## Dero Brokenness: Первый и последний


### Сцена 1: Крах индустрии


**1983 год.** Обычный день превратился в трагедию для мира игровых приставок. **Кризис** охватил Америку и Европу, оставив Японию относительно нетронутой.


**Atari** и другие компании оказались на грани банкротства. Невыпущенные приставки отправили в специальные **инкубаторы**.


### Сцена 2: Последствия кризиса


Спустя два года **Nes** появился в Америке, но кризис только усилился. Япония тоже начала испытывать экономические трудности.


Тела приставок были спрятаны в особых **хранилищах**.


### Сцена 3: Отчаянный план


**Nes** понимал — нужно бежать. Варианты были ограничены:

* Азия

* Сахара

* Южная Америка


Но везде его ждало непонимание и неприятие.


### Сцена 4: Новое решение


**Аркады** и **игровые компьютеры** набирали популярность, а приставки понимали — их время уходит.


**Nes** придумал хитрый план — притвориться компьютером.


### Сцена 5: Роковая покупка


В магазине ростовых кукол **Nes** выбрал необычный костюм — **надувного Лабубу**. Одев его, он понял — выхода нет.


Костюм стал его вечной тюрьмой.


### Эпилог


Приняв свою судьбу, **Nes** отправился в путешествие в образе ростовой куклы. Никто не знал, какие тайны скрыты под ярким костюмом, и какую цену пришлось заплатить за выживание в мире, отвергнувшем игровые приставки.


*Продолжение следует...*## DB: Первый день лета — осталось всего лишь вечность


### Сцена 1: Путь к 2600


**Nes**, заключённый в костюме **Лабубу**, отправился в долгое путешествие к единственной популярной приставке — **2600**. Притворяясь аниматором, он выбрал окольный путь, который привёл его в загадочное место.


### Сцена 2: Инкубатор


В поле он наткнулся на таинственную **Инкубарьню** — место, где хранились тела приставок и невыпущенные модели. **Nes** начал помогать обитателям, заботясь о них и спасая от невзгод.


### Сцена 3: Первая встреча с опасностью


Один из работников заметил странности в поведении **Nes**. Выхватив **AK-46**, он попытался атаковать, но **Nes** увернулся от пули. В этот момент он спас своего младшего брата — невыпущенную приставку **Snes**.


### Сцена 4: Схватка


Работники Инкубарьни напали на **Nes**. Он, используя все свои силы, обезвредил противников, но главное — успел спрятать **Snes** в безопасное место.


### Сцена 5: Новое спасение


**Nes** объяснил **Snes**, что происходит в Инкубарьне. Внезапно его взгляд упал на **ростовой костюм реалистичной кошки**. Он быстро надел его на младшего брата, чтобы защитить.


### Эпилог


Теперь, с **Snes** под защитой кошачьего костюма, они продолжили свой путь. **Nes** понимал — впереди их ждут новые испытания, но вместе они смогут преодолеть любые трудности.


*Продолжение следует...*## DB: ВВ предатель 🔙👨🔪


### Сцена 1: Возвышение CPC


**CPC** оказался гораздо сильнее, чем предполагали **Nes** и **Snes**. Он не только выжил после столкновения, но и стал ещё могущественнее. Его сила возросла настолько, что он смог:

* Связаться со своими братьями **ZXP** и **C64**

* Организовать масштабный заговор

* Привлечь на свою сторону **Atari 400**


### Сцена 2: Предательство и ловушка


**Atari 400**, сначала предложив **2600** сделку, коварно предал его:

* Заманил в западню

* Запер в стене

* Надел на него **ростовой костюм енота в очках**

* Использовал специальный суперклей, который невозможно удалить никакими способами


### Сцена 3: Опасное путешествие к 2600


**Nes** и **Snes**, не подозревая о судьбе **2600**, двигались к его дому. Их ждали:

* Смертельные ловушки

* Зачарованные механизмы

* Скрытые препятствия


Но их костюмы оказались непробиваемыми!


### Сцена 4: Столкновение с 400


**Atari 400** лично вышел на бой. Битва была жестокой:

* Он использовал всё своё оружие

* Применял секретные техники

* Запускал смертельные механизмы


Однако объединённая сила **Nes** и **Snes** оказалась сильнее.


### Сцена 5: Путь к инкубатору


После победы над **400** открылся путь к **инкубатору**. Внутри они нашли пленённую **G&W**.


### Сцена 6: Атака Atari 500


Неожиданно появился **Atari 500** с **костюмом надувной Капибары**. Началась новая битва, в которой команда снова вышла победителем.


### Сцена 7: Судьба G&W


**G&W** получила **костюм Капибары** в награду. Сначала она отказывалась его надевать, но случайное падение активировало костюм, который сам спас её от смертельной ловушки.


### Эпилог


Теперь **G&W** стала частью команды, приняв свой новый облик. История **2600** стала напоминанием о предательстве, а костюмы превратились в их верных союзников в будущих испытаниях.


*Продолжение следует...*## DB: Финал — Смерть или вилку в... ?


### Сцена 1: Падение


После того как **G&W** приняла свой новый облик, команда продолжила путь. Но коварный пол под ними обрушился, и они рухнули вниз.


### Сцена 2: Последняя битва с CPC


Очнувшись, они увидели **CPC** с револьвером, направленным на **G&W**. В критический момент **брелок СССР** активировался — время застыло.


Душа **Nes** метнулась к пулям, перенаправив их в **CPC**. Окончательно одолев врага, он освободил друзей. Когда время вновь потекло, **CPC** был повержен.


### Сцена 3: Новые противники


Не успели они перевести дух, как появились **ZXP** и **C64** в едином **костюме китайского дракона**. Но их сопротивление оказалось недолгим — увидев мощь команды, они сдались и в панике бежали.


### Сцена 4: Спасение 2600


Оставалось последнее испытание — разгадать загадку для освобождения **2600**. Сработав сообща, команда справилась с задачей.


### Сцена 5: Освобождение


**2600**, освобождённый от плена, произнёс загадочные слова: «Это только начало».


### Эпилог


Объединив силы, команда отправилась домой. **Nes**, **Snes**, **G&W** и **2600** наконец-то могли отдохнуть после всех испытаний. Но предупреждение **2600** не давало покоя — что же ждёт их впереди?


*История подошла к концу, но легенды никогда не заканчиваются...*## DB 2: Не только появился новый друг


### Сцена 1: Новые союзники


Прошло два дня после первой встречи. **ZXP** и **C64**, безуспешно пытаясь снять **костюм китайского дракона**, направились к своему тайнику. Там они встретили **VIT 20** — старшего брата **C64**.


### Сцена 2: Союз и планы


**VIT 20** согласился помочь в борьбе против общих врагов. Вместе они начали разрабатывать стратегию по противостоянию противникам.


### Сцена 3: Поиски в логове врага


**G&W**, **2600**, **Snes** и **Nes** отправились к логову **Coleco Vision**. Хотя самого врага там не оказалось, они обнаружили загадочную **Инкубацию**.


### Сцена 4: Неожиданная находка


В Инкубации команда нашла:

* **GB**, **GBC** и **GBA**

* Три ростовых костюма:

* Костюм жирафа

* Костюм **Минни Маус**

* Жёлтый костюм аниматроника-кролика


### Сцена 5: Освобождение и распределение костюмов


**GB** получил **костюм Минни Маус**, который неожиданно подошёл его характеру.

**GBC** стала обладательницей жёлтого **костюма аниматроника-кролика**.

**GBA** достался **костюм жирафа**, который подчеркнул его уникальность.


### Сцена 6: Новые планы


Освобождённые приставки быстро влились в команду. Теперь, с новыми союзниками, силы команды значительно возросли. Но впереди ждали новые испытания...


*Продолжение следует...*## DB 3: AVGN


### Сцена 1: Пробуждение силы


Команда решилась на попытку снять свои ростовые костюмы, но столкнулась с шокирующей реальностью — костюмы приросли к ним как вторая кожа, а их конечности начали двигаться самостоятельно.


**5200** боролась изо всех сил, пытаясь избавиться от своего костюма, пока не произошло чудо: её надувной драконий костюм внезапно сдулся, превратившись в обычный, но неотделимый от тела. Приняв свою судьбу, она смирилась с новой реальностью.


### Сцена 2: Взрыв и новое начало


Их дом внезапно взорвался, оставив команду в состоянии шока. Однако **GB** получил особую способность — максимальное использование «бомбы».


Отправившись в путешествие по Северной Америке, они нашли новый дом, который стал их убежищем.


### Сцена 3: Встреча в немом мире


Решив прогуляться в сторону парка, команда внезапно оказалась в безмолвном мире. Там они встретили **7800**, который указал им путь к своему местоположению. Когда мир вернулся в нормальное состояние, они направились к поляне.


### Сцена 4: Инкубарьня и освобождение


На поляне они обнаружили **Инкубарьню**, где **5200** столкнулась с ужасной правдой — все рабочие сгорели заживо. Они освободили **7800**, который спросил: «Ребят, у кого есть костюм?»


**2600** подарил ему костюм нуба из Роблокс, и **7800** с радостью его надел.


### Сцена 5: Финальная битва


Время остановилось для всех, кроме **7800** и **Nes**. Они решили быстро расправиться с их главным врагом — **MS-MOS**. Действуя молниеносно, они сумели взорвать его изнутри, одержав победу.


### Эпилог


Победа была достигнута, но команда понимала — это лишь начало новых приключений. Их связь с костюмами стала частью их сущности, а впереди ждали новые испытания и открытия.


*Продолжение следует...*

Загрузка...