Я тогда качал Деда Мороза (или Санта-Клауса - зависит от настроек локализации) и старался помочь каждому новичку: делал для них квесты, искал редкие ингредиенты, давал советы по прокачке персонажа. Мне хотелось быть не просто Дедом Морозом, а идеальным Дедом Морозом. Осчастливить всех и каждого, без исключения.

Так же поступали и другие мои коллеги. Мы выбрали особый игровой класс, который требовал полной отдачи и самопожертвования. Порой, чтобы помочь другому игроку выполнить задание, приходилось пролить немало пота и слёз.

Только один квест опытные Деды Морозы обходили стороной. Его выдавал игрок-новичок 7 уровня по имени Томас Браун. Каждое утро он, как по расписанию, появлялся на главной площади Урмагара и просил принести ему Цветок Иллюзий.

Подвох был в том, что такого цветка никто никогда не видел. Многие игроки пытались его искать, но безуспешно. В итоге сложилось общее мнение, что цветка не существует, и квест невыполним. А Томас Браун давно стал местной легендой, достопримечательностью игры.

По традиции каждый год на сервере открывался вход в специальную локацию. Она называлась "Недельная вечеринка в честь праздников". Там были музыка, развлечения, квесты и подарки. А через семь дней вход закрывался, и игроки один за другим покидали вечеринку.

И однажды я задумался: а что происходит в локации после закрытия? Вдруг там появляются неизвестные монстры и выдаются новые квесты? Может быть, и Цветок Иллюзий там растёт?

После того, как вечеринка закончилась, я решил остаться в локации и посмотреть. Кроме меня, было ещё несколько таких же любопытных, но скоро они, один за другим, ушли. Выяснилось, что там ничего не было: ни монстров, ни квестов.

Я остался один и стал исследовать пустынную страну. Ходил по безлюдным долинам, поднимался в горы. Локация, предназначенная для вечеринки, проходящей один раз в году, оказалась избыточно огромна. Много раз я хотел сдаться и выйти оттуда. Но держался на каком-то непонятном упрямстве.

А потом, словно повинуясь моему желанию, локация начала оживать: стали появляться новые, невиданные монстры. А однажды проходя через ранее необитаемую долину, я увидел населённую персонажами деревню. Здесь можно было пообщаться и взять квесты.

Я остался здесь жить и в тот год неплохо прокачался, выполнил много интересных заданий, открыл немало новых растений и монстров. (Я до сих пор на 5 месте в рейтинге первооткрывателей, а был на 2-м).

И однажды я совершенно случайно наткнулся на него! На горном склоне наклонился рассмотреть невзрачное растение, и это оказался Цветок Иллюзий!

Не знаю, чего я ожидал, когда вернулся в Урмагар. Может быть, мне хотелось великой славы, всеобщего восхищения или статуи в тронном зале дворца? Но то, что произошло, стало для меня шоком. Когда я подошёл к Томасу Брауну и протянул ему цветок, его лицо исказилось от злобы. Он набросился на меня с кулаками и обозвал ***.

Не помня себя от гнева, я вытащил меч и зарубил неблагодарного мерзавца. Потом поймал его на точке возрождения и прикончил опять. Убивал бы его снова и снова, но он поспешил выйти из игры. А у меня после всего произошедшего случился нервный срыв. И я попал в больницу. Из-за напряжённой игры в последнее время моё здоровье сильно пошатнулось.

Когда врачи поставили меня на ноги, в палате меня посетил Томас Браун. Он пришёл извиниться, и рассказал мне следующую историю.

Игру Элверинд создали два человека. Один возглавил корпорацию "LM", которая стала заниматься технической частью. А второй основал творческую студию "Кронос", которая придумывала для игры сюжеты и писала по ним квесты. Но очень скоро два создателя проекта поссорились.

Корпорация "LM" сочла, что платить творческой студии приходится слишком много, и расторгла контракт. Квесты, написанные "Кроносом", стали потихоньку убирать из игры.

Но договор запрещал удалять квест, если хоть один игрок активно пытается его выполнить. "Кронос" решил воспользоваться этой лазейкой и нанял игрока, Томаса Брауна, чтобы тот ежедневно заходил в игру и просил у других помощи.

Это считалось попыткой выполнения задания, поэтому договор действовал, и студия "Кронос" регулярно получала платежи на приличную сумму. А Томас получал за свою активность неплохую зарплату.

Корпорацию такое положение дел раздражало, но у них не было законных способов это прекратить. Квест был спроектирован практически невыполнимым: почти не было шансов, что кто-нибудь его сделает.

Так продолжалось до тех пор, пока не появился я, и не сломал всю бизнес-схему. Когда я отдал цветок, квест завершился, корпорация "LM" освободилась от тяготившего её контракта, а Томас потерял работу. Поэтому он и разозлился на меня. Но теперь об этом сожалеет.

Мы договорились не держать друг на друга зла: что сделано, то сделано! И расстались вполне по-дружески.

Я восстановился после болезни и вернулся в игру. Но Дедом Морозом больше играть не хотел и переквалифицировался в паладина. В том, что касается помощи другим игрокам, мой пыл куда-то пропал. Больше я не пытаюсь облагодетельствовать каждого встречного! Вот такая история!

Загрузка...