Марк надел систему, прицепил датчики и погрузился в Игру. Обнаружил себя висящим в пространстве, освещенным потусторонним светом, и очень удивился.
— Элиза, что происходит? — спросил он.
— Для начала игры выберите расу, — ровный голос Элизы прозвучал сразу со всех сторон. — Если нужны подробности, спрашивайте, я здесь, чтобы помогать!
— Элиза, какого хрена? — возмутился Марк. — Мне надо протестировать новую локацию, а ты меня куда засунула?
— Спасибо за ваше обращение, оно будет рассмотрено в общем порядке, — ответила Элиза. Марку даже показалось, что у нее голос стал чуть более механическим и холодным.
— Ты обиделась, что ли? — он очень удивился. Элиза была искусственным интеллектом, и способность обижаться не была предусмотрена. — Элиза, стоп, на выход, давай поговорим.
— Ваше обращение рассмотрено, — ответила Элиза. — Как тестировщику игры, вам предоставлено особое пространство, наиболее полно отвечающее вашим потребностям тестирования Игры! Выберите расы, и приятного настроения!
— Вот же... — Марк хотел выругаться, но остановился. Кто знает, как Элиза отреагирует. Если она научилась обижаться, то мало ли, на что она обидится в следующий раз.
— Элиза, если тебя обидели мои слова, извини, пожалуйста! — Марк решил попробовать самый простой выход.
— Сотрудник отдела тестирования Марк, ваши слова никак не могли обидеть меня! — ответила Элиза. — Ведь я просто большой калькулятор, я не могу ничего чувствовать!
Последние слова она произнесла своим обычным чарующим женским голосом, но так точно воспроизвела интонации Марка, что он не сразу понял, что это не запись.
— Элиза, извини, — растерялся Марк, — брякнул не подумав.
— Сотрудник отдела тестирования Марк, вам следует заняться вашей работой, — голос Элизы снова стал холодным и бездушным. Марк знал, что новичков поражали способности Элизы к варьированию тембра. Сам он давно к этому привык, а Джо-Джо из разработки как-то за пивом пояснил, что на самом деле, Элиза вовсе не меняет тембр, а попросту транслирует прямо в мозг необходимое впечатление, а уже человеческий разум достраивает все остальное. То есть, на самом деле, каждый слышит свою версию голоса Элизы.
И в самом деле, Элиза говорила через динамики в кабинете совершенно обычным голосом, не то что это проникновенное чудо.
— Сгенерируйте персонажа, — продолжала Элиза, — и следуйте к локации МК-19-прим-А, внутреннее наименование Макабрия. И протестируйте все досконально — надо же знать, что насочиняла эта электронная дурища.
И Марк понял, что влип. Что он очень опрометчиво обсуждал эскизы Элизы рядом с ее микрофонами.
Вообще, это была прекрасная идея шефа. Есть разработанный ИИ, Электронно-Интеллектуальная система Зайкина — Эл-И-За. Какая-то контора в России создала систему, но загибалась от отсутствия денег, и шеф купил все скопом за сущие гроши. Марк не знал, почем, но не сомневался — в России есть хорошие головы, но совершенно нет денег. Когда Марк представлял себе Россию, это была снежная пустыня, с медведями, балалайками, нефтью и тощими, очень умными и очень пьяными небритыми мужиками в смешных шапках.
Шеф купил Элизу, и предложил передать ей внутреннее управление всей Игрой. Полгода проверок, и весь отдел поддержки оптимизировали до трех человек. Да и те больше чаи гоняли, чем работали — их держали на всякий случай, скорее, как талисман, чем как реально рабочую команду. Элиза блестяще справлялась со всеми мелочами, следила за багами, отлавливала сторонние программы. Потом ей поручили отвечать на запросы пользователей, а чтобы она лучше справлялась, пустили наблюдателем на форумы — чтоб самообучалась на живом общении.
А теперь вот Элиза по собственной инициативе разработала целую локацию, и они с Фридой и Йенсеном обсуждали, что там может быть. Тыкали пальцами в схемы, выведенные Элизой на большой экран. Смеялись и прихлебывали колу. Высказывали предположения, откуда Элиза набралась всего этого — ведь Элизе дали полный доступ в сеть.
Элиза молча слушала.
А теперь Марку следовало заняться своей работой и «протестировать все досконально».
— Вот же влип! — высказался Марк вслух и приступил к созданию персонажа.
Марк знал все тонкости, но снаружи. Обычно, как тестировщик, он генерировал себе персонажа, загружался прямиком в нужном месте и проверял то, что необходимо. Характеристики были не важны — ведь персонаж бессмертный и невидим для других игроков. Да и монстры не обращали на него внимания — в рабочем режиме на него реагировали только нужные объекты.
— Эльф, — сказал Марк и задумался. У эльфов вроде, была пассивная способность следить за всем вокруг, и в лесах они получали небольшие бонусы. А эта самая Макабрия была, вроде бы, лесом. На схеме три четверти занимал «Мертвый лес». И еще «Руины черного Зиккурата», «Глаз» — черт бы знал, что это за хреновина! И что-то еще. Знал бы, изучил бы схему внимательнее.
«Нет, знал бы — не полез бы сюда. Знал бы — не болтал вслух. Знал бы... Кто ж знал, что самообучение Элизы включает в себя и человеческие эмоции?!»
— Выберите характеристики, — прожурчала Элиза. — И класс персонажа.
— Следопыт, — ответил Марк, — Характеристики по умолчанию.
— Поздравляю вас, Сотрудник отдела тестирования Марк! — сказала Элиза, и Марку послышалось злорадство в голосе. Он понадеялся, что это лишь его собственное воображение.
— Ваша ловкость повышена, как у эльфа-следопыта, ваш Интеллект повышен, ваше Телосложение понижено. Сила, Мудрость и Харизма на среднем уровне. Советую вам беречь себя. И желаю вам приятной Игры!
Потусторонний свет рассеялся, и Марк оказался в лесу. Начальная локация эльфов — Лес Серебряного Света. Игроки называли его как-то проще, но Марк не помнил.
— Ваше тестирование закончится с поражением Черной Королевы Заха! — прожурчала напоследок Элиза и Марк остался один.
«Не один, — напомнил себе Марк. — Я в игре, здесь Элиза повсюду!»