Фалийские истории:

АЛЫЙ КОЛДУН

Эта история хранит в себе множество тайн и загадок, кучу приключений и исследований, которые рано иль поздно всё-таки раскроются, а также увлекательное время препровождения, дорогой Читатель!


Часть 1.

В преддверии краха.

Предглавие

"Восславься, Архитектум мой!

Давным-давно Архитектором был создан мир — Архитектум, от него получивший своё название, и все его континенты, что позже были населены разными расами, именуемые низшими существами: людьми, эльфами, гномами, великанами с Севера, существами из Сирофира, демонами, даже драконами и многими-многими другими.

Люди, мастера войны и жестоких схваток, умельцы дипломатии и политики, сильные и могущественные, заполонили большую часть суши Архитектума: их население — самое большое, самые сильные страны — их владения, а Людской Язык — самый распространённый в мире. Больше всего людей в Мидгарде — самом большом континенте и самом сильном, но крайне жестоком и злом, где кровопролитная война и жестокость правителей и солдат — обычное явление; именно там они и создали свои могучие королевства и империи, где каждая страна — сама за себя. А между тем люди есть ещё и в Мироносии — континенте, имеющим много полей и равнин, где они живут в тесном и добром союзе с эльфами, совершенно отличаясь от своих братьев-Мидгардцев. Тысячелетиями люди господствовали в Архитектуме, создавая новые виды войн и ремёсел. Но их путь жизни, верно, ограничен ста летами и зимами.

Изящным и грациозным эльфам, знатокам природы и высокого искусства и высокомерия, не нашлось места в Мидгарде. Они живут лишь в Мироносии и Друндарии. Последний — лесной и дикий континент, куда не добрались блага западной цивилизации, а потому там и ныне эльфийские шаманы и людские знахари, друиды и племенные жители, живут по древним обычаям: иногда славным союзом, иногда междоусобной войной. Эльфы, живущие около трёхсот лет, способны к природной, земной магии, как никто другой, а их искусные клинки и тактики боя нередко обращали в жалкое бегство демонов Царства, что образовано на Юге Мироносии Хорохом и Васаашем, детьми Пасадника… Язык эльфов Мироносии, Эльянг, схож с Друндарийским не только названием, но и словами, а оба они вместе становятся вторыми по числу говорящих, как и сами эльфы по количеству населения.

Среди основных самым немногочисленным, что живёт двести годов и вдвое ниже остальных, но очень гордым и великим народом являются по праву профессионалы кузнечного дела, обходя в мастерстве эльфов и людей, а также истинные шахтёры и рудокопы, повелители пещер и подземелий, хозяева древнейших гор — гномы. Их не так много по сравнению с другими расами, а язык Гномир мало, где пользуется, но они всё равно — могучи и славны. Поселившись далеко на Севере Мидгарда, дальше людских Ярлов, гномы никогда не покидали эти земли в отличие от людей, у которых часто отгрызались кусочки страны чужестранным соседом. Слева — Королевство Рондвиг, находящееся под землёй, справа — Андонониум, живущий в пещерах, а по центру — Гномомад, где на троне, что в огромнейшей крепости, построенной прямо в горах, с большой стальной дверью, восседает единый гномий Властелин, пред которым должны и обязаны склонять свои головы все гномы Архитектума и их короли. Потом владыки металлов основались и на Севере Мироносии, расширив свои владения.

Но после сотворения этих рас, Пасадник — воплощение Тьмы Окаянной в человекообразном существе, что ею и является, созданный Всесотворителем для предотвращения утопии в Архитектуме, высек из мёртвой плоти людей, павших в боях, свою собственную расу, подвластную лишь ему, — демонов — существ уродливой формы и мерзкого тела. Создав затем и Хороха, Дитя Хаоса, и Васааша, Дитя Войны, он приказал своим детям основаться в Архитектуме. И Хорох с Васаашем вместе с армией демонов, от коих не спасли даже Аволодцы, выгнали людей и эльфов с южных Мироносийских полей, создав свою страну — Хаашанд, что в переводе с Демонского Наречья означает «Царство».

А на небесах живут бессмертные Средние Существа — Боги. Они куда могущественнее всех землеживущих и способны создавать Чудо, что гораздо сильнее обычного Волшебства. У каждой расы есть несколько своих Богов, ровно как у каждой стихии, древнего места и явления. Когда-то они устраивали между собою войны, но ныне живут в спокойствии, которое, право, по сравнению с их долготой жизни продлится недолго. А разговаривают Боги на своём собственном божественном языке — Астурите.

И вот: выше небес, выше облаков и выше всего другого, наравне с Солнцем и Луной, стоит город — Тиринитинион, где живут и правят и следят за миром Высшие Существа, разговаривающие на языке Слово Элда: Верховный Бог, самый главный из них; Алойда, хранитель закона и порядка; Великий У, надзиратель и надсмотрщик Архитектума, чьё имя состоит из шестнадцати миллионов букв, а «У» — первая; Солнце, освещающее мир днём, и жена его — Луна, освещающая мир ночью; Волшебники-Бурины!, что пишутся всегда с восклицанием в знак уважения и почетания, с главным с их Буринбором — могучие кузнецы, создавшие Волшебство и даровавшие его низшим существам, по подобию которых были сотворены гномы; Неизвестный Сказочник, о коем никто не знает больше, чем то, что он просто есть и ведёт свою летопись; Царь и его слуга Князь, чьи облики никому не известны, делающие то, «без чего никто не может жить» — писал Неизвестный Сказочник, но что именно они делают — неведомо никому. Есть ещё Жизнь и Смерть, что находятся вне иерархии. Примечательно, что титул «царь» пошёл именно от самого Царя, то же и с «князем». А иногда поговаривают, что Великий У однажды увидел истинный лик Царя, но молчит об этом. Высшие Существа следят за Архитектумом, не давая Пасаднику править миром. Сам же он по статусу наравне с ними и сильнее любого Высшего Существа по одиночке, но всем вместе одолеть Пасадника всё же можно. И, к слову, Высшим Существом Тьма Окаянная не является.

Вот таков мир Архитектума и его нынешнее бытие и жизнь. Но где же пойдёт наша история? Быть может, в могучей Драгинфудской Империи, сильнейшей стране мира в Мидгарде? Или в зарослях Друндарии между племенами «Лесных Волков»? Стало быть — в Мироносии, где гарнизоны Верденора и Осносина день да ночь стоят на границе с Царством. Нет, наш, право, долгий, интересный, местами весёлый, моментами грустный, но поучительный и в будущем навсегда изменивший нынешний уклад Архитектумской жизни рассказ начинается на Фалисе — самом маленьком и удивительном континенте, окружённым водой, где между собою уживаются на Севере гномы со своим Королём, на Востоке — эльфы со своим Владыкой, а на Юге, Западе и Центре — люди со своими повелителями, имеющий много равнин, лесов, гор, рек и гордых стран, начиная от королевств, царств и владычеств и заканчивая диктаторствами, республиками, единственной в мире страной магов, гномьими Доруфствовами и эльфийскими Элиинствами, каждой из которых в будущем суждено стать великой, но самой-самой великой — лишь одной…

Загрузка...