Наименование: Башня Дуэлистов.

Раздел: Местность.

Мир: Вардема.

Подраздел: Королевство Олдир.


Краткое описание:

История этого места уходит в глубь веков, ко временам правления Древних Богов. Изначально, Башни Дуэлистов были ареной для церемониальных сражений во славу старых владык Вардемы и кровь, что здесь проливалась, была вовсе не данью чести, храбрости или доблести. Это были жертвы, питавшие силой и страхом тех, против кого Тэя и её преторианцы впоследствии начали войну, стремясь освободить Вардему от зла.

Неудивительно, что когда разразилась Великая Война, это место стало одним из важнейших полей боя. За тысячелетия жертвоприношений оно напиталось тёмной силой так сильно, что самые чудовищные заклятия тут творились легко и просто. Немало храбрых воинов пало в битвах за этот клочок побережья, но, к сожалению, иного выбора не было: если бы не удалось отрезать Древних от источника их силы, любые операции в глубине королевства были бы обречены на провал.

По окончанию войны, многие хотели забыть кошмар, пережитый на этих берегах. Место это, усеянное руинами могучих магических цитаделей, на столетия пришло в запустение, оставаясь обителью ветров, поющих свои грустные песни. Однако, шли годы, а земля не могла исцелиться. То и дело здесь появлялись призраки прошлых битв и алчущие мести тени тех, кого здесь лишили жизни во славу Древних Богов.

Ни жрецы, ни маги не могли унять бурлящую силу, пробуждённую жизнями бесчисленных жертв. В конце концов, преторианцам пришлось выделить войска, чтобы обезопасить эту часть Олдира. Множество авантюристов и охотников на тьму приходили сюда, пытаясь погасить тёмное пламя, бушующее в глубине капищ. Но всё было тщетно.

Впрочем, нельзя сказать, что они совсем ничего не добились. В один из таких очищающих походов, писцы ордена Огненных Визирей, в странном симбиозе соединивших в себе верования в Изначальных, Старых и Новых богов, внезапно заметили кое-что необычное. Тёмное пламя не удавалось никак погасить, кроме как кровью. И чем дольше алые капли не орошали песок этой земли, тем яростнее становился чёрный огонь.

Разумеется, никто и помыслить не смел предложить Тэе возобновить практику жертвоприношений. Однако, если оставить всё без изменений, в конце концов, сила, не получающая жертв, придёт в “ярость” и случится нечто страшное, с чем справиться будет едва ли не сложнее, чем с Древними Богами. Которые, кстати говоря, уж точно не упустят возможности воспользоваться моментом.

Более того, выяснилось, что такое место в Вардеме не одно! И вот это уже было серьёзной проблемой. Тогда, Зариэль Эшви - Матриарх Огненных Визирей - предложила Верховной Богине идею создания института “чемпионов”. Они будут каждый год сражаться в подобных местах, проливая в боях свою кровь за право стать Чемпионом Месяца Битв. Это станет возможностью для юной, горячей крови показать себя, заслужить право на рыцарство и подвиги без необходимости начинать настоящую войну. В то же время, места силы получат жертвы, но будут обмануты! Ибо вся сила, что они получат из пролитой крови, ткачами-распорядителями битв тут же будет направлена на то, чтобы залечить раны тех, кто сражается.

Разумеется, не обошлось без мелких накладок, но идея Зариэль оказалась рабочей. Приблизительно через сто пятьдесят лет после окончания Великой Войны по всей Вардеме был объявлен первый праздник Месяца Битв.

Теперь над древними камнями Олдира развеваются яркие знамёна, а воздух, прежде тяжёлый от векового страха, очищен звонким смехом и азартом доброй схватки. Здесь, на глазах у паломников, воины обращают древнюю ярость в торжество жизни, а каждый пролитый на песок багрянец тут же отзывается тёплым сиянием исцеления, латающим раны героев под присмотром мудрых ткачей.


Знаменитые личности:

Зариэль Эшви - Матриарх Огненных Визирей. Благородная и прозорливая наставница, чья мудрость позволила примирить кровавое прошлое с милосердным настоящим Вардемы. Она обладает твёрдым характером, но при этом глубоко сострадательна. Зариэль часто посещает Башню, лично наблюдая за тем, как Ткачи направляют энергию боя на исцеление ран, веря, что даже самое тёмное наследие можно обратить к свету через доблесть.


Опасности:

Эхо Чёрного Огня. Главная угроза таится в глубинных капищах, где потоки дикой магии крови сплетаются с тенями прошлого. Если ритм турнирных сражений нарушится, древняя сила может породить призрачных воителей - мертвецов, сотканных из холодного тумана, жаждущих настоящей крови. Опасность представляет и само перенасыщение жизненной энергией: сфера, призванная лечить воинов, в моменты пика своей силы может вызвать опасное оцепенение чувств или наплыв тяжелых видений. Они не несут угрозы телу, но разуму придётся нелегко.

Загрузка...