо были вами увидены

' Усиление чувств ' (за 10 в восприятии)

Ранг: Е

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Позволяет временно усилить одно из имеющихся чувств.

' Крепкая хватка ' (за мастерство глефы)

Ранг: Е-

Уровень: 1/1

Тип: навык.

Описание — Ваши пальцы никогда не выпустят оружие в бою. Потребляет малое количество праны.

' Духовный контроль стрелы ' (за мастерство в луке)

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— Позволяет частично контролировать полет стрелы, а на поздних уровнях остановить её или даже вернуть обратно.

«Чувство жизни»(за 5 в плоти)

Ранг: E-

Уровень: 1\1

Тип: особенность

— Позволяет ощущать потоки праны.

' Стальные кости '

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: навык.

Описание — Пассивный навык. Делает кости носителя в несколько раз крепче, за счёт увеличения их плотности.

«сохранение жизни»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: навык

Описание:

— Пассивно исцеляет тело, затрачивая жизненную силу. Способно восстанавливать органы и конечности за долгий период времени…

' Стрелы жизни '(примерно 50 ед праны)

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Создает снаряды из вашей праны.

— Позволяет создавать сразу несколько снарядов

— При попадании наносят незначительный ударный, энергетический, и огненный урон.

' Стирание Метки'

Ранг: Е

Уровень:

Тип: навык.

Описание — Позволяет диагностировать наложенные метки и стирает их духовным потоком. Вероятность успеха зависит от их силы и ранга. ??? Стоимость: 1000 ед. ци

Создание энергетических кристаллов.

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: позволяет создавать камни энергий на основе собственного резерва.

«Второй день»

Ранг: Е+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Раз в сутки позволяет восстановить резерв организма.

— Восполняет 500 ед. энергии любого типа. Снимает усталость, восполняет силы, убирает необходимость сна.

— Повторные применения без полноценного отдыха снижают эффективность.

Откат: 1 день

«Духовное исцеление»(100 ед ци минимум)

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Исцеляет тело и энергосистемы.

— Исцеляет отклонения и конфликты мистических параметров.

— Сосредоточено на исправлении духовных отклонений и поддержании тела носителя.

— Эффективность прочих особенностей и применения на других снижена.

— Духовный навык. Потребляет ци.

«чувство опасности»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Позволяет чувствовать опасность.

— время предупреждения значительно и зависит от типа опасности.

— Не дает конкретных знаний об опасности

— Волевой навык. Потребляет Ви.

«Небесный шаг»(примерно 50 ед. ци за одну платформу)

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Позволяет ходить по воздуху.

— Создает под ногами практика уплотненные платформы из ци и воздуха.

— Созданные платформы в определенных пределах изменяемы.

— Позволяет шагать и перемещаться без опоры.

— Духовный навык. Потребляет ци.

«Оружейная аура»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Покрывает оружие энергетической аурой, что позволяет разрубать доспехи и магические щиты.

— Системный навык. Не требует энергии.

— Время использования (5 секунд). Минимальная активация длится (1 секунду)

Откат: 1 день

«возрождение»

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Описание:

— В случае смерти возрождает носителя. В момент смерти переносит тело со всем снаряжением в самое безопасное место в радиусе 10 метров. Полностью восстанавливает все повреждения.

— Не работает после осушения.

Цена: 10 ОС

Откат: 4 дня

«мерцание»(примерно 500 ед ци за 5 метров)

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Позволяет ходить сквозь пустоту на расстояние не более примерно 5 метров.

— Частичная материальность. Невозможно проходить сквозь объекты.

— Потребление ци зависит от дальности перемещения.

— Духовный навык. Потребляет ци.

«Малое прозрение»

Ранг: Е

Уровень: 1\1

Тип: Навык

Описание:

— Позволяет записывать на пустые карты собственные знания.

— Вероятность записи навыка выше ранга (F) намного снижена.

«Сокрытие умений» (скрыт суд Ньарлахотепа и само сокрытие умений)

Ранг: D

Уровень: 1\1

Тип: Навык

Описание:

— Скрывает все ваши навыки и особенности от посторонних и от сканирующих умений.

— Позволяет выбирать навыки для сокрытия.

— Может не подействовать на специализированные умения рангом выше.

' Воля Ужаса '

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Предупреждает о грядущей опасности.

— Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.

— Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.

— Возможность изменения ощущений по своему желанию.

— Требует минимальное количество воли.

' Суд Ньярлахотепа '

Ранг: C

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых.

— Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим приоритетом для владельца навыка.

— Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой.

— При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа» выпадает с вероятностью 99 % и с максимально возможным насыщением.

— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души.

— Дополнительно передает победителю жизненную силу програвшего (Прана\Вариативно)

— Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.

школа «Единство Тела, Духа и Воли» (Прана, Ци, Ви).

«Учение о Жизни»(школа)

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Базовые знания, что получают все адепты школы «Единство Тела, Духа и Воли».

— Одна из вариаций. Ваш вариант учения сосредоточен на тренировках и на исправлениях внутренних конфликтов праны.

— Дает обширные знания о Жизненной силе, методах ее развития и тренировках, но вам предстоит вложить в их освоение немало времени и усилий…

— Минимально адаптирует энергосистему и дает способность к медитации.

«Покров Жизни»(школа)

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Использует Прану для укрепления кожи и защиты от атак.

— содержит немного знаний о создании самой техники.

«Поверхностные знания о трех энергиях»(школа. Получил вместо Е рангового атакующего умения за 2 уровень Основания)

Ранг: F

Уровень: 2\5

Тип: Навык

— Содержит крайне поверхностные знания о сути учения школы «Единство Тела, Духа и Воли»

— Но вы всегда можете получить больше и укрепить свои знания

ВЕЩИ

Камень маны 1000 ед. × 0

Камень ци 1000 ед. × 24

Камень чакры 1000 × 0

Камень праны около 1000 ед. × 11

Лут с Шак, Рансая

Кровь и кости, насыщенные праной

Великий Камень Праны / Сердце жизни 4110 ед.

Большой Камень маны 2310 ед.

Великая Капля Ви 6201 ед. (уже сожрал)

Большая капля Пси энергии. 1038 ед. Может содержать осколки воспоминаний.

Камут (на 20 дней за 100 камней) и 3 мешочка под него

20 пищевых пилюль

Изодранная одежда (в том числе с ревенантов)

Много тряпья разной сохранности (от ящериц)

Комплект новичка ×2 (свой комплект и доспех испорчены)

— куртка

— штаны

— трусы

— ботинки

— носки

— легкий доспех

Две большие деревянные кружки

Одна соломинка для питья

Труп Шак, Рансая (уже измочаленный и выпотрошенный)

Труп хобгоблинши с отрубленной ногой (не выпотрошена)

Пространственное кольцо

Ранг: С.

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объёмом пять кубических метров.

— В триста раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца, посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в широких пределах.

Насыщение:

3490/10000 ОС.

Владелец: Андран

Пространственное кольцо ×2

Ранг: E

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.

— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.

Насыщение:

0/500 ОС

Сумка мародера (*1)

Класс: E

Тип: артефакт системы, масштабируемый

Описание:

— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.

— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).

— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.

— Позволяет переносить пустые пространственные артефакты более низкого ранга.

— Масштабируемый (2\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.

Бездонная сумка (*1)

Класс: F

Статус: артефакт Системы

Описание:

— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.

Свойства:

— Позволяет переносить между локациями системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.

— Скрадывает объем.

— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.

— Масштабируемость (2\7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.

фляги

Вечная Фляга (*1)

Класс: F

Статус: артефакт системы

Описание:

Фляга новичка. Выходит в базовый комплект.

Свойства:

— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.

Вечная Фляга (*3)

Класс: E

Статус: артефакт Системы.

Описание:

Фляга. Входит в продвинутый комплект.

Свойства:

— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.

— Термос. Способность поддерживать температуру жидкости длительное время.

— Десятикратно снижает вес налитой жидкости.

Вечная Фляга(д ранг фляги сам написал, т. к. не нашел)

Класс: D.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

Фляга. Способна вместить очень много воды.

Свойства:

— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться очень долго, не теряя своих свойств.

— Термос. Способность поддерживать температуру жидкости очень длительное время.

— Стократно снижает вес налитой жидкости.

ОРУЖИЕ

Кинжал Системы(от эльфа)

Ранг: Е

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 0,4 м

Вес: 0,4 кг.

Копьё Системы(от эльфа)

Ранг: F

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 2 м

Вес: 2,4 кг.

Меч Системы

Ранг: E+

Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 2,4 м

Вес: 11 кг.

— Повышенная прочность

— Повышенная острота

Меч Системы(От Илаи)

Ранг: D

Материал: неизвестный металл, кожа.

Длина: 1,6 м

Вес: 23 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.

— Повышенная прочность III — Этот меч очень сложно разрушить

— Повышенная острота

Короткий Меч Системы (от эльфа)

Ранг: F

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 0,89 м

Вес: 1.4 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.

Кинжал Системы (от ящеров)

Ранг: D

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 0,3 м

Вес: 0,51 кг.

Глефа Системы (от ящера)

Ранг: E

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 2,2 м

Вес: 3 кг.

двуручный Меч Системы (от обезьяны Маараба)

Ранг: E

Материал: неизвестный металл, дерево, кожа.

Длина: 1,4 м

Вес: 2,2 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.

Карта «Комплект лучника»

Ранг: E

Тип: комплект

Описание:

Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.

Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.

Содержит:

— лук Системы.

— Снаряжение лучника.

— Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E

Возобновляемый Колчан

Материал: дерево, кожа.

Класс: E

Тип: артефакт Системы

Описание:

— Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие системы. 1 стрела\день

— Вместимость: 20\20 стрел.

Стрела × 16 хороших и 3 коротких от слизняка

Ранг: F

Материал: металл, дерево.

Длина: 0,8 м

Вес: 0.15 кг.

Карта «Комплект лучника»

Ранг: E

Тип: комплект

Описание:

Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.

Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.

Содержит:

— лук нечестивых сектантов

— Снаряжение лучника.

— Возобновляемый колчан нечестивых сектантов. Преобразованный артефакт системы, ранг E

Стрела Ранг: F ×11

Материал: металл, дерево.

Длина: 0,5 м

Вес: 0.11 кг.

Шкатулка из дерева

Филактерия(своя, от Илаи, и 8 еще (2 из 8 от ложных бессмертных))

Описание:

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу (недоступно).

— Вероятность притянуть душу погибшего (недоступно, требует привязки).

— Вероятность воскрешения (недоступно, требует привязки).

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить (0\100 ОС).

— Может быть уничтожен (+100 ОС).

— Слияние. Осколок может быть слит с другими.

— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).

— Привязка.

КАРТЫ НАВЫКОВ

Чистая карта навыка ×5

Ранг: F

Описание:

— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.

Язык гоблинов

Ранг: F

Уровень:1\1.

Тип: навык

Описание:

— Дает знание одного из множества наречий гоблинов. Впрочем, они часто похожи.

Насыщение:

10\10 ОС

Охотник гнолов

Ранг: F

Уровень:1\5.

Тип: навык

Особенности:

— Дает знания об охоте, что были распространены в одном из племён гнолов.

Насыщение:

5\10 ОС

Знание минералов

Ранг: F

Описание:

— дает знания о камнях и минералах

Насыщение:

6\10 ОС

Знание управления колесным транспортом (големами)

Ранг: F

Описание:

— дает знания о управлении транспортными големами(78 %) одного из миров

Насыщение:

5\10 ОС

Мастерство Живописи

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Даёт обширные навыки в живописи, рисовании и черчении.

— Адаптирует руки для рисования.

— Даёт интуитивное понимание в живописи.

Насыщение: 475/500

Великая Архитектура Жизни

Ранг: C

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.

— Даёт углублённые знания о манипуляциях с Праной и Волей

— Даёт комплексные знания о живых существах.

— Позволяет создавать квазиживых существ. Поднимать умертвий и ревенантов, создавать големов.

— Позволяет управлять созданными существами посредством Воли.

— Позволяет изменять посредством Воли и Праны живых существ.

— Требует больших обьёмов Праны.

— Полученные результаты сложнопредсказуемы и напрямую зависят от мастерства применяющего.

— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.

Насыщение: 7.050/10.000

Концепт экономики

1000 энергии = 1 ОЗ

Резерв 1000 маны = 5–7 камней в день если упарываться.

Еда (мясо трупов, зерно) = 3 камня на дневной паек (маленький)

Пилюля — 5 ОЗ

Яйцо = 3 кристалла без скорлупы. 4 с скорлупой (курицам нужна только трава)

Труп игрока = 10–40 кристаллов (очень вариативно) (срезают мясо на еду, а потом в умертвие)

Комплект(50 оз у системы, частично продают с наценкой или покупают дешевле)

Оружие(F) 9–20 Оз

куртка 4–6 Оз

штаны 4–6 Оз

ботинки 8–11 Оз

сумка 7–25 Оз

фляга 15 Оз (продают без наценки, т. к. можно и самому отдельно купить)

Налог = примерно 1 камень за 3 дня (или больше, или сиди без крыши)

Налог с торговли или земли 3 камня в сутки???

Посохи, сердца и золотые таблички. = 50 ОЗ за каждое (консервы денег)

Пищевая пилюля стоила пять очков, фляга — пятнадцать, а комплект игрока — пятьдесят.

стоимость оружия у системы.

F. Стоимость: 25 ОЗ. Доступно: неограниченно

E. Стоимость: 100 ОЗ. Доступно: очень много

D. Стоимость: 500 ОЗ. Количество: 0

C. Стоимость: 10.000 ОЗ. Количество: 15.252

B. Стоимость: 1.000.000 ОЗ. Количество: 17.952

А. Стоимость: 100.000.000 ОЗ. Количество: 151

S. Стоимость: 100.000.000.000 ОЗ. Количество: 1

Стоимость колец (в оригинале У Петра их не было в продаже)

E. Стоимость: 500 ОЗ. Доступно: 112.520

D. Стоимость: 1000 ОЗ. Количество: 25.876

C. Стоимость: 3000 ОЗ. Количество: 1.252

Загрузка...