Каждый раз, когда я прихожу в гости к моему закадычному другу Дмитрию, меня охватывают противоречивые чувства.

С одной стороны, очень интересно, что этот гений изобрёл на этот раз. С другой стороны, выступать в роли альфа тестера его новых химических препаратов - удовольствие так себе, на любителя. Если не верите, почитайте мои старые отчёты о практических испытаниях его изобретений "Феромон плас плас" и "Ускорин плас плас". Эмоций и впечатлений много, но переживаний за своё здоровье ещё больше.

На этот раз, неожиданно для меня, Дима завёл разговор о новых фильмах и сериалах. Дело в том, что Дмитрий не любил ни читать беллетристику, ни, тем более, смотреть развлекательный видео контент. Я язвительно поинтересовался, с чем связан его интерес к этому примитивному, с его точки зрения, развлекалову:

- Осторожно, Диман! Куда ты скатываешься? Так ты ещё и играми начнёшь интересоваться.

- Да! - возбуждённо ответил Дима, - именно играми! Вот именно об этом я и хотел с тобой поговорить. Я изобрёл новый способ делать фильмы и сериалы. Более того! Этим методом можно делать новые игры, бесконечное количество игр.

- Подумаешь, удивил, - среагировал я пренебрежительно. - Бесконечное количество игр! Их и так уже бесконечное количество. Больше, чем игроков. Ладно, выкладывай. Что ты там изобрёл? Новый движок? Нейронку? И как ты назвал своё изобретение? Погоди, попробую угадать. "Игра плас плас"?

- С названием почти угадал, - признался Дмитрий. - Пилотная версия названия игры "Супер игра". Потом придумаю что-нибудь поинтереснее. Но никакого "движка" нет, тут вообще компьютеры не нужны. Это принципиально новый подход. Игрок принимает специальный препарат и спокойно ложится спать в специальное кресло со встроенными датчиками. Сон особый, поверхностный. Игрок спит, но он понимает, что это сон. И игрок спокойно может совершать в этом сне любые поступки. Также он может принимать любой облик и окружать себя любыми персонажами. В ходе сна герой может делать всё, что ему угодно. Бегать, прыгать, летать, драться и даже курить. В отличие от реальной жизни, нет никаких ограничений. Кроме способностей игрока к бурной фантазии. Нравится?

- А "кукуха" у игрока не поедет в результате этой игры? - ответил я вопросом на вопрос.

- Это детали, - пренебрежительно махнул рукой Дмитрий. - Даже если вдруг что-то такое неприятное случится, у меня есть на этот случай новый препарат "Исцелин плас плас". Для него тоже, кстати, нужны альфа и бета тестеры. Ты пойми самое главное. Параллельно с игрой идёт её запись с формированием видео. Да, типа как стрим записывается. Только у меня с этим всё намного проще и эффективнее. Игроку не надо возиться с настройкой оборудования. Нет рисков обрыва связи. Самое главное. В ходе обычного стрима игрок просто раскрывает сам себя. А у меня игрок раскрывает самые скрытые тайны своего мозга. Глубинные возможности мозга. У обычного человека такие потенциальные способности за всю жизнь не раскроются. Ума палата, но ключ потерян! А я вот нашёл отмычку. И теперь ты сможешь такое делать, что даже мне становится интересно. Ты ведь писатель - фантаст. А тут только и требуется буйно фантазировать. А всё сопровождение я беру на себя.

- Нет, нет, нет, - я отчаянно замахал руками, - понимаю, на что ты намекаешь, но даже не надейся на это. Я твоим альфа тестером больше не буду. Плавали, знаем. Поищи другого дурачка. Или умника, который рискнёт стать дурачком после такого сна. А меня, очень тебя прошу, "count out".

- Не хочешь, не надо, - равнодушно ответил Дмитрий. - У меня полно желающих. Целая очередь длиной километр. И все писатели высшей категории. Я тебе чисто по дружбе предлагаю принять участие в важном научном эксперименте. Не пойму, что тебе так не понравилось в наших предыдущих проектах? Всё ведь прошло успешно. Ты даже живым остался в итоге. Что ещё надо для счастья?

Я пока не поддавался на уговоры, но признаюсь, очень уж стало интересно. Да, нездоровое любопытство часто нас губит. Димка - хитрый манипулятор, в совершенстве изучил НЛП. Умеет уговаривать. Он даже чёрта может заставить вступить в лоно католической церкви.

В комнату зашел Барсик, Димкин кот, подозрительно на нас посмотрел, зевнул и сел, вероятно, желая поучаствовать в нашей беседе.

- А тесты на животных проводил? - поинтересовался я. - На Барсике пробовал?

- Конечно! - воскликнул Дима. - При этом Барсик остался вполне доволен процессом.

Барсик громко мяукнул в знак согласия.

- Только ведь кот, он и есть кот. Что с него взять? Сны у него специфические и довольно скучные для людей. То за кошкой бегает, то от собаки убегает. Вот, можешь посмотреть, если интересно.

По содержанию сны Барсика, действительно, оказались скучноватыми. Но меня поразило идеальное качество видео. Я почему-то ожидал увидеть мутные двигающиеся пятна, не более того.

Это меня и сподвигло принять решение:

- Я в деле! Сколько времени требуется для съёмок этой комедии?

- Часов десять было бы идеально, - заявил Дима и спросил. - Тебя жена на ночь отпустит? Если да, то мы прямо сейчас и начнём процесс. Утром получим результат. А там монтаж и всё-такое.

- На ночь? - удивился я. - Даже речи быть не может. Не рискну отпрашиваться. Максимум два часа. При условии, если прямо сейчас начнём. К ночи обязательно надо вернуться домой. А монтаж сам делай, без меня. Я завтра зайду, посмотрю, что получится.

- Хорошо, хорошо, сделаем для первой серии короткометражку, - поморщился Дима. - Это не так интересно, да и пространства для манёвра намного меньше. Если буду потом вырезать скучные моменты, может в итоге остаться совсем немного. С другой стороны, можно не только срезать, но и добавлять кое-что. У меня продвинутая студия обработки видео. Так или иначе, хуже, чем у Барсика точно не будет.

Барсик обиженно мяукнул.

- Давай, начнём, - предложил я, - инструктируй, что делать.

- Инструкция короткая и простая, - пообещал Дима, - фантазируй на полную катушку, не стесняйся. Главное, чтобы было интересно потенциальному зрителю. Понимаешь? Это первое и последнее требование к спящему игроку. А вот теперь выбери пилюлю, красную или голубую.

- А какая разница?

- Никакой. Это просто традиция такая, не помню, откуда взятая.

- А если проглочу обе?

- Лучше не надо. На два часа сна достаточно одной таблетки.

Я проглотил красную таблетку, запил апельсиновым соком и устроился в кресле для испытателя.

Диман быстро нацепил мне на голову шлем с какими-то разноцветными проводами, а по всему телу налепил каких-то датчиков.

- Пока ты засыпаешь, я тебе дам ещё дополнительную информацию по процессу. Ты сейчас попадёшь в особый удивительный мир. В этом мире есть только один субъект - ты. Все остальные являются некими искусственными безличностными сущностями, хотя и кажутся настоящими персонами. Ты можешь делать с ними, что угодно. Оскорблять, обижать, унижать и даже убивать. Но сильно не увлекайся. Может выработаться нехорошая привычка. Впрочем, некоторые живут с такой установкой "only me matters" в реальном мире и чувствуют себя неплохо. Тут важно избегать крайностей. Если ты будешь относиться к окружающим персонам в игре также уважительно, как и в реальности, то это будет скучновато для зрителя. Понимаешь?

- Понимаю в общих чертах, - ответил я. - Вот только каждый раз забываю тебя спросить о самом важном. Сейчас тоже забыл. Какие побочные эффекты у этого препарата?

- Об этом потом поговорим. А сейчас, пока ты не заснул, давай, вот, что определим. Ты под каким ником будешь выступать в игре?

- Константин Оборотов.

- Под своим настоящим именем? - удивился Дмитрий. - Но почему, почему? Так никто не делает. Это странно, это парадокс.

- Выступать под своим настоящем именем - это нормально, - возразил я, отчаянно зевая, - нет тут никаких парадоксов. Без парадоксов.

- Точно! - вдруг обрадовался Дима, - отличное название для моей игры, точнее системы генерации игр. "Бес парадоксов". Отличное название!

- Название довольно дурацкое. Я тебе подобных названий могу сходу навалить около сотни. Без перемен. Без комментариев. Без противоречий. Но ты не уходи от ответа про побочные эффекты. Чую, что-то скрываешь.

- О, можешь не волноваться, - с каким-то странным воодушевлением ответил Диман, - побочных эффектов очень много, все они интересные, неожиданные и разнообразные. Тут и зрительные и звуковые галлюцинация после окончания сеанса. И повышение давления. И временная потеря памяти. И ничего я не скрываю. Сам толком не знаю. Я пока могу только делать теоретические предположения. А вот как оно пойдёт по факту? Не знаю. Это ты мне расскажешь, испытав все тонкости новой системы на своей шкуре.

Тут я не выдержал, снял с головы шлем, сорвал с себя все датчик и поднялся с кресла.

- Я передумал, - заявил я решительно, - мне моё здоровье дорого. Его за деньги не купишь.

- Поздно, Клара, пить "боржоми", когда камни уже в почках, - ответил Дмитрий. - Процесс уже пошёл, вот какая штука. Игрок спит, игра идёт. Да, мой друг. Это не реальность. Это сон. И меня нет на самом деле. Это твоё воображение создало мой образ. И теперь твой мозг поручает моему образу произносить некие тексты.

- Нужна проверка! - заявил я и ударил Димку сначала левой рукой "под дых", затем правой в челюсть.

Дима застонал и, бормоча слова проклятий, свалился на пол.

- Что же ты такое творишь, - жаловался Дима, сидя на полу и вытирая кровь с губы носовым платком. - Друг называется! Обидно, ох, как обидно!

- Не должно быть "обидно", - возразил я. - Раз это мой сон, значит, тебя тут нет, как реального субъекта. Логично? Какие тут могут быть обиды? И опять же, я твой урок усвоил. Главное, чтобы было зрителю интересно. Сознавайся! Это реальность? Тогда, да, обида твоя обоснована. Или это сон? Тогда, тебя не существует, и обижаться некому.

- Это сон, - ответил Дмитрий. - А обида у меня возникнет в реальности, когда я буду монтировать видео после твоего пробуждения. Разве не обидно, когда с твоим образом во сне обращаются по-свински?

- Что ты такое говоришь! Какие мы нежные! Образ Дмитрия во сне убеждает меня в том, что настоящий Дмитрий обидится на меня, когда я проснусь. Вот уж точно, бес парадоксов! Короче, колись быстрее, что это розыгрыш и реальность. А то сейчас начну тебя пинать ногами.

- Это твой сон, Костик, - Димка твёрдо стоял на своём, - и есть этому более простые доказательства, чем тупой мордобой. Посмотри на Барсика.

А с Барсиком реально творилось что-то неладно. Он увеличился в размерах примерно в пять или шесть раз и стал похож на настоящего барса.

Большой Барсик подошёл ко мне и лизнул шершавым языком мою правую руку.

- Это убедительно, - признался я. - Вряд ли ты стал бы притаскивать в квартиру такое большое животное, чтобы разыграть меня. Ладно, ты убедил меня. Извиняюсь. Вспылил, был не прав. Хотя, перед кем я вообще извиняюсь? Ах, да, перед настоящим Дмитрием, который будет заниматься обработкой этого видео. Что же этого такое получается? В конце фильма мне придётся извиниться перед каждым зрителем, который в потенциале может принять себя за тот или иной обиженный образ! Проблема!

- Побольше фантазии, - посоветовал Дима, - придумывай такие образы, которые ни на кого не похожи в реальном мире.

- Тогда будет скучно, - возразил я, - люди любят, когда обижают знакомых им персон, которых они не любят по тем или иным причинам. А может, пойти по тропе любви? Заказать себе небольшой гарем примерно на десять девушек, тщательно продумать детали каждой из них. Народу понравится.

- Тогда мы можем получить плашку "18+", это отрежет от нашего произведения искусства молодежь. А как раз молодежь является главным пользователем видео и игр, ибо не ценит время, невосполнимый ресурс, - заявил Дмитрий.

- Вот интересно, почему есть ограничения типа "18+", но не бывает ограничений с обратной стороны, например, "50-". А ведь многие фильмы не стоит смотреть пожилым людям из медицинских соображений, - задумался я.

- Ограничения придумывают депутаты, а они в большинстве как раз старше пятидесяти. Что ж, по-твоему, они должны сами себя ограничивать? И, вообще, кончай болтать. Начинай креативить, - потребовал Дима, - у тебя столько теперь возможностей, а ты ещё ничего не сделал в своём сне. Только меня побил немного. Маловато для дебюта.

- Прямо не знаю, с чего начать, - задумался я, - может предложить зрителям какую-нибудь смешную шахматную задачку? Будет весело.

- Обхохочешься, - тяжко вздохнул Дмитрий.

- Я понял, это ирония, близкая с сарказму. Но прошу и меня понять правильно. Как это трудно, создать контент, который бы понравился всем. У каждого свои вкусы и свой уровень развития. Кому-то хочется развлечься. Кому-то напрячься. Кто-то жаждет от героя любовных похождений. А кому-то достаточно любовных переживаний и огорчений. И опять же всегда надо держать в уме эти ограничения по возрасту. Представим себе такую сцену. На меня набрасывает дикий волк и откусывается у меня… Нет, это уже слишком. Пускай, голову. Мне-то все равно, это всего лишь сон, иллюзия, обман. А как это подействует на нервного пенсионера? Вдруг он разнервничается, да поколотит какую-нибудь собаку в состоянии сильнейшего нервоза. Мы никогда не знаем, как наш кадр отзовётся! Как это сложно!

- Давай, начнём с чего-нибудь простого. Игра "Три двери". Очень простая и интересная игра. Перед игроком находятся три двери. Ведущий предлагает игроку выбрать одну из них дверь. Если игрок угадывает правильную дверь, а такая только одна, то получает приз. Если не угадывает, то наказывается жестоким образом.

- Игра, действительно, простая. Но я не пойму, что ж тут интересного? Вероятность выигрыша составляет 33,(3) процента. И вот ещё. Почему это сон мой, а ты, Димон, постоянно влезаешь со своим креативом? Получается, пока я тихо сплю, ты впихиваешь в мой мозг какую-то информацию? Это нечестно!

- Ничего я не впихиваю, как ты выражаешься. Объясняю ещё раз для особо одарённых. У тебя в мозгу живёт некий мой образ. Вот он и выступает в твоей голове. А я сам и не в курсе, что я там у тебя говорю, что делаю и что предлагаю сделать. Еще раз повторю. Ты не меня бил несколько минут назад. Ты, Костян, бил мой образ в твоей же голове. А мне по фигу. Когда меня нет, ты можешь меня даже бить. Но вот когда я буду просматривать твой сон, но мне будет очень обидно, что у тебя на подкорке мозга такие нехорошие желания по отношению ко мне.

- Как оно всё непросто, - вздохнул я. - Раньше я спал спокойно. Признаюсь, разные сны были. Даже такие, которые стыдно не то, что рассказывать, а даже просто вспоминать. Но я мог хотя бы не переживать, что про мои сны кто-то узнает. А теперь, что получается? Приснится какая-то ерунда, и это становится известным всем зрителям. Нарушение приватности. Я как-то об этом не подумал. А вдруг мне мой пароль приснится для входа в корпоративную сеть? Боженьки мой! Сколько тут проблем, о которых я даже не подозревал!

- Спокойно, не переживай. Я что-нибудь придумаю в плане соблюдения приватности. А пока давай играть. Тут всё намного интереснее, чем ты думал. Вот эти три двери.

И в кабинете Дмитрия на стене появились три двери, которых раньше не было.

- Выбирай любую.

Я, не задумываясь, указал на среднюю.

- А теперь ведущий предлагает игроку поменять своё решение. Выбрать другую дверь. Вопрос на засыпку, это увеличивает вероятность выигрыша для игрока? Насколько?

Я немного подумал, потом ответил так:

- Может, на фиг такие игры с псевдо логикой? Массовому зрителю это будет малоинтересно. Нужна любовь, драки, интриги, дворцовые перевороты и разборки уличных банд.

- Всё это будет, не переживай, - успокоил меня Дима, - пока ответь на этот простой вопрос.

Загрузка...