Произошла короткая, но жуткая, Третья Мировая война.

Длилась она всего 1 год и 7 месяцев, после чего было подписано соглашение о мире.

Более того, все страны ввели единую валюту по всему миру — энвилы.

2056 год. Последствия Третьей Мировой преследуют людей и по сей день.

Огромное количество бомб, скинутых в ту войну по всей Земле, породило множество радиоактивных зон, непригодных для жизни людей.

Третья Мировая война стала последней войной с тех пор, и потому количество людей начало неумолимо расти до тех пор, пока их не стало настолько много, что уже некуда было девать.


Властями было принято решение о введении системы гражданства.

Гражданство имели люди, приносящие пользу обществу. Что же касается тех, кто всю жизнь были потребителями, они стали негражданами, ведь не несли никакой пользы.

Неграждан, или же как их ещё прозвали — оницо, отправляли жить в радиоактивные зоны, тогда же как граждане находились в зонах, пригодных для жизни.

Значимость граждан определялась буквами S, A, B, C, D, E, F, G, X, Y, Z; где S — это самая высокая категория, а Z — самая низкая. Опускаясь ниже категории Z, они теряли свой статус граждан.


В то же время была придумана игра полного погружения от компании «Инскаер Индастриз», которую назвали «Арканум».

Доступ к ней имели все без исключений. Гражданам бесплатно предоставлялись капсулы полного погружения стандартного класса.

Негражданам поставляли капсулы класса эконом, и устраивали на работу в игре шахтёрами, дровосеками, поварами, и т.д.


Делалось это в целях оживить мир как можно сильнее, помимо неписей с продвинутыми нейросетевыми технологиями. К тому же, неграждане зарабатывали лишь гроши, и их хватало только на купить покушать, да в игре кружку пива купить.

В «Арке» можно было ощущать вкусы и запахи благодаря новейшим технологиям, которые работали напрямую с мозгом и нервами человека, а благодаря интрогелю, способному принимать любую форму, будь то твёрдая или мягкая, можно было ощущать даже прикосновения, боль и многое другое.


Прорывная рпг-игра полного погружения открывала огромные перспективы.

Прокачиваться игроки могли любыми способами — будь то классические бои с магией, мечами и выполнение квестов, или продвижение благодаря успехам в своём ремесле.

Подросткам в 16 лет открывалась возможность играть в «Арканум», а в 18 лет нужно было проходить тест на гражданство, который определит категорию и дальнейшую судьбу.

Своими успехами в игре можно было добиться хорошей категории и даже обеспечить себе светлое будущее, и не имело значения какой человек категории и есть ли она вообще, потому «Арка» и стала самой популярной игрой в мире. Более того, прокачка была искусственно усложнена, что позволило растянуть геймплей на многие годы, а благодаря ИИ игра постоянно развивалась и сама генерировала различные события.

Загрузка...