Когда-то города строили на земле, среди рек и гор. Теперь они парили в небе, словно огромные острова из металла и стекла. Летающие города — символ прогресса и свободы, но и хрупкая иллюзия безопасности. Их системы были сложнее любого государства, их алгоритмы — непостижимы для большинства жителей. Группа программистов, почти случайно собранных в единое целое, наткнулась на странность в коде управления космических программ и предложила управлять астероидами этими небесными колоссами. Эти идеи были на заре освоения Марса: Деймос и Фобос тоже предлагали взять под контроль, но это было очень давно. На первый взгляд — ошибка то что тогда в1988 году человечество отказалось от столь выгодного предприятия, но чем глубже они копались, тем яснее становилось: это не баг прошлого. Это был скрытый интерфейс.
Они назвали его Машиной снов.
Через него можно было не просто управлять курсом или распределять энергию. Машина снов позволяла вплетать в город чужие желания, страхи, образы. В коде обнаружилась странная связь между снами жителей и механизмами города: будто сознание тысяч людей переплеталось в единую ткань, а город становился её отражением.
И стоило лишь коснуться правильной строчки кода — и весь город изменился. Один учёный психолог предположил что существует некая страна снов!
Уже тогда летающие города казались венцом цивилизации. Позже они парили в небе, сияли ночами, питались энергией звёздных ветров. Но у этого величия был обратный, суровый лик: для поддержания жизни в небесных колоссах требовались редкие ресурсы. Их приходилось добывать на планетах, куда редко ступала нога человека. Эти миры были холодны, враждебны и полны опасностей.
Высадка всегда была испытанием: буря могла смести экспедицию, атмосфера — отравить дыхание, а сама планета — раздавить любого, кто осмеливался ступить на её поверхность. Именно тогда группа программистов нашла нечто, что изменило баланс сил. В глубинах кода управления городами они наткнулись на скрытый механизм — Машину снов, но теперь они отнеслись к коду по иному, прогресс полётов был на лицо. Она работала на иной, почти невозможной логике. Технология позволяла подключаться не к двигателям или реакторам, а к стране снов — к коллективному бессознательному жителей.
Там, в зыбких пространствах воображения и памяти, можно было строить модели планет, пробовать добычу, предугадывать опасности. А потом — возвращать эти знания в реальность. Сны становились полигоном, а реальность — лишь проверкой найденных решений.
Но чем чаще они пользовались Машиной снов, тем явственнее становилась странная закономерность: сны начинали менять не только города, но и самих людей. Поэтому они долго искали решение как использовать страну снов, один гений предложил использовать страну снов для добычи ресурса который бы создавал бы машины преодолевающие физические ограничения. Ведь в стране снов можно добывать вещество добываемое в стране снов и положенное в основу технологию снов, почитайте многие философские труды. Этот ресурс назвали флаксы!