Аэтерия… Эра Пепла 1273 год от Падения Первых Звезд.
Время великих королевств, еще больших войн и медленного угасания. Мир несет шрамы древней катастрофы, имя которой стерлось из памяти большинства, но последствия которой ощущаются в каждом дуновении ветра, несущем пепел.
В незапамятные времена предки нынешних демонов Гхор'нака, жаждая абсолютной власти, злоупотребили силой Люминара — жизненной энергии, пронизывающей все живое. Их действия исказили саму магию и природу мира, породив демонические земли Гхор'нак и высвободив враждебных духов (Пустоты, Искушения, Одержимости).
Война между королевствами людей (гордой, но раздираемой интригами Эльдарией; суровым, милитаризованным Маркграфством Скайл) и демонической империей Гхор'нак — не причина бед, а симптом древнего дисбаланса. Это борьба за выживание, ресурсы и власть, где жестокость людей порой не уступает зверствам демонов. Война выжигает земли, создавая Выжженные Пустоши и питая Духов Пустоты.
Чрезмерное выкачивание Люминара, массовая гибель и отчаяние пробуждают Древнего Духа Пустоты — Пожирателя Миров, чье пробуждение грозит полным уничтожением Аэтерии.
Люминар — основа всего живого на планете. Это жизненная сила, которая окружает всех людей на плане, живёт в каждом живом существе, которую редкие маги могут черпать изнутри себя, рискуя истощением и смертью, или извне — ценой увядания природы или гибели других существ. Артефакты (амулеты, кристаллы, свитки, древние реликвии) усиливают, фокусируют или искажают магию, но всегда требуют платы. Магия — обоюдоострый меч, дар и проклятие одновременно.
Люди разделенные, борющиеся за выживание между собой и против Гхор'нака. Тайные общества магов (Скрытые Круги) борются за знания и власть.
Демоны Гхор'нака высокие, сильные, с бледной кожей и яркими глазами, олицетворяющие жестокость и жажду порабощения. Управляются Архидемоном Веридором и его садистским наследником, принцем Кайном.
Духи бестелесные сущности, порождения дисбаланса (Пустоты, Искушения, Одержимости) или древних сил (природные духи). Часто враждебны или опасны. Иные Существа: Загадочные «Корнеходы», хранящие тайны лесов; инстинктивные «Хронофаги» в разломах времени; редкие «Разумные Звери»; и могущественные фракции вроде «Кузнецов Вечной Клятвы» или аморальной Лиги Теневого Шелка.
Ренн охотник из Эмбервиля, потерявший все в огне демонического набега. Теперь он — лишь щит для своего шестилетнего сына Тео, бредущий по Выжженным Землям в поисках выживания и, возможно, мести.
Элира молодая женщина, выросшая в изоляции «Туманной Гривы» под присмотром таинственных ведьм, превратившихся в воронов. Обладает дикой, неконтролируемой силой Люминара и ищет правду о своем прошлом.
Капитан Дагмар Бранн циничный и прагматичный командир на службе Маркграфа Скайла. Его девиз — «Порядок любой ценой». Он на передовой бесконечной войны, где сталь и магия — лишь инструменты для выживания крепости Железный Щит.
Принц Кайн наследник престола Гхор'нака, воплощение садистской жестокости. Одержим ненавистью к людям и жаждой абсолютной власти, подпитываемой артефактом «Сердце Матери». Его действия приближают гибель мира.
Судьба Аэтерии висит на волоске. Война калечит землю, древнее зло пробуждается, а пути четырех, казалось бы, не связанных друг с другом душ, неумолимо начинают сходиться в водовороте событий, которые решат — будет ли мир поглощен Пеплом и Пустотой, или в нем найдется искра надежды.