### История приставок на оборот. Часть 4: «Эхо забытых кодов»
#### Глава 1: Осколки победы
Рассвет окрасил руины логова Xbox в бледно‑золотистые тона. Команда медленно продвигалась к базе — каждый шаг отдавался тупой болью в израненных телах. **2600** сжимал в руке два заветных ключа. Их было недостаточно, чтобы освободить всех пленников, но это уже была победа — пусть и неполная.
— Осталось найти ещё три, — прохрипел **5200**, опираясь на **Диноума**. — И где‑то бродит Кроха… если он действительно выжил.
**GBC**, всё ещё в надувном костюме капибары, тихо добавила:
— Он не мог просто исчезнуть. Его энергия… я чувствую её отголоски. Словно эхо в пустых туннелях.
В воздухе витал запах гари и металла. Город просыпался, не подозревая о ночной битве, развернувшейся в его тени. Где‑то вдали слышался гул утреннего транспорта, а здесь, среди обломков, царила тишина, нарушаемая лишь тяжёлым дыханием героев.
**Nes**, прихрамывая, подошёл к краю разрушенной стены. Его призрачный костюм мерцал, словно истончался с каждым мгновением.
— Мы не можем отдыхать. Каждый час на счету.
**RCA Studios 2** коснулась его плеча — её пальцы на миг прошли сквозь ткань, напоминая о её двойной природе:
— Ты прав. Но нам нужно понять, куда двигаться дальше.
#### Глава 2: Тайны соды
На базе **2600** положил алмазную катану на стол. Лезвие пульсировало слабым светом, словно дышало. Он провёл пальцем по грани, и в воздухе вспыхнули голографические символы — странные, будто составленные из осколков разных языков.
— Сода… что это было? — прошептал он. — Почему именно она активировала катану?
**Nes**, изучавший артефакт, внезапно замер. Его глаза расширились, когда он распознал паттерны:
— Это не просто сода. Это… ключ‑дешифратор. Она пробудила спящие коды в катане. Смотрите!
Символы сложились в карту — сеть подземных туннелей под Мухосранском, отмеченных загадочными пиктограммами. Каждая точка светилась особым цветом, будто пульсировала в такт чьему‑то сердцебиению.
— Здесь зашифрованы локации остальных ключей, — прошептала **RCA Studios 2**, её призрачная аура засветилась ярче, реагируя на энергетические потоки. — Но система защиты… она реагирует не на силу. Она реагирует на эмоции.
**7800**, всё ещё в кошачьем костюме, тихо спросил, потирая лапу о лапу:
— Значит, чтобы открыть туннели, нам нужно… что? Плакать? Смеяться? Танцевать?
— Нет, — **2600** поднял взгляд на товарищей. — Нам нужно вспомнить. Не факты, не даты — а чувства. Те моменты, когда мы были… настоящими.
Комната наполнилась тихим гулом — словно сам воздух оживал, вспоминая.
#### Глава 3: Воспоминания в пикселях
Команда собралась вокруг катаны. **2600** коснулся лезвия, и пространство вокруг них исказилось. Они оказались в виртуальной реальности — мире, сотканном из воспоминаний.
Перед ними пронеслись сцены:
* **SNES** в костюме акулы, смеющийся над своей неуклюжестью, когда случайно задел стеллаж с консервами, и они с грохотом посыпались;
* **PSX**, танцующая в костюме Kirby под дождём, её смех сливался с шумом капель, а вокруг вспыхивали радужные блики;
* **Диноум**, чинящий свой костюм среди звёздного неба — он работал до рассвета, и когда механизм наконец заработал, он закричал от радости, подняв руки к звёздам;
* **RCA Studios 2**, впервые пробуждающая силу призрака — она стояла перед зеркалом, и её отражение вдруг стало прозрачным, а затем она шагнула сквозь стекло, ощутив свободу;
* **Nes**, который нашёл **RCA Studios 2** в переулке — их первый разговор, полный неловкости и смеха, когда они поняли, что говорят на одном языке, несмотря на все различия.
— Это наши слабые моменты, — догадалась **GBC**. — Но именно они сделали нас сильнее. Потому что мы не прятались. Мы принимали себя.
Система отреагировала: пиктограммы на карте загорелись зелёным. Три новые точки появились на пересечении туннелей, пульсируя, как живые.
— Вот они, — **5200** указал на экран. — Ключи спрятаны там, где мы нашли себя. Там, где перестали бояться быть смешными, странными, другими.
**2600** кивнул:
— Значит, пора вернуться туда. Но теперь — вместе.
#### Глава 4: Охота за тенями
Первый ключ ждал в заброшенной бане — там, где **SNES** потерял свой. Место выглядело так, словно время здесь остановилось: старые деревянные скамьи, треснувшие зеркала, запах влажного дерева и мыла.
Когда команда вошла, воздух был густым от пара. На скамье лежал ключ… но рядом стоял **Кроха** в жёлтом костюме Лабубу. Его фигура казалась искажённой, будто костюм не мог полностью удержать его форму.
— Вы думали, я сдамся? — его голос искажался через маску, смешиваясь с эхом. — Я — не просто киборг. Я — ошибка кода. И я хочу быть целым!
Битва развернулась среди полок и тазиков. **Диноум** использовал пар как прикрытие, его массивная фигура исчезала в клубах тумана. **Nes** атаковал призрачной формой, проходя сквозь стены, нанося удары из ниоткуда. **2600** парировал удары алмазной катаной, её лезвие высекало искры при каждом столкновении.
**SNES**, несмотря на громоздкий костюм акулы, совершил невероятный прыжок — его плавники зацепились за балку, он перемахнул через **Кроху** и вырвал ключ из его руки.
— Ты не ошибка, — сказал он противнику, глядя в его светящиеся глаза. — Ты — часть истории. Как и мы все. Ты — не код. Ты — тот, кто решает, кем быть.
**Кроха** замер. Его костюм начал мерцать, а затем рассыпался на тысячи пикселей, оставив лишь человека с усталыми, но ясными глазами. Он улыбнулся — впервые по‑настоящему.
— Спасибо, — прошептал он, исчезая в тумане. — Теперь я знаю, куда идти.
Ключ в руке **SNES** засветился мягким светом, подтверждая: путь открыт.
#### Глава 5: Ключ из слёз
Второй ключ находился в месте, где **PSX** впервые почувствовала силу костюма Kirby — на крыше самого высокого здания города. Ветер рвал их одежду, а внизу простирался бесконечный лабиринт улиц.
Ключ висел в воздухе, окружённый барьером из радужных сфер. Они переливались, словно мыльные пузыри, но прикосновение к ним обжигало холодом.
— «Слёзы радости», — прочитала **RCA Studios 2** надпись на древнем камне, встроенном в крышу. — Нужно… вспомнить момент, когда ты была счастлива. По‑настоящему счастлива.
**PSX** закрыла глаза. Перед ней пронеслись воспоминания:
* смех **GBC**, когда они случайно перепутали костюмы и выглядели как два нелепых шара;
* момент, когда **Nes** впервые назвал её «сияющей»;
* танец под дождём, когда она забыла обо всех проблемах и просто наслаждалась моментом;
* победа над **Им 26**, когда вся команда обнималась, крича от восторга.
Из её глаз скатилась слеза — и барьер рухнул, рассыпавшись радужной пылью. Ключ упал в её руки, тёплый и живой.
— Я думала, костюм — моя тюрьма, — сказала она, глядя на него. — Но он стал моей силой. Он научил меня не бояться быть яркой.
**5200** улыбнулся:
— И это самое главное.
#### Глава 6: Последний рубеж
Третий ключ скрывался в туннелях, где **Диноум** впервые принял свою судьбу. Это было место, где он провёл дни и ночи, разбирая механизмы, пытаясь понять, почему костюм не снимается. Стены были испещрены следами его попыток — царапинами, пятнами смазки, даже надписями, сделанными в моменты отчаяния.
В центре зала висел ключ, защищённый энергетическим щитом. Он пульсировал, словно сердце, и при приближении издавал низкий гул.
— «Принятие», — произнёс **2600**, глядя на **Диноума**. — Это твой момент.
**Диноум** подошёл к щиту. Его руки дрожали, но не от страха — от волнения. Он посмотрел на свой костюм, на свои пальцы, которые столько раз пытались найти
### История приставок на оборот. Часть 5: «Тень Series»
#### Глава 1: Обед с подвохом
Неоновая вывеска «Pixel Bistro» мерцала, словно неисправный монитор. **Nes** и **GBC** вошли в ресторан, их надувные костюмы (призрака и капибары соответственно) слегка шуршали при движении. Внутри было полутемно, столики украшали миниатюрные копии ретро‑приставок, а из динамиков лилась обработанная восьмибитная версия джаза.
— Слишком тихо, — пробормотал **Nes**, оглядываясь. Его призрачный костюм пульсировал слабым светом, реагируя на нарастающее напряжение.
**GBC** кивнула, её капибарские ушки дрогнули:
— И запах… не еды. Металла. Озона.
Они заняли столик у окна. Через пять минут к ним подошёл официант — слишком ровный шаг, слишком неподвижное лицо. В руках он держал меню, но его пальцы слегка искрили.
— Ваш заказ? — голос звучал как синтезатор с помехами.
**Nes** уже открыл рот для ответа, когда **GBC** резко схватила его за руку:
— Смотри.
В отражении зеркальной колонны они увидели: за барной стойкой стоял **Xbox Series X** — его фигура была словно вырезана из чёрного пластика, глаза светились холодным синим. Рядом — **Xbox Series S**, миниатюрный, но от этого не менее угрожающий. Его корпус мерцал, будто покрытый жидким металлом.
#### Глава 2: Бегство через канализацию
— Они блокируют выходы, — прошептал **Nes**. — Нужно уходить. Сейчас.
Не говоря ни слова, они рванули к туалету. За их спинами раздался скрежет — официант развернулся, его лицо треснуло, обнажив схему под искусственной кожей.
В туалете **Nes** дёрнул рычаг слива, открывая потайной люк в канализацию.
— После тебя, — он кивнул **GBC**.
Она с трудом протиснулась в отверстие — надувной костюм капибары цеплялся за края. **Nes** последовал за ней, и в тот же миг дверь в туалет взорвалась.
#### Глава 3: Подземная ловушка
Канализация пахла гнилью и электричеством. Свет фонарей отражался в масляных разводах на воде. **GBC** шла первой, её костюм периодически застревал между трубами.
— Проклятые костюмы! — выдохнула она, пытаясь пролезть через узкий проход. — Они как будто специально мешают!
**Nes** активировал **Foo End of RnB** — его тело окутало голубоватое сияние, позволяя проходить сквозь некоторые препятствия. Но даже так он не мог помочь **GBC** — её костюм был слишком объёмным.
Внезапно впереди раздался плеск. Из темноты выступил **Xbox Series S** — его корпус трансформировался, вытягиваясь в длинные щупальца.
— Вы не уйдёте, — проскрипел он. — Ваши коды принадлежат нам.
#### Глава 4: Битва в туннелях
**Nes** бросился вперёд, используя призрачную форму, чтобы уклоняться от атак. Его удары оставляли на корпусе **Series S** светящиеся трещины, но тот быстро восстанавливался.
**GBC**, застряв в узком проходе, начала паниковать:
— Я не могу двигаться!
Но затем она заметила ржавую трубу над головой. Схватив её, она резко дёрнула — поток воды хлынул на **Series S**, замыкая его схемы.
— Так тебе, железяка! — крикнула она.
Тем временем **Nes** нашёл слабое место противника — светящийся узел на спине. Собрав всю энергию, он пробил его, и **Series S** рухнул, рассыпаясь на осколки пластика.
#### Глава 5: Погоня за Series X
Но победа была недолгой. Из глубины туннелей раздался гул — **Xbox Series X** приближался. Его шаги сотрясали стены, а глаза высвечивали путь холодным лучом.
— Он слишком силён, — сказал **Nes**, помогая **GBC** выбраться из завала. — Нам нужно найти выход.
Они бросились вперёд, но туннель внезапно разделился на три пути.
— Куда? — спросила **GBC**, задыхаясь.
**Nes** закрыл глаза, прислушиваясь к интуиции.
— Налево. Там пахнет свежим воздухом.
#### Глава 6: Ловушка или спасение?
Левый туннель вывел их к заброшенной станции метро. Вагоны стояли, покрытые паутиной проводов, а на платформе мерцал одинокий экран.
— Это ловушка, — прошептала **GBC**. — Он ждёт нас здесь.
Экран вспыхнул, и на нём появилось лицо **Xbox Series X**.
— Вы умны, но не достаточно. Ваши коды — наши.
Из стен выдвинулись механические руки, хватая их за костюмы. **GBC** закричала — её надувная оболочка начала трескаться.
**Nes** ударил по экрану, и система на миг зависла. Этого хватило, чтобы вырваться.
— В вагон! — скомандовал он.
#### Глава 7: Побег на последнем поезде
Старый поезд ожил с хриплым гудком. **Nes** рванул рычаг управления, и состав тронулся, унося их прочь от **Series X**, который в ярости бил по рельсам.
— Куда мы едем? — спросила **GBC**, пытаясь залатать костюм клейкой лентой из аварийного комплекта.
— Туда, где нас не ждут, — ответил **Nes**, глядя на карту метро. — К **2600**. Он знает, как остановить их.
Поезд нырнул в тёмный туннель, оставляя позади лишь эхо разбитых экранов и холодный свет глаз **Xbox Series X**.
*Конец первой главы пятой части.*
*Продолжение следует…*