КНИГА VI - «Цивилизатор в СССР 1985» (продолжение «Цивилизатор в СССР 1978», «Цивилизатор в СССР 1980», «Цивилизатор в СССР 1982», «Цивилизатор в СССР 1983» и «Цивилизатор в СССР 1984»)


Глава 1 - Спекулянты/кооператоры. Подход номер 2. Эпизод I


Январь 1984. Вторая половина дня. Москва. Район Кунцево. Вяткин И.Ю.


..Долгонько я сюда собирался. Но всё — не пора, да не время. Аж полгода прошло, как, оказавшись в Кунцево по автомобильным потребностям отца, я набрёл на это место. И больше мне нигде не попадалось пока ничего подобного, именно кооперативного. Рынок держат фирменные магазины «Электроника», да видел в паре магазинов «Радиотовары» тоже выставленные в продажу «Юниоры», комплекты вида «собери сам» для одной из моделей школьных «580-х» и кое-что что из компьютерной мелочёвки (запасные геймпады к «Юниорам» и уже наши отечественные 5,25 дискеты).

Даже собственно, знаменитой «Горбушки» как таковой нет.

А этот кооперативный магаз «по компам и приставкам» - пока единственный мне известный на всю Москву. Ну, может ещё где-то есть.

Кто же тут такой прошаренный им рулит, учитывая тот ассортимент, который я видел тут прошедшим летом?


..Вот она, та самая кондовая пятиэтажка пятидесятых годов. Кооператив не закрылся, не прогорел.. и даже марафету на витрины, пусть и с решётками, добавили. Плакаты с рекламой.. вывеска козырная.

Ха, с чего ему прогореть? Сейчас самое сладкое время. Нет конкуренции, потребность уже есть. Только что народившийся рынок ВТ и ПО, требует и сжирает буквально «всё, что дают».


Шокин и Пролейко, раньше всех (по занимаемым постам, конечно и по доступу к послезнанию) вписавшие себя во главе начавшейся массовой «цифровизации» страны не только собственно в процесс воплощения приставок и компов как начальство минэлектронпрома, но и в движуху вокруг нового развлекательного фетиша детей и взрослых страны, пожали плоды массового успеха и массовой же популярности - с визитами на ТВ и наоборот, визитов ТВ на предприятия и к руководству МЭП, статьями не только в профессиональной прессе, но и в центральных СМИ и прочими сопутствующими вещами.


Отмечу, что осенью, в виду «общественной значимости» в совместном постановлении(!) Политбюро и Совмина СССР выдали полную поддержку процессу, оформив сие как:

«О содействии развитию новых видов массовых искусств», куда вписали электронную музыку и электронные же игры!

Вот так!

То-то пригорело у некоторых вовремя не сориентировавшихся «боллитровиков» и «настоящекультурников» насчёт «генеральной линии», куда ветер.. со Старой площади :-) дует.

Они то этим летом, когда вал популярности электронных игр стал бить в рамочки советского массового восприятия и зазвенели колокольчики, точнее колокола «властителей дум», поспешили тиснуть несколько осуждающих явление «бездушных электронных зрелищ» статеек в «Литгазету», «Наш современник» и прочие места их обитания.

И тут бац - своё веское слово сказали Партия и Правительство.

На самом верху одобряют и поддерживают! Советские дети не должны завидовать западным. «Неутомимые электронщики» (да-да, я знаю давнюю кликуху Пролейко в ЦК и около..) из СССР и ГДР постарались для всех в нашем соцлагере.

Теперь и идеологию про «разлагающее и тлетворное влияние западной масс-культуры» в союзники боллитровикам и настоящекультурникам не приплетешь, бгг.

Думаю, что у некоторых случился когнитивный диссонанс — как же так?


***


«Сладкое время первых..» в отношении кооператоров в целом и «вычтеха на ПК» в частности, как мне кажется даже больше, чем во второй половине «тех» 80-х. И это я предполагаю пока только в отношении игр. С теми пертурбациями, которые начинаются среди многих, постепенно осознающих, что «персоналки» берут на себя множество того, что ранее с грехом и матом пополам и с большими расходами кое-как тащили разные классы «больших» ЭВМ.. у-у-у.. то ли ещё будет. Но я сознательно не лезу туда, где от меня мало толку за исключением сугубо прикладных вопросов и «как это реализовывалось» на моих предыдущих работах «на дядю».


Ну да ладно.. сегодня не об этом.


Явление в прошедшем году советской детворе (да если честно, не только ей..) игровой приставки «Электроника Юниор» снесло какую-то пусть и эфемерную, но стену, отгораживающую мирок продвинутых технических ИТ-эстетов начала 80-х от широких масс, узнавших о существовании такого чуда. Которое даже можно купить, если есть деньги «как на телевизор».

По факту, несмотря на все усилия МЭП и МРП, до сих пор в некоторых средних учебных заведения идёт бумажное преподавание информатики, а школьники там видят даже достаточно дешёвые персоналки на «580-м» на занятиях в одной-двух лучших школах тех отдалённых и наименее скудно оснащённых районов, куда приходится водить/возить классы на информатику из остальных тамошних школ.

Только в следующем году должна быть завершено полное оснащение классами КУВТ «на 580-м» и «на Поисках» заведений среднего образования (хотя бы по классу на школу). И это очень неплохо, хотя в таких классах часто всего 3-5 «персоналок». В 1985-м «тогда» информатика только началась. Да и здесь — ещё есть разные профтехучилища и т.п, там процесс тоже не завершён. МЭП и МРП пашут вовсю.

Так что немалая часть школьников впервые соприкоснулась с ВТ техникой именно начиная с советских игровых приставок, выпуск которых с января наращивается предприятиями МЭП и присоединившегося МРП. В прошлом году МЭП выдал полностью раскупленную в СССР партию в 100 тысяч «Юниоров». На этот год, по словам Валентина Михайловича, план поставлен в 200 тысяч. Из которых половина законтрактовано за рубеж. В основном, в страны СЭВ и остального соцлагеря, но есть организованные «Электроноргтехникой» (она же - Elorg) контракты на поставку нескольких тысяч устройств на рынок капстран западной и центральной Европы.

Феноменальный успех приставки в СССР был отмечен в «буржуйской загранице», где обозреватели первых компьютерных журналов, к которым у меня есть доступ, очень много язвят по поводу советских клонов трёх основных чипов, вокруг которых построены «Юниор» и «Поиск», отмечая пока скудноватый выбор игрового ПО для приставки. Впрочем у NES, увидевшей свет тоже в 1983-м, дело пока обстоит не лучше..

Факт.

Хотя, разумеется, над играми для приставки теперь корячится не один попаданец, но новый «залп» игрового ПО для «Юниора» случится только во втором квартале сего года, когда завершится разработка того, что было начато осенью под влиянием полного успеха продаж первой партии и тех немногих игр, которые были сделаны к выпуску «Юниора» и «Поиска».

В разработке 80(!) тайтлов. Советский размах, чЁ. Игры пишут даже в ВЦ АН СССР, не говоря об отраслевых КБ, ВЦ и НИИ.

Именно их числом (да, в принципе и качеством) мы планируем обскакать NES, которая, как я помнил, за 1983-1984 года обзаведётся всего парой десятков игр. Понятно, что дальше начнётся «мясо» и игр везде будет выходить всё больше и больше, но тут важно утвердится на старте. Возможно, мы даже поборемся с NES за мировой рынок в целом. Или, хотя бы урвём жирный кусок его для игр с нашей «платформы»..


Пролейко, выслушав ранее кучу моих рассказов о том, что можно и чего пока нельзя реализовать, заставил сделать ему типа план-конспекта, на основании которого и его собственных соображений он раздавал задания-шабашки по хоздоговорам от имени его межведомственного бюро энном числу программистов, уже знакомых с возможностями «платформы».

Лично я никак не пытался больше, чем говорил куратор, лезть в этот процесс. Ему виднее, он знает людей в отрасли и смежники сами кого надо посоветуют.

Да и вообще, сие — только для стартового распределения, чтобы не было дубляжа. Уверен, в дальнейшем процесс будет самоподдерживающимся — советские прогеры в дальнейшем сами уже увидят, чего хочет рынок, к чему душа у народа и самих геймдевелоперов лежит, наберутся опыта, почитают нашу и зарубежную, постепенно появляющуюся литературу и уже имеющуюся печатную периодику по теме электронных игр. Ну и, плюс денежная стимуляция, в рамках тех самых хоздоговоров, как же без этого?

В общем, наши советы и напутствия, некоторые рекомендации с реальной методичкой(!) с набором облегчающих жизнь разработчику игр релоцируемых процедур на ассемблере (к их написанию тут приложил руки я и те прогеры из Зеленоградских КБ, которые наряду со мной создали самые первые игры для «платформы»), а также мои утилиты для создания тайлов и спрайтов, были розданы летом и осенью, а дальше.. «сами, всё сами».

Полновесная библиотека для разработки игр пока всё ещё впереди, возможно даже ею я буду заниматься и не один..


Из этих 80 игр, которые войдут в официальный список новых игр на картриджах, дискетах и кассетах для обеих ветвей «платформы» - всего одна моя. Итак, как сдал осенний экстерн за 4-й класс, то, как говорится «не вынимая».. успел в рабочее время довести стильный аркадный скроллер-платформер про чувака в скафандре (изначально планировавшийся как «боец Красной Армии в ВОВ»), отбивающегося от инопланетной орды хрен пойми чего 12 видов до играбельной бета-версии в текущий момент, для который за оставшееся до второго квартала время доделаю графику и уровни.


Мой «послужной список» ныне выглядит так:


Резидентный русификатор (PC)

«Тетрис» (PC)

«Цветные линии» (PC, Поиск/Юниор)

«Пещера сокровищ» (PC, Поиск/Юниор)

«Пещера сокровищ 2» (PC, Поиск/Юниор)


Ну и доделываемая игра про чудика-губитель инопланетной фауны и роботов, которой я пока так и не придумал названия. Назвать что ли её «Иванов, космический дезинсектор»? Или «Космонавт-ликвидатор Петров», бгг..


Впрочем, есть и второй проект, который я пишу втихаря дома по вечерам, и если мне тут обстановка в кооперативе понравится, я, может, кое-что предложу раскрутить. Сегодня попробую свести знакомство с оборотистым/оборотистыми мэнами поближе. Может интересный эксперимент получится, которого в эпоху стихийного пиратства «тех» 80х- начала 90-х просто не могло быть, ну и плюс сегодня я иду (может, даже самоуверенно) пристроиться к процессу «сладкого времени первых».

Вот такое «2 in 1»..

..помимо рамок, выделенных мне «щедрым» государством, которое одной рукой дало возможность работать над созданием игр для «платформы», а другой просто платит за это часть зарплаты и какие-то, положив руку на сердце, мизерные «авторские», забрав под ноль и навсегда все права (в том числе и по важнейшим продажам за рубеж) на игры.


Ну ладно, всё будет по чесноку. Ни минуты на работе на новый проект, исключительно «в свободное от работы личное время».. и не только кстати с мыслью «в карман ещё добавить» помимо того, что социалистическое государство отстегнуло, но и страсть свою к созданию игр удовлетворить на все 100% и где-то даже способствовать скорейшему становлению в Союзе «цивилизованного рынка ПО», на котором можно купить лицензионные копии игр за скромные денежки. Когда проще в магазине купить, чем искать пиратское.


Эх, мечты.. но попробовать стоит. Один- два тайтла специально для сего эксперимента я за пару лет осилю.


.. Я прохожу в магазин, отметив что вывеску обновили, просто нечто типа «плакат тяп-ляп в типографии вечерком после смены» с зубодробительной надписью «Продажа игровых и профессиональных ЭВМ и комплектующих» сменилось на ярко-броское неоновое «Электронные игры», а дополнительное про «персональные ЭВМ под заказ», «Юниор - игровая приставка к ТВ!» и прочее перекочевало в виде красочных плакатов на уличные витрины магазина, ранее пустые. Прикрыли решётки, а то как в каталажке сидели..

Загрузка...