Каэл’Рахар
Архидемон Инферно, павший в решающем сражении, прикрывая отступление легионов Ада. По неясной ошибке мироздания после гибели переродился в теле Александра Николаевича Романова — законного наследника Российской Империи.
Александр Николаевич Романов
Цесаревич, наследник престола Российской Империи. Рождён с исключительно мощным врождённым даром и высоким магическим потенциалом. Талант и сам дар были методично загублены мачехой, Анастасией Романовой.
До появления в его теле Каэл’Рахара проявлял инфантильность: увлекался сентиментальными романами, спал с плюшевым медведем, избегал конфликтов. На протяжении многих лет находился под действием медленного яда, разрушающего тело и разум. Инициацию не проходил до шестнадцати лет.
Анастасия Романова
Вторая жена императора Николая VI, отца Александра и Алексея Романовых. Урождённая немецкая княжна. Мать Алексея Романова.
Фактический организатор заговора против пасынка: по её приказу наследника систематически травили, а его дар целенаправленно подавляли. До коронации Александра занимает пост Императрицы-регента.
Алексей Романов
Сводный младший брат Александра. Исключительно одарённый маг. В четырнадцать лет, являясь курсантом третьего курса Санкт-Петербургской Академии, сумел успешно сдать экзамен на Первый круг.
Находится под сильным влиянием матери и часто используется ею как инструмент. Считает Александра слабым и бесполезным, не осознавая, что значительная часть его собственных успехов обеспечена ресурсами и покровительством Анастасии Романовой.
Князь Валевский
Один из высших аристократов Российской Империи. Ближайший сторонник Императрицы-регента. Влиятельный политик и сильный маг. По уровню личной силы — младший магистр.
Княжна Вероника Валевская
Дочь князя Валевского. До недавнего времени считалась негласной невестой Александра Романова. Сильный маг огня, талантливый и опасный боец.
Домен
Территория на плане Инферно, находящаяся под властью конкретного Архидемона. По мере роста силы владельца Домен расширяется и усложняется, открывая возможность возведения особых структур, дающих новые способности и функции.
Сила Инферно
Истинная сила Архидемонов. Не является магией в привычном понимании. Представляет собой прямое проецирование воли владельца на реальность с использованием древних инфернальных знаний. При достаточном запасе силы позволяет даже изменять фундаментальные физические константы мира.
Инициация
Процесс активации (пробуждения) врождённого дара одарённого. В ходе инициации определяется стихия и глубина связи с ней. Если одарённый не способен обуздать пробудившуюся силу, разбуженная стихия забирает его жизнь в качестве платы.
Инициация проводится с использованием специальных алтарей, секрет создания которых утерян сотни лет назад.
Оптимальный возраст — от шести до восьми лет. Прохождение инициации в более позднем возрасте возможно, но с каждым годом сопровождается всё большей деградацией дара.
Перед инициацией проводится базовая проверка — безопасный ритуал, позволяющий выявить одарённых среди обычных людей. В Российской Империи эта процедура обязательна для всех детей в возрасте шести лет и повторяется в семь и восемь лет.
Адепт
Одарённый, успешно прошедший инициацию и обладающий минимальным уровнем силы, достаточным для обучения в магическом учебном заведении.
Адепты обучаются в академиях на казарменном положении, получая как классическое образование (математика, физика, химия, биология, литература), так и основы теории магии, физическую подготовку и начальное развитие источника и магической структуры под контролем наставников. Обучаются на подготовительных курсах.
Ученик
Адепт, успешно окончивший подготовительные курсы и сдавший итоговый экзамен. Зачисляется на первый курс основного потока академии.
Переход от звания Адепта к званию Ученика обычно занимает от четырёх до пяти лет.
Подготовительные курсы
Начальный этап обучения для Адептов, включающий классическое и магическое образование. В среднем длятся от четырёх до пяти лет. Окончивший подготовительные курсы считается Учеником.
Основной поток
Основное магическое образование в академии, состоящее из десяти курсов. По мере роста силы и прохождения экзаменов ученикам присваиваются магические звания:
Первый круг, Второй круг, Третий круг, Четвёртый круг, Пятый круг, младший магистр, магистр, старший магистр, Подмастерье, Мастер.
Большинство магов заканчивают Академию, имея за плечами Третий или Четвёртый круг. Продолжение обучения — личный выбор каждого.
Магические звания
Система рангов, отражающая уровень личной силы мага:
Первый круг, Второй круг, Третий круг, Четвёртый круг, Пятый круг, младший магистр, магистр, старший магистр, Подмастерье, Мастер.
Звания не связаны напрямую с курсом обучения. Теоретически возможно окончить Академию, так и не получив даже Первый круг, но на практике такие одарённые редко выживают: нагрузки, дуэли, экзамены и ежегодная летняя практика в зонах аномалий оказываются для них смертельными.

Катастрофа
Неустановленное по природе событие, произошедшее несколько сотен лет назад. Точная причина неизвестна: по различным теориям, Катастрофа могла быть как техногенной, так и магической. В результате значительные участки поверхности планеты оказались вырваны из стабильной реальности.
Аномалии
Искажения реальности, возникающие как следствие Катастрофы. Представляют собой периодические или стабильные выбросы неизвестной энергии, воздействующей на живые организмы, магические структуры и ландшафты. Контакт с аномалией способен приводить к мутациям, гибели или резкому усилению существ. Закрытие аномалий даёт магам существенный прирост личной силы и контроля над источником.
Аномальные зоны
Обширные территории, находящиеся под постоянным или циклическим влиянием аномалий. Со временем внутри зон формируется собственная искажённая экосистема. В зонах возникают уникальные артефакты, редкие вещества и материалы, в том числе сутемат и его производные. Аномальные зоны являются одновременно источником смертельной опасности и колоссального богатства.
Аномалии Российской Империи
Крупнейший в мире массив аномальных территорий, охватывающий земли от Урала до Дальнего Востока. Малые поселения, оказавшиеся внутри зон, были уничтожены в первые годы после Катастрофы. Крупные города выжили, превратившись в укреплённые крепости, защищённые магическими барьерами и инженерными сооружениями.
Через десятилетия после адаптации Империя начала систематическую разработку зон, превратив аномалии в стратегический и экономический ресурс.
Форпосты аномальных зон
Военно-магические поселения, созданные для стабилизации аномалий, добычи артефактов и контроля территории. Форпосты быстро превратились в центры богатства и влияния, породив новые аристократические линии и корпорации.
Сутемат
Редкий материал, формирующийся исключительно внутри аномальных зон. Обладает исключительными магическими свойствами и используется при создании высокоуровневых артефактов, защитных систем и магических машин. Является одним из ключевых ресурсов Империи.
Совет Держав
Экстренное собрание глав крупнейших государств мира, созванное после осознания масштаба аномальных территорий Российской Империи. Итогом стало требование «справедливого» международного раздела имперских аномальных зон. Российская Империя категорически отказалась выполнять это решение.
Аномальная война
Краткий, но интенсивный вооружённый конфликт, вспыхнувший вследствие решений Совета Держав. Произошёл во время правления императора Николая VI. Российская Империя одержала убедительную военную и магическую победу, нанеся противникам тяжёлые потери.
После поражения враждебные государства формально отступили, но сохранили реваншистские настроения.
Послекатастрофический баланс сил
Текущее состояние международных отношений, сформировавшееся после Аномальной войны. Враги Империи временно затаились, восстанавливая ресурсы и накапливая силы.
В то же время внутренняя ситуация в Российской Империи характеризуется системной коррупцией и ослаблением управления в период регентства Анастасии Романовой, что создаёт угрозу будущего конфликта, к которому Империя может оказаться не готова.
Глоссарий будет дополняться. Первая глава будет опубликована сегодня в 21.00 по МСК.