Чары и заклинания мира Гарри Поттера.
В основе магии мира Поттерианы лежит повторение заклинаний созданных кем-то, а сама магия работает таким образом, что слова волшебника просто становятся волшебными если тот их таковыми обозначит. По сути своей создание заклинаний работает похожим на магию имён образом, магию, что практиковали в Египте, потом в Израиле. К примеру было такое простое заклинание, что звучало как «Йот», но полностью оно звучит так: «Именем, что получил Иаков от ангела Израэля, и что способно дать победу над любым человеком, я говорю: Йот», ну или что-то вроде того. Храните это пожалуйста в секрете, ибо это магия, а магию нужно хранить в тайне, Суб Роза. Чисто технически магия мира Поттерианы и мира марвел очень похожи, они на самом деле нереально похожи, но волшебники Поттерианы маги от рождения, а магам марвел нужно проходить посвящения, вот вся разница. Хотя и в марвел есть маги от рождения, от тех же ведьм, до Неда, кхм, ладно, пошли дальше.
Теория магии.
«Сотворить магию без палочки — выше сил большинства волшебников. Как и огонь, магия может быть буйной, хаотичной и изменчивой — вот почему волшебники используют палочки, чтобы направлять ее — и требует высочайшего мастерства и дисциплины, чтобы контролировать ее. Беспалочковая магия — это как ехать на велосипеде без рук. Во время землетрясения».
©Роулинг.
«Палочки направляют магию, чтобы сделать ее эффекты более точными и более мощными, хотя обычно считается, что величайшие ведьмы и волшебники способны также создавать беспалочковую магию очень высокого качества».
©Роулинг.
Предположу, что имеется ввиду, что без палочки заклинания слишком неконтролируемые, так примером этого может служить эпизод, где Локонс удалил случайно кость Поттеру, хотя его чары должны были вправить руку. Хотя с учётом, что есть школы магии, где палочки вообще не используют, возникает не мало вопросов, хотя возможно там как-то иначе борятся со "столкновением фаз", ибо хаотичность магии иначе будет объяснить непросто. Сама волшба завязана по всей видимости на гены, по крайней мере так говорила Ро, но я уверен в том, что гены это что-то вроде доступа к уже существующей системе, мутация, заклинания вписанные в кровь. Сама магия в чистом виде завязана всё же, на мой вкус, на Аватар. Об этом подробнее в следуюшей не-главе в "что такое магия"… в остальном перейдём к предметам.
Предметы Гарри Поттер.
Я бы сюда добавил все те описания, что писала Роулинг, но мне лень, читайте её специально для Фанфиков созданные книги. По крайней мере я уверен, что оно специально для Фанфиков создано.
Советую книги:
Волшебные твари и где их искать. Сказки барда Бидля. Хогвартс: неполный и ненадёжный путеводитель. Новый свет, Илверморни и другие школы магии. Книга заклинаний. Про волшебников и маглов, о бытие и волшебных палочках. Книга зелий.
(зачем вам текст ниже? Здесь я разбираю какие заклинания учат по курсам, какие зелья и так далее, то есть структура обучения, что может знать первокурсник, а что выпускник).
Астрономия – немагическая дисциплина в рамках которой ученик изучает астрономию, название звёзд, созвездие, рисуют карты неба, проводиться по средам.
(третий курс).
Магловеденье – немагическая дисциплина в Школе Чародейства и Волшебства Хогвартс, изучающая поведение и быт маглов с точки зрения волшебников.
(третий курс).
Изучение Древних рун – ещё одна немагическая дисциплина суть которой заключается в том, чтобы научиться читать рунические тексты.
(третий курс).
Нумерология (Арифмантика) – дисциплина изучающая волшебные свойства чисел и букв, а так же, как следствие, слов, что в итоге приводит к созданию заклинаний. В рамках нумерологии важны распределения качеств, поэтому нумерологии занимаются расчётами и построение диаграмм. Нумерология необходима для того, чтобы распутывать сложные заклинания.
Заклинания (Чары) – дисциплина изучающая вербальные произнесение словесные формул и знаков делаемых палочкой, что приводит к различным эффектам. Суть предмета в том, чтобы научиться исполнять уже существующие заклинания, делая их в точности так, как необходимо, не отходя от верного исполнения ни на йоту. (по всей видимости на чарах не проходятся устаревшие заклинания, что не используют палочку, а вместо той применяют различные ингредиенты служащие для ритуала). (несколько волшебников при колдовстве одного заклинания формируют Магикус экстримус, усиленные чары).
Первый курс:
Вингардиум Левиоса [винг-ГАР-ди-ум ле-ви-О-са] (поднимает предмет в воздух, происходит от чар «Левиосо»). Алохомора [алохомОра] (открывает дверь, в английской школе изучают Аберто, до изобретения этих чар чаще использовали [портобЕрто], чары что оставляют на месте замка дымящуюся дыру, а так же чары «сезам откройся», что выбивало дверь). Диффиндо [диффИндо] (режущие неживое чары). Инсендио [инсЕндио] (вызывающие огонь чары). Информус [инфОрмус] (наведя на существо, если находится рядом книга, книга откроется на странице связанной с существом). Коллопортус [коллопОртус] (запирающие чары). Люмос [лЮмос] (создаёт свет, [нОкс] тушить свет, дополнение [солЕм] создаёт солнечный свет). Петрификус Тоталус [петрИфикус тотАлус] (парализующее проклятие). Пэк [пЭк] (пакующие чары). Смягчающие чары [спАнджифай]. Фумос [фУмос] (чары дымовой завесы, усиление «дуо»). Фурункулюс [фурУнкулюс] (создаёт нарывы на коже).
Второй курс:
Аларте Аскендаре [алАрте аскЕндаре] (подбрасывающие в воздух чары). Апарэкиум [апарЭкиум] (проявляющие чернила чары). Араниа Экземи [арАниа Экземи] (отпугивающие чары). Вердимиллиус [вердимИллиус] (чары пускающие зелёные искры и показывающий скрытые магией предметы). Гоменум Ревелио [гОменум ревЕлио] (проявляющие невидимых людей чары). Заклинание запечатывания комнаты (требует верный образ). Заклинание запечатывания пергамента (требует верный образ). Заклинание нагревания воды (нужен образ кипячения воды). Обскуро [обскУро] (заклинание накладывающее повязку на глаза противника). Иммобулюс [иммОбулюс] (замораживающее вещи заклинание, отключает сигнализацию). Ревелио [ревЕлио] (чары обнаружения невидимок). Риктусемпра [риктусЕмпра] (чары щекотки). Ешь слизней [слагУлус эрУкто]. Таранталлегра [таранталлЕгра] (заставляет танцевать). Тергео [тергЕо] (убирает сухую грязь). Экскуро [экскУро] (убирает влажную грязь). Фините Инкантатем [финИте инкантАтем] (отменяет чары на площади, финита отменяет некое конкретное заклинание). Флагрнйт [флагрЕйт] (позволяет писать в воздухе горящими буквами).
Третий курс:
Баубиллиус [баубИллиус] (создающие бело-желтую молнию чары). Бомбарда [бомбАрда] (заклинание взрыва, если добавить Максима станет сильнее). Вентус [вЕнтус] (создаёт поток ветра). Десцендо [десцЕндо] (опускающие чары). Заклятие Неразбиваемости (требует образа). Импервиус [импЕрвиус] (водоотталкивающие чары). Карпе Ретрактум [кАрпе ретрАктум] (закл самопритяжения к цели и притяжения цели к себе). Квиетус [квИетус] (уменьшает громкость голоса, [сонОрус] увеличит громкость). Мобилиарбус [мобилиАрбус] (двигает деревянные предметы, чары мобили с дополнением на латыни могут двигать предметы). Люмос Дуо [лЮмос дУо] (создаёт световую связь между объектами, доп. слово [мАксима] делает более сильный свет, который можно отправить как огненный шар и он не будет требовать подпитки). Обливиэйт [облИвиэйт] (чары забвения).
Четвёртый курс:
Акцио [Акцио] (манящие чары). Асцендио [асцЕндио] (выталкивающие чары). Эрэкто [эрЭкто] (воздвигающие палатку чары). Депульсо [депУльсо] (отбрасывающие объекты чары). Жалящие чары (похоже на укус пчелы, требует желание навредить). Заклинание против списывания (накладывается на перья перед СОВ). Мелофорс [мЕлофорс] (создаёт тыкву на голове). Метео Реканто [метеО рекАнто] (убирает дождь, возможно только волшебный, но это сомнительно). Редукто [редУкто] (взрывная синяя молния, шар). Релашио [релАшио] (освобождающие чары, под водой выглядят как струя кипятка).
Пятый курс:
Арресто Моментум [арЕсто момЕнтум] (замедляющие чары). Конфринго [конфрИнго] (огненное заклинание, что разрушает вещи и существ). Делетриус [делЕтриус] (разрушает эффект Приори Инкантатем, а так же разрушает предметы). Депримо [депрИмо] (вызывает заряд силы способный оставить дыру в полу). Заклинание заметания следов (позволяет скрыть следы, требует верный образ). Заклинание невидимого хлыста (нужен образ, примерно так же, как подобное творил Стрэндж в первом фильме). Заклинание телекинеза (требует образа, позволяет, к примеру, открыть дверь на расстоянии). Мобиликорпус [мобиликОрпус] (позволяет двигать человеческое тело). Силенцио [силЕнцио] (вызывает немоту). Эбублио [эбУблио] (сглаз пузыря, что нельзя физически сломать). Экспеллимеллиус (поджигающие чары). Экспульсо [экспУльсо] (мощное проклятие, вызывающее взрыв).
Шестой курс:
Брахиабиндо [брахиабИндо] (связывающие чары). Эманципаре (контрзаклятие от связывающих чар). Дефодио [дефОдио] (чары выдалбливающие отверстия в камне и земле). Заклинание вечного приклеивания (требует образа приклеянного объекта). Заклинание головного пузыря (требует движения палочкой и образа пузыря). Каве Инимикум [кАве инИмикум] (защитное и скрывающее заклинание, нужно сделать знак словно рисуешь круг на небе). Капациус Экстремис [капАциус экстрЕмис] (заклинание незримого расширения). Чары облегчения (требуют фантазии).
Седьмой курс:
Дезиллюминационные чары (это заклинание как и превращение спички в иголку требует только фантазии, по всей видимости, ну и верного жеста палочкой). Магло-отталкивающие чары [репЕлло мАглетум].
Неизучаемые чары:
Авада Кедавра (убивающее заклятие). Финдфайер (призывает адское пламя). Вомитаре Виридис [вомитАре вИридис] (вызывающе зелёную рвоту). Губрайтов огонь (формула неизвестна, создаёт неугасимое пламя). Диссендиум [диссЭндиум] (открывает вещи). Заклинание ненаносимости (формула неизвестна, позволяет скрыть школу магии от смертных). Флагранте [флагрАнте] (чары, что наложив на объект обжигает вора). Импедимента [импедимЕнта] (чары помех, магическая подножка). Империус [импЕрио] (полностью подчиняет человека воле наложившего это заклятие волшебника). Калвлрио [калвОрио] (чары выпадения волос, описывается в книге Виндиктуса Виридиана «Как наслать проклятие и защититься, если проклятие наслали на вас»). Кантис [кАнтис] (заставляет цель петь). Коллошу [кОллошу] (прилепляют обувь врага к полу). Коньюнктивитус (лслепляющее заклинание, изучают в Дурмстранге). Круциатус [крУцио] (причиняет боль). [лакАрнум инфламАре] (чары для поджигания предметов одежды). Левикорпус [левикОрпус] (подвешивает за ладышку, создано Снейпом, чтобы отменить нужно использовать [либЕрАкорпус], тоже создано Снейпом). Легилименция [легИлименс] (заклинание чтения образов в мозге). Мтмбл Вимбл [мИмбл вИмбл] (связывает язык врага в "узел"). Мортмордре [мортмОрдре] (запускает тёмную метку в небо). [пОинт мИ] (указывает направление на север). (оглохни, обезъяз, оживи – чары, что придумал Снейп, последние чары используют против «остолбенЕй»). Орбис [Орбис] (отправляет леветирующих существ под землю). Вермиллиус [вермИллиус] (вызывает красные искры). Приори Инкантатем [приОри инкантАтем] (показывает исполненные чары). Делетриус [делЕтриус] (разрушает наколдованные вещи и отменяет действие ПриОри Инкантатем). Протеевы чары (связывает два подобных предмета). [сектумсЕмпра] (чары сделанные снейпом из щекоточных, но они режут, а не щекочат). Систем Аперио [сИстем апЕрио] (открывает сундуки, сумки и прочее). Титиландо [титилАндо] (порча щекотки). Фенестра [фенЕстра] (чары разбивающие стекло). Хватательное заклинание (применяется в квидиче, чтобы схватить квофл).
Трансфигурация (Трансфигурация и Метаморфозы) – дисциплина, изучающая магические способы превращения одних предметов в другие, неживых предметов в живые и наоборот, а также одни живые объекты в другие. Частным случаем трансфигурации является создание предметов из ничего или их исчезновение. (по сути изучает те же чары, просто особого направления). Целительная магия так же относиться к трансфигурации.
Первый курс:
(Некоторые заклинания требуют только фантазии, к примеру, превращение спички в иголку). Даклифорс [дАклифорс] (превращает существо в резиновую утку). Репарифарго (отменяет не полную трансфигурацию). Реппро [репАро] (чинет предметы, если добавить приставку на латыни, вроде окулус, можно починить давно сломанные вещи). Скрибблифорс (превращает предмет в перо, не работает на вилках).
Второй курс:
Авифорс (превращает живое в птицу или летучую мышь). Випера Эванеско [випЕра эванЕско] (боевая форма Эванеско, уничтожающая змей). Инкарсифорс [инкАрсифорс] (превращает предмет в клетку). Редуктум Скулус [редАктум скУлус] (уменьшающая голову порча). Энгоргио Скулус [энгОргио скУлус] (увнличивающая голову порча). Редуцио [редУцио] (уменьшающие заклинание, нужно добавить название предмета на латыни). Энгоргио [энгОргио] (увеличвающее заклинание, нужно добавить название предмета на латыни). Снаффлифорс (превращает объект в мышь). Фера Верто [фЕра вЕрто] (превращает животных в сосуд).
Третий курс:
Глациус [глАциус] (вызывает взрыв холода). Диминуендо [диминуЭндо] (уменьшает объект). Дуро [дУро] (превращает что угодно в камень). Лапифорс [лАпифорс] (превращает нечто в кролика). Орхидеус [орхидЕус] (создаёт букет). Пуллус [пУллус] (превращает предмет в курицу). Серпенсортиа [серпенсОртиа] (вызывает змею, Випера Эванеско уберёт её). Скурж [скУрж] (убирает эктоплазму). Стилклоу (превращает обычные когти в огромные стальные).
Четвёртый курс:
Вермикулюс [вермИкулюс] (живое-живое, превращает в червя). Джеминио [джемИнио] (удваивающее заклинания, копия неполноценна). Инфлэтус [инфлЭтус] (надувает объект, взрывая и превращая в воздушные шары). Конфундус [конфУндо] (вводит в замешательство).
Пятый курс:
Гомунколовы чары («Бетхемет» – это имя "божества", использовалось в древние времена для создания гомунколов, известно так же использование имени «Яхве», но тот же Моисей применял его для вызова бури и контроля молний, если верит источникам. Аналогичные чары наложены на карту мародёров, поэтому она живая). Драконифорс [дракОнифорс] (превращает объект в мелкого живого дракончика). Инаниматус Коньюрус (изменяет дизайн помещения). Коловари [коловАри] (изменяет цвет неживого). Локомотор [локомОтор] (перемещает предметы в воздухе, если добавить название предмета на латыни, но если добавить [вИббли] делает ноги ватными, а [мОртис] склеет ноги вместе, а дополнение перед основным словом [пиертОтум] позволит оживить статуи).
Шестой курс:
Авис (создаёт стайку птиц). Агуаменти [агуамЕнти] (создаёт поток воды, более сильный вариант: Аква Эрукто). Ваддивази [ваддивАзи] (чары направляющие предмет во врага). Глиссео [глиссЕо] (делает лестницу идеально ровной). Заклинание для очистки картофеля (позволяет снять кожуру, требует образ). Инкарцеро [инкАрцеро] (создаёт верёвки связывающие врага). Оппуньо [оппУньо] (позволяет отправить в бой наколдованых существ).
Седьмой курс:
Вулнера Санентур [вУлнера санЕнтур] (исцеляющая порезы заклятие). Гербивикус [гербИвикус] (ускоряет рост растений, доп слово «дуо» усилит его).
Неизучаемые чары:
Дантисимус (выращивает верхние резцы зубов, похожие чары позволяют увеличить ногти ног). Заклинание Обращения (излечивает ликонтропию, формула неизвестна, очень сложные чары). Мутацио Скулус [мутАцио скУлус] (изменяет череп, неизвестно как). Партис Темпорус [пАртис тЕмпорус] (вызывает проход в адском огне).
Зельеварение – дисциплина изучающая способы приготовления зелий, настоев, сывороток, элексиров и прочих жидких магических субстанций, а так же свойств ингредиентов и, в основном, это всё.
(все рецепты зелий вы можете обнаружить в специальной книги Роулинг).
Первый курс:
Зелье для излечения фурункулов. Зелье, отнимающее память.
Второй курс:
Дыбоволосное зелье. Раздувающий раствор. Рябиновый отвар.
Третий курс:
Уменьшающее зелье. Морочащая закваска.
Пятый курс:
Умиротворяющий бальзам. Укрепляющий раствор. Животворящий эликсир.
Шестой курс:
Долголетние эликсиры. Напиток живой смерти. Эйфорийный эликсир.
Теоретически изучаются:
Оборотное зелье (шестой курс). Зелье удачи (шестой курс). Амортенция (шестой курс).
(шестой и седьмой курс).
Алхимия – дисциплина тесно соприкасается с астрологией (подвид прорицания), наделяя элементы свойствами связанных с ними космических объектов, а также с зельеварением и трансфигурацией. Алхимия изучает зелья требующие заклинания, а так же заклинания вечного превращения и химические реакции.
(для прочтения могу посоветовать оккультную философию, там прекрасно расписаны астралогические соответствия между материалами, любой алхимик должен уметь приготовлять материал, этому учат на зельях, далее материал нужно уметь нагревать, отсюда основной инструмент алхимика атанор, уметь фиксировать и определять нужное время для брожения алхимической субстанции, уметь дистилировать и проводить прочие процессы. Только полные знания позволят алхимику трансмутировать себя, ибо только так можно создать философский камень, путь алхимика — путь достижения божественного, небесного, отсюда связь с астрологией).
(шестой курс).
Трансгрессия – дисциплина мгновенного перемещения.
Седьмой курс:
В рамках трансфигурации изучается телепортация, заклинание перемещения объектов, а не самих себя.
Защита от Тёмных искусств (ЗОТИ) – в основном на этом уроке изучают опасных существ, таких как Оборотни, Вампиры и так далее, а так же различные заклинания, при этом контрмагия или антимагия, или тёмная, или боевая магия не входят в список того, что здесь изучают.
Заклинания:
Мукус Ад Нозем [мУкус ад нОзем] (вызывает насморк и озноб). Остолбиней [сту-пу-фай] (во-первых, да, там не пи, а пу, во(вторых, это одно из основных боевых заклинаний, изучается что-то около Пятого курса, усиление дуо и трио позволяют в разы усилить чары). Протего [протЕго] (чары создающий щит, изучают на пятом курсе, дополнение [диабОлика] создаёт огненный круг, дополнение дуо усиляет, максима усиляет ещё сильнее, дополнение тоталум делает щит сферическим, дополнение хоррибилис формирует огромный щит, что способен окружить замок). Репелло Инимикум (усиляет протего). Ридикулус [ридИкулус] (превращает боггарта во что-то смешное). [сАльвио гЕксиа] (защищает от порчи). Эверте Статум [эвЕрте стАтум] (отталкивающее заклинание). Чары патронуса [экспЕкто патрОнум] (защитные чары, что спасают от дементоров). Экспелиармус [экспелиАрмус] (выбивает оружие из рук).
История магии – дисциплина, изучающая ту часть человеческой истории, которая связана с магическим миром. При этом История магии оставляет без внимания «магловскую» историю. (в теории именно здесь могли бы изучаться устаревшие заклинания, но, по всей видимости, нет).
Травология (Гербология, Травничество) – дисциплина, изучающая различные растения: обычные, лечебные и откровенно волшебные. Последние, конечно, пристальней всего. Изучаются особенности произрастания, ухаживания, полезности различных частей (стебли, листья, корни, плоды и т. д.) и их сбора. Отдельное внимание уделяется опасным и умеренно опасным растениям (например, Дьявольские силки, Бубонтюбер, Мандрагора) и способам их нейтрализации.
Первый курс:
Инсендио. Ядовитая тентакула (просто показывают). Колючка обыкновенная (учат избавляться). Прыгучая Луковица (учат избавляться). Диффиндо. Паффопод (просто рассказывают). Моли или Волшебный корень (нужно собрать). Асфодель (в учебнике). Крапива (в учебнике). Бадьян (в учебнике). Полынь (в учебнике). Корень мандрагоры (в учебнике). Аконит (в учебнике). Люмос Солем (заклинание). Дьявольские силки.
Второй курс:
Диффиндо (повторение). Колючка обыкновенная (повторение). Ядовитая тентакула (повторение). Паффопод (повторение). Лукотрус (маг. существо). Мандрагора. Водоросли. Прыгающая поганка. Смоква.
Третий курс:
Паффопод (повторение). Диффиндо (повторение).
Четвёртый курс:
Инсендио (повторение, заклинание). Орхидеус (заклинание, относиться к трансфигурации). Гербивикус (заклинание). Бубонтюбер и его гной. Горная вода.
Пятый курс:
Инсендио (повторение, заклинание). Китайская кусачая капуста. Зубастая герань. Самоудобряющиеся кустарники
Шестой курс:
Ядовитая тентакула. Цапень.
Полёты на мётлах – краткий курс, длящийся обычно один-два урока, для первокурсников в Школе Чародейства и Волшебства Хогвартс.
Прорицание – дисциплина, изучающая различные виды гаданий и способы истолкований различных явлений.
Разделами Прорицания являются: гадание на кофейной гуще, тассеомантия (гадание по чаинкам), гадание по руническим камням, гадание по языкам пламени, хиромантия (гадание по руке), гадание по хрустальному шару, картомантия (гадание на картах), астрология (гадание по движению небесных светил), толкование снов, гептомология, птицегадание, ксиломантия (гадание на ветках и коре деревьев).
(третий курс).
Уход за Магическими Существами (УЗМС, до XX века Звери) – дисциплина, изучающая волшебных животных, птиц, насекомых, их особенности поведения, кормления и ухода за ними.
(у Роулинг есть специальная книга с полным описанием существ, тварей и духов, а так же комментариями Гарри Поттера на тему этих созданий, всего известно 75 видов).
Третий курс:
Гиппогриф. Флоббер-червь. Саламандра.
Четвёртый курс:
Нюхлер. Соплохвост. Единорог.
Пятый курс:
Лукотрус. Нарл. Фестрал. Жмыр. Шишуга. Единорог (повторение). Глиноклок.
Дополнительные дисциплины:
Правописание – немагическая дисциплина в рамках которой волшебник изучает свой родной язык, в случае Хогвартса это Английский.
Домоводство – немагическая дисциплина являющаяся примерно тем же, что в России называют Трудом, в рамках этой дисциплины волшебниц учат готовить, ухаживать за домом и так далее. По всей видимости в рамках этого урока нет изучения заклинаний, так как все заклинания, что связаны с домом изучают во время трансфигурации или чар.
Искусствоведение – немагическая дисциплина основа которой изучение различных искусств, в основном изобразительного, декоративно-прикладного и архитектуры.
Музыка – немагическая дисциплина заключающаяся как в том, чтобы обучить юных волшебников петь, так и в том, чтобы ознакомить с теме или иными инструментами. Предпологается, что на шестом-седьмом курсе эта дисциплина позволяет волшебникам изучать тональную магию. То есть магия завязанную на музыку.
(третий курс).
Знахарство (целительство) – магическая дисциплина изучающая первую помощь, исцеление травм и ран, в зависимости от темы проводят разные учителя, учитель зельеварения в случае целительных зелий, учитель трансфигурации в случае исцеления ран, создания протезов и так далее.
Третий курс:
Анапнео (очищает дыхательные пути). Брахиам Эмендо [брАхиам эмЕндо] (восстанавливает плечо, но при ошибке кости могут исчезнуть). Кишечно-опорожнительное заклятие (нужно пожелать очиститься кому-то, считается проклятием).
Пятый курс:
Эпискеи [эпискЕи] (вправляющее сломанные кости и останавливающее кровотечение).
Ворожба – магическая дисциплина в рамках которой волшебник учиться создавать новые заклинания, так же здесь осваиваются заговоры и прочие ритуалы.
Делается не сложно, всё что вам нужно знать, это что подобное порождает подобное, часть влияет на целое и всё по сути. Заклинания создавать очень легко, поэтому чары в большенстве своём звучат так глупо. Не нужно выдумывать что-то сложное, снять чары не всегда просто и для этого нужна нумерология, а вот наложить, создать, это дело несложное. Разработай идею, придумай подходящие слова, закляни слова дополнительным заклинанием, освой сами слова, готово.
А теперь самая главная информация, мир Стругацких «Понедельник начинается в Субботу», с точки зрения каноне Роулинг – это одна вселенная с миром Гарри Поттера, ну или как минимум в СССР и, как следствие, в России там есть свой НИИЧАВО. Для понимания сейчас приведу цитату из книги Дж. Роулинг, книга называется «Волшебные твари и где их искать», каноничный канон.
«Я спросил о подгребине одного знакомого волшебника, и поведанная им история оказалась весьма любопытной. Всё началось на заре девяностых, когда в Россию в качестве консультанта по Бесполезным Фейерверкам был приглашён небезызвестный Дедалус Диггл. Сразу же по прибытии он был буквально атакован целой ордой местных маговфарцовщиков, на тот момент внезапно решивших стать магами-бизнесменами и заваливших его просьбами помочь перевести их материальное имущество в заграничную волшебную недвижимость. Доведённый их ненавязчивостью до исступления Дедалус Диггл сделал наоборот — перевёл в местную недвижимость их интеллектуальное имущество, причём результат настолько его поразил, что он тотчас же умчался обратно и надолго затих. Тем не менее, скандал всё же разразился. Британское министерство магии официально заявило, что Дедалус Диггл не нарушил ни одного из действующих на территории Соединённого Королевства правил и ограничений, касающихся русских демонов, и что это вообще внутреннее дело русских. И посетовало на обычную в таких случаях русскую эмоциональность. Академики из российского НИИЧАВО в принципе согласились с англичанами, поскольку это было демократично и в духе времени, и вознамерились перепоручить свежеиспечённых демонов заботам только что созданного на ссуду Международного Волшебного Фонда Независимого Универсального Института Добровольного Общества Содействия ТАлантливым ЛИцам (НУИ ДОСТАЛИ), но те наотрез отказались, поскольку здесь было налицо практически полное отсутствие и лиц, и талантов. Ситуация окончательно зашла в тупик, да так там и осталась. Новоявленных демонов строжайше предупредили, чтобы те цеплялись только к иностранцам, в противном же случае нарушители послужат краеугольными камнями, заложенными в основание будущих монументов в честь чего-нибудь будущего.
Тем дело и закончилось.
В свете вышеизложенного становится понятным, почему в западных учебниках говорится только о подгребине, и совершенно не упоминается как нечистая сила исконно русского происхождения, так и богатейший мир нечисти, обязанной своим существованием великому множеству и других населяющих данную территорию великих, но малочисленных народов. Вместе с тем находит объяснение и загадочный феномен одновременного появления на лицах российских волшебников загадочной улыбки Джоконды при одном только упоминании об открытии английскими учёными магами на территории России принципиально нового, ранее неизвестного волшебной науке вида демонов.»
А на этом это всё. Всем спасибо, всем пока.