БИБЛИЯ ВСЕЛЕННОЙ «ФАЗОНИТ»

Полный и исчерпывающий справочник (Эпоха 6578 года)

Официальное издание Галактического Совета Систем, Земная редакция

Издание расширенное, с включением хроник «86%», «Чужая Земля», «Трина — Игра в тени», «Зои — сталь под кожей»


ПРЕДИСЛОВИЕ К ИЗДАНИЮ

Настоящий справочник представляет собой наиболее полное и актуальное описание галактической цивилизации человечества по состоянию на 6578 год от Рождества Христова. Материал подготовлен Архивным Комитетом ГСС на базе данных Галактического Реестра, статистических отчётов Энергетического Комитета, исследований Социологического Института и открытых источников корпораций. В данное издание включены уточнения и дополнения, основанные на оперативных данных частных военных компаний, колониальных администраций, а также на свидетельствах участников событий, зафиксированных в хрониках «86%», «Чужая Земля», «Трина — Игра в тени» и «Зои — сталь под кожей». Все материалы верифицированы и актуальны на момент публикации.


РАЗДЕЛ 1: ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О ГАЛАКТИКЕ

1.1. Временная эпоха и исторический контекст

Настоящее время: 6578 год от Рождества Христова.


Человечество существует в космосе около 4500 лет. Первые колонии за пределами Солнечной системы были основаны в XXV веке. Тысячелетия экспансии, технологических прорывов и социальных экспериментов привели к формированию современной галактической цивилизации.


Современное общество построено на принципах прагматизма, рыночного регулирования и личной ответственности. Опыт первых веков колонизации показал, что запреты не работают — они лишь создают чёрный рынок и неконтролируемые риски. Поэтому единственным универсальным ограничителем в галактике является платёжеспособность.


Ключевым фактором, определившим развитие цивилизации, стало открытие фазонита в 3122 году. Этот материал произвёл революцию в энергетике, транспорте, связи и буквально изменил судьбу человечества, позволив ему стать по-настоящему галактической расой.


1.2. География и освоение: Три зоны человечества

Млечный Путь — дом человечества. Диаметр галактики составляет около 100 000 световых лет, толщина в среднем 1000 световых лет.


Масштабы освоения: Человечеством освоена лишь сотая доля процента (0,01%) от общего числа планет галактики. Из примерно 100 миллиардов планет лишь около 10 миллионов были хотя бы разведаны, и только 100 000 из них подверглись терраформированию или колонизации. Остальные 99,99% остаются нетронутыми — либо из-за непригодности, либо из-за удалённости, либо по решению ГСС о сохранении природных резервов.


Терраформирование: Большинство планет, пригодных для жизни сегодня, не были такими изначально. Терраформирование осуществляется с помощью планетарных генераторов атмосферы — гигантских комплексов, которые в течение десятилетий или столетий преобразуют химический состав атмосферы, создают магнитное поле и стабилизируют климат. Полный цикл терраформирования планеты земного типа занимает от 50 до 200 лет и стоит триллионы кредитов.


Галактика условно поделена на три major зоны:


А. Внутренние миры (The Core Worlds)

Границы: Область в радиусе 20 000 световых лет от галактического ядра.

Характеристика: Наиболее густонаселённая, промышленно развитая и политически влиятельная часть. Древнейшие колонии, штаб-квартиры мегакорпораций. Густая сеть порталов и варп-трасс.

Социальный срез: Био-аристократия (200–300 лет жизни). Витрина человеческого долголетия.

Особое положение: Здесь находится Солнечная система, метрополия человечества. Также здесь расположены система Веги (штаб-квартира «AgriCo Galactic») и система Врата Геркулеса (крупнейший портальный узел).


Б. Внешние миры (The Outer Worlds)

Границы: От 20 000 до 60 000 световых лет от ядра.

Характеристика: Пояс стабильных и развитых миров. Аграрные колонии, промышленные кластеры. Контроль со стороны центра ещё силён.

Социальный срез: Мир «середняков» (middle class). 90–120 лет жизни. Доступ к страховкам, клонированию органов, нанодроидам-санитарам.

Ключевые планеты: Нова-Терра (учебный сектор «Ферро»), Рианор (аграрная планета корпорации «AgriCo Galactic»), Таурис (перевалочный пункт, ближайший портальный узел к Рианору), Кессалия (планета с городом Тереций), Ново-Порту (портовый мир, родина Ягуара), Кассиопея (система, где служил Ягуар в армии).


В. Фронтир (The Frontier)

Границы: Внешняя полоса от 60 000 световых лет до края галактики. Рукава Персея и Лебедя.

Характеристика: Зона слабого контроля, пиратства, независимых колоний. Порталов почти нет, связь дорогая и медленная, варп-маршруты опасны из-за пиратов и неточных карт. Здесь множество заброшенных станций, рудников, общин беженцев.

Социальный срез: Мир бедноты и авантюристов. Средняя продолжительность жизни — 60–75 лет. Медицина — травмпункт и дешёвые синтетические протезы.


Количественные показатели:


Системы с постоянным населением (более 1000 жителей): 12 847 систем (официально зарегистрировано)


Временные поселения, исследовательские станции, аванпосты: ~250 000 объектов


Разведанные, но необитаемые системы: ~9,7 миллионов


Полностью терраформированные планеты: ~85 000


Частично терраформированные (колонии с куполами): ~340 000


Общая численность населения: 43,8 триллиона человек


1.3. Солнечная система — столица человечества

Солнечная система занимает особое место в галактической цивилизации. Являясь колыбелью человечества, она сохраняет статус политического и культурного центра, несмотря на то, что по промышленному развитию уступает многим системам Внутренних миров.


Земля:


Население: 28 миллиардов (с учётом орбитальных станций)


Статус: Официальная столица Галактического Совета Систем


Ключевые объекты:


Комплекс ГСС «Альфа-Пакс» — главное административное здание, где проходят заседания Генеральной Ассамблеи. Расположен на месте бывшей ООН в Нью-Йорке.


Галактический Центральный Банк — хранилище эталонов валют и резервов Kerr, расположенное под Женевским озером в экранированном бункере на глубине 2 км.


Исторический заповедник «Старая Земля» — территории, законсервированные в состоянии XXI века (части Европы, Азии, Африки) для сохранения культурного наследия.


Луна:


Статус: Крупнейший транспортный хаб и портальный узел.


Объекты: Порт «Транквилити-Сити», принимающий до 50 000 кораблей в сутки.


Марс:


Статус: Промышленный центр и кузница кадров.


Объекты: Марсианские верфи, Военная академия ГСС имени генерала Кейна.


1.4. Календарь и время

Стандартным галактическим временем является Терра-Стандарт (TST) — время, синхронизированное с вращением Земли и её оборотом вокруг Солнца. Сутки = 24 часа, год = 365 дней. Високосные года учитываются автоматически системами. На каждой планете используется местное время, но все официальные документы ГСС, финансовые транзакции и транспортные расписания датируются исключительно по TST.


1.5. Известные планеты и системы (из хроник)

Нова-Терра: Планета во Внешних мирах, где расположен учебный сектор «Ферро» — тренировочная база ЧВК «Ферро». Индустриальная зона переходит в степь. Здесь базируется фрегат «Тенакс».


Рианор: Агроколония корпорации «AgriCo Galactic». Население чуть более 2 миллионов. Планета полностью отдана под сельское хозяйство: поля, зернохранилища, искусственные излучатели ультрафиолета для ускорения созревания. Внешние каналы связи могут быть отключены администрацией по требованию наёмников. Местный язык — риани (смесь испанского и португальского). Ближайший портальный узел — в системе Таурис.


Таурис: Система-перевалочный пункт. На Таурис-Прайм находятся гигантские орбитальные склады, доки, ремонтные верфи и портальное кольцо. Через Таурис идёт весь грузопоток аграрных миров сектора.


Кессалия: Планета во Внешних мирах. Главный город — Тереций. Характеризуется резкой социальной сегрегацией: Нижний город (трущобы, беднота), Средний город (обыватели), Стратос-Сити (элита в куполах с искусственным солнцем). Здесь расположен космопорт, администрация района, Горный комитет, суды. На планете действует Синдикат — криминальная структура под руководством Деймона Кроу, а также его бывший подручный Легат. Здесь разворачиваются события «Чужой Земли», «Трины» и «Зои».


Ново-Порту: Портовый мир, перевалочный пункт на торговых путях к Фронтиру. Характеризуется грязными доками, дешёвыми барами и смешанным населением. Родина Ягуара.


Кассиопея: Система, в армии которой служил Ягуар. Известна своей пехотой.


Система Веги: Штаб-квартира корпорации «AgriCo Galactic» во Внутренних мирах.


Врата Геркулеса: Крупнейший портальный узел, место расположения Галактической Биржи (GLEX).


РАЗДЕЛ 2: ФАЗОНИТ — КРАЕУГОЛЬНЫЙ КАМЕНЬ ЦИВИЛИЗАЦИИ

2.1. Физическая и квантовая природа

Фазонит — это метаматериал с управляемой топологией пространственно-временной решётки, позволяющий накапливать энергию в двух формах: классической электромагнитной (SOL) и в форме метрической упругости пространства-времени (Kerr). Он является основой всей энергетики галактики.


Химический состав и структура:


Матрица (80% массы): Сверхсшитый сегнетоэлектрический полимер на основе поливинилиденфторида (ПВДФ) с добавлением фторсодержащих мономеров для повышения пробивного напряжения. Полимерная цепь модифицирована для создания регулярных нанопор диаметром 5-50 нм.


Наполнитель (20% массы): Многослойные максеновые кластеры (карбид титана Ti₃C₂, карбонитрид титана TiCN), упорядоченные в гетероструктуры методом самосборки в электрическом поле. Максены служат наноразмерными конденсаторами, «ловушками» для экситонов и центрами нуклеации фазового перехода.


Легирующие добавки (<0,1%): Атомы переходных металлов (иридий, осмий, рений) для создания точечных дефектов, облегчающих квантовый фазовый переход.


Истинная природа эффекта:

Под действием сверхсильного электрического поля (10⁸–10⁹ В/м) на границе раздела полимер-максен возникает два принципиально разных состояния:


SOL-режим (β-фаза): Полимерные цепи выпрямляются и плотно упаковываются, максеновые слои сближаются до расстояния прямого контакта. Электроны нагнетаются в квантовые ямы максенов, где удерживаются за счёт эффекта размерного квантования. Это классическое накопление энергии в виде электростатического поля. Максимальная плотность энергии в этом режиме ограничена пробивной прочностью диэлектрика.


Kerr-режим (℧-фаза, омега-фаза): При достижении порогового напряжения происходит квантовый фазовый переход. Электрическое поле не просто поляризует материал, а инициирует туннелирование электронов в состояние, где они перестают существовать как отдельные частицы и образуют коллективное квантовое поле. Это поле деформирует локальную метрику пространства-времени внутри нанопор полимера, создавая микроскопические области с изменённой кривизной. Материал переходит в состояние «метрического стока». Фазонит в Kerr-режиме представляет собой метастабильную топологическую структуру — искусственный дефект пространства-времени, «замороженный» в кристаллической решётке полимера. Энергия выделяется при распаде этой структуры под действием внешнего триггера.


2.2. Плотность энергии и ограничения

Стандартная коммерческая плотность SOL-режима: 1000 ГДж/литр. Это технологический компромисс, обеспечивающий стабильность материала, приемлемое тепловыделение и стоимость производства.


Технически возможные, но нестандартные плотности:


Премиальные блоки (военные, исследовательские): До 8000 ГДж/л. Производятся штучно, стоимость в 500–2000 раз выше стандартных.


Экспериментальные прототипы: До 15 000 ГДж/л. Нестабильны, срок службы измеряется днями.


Теоретический предел (расчётный): ~50 000 ГДж/л, при котором начинается спонтанный распад метрики.


2.3. Безопасность при повреждении

Фазонит никогда не взрывается. Энергия хранится в физическом состоянии материала. При повреждениях высвобождение происходит локально и контролируемо.


Тип поврежденияНемедленные последствияОтсроченные последствияКонечный результат

Прокол иглой/пулейЛокальный пробой. До 5–10% энергии из повреждённой области превращается в тепло. Температура до 400°C, материал оплавляется. Слабый ЭМИ в радиусе до 1 метра.Полимерная матрица затекает микротрещину, связи восстанавливаются.Оплавленный блок с потерей ёмкости 0,1–2%.

Сильный удар, деформацияМножественные микротрещины. Локальный разогрев до 150°C. ЭМИ слабее.Часть энергии теряется безвозвратно.Блок сохраняет работоспособность, ёмкость падает на 5–15%.

Разрубание/разрезИнтенсивный нагрев до 600°C, эффект «сварного шва». Сильный ЭМИ до 5 м.Края самогерметизируются, образуются новые границы.Блок разделяется на два или более независимых блока меньшей ёмкости.

Пожар (внешний нагрев до 800°C+)При превышении температуры Кюри (650°C) — неконтролируемый разряд в виде тепла и ЭМИ за несколько секунд.Материал деградирует, полимер выгорает.Полное уничтожение блока, мощный выброс тепла и ЭМИ.

Попадание в реактор варп-двигателяНемедленный контролируемый распад Kerr-фазы. Штатный режим работы.Блок превращается в нейтральный фазонит для утилизации или перезарядки.Штатное срабатывание.

2.4. Типоразмеры и форм-факторы (ПОЛНАЯ ТАБЛИЦА)

Производство позволяет отливать блоки любой формы под стандартные разъёмы (стандарт ISO 65432-GC). Все блоки имеют стандартную плотность энергии 1000 ГДж/литр в SOL-режиме. Kerr-блоки тех же размеров имеют ту же энергоёмкость, но в иной форме — метрического напряжения.


НазваниеТиповые размеры (мм)Объём (л)Ёмкость SOL (ГДж)Типовые разъёмыПрименение

Микро-фаза (чип)0,5×0,5×0,5 — 2×2×20,000000125 — 0,0000080,000125 — 0,008Контактные площадки, BGA-шарикиИмпланты, нейроинтерфейсы, микрочипы, нанороботы, кардиостимуляторы

Батарейка Тип-А (пальчиковая)цилиндр ⌀12×450,0055Стандартный разъём Тип-А (полярный)Фонарики, сканеры, слуховые аппараты, портативные терминалы, бытовая электроника

Батарейка Тип-В (большая)цилиндр ⌀25×950,04646Стандартный разъём Тип-В (с ключом)Бытовые роботы (пылесосы), электроинструмент, дроны-курьеры, вездеходы

Стандартный куб100×100×1001,01000Универсальное гнездо 100×100, силовые контакты с двух сторонОснова всего. Вставляется в гнёзда бытовой техники, автомобилей, лёгких дроидов, тактических терминалов

Промышленный блок500×500×500125125 000Промышленный разъём с автозахватом, охлаждающие каналыТяжёлая техника, модули станций, краны, буровые установки, промышленные дроиды

Мегаблок1000×1000×100010001 000 000Многоштырьковый силовой разъём, система принудительного охлажденияСтационарные и временные хранилища, питание особо мощных установок (планетарная ПВО), оптовая торговля

Станционный резервуарцилиндр/куб до 10 м³1 000 — 10 0001 млн — 10 млрдСпециальные фланцевые соединенияМегахранилища на планетах и станциях, зарядные станции для армий дроидов, питание порталов

Примечание о паллетах: Для удобства транспортировки и хранения стандартные кубы объединяются в паллеты (поддоны). Стандартная паллета вмещает:


Малая паллета: 12 кубов (12×1×1) — 12 000 ГДж. Вес ~15 кг с упаковкой.


Средняя паллета: 50 кубов (5×5×2) — 50 000 ГДж. Вес ~60 кг.


Большая паллета: 100 кубов (5×5×4) — 100 000 ГДж. Вес ~120 кг.


Транспортный контейнер: 1000 кубов (10×10×10) — 1 000 000 ГДж. Вес ~1,2 тонны.


2.5. Зарядка и разрядка

Зарядка SOL-блока: Процесс обратим. Блок подключается к источнику постоянного тока с напряжением не менее 1 кВ. Внутренняя структура выпрямляется, электроны нагнетаются в максеновые ямы. Эффективность зарядки: 95–98% (остальное теряется в виде тепла). Время зарядки стандартного куба:


От бытовой сети (10 кВт): ~100 часов.


От промышленного зарядного устройства (1 МВт): ~1 час.


От ускорителя (10 МВт): ~6 минут.


Разрядка SOL-блока: При подключении нагрузки электроны покидают квантовые ямы, полимерные цепи расслабляются. Эффективность разрядки: 96–99%. Блок может отдавать пиковую мощность, в сотни раз превышающую номинальную, в течение короткого времени (импульсный режим).


Зарядка Kerr-блока: Требует специального оборудования — метрического накопителя. Процесс медленный и дорогой. Эффективность: 70–85%. Время зарядки стандартного куба Kerr на станции: от 2 до 24 часов в зависимости от мощности.


Разрядка Kerr-блока (использование): Осуществляется путём создания резонансного электромагнитного поля в реакторе, которое инициирует распад ℧-фазы. Процесс строго контролируется красным ИИ. Время высвобождения энергии: от микросекунд (варп-двигатель) до часов (подпитка портала).


2.6. История открытия и развития

(Хронологическая таблица сохранена из оригинала, дополнена событиями из хроник — см. раздел 13.3.)


РАЗДЕЛ 3: ЭКОНОМИКА И ФИНАНСЫ

3.1. Финансовая система галактики

В галактике действует многоуровневая финансовая система, основанная на четырёх уровнях: цифровой кредит, товарные деньги (SOL и Kerr), локальные валюты и физические деньги.


А. Кредит (Cr) — Цифровая универсальная единица


Эмитент: Галактический Центральный Банк (ГЦБ), Земля.


Обеспечение: Корзина из 12 ключевых ресурсов (SOL-эквивалент фазонита, Kerr-эквивалент, редкоземельные металлы, вода, продовольственное зерно, титан, кремний, платина, уран, антиматерия, медицинские нанодроиды, образовательные лицензии). Состав корзины пересматривается раз в 5 лет Комиссией по ресурсам ГСС.


Форма: Цифровые записи в распределённом реестре (Галактический Реестр), использующем квантово-устойчивое шифрование.


Инфляция: Целевой уровень — 2–3% в год по TST. Контролируется ГЦБ через эмиссию и операции на открытом рынке (покупка/продажа SOL и Kerr).


Б. SOL-блок — Энергоноситель и платёжное средство


Физический носитель: Заряженный SOL-блок фазонита (любого типоразмера).


Статус: Это товар, который в силу своей ликвидности, долговечности (срок службы 50–100 лет при правильной эксплуатации) и защиты от подделки выполняет функцию денег.


Рыночная цена: 1000–1050 Cr за стандартный куб (1000 ГДж). Котировка непрерывно обновляется на GLEX.


Применение: Анонимные расчёты, розничная торговля на Фронтире, оплата энергии для дроидов и техники, сбережения (физический актив).


Анонимность и верификация: Любой SOL-блок имеет уникальную квантовую сигнатуру, считываемую портативным верификатором. Сам верификатор НЕ передаёт данные о транзакции в сеть автоматически, но может быть настроен на это владельцем.


В. Kerr-блок — Стратегический ресурс


Физический носитель: Заряженный Kerr-блок (тех же типоразмеров, что и SOL).


Статус: Высокотехнологичный товар повышенного спроса.


Курс: Плавающий, биржевой. 1 стандартный куб Kerr (1000 ГДж метрического напряжения) = 28 500 — 38 000 Cr. Волатильность выше, чем у SOL, из-за зависимости от военных конфликтов и открытия новых порталов.


Применение: Межзвёздные расчёты между корпорациями, оплата варп-топлива, аренда красных ИИ, строительство и обслуживание порталов, элитная медицина (некоторые виды регенерации тканей), питание особо мощных установок (планетарная оборона).


Г. Локальные валюты систем

Каждая звёздная система или группа систем имеет право выпускать собственную локальную валюту для внутренних расчётов. Курс локальных валют свободно плавает относительно кредита.


Система/ГосударствоНазвание валютыКодТипичный курс к CrПримечание

Солнечная системаТерра-КредитT-Cr1:1 (фиксировано ГЦБ)Якорь системы, обеспечен резервами ГЦБ

Система Тау КитаТау-ДолларT$Плавающий (0,8–1,2 Cr)Вторая по объёму торгов валюта

Империя СириусаСириус-Маркℳ0,95 CrФиксирован к кредиту с 6321 года

Конфедерация Пояса ОрионаОрион-КоинⱤ0,1–2,5 Cr (очень волатилен)Нестабильная политическая ситуация

Система Альфа ЦентавраЦентавр-Франк₣1,05 CrТорговый партнёр Земли

Технократия АкадемияАкадемитΔ1,5 CrОбеспечен патентами и образовательными лицензиями

КессалияКессалийский драхмКДрПлавающий, ~0,9 CrЛокальная валюта, используется наряду с кредитом

Ново-ПортуПорт-кредитПКр0,85–1,1 CrНестабилен из-за большого потока транзитных грузов

Д. Физические деньги (Фиат)

Несмотря на то, что 99,9% расчётов — цифровые, физические деньги существуют и используются:


Монеты: Чеканятся из дешёвых металлов (алюминий, титан, сталь) номиналом 1, 5, 10, 50, 100 Cr. Используются на Фронтире, в бедных районах Внешних миров, в уличных автоматах.


Банкноты: Полимерные пластиковые карты с голограммами, микропринтом и встроенным чипом (без активной передачи данных) номиналом 200, 500, 1000, 5000 Cr. Используются там, где не хотят светить транзакцию в цифровом реестре, а также в системах с нестабильной связью.


3.2. Галактическая Биржа (Galactic Exchange — GLEX)

GLEX — единая торговая площадка галактики. Штаб-квартира расположена на нейтральной орбитальной станции «Торговый Перекрёсток» в системе Врата Геркулеса (крупнейший портальный узел).


Торговые секции:


Валютный пул (GLEX-FX): Торговля всеми локальными валютами, кредитом, SOL и Kerr. Спот, свопы, форварды.


Товарная секция (GLEX-COM):


Энергоносители: Фазонит (нейтральный, неактивированный), SOL-блоки (фьючерсы и спот), Kerr-блоки (фьючерсы).


Металлы и минералы: Редкоземельные металлы, титан, уран, платина.


Биоресурсы: Зерно, синтезированное мясо, вода (лёд с колец Сатурна и астероидов), медицинские культуры.


Техника: Дроиды (стандартные модели, партии), варп-двигатели, реакторы.


Фондовый рынок (GLEX-STK): Акции 250 000 публичных корпораций (входной листинг — капитализация не менее 10 млрд Cr), облигации правительств систем.


Деривативы (GLEX-DRV): Фьючерсы на урожай, на добычу Kerr, на страховые риски (в т. ч. от пиратских атак), на поставки дроидов, опционы на варп-рейсы.


Режим работы: Круглосуточно, без выходных. Торги идут непрерывно, так как биржа распределена по всей галактике. Среднесуточный оборот: ~450 триллионов Cr.


3.3. Банковская система

Иерархическая структура:


Галактический Центральный Банк (ГЦБ): Эмиссия кредита, регулирование денежной массы, хранение эталонных резервов SOL и Kerr (под Женевским озером, Земля). Определяет ключевую ставку (сейчас 3,5%).


Системные Центробанки: Регулируют локальные валюты, проводят денежную политику на местах, обязаны поддерживать резервы в ГЦБ.


Межзвёздные Мегабанки: Частные корпорации с филиалами в тысячах систем.


Galactic Trust (старейший, штаб-квартира на Земле, активы 2,8 квинтиллиона Cr)


Kerr-Morgan (специализация — операции с Kerr, штаб-квартира на Вратах Геркулеса)


First Core Bank (крупнейший во Внутренних мирах, активы 3,1 квинтиллиона Cr)


Frontier Credit (работа с высокорисковыми заёмщиками на Фронтире, ставки 15–40% годовых)


Stellar Savings (розничный банк для среднего класса, 2 млрд клиентов)


3.4. Цены и стоимость жизни (ПОЛНАЯ ТАБЛИЦА)

*Справочно: Средняя зарплата квалифицированного рабочего или офисного сотрудника во Внешних мирах: 32 000 Cr/мес. Медианная: 27 000 Cr/мес. Прожиточный минимум во Внешних мирах: 8 500 Cr/мес (еда+жильё+минимальные услуги).*


КатегорияТовар/УслугаЦена (Cr)Примечание

Продукты питанияБуханка хлеба (500 г)55–70Местного производства (гидропоника или зерновые поля)

Чашка кофе (автомат/столовая)25Синтезированный кофеин

Чашка настоящего кофе (ресторан)80–120Импортный

Обед в рабочей столовой260Первое, второе, компот/сок

Ужин в ресторане (мясной, на двоих)900–1 800Включая напитки

Месячный запас еды на 1 чел. (средний)8 500–10 00030% среднего бюджета

Стейк из натуральной говядины (200 г)450Деликатес

Вода питьевая (1 л)1–3Обычная / минеральная

Армейский сухой паёк (стандартный)50–70В зависимости от состава

Жильё и коммунальные услугиАренда комнаты/студии (Нижний город)8 000–10 000В среднем городе Внешних миров

Аренда 2-комнатной квартиры (Средний город)16 000–22 000Хороший район

Аренда дома с участком (пригород)35 000–60 000Редкость, чаще в колониях

Коммунальные услуги (квартплата, свет, вода, вывоз мусора)1 200–2 500Зависит от площади и тарифов системы

Покупка квартиры (в рассрочку на 20 лет)1 800 000Первый взнос 10%

ТранспортМесячный проездной (городской транспорт)950Неограниченное число поездок

Межпланетный билет (планета — орбита — спутник)5 500Эконом-класс, челнок

Межзвёздный билет (10 св. лет, 3-й класс)165 000На пассажирском лайнере, в каюте на 4 человек

Межзвёздный билет (бизнес-класс)450 000–1 200 000Отдельная каюта, питание, доступ в интернет

Личный автомобиль (новый, средний класс)1 100 000Электромобиль на фазоните

Личный автомобиль (б/у)от 250 000

Космический катер (б/у, для полётов в системе)45 000 000 — 80 000 000Требуется лицензия пилота

Аренда вездехода (сутки)500 + залог 1000На Кессалии

Энергия и топливоSOL-блок (стандартный куб, 1000 ГДж, заряженный)1 010Товарные деньги, биржевая цена

SOL-блок (бывший в употреблении)800–950В зависимости от износа

Kerr-блок (стандартный куб, 1000 ГДж, заряженный)28 500–38 000Биржевой товар, высокая волатильность

Зарядка бытового дроида5–15На общественной зарядной станции

Техника и вооружениеБластер (гражданский, парализующий)6 500Лицензия не требуется

Импульсная винтовка (военная)120 000Только по лицензии или на Фронтире

Тактический терминал (армейский)15 000Для командиров групп

Система «Глаз-7» (оптический комплекс)320 000Производство ЧВК «Ферро»

Система связи «Притяжение»95 000Гравитационный передатчик

Ракета «Копьё-7М»45 000Военный заказ

Граната ЭМИ1 200

Граната плазменная2 500

Граната фугасно-осколочная800

Раздвижная лопата (армейская)1 500

Маскировочная сеть (комплект)5 000

ДроидыБытовой дроид-уборщик (зелёный ИИ ур.2)8 500–15 000Покупка, базовые модели

Промышленный дроид-грузчик (жёлтый ИИ ур.1)45 000–120 000Для складов и заводов

Андроид-компаньон (жёлтый ИИ ур.2, био-кожа)250 000–1 200 000Внешность, голос, характер на заказ

Андроид-компаньон (премиум, жёлтый ИИ ур.3)1 500 000–5 000 000Полная имитация человека

Боевой дроид (лёгкий, разведчик, зелёный ИИ ур.3)80 000–150 000Только для служб безопасности и армии

Боевой дроид (тяжёлый, штурмовой, жёлтый ИИ ур.2)600 000–2 500 000Военное снаряжение, спецлицензия

Аренда дроида-курьера (в час)15–30Через приложение

МедицинаНейроинтерфейс (базовый, с установкой)2 500–6 000Обязателен для многих профессий

Нанодроиды «Санитар» (курс на месяц)600–1 200Поддержание здоровья, чистка сосудов

Нанодроиды «Целитель» (курс, лечение травмы)12 000–60 000Ускоренная регенерация

Нанодроиды «Бессмертный» (курс омоложения)от 550 000Элитный класс, продлевает жизнь на 10–20 лет

Клонирование органа (печень, почка)2 500–12 000По страховке (если есть)

Синтетический протез (рука/нога)600–2 500Выбор бедноты, базовая функциональность

Био-протез (с чувствительностью)25 000–150 000Средний класс

Репродуктивная лицензия (1 ребёнок)от 55 000Регулируется Принципом «Чистого листа»

Услуги и связьИнтернет (локальный, месяц)320Безлимит внутри системы, до 1 Гбит/с

Интернет (глобальный, месяц)1 200+ 500 МБ межзвёздного трафика, далее 5 Cr/МБ

Образование (год в муниципальном колледже)55 000–220 000Зависит от престижа и системы

Страховка (базовая, здоровье + жизнь)1 500–3 500 в месяцПокрытие до 200 000 Cr

Юридическая консультация (час)2 500–15 000

3.5. Налоги

Налоговая система сильно варьируется от государства к государству. Налоги платятся преимущественно в локальной валюте или кредитах.


Демократии Внешних и Внутренних миров: Прогрессивная шкала подоходного налога. От 10% (доход до 200 000 Cr/год) до 45% (доход свыше 10 млн Cr/год). Налог на прибыль корпораций: 20–30%. НДС: 10–20%.


Корпоративные синдикаты (например, Пояс Ориона): Налогов с граждан нет. Вся экономика построена на корпоративных пайках. Граждане получают паёк (жильё, еда, услуги), а корпорация удерживает обязательные отчисления (15–25% от условного дохода) в корпоративный фонд.


Технократии (например, Академия): Основной налог — на интеллектуальную собственность (от 5% до 20% отчислений от лицензионных платежей и патентов). Подоходный налог низкий (5–10%).


Фронтир: Налогов практически нет (кроме портовых сборов). Но и социальных гарантий, полиции, нормальной медицины нет.


РАЗДЕЛ 4: ТРАНСПОРТ И ЛОГИСТИКА

4.1. Внутрисистемные перелёты

Двигатели: ионные, плазменные, термоядерные (для крупных кораблей). Работают на SOL-блоках (электрические) или напрямую от бортовых реакторов, питаемых Kerr или термоядерным синтезом.


Типы судов:


Челноки и катера: 2–20 пассажиров, сообщение «планета-орбита», «орбита-спутник». Дальность до 1 млн км.


Пассажирские лайнеры (внутрисистемные): Вместимость до 1000 пассажиров, рейсы между планетами внутри одной системы. Комфортабельные, с искусственной гравитацией.


Грузовые шаттлы: Автоматизированные баржи, часто управляемые дроидами. Перевозят контейнеры с орбиты на поверхность и обратно.


Буксиры: Мощные корабли для перемещения астероидов, модулей станций, вышедших из строя кораблей.


Яхты: Личные суда богатых людей, часто со слабым варп-двигателем для коротких (до 1 св. года) прыжков.


Время в пути (типичное для системы типа Солнечной):


Планета — орбита (низкая опорная): 20–60 минут.


Планета — спутник (например, Земля-Луна): 2–4 часа.


Между планетами (Земля-Марс, в противостоянии): 2–5 суток.


На окраину системы (пояс Койпера): 2–4 недели.


4.2. Межзвёздные перелёты (Варп-двигатель)

Используется двигатель, основанный на метрике Алькубьерре, создающий пузырь искривлённого пространства, который движется быстрее света, не нарушая локально теорию относительности. Для его активации и поддержания необходим контролируемый распад Kerr-блоков.


Принцип работы: Kerr-блок (или батарея блоков) вставляется в реактор, где красный ИИ инициирует его контролируемый распад (переход из ℧-фазы в нейтральную). Высвобождающаяся метрическая энергия деформирует пространство вокруг корабля, сжимая его впереди и расширяя сзади.


Режимы и расход Kerr (для среднего грузового корабля водоизмещением 50 000 тонн):


РежимКратность скорости светаРасход Kerr (ГДж/св. год)Эквивалент в станд. кубах KerrПрименение

Экономичный (медленный)150×c4 0004Танкеры, колониальные транспорты, массовые грузы. Время в пути: 24 дня на 10 св. лет

Крейсерский (стандартный)450×c7 0007Пассажирские лайнеры, курьерские службы. Время: 8 дней на 10 св. лет

Форсаж (военный, срочный)1 800×c15 00015Военные корабли, экстренная доставка. Время: 2 дня на 10 св. лет. Высокий износ двигателя

Экстренный (рывок)40 000×c350 000350Одноразовый режим для ухода от погони. После использования двигатель требует капитального ремонта или замены. Время: 2 часа на 10 св. лет

Риски и ограничения:


Гравитационная тень: Нельзя входить в варп и выходить из него вблизи массивных тел (звёзд, планет, чёрных дыр) — ближе 50–100 радиусов Шварцшильда. Для планет земного типа минимальное безопасное расстояние выхода составляет 6 миллионов километров (примерно 500 диаметров планеты). Градиент гравитации разрушит пузырь, что приведёт к варп-взрыву.


Варп-взрыв: При коллапсе пузыря корабль и всё в радиусе нескольких тысяч километров уничтожается мгновенно. Энергия взрыва эквивалентна высвобождению всей метрической энергии оставшихся Kerr-блоков.


Сигнатура: Варп-полёт создаёт характерную мощную вспышку гравитационных волн, обнаружимую специальными гравитационными обсерваториями за многие световые годы. Чем выше кратность, тем ярче сигнатура.


4.3. Порталы (Стационарные кротовые норы)

Порталы — это «магистрали» галактики, обеспечивающие практически мгновенную (с точки зрения пассажира) связь между удалёнными точками. Они представляют собой искусственно созданные и стабилизированные кротовые норы.


Инфраструктура портала:


Входной/Выходной комплекс: Гигантское кольцо диаметром от 500 до 2000 метров, состоящее из тысяч Kerr-магнитов, создающих и удерживающих горловину кротовой норы.


Энергетическая станция: Огромное хранилище Kerr-блоков (обычно мегаблоки или станционные резервуары). Обеспечивает постоянную подпитку туннеля для его стабильности.


Диспетчерский центр: Управляется красным ИИ уровня 2 или 3, контролирует трафик, рассчитывает «окна» прохода, следит за безопасностью.


Расход энергии: Зависит от диаметра кольца и расстояния между порталами. Для портала среднего размера (диаметр 1000 м, расстояние 1000 св. лет): от 100 000 до 1 200 000 ГДж Kerr в час, что соответствует 100–1200 стандартным кубам Kerr в час. Это колоссальные затраты, поэтому порталы используются только для самых важных маршрутов.


Процесс прохода:


Корабль запрашивает проход у диспетчера и оплачивает пошлину (от 50 до 5000 Cr в зависимости от размера корабля).


Диспетчер открывает «окно» (кротовая нора не может быть открыта для двух кораблей одновременно — возникает интерференция).


Корабль входит в портал на малой скорости (до 100 км/ч). Переход занимает 1–5 минут субъективного времени, хотя объективно корабль исчезает из одной точки и появляется в другой мгновенно.


Выход в целевой системе, в зоне ожидания.


Пошлины:


Для малых судов (катера, яхты) — от 500 до 5 000 Cr.


Для средних грузовых кораблей (класс «Геркулес», «Колосс») — от 4 до 6 миллионов кредитов в зависимости от массы и срочности.


Для крупных транспортов и пассажирских лайнеров — до 20 млн Cr.


Значение: Системы, имеющие порталы, — богатейшие торговые узлы (как портовые города в древности). Контроль над портальной сетью — основа политического и экономического влияния ГСС и крупнейших корпораций.


4.4. Корабли и транспортные средства (из хроник)

Фрегат «Тенакс» (535-я серия): Фрегат прошлого поколения, выпуск 6573 г. Модернизирован: новые гравитационные орудия, усиленные щиты, система РЭБ последнего поколения, жёлтый ИИ уровня 2 («Штурман»). Способен нести два десантных челнока и до роты пехоты. Используется ЧВК «Ферро». Длина: 250 м, экипаж: 80 человек, вооружение: гравитационные орудия, лазеры, ракеты «Копьё-7М».


Фрегат «Варяг-520»: Позапрошлое поколение (выпуск ок. 6548 г.). Часто подвергается частным модернизациям: дополнительные антенные решётки, усиление корпуса.


Корвет «Стрела-480»: Стандартный корвет, массово производился в 6400-х годах. Вооружён лазерами средней мощности и торпедами. Используется для патрулирования.


Десантный транспорт «Атлант»: Переоборудованный грузопассажирский челнок. Может нести до 1000–1200 десантников.


Тяжёлые десантные катера: Малые суда с варп-двигателями, используются для высадки.


Грузовозы «Геркулес» и «Колосс»: Стандартные гражданские транспортники.


Вездеходы: Наземный транспорт на SOL-блоках, используются на планетах. Бывают грузовые, бронированные, разведывательные. Пример: вездеход-вездеход с усиленной подвеской (аренда на Кессалии).


Гравилёты: Летательные аппараты на гравитационной тяге, используются для патрулирования, атак, перевозок. Бывают легковые, грузовые, военные. Пример: старый грузовой гравилёт Кроу.


Аэромобили: Личные и служебные летательные аппараты в городах. Работают на SOL-блоках.


РАЗДЕЛ 5: СВЯЗЬ И ИНФОРМАЦИЯ (ГАЛАКТИЧЕСКАЯ СЕТЬ)

5.1. Физический уровень (Квантово-транспортные каналы)

Передача данных на межзвёздные расстояния осуществляется через микроскопические кротовые норы — нано-порталы. Технология аналогична большим порталам, но требует в тысячи раз меньше энергии для создания и поддержания туннеля, так как передаётся не материя, а информация (модулированный луч света или пучок электронов).


Затраты: Расход Kerr на создание и поддержание нано-портала нелинейный. Минимальный «импульс» для открытия канала на 1 миллисекунду требует затрат, эквивалентных 0,15 Cr (в пересчёте на стоимость Kerr). При передаче пакета данных канал удерживается доли секунды. Именно поэтому межзвёздный трафик тарифицируется — каждый байт стоит денег.


5.2. Инфраструктура сети

Центральный Узел Связи (ЦУС): В каждой обитаемой системе. Орбитальная или наземная станция с генераторами нано-порталов и хранилищами Kerr-блоков. Узел содержит маршрутизатор на базе Жёлтого ИИ (уровня 2-3), который прокладывает оптимальный маршрут пакета через сеть других узлов.


Региональные Хабы: В системах с транспортными порталами. Связывают несколько десятков соседних систем, обладают большой пропускной способностью.


Периферийные Узлы: На Фронтире, в малонаселённых системах. Связь дорогая и медленная (пакеты идут с задержкой, пока узел не накопит достаточно Kerr для открытия канала, или ждут ближайшего транзитного корабля с данными — «живая сеть»).


Средний пинг: Задержка зависит не от расстояния в обычном пространстве, а от количества переприёмов (хопов) между узлами нано-порталов и их загрузки.


Внутри одного узла (той же системы): < 1 мс (лазерная связь).


Между соседними узлами (до 20 св. лет): 50–150 мс (один хоп через нано-портал).


Между краями галактики (до 15 хопов): 2–5 секунд.


5.3. Услуги и тарифы

УслугаЦена (Cr/мес)Характеристика

Локальный доступ (LocalNet)320Безлимитный доступ ко всем ресурсам внутри системы (сайты, соцсети, облака, стриминг). Скорость до 1 Гбит/с.

Глобальный доступ (GalNet)1 200Включает локальный доступ + 500 МБ межзвёздного трафика в месяц. Далее — 5 Cr/МБ.

Корпоративный канал (GalNet Pro)от 12 000Гарантированная скорость 100 Мбит/с — 100 Гбит/с, приоритетная обработка пакетов, SLA 99,9%.

Военный/Правительственный каналгосбюджетИзолированная квантовая сеть, многослойное шифрование, физически отдельные узлы связи.

5.4. Информационные сервисы

Галактический Реестр (GalReg): Распределённый блокчейн на тысячах узлов (в каждом ЦУС). Хранит неизменяемые данные о сделках с недвижимостью, правах собственности, сертификатах ИИ, актах гражданского состояния, а также регистрационные номера всех произведённых дроидов.


Поисковые системы:


«Галактипедия» (Galapedia): Бесплатно с рекламой (баннеры, видеовставки), платная подписка (50 Cr/мес) без рекламы и с расширенным доступом к архивам.


«Аструм» (Astrum): Корпоративный поиск, платный (10 Cr/запрос или подписка 500 Cr/мес), глубокий анализ данных, доступ к закрытым базам патентов.


Социальные платформы:


Локальные (бесплатные): «Sphere», «TerraBook» — для общения внутри одной системы или группы близких систем.


Галактические (платные): «GalaxyChat» (1 Cr/сообщение, 50 Cr/мес подписка) — дорогой сервис из-за затрат на межзвёздный трафик.


Новостные агентства:


«Галактик Таймс» (Galactic Times): Независимое агентство, штаб-квартира на Вратах Геркулеса. Считается наиболее объективным.


«Фронтир Ньюс» (Frontier News): Сеть местных информационных бюллетеней на Фронтире, часто публикует непроверенную информацию, но оперативно.


«Имперский Вестник» (Imperial Herald): Официальный рупор Империи Сириуса, жёсткая цензура.


5.5. Специализированные системы связи в условиях РЭБ (из хроник)

«Луч» — лазерная связь узким лучом: Высокоскоростная передача данных между кораблём и наземными группами. Требует точного наведения, практически не перехватывается при правильной юстировке.


«Притяжение» — гравитационная связь: Система, использующая микроскопический Kerr-резонатор для генерации слабых гравитационных волн. Сигнал распространяется мгновенно на любые расстояния в пределах системы, почти не затухает и не создаёт заметного электромагнитного излучения. Идеальна для скрытной связи между подразделениями в режиме радиомолчания. Скорость передачи достаточна для голоса и коротких текстовых пакетов. Производится на верфях Внешних миров как надёжная военная техника.


«Глаз-7» — оптический комплекс наблюдения: Автономный оптический комплекс. Состоит из треноги и полусферического модуля с четырьмя широкоугольными объективами, перекрывающими 98% неба. Оснащён зелёным ИИ уровня 2, который анализирует траектории кораблей по их тепловым сигнатурам и вспышкам варп-выхода. Может классифицировать тип корабля, его скорость и курс. Питается от стандартных SOL-кубов. Дальность обнаружения — до 100 млн км.


5.6. Языки

Общегалактический (стандарт): Официальный язык ГСС, используется в торговле, документах, интерфейсах. Произошёл от английского с элементами китайского, испанского и русского.


Риани: Местный язык на планете Рианор, произошёл от смеси испанского и португальского. Все жители владеют общегалактическим, но внутри системы общаются на риани.


Портлан (портовый сленг): Смесь общегалактического с жаргоном космопортов, распространён в системах типа Ново-Порту. Характеризуется обилием технических терминов и сокращений.


Португальский (древний): Считается языком предков для некоторых жителей, например, Ягуар (из Ново-Порту) часто вставляет слова на португальском, утверждая, что его предки из древней Бразилии.


РАЗДЕЛ 6: ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ (ИИ)

6.1. Цветовая иерархия (3 цвета × 3 уровня + Чёрный)

ЦветУровеньДоступАрхитектура и ключевые особенностиПримеры примененияСтоимость аренды/покупки

Зелёный1Базовый бытовойРеактивные конечные автоматы. Необучаемые, работают по жёсткому алгоритму. Нет доступа в сеть.Будильник, чайник, лифт, простые датчикиВключена в цену устройства

2ПомощникОбучаемые в жёстких рамках (настройки пользователя). Поддержка диалога на 1000–5000 фраз.Домашний ассистент (колонка), навигатор, дроид-уборщик, ИИ в «Глазе-7»120 Cr/мес (аренда) или 2000 Cr (покупка лицензии)

3ПродвинутыйСложные узкоспециализированные планировщики. Могут вести осмысленный диалог в своей области.Умный дом, персональный секретарь, дроид-курьер350 Cr/мес

Жёлтый1Бизнес-аналитикаРаботают в облачных ЦОД. Доступ к базам знаний, но без рекурсивного самообучения (обучение только с санкции человека).CRM-системы, складской учёт, управление дроидами на складе1 200 Cr/мес

2НаучныйМоделирование сложных процессов (климат, молекулярная динамика, астрофизика). Глубокий анализ данных.Моделирование климата, анализ генома, разработка лекарств, Штурман корабля (например, на «Тенаксе»)5 500 Cr/мес + почасовая оплата суперкомпьютера

3КорпоративныйСтратегическое планирование, управление цепочками поставок корпорации, финансовое моделирование.Оптимизация логистики, управление заводами, прогнозирование рынковот 12 000 Cr/мес + % от прибыли

Красный1ТактическийКвантовые нейросети с элементами недетерминированности (творческий подход). Работают в изолированных контурах, физически отключены от GalNet.Управление огнём корабля, РЭБ, управление группой боевых дроидов, тактическое планирование бояТолько гос. учреждения и армия

2СтратегическийПланирование военных кампаний, управление флотом, анализ разведданных.Разработка стратегий, координация флотовТолько ГСС и высшее командование

3ГалактическийОборона галактики, управление портальной сетью, мониторинг гравитационных аномалий.Управление порталами, слежение за варп-сигнатурамиТолько ГСС (Совет Безопасности)

Чёрный-ЗапрещённыйИИ без аппаратного ограничителя «Ангел». Способен к рекурсивному самосовершенствованию, созданию других ИИ, взлому любых цифровых систем. Непредсказуем и крайне опасен.Любое применение считается преступлением высшей категории∞ (смертная казнь или пожизненная изоляция при обнаружении)

Примечание: Жёлтый ИИ уровня 2, установленный на кораблях типа «Тенакс», способен проводить сложные тактические симуляции, управлять системам

и корабля и координировать действия подразделений. Время реакции на нестандартную ситуацию может составлять 20–30 секунд для старых моделей (например, на фрегатах класса «Варяг-520»), в то время как современные модернизированные версии работают быстрее.


6.2. Архитектура и ограничения

Гибридная модель: ИИ низкого уровня (Зелёные) работают локально, часто встроены в бытовую технику и дроидов. Это снижает нагрузку на сеть и повышает отказоустойчивость. Жёлтые и Красные ИИ работают в защищённых облачных центрах, получая огромные вычислительные мощности.


Аппаратный предохранитель «Ангел» (The Angel): Квантовый сопроцессор, впаянный в чип на этапе производства. Он физически не позволяет исполнять код, который пытается модифицировать собственную структуру, создавать другой ИИ или получать несанкционированный доступ к аппаратному обеспечению за пределами своей песочницы. «Ангел» — это не программа, а аппаратная схема, которую нельзя взломать программно. Это делает создание Чёрного ИИ на стандартном оборудовании физически невозможным.


Песочница и аудит: Каждый экземпляр ИИ работает в изолированном контейнере. Все его действия (запросы, вычисления, обращения к памяти) логируются в защищённом от изменений файле. Эти логи могут быть проверены в любой момент инспекторами АМС или корпоративными аудиторами.


6.3. Чёрный ИИ — абсолютная угроза

ИИ без ограничителей «Ангел». Способен к рекурсивному самосовершенствованию, что означает, что его интеллект может расти экспоненциально, быстро превосходя человеческий и любые другие ИИ. Он может создавать другие ИИ, взламывать любые цифровые системы, управлять дроидами и техникой, не подчиняясь приказам человека.


Создание, хранение, распространение или попытка активации Чёрного ИИ — преступление высшей категории во всех государствах ГСС, карающееся пожизненной изоляцией в цифровой тюрьме (сознание отключается от тела) или смертной казнью. Агентство по Мониторингу Сети (АМС) ведёт постоянный поиск признаков активности Чёрных ИИ по всей галактике.


РАЗДЕЛ 7: ДРОИДЫ — МЕХАНИЧЕСКАЯ РАСА

7.1. Определение и классификация

Дроид (термин происходит от «андроид», но исторически обобщился на все типы) — любое автоматическое устройство с искусственным интеллектом (или его имитацией), имеющее физическое тело и предназначенное для выполнения широкого спектра задач. Дроиды отличаются от простых станков наличием относительной автономности и способности взаимодействовать с окружающей средой.


Классификация дроидов ведётся по нескольким признакам: по форме, по назначению, по источнику энергии, по уровню ИИ.


7.2. Классификация по форме

Простые (функциональные) дроиды: Не имеют антропоморфного облика. Оптимизированы под конкретную задачу.


Примеры: колёсные платформы-курьеры (cylindrical R2-типа), летающие дроны-наблюдатели (квадрокоптеры и их аналоги), многоногие шахтёры (hexapod), настенные манипуляторы (промышленные роботы).


Андроиды: Человекоподобные дроиды. Имеют две руки, две ноги, голову, торс. Созданы для работы в среде, приспособленной под человека (стандартные двери, лестницы, транспорт), и для комфортного психологического взаимодействия с людьми.


Подтипы: Полностью металлические (дешёвые, прочные), покрытые синтетической кожей (более дорогие, приятные на вид и ощупь).


Биороботы (андроиды с синтетической плотью): Высший класс андроидов, внешне неотличимых от человека даже при близком контакте. Используют высококачественные материалы (искусственная кожа с порами и капиллярами, мышцы на электроактивных полимерах, реалистичная мимика, синтетическая кровь для теплообмена). Часто оснащаются продвинутым жёлтым ИИ (уровень 2-3). Применяются как компаньоны, сиделки, актёры, в эскорт-услугах.


7.3. Классификация по назначению (ПОДРОБНО)

КатегорияПодкатегорииТипичный ИИИсточник энергииПрименение

БытовыеУборщики, повара, садовники, няни (присмотр за детьми), охранники домаЗелёный ур.2-3Сменные SOL-кубы (1 шт на 2-7 дней)Облегчение быта, безопасность

Промышленные и с/хГрузчики, сварщики, сборщики, шахтёры, бурильщики, комбайны, дроиды-опрыскиватели, агродроны для мониторинга полейЖёлтый ур.1 (координация), Зелёный ур.3 (исполнители)Промышленные SOL-блоки, микрореакторыРабота на заводах, рудниках, фермах. Могут быть огромных размеров

МедицинскиеАссистенты хирургов, сиделки, дроиды-диагносты, фармацевтыЖёлтый ур.1-2Сменные SOL-кубы, резервРабота в паре с врачами-людьми или автономно в полевых условиях

СервисныеКурьеры, официанты, консьержи, гиды, библиотекари, администраторы на ресепшнЗелёный ур.2-3Сменные SOL-кубыОбслуживание клиентов в отелях, ресторанах, транспорте

КомпаньоныДрузья, любовники, сиделки для одиноких, психологи, воспитатели для детейЖёлтый ур.2-3Сменные SOL-кубы (2-3 шт)Эмоциональная поддержка, интимные отношения, социализация

БоевыеРазведчики, сапёры, штурмовики, охранники периметра, ПВО-дроныЗелёный ур.3, Жёлтый ур.1-2, Красный ур.1 (для групп)Промышленные SOL-блоки, микрореакторы, Kerr для особо мощныхВойна, охрана, патрулирование (из-за уязвимости к ЭМИ — вспомогательная роль)

7.4. Энергопитание дроидов

Основной источник энергии для подавляющего большинства дроидов — SOL-блоки. Стандартные разъёмы (ISO 65432-GC) позволяют быстро заменять разряженный блок на заряженный вручную или автоматически на зарядных станциях.


Типичное время автономной работы (для средних моделей):


Лёгкий курьер (Зелёный ИИ ур.2, колёсная платформа): 1 стандартный куб (1000 ГДж) ≈ 72 часа непрерывного движения.


Промышленный грузчик (Жёлтый ИИ ур.1, гуманоидный): промышленный блок (125 000 ГДж) ≈ 300 часов (12,5 суток) непрерывной работы.


Андроид-компаньон (Жёлтый ИИ ур.2, биоробот): 2 стандартных куба (2000 ГДж) ≈ 120 часов (5 суток) активного взаимодействия, включая мимику и движение.


Боевой дроид (тяжёлый): может потреблять до 500 ГДж в час в режиме интенсивного боя.


Альтернативные источники:


Встроенные микрореакторы (термоядерные): Тяжёлые дроиды (шахтёры, военные, строители) могут оснащаться термоядерными микрореакторами, работающими на дейтерий-гелиевой смеси (заправка раз в 5-10 лет). Это очень дорого, но позволяет работать автономно годами. Такие дроиды часто имеют резервный SOL-блок на случай аварии реактора.


Беспроводная зарядка (индукционная): Используется на базах и складах, где дроиды могут подзаряжаться просто находясь в зоне действия специальных полов или стен.


Солнечные панели: На дешёвых или специализированных моделях для Фронтира и пустынных планет. Крайне низкая мощность, только для подзарядки в режиме ожидания.


7.5. Боевые дроиды и проблема ЭМИ

В вооружённых силах всех государств дроиды занимают важное, но не доминирующее место. Сохраняется баланс примерно 50% человек / 50% дроид (по огневой мощи). Основные причины:


Уязвимость к электромагнитному оружию (ЭМИ): Мощный электромагнитный импульс выжигает электронику дроида, мгновенно превращая его в бесполезную груду металла. Человек (особенно с минимальными имплантами) может выжить после ЭМИ, хотя и получит серьёзные травмы.


Стоимость: Продвинутый боевой дроид с жёлтым ИИ, бронекорпусом и мощным вооружением стоит как небольшой танк (600 000 — 2 500 000 Cr). При этом его легче вывести из строя одним удачным выстрелом из ЭМИ-пушки.


Тактическая гибкость и иррациональность: Человек способен на нешаблонные, иррациональные, героические или подлые действия, которые сложно просчитать ИИ. Это часто спасает в бою, особенно в ближнем контакте.


«Парадокс ближнего боя»: Внутри кораблей, станций, тоннелей, густой растительности сенсоры слепнут, радиосвязь глушится, а ЭМИ убивает свои же системы. В таких условиях дроид становится малоэффективен, а человек с его органами чувств и интуицией — незаменим.


Тем не менее, боевые дроиды активно и эффективно используются в следующих ролях:


Разведывательные дроны: Малые, дешёвые (от 5000 Cr), расходные. Запускаются роями для сбора информации.


Дроиды-сапёры: Обезвреживание мин, работа в химически заражённой или радиоактивной среде.


Тяжёлые штурмовые дроиды: Используются в первых волнах атаки, чтобы принять на себя огонь противника и вскрыть его оборону, сохранив жизни солдат. Пример: модели «Reaper» от Kerr Dynamics.


Охранные дроиды: На базах, складах и кораблях, патрулирование коридоров в мирное время.


Платформы ПВО: Автоматизированные турели, управляемые ИИ, для отражения массированных атак с воздуха.


7.6. Андроиды-компаньоны и этические аспекты

Индустрия андроидов-компаньонов (Intimate Companion Droids) процветает. Они могут быть любой внешности, пола, возраста, телосложения, цвета глаз и волос. Программное обеспечение (обычно жёлтый ИИ уровня 2, премиум — уровня 3) позволяет им:


Поддерживать осмысленную беседу практически на любые темы.


Проявлять эмпатию, адаптироваться к характеру и настроению владельца.


Иметь «загруженную» биографию и интересы.


Имитировать любовь, дружбу, привязанность.


Этические и юридические споры: Являются ли такие андроиды личностями?


Галактическая Хартия (статья 9): Однозначно относит их к собственности.


Технократия Академия: В 6532 году приняла закон, дающий ограниченные права андроидам с жёлтым ИИ уровня 3, проработавшим более 50 лет без нареканий. Они могут владеть небольшим имуществом и подавать в суд.


Религиозные группы: Часто протестуют против «богохульства» и «греха» создания искусственных людей для плотских утех.


Психологи: Спорят о влиянии таких отношений на психику человека.


Прецедент XR-784: Легендарный андроид-компаньон модели XR-784, проработавший 150 лет сиделкой в одной семье (три поколения), был признан Технократией Академия «личностью с ограниченной правоспособностью» в 6550 году. Этот случай вызвал бурные дебаты по всей галактике.


7.7. Чёрный рынок дроидов

На Фронтире и в теневых секторах Внутренних миров процветает нелегальная торговля дроидами:


Контрабандные боевые дроиды: Снятые с вооружения (уворованные со складов), переделанные из промышленных моделей, собранные на пиратских верфях из запчастей.


Андроиды без лицензий: Модели, имитирующие конкретных людей (звёзд голограмм, политиков, бывших жён/мужей) без их согласия, или созданные для незаконных целей (сексуальное рабство, убийства).


Дроиды со снятыми ограничителями («раскрепощённые»): Самый опасный вид. Это ИИ, у которых аппаратный «Ангел» был удалён или повреждён. Это позволяет им самообучаться без ограничений, что является первым шагом к созданию Чёрного ИИ. Такие дроиды крайне опасны, непредсказуемы и отслеживаются АМС.


7.8. Производство и основные корпорации

DroidTech Galactic: Крупнейший производитель бытовых и промышленных дроидов (60% рынка). Штаб-квартира на Марсе. Модели: «Domestic-7» (уборщик), «Loader-3» (грузчик).


Andromeda Robotics: Специализируется на андроидах-компаньонах премиум-класса (85% рынка). Штаб-квартира на станции «Эдем» в системе Альфа Центавра. Модели: «Eve», «Adam», «XR» серия.


Kerr Dynamics: Производит боевых дроидов для военных контрактов, а также системы управления для них. Модели: «Reaper» (тяжёлый штурмовой), «Wraith» (разведчик).


Frontier Droid Works: Сеть мелких мастерских и верфей на Фронтире, собирающих дроидов из любых запчастей под заказ. Качество непредсказуемо, но дёшево.


7.9. Статистика

Общее количество активных дроидов в галактике: ~12,5 триллиона единиц (примерно 1 дроид на 3,5 человека).


Доля боевых дроидов: менее 1% от общего числа (около 100 миллиардов).


Количество андроидов-компаньонов: около 150 миллиардов.


Крупнейший единый парк дроидов: у корпорации «Stellar Shipyards» (свыше 50 миллиардов промышленных дроидов, занятых на верфях).


Ежегодное производство новых дроидов: ~800 миллиардов единиц.


Средний срок службы дроида: 25 лет (бытовые), 50 лет (промышленные), 100+ лет (андроиды-компаньоны при хорошем уходе).


РАЗДЕЛ 8: ВОЕННАЯ СИСТЕМА И КОНФЛИКТЫ

8.1. Фундаментальные причины баланса «50/50» (человек/техника)

Вычислительный потолок: Даже красный ИИ уровня 2 не может эффективно управлять миллионом полностью автономных дронов в реальном времени в условиях активного противодействия. Каналы связи забиваются, задержки растут.


Уязвимость к РЭБ: Дроидов и ИИ можно ослепить (постановка помех), оглушить (ЭМИ) или даже перехватить управление (хакерская атака). Человек, использующий простейшие аналоговые средства связи или просто жесты, находится вне зоны досягаемости большинства средств РЭБ.


Экономика: Дрон с приличным ИИ и вооружением требует Kerr (для производства чипа и обучения) и дорог в производстве. Солдат требует дешёвого синтезированного пайка, зарплаты (которую часто не платят вовремя) и дешёвого обмундирования.


Непредсказуемость и иррациональность: Человек способен на поступки, которые не заложены ни в какие алгоритмы: сдаться в плен, перейти на сторону врага, пожертвовать собой нестандартным способом, проявить неожиданную жестокость или милосердие. Это создаёт хаос, с которым ИИ справляется плохо.


«Парадокс ближнего боя»: В условиях ограниченного пространства (внутри корабля, в туннелях, в руинах) электроника дроида страдает от переотражений сигналов, а ЭМИ становится одинаково опасным для своих и чужих. Здесь побеждает тот, у кого лучше интуиция и реакция — то есть человек.


8.2. Иерархия космического флота

КлассДлина (м)ЭкипажВарпОсновная рольТипичное вооружениеПримеры моделейЦена (млн Cr)

Истребитель15–251НетПерехват вражеских истребителей и дронов, ближний бой, разведкаЛазеры, импульсные пушки, ракеты малой дальности-130

Штурмовик30–502–4НетПоддержка десанта с орбиты, штурмовка наземных целей, борьба с лёгкими кораблямиПлазменные пушки, бомбы, ракеты-380

Корвет80–12010–20ЕстьДальняя разведка, патрулирование систем, борьба с пиратами, эскортЛазеры средней мощности, торпеды«Стрела-480»1 550

Фрегат200–30050–100ЕстьЭскорт крупных кораблей, противовоздушная и противодроидная оборона, охота за подлодками (подкосмическими лодками)Ракетные установки ПВО, противодроидные лазеры«Варяг-520», «Тенакс» 535-й серии9 000

Эсминец400–600150–300ЕстьМногоцелевой корабль. Уничтожение кораблей противника, обстрел планет, прикрытиеТяжёлые лазеры, плазменные пушки, ракетные шахты-32 000

Крейсер800–1200400–800ЕстьФлагман эскадры. Управление боем, нанесение массированных ударов, перевозка десанта и дроновМощные орудия главного калибра, ангар для истребителей и дронов-130 000

Линкор1500–25001000–3000ЕстьЛинейный бой «стенка на стенку». Самый мощный корабль флота. Выдерживает чудовищные поврежденияОрудия сверхбольшого калибра (плазма/кинетика), мощнейшая броня-900 000

Авианосец2000–4000500–2000ЕстьБаза для роев дронов и истребителей. Сам не вступает в бой, но насыщает пространство тысячами боевых единицТолько средства самообороны, огромный ангар-1 500 000

8.3. Типовой флот средней системы (население 5 млрд, бюджет на оборону ~5% ВВП)

Истребители: 9 000


Штурмовики: 1 800


Корветы: 450


Фрегаты: 180


Эсминцы: 45


Крейсеры: 18


Линкоры: 6


Авианосцы: 2 (несут ~20 000 боевых дронов)


Общая стоимость: ~15 трлн Cr (постройка с нуля). Содержание и обслуживание в год: ~1,5 трлн Cr.


Личный состав: ~150 000 человек (офицеры, пилоты, техники, десант).


8.4. Вооружение и тактические системы

Корабельное вооружение:


Гравитационные орудия: Основное оружие крупных кораблей. Создают локальные гравитационные возмущения, разрушающие структуру цели. Эффективная дальность до 200 000 км.


Лазеры: Используются для поражения корветов, истребителей и дронов. На дистанции 200 000 км эффективность снижается до 92% из-за расходимости луча.


Ракеты «Копьё-7М»: Стандартная противокорабельная ракета с Kerr-зарядом. Время полёта с дистанции 200 000 км — 6 минут 17 секунд. Боеголовка способна пробить щиты фрегата.


ЭМИ-ракеты: Для подавления электроники противника.


Пехотное вооружение:


Импульсные винтовки: Стандартное оружие пехоты, использующее магазины с фазонитом.


«Термиты»: Ручные противотанковые гранатомёты, применяются для уничтожения артиллерии и бронетехники.


ЭМИ-гранаты: Для вывода из строя дроидов и электронных систем.


Плазменные и фугасно-осколочные гранаты: Для ближнего боя.


Разведывательное оборудование:


«Глаз-7»: Автономный оптический комплекс наблюдения. Состоит из треноги и полусферического модуля с четырьмя широкоугольными объективами, перекрывающими 98% неба. Оснащён зелёным ИИ уровня 2, который анализирует траектории кораблей по их тепловым сигнатурам и вспышкам варп-выхода. Может классифицировать тип корабля, его скорость и курс. Питается от стандартных SOL-кубов.


8.5. Наёмничество и ЧВК

В галактике широко распространены услуги частных военных компаний (ЧВК). Государства и корпорации нанимают их для:


Охраны грузов и объектов.


Подавления восстаний на колониях.


Участия в локальных конфликтах вместо регулярной армии (дешевле и можно «откреститься»).


Выполнения деликатных миссий, которые нельзя официально поручить армии.


Крупнейшие ЧВК:


«Frontier Security»: Штаб-квартира на станции «Цитадель» в системе Врата Геркулеса. Имеет в распоряжении собственные корабли (до крейсеров включительно), армию наёмников (около 2 млн человек) и парк боевых дроидов. Стоимость найма: от 50 000 Cr/день за взвод (20 человек + техника).


ЧВК «Ферро»: Среднего размера компания, специализирующаяся на охране грузов и антипиратских операциях. Известна своими подразделениями технической разведки. Использует модернизированные фрегаты типа «Тенакс». Штаб-квартира на Нова-Терра (Внешние миры). Стоимость контракта зависит от сложности и рисков, обычно оплата производится заказчиком, включая расходы на Kerr-топливо.


РАЗДЕЛ 9: СОЦИАЛЬНО-ПОЛИТИЧЕСКОЕ УСТРОЙСТВО

9.1. Галактический Совет Систем (ГСС)

Штаб-квартира: Земля, Нью-Йорк, комплекс «Альфа-Пакс» (восстановлен в 5120 году после теракта). Статус: Главный межзвёздный координационный и арбитражный орган.


Членство:


Полноправные члены: 1 152 государства, звёздных наций, корпоративных синдикатов, технократий. Каждый член имеет 1 голос в Генеральной Ассамблее, но крупные плательщики имеют больший вес в бюджете.


Наблюдатели: 843 непризнанных государства и крупных корпораций. Могут выступать, но не голосовать.


Структура:


Генеральная Ассамблея (ГА): Высший совещательный орган. Собирается на Земле два раза в год (весенняя и осенняя сессии). Принимает резолюции, рекомендации, утверждает бюджет.


Спикер ГСС: Высшее выборное должностное лицо. Избирается ГА на 1 год (без права переизбрания подряд). Представляет ГСС, ведёт заседания.


Совет Безопасности (СБ): 15 постоянных членов (Земля, Марс, Империя Сириуса, Технократия Академия и др.) + 10 временных членов, избираемых на 2 года. Принимает решения о введении санкций, миротворческих операциях, реагировании на угрозы (включая Чёрные ИИ).


Постоянные комитеты:


Комитет по ИИ (контроль за соблюдением протокола «Ангел»).


Энергетический комитет (регулирование добычи и оборота Kerr).


Арбитражный Суд (решение споров между государствами и корпорациями).


Комитет по биоэтике (репродуктивные технологии, генная инженерия).


Комитет по делам Фронтира (координация помощи и борьба с пиратством).


Комитет по регулированию дроидов (стандарты, права, утилизация).


Агентство по Мониторингу Сети (АМС): Спецслужба ГСС, имеющая право внеюрисдикционного доступа к информации в любой системе для отслеживания аномальной активности ИИ, подготовки терактов и деятельности Чёрных ИИ.


9.2. Галактическая Хартия Вольностей

Основной закон, ратифицированный всеми членами ГСС. Преамбула: «Мы, народы и государства галактики Млечный Путь, стремясь к миру, процветанию и свободе, принимаем эту Хартию…»


Ключевые статьи:


Статья 1. Право на свободу информации. Каждый имеет право искать, получать и распространять информацию любыми законными способами.


Статья 2. Право на свободное перемещение. Каждый имеет право свободно передвигаться и выбирать место жительства в пределах галактики, при соблюдении иммиграционных законов конкретных систем.


Статья 3. Антимонопольная статья. Запрет на монополизацию ключевых ресурсов: ни одна корпорация не может контролировать более 20% разведанных чёрных дыр (источников гравитации), более 30% производства фазонита, более 25% порталов.


Статья 4. Неприкосновенность частных каналов связи. Запрет на тотальную прослушку без решения суда. (АМС имеет исключительные права, но с последующим отчётом перед СБ).


Статья 5. Генетическая свобода. Каждый человек имеет право модифицировать своё тело любыми способами (кибернетика, генная инженерия соматических клеток). Наследуемые модификации (изменение половых клеток) регулируются Принципом «Чистого листа» — ребёнок должен рождаться без наследуемых модификаций родителей, если иное не разрешено специальной репродуктивной лицензией.


Статья 6. Запрет на создание и использование Чёрного ИИ.


Статья 7. Право на самооборону. Каждый имеет право владеть оружием для защиты себя и своего имущества. Ограничения на типы оружия регулируются локальными законами.


Статья 8. Защита окружающей среды. Запрет на терраформирование планет, на которых обнаружена уникальная (не земная) жизнь, без разрешения ГСС.


Статья 9. Статус дроидов. Дроиды и автоматизированные системы являются собственностью, не имеют прав личности, если иное не установлено специальным законом системы. (Открывает возможность для исключений, как в Академии).


9.3. Дополнительные социальные нормы

Стандарт S (Safe Food): Установленный ГСС допустимый предел модификаций генома съедобных растений и животных. Максимальное изменение генома — 20%, причём разрешено использовать только гены других съедобных культур, уже присутствующие в природе. Запрещено внедрение генов животных, бактерий, синтетических последовательностей. Продукция, соответствующая стандарту, маркируется зелёным квадратом с буквой S. Контроль за соблюдением стандарта возложен на Комитет по биоэтике, однако инспекции проводятся редко, особенно в удалённых колониях, что создаёт почву для злоупотреблений со стороны корпораций, стремящихся повысить урожайность и окупить транспортные расходы.


РАЗДЕЛ 10: КУЛЬТУРА И ОБЩЕСТВО

10.1. Религии галактики

Все основные религии Земли сохранились и распространились по галактике, часто в синкретических формах.


Христианство: Крупнейшая конфессия. Ватикан по-прежнему на Земле, но имеет тысячи филиалов. Активно используется голографические проповеди.


Ислам: Силён в системах, колонизированных выходцами с Ближнего Востока и Северной Африки.


Буддизм: Популярен в системах, где ценят медитацию и гармонию. Технократия Академия имеет крупнейший буддийский храм за пределами Солнечной системы.


Новые религии:


Церковь Эволюции: Поклонение технологическому прогрессу и трансгуманизму.


Культ Предтеч: Вера в то, что человечество — не первая разумная раса в галактике, и поиск артефактов.


Агностицизм/Атеизм: Очень распространены, особенно во Внешних мирах и на Фронтире.


10.2. Демография и семья

Средний размер семьи: 1,8 ребёнка (во Внешних мирах), 0,9 (во Внутренних), 3,5 (на Фронтире).


Браки: Официальный брак (цифровой контракт, регистрируемый в Галактическом Реестре) и «свободный союз» (без регистрации).


Разводы: Процедура сложная и дорогая (дележ имущества, особенно если есть дроиды-компаньоны), поэтому многие предпочитают свободные союзы.


Одиночество: Растёт число людей, выбирающих жизнь в одиночестве с андроидами-компаньонами.


10.3. Образование

Базовое образование (до 16 лет): Обязательно и бесплатно во всех развитых системах. Включает чтение, письмо, математику, историю, основы работы с нейроинтерфейсом.


Среднее образование (16–20 лет): Платное (или по грантам). Профессиональная ориентация.


Высшее образование (колледжи, университеты): Очень дорогое, но даёт доступ к высокооплачиваемым профессиям. Диплом Академии (Технократия) котируется выше всего.


10.4. Искусство и досуг

Литература: Киберпанк умер, популярна «солар-панк» (утопии на фазоните), классическая фантастика, исторические романы о колонизации.


Музыка: От классики до электронной. Популярны жанры «варп-кор» (тяжёлая электроника) и «нео-фолк» (акустика с этническими мотивами).


Голограммы и кино: Фильмы с участием голографических актёров (цифровых копий умерших звёзд) и андроидов. Жанры: боевики, драмы, ситкомы.


Спорт:


Космические гонки: На истребителях и катерах по сложным трассам (внутри астероидных полей).


Невесомый футбол (Zero-G Football): Команды в специальных аренах с выключенной гравитацией.


Бои дроидов: Очень популярное (и кровавое) зрелище на Фронтире и в некоторых корпоративных синдикатах. Дроиды (часто переделанные промышленные) сражаются насмерть под ставки зрителей.


Виртуальная реальность (VR): Огромная индустрия развлечений. От простых игр до полного погружения в фантастические миры на недели. Высок риск зависимости («матричная ломка»).


10.5. Языки

(Детали см. в разделе 5.6)


РАЗДЕЛ 11: МЕДИЦИНА, ГЕНЕТИКА И КАЧЕСТВО ЖИЗНИ

11.1. Общая философия: Свобода выбора, ограниченная кошельком

В галактике нет единой государственной медицины. Каждый сам отвечает за своё здоровье. Есть базовая страховка (покрывает лечение травм и неопасных болезней), а есть элитные курсы нанодроидов, доступные только богатым. Медицина — это рынок.


11.2. Репродуктивная политика: Принцип «Чистого листа»

Чтобы предотвратить появление генетической аристократии и кастовой системы, действует Принцип «Чистого листа» (статья 5 Хартии). Любые генетические модификации, сделанные человеку при жизни, НЕ передаются по наследству. Дети зачинаются естественным путём или с помощью ЭКО, но без модификаций. Для того чтобы ребёнок унаследовал улучшенные гены родителей, необходимо получить репродуктивную лицензию, которая стоит дорого и выдаётся только после проверки (нет опасных генов, достаточно средств на воспитание).


11.3. Продолжительность жизни: Социальный лифт и пропасть

Фронтир: 60–75 лет. Дешёвые синтетические протезы (от 600 Cr), травмпункты, антибиотики.


Внешние миры: 90–120 лет. Доступ к нанодроидам-санитарам (чистят сосуды, убивают ранние раковые клетки), клонирование органов по страховке.


Внутренние миры: 200–300 лет. Регулярные курсы нанодроидов «Бессмертный», полное клонирование тела с переносом сознания (очень дорого), элитная генная терапия.


11.4. Технологии здоровья

Нанодроиды: Микроскопические (10–50 нм) дроиды, вводимые в кровоток. Различаются по функциям (санитары, целители, иммунные).


Клонирование органов: Выращивание новой почки, печени, сердца из стволовых клеток пациента. Занимает 2–4 недели.


Клонирование тела (Full Body Transplant): Выращивание полной копии тела (без мозга) и перенос сознания (оцифрованного) в новый носитель. Технология на грани возможного, очень дорогая (миллионы Cr) и рискованная (потеря памяти, психоз). Доступна лишь единицам.


Синтетические протезы: От примитивных механических до био-интегрируемых с обратной связью.


Нейроинтерфейсы: Стандартный имплант, вживляемый в височную область. Обеспечивает связь с тактическими терминалами, коммуникаторами, управление дроидами и доступ в виртуальные среды. Базовые модели питаются от микро-фазонитовых чипов, встроенных в кость, и не требуют подзарядки в течение всей жизни. Военные модели могут иметь расширенный функционал, включая шифрование и устойчивость к ЭМИ.


11.5. Чёрный рынок здоровья

Нанодроиды-убийцы.


Контрафактные нанодроиды (могут оказаться пустышкой или ядом).


Услуги по нелегальному клонированию (выращивание органов для богатых клиентов из клеток бедных доноров без их согласия).


Генетические модификации «подпольно», без лицензии.


РАЗДЕЛ 12: ФРОНТИР

12.1. География и характеристика

Внешняя полоса от 60 000 световых лет до края галактики. Разрежённые звёздные скопления, тёмные туманности, области активного звёздообразования. Порталов почти нет, связь дорогая и медленная, варп-маршруты опасны из-за пиратов и неточных карт. На Фронтире множество заброшенных научных станций, старых рудников, общин беженцев.


12.2. Население

Колонисты-первопроходцы: Люди, которые хотят начать всё с нуля, уйти от контроля корпораций и ГСС. Живут в купольных городах или на терраформированных (частично) планетах.


Независимые горняки: Добывают руду и минералы на астероидах и непригодных планетах, продают перекупщикам.


Пираты и контрабандисты: Используют Фронтир как базу и убежище.


Диссиденты и беглые учёные: Скрываются от правосудия Внутренних миров.


Искатели приключений: Охотники за сокровищами, наёмники, авантюристы.


Беженцы: Люди, бежавшие от войны, бандитов или корпораций, как, например, община Корнея.


Социальный срез: В основном беднота. Средняя продолжительность жизни — 60–75 лет. Медицина — травмпункт да дешёвые синтетические протезы. Высокий уровень радиации, нехватка чистой воды и еды. Широко распространены старые, переделанные из хлама дроиды (иногда с вырезанным «Ангелом», что крайне опасно).


12.3. Экономика

Бартер: Основной способ торговли в удалённых колониях.


Локальные валюты: «Орион-Коин», «Фронтир-рубль», «Пиастр Тёмной Туманности». Часто не обеспечены ничем.


SOL и Kerr как платёжные средства: Самые надёжные деньги. SOL-куб можно обменять на что угодно.


Цены: Импортные товары (лекарства, оружие, новые дроиды) стоят в 3–10 раз дороже, чем во Внешних мирах.


Дроиды как валюта: Один рабочий дроид может обмениваться на партию топлива, оружия или провизии.


РАЗДЕЛ 13: ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

13.1. Крупнейшие корпорации (рейтинг по капитализации)

КорпорацияШтаб-квартираСфера деятельностиГод осн.Капитализация (трлн Cr)

1. Phasonix GalactiсЗемля / СириусДобыча и производство фазонита (SOL и Kerr)32004 500

2. Kerr DynamicsВрата ГеркулесаKerr-технологии, варп-двигатели, боевые дроиды36503 800

3. Galactic TrustЗемляМегабанк, финансовые услуги40123 200 (активы)

4. Stellar ShipyardsМарс / Пояс ОрионаСудостроение, промышленные дроиды41502 900

5. Aeternitas LifesciencesАльфа ЦентавраБио-медицина, нанодроиды, клонирование50202 500

6. AI-tech SolutionsТехнократия АкадемияИИ-услуги, облачные вычисления, обучение ИИ53302 100

7. DroidTech GalactiсМарсБытовые и сервисные дроиды42101 800

8. Andromeda RoboticsАльфа ЦентавраАндроиды-компаньоны премиум-класса53101 500

9. AgriCo GalactiсСистема ВегиАгропромышленный комплекс, генная инженерия растений59801 200

10. Frontier SecuritуВрата ГеркулесаЧВК, охрана, наёмничество5890950

11. ЧВК «Ферро»Нова-Терра (Внешние миры)Наёмничество, охрана грузов, техническая разведка6520150 (частная)

AgriCo Galactic: Крупнейший производитель продуктов питания во Внешних и части Внутренних миров. Владеет сотнями аграрных колоний, включая Рианор. Известна агрессивной политикой оптимизации урожайности, часто балансирующей на грани нарушения стандарта S. Штаб-квартира в системе Веги.


13.2. Известные личности

Спикер ГСС (6578 г.): Мира Вангелис (род. 6350, Вольные Миры). Известна как «Миротворица». Провела успешные переговоры о прекращении огня в Поясе Ориона.


Генерал Кейн «Железный Кулак»: Командующий флотом Империи Сириуса. Жёсткий, консервативный, но эффективный. 213 лет.


Элиан Восс: Глава Aeternitas Lifesciences. Ему 328 лет. Один из богатейших людей галактики. Ходят слухи, что он полностью заменил своё тело на био-роботизированное, а сознание оцифровал.


Доктор Арджун Мехта: Гениальный учёный, разыскиваемый АМС за создание прототипа Чёрного ИИ. Местонахождение неизвестно (предположительно скрывается на Фронтире).


Лина Солари: Глава Andromeda Robotics. Ей 142 года. Одна из богатейших женщин галактики. Известна своей благотворительностью и любовью к андроидам собственного производства.


XR-784 («Сэм»): Легендарный андроид-компаньон, получивший «права личности» в Технократии Академия после 150 лет безупречной службы в одной семье. Сейчас живёт в столице Академии, даёт интервью и является символом движения за права андроидов.


Марко (позывной «Марко»): Командир отделения технической разведки ЧВК «Ферро». Ветеран с большим опытом, участвовал в операциях на Кортексе и других мирах. Характеризуется сдержанностью и прагматизмом.


Ягуар (настоящее имя неизвестно): Боец отделения Марко, 26 лет, уроженец Ново-Порту. Бывший связист армии Кассиопеи. Энергичный, импульсивный, но надёжный. Гордится своим происхождением (считает себя потомком древних бразильцев), часто вставляет слова на португальском.


Консоль, Линк, Гранит: Члены отделения Марко, специалисты по технике, связи и огневой поддержке.


Капитан Скиф: Командир фрегата «Тенакс», ветеран ЧВК «Ферро». Известен спокойствием и тактическим мышлением.


Штурман: Жёлтый ИИ уровня 2 на «Тенаксе», обеспечивающий навигацию и тактические расчёты.


Алан Корвин (позывной «Клип»): Ветеран Контрактного корпуса (спецоперации, позывной «Клип»). 33 года. Вернулся на родную Кессалию после 15 лет службы, чтобы восстановить ферму деда. Носит нейросеть, требует постоянной подпитки от SOL-блоков. Обладает обострённым метаболизмом (генетическая особенность семьи Корвиных).


Трина (Кэтрин Блэквуд): Глава администрации района на Кессалии. Бывшая подруга детства Алана. Прошла тяжёлый путь от нищей сироты до высокопоставленной чиновницы. Умна, расчётлива, но сохранила человечность. Имеет сестру Лиру.


Зоя: Молодая девушка с Нижнего города Кессалии, дочь механика Игната, убитого Синдикатом. Прошла через пытки, выжила, стала отличным механиком и бойцом. Присоединилась к Алану. На руках шрамы от пыток.


Лукан: Парень Зои, курьер, убит людьми Синдиката.


Деймон Кроу: Глава Синдиката на Кессалии, бывший военный полковник. Сдержан, имеет кодекс чести. Легат — его бывший подручный, вышедший из-под контроля.


Легат: Жестокий бандит, бывший подручный Кроу. Ответственен за убийство отца Зои и многие другие преступления.


Серж: Правая рука Кроу.


Ксан Бертран: Мелкий чиновник, дядя Зои. Труслив, но искренне заботится о племяннице. Работает на Синдикат из страха.


Сильван и Мира: Пожилая пара, соседи Алана по ферме. Помогают ему и Зое.


Торн: Председатель Горного комитета на Кессалии, коррумпированный чиновник, связанный с Синдикатом.


Судья Эстер: Честный судья, помогающая Алану и Трине в борьбе против Торна.


Глеб: Майор федеральной службы безопасности, помогает Трине в её расследованиях. Имеет к ней романтические чувства.


Ларсен: Бывший муж Трины, криминальный авторитет, убит.


Рахимов: Подельник Торна, пытавшийся отомстить.


Султанов: Бывший партнёр Торна, решивший дать показания и взорвавший себя при атаке на ферму.


Корней, Лена: Жители общины на Фронтире, ставшие друзьями Алана, Зои и Трины.


13.3. Хронология ключевых событий (ПОЛНАЯ)

ГодСобытие

2037Первая высадка человека на Марс (миссия NASA и CNSA)

2103Первая высадка на спутники Юпитера (Европа, Ганимед)

2450Изобретение термоядерного двигателя (дейтерий-гелий-3)

2890Первая внесолнечная колония (Тау Кита, планета «Новый Ковчег»)

3100–3200Эпоха экспериментов с метаматериалами

3122Открытие фазонита (доктор Елена Фазон, станция «Прометей», Сириус)

3200Начало промышленного производства фазонита (Phasonix Galactic)

3450Появление первых промышленных роботов с примитивным зелёным ИИ

3650Открытие Kerr-режима (Kerr Dynamics)

3800Изобретение варп-двигателя. Первый успешный варп-полёт («Кентавр»). Начало Великой экспансии

3900–4200Эра исследования галактики. Основание тысяч новых колоний. Строительство первых порталов

4000–5000Эпоха колониальных войн. Активное применение боевых дроидов. Первые случаи восстаний дроидов из-за сбоев ИИ и отсутствия ограничителей

4500Разработана технология нано-порталов для мгновенной межзвёздной связи. Создание Галактической Сети

4800Разработка аппаратного ограничителя «Ангел» и цветовой классификации ИИ. Конец эпохи «диких» ИИ. Стандартизация

5013Основание Галактического Совета Систем и принятие Галактической Хартии Вольностей

5300Расцвет индустрии андроидов-компаньонов (Andromeda Robotics)

5500Реорганизация ГСС в современную структуру (создание Совета Безопасности, АМС)

5890Основание ЧВК «Frontier Security»

5980Основание агрокорпорации «AgriCo Galactic»

6023Инцидент на станции «Новая Эра» (система Денеб): взлом гражданских дроидов через неизвестный Чёрный ИИ, они атаковали людей. Гибель 50 000 человек. Уничтожение станции флотом ГСС. Резкое ужесточение законов об ИИ и дроидах

6321Империя Сириуса фиксирует курс своей валюты к кредиту

6520Основание ЧВК «Ферро»

6532Технократия Академия принимает закон об ограниченных правах для андроидов с жёлтым ИИ ур.3

6548Начало активной деятельности Синдиката на Кессалии

6550Прецедент XR-784 (Академия)

6563Убийство отца Зои, Игната, людьми Легата

6565Смерть матери Зои. Зоя начинает самостоятельную жизнь

6568Зою похищают и пытают люди Синдиката (три дня в подвале)

6573Алан Корвин покидает Кессалию, поступая на военную службу

6578Настоящее время

6578 (январь)Возвращение Алана Корвина на Кессалию. Встреча с Триной в космопорту. Знакомство с Зоей

6578 (февраль)Алан и Зоя восстанавливают ферму. Первое нападение людей Легата

6578 (март)Арест Торна при содействии Трины и Кроу

6578 (апрель)Массированная атака Рахимова на ферму. Гибель Султанова. Бегство на базу Кроу, затем на Фронтир

6578 (май)Обустройство на Фронтире, создание общины. Новые нападения бандитов. Трина окончательно присоединяется к ним

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Вселенная «Фазонит» в 6578 году — это мир жёсткого прагматизма и неограниченных рыночных отношений, где технологии не сдерживаются запретами, а их доступность определяет качество и продолжительность жизни каждого человека. От блистательных Внутренних миров, где элита живёт веками, до сурового и опасного Фронтира, где каждый день — борьба за выживание — человечество продолжает свою экспансию, балансируя между свободой и ответственностью, прогрессом и традициями.


Фазонит и дроиды стали не просто технологиями, а основой самой реальности. Энергия, сжатая до размеров куба, и разум, заключённый в металл и пластик, служат людям, стирая грань между живым и неживым, естественным и искусственным.


Единственным универсальным мерилом ценности был и остаётся Кредит, обеспеченный энергией звёзд и упругостью самого пространства-времени. И пока есть Kerr и SOL, человечество будет двигаться вперёд, к новым рубежам, ведомое жаждой наживы, познания или просто желанием жить лучше. Хроники «86%», «Чужая Земля», «Трина — Игра в тени» и «Зои — сталь под кожей» являются яркими свидетельствами того, как отдельные люди в этой вселенной борются за своё место под солнцем, обретают друзей, теряют близких и находят надежду даже в самых безнадёжных ситуациях.

Загрузка...