Что такое магия?
Аннотация.
Думаю вы готовы. Здесь я скомпелирую описание магии из трёх Вселенных, за основу возьму мир SCP и TMnI (некий магический индекс). Как эти вселенные связаны и почему я уверен, что они связаны? Всё просто, магия и там и там работает по одним и тем же законам. Теория идолов и закон подобия – это единые системы. ЭВА магов и мана это так же аналогичные модели. Далее станет понятно. Третья вселенная это Рудазовёрс, но на вторых и третьих ролях.
Глава 1.
Итак, магия (она же тауматология и тауматургия) – это сложная система искусств, дисциплин и традиций, прочно основанная на законах и знаниях, которые совершенно неизвестны и находятся за пределами понимания человеческих наук. Магия алогична с точки зрения классической науки или даже логики, но при этом имеет твёрдый базис и результат. Есть некоторое различие между магией и тауматологией, когда чистые маги вообще не анализируют своё искусство, традицию, тауматологи пытаются создать более полное представление о системе магии.
Тауматология – изучение магических принципов как практическая наука. Во многом это похоже на физику, но основополагающие принципы совсем разные. Например, можно сказать, что современная физика начинается с трёх законов Ньютона. Тауматология же начинается с совсем других законов, а именно Закона Распространения и Закона Подобия. Сформулировать их можно так: "Часть влияет на целое" (принцип заражения) и "Подобное порождает подобное" (теория идолов).
Уже видны нестыковки. Физика учит нас тому, что эти два принципа неверны - если я отломлю от куска хлеба щепотку и сожгу её, оставшийся кусок не обратится в пепел. Да и толчёный рог носорога импотенцию не лечит, хоть и похож внешне на проблемный орган. И это приводит нас к третьему основному принципу волшебства, который изначально звучал так: "Волшебством должен заниматься талантливый практик". Магия работает только в руках определённой разновидности людей. Неизвестно было, как и почему. И в таком состоянии практическая тауматология находилась сотни лет… до той поры, пока в 1927 году человек по имени Гейзенберг не выдвинул потрясающее предположение.
Принцип неопределённости Гейзенберга гласит, что применительно к частице, чем точнее известно её местонахождение во времени, тем менее точно можно определить её местонахождение в пространстве. Встряску тауматургическому миру дала не сама эта теория, а принцип, вытекающий из неё - наблюдение изменяет мир. Тогда-то и был пересмотрен третий принцип волшебства – фраза "Волшебством должен заниматься талантливый практик" стала звучать как "Наблюдение меняет реальность". Проще говоря… есть умы, которые могут менять то, как мир работает.
Далее держите в голове три принципа. Подобное порождает подобное, Часть влияет на целое, Наблюдение меняет реальность. Третий принцип – главная опора современной тауматологии – изоляция кванта ЭВА, фундаментальной единицы живой энергии (не жизненной, а именно живой!), позволила нам узнать, как именно наблюдение меняет реальность.
В мире магического индекса и в мире scp есть схожие понятия, что имеют в себе определённый смысл, чтобы пояснить их. Эсперы и онтокинетики, что вроде как имеют общую природу с магами, но на самом деле нет. Эспер («Пользователь способностей») – человек, использующий научно обоснованные сверхъестественные способности и испускающий поле непроизвольного движения. Онтокинетик (зелёный тип, скульптор реальности) – человек, что обладает более высокой плотностью реальности. Поле непроизвольного движения – это некоторая внутриняя реальность, что вырывается из эспера. Онтокинетики обладают схожем полем, хотя названия оно не имеет, это поле позволяет онтокинетикам подобно внешним наблюдателям схлопывать функции. Проще говоря эти два класса существ едины. Эсперы, как и онтокинетики более реальны, чем просто люди, а потому они могут производить давление на реальность выражая некий эффект, ограничены же они только своей психикой, поэтому большенство таких людей имеют только одну силу, но эта сила по сути божественная. Хотя полноценные скульпторы могут творить буквально что угодно.
Эсперы получают свои силы с помощью тренеровки мозга, они делают из своего сознания супер компьютер, благодаря чему могут строить более реальные картины бытия, через это они как бы сопоставляют расплывчатую квантовую реальность и свою, твёрдую, внутринюю, что позволяет им, (с помощью духовной силы, это она и есть), менять бытие. Переписывать реальность. Ровно так же происходит это у онтокинетиков, но вместо осознанного развития мозга, у них это происходит случайно, а сила работает буквально подсознательно, как у всяческих богов и демонов. (примером может служить апокалипсис связанный с зелёным типом, ну или история, когда человек ударился головой и стал таким). Магия, как известно, вид духовной работы, только влияющий на магические силы, которые уже и меняют мир, но есть проблема. Когда эспер настраивает свою духовную силу на некий элемент или нечто иное, к примеру, на управление векторами, эспер уже не может настроить свою силу, чтобы управлять маной, так что использование магии ему вредит.
В отличие от эсперов, у которых есть только одна способность, которая определяется с рождения, или онтокинетиков, что на высшем уровне развития могут буквально всё, если имеют достаточно сильное подсознание, маги могут создавать множество сверхъестественных явлений без ограничений, но им нужно потратить время и усилия, ни эсперам, ни онтокинетикам, ни ангелам, ни демонам, ни другим пользователям духовной силы, не нужно тратить время на подготовку. Кроме того, все формы магии основаны на определенной идеологической предпосылке. Такая предпосылка может возникнуть практически из чего угодно культурно-повествовательного характера, включая религии, системы верований, мифологии или даже фольклора и сказок. Эти системы называются фазами.
Фаза – это слой, накладываемый на мир, в данном контексте относящийся к самой реальности, который действует как вуаль или фильтр и изменяет то, как выглядит мир. Мир, как он обычно воспринимается, не является чистым и нетронутым – над ним существуют различные слои, или фазы, которые действуют как фильтры, влияя на то, как он выглядит. Применяя к нему новые фазы или манипулируя существующими, мир можно изменить. Во многих фазах заключены различные формы энергии, магической силы. Фазы тесно связаны с магией, с использованием магии, производящей «искры», того же рода, что возникает в результате столкновения фаз и влияет на мир, как отдача. Магия, включающая в себя единые теории, такие как герметизм , собирает фазы вместе, заставляя их сталкиваться больше и производя еще больше «искр». Если бы фазы были уничтожены, то остался бы мир без магии. Во многом фазы похожи на участки Ноосферы (общего информационного поля конкретного вида), но в реальности они являются особыми состояниями вселенной.
«Давайте рассмотрим что-нибудь более впечатляющее. Это – круг Аппортации. По сути, это здоровенный магический квантовый телепортатор; проще говоря, он внушает каждой частичке вашего тела, что ей надо рассмотреть ничтожно малую вероятность того, что на самом деле она где-то очень далеко, а не там, где должна бы быть. На это уходит колоссальное количество энергии… а придание вселенной столь невероятного состояния приводит к появлению других невероятных вещей. Это мы называем откатом, и по этой самой причине мы не пользуемся Аппортацией так часто, как хотелось бы – при каждом переносе случается что-то странное, а наша работа – не давать странному случиться, а не наоборот». Далее подробнее будет разъяснена концепция отдачи.
ЭВА (энергия витальной активности) – это фундаментальная живая энергия, питающая тауматологию. Что собой представляет ЭВА, мы всё ещё пытаемся понять. Похоже, что она каким-то образом связана непосредственно с эффектом наблюдателя. Её описывают, как "жизненную энергию" или "магические частицы", но это термины весьма упрощённые. ЭВА исходит от живых существ. Также нередко её излучают паранормальные объекты. Излучение ЭВА не является надёжным показателем того, имеет ли человек или предмет паранормальные свойства, но часто это так. Более высокие и интенсивные уровни ЭВА генерируются существами с более высоким уровнем разумности: их эффект наблюдателя сильнее, таким образом, выше и их уровень ЭВА. У людей он выше, чем у животных, а у животных – чем у растений. (эва – это эфир).
Общая концепция магической энергии во многом противоречива даже для самих магов. Различные конфессии и школы мысли имеют свои собственные теории относительно того, как магическая энергия точно работает в сочетании с жизненной силой человека, а именно с душой. Лейвиния Бёрдвэй, лидер Рассветного солнечного света, сравнила жизненную силу с сырой нефтью и, следовательно, она должна быть должным образом очищена в пригодную для использования магию. В качестве топлива магических сил. Так что стандартная ЭВА людей не подходит для магии. Преобразованая душой человека сила называется маной.
Мана («магическая сила») — это энергия, используемая для совершения магии. Мана – это форма энергии, которая существует во всех формах жизни (тут дело в теории идолов, почему мана находиться в живых существах, далее поясню); однако только маги способны использовать ее в практических целях. Метод получения маны заключается в преобразовании жизненной силы живого организма в нее. Это преобразование рассматривается как подобное очистке сырой нефти в другие вещества, что эффективно позволяет использовать ее для разных целей и разными способами. Существуют различные школы магии, которые используют свои собственные формы маны для заклинаний. Два примечательных примера таких школ – скандинавский и синтоистский стили, и каждый из них требует определенных «видов» маны для заклинаний, которые другие стили могут не использовать.
Здесь следует поговорить про аспектное излучения или АИ. ЭВА, как вы видите, это не просто индикатор эффекта наблюдателя. Это также преобразующая сила сама по себе. Когда интенсивность ЭВА достигает уровня, на котором она может искажать или изменять реальность, – это и есть то, что мы называем аспектным излучением. Аспектно излучение – это просто ЭВА в концентрациях, достаточных, чтобы вызвать эффект деформации реальности. Думайте об этом как о гамма-излучении: гамма-лучи просто находятся в верхней части электромагнитного спектра, того же, который содержит рентгеновские лучи, видимый свет, тепло и радиоволны. Магия использует ЭВА, а не аспектное излучение.
Аспектное излучение мы классифицируем по трём осям: это оттенок, тон и плетение. Добавьте интенсивность, и получите четыре характеристики, которые должны обеспечивать целостное описание степени изменения реальности, с которым нам придётся иметь дело. Оттенок делиться на семь типов: рубин, топаз, лимон, малахит, сапфир, эбен и сверхэбен. Существует общее заблуждение, что оттенок является мерой степени опасности аспектного излучения. Это не так. Оттенок, на самом деле, измеряет… Думаю, лучше всего сказать "степень" изменения.
Например, изменение рубинового оттенка может быть просто ускорением скорости распада небольшого количества радиоактивного материала, в то время как сверхэбеновое изменение меняет последние пятьдесят лет истории, чтобы добавить в прошлое событие, которого там раньше не было. С другой стороны, следует также учитывать тон и плетение… Рубиновое изменение, которое ускоряет достижения субкритической массой плутония критического уровня, может привести к гораздо более серьёзным последствиям, чем тот факт, что Муссолини однажды утром выпьет чай вместо кофе.
Тон – это отношение между тем, что маги называли "белой" и "чёрной" магией – разрушительность выплеска частиц аспектного излучения. Она имеет пять категорий: дубль-бемоль, бемоль, бекар, диез, дубль-диез. Дубльбемоль является наиболее разрушительным (при использовании в обычной вселенной). Дубль-диез наиболее созидательный: эти изменения, как правило, интегрируются в саму ткань реальности. Это не означает, что дубль-диез – это обязательно что-то хорошее… в качестве враждебной работы дубль-диеза можно привести пример аномальной цивилизации Дэва — древнего народа кровожадных магов, который периодически отдаляет свои закат и падение на несколько лет вперёд. Такой вот пример сверхэбенового дубль-диеза.
И, наконец, плетение. Бывает четырёх вариантов: редкое, свободное, плотное и закрытое. Объяснить это… трудно… в основном потому, что это единственная характеристика аспектного излучения, которую мы не можем обнаружить. Единственный способ оценить плетение — прямое наблюдение за Синим Типом, за магом. Что вам следует знать: редкое плетение выглядит странно и неясно. Свободное — чуть более непонятное. Плотное обычно означает то, что люди называют "магией" или "изменением реальности" — компетенция Синего и Зелёного Типов. А если вы когда-нибудь услышите о закрытом плетении — повернитесь и бегите как чёрт от ладана, потому что к вам пожаловал Тип Чёрный. Всё это вызывает много вопросов, но основной из них, почему люди не используют магию повсеместно.
Причина в отдаче. Каждый раз, когда вы используете аспектное излучение, чтобы внести изменения в реальность, оно отражается от фундаментальной структуры бытия и вызывает побочный эффект, называемый отдачей. Формула для измерения интенсивности отдачи сложновата, но её можно выразить следующим образом. Некоторая доля исходного заклинания. Тон с обратным знаком. Оттенок с обратным знаком. Плетение то же. Скажем, я произвожу манипуляцию по созданию в некой стене двери, которой раньше там не было. Предположим… три килокаспера, эбеновый, диез, плотное. Подставим в мою формулу… и я могу ожидать отдачи в 1,75 килокасперов, рубиновый, бемоль, плотное. Может быть, из меня вдруг произойдёт выброс гамма-излучения. Может быть, вспыхнет ковёр в радиусе пяти метров. Может быть, будет вспышка света и светящиеся узоры из рун. Дело в том, что при выполнении манипуляции я буду пытаться перенаправить отдачу во что-то настолько безобидное, насколько это возможно. Поэтому тауматологи и используют магические круги и геометрические узоры — для придания отдаче предсказуемого характера. И для получения силы.
С другой стороны, есть некоторые манипуляции, поглощать отдачу которых мы пока ещё не научились. Наиболее известный из них — аппортация. Изменение реальности, при котором квантовое туннелирование мгновенно перемещает большое количество массы в другое место… это действительно чудовищное изменение, и отдача АИ от него огромна. Сейчас я более подробно поясню, как работает отдача.
Основа реальности квантовая, а квантовый мир может находиться в суперпозиции. То есть если кто-то посмотрит со стороны на всё сущее, сущее может быть совершенно любым для него. Именно это и называется фазами. Фазы это некоторые законы физики, законы самой реальности, что могут быть в сущем. И когда маг творит магию, он сталкивает фазы между собой, что создаёт искры, которые влияют на реальность. Не всегда и не везде такое происходит, но это действительно есть. Более того, сама мана не совсем безобидна, как выше было сказано, ЭВА меняет мир сама по себе, а потому если запустить много ЭВА в некую область, оная сила просто разрушит материю, начав менять её. Потому что изменения без направления – это хаос, а хаос может вызвать только проблемы. Как радиация создаёт рак.
Сами фазы обычно не воспринимаются большинством людей, хотя есть существа, которые могут их обнаружить, включая тех, кто способен на них влиять. Расстояния между фазами неравномерны, а промежутки между ними ежедневно нерегулярно меняются. Когда перекрывающиеся фазы контактируют и сталкиваются друг с другом, возникают искры. Искры и брызги образующиеся при столкновении фаз, оказывают тонкое, но широко распространенное влияние на мир и его людей, влияя на удачу и неудачу. При использовании магии, особенно той, которая связана с объединенными теориями, такими как герметизм , фазы собираются и сталкиваются еще больше, делая искры более частыми.
Теория Идола (магия подобия) – это термин, используемый для обозначения явления, при котором имитация целого или частей субъекта, источника, приобретает свойства и атрибуты, присущие этому источнику. Он используется в качестве объяснения того, как маги черпают свою силу и как они ею владеют. Он также известен как Имитационная Магия и является противоположностью Магии Заражения (что было в контакте, остаётся в контакте). При использовании имитационной магии два похожих объекта влияют друг на друга. Теория идолов постулирует, что дубликаты сохраняют свойства, атрибуты и силы первоисточника. Например: крест церкви, который дублирует крест , на котором был распят Сын Божий, сохранит святую силу этого креста. Хотя дубликат может сохранить лишь небольшое количество этой изначальной силы.
Согласно теории идолов, может произойти и обратное. Изменения идола также повлияют на исходный источник. Это наиболее наглядно показано на примере Большой карты побережья Японии , сложной карты, созданной Тадаката Ино, который нанес на карту Японии 47 порталов, и таким образом заставил их фактически появиться на самой стране.
Как это сталкивает фазы? Возможно в этой, нашей реальности, вообще не было богов и магии, но мы можем использовать фазу, связывая два мира с помощью теории идолов, таким образом получая тот или иной вид маны, формируя её с помощью заклинаний. Если в одном ритуале задействовано много фаз, как в аппартации, фазы начинают сталкиваться, что и формирует отдачу, искры и брызги. В теории это даже полезно, так как это сырая ЭВА, которую маг может переработать и усилить заклинание. Но на практике эта сила почти неконтролируемая и нужно быть Богом Магии, чтобы так взаимодействовать с фазами.
Обычные люди, что не обладают особой биологией, не могут быть одновременно и магами и эсперами, так как нд-поле несовместимо с маной. В результате чего всякий раз, когда эспер использует магию, он получает серьезные травмы. Эта несовместимость в значительной степени является результатом сочетания неспособности человеческого тела одновременно поддерживать две различные энергетические системы и навязанной им различные методологии. Так что человек либо маг, либо эспер. При этом достаточно могучие эсперы и маги способны изменить свою природу осваивая сразу две формы силы, но так делает мало кто. Как пример, демоны обычно владеют только демонической силой. В некоторых местах сила эспера действительно могущественее, но только не тогда, когда маг умело использует фазы.
Существует «природная» мана, которая существует в самой земле, из которой некоторые маги или магические предметы, такие как гримуары , черпают свою силу в форме «лей-линий». Лей-линия – это поток силы, который проходит через землю, используя ряд выравниваний с использованием рельефа и памятников, среди других географических интересов. Лей-линии можно изменить, разрушая и изменяя местность, которая проходит через нее, или применяя искусство фэн -шуй. Однако изменение лей-линий — это деликатный процесс, поскольку совершение ошибки может привести к катастрофическим результатам. Таким образом, изменения лей-линий часто осуществляются как крупные национальные проекты, и маги, которые используют землю для своей магии, вынуждены быть осторожными, чтобы не разрушить важные магические точки.
С модификациями лей-линии могут использоваться для усиления энергии, которая течет через лей-линию, или как что-то похожее на трубопроводы. Лей-линии можно описать как трубопроводы, а узлы, где они встречаются, например, Авиньон и Ватикан , действуют как резервуары, где соединяются другие трубы. С помощью этого можно достичь определенных эффектов, таких как заклинание, проходящее через лей-линию от узла к другому узлу, которое затем распространит эффект этого заклинания через лей-линии, с которыми оно соединено.
Некоторые существа, такие как бессмертные, из-за обширного, по сути бесконечного, количества жизненной силы могут создавать особые виды маны, более плотные и реальные, такие виды маны маги черпают из иных фаз. Так вот, такие виды маны куда эффективнее человеческой, они называются телезмой. Но телезма вредит магам подобно тому как мана вредит эсперам, так что работа с ней требует некоторого умения и способностей. Некоторые магические организации, особенно кабалы, основанные на Золотой Заре, специализируются на строительстве святилищ и использовании больших объемов Телезмы для призыва существ из иных слоёв бытия, миров, вселенных и фаз, чтобы они могли использовать ее великую силу.
Наиболее ярким применением теории идолов во вселенной является черпание сил из их источников, например, черпание силы ангелов , как в случае создания магического круга. Или применение атрибутов этих идолов в своей магии, как, например, Сарония А. Иривика, применила легенду о Лешем в своей магии.
Теория идолов находится в прямом противоречии с Личной реальностью, которая позволяет Эсперам получать силы. Во-первых, Теория идолов требует веры в субъекта, идола, из которого обладатель должен черпать свою магию, в то время как Эсперам нужно только искажать реальность своей собственной волей, и оттуда Эсперы могут получать силы. Однако огромное преимущество магов заключается в том, что они могут владеть несколькими различными типами магии, полученными из нескольких источников, в то время как Эсперы ограничены только одной силой. Однако, чтобы наложить магию, магу необходимо учитывать природу магии, приготовления, ингредиенты и другие ритуалы, необходимые для того, чтобы магия подействовала, тогда как Эсперы этого не делают. Из-за различий в правилах, которым следуют маги и экстрасенсы, это может быть причиной того, что экстрасенсы не могут использовать никакую магию, чтобы не навредить себе, предполагая, что эти различные законы изменяют «схему» человеческого тела.
Отдельно стоит отметить, что отдача от соприкосновения фаз может заставить фазы столкнуться ещё раз. Что вызывает новую отдачу… и так далее и так далее. Одна теория существования паранормальных объектов состоит в том, что Большой взрыв был самой мощной магической манипуляцией во вселенной… и всё ещё продолжает вызывать отдачи на себя, что приводит к искажениям и изменениям реальности через регулярные промежутки времени. То есть теоретически именно магия, а не духовная сила, создала всё бытие, всю метавселенную, мультивселенную, омнивселенную и так далее.
Каждая тауматическая манипуляция – неважно, осуществляется ли она с помощью глаза тритона или настольного компьютера – имеет четыре компонента: Источник, Форматор, Цель и Отток. Можете представлять их как части огнестрельного оружия: Источник – это порох, питающий весь процесс. Форматор – это ствол и зарядная камора, направляющие силу выстрела. Цель – это пуля, направляемая стволом, то есть, эффект, которого вы добиваетесь. И, наконец, Отток – это компенсатор отдачи.
От источника зависит оттенок магии, если маг использует в качестве источника крест, результатом будет полученная телезма с примесью благодати (онтокинетической силы светлых существ), а если используется идол Сатаны, результат будет пропитан скверной. При этом сами Свет и Тьма как первостихии, это вид очень реальной маны, то есть маны имеющий хороший тон. Ровно так же источником может служить убийство, секс или что угодно ещё. По сути источник – это легализация нас для Вселенной, почему мы можем творить магию подобно эсперам. Форматор это наше заклинание, обычно оно имеет силовую форму: "пусть будет так, а не иначе, как можно быстрее, таким вот образом:…", и т.д., так же маг может использовать различные элементы силы. Цель, это то, чего мы хотим добиться. Не просто хотим, истово желаем, чувствуем счастья, от достижения чего. Без правильного отношения к цели и т.д., результата не будет. Отток может иметь самые разные формы, самый явный – наши представления о том, какие эффекты имеет магия. Если мы верим, что магия выглядит как в фэнтези, она будет так выглядеть, просто из-за искр выделяемых фазами.
Один из видов нарушения магической манипуляции – это внесение в магическую работу обратного тона. То есть, если маг пытается призвать демона с помощью секса, творя высокую диезную манипуляцию, стоит лишь убить мага или партнёра его, чтобы нарушить ритуал. Лучше партнёра, так как после убийства мага энергия пойдёт в разнос и ничем хорошим это не кончится. Ровно так можно осквернить ритуал с помощью дьявольских знаков, если он использует святые элементы, либо наоборот, воспользоваться крестиком, если на вас нападает тёмная сила. Во многом на подобном и строиться противодействие магии.
На практике, конечно, большинство современных тауматургов предпочитают использовать для своих манипуляций не настолько мощные Источники, в основном потому, что большинство из манипуляций, которые маги проводят, не требуют столь сильного Тона, а также потому, что магам известны методы изменения Тона, которые работают точнее; они менее эффективны, чем Рикошет Спекманна, но гораздо более управляемы. Наиболее распространённым источником, который используют тауматурги в наши дни, является обыкновенная капля крови: кровь довольно нейтрально тонирована и может предоставить немного ЭВА, если получена из правильного Источника.
Изменение реальности онтокинетиками без источника связано как раз с тем, что вместо использования фаз, подобные личности применяют внутринюю реальность и нд-поля, отсутствия отдачи связано с тем же. К слову, отчасти отдача у зелёных происходит, просто их фаза, это их собственный разум, а потому каждая манипуляция таких вот "научных магов", просто сносит им башню. Во многом это ещё один плюс в сторону магии, с учётом того, что если маг использует наиболее простые фазы, отдачи не будет. Вернёмся к более практической магии.
Магические церемонии можно сравнить с чем-то вроде представления, вплоть до того, что изначально маги готовили сцену в храме или алтаре. Используя теорию идола, если кто-то исполняет мифологическую сцену, он получает похожую силу. Распевание заклинаний – один из многих аспектов, представляющих магическое поведение. Это может быть что-то простое, похожее на чтение содержания контракта или воспроизведение мифологической сцены. Ненужные элементы постепенно удалялись и сокращались, в результате чего получались только словесные заклинания. Но хотя распевы являются популярным способом активировать магию, можно использовать магию и без распевания: для компенсации голоса можно использовать такие инструменты, как систрум и калабрийский тамбурин. По факту у мага нет некого резерва маны и т.п., а получение магической силы происходит через проведение ритуальных действий и перед каждой манипуляцией требует нового ритуала. Но некоторые маги могут сохранять этот эффект на более долгий срок, что и позволяет многим магам быть крайне похожим на эсперов.
Магический круг – это конструкция или устройство, созданное для облегчения использования Магии. Существуют различные элементы, которые могут использоваться в магическом круге, и различные формы, которые они могут принимать – самая простая и первая форма – это одиночный круг. Поскольку количество информации, данной магическому кругу, напрямую связано с его силой, магические символы, такие как пентаграмма, гексаграмма, звезда Давида или печать Соломона, рисуются внутри круга для дополнительных эффектов. Другие вещи и слова пишутся по окружности круга, чтобы черпать силу из того, что они представляют, через теорию идолов. Например, имя ангела, у которого заимствована сила, тип элемента , количество и качество необходимой Телесмы и то, как она будет использоваться и т. д. Однако, в результате, чем сложнее круг, тем сложнее его контролировать. Если есть разница между тем, что заклинатель намеревался сделать, и тем, что было неправильно истолковано на магическом круге, заклинание выйдет из-под контроля.
Магические круги можно создавать различными способами, от рисования рисунков и расположения определенных объектов, до использования положений самих звезд. Именно так магами может быть использована астрология. Да, смысл она имеет. (не смотря на то, что говорит Креол).
Любой хорошо практикующий маг может легко творить магию, просто проводя магическую энергию через свое тело, но часто удобнее усиливать или фокусировать эту энергию с помощью различных инструментов и приспособлений. Эти приспособления известны как «духовные предметы». Физическая природа самого предмета не имеет значения, поскольку необходимо сохранить только форму и функцию. Таким образом, простой зонтик может легко выступить в роли копья, но чем ближе объект к своему предназначению, тем эффективнее заклинание и вероятность неудачи уменьшается.
Однако здесь также есть предел этому принятию копирования. Некоторые мощные и святые артефакты просто невозможно скопировать, чтобы получить желаемый эффект, например, Копье Лонгиния или Святой Грааль Иосифа из-за разницы в уровне мощности. Духовный предмет, по своей конструкции, является объектом, который предназначен для дальнейшего совершенствования магической силы внутри человека, и таким образом, они являются своего рода продолжением тела мага. Необходимо соблюдать осторожность, чтобы при уничтожении духовного предмета после того, как его полезность прошла, маг не отделил часть своей жизненной силы вместе с ним. И своей души.
Магию можно разделить на две основные категории: имитационную и основанную на заражении, согласно классификации ученого Фрейзера. Имитационная магия (которая в первую очередь относится к категории, к которой относится теория идолов) использует связь между двумя структурно схожими объектами для передачи магической силы от одной сущности к другой, а в некоторых случаях и наоборот. Напротив, магия заражения берет два связанных объекта схожего происхождения и направляет магию через один к другому. Части тела (например, ногти, волосы) обычно используются в качестве основы. Но чтобы использовать подобные типы, нужно быть магом.
Бытие магом – это наличие дара, то есть особая настройка духовной силы на контроль тауматологических энергий. Такую настройку можно провести самым разным образом, чаще всего маги в обмен на частичку души, которая потом и называется магическим даром, получают инициацию от внешних сил. В теории маг может сам научиться такому, для этого нужно долгое время медитировать и пытаться почувствовать мир и магию. Это всё равно потратит кусочек души, так что и так и так результат – един. Сама по себе душа – это живая энергия. Энергия находясь внутри тела, по теории заражения и по теории идолов перенесёт качества тела, организуется, само тело организуется и внутри сформируются условия жизни. Энергия жизни. Как и иные энергии, что формируют душу. Разные маги лишают себя разных кусочков души ради волшебства. Эсперы таких жертв не делают. Есть так же чернокнижники, которых по ошибке зовут колдунами, что продают всю душу в обмен на то, что чернокнижник получит доступ к онтокинетической силе демона. Это тупиковый путь.
Отчасти сила магии и страх перед ней заключается в её загадочности. Раскрывая некоторые из этих тайн, мы вооружаем вас самым сильным оружием против тауматологической угрозы: знанием того, что вы, не будучи тауматургами, не беспомощны.
Теперь немного ответов на вопросы.
Могут ли бемоли и диезы быть привязаны к безопасному сексу или оплодотворению в пробирке?
Да, могут. Но на практике наиболее эффективен тот акт, который осуществляется двумя людьми в целях продолжения рода. Если перечислять по подвижной шкале, то, думаю, располагались бы они так: зачатие в пробирке, мастурбация, секс без зачатия, секс с зачатием и, где-то наверху, — рождение ребёнка. Опять же, бывает такой секс, который имеет сильный уклон в бемоль. Не буду вдаваться в подробности, думаю, вы сами догадаетесь.
Почему именно кровь? Нельзя ли получить ЭВА при помощи молока из магазина?
Можно, но следует иметь в виду, что чем дольше телесная жидкость отделена от тела, тем менее она эффективна. То же самое с трупами… в какой-то момент мёртвое тело или то же молоко перестаёт быть живым существом и становится просто…. предметом. Думаю, грудное молоко кормящей матери может в крайнем случае сработать… просто кровь более универсальна. И, к тому же, в том, чтобы порезать палец, больше достоинства, чем в других вариантах.
Где точка, в которой тауматология становится неэффективной и нецелесообразной по сравнению с технологией даже нулевого уровня? Не требует ли магия больших усилий, чем того стоят получаемые с её помощью изменения?
Во многих случаях, да. Например, легче создать винтовку на заводе, чем при помощи манипуляции. И намного удобнее взять такси на другой конец города, чем проводить туда аппортацию. Тауматургия используется, когда вам нужно сделать невозможное. Например, доставить ударную группу из Мичигана в Сибирь… в течение одного часа. Тауматургия. Нужно получить доступ к файлам какого-то человека и стереть его личность? Тауматургия. Только так.
Является ли сбор информации более простым и безопасным, чем изменение реальности? Я слышал, как агент Синего Типа с помощью волос субъекта определил его приблизительное расположение в неисследованном лесном массиве. От этого тоже бывает отдача, или же негативных последствий будет меньше?
Во многих отношениях каждое тауматологическое заклинание является формой гадания: помните, что все это сводится к эффекту наблюдателя и тому, насколько усердно вы наблюдаете. Обнаружение субъектов является обычным заклинанием, и в большинстве случаев отдачей легко управлять при помощи сброса и оттока. Это весьма слабоинтенсивное использование; помните, что отдача пропорциональна силе исходного заклинания. Если исходное заклинание использует небольшое количество энергии, то и отдача обычно незначительно. То есть, конечно, при условии, что мы смотрим параллельно или по восходящей… в настоящее или прошлое. Нисходящее гадание… то есть, предсказания будущего… гораздо труднее. Это как ехать на велосипеде в гору, а не вбок или вниз.
Как долго аспектное излучение, связанное с деятельностью Синего типа, (мага), сохраняется в окружающей среде?
Пропорционально интенсивности, тону, оттенку и плетению. В целом, аспектное излучение сохраняется тем дольше, чем выше интенсивность, чем ниже оттенок (то есть, от рубинового к эбеновому) и чем плотнее плетение. Тон, как правило, с течением времени спадает до среднего: качается туда и обратно, понемногу успокаиваясь. Как маятник. Однако же, из этих трёх факторов плетение является единственным наиболее важным условием долговечности АИ. Не зря самый плотный уровень плетения называется "закрытым".
Существуют ли другие типы тауматургических ресурсов кроме жизненной энергии?
Существуют, но ЭВА остаётся наиболее эффективным источником энергии из известных на сегодня. И во многих случаях альтернативные источники энергии на самом деле оказывались той же ЭВА, только в другой форме… Лей-линии, например, когда-то считались альтернативной формой энергии, не являющейся ЭВА, но позже мы поняли, что это тоже ЭВА, просто невиданного ранее нами тона и оттенка.
Теперь об артефактах магов.
Атам – Первый нож. Нож для силы. Имеет обоюдно острый, длинный и тонкий клинок. Рукоять его сделана из чёрного дуба, на котором вырезаны руны, инкрустированные серебром. Этот клинок является ритуальным, он необходим для того чтобы рисовать различные руны и мистические круги. Рубка эфира. Атам способен напрямую резать ЭВА, энергию которая является полностью невидимой и неосязаемой. Из-за того что эта энергия необходима для жизни живых существ, с помощью атама можно убивать неосязаемых сущностей, а также наносить урон не вредя физическому телу.
Болин – Второй нож. Нож для сбора урожая. Изогнутый и короткий, с тупым кончиком. Рукоять сделана из рога оленя, который был расписан резьбой и отполирован. Предназначен для срезания трав и повседневной работы.
Сецеспита – Третий нож. Нож, чтобы наносить раны. Пока атам и болин не предназначены для убийства, сецеспита является жертвенным ножом. Является простым прочным клинком с невероятно заточеным наконечником. Рукоять сделана из ребра оленя, той кости которая ближе всего к центру жизни - к сердцу.
Орудия более подробно я описывал выше. Основные орудия магов – это меч, что позволяет управлять воздухом. Посох, для власти над огнём. Чаша, что даёт власть над влагой. Динарий, для власти над землёй. Именно за этим на глаза мертвецам дожили динарии, чтобы те могли управлять подземный миром и справились с путишествием в новую жизнь.
Ещё раз.
Тауматология – Наука, которая изучает возможность использования сверхъестественных и аномальных эффектов. Фактически, тауматология это новое название для магии, которая изначально представляя из себя попытки использовать непонятные обычным людям аномальные эффекты путём привязи их к суеверным придуманным людьми принципам. Тауматология в отличии от своей прородительницы являет систематизированной наукой со своими правилами и границами, что делает её схожей с физикой.
Потенциал. Главным отличием синего типа от зелёных является то, что абсолютно любой человек может стать синим. Любой человек может просто научится колдовать. Но для этого ему нужно будет упорно трудится. Это можно сравнить с раком, где он может быть у вас с рождения, а может появится по жизни из-за миллиона разных факторов, а может не появится, если вы будете его избегать, или появится даже если вы будете его избегать и наоборот.
Энергия витальной активности (далее ЭВА). Элементарные квантовые частицы, которые берутся в качестве основы для использования таумологических способностей. В древности нередко для её обозначения использовались термины жизненная сила и магическая энергия. ЭВА производится живыми существами во время ментальной активности, в соответствии с этим чем больше живое существо развито ментально, тем больше ЭВА оно производит. Так, люди вырабатывают наибольшее количество ЭВА, потом идут животные, а затем растения. Также эту энергию называют эфиром. Энергия ЭВА не может быть засечена глазами человека или обычными способами слежения и для того чтобы её воспринять нужны способности которые дают высокий уровень зрительного восприятия. Аспектное излучение (далее АИ) - ЭВА не всегда является просто показателем того насколько реальность вокруг поддаётся изменению по средством какого либо аномального эффекта, ЭВА сама по себе может искривлять реальность и когда её значение доходит до этого уровня, она обозначается как АИ. Фактически, АИ это просто концентрированное ЭВА. При этом магия основана не на Аи, а на Эва, конкретно на мане, переработанный жизни (праны) или внешнего эфира (аргон, ци и т.д.), а так же на телезме.
Ещё раз 2.
Оттенок. Первая постоянная ось изменения взаимодействия АИ. Она является техническим обозначением того, как разделяется условное обозначение масштабности эффекта изменения, а также того насколько сильно аномальный эффект влияет на строение реальности мира, и то насколько глубокие фундаментальные концепции он может изменить.
Рубин / Красный –Относительно небольшое изменения в реальности, которые являются лишь частичными манипуляциями, которые имеют не слишком ярко-выроженный аномальный эффект, который может всё ещё находится в рамках физической реальности. Так например, он может повлиять на то насколько быстро распадётся на квантовом уровне то или иное вещество.
Топаз / Оранжевый. Точные особенности неизвестны, однако является более аномальным чем рубин / красный и более масштабным.
Лимон / Жёлтый. Особенности также неизвестны, за исключением увеличения аномальности и масштаба.
Малахит / Зелёный. Аналогично предыдущим.
Сапфир / Синий. Аналогично предыдущим.
Эбэн / Чёрный – Ещё большее увеличение масштабов манипуляций реальностью, также такой уровень всегда является полностью аномальным. Именно от сюда начинается полномасштабное изменение действительности, которое может доходить до манипуляций изначальными концепциями, такими как время и пространство.
Сверхэбен / Сверхчерный – Самый масштабный по мощности тип манипуляций реальностью. Позволяет полноценно вторгаться в ход истории, переписывая произошёдшие события по собственному желанию, изменяя конечный исток действительности и перестраивая то, как пойдут события в принципе.
Тон. Вторая постоянная ось изменения взаимодействия АИ. Она является условным разделением способностей тауматологов на белую и чёрную магию. При этом здесь имелись ввиду не столько манипуляции этими двумя конкретными элементами, сколько то насколько конкретная способность уходит далеко в принципы нанесения урона или созидания через манипуляции реальностью.
Дубль-бемоль. Первый тип тональности изменения реальности по средством АИ. При использовании в условиях нормальной вселенной с нормальным уровнем реальности является наиболее разрушительным типом, который в соответствии с этим полностью не подходит для созидания или изменения чего либо, а только для уничтожения.
Бемоль. Имеет более низкий разрушительный потенциал, с наличием определённых ограниченных способностей к созданию и изменению.
Бекар. Выступает чем-то вроде золотой середины для качества изменения реальности. Одновременно даёт достаточно внушительную разрушительную мощь, однако при этом даруя и сопоставимый уровень созидания, однако для такого равенства приходится платить общим уровнем изменения реальности.
Диез. Зеркальная противоположность бемоль. Уменьшения разрушительной возможности, в обмен на созидательный потенциал.
Дубль-диез. Последний тип тональности изменения реальности по средством АИ. В нормальной вселенной при использовании имеет наименьший, или даже полностью не имеет разрушительной мощи как таковой, однако позволяет спокойно изменять структуру объектов, а также создавать что-то новое буквально из неоткуда.
Плетение. Последняя ось, характеризующая изменение реальность. Его трудно на прямую описать, так-как его можно воспринять только через прямое взаимодействие с магом. Плетение можно охарактеризовать примерно как стиль или компетентность таумотолога, или если переводить на старый язык то это что-то вроде магического ранга.
Магическая манипуляции. Собственно, конкретное действие, которое изменяет фактическую реальность, и которое в простонародии называлось заклинаниями. Если всё выше описанное это скорее внутренняя система, на которой базируется вся работа, процессор, то сами манипуляции это конечный продукт, который и будет воздействовать на реальность.
Источник. Энергетический потенциальный ресурс, который выполняет роль пороха, который питает весь процесс приведения аномального эффекта в действие. Зачастую этот энергетический ресурс является достаточно расплывчатым и почти всегда нематериальным и ситуации когда им выступают физические вещи крайне редки. Тон источника. Источник как и конечная манипуляция имеет тон и тон источника должен быть такой же как и у манипуляции, чтобы последняя произошла. Например энергию для созидания с тёмным тоном можно получить через ритуальные убийства, а более светлого через например, массовую оргию или молитву.
Форматор. Аналог дула ружья, каморы и ствола. В нём накапливается энергия аномального действия, перед тем как произойдёт выстрел.
Цель. Аналог пули. Это тот аномальный эффект, к созданию которого стремится пользователь и который он в конце и реализует.
Отток. Последняя часть тауматологической манипуляции. Выполняет роль отвода аномальных эффектов, который позволяет снизить побочный эффект от отката после выброса ЭВА и АИ. Естественно, чем сильнее откат тем больше энергии нужно вложить в отток, чтобы тот перекрыл побочный эффект и тем больше шанс, что откат выйдет из под контроля.
Элементарные символы. Во время использования различных манипуляций тауматологи создают различные руны, символы и подобные им элементы, в которые и уходит в результате сила отката через отток.
Изменение тела. Тела магов постоянно пронизываются большим количеством АИ и ЭВА, что приводит к определённым пассивным изменениям в их физиологическом строении, хотя эти изменения также при желании могут быть отменены или созданы моментальной силой, а не постепенным развитием качеств.
Замедленное старение. Было замечено что многие маги имеют значительно замедленный уровень старения. Так, одна из них успела прожить более восьмидесяти лет и выглядела вполне молодо и не потеряла в своих силах и скорее всего наоборот, лишь подняла их уровень.
Здесь стоит подробнее описать стили магии. Многие магические заклинания и т. д. основаны на определенном наборе законов – например, кельтских или норвежских. Но строгого разделения нет, потому что одна база может быть основана на другой базе – например, норвежская мифология находилась под влиянием кельтской культуры. Однако маги часто используют магию, которая является неотъемлемой частью их культуры, как Канзаки Каори, использующая свои заклинания Амакуса, основанные на синтоистских, буддийских и христианских источниках, а Креол основывается на Шумерских мифах (хотя там больше Индуизма). В конце концов, религия, как правило, играет ключевую роль в магии, поскольку с ней связаны культуры и традиции определенного населения. Например, Агнес Санктис когда-то считала, что вся магия, которая не исходит из римского католицизма, является черной магией.
Западная магия. Поскольку на Западе доминирует христианство, большинство магов, так или иначе, находятся под его влиянием, наряду с культурными традициями, в которых они выросли. Сюда также входят языческие или дохристианские традиции. Заметным отражением влияния христианства является использование западными магами латинских имен.
Восточная магия. Большая часть восточной магии находится под влиянием буддизма, многие религии находились под его влиянием на протяжении всей истории. Синтоизм и ремикс церкви в стиле Амакуса , например, основывали свои учения в дополнение к своей магической практике на буддийских принципах.
Магия сама по себе берет свое начало из простого факта: «те, у кого нет таланта», хотели уметь делать то же самое, что и «те, у кого есть талант», а именно, эсперы, онтокинетики и всяческие религиозные чудотворцы.
Теперь время поговорить о демонах.
Демон представляет собой одушевлённую (а в некоторых случаях и разумную) сущность, способную взаимодействовать с естественным миром при помощи манипуляций электростатическими и электромагнитными силами. Современная массовая культура изображает демонов в виде краснокожих, рогатых и мускулистых чудовищ, но на самом деле демоны обычно не имеют никакого видимого внешнего облика. Демоны обладают особым тёмным началом и способны творить онтокинетические манипуляции над реальностью. Демон может быть воплощён путём создания определённых пространственно-временных условий (магический ритуал, мана определённого вида). После воплощения демон может быть ограничен для выполнения конкретной задачи в обмен на какой-то тип оплаты таким образом, что общая сумма энтропии переходит между задачей и оплатой в соответствии с законами термодинамики.
Исторически люди разных цивилизаций и эпох использовали демонов для различных целей, от ручного труда до военных действий. В большинстве случаев типичный метод создания пространственно-временных условий включал изображение символов мелом на той или иной поверхности, сопровождаемое различными заклинаниями и жестами рук.
Оплата заданий осуществлялась в виде кровавых жертвоприношений (в основном животных, но иногда – и человеческих). Эти методы были, как правило, довольно рискованными, так как небольшая неточность в условиях призыва или ритуале могла привести к утечке демона в район, где он был призван, вместо стабильного проявления.
Чаще всего демоны обитают в других фазах, то есть демон как бы создаётся магом, но иногда маги вызывают демонов из других миров или планов.
Реальность разделена на семь планов по 4ой оси координат. Первый план реальность, место где мы живём, второй тень, место обитания призраков и место, куда очень легко может утечь магия. В тени так же обитают теневые существа и монстроподобные существа, а так же голодные духи и прочие. Демоны тени не могут существовать в реальности, без маны, так как тень более наполнена энергией, хоть и менее "реальна". Под тенью расположен астрал, место обитания духов, он является совокупностью духовных пространств и выглядит как множество загробных миров и тому подобных мест. В астрал утекает ба-хионь, к богам и божественным духам, ба-хионь – это ЭВА с высокой энтропией, из-за чего она более не определена и хаотично, что связывает такой эфир с другими фазами делая тех, кто питается этим видом ЭВА более реальными, усиляя их духовную силу. В астрале находятся эоны.
Эоны — это вера людей в магию, науку или богов.
Эон Изиды, зародившийся на заре цивилизации. Эон алхимиков, меняющих мир.
Эон Осириса, Эон магов, что меняют законы мироздания.
Эон Гора, Эон эсперов, что создают свои микромиры.
Эон Маат, неизвестный и непостижимый, и существа, что будут подключены к нему, смогут создавать вселенные.
Эоны состоят из фаз, планов мироздания, что накапливают, то есть выражают в себе те или иные условия магии. По сути фазы это Гейзенбергская мультивселенная. Она отличается от истинной мультивселенной. Магия во многом связана со столкновением фаз, оное столкновение порождает искры и брызги, а так же выпускает магическую энергию из фаз, что позволяет менять мир. Излишнии искры формируют отдачу магии.
Над астралом лежит мир снов, что накапливается в себе саму реальность, что позволяет ему воплощать любые идеи тех, кто спит. Некоторые расы называют это место варпом, строят магические корабли и путишествуют через него. Хотя чаще космические расы и даже маги используют место, что находиться над реальностью, более плотное и реальное, чем что либо ещё, имеющее больше всего материальной энергии. Так вот, это место зовут изнанкой или Гиперпространством, оно выглядит как пустое пространство заполненное туманом. Но говорят, что в глубинах этой изнанка вселенной находятся летающие отрава, где есть жизнь.
Над миром снов находиться ноосфера, место, где меметические структуры формируют свою надреальностную природу высшего нарратива, становясь Богами. Да, ноосфера, это царство богов, именно здесь они обитают на самом деле, хотя они и имеют свои миры, как в астрале, так и в материальности, но основной план для богов всегда – ноосфера. Через неё они получают свою власть над реальностью. Как? Они максимально усиляют свою духовную силу, божественную силу, просто смотря на всё сущее с точки зрения ноосферы, то есть самой информации.
После расположено лимбо, слой где происходит всё, это отстойник душ, а так же место, что защищает творца от пробуждения. За ним находится бездна, хаос, пустота. Энергия, что подпитывает все миры. В центре же вселенной находится обитель творца, душа мира. Душа всего.
Сама вселенная бесконечна, но кластеры с разными законами физики разделены и как бы отделена друг от друга с помощью 8ми высших измерений, но по факту это всё равно одна вселенная.
Дополнительные вопросы.
Итак. "Аномальное сообщество". Что это выражение значит?
Аномальное сообщество – это обозначение всех людей в мире, чья жизнь связана с аномальным. Людей всех мыслимых типов. Лоскутное одеяло из разрозненных общин, в общей сложности несколько сотен тысяч человек по всему миру.
Что такое библиотека странников?
Библиотека Странников – это место, где хранятся почти все книги, которые когда-либо были написаны, которые ещё не были написаны, а также такие, которые вообще никогда написаны не будут. Попасть в неё можно через Пути. Пути – это сеть… в основном магических порталов, которые могут вас перенести из одного места в другое. Они разбросаны по всему миру. Пользоваться Путями не так легко. Ну ладно, некоторыми – легко. Чтобы заставить их работать, нужно провернуть какую-то штуку, для каждого из них – какую-то свою. Для одних достаточно, чтобы вас туда пригласили, а для других требуется определённый ритуал – чихнуть на тень, с выражением произнести кодовое слово, подружиться с феей, пустить перед собой свою кошку, убить овцу, играть на гармошке при проходе через дверной проём. Иногда такие ритуалы называют Стуками.
Путь может выглядеть как что угодно, что можно представить в роли двери. Или как что-нибудь, что напоминает дверь. Пещера, арка, задняя дверь фургона. Технически, каждая тень или зеркало может быть Путём, хотя и не особо применимым. Некоторые из них могут быть просто изображениями. Некоторые Пути выглядят, как коридоры среди звёзд.
Итак. Магия. Любой, кто может колдовать на последовательной и устойчивой основе, относится к Синему Типу. Проще говоря, это всякие маги, ведьмы, волшебники и тому подобные. Зелёные – это скульпторы реальности. Синие – это маги.
Типом Синим может стать любой человек. Любой человек может стать волшебником. Любой человек может научиться колдовать. Многие из вас, по крайней мере, попытаются научиться. У большинства из них это не получится, но добиться успеха возможно для любого из вас. Короче. Любой человек может стать магом. Во-первых, это то, что иногда называют Потенциалом. Некоторым Потенциал достаётся генетически, но 99,9% населения рождается с нулевым Потенциалом. На его развитие впоследствии влияет, как на вероятность заполучить рак, около миллиона факторов. Часть из них зависит от образа мысли. Часть – от того, как вы вписываетесь или не вписываетесь в общество. Часть – от вашего интеллекта. А иногда никаких идентифицируемых причин и нет.
Как правило, если вы хотите стать волшебником (Синим Типом), вы сначала должны выяснить, в чём состоит ваш Потенциал. Что дала вам жизнь. Если вам повезёт, вы сможете найти уже сложившуюся магическую традицию, которая вам подойдёт. А если вам очень повезло (я имею в виду, что вы уже Синий Тип и просто не знаете об этом), вы можете просто начинать практиковаться. В противном случае, вам понадобится крепко и долго поразмыслить. Потому что стать волшебником трудно. Это многого потребует от вас, от каждого – что-то особенное. Это, как правило, требует какой-то жертвы.
Чувствую смятение в глазах. Понимаю. Давайте перефразирую. Стать волшебником – означает найти и изменить своё метафизическое место в мире. Потенциал может быть временным или постоянным. Со временным проще. Большинство людей может сотворить какую-нибудь незначительную Манипуляцию или заклинание.
Давайте я просто процитирую здесь доктора Эверетта Манна, который проводил для нас некоторые интересные исследования в сфере тауматологии: "магия – это магия". Коалиция, как правило, изучает ту же базовую основу магии – все эти тоны, оттоки и тому подобное. Длань, как правило, менее последовательна и уделяет больше внимания более эзотеричным вещам. Традиций существует многопремного, а каких-то универсальных среди них почти и нет. Без ритуалов, которые заставляют его работать для любого человека, Потенциал различен для разных видов магии. Какая-нибудь староевропейская языческая традиция может сработать для вас, а для кого-то, кто родился в пятидесяти милях от вас – уже нет. А у таких, как агент Наварро, даже нет никакой "традиции", а просто есть что-то, что работает.
Так как же стать Синим Типом? Вы должны изменить свой взгляд на мир. Почти каждый человек в мире способен это сделать. Но почти каждый человек в мире и отрезать себе левую руку способен, а сколько людей на самом деле сможет это сделать? Особенно если это может и не дать вам ничего, потому что вы не знали, что необходимо ещё и глаз потерять? Становиться магом не всегда настолько ужасно, как я только что описал… но для некоторых бывает и ещё хуже.
Есть три основных способа стать волшебником. Некоторые из них приемлемы. Большинство – нет. Надеюсь, будет очевидно, что есть что. Давайте начнем с лёгкого способа. Нужно просто держаться поближе к магии. Просто находиться под её воздействием. Это могут быть люди с высоким Потенциалом или непосредственно Синий Тип. Ношение магических украшений. Создание мелких Манипуляций. Можно примкнуть к организации магической направленности или культу какого-то древнего божества.
Второй способ, который можно применять вместе с первым, – резко изменить себя как человека. Переехать в другую страну. Сменить религию. Пересмотреть свою сексуальность, поискать какие-нибудь подавленные аспекты. Напрямую изменить свой разум чем-нибудь, от заклинаний до амнезиаков или наркотиков (наркотики зло! Фу из трогать). Часто применяются шрамирование и татуировки. Родить ребенка, вырастить ребенка. Да, даже становление родителем меняет ваш Потенциал и природу того, кто вы есть. Так или иначе, идея заключается в том, чтобы что-то отдать. В жертву, как я уже говорила. Проще всего – отказаться от того, кто ты есть. Часто это является наиболее привлекательным вариантом, куда более привлекательным, чем может показаться. В конце концов, сказав и сделав всё, вы можете просто стать лучше как человек, а можете стать лучше как человек, да ещё и магии научиться.
Третий и последний способ – изменить мир или подождать, пока он изменится.
Отдельно хочется затронуть тему наркотиков, точнее алкоголя. Наркотики, как и алкоголь зло. Но давайте вернёмся к вопросу. У многих древних народов был ритуал, что заключался в долгом посте, в конце которого маг принимает вино. Это было у греков с их Вакхом, у Симитов, у Вавилонян, у многих народов. Это же есть у христиан. Вы, если хотите, можете заняться постом. Главное перед этим спросите у врача, можно ли вам. Этот метод, при использование Теории Идолов, даёт отличный результат.
Что такое магия? Магия – это манипулирование сверхъестественными катализаторами магических эффектов. (любой вид эва, эфира, это катализатор для работы заклинания). Любое действие мага в ритуале, это условия, то есть катализатор сам по себе.
На этом всё.