Сокол Ибашь Зубрила

Глава 1

Давно я так хорошо себя не ощущал в кровати. На губы сама собой наползла улыбка.


Мягко. Пахнет пылью, но не раздражает. Одеяла нет, судя по ощущениям, но довольно тепло. И… Ничего! Не! Болит! Ни спина, ни вечный геморрой, ни голова. Я последний раз так охрененно себя ощущал лет сорок тому назад. Но глаза открывать все равно не хочу.


Боюсь.


Дело в том, что я отчетливо помню последнюю секунду своей жизни. С пулей в голове никто еще не выживал. Даже в наш век нейротехнологий. А меня застрелил спецназовец, в упор, из винтаря моей же разработки. За дело, в общем-то, ну это потом. Не лежать же мне век, пора понять, где я и как теперь поступить.


Вдох.

Выдох.

Открываю глаза.


Незнакомый деревянный потолок. Роскошная пыльная люстра. Я лежу на просторной двуспальной кровати, какого-то хрена, с крышей. Выглядит очень дорого и антикварно, но все в пыли. И комод рядом, и шкаф в углу, и камин, и на полу чуть ли не подушка.


Что бы это значило?


Я уселся, а моя рука нащупала листок бумаги. Вроде свежий. Написано "Владиславу от Ариэль". Ху их факинг Ариэль? Смотрим:


"Приветствую в Башне, странник. Я не знаю, по какому критерию тебя выбрал Великий Т'ур, но обязана позаботиться о новеньком в соответствии с указаниями Великого. Это имение переписано на тебя, тут давно уже никто не живет. Вещей тут достаточно, книг, чтобы узнать местную историю, тоже. Как-никак бывший владелец был магом.


Теперь по тому, как ты попал сюда. Ты умер во время атаки спецназа на базу Барона и твою душу великий Т'ур забрал сюда. Это всё, что мне сказали. Ты должен понимать всю подоплеку.


В книгах не описываются законы Башни, но я отправила тебе их на нейросеть, как и привязала к ней Статус и некий магический аналог вашего Интернета. Теперь все оповещения будут через нее.


На этом все. Искренне ваша, Богиня Материнства и Перерождений Ариэль

P.s. Не удивляйся, я оставила тебе подарочек. Это всем положено"


Боги, души, магия… О, точно, при мне моя нейросеть и ОкО, глазные импланты. Это просто отличные новости, ведь я уже двадцать лет с лишним на них полагаюсь! Резко просмотрев основные вкладки нейроинтерфейса, убедился, что все на месте. И пара терабайт книг, и расчеты, и описания всех моих изобретений в зашифрованном виде. Правда, там в основном химическое и биологическое оружие в формулах, а также стимуляторы и наркотики. Пару винтовок еще на спор разработал. Фух. Дела всей моей жизни живы.


Но, черт возьми, какого хера я так хорошо себя чувствую? Да у меня даже стояк был при пробуждении! Ну-ка, зеркало же рядом стоит. Серебряное, как полагается, ага.


Я провел рукавом халата по зеркалу и офигел. Да кого там! Я охуел вконец!


Это был я. Но тут мне лет двадцать, а не шестьдесят три, как было недавно. Когда лаборанты зовут тебя чокнутым старикашкой, старым матершинником и престарелым горбатым алкашом — это не очень приятно. Радует то, что до моих достижений за последние лет тридцать точно никто не дотянулся! Тупые идиоты, банальных формул запомнить не могли, фантазии ноль… Да бесконечно перечислять можно! Но сейчас мне двадцать, плюс-минус.


Боги, вот это я шпалой был! Да во мне два метра росту! Зато худой, как скелет. Черноволосый, сероглазый, с тонкой ниткой губ. Надо как-то отъесться. Хорошо, что в болтом природа не обделила, девушкам я нравился в свое время, дааа. Надо бы найти себе, вспомнить, как оно. На мне надеты только мягкие тапочки, трусы и лабораторный халат. Все как я помню. А значит… Ага, сигареты с зажигалкой. Такое дело надо перекурить.


Итак, а теперь время понять, что за хрень происходит. Уже резкое омоложение доказывает, что все не так просто. У нас на Земле до такого еще не додумались, хотя разработки ведутся. Так. Сначала…


Нейросеть. Карта.


А тут только эта комната. Зато в шапке написано:


"Минус пятый этаж. Проклятая Магическая лаборатория Аркера"


Хм. Интересно как. Это явно особняк, но говорят — лаборатория. Ладно, надеюсь, объяснят, что к чему. А так лаборатории — мое все.


Я взял кочергу от камина, на всякий случай, и поперся смотреть, что мне за домик достался. И тут же, перед дверью, наткнулся на валяющийся скелет. Мужчина, судя по костям. Сдох явно больше десятка лет назад, да так и лежит. Все интереснее…


Спустя два часа я сел на ту же кровать и крепко задумался.


Двадцать спальных комнат, одна большая купальня, в которой ванная, по размерам похожа на джакузи, но не льется вода, нехилая кухня с каким-то, видимо, магическими, плитами и подвалом, где в откровенном дубаке под двадцатку куча мороженых продуктов рядом с большим кристаллом, прямо источающим холод. Это из основного. Дальше идет кабинет с книгами, весьма вонючая, но оборудованная, лаборатория, библиотека, в которой просто дохрена книг, темница в две больших клетки и пара пыточных агрегатов. Это пока все, что я нашел. Вроде везде глянул. А также понял, примерно, почему именно этаж заброшен и проклят. Достаточно было глянуть на балкон.


На самом деле многого я не увидел. Надо выйти на крышу, вроде, все дома тут однотипны. Но и то, что было видно, впечатляло и пугало. Судя по всему, сверху Магическая лаборатория выглядела, как идеально ровная яичница — глазунья. Город в качестве белка и здоровенное здание с куполом точно по центру, словно желток. И все это дело, судя по всему, обставлено стеной метров пятнадцать в высоту и энергетической защитой в потолок.


И да, тут не небо. Тут потолок, будто в пещере. И на нем светятся какие-то кристаллы.


Не особо хорошо видно за энергопленкой, но, похоже, там есть еще одна стена, от пола до потолка, сложенная из просто колоссальных каменных блоков. Даже не знаю, с какими технологиями можно таскать такие скалы.


Ну и касаемо причины вымирания — по улицам гуляли монстры. В домах, судя по паре окон, сидели монстры. Под потолком летали и сидели на нем тоже монстры. Я увидел лишь малую часть, обзор не позволил, но стало ясно — маги где-то крупно прокосячили и не справились, а теперь тут локальный ад а-ля Дум. Одна только черная безглазая собака размером с пони чего стоит.


Говорить, конечно, рано, но разумными тут и не пахнет. Разве что интересно, кто или что поддерживает энергозащиту вокруг лаборатории. И зачем? Чтобы живые ученые не страдали от атак извне или чтобы в такой ситуации не допускать утечки горы гребаных мутантов?


Ладно, надо сначала поизучать, что там мне скинула богиня. Мол, правила Башни и все такое…

* * *

Спустя пару часов я изучил все, что было в отдельной папочке по Башне. И понять-то написанное понял, да поверить было сложно. Ведь тут реализовано, судя по всему, самое настоящее бессмертие. Ну, условное, так как убить человека все равно можно, как и банально с голоду подохнуть, но старость ему не грозит при определенных условиях, да и воскреснуть можно.


Начнем с того, что Башня — это реально башня. Бесконечная. И каждый этаж — это микромир, все разного размера, с разным дневным (или, правильнее, кристаллическим?) циклом и погодными условиями. Название этажей порой меняется само по себе, если перестало соответствовать, но, в целом, стабильное. Отсчет этажей идет от условного нулевого, где стоит столица.


Законы Башни сильно напоминали игровые. Была Система, от которой не укрыться. Были характеристики, с помощью которых разумный превосходил пределы обычного организма. То есть если у меня ноль силы, это лишь значит, что я остался при своей родной. А все остальные сильнее меня, так как у них не ноль, да.


Соответственно, была и прокачка. Вот только уровней никаких не существовало, ты просто постепенно получал статы по мере использования, а все способности давались за определенное количество очков той или иной характеристики.


Была… магия. И если бы не сидел, порой, отвлекаясь от исследований, в стареньких, моей молодости, расслабляющих мозги художественных книгах и рпг-играх, хрен бы воспринял на веру. Я и так отнесся скептически, но, после уже увиденного…


Ну и, наконец, были единицы ОБ. Очки Башни. Выдавались они по какому-то плавающему принципу, мол, по воле Башни. И именно их наличие становилось основой бессмертия. Пока на счету хотя бы одно очко есть, разумный не стареет и остается двадцатилетним на вид. Закончатся — состаришься и сдохнешь в течение десяти лет, если не поправишь положение. Те же, кто тут рождаются, вырастают до того же состояния за двадцать лет и живут по тому же принципу. Сами же ОБ тратить можно на что угодно, это самые настоящие очки выполнения желаний. Но у всего есть своя цена. Самовоскрешение стоит всего пятьдесят очков. Если есть на балансе — воскреснешь голышом прямо рядом с трупом. В состоянии, в каком был за час до смерти. Можно где-нибудь закрепить точку воскрешения, но это будет стоить в десять раз больше. А вот воскресить другого можно и за десять очков, вот только после пятиминутного отсчета каждую секунду будет ценник подниматься на очко. То есть, в теории, я и тот скелет воскресить мог бы, но сумму заплатил бы неимоверную. Очко характеристики тоже можно было купить, десять ОБ за очко.


Также можно ОБ сбагрить и на деньги, и на любое другое пожелание, были бы они. И система исполнения была довольно удобна. Стоило подумать о ОБ и своем пожелании, к тебе приходило знание цены и оставалось лишь подтвердить, если были очки и желание, или отказаться.


А вот передать или своровать их никак нельзя.

Только накопить или потратить. Что радует.


Переварив всю эту информацию, решил, перед тем, как решать и строить план действий, разглядеть последнее, что не исследовал. Статус:


"Имя — Владислав

Прозвище — …

Раса — Человек

Класс — Нет

Возраст — 63 года


Титулы:

-


Характеристики:

Сила — 1 (200 %) (+)

Крепость тела — 0 (200 %)

Ловкость — 0 (200 %)

Интеллект — 0 (200 %)

Резерв энергии — 0 (И/2)


Остальные скрыты


Способности:


Эффекты:

Нейросеть ИМ(Личное)

ОкО (Лич)

Ускорение развития (Бож) (+100 %) (+)


Сопротивления:


ОБ:100 (+) "


"Внимание! У вас есть подарок от Богини Ариэль, "Книга случайного навыка", получить? "


Давай. Посмотрим, что у вас там.


В моих руках оказалась крохотная, с брелок, книжка с радужной обложкой. И, стоило ее открыть, как она рассыпалась в руках, а я загнулся от резкой боли во всем теле. Было ощущение, что плоть режут, а кости ломают, все одновременно. Чертова мясорубка! Меня скрючило на полу, кажется, я блеванул и отрубился.

* * *

Когда сознание вернулось, ничего не болело. Пришлось вытирать рот от слюней и желчи, успешно оказавшихся на полу, и вставать. Вот же богиня пидарская, такую подляну устроила! Но это были цветочки. Ягодки я обнаружил в статусе.


"Дисбаланс-тело мутирует, искажая всестороннее развитие. Характеристики, отвечающие за физическое развитие тела, разово уменьшаются на 10 (Невозможно минусовое значение, ошибка) и замедляют развитие на 200 %(Невозможно нулевое и минусовое значение, ошибка). Характеристика интеллект увеличивается на количество и ускоряет развитие на отнятый у других характеристик процент."


Что?!


"Имя — Владислав

Прозвище — …

Раса — Человек

Класс — Нет

Возраст — 63 года


Титулы:

-


Характеристики:

Сила — 0 (1 %)

Крепость тела — 0 (1 %)

Ловкость — 0 (1 %)

Интеллект — 1 (797 %)

Резерв энергии — 0 (И/2)


Остальные скрыты


Способности:


Эффекты:

Нейросеть ИМ(Личное)

ОкО (Лич)

Ускорение развития (Бож) (+100 %)

Дисбаланс (Уник)


Сопротивления:


ОБ:100"


Я сел на задницу и в шоке смотрел на радикально сменившийся расклад. Вот это мне удружили. И ведь никак не откатишь назад! Вашу ж в душу мать!


Так… Так. Успокойся, Дон Влад, не все еще кончено. Конечно, у меня попросту отняли дополнительную физическую силу. Это пиздец как неприятно. Но, если подумать, дали-то мне вдвое больше. Резерв энергии напрямую от интеллекта зависит, он тоже, без малого, в восемь раз быстрее будет расти.


Ладно, разберемся. Тут в голове что-то дзынькнуло и я увидел плюс единичку к интеллекту. Может, все не так уж и хреново.


Итак, планы. На улицу выходить чревато — там веселые птички и собачки. С другой стороны — в подвале жратвы на год на роту вдвшников. Не знаю, почему, но местный хозяин затаривался, будто к апокалипсису. Может, найду причины.


Так вот. Садимся за книжки. Когда в хате не останется ни одной непрочитанной строчки, тогда и буду думать дальше.

* * *

752 дня спустя.


Я сидел и смотрел в пространство. В голове не было ни одной мысли. Буквально только что, с полчаса назад, закрылась последняя, девятьсот двадцать шестая книга. Честно, говно полнейшее, плагиат плагиата.


Еще в своем мире, если я что-то начинал делать, то, как правило, заканчивал. И эта библиотека сыграла со мной злую шутку. Ведь тут были и скрытые отделы. Но сейчас… хехе… Так, с ума не сходим. Сейчас в доме нет реально ни одной непрочитанной строчки. Все тщательно и вдумчиво прочитано, а также сохранено в моей памяти и папке нейроинтерфейса.


Хозяин дома, Эд Найтов, был практикующим некромантом. Одна из девятиста двадцати шести книг была его дневником. Он лежал под подушкой. И узнал я немало.


Эта Лаборатория — порядка семидесяти лет назад, точно не скажу, это была фактически вторая, магическая столица. Пусть, технически, она была под руководством Совета Кланов Аркера, но, по факту, местные маги имели колоссальную власть. Здесь были все ветки развития, тут же учили молодежь, было отделение Магической Академии. Одновременно велось много разноплановых разработок.


По факту, я очутился в секторе некромантов. Он невелик, неподалеку есть сектора друидов и демонологов, но вот поместили меня именно сюда.


Что тут произошло — он не записывал и не знал. Ну да, тут явно не зомби-апокал, а какая-то иная сила. Самое интересное, что и на тварей Хаоса не похожи, и на демонов Инферно, была тут пара книжек. Это что-то левое.


Но закончим на этом. Книги тут условно можно было поделить на расы, этажи, магию общую, некромантию общепринятую, запрещенную, кстати, более чем наполовину, и собственные разработки Эда Найтова в этой стезе.


В расах его интересовало лишь строение тела и предрасположенности. Некромант, что с него взять. Но даже так я понял, что тут живет рас, как блох на собаке. Одних зверолюдов не сосчитать, еще и вампиры, и эльфы, гномы, всех их полукровки и квартероны. Про водных и воздушных не забываем. Были и такие, каких я не видел ни разу даже в наших книгах.


Этажи на тот момент были разведаны с минус тридцать первого по двадцать четвертый. И, почитав о них, могу смело сказать — это похлеще любой бродилки с процедурной генерацией. Есть этажи Устойчивые, как этот, есть Неустойчивые, как минус второй, Дворец Шута. Весь тот этаж — это бесконечное переплетение типа дворцовых коридоров с обилием ловушек. И коридоры, и ловушки меняются, прыгают и скачут по велению Шута, бессмертного божка этажа. В том смысле, что убить-то его можно, но этот хрен вновь воскресает где-то на этаже и начинает стебать всех снова. Правда, как пишут, что реально мешает и убивает он только тех, кто покушается на его сокровища, которых немало. Если же просто чешешь мимо, то поставит парочку ловушек и пропустит. Ему будет скучно играть.


То есть по этажам все непросто. Была специальная градация опасности этажей авантюристов.


Серый — абсолютно безопасные этажи с наличием большого города и постоянными патрулями.

Зеленые — этажи с отсутствием угрожающих здоровью и жизни факторов, но без усиленного контроля разумных.

Желтые — есть опасность бандитов или монстров, но жить можно, если осторожно.

Красные — опасно, лучше воздержаться, если не готов.

Еще неофициально есть Алый — это между красным и черным. Выжить можно, если очень сильно постараться. По крайней мере была хотя бы пара выживших.


Ну и остаются два официальных цвета — черный и белый.


Черный — никто с них еще не возвращался. Максимальный уровень опасности. Благодаря местным богам, всяческим уловкам и обходным путям, которые частенько есть, эти этажи можно пропустить, в большинстве случаев. Те, кто создавали эту башню, думали о людях. Как с минус четвертым, Катакомбами Пустоты, там просто чистая случайность решает и процент низкий.

И Белый цвет — нетрудно догадаться, это этажи, неизвестные людям. Никто на них не был и без понятия, что там творится.


Многие задали бы вопрос, а почему Башня считается бесконечной, раз разведано столь мало за века и тысячелетия. А все просто — так говорится в легендах, так говорил Т'ур, Великий древний дракон, летающий за стенами Башни и по сию пору, и любой может глянуть сам на некоторых этажах, где есть окна в огромных стенах.


Ну да ладно. Дальше шла общая магия. Я так понимаю, что этому он обучал студентов первых курсов. Там немного артефакторики, алхимии, начальные боевые, немного бытовых… Хм… пускай пока будет, заклинаний. Так, все по мелочи.


Ну и куча книг по некромантии. В ней я, наверное, дока. Осталось только преобразовать в практику.


В перерывах между чтением я только и делал что заряжал ванну с плитами, убирался и, периодически, готовил. Научиться заряжать было не особо сложно, в инструкции прямо разжевывали, как выделять из себя энергию. Ах да. Еще какое-то время уделял физическому телу. Немного, но качался.


И да. Прежде чем я перейду к следующему шагу, надо будет разобрать свой статус. С тех пор так и не зашел в него. А на вечное дзыньканье перестал обращать внимание довольно быстро. Поначалу дзынькало по нескольку раз за день, а поэтому больше я и не прислушивался.

Хотя, должен признать, увеличение интеллекта чувствовал, так сказать, в прямом эфире. С каждым днем мне было все легче думать, требовалось меньше сна, концентрация со временем вообще перестала сбиваться. С памятью: Даже не знаю теперь, что надежнее — мозг или нейросеть.

Ладно, поехали:


"Имя — Владислав

Прозвище — Дон Влад

Раса — Человек

Класс — Нет (+1 оп)

Возраст — 65 лет


Титулы:

(+2 оп)


Характеристики:

Сила — 1 (1 %) (+1)

Крепость тела — 0 (1 %)

Ловкость — 0 (1 %)

Интеллект — 1104 (797 %) (+1104) (+11 оп)

Резерв энергии — 552 (И/2)


Остальные скрыты


Способности:


Эффекты:

Нейросеть ИМ(Личное)

ОкО (Лич)

Ускорение развития (Бож) (+100 %)

Дисбаланс (Уник)


Сопротивления:

Ментальное — 110 % (+110 %) (+1 оп)


ОБ:359 (+259)"


Вот смотрю я на это и думаю, плакать мне или смеяться? Это и называют "тепличным развитием"?


Тысяча интеллекта и ноль везде. Единичка в силе — насмешка, погрешность. Мегаумный дохляк. Страшно подумать, к чему это приведет. Так, сколько я тут уже? Два года с хером. Думал, больше будет. Хорошо, некоторые книги поменьше были, прочитывались по паре за день.


Так. У меня пятнадцать оповещалок. Большинство, разумеется, с интеллекта. Вот с него и начнём.


"Выберите навык за 50 интеллекта:


1. Повышение реакции 1ур. (Обыч. Эфф)

2. Ментальная броня 1ур (Обыч. Эфф)

3. Оценка 1ур (Обыч. Спос)"


Реакция и так понятна, ментальная броня дает прирост к сопротивлению. Теперь ясно, отчего у меня сопротивление аж за сотню перевалило. Типа умные мозги не подчинить? Очень похоже, что за каждые десять интеллекта повышалось сопротивление на один. А вот то, что на сотне не остановилось — плохой знак. Значит, что-то сможет ее снижать.

Оценка — способность, которая нужна всегда. И именно ее я возьму. Ибо скоро работать с ингредиентами. Да и вообще не помешает.


Оценка


""Выберите навык за 100 интеллекта:


1. Повышение реакции 1ур. (Обыч. Эфф)

2. Быстрая реакция 1ур.(Обыч. Спос)

3. Увеличение резерва 1ур.(Обыч. Эфф)"


Вот и подтверждение, что надо быть внимательным. Реакция-то реакцией, но одна — эффект, а другая — способность. Способность ускоряет эту самую реакцию на время в три раза. Ну да лично мне похер. Толку ноль перемножать?


Увеличение резерва.


"Выберите навык за 200 интеллекта:


1. Скорочтение 1ур. (Обыч. Эфф)

2. Повышение реакции 1ур. (Обыч. Эфф)

3. Оценка 2ур (Обыч. Спос)"


Пожалуй, не буду отступать. Оценка, ее мне стоит задрать в потолок.


"Выберите навык за 300 интеллекта:


1. Скорочтение 1ур. (Обыч. Эфф)

2. Анализатор ингредиентов 1ур. (Обыч. Эфф)

3. Оценка 3ур. (Ред. Спос) "


А вот тут уже больнее. Но возьму я, все же, анализатор. Его надо качать. Эффект, к слову. Написано, мол, я при первом взгляде буду знать часть информации об ингредиенте.


Анализатор ингредиентов


"Выберите навык за 400 интеллекта:


1. Оценка 3ур. (Ред. Спос)

2. Ментальный щит (Ред. Спос)

3. Покер-фейс (Эпич. Спос)"


А вот и новички пришлепали. Ментальный щит давал на двадцать процентов больше сопротивления союзникам в радиусе (И/2), а Покер-фейс обнулял все эмоции на данный момент. Вот, типа, раз и все.


А возьму-ка я его. Покер-фейс. Вроде, ступеней нет, прокачивать не надо.


"Выберите навык за 500 интеллекта:


1. Чутье исследователя магии 1ур. (Эпич. Эфф)

2. Знаток печатей 1ур. (Эпич. Эфф)

3. Взор алхимика 1ур. (Эпич. Эфф)"


Вот и приехали. Три эпика и не знаешь, что выбрать. Взор помогает с зельями, сильная чуйка, Знаток — то же самое, но с артефактами. Печатями тут называют магические круги.

Чутье же — чуйка послабже, но касается вообще всея магии. Вот его я и возьму, дабы просто усилить позиции.


Чутье исследователя магии.


"Выберите навык за 600 интеллекта:


1. Оценка 3ур.(Ред. Спос)

2. Увеличение резерва 2ур.(Ред. Эфф)

3. Анализатор ингредиентов 2ур.(Ред. Эфф)"


Судя по всему, повторяться теперь будут те, что я брал. Интересно. Пусть будет Увеличение Резерва.


"Выберите навык за 700 интеллекта:


1. Увеличение резерва 3ур.(Эпич. Эфф)

2. Анализатор ингредиентов 2ур.(Ред. Эфф)

3. Телепатия 1ур. (Эпич. Спос) "


Ух, пошла жара. Но мне телепатия ни к чему. Давай еще Резерв.

В груди стало еще жарче и только сейчас я обратил на это внимание. Глянул в статы. Охренел. Резерв вдвое больше, чем интеллект! Вот тебе и третий уровень. То есть у меня там внутри энергия разбушевалась за столь резкий скачок? Жесть, надеюсь, не самовоспламенюсь.


"Выберите навык за 800 интеллекта:


1. Анализатор ингредиентов 2ур.(Ред. Эфф)

2. Оценка 3ур. (Ред. Спос)

3. Телекинез 1ур.(Эпич. Спос)"


Ну, так неинтересно. Ладно, Анализатор подтянем.


"Выберите навык за 900 интеллекта:


1. Чутье исследователя магии 2ур.(Эпич. Эфф)

2. Анализатор ингредиентов 3ур.(Эпич. Эфф)

3. Знаток Печатей 1ур.(Эпич. Эфф) "


Вух, как круто! Чутье, конечно.


"Выберите награду за 1000 интеллекта:


1. Богиня Целительства Лана — Абсолютное исцеление (Лег) (Спос)

2. Бог Стихий Раж — Великое сопротивление стихиям (Лег) (Эфф)

3. Увеличение резерва энергии Х (Уник) (Эфф)"


Я где стоял, там и сел. Боги.


В библиотеке было немало упоминаний местных богов. Они и мешали, и помогали, их было столько, что невозможно подсчитать. Часть из них курировала только одну расу, часть — этажи, а кто-то — стихию или явление. Такое ощущение, что вообще от балды назначали. Например, я видел упоминание аж пяти богинь любви. Жесть, не правда ли?


Так вот. Ничего общего с ними я иметь не хочу. Что там, снова энергия? Вот и хорошо, похоже, на этом и кончится.


Стоило выбрать и я забыл, как дышать. В груди разгорелось лютое пламя. Казалось, сейчас порвет на части. Но это продлилось не так чтобы долго, около минут десяти. Дышал через раз.


Фух. Ну-ка, что там? Охренеть, неудивительно. Скромненько так. Просто (И×Х), то есть, на десять. Однако, как пишут в описании, больше нельзя и все увеличивающие резерв эффекты и способности удаляются. Мол, тело не выдержит. Теперь только с интеллектом.


Итак, на этом с самым гемором закончили. Осталось немного: Сопротивление, пара титулов и класс.


"Выберите награду за 100 % сопротивления ментальному воздействию:


1. Эффект Несгибаемый(Лег)(Эфф)

2. Эффект Без пощады(Лег)(Эфф)

3. Эффект Защитник(Лег)(Эфф)"


"Несгибаемый — полный иммунитет к ментальному воздействию. И по вам это видно. Никто не сможет даже поставить под сомнению вашу непокорность и несгибаемость."


То, чего я бы хотел, как никогда. Но посмотреть остальные стоит, говна не предложат.


"Без пощады — любой, кто попытается залезть в ваши мозги, горько пожалеет об этом. Выдаёт мгновенный импульс энергии разрушения, равняющийся 7360 (Рез/1.5) по появившемуся ментальному каналу обратно в мозг посмевшего дерзнуть на вас мага. Энергия разрушения в количестве 300 уничтожает мозг ментального архимага со 100 % гарантией"


Хм. И правда, хм. Что лучше, иметь непрошибаемую голову или прошибаемую, но со смертельной контратакой?


"Защитник — отныне все те, кого вы считаете своим союзником, в радиусе 552 метров(И/2), имеют ментальную защиту, как у вас. Поднимает сопротивляемость на 50 %"


Ну, мне защищать некого. Знаете, по мне так первое выглядит лучше всех. Даже если обзаведусь командой, пусть лучше один с гарантией на ногах стоит.


Несгибаемый.


"Вы получили титул Познающий. Дает одноименный навык.


Познающий(Эфф) — вы за год по-настоящему прочли научных книг больше, чем дней в году. Отныне при долгом взгляде на что бы то ни было вы будете "вспоминать", что написано об этом в любой книге Башни, кроме защищенных. Даже если вы этого не читали. "


Да это же лучше всякой оценки и анализаторов! Хотя, я погорячился. Возможно, о чем-то без защиты не пишут вообще. Так, что дальше?


"Вы получили титул Проклятый отшельник

Проклятый отшельник — вы прожили длительное время в компании лишь одних чудовищ, не брезгуя с ними соседствовать. Вам, одиночке, за такой сомнительный подвиг дается навык "Суть монстра"


"Суть монстра(Эфф) — трусливая и ничтожная разумная мелочь пусть бежит от вас, дабы не показаться на глаза. Требования монстра должны быть выполнены слабаком, иначе ничтожество станет кормом. Внушает слабым монстрам и разумным страх перед вашей личностью, приводящий к побегу или добровольно-принудительному подчинению, изредка — восхищению и обожествлению. Сильные же от таких эмоций будут видеть в вас конкурента"


Это что? Что, я вас спрашиваю? Что я, блядь, тебе такого сделал, система ебнутая, что ты мне такую хрень всучила под таким предлогом? Сука!


Я же тупо читал книги! Даже не выходил ни разу! Да, там, за стеной, их куча, но я-то изолирован!


Покер-фейс


Короче, система тоже совершает ошибки, это очевидно.


Осталось одно, но самое сложное. Выбрать класс. Я боюсь представить, что там может быть со столь однобокой прокачкой и занятиями.


Но меня, можно сказать, обрадовали. Список был длинным, как "Война и мир" Толстого. Пришлось импровизировать. А точнее, фильтровать. Я не стал особо пока вникать в разные фильтры, попросив выдать лишь эпические и легендарные классы. Вряд ли там много.


"Выберите свой класс:


1. Маг печатей (Эпич)

2. Кустарь (Лег)

3. Повелитель цвета (Лег)

4. Серый мудрец (Лег)

5. Мозголом (Лег)

6. Погонщик рабов (Эпич)

7. Алхимик (Эпич)

8. Рандомайзер (Лег)"


Ух ты ж! Ажно восемь на выбор! Не думал я, что интеллект будет цениться настолько. Пять легендарных классов и три эпических. Это отлично! Все ж на всю, потенциально бесконечную, жизнь выбираю. Начнем с легендарных.


"Кустарь — мастер на все руки, у которого, за изготовление или ремонт чего бы не взялся, все получится. Получает эффект Всевидящий глаз. Атакующие способности Системы удаляются и становятся недоступны. Атакующая внесистемная магия потребляет на 300 % больше энергии. Использование артефактов потребляет на 90 % меньше энергии. Получает характеристику Искусность, которая разово имеет 552 балла (И/2) с развитием 150 %. Развитие Искусности напрямую связано с Интеллектом по формуле: 1 балл Инт = +2 балла Иск. Способности класса: Мастер-ломастер, скрыто 5"


"Всевидящий глаз — при взгляде на любой изделие любого вида, созданное чьими-либо руками, вы видите принципы работы и причины поломки, если она есть"

"Мастер-ломастер — способность, позволяющая в одно касание разобрать любое изделие любого вида на составляющие, не повредив их"

"Искусность — параметр, определяющий степень профессионализма мастера"


С первой тычки в десятку. Конечно, запретов понавешали вагон, но и плюшек дают больше вдвое. Одна сразу огромная стата чего стоит, так еще и насрать на ее процент развития, когда у меня интеллект ее толкать будет. Но… Да бля, это просто божественно! Но смотрим дальше. В копилочку.


"Повелитель цвета — Маг художник, воплощающий все нарисованное в жизнь…"


Сразу нахер. Из меня художник от слова "худо". Совсем не мое. Но, если бы умел и любил — это было бы что-то. Нахреначил себе карт и устроил апокалипсис.


"Серый мудрец — маг-мыслитель, маг-философ, маг-создатель… Отринув свое тело, величайший маг из универсалов вышел на новый уровень бытия и открывает новые горизонты магии для всех. Получает эффект Я есмь магия. Удаляются характеристики Крепость тела, Сила и Ловкость. Добавляются характеристики Сила воли и Искусность с развитием 200 % +1 за каждое очко Интеллекта. Интеллект ускоряет развитие на 100 %. Системные атакующие навыки удаляются и становятся недоступны. Способности класса: Гримуар мудреца, скрыто 5"


"Я есмь магия — мудрец видит и может управлять энергией в окружающем пространстве. В радиусе 1104 м (=И) вы можете пользоваться любой энергией, разлитой в пространстве."

"Гримуар мудреца — призывает фолиант с бесконечными пустыми страницами под свитки. Усиливает эффективность свитков на страницах в два раза. Усиливает камни-амулеты, вставленные в гнездо, в два раза. Отзывается и призывается. Раз в день дает случайную известную печать для артефакта или рецепт зелья"

"Сила воли — параметр, позволяющий понижать ментальное сопротивление цели. Основная характеристика менталистов и призывателей"


Интересный класс. Не просто остановили рост стат, а удалили их нахрен, за ненадобностью. Да и способности неплохи. Эдакий универсал, и маг, и алхимик, и артефактор, и призыватель, и менталист в потенциале. Интересно, в копилку.


"Мозголом — величайший менталист из всех, способный творить с мозгами друзей и врагов все, что пожелает. Получает эффект Чтение мыслей. Развитие характеристик тела падает на 80 %, ускоряя развитие Интеллекта на отнятое количество. Добавляет характеристику Сила Воли с развитием 200 %, отвечающую за преодоление ментального сопротивления. Полный ментальный иммунитет. Способности класса: Внушение, скрыто 5"


"Чтение мыслей — отныне для вас не секрет, о чем думают все разумные в радиусе 552 метров (И/2). Управляется по желанию"


"Внушение — способность, дающая возможность внушить простые эмоции и мысли. Отныне вы можете заставить любить и желать, ненавидеть и обижаться, жаждать чего-то или… "


Мне страшно выходить теперь на улицу. Мать его, да это почти бог. Которого необходимо валить без предупреждения и издали. Кидаем в копилку.


"Рандомайзер — Никто не знает, что он сотворит завтра, включая его самого. Получает эффект Власть рандома. Каждый день он получает три легендарных способности на выбор из пяти и умножение впятеро трех случайных характеристик. Предыдущие сбрасываются. Каждый день ускорение развития характеристик увеличивается на 1000 %, распределенных случайно. Предыдущие ускорения сбрасываются. Способность класса: Луч Хаоса, скрыто 1"


"Власть рандома — не только вы не знаете, что будет дальше. Те, кого вы считаете врагами, тоже не знают, зелье лечения они пьют или яд, а посох выстрелит огненным шаром или взорвется. Действует на зелья и артефакты врага в радиусе 552 метров (И/2)."

"Луч Хаоса — атакующий луч, не требующий энергии и сочетающий в себе три случайные стихии. Дальность атаки 552 метра (И/2)"


Жесть. Безумный монстр. Бог хаоса. Повелитель рандома. Очень заманчиво, но катись нахер. Я не люблю настолько случайных вывертов. Хотя класс, конечно, очень силен. И опасен для меня, как мага в любом случае. Ладно, дальше эпики.


"Маг печатей — класс эпического уровня, позволяющий создавать и использовать любые печати/пентаграммы/руны. Открывает характеристику Искусность. Замедляет развитие Силы и Крепости тела на 25 %, ускоряя развитие Искусности на 50 %. Ускоряет развитие Интеллекта на 50 %. Дает две Печати на выбор из пяти. Остальные способности скрыты"


Мда. Р-разница. Между убойными легами и эпиками нехилый разброс. Но класс положу в копилку. На всякий.


"Погонщик рабов — вы никогда не будете рабом, но вы для них — Бог. Получает эффект Поиск рабства. Получает характеристику Сила воли с развитием 150 %, отвечающую за преодоление ментального сопротивления. Полный ментальный иммунитет. Развитие Интеллекта повышается на 100 %. Способности класса: Рабская метка, скрыто 5"


"Поиск рабства — для вас не секрет, кто раб, а кто нет. В радиусе 552 метров (И/2) вы чуете всех рабов и их хозяев"

"Рабская метка — способность поставить рабскую метку на любое живое существо, если хватает Силы воли. Время установки 10 минут. Время действия 1104 ч (=И). "


Урезанный и специализированный Мозголом. В принципе неплох, но после аналогичной леги не котируется. Мимо.


"Алхимик — Во всем, что касается алхимии — вы дока. Дает эффект Анализатор. Дает характеристику Искусность с развитием 150 %. Запрещает любые боевые навыки Системы. Способности класса: Усиление алхимии 300 %,скрыто 5"


"Анализатор — при взгляде на любой ингредиент вы знаете, какие он даст свойства зелью. При взгляде на зелье вы знаете его рецепт"

"Усиление алхимии 300 % — Любая алхимия, выходящая из-под ваших рук, имеет усиленные на 300 % характеристики"


А это урезанный и специализированный Кустарь. Чертов читерский зельевар. Но нет, тот явно лучше.


Итак. У нас тут остались Кустарь, Мозголом, Серый мудрец и Маг печатей, остальные в утиль. Хотя Мага тоже нахер, не стоит он рядом с легами. Остается вопрос — что выбрать? Бога ремесла, Бога внушения или Универсала с большой буквы? Они все очень сильны, если правильно пользоваться.


Кустарь не может сражаться без своих примочек, но зато его изделия прям страшные. Он может из говна слепить целебную пелюлю. Ведь везде, где писали "Любые изделия любого вида" явно подразумевали и зелья. Не говоря уже о способности разобрать чужое одним касанием. А если вспомнить, что можно обвешаться артефактами, как новогодней елке и упиться зельями, став гребанным мутантом, а до кучи иметь армию в ошейниках за спиной — то вообще страшно представить. Ему интеллект-то нужен для резерва энергии и толчка искусности. А статы он артефактами поднимает.


Серый мудрец — это лучший "и чтец, и жнец, и на дуде игрец" среди магических классов. Благодаря Искусности и Силе воли может стать кем угодно, если использовать внесистемную магию. А также его эффект и способки весьма вкусны. Но он совсем дохляк. Абсолютный, без возможности усиления. Хотя кого-кого, а меня это не пугает.


В свое время Мозголом страдает прямо по статам. Вот только это на мне уже не сработает, случилось. А теперь вспомним, что все расстояния покрытия способностей зависели интеллекта напрямую. Да, блин, любой разумный уже минимум за полкилометра не скроется. И не надо даже в бой вступать, можно внушить убиться об стену или перерезать друг друга. Опять же, полный иммунитет от ментала. Хотя, думаю, артефакт со схожим эффектом я точно забацаю всей команде, когда она будет.


Сначала я подумал, что Кустарь был бы идеальным. Потом меня сбил с толку Мозголом. Но для меня этот класс наполовину бесполезен. В свою очередь Серый мудрец — это класс-серединка. Легенда — универсал. Пожалуй, его я и возьму.


Серый мудрец.


Тут меня вновь скрутило, повело и свет потух в моих глазах…

* * *

Очнулся я скоро. Судя по всему, тело снова что-то перестроило. Я поднял глаза и увидел… Что-то. Больше всего это было похоже на разноцветные облака повсюду, которым было плевать на стены. Долго не думал над вопросом "что это?". Это явно была энергия, которую я теперь тоже могу использовать. Хм, интересно.


Я хотел, было, посмотреть свой окончательный статус на данный момент, но тут увидел локон. Седой.


Да ладно? Только что же был короткостриженным брюнетом!


Вскочив с кресла, метнулся к зеркалу и… Окосел.


Похудевшее лицо. Ну, это от недоедания, я часто пропускал приемы пищи. Серая, цвета камня, кожа. Седые волосы чуть ниже плеч. Но апофеозом оказались глаза и зубы. Правая радужка светилась голубым, левая зеленым цветом, а во рту явно обозначаются клычки. Что, бля, произошло?


"Имя — Владислав

Прозвище — Дон Влад

Раса — Серый мудрец

Класс — Серый мудрец (0 %)

Возраст — 65 лет


Титулы:

Познающий

Проклятый отшельник


Характеристики:

Искусность — 0 (200 % +)

Сила Воли — 0 (200 % +)

Интеллект — 1104 (897 %)

Резерв энергии — 11040 (И×Х)


Остальные скрыты


Способности:

Оценка 2ур (Обыч)

Покер-фейс (Эпич)

Гримуар мудреца (Класс)


Эффекты:

Нейросеть ИМ(Личное)

ОкО (Лич)

Ускорение развития (Бож) (+100 %)

Дисбаланс (Уник)

Увеличение резерва 3ур.(Эпич)

Анализатор ингредиентов 2ур. (Ред)

Чутье исследователя магии 2ур. (Эпич)

Несгибаемый (Лег)

Познающий (Уник)

Суть монстра (Уник)

Я есмь магия (Класс)

Сущность мудреца (Рас)


Сопротивления:

Ментальное — 110 % (+110 %)


ОБ:359"


Мне никто, бля, не сказал, что мудрец — это и раса тоже! Еще и свой эффект дала.


"Сущность мудреца — пока в теле мудреца есть энергия, регенерация тела за счет нее ускоряется"


Хм… Интересно, а насколько?


Я взял нож и рубанул по руке. Не прошло и секунды, как рана затянулась.


Не. Похер на внешний вид, пусть он и, мягко говоря, странный. Так можно жить. Я осмелел и, собравшись с духом, провел еще эксперимент. Мне надо было точно знать пределы нового тела! Поскольку работать с артефактами — довольно опасная задача. Руки должно отрывать за здрасьте. А потому…


Хрусть!


Ааааааа! Сука! Палец себе рубить больно нахуй! А, нет. Уже не больно.


Я с шоком смотрел, как плоть бугрится и палец, буквально на моих глазах, растет по новой. Пять минут — и все. Я мудрец или Дэдпул? Но такая постановка вопроса мне по нраву.


Итак. Книги я прочел. Классом обзавелся. Жратва кончается постепенно, но не страшно. Еще с пару месяцев есть.


Теперь надо научиться магичить на практике, чтобы можно было, наконец, выползти из этой скорлупы особняка. Жалко лишь, что гримуар мне понадобится нескоро, ибо основ начертания свитков я нигде еще не видел. Ээх.


Не унываем!

Загрузка...