Наша планета называется Джонг-Па, что в переводе с древнекреальского означает праотец. Она имеет пять спутников и десять материков: два особенно больших и восемь поменьше. Наша цивилизация до прихода Системы считалась техногенной, но мы не выходили в космос, так как из-за повышенной гравитации полеты считались дюже дорогим удовольствием. Да, идеи покорения орбиты витали в воздухе, но ракеты на химическом топливе жрали топливо и деньги как не в себя, впрочем, как и любое крылатое воздухоплавание, кроме дирижаблей. По этой причине орбита Джонг-Па оставалась девственно чистой: ни спутников, ни мусора. Зато у нас хорошо были развиты остальные науки и сектора экономики. Мы были не хуже других цивилизаций, начавших покорять свою звездную систему, а в некоторых случаях даже лучше. Единственное, в чем мы отличались, — отсутствие космических кораблей. Но и по этой теме велись разработки строительства орбитального лифта и космической верфи вокруг него. На самой же планете значимые войны давно отгремели, и всё свелось к экономическому противостоянию. Не сказал бы, что была тишь, гладь да благодать: где-то на периферии развитых стран еще бряцали оружием, гонка вооружений всё так же продолжалась, но в основной массе своей народ жил мирно и довольно-таки зажиточно. В общем, обычный мир информационной эры с поправкой на большую гравитацию. А потом пришла Система.
Пришествие случилось пятьдесят лет назад. В начале было неплохо. На двенадцать миллиардов человек Система выдала нам двенадцать богов: шесть мужчин и шесть женщин. Кроме того, в связи с тем, что масса, размер и гравитация Джонг-Па больше стандартной, при инициации наша раса получила градацию «Е+» и, как следствие, повышенные до двенадцати предельные параметры. Да, мы коренастее большинства антропоморфных рас, и рост метр восемьдесят уже считается большим, а наших девушек почему-то называют легальными лолями. Но мы не дварфы, не цверги и, даже, не дай бог, не гоблины. Мы — люди.
Но вернемся к инициации и первым миссиям. Легко ли бить врагов, когда у них параметры в среднем пять-шесть очков, а у твоих соплеменников девять-десять? Согласитесь, легче, чем остальным человекам. А если прибавить уменьшенную по сравнению с твоим миром гравитацию? Да ты словно приобретаешь крылья и скидываешь утяжелители. В общем, первые двенадцать тысяч инициированных игроков успешно справились со своими миссиями. Даже домохозяйки, даже подростки, даже больные. Последовавшие миссии вторжения щелкались как семечки: приходи и собирай халявный опыт, который еле передвигается, а порой и просто лежит под ногами, не в силах сдвинуться с места. Именно поэтому мы, как вид, возгордились, посчитали себя лучше других, начали выяснять, чей прибор больше. За что пришла расплата, ведь на каждую хитрую гайку найдется болт с обратной резьбой. Для нас таким болтом оказались анты, арахниды, слаймы и энтеросы — раса моллюсков-амфибий. Но обо всем по порядку.
Примерно через три месяца после прихода системы начались столкновения игроков. Кто-то что-то сказал не так, кто-то не так понял, кто-то обиделся, кто-то не поделил очки системы и лут. С чего конкретно все началось, никто не знает, а боги, если и знают, то молчат. Но не суть. Важно то, что еще через три месяца к разборкам подключились небожители, и полгода, до первой годовщины прихода Системы, по всей планете шла священная война, но как-то вяло шла, без огонька. На фоне войны вторжения на планету принимались из рук вон плохо: кому хочется посреди миссии получить нож в спину только за то, что ты молишься не тому богу? Так и получалось, что где-то не досмотрели, где-то ушли раньше, а где-то и вовсе забили на полную зачистку местности, уходя сразу по получении подтверждения о выполнении миссии. А ведь тем же антам и арахнидам много не надо — достаточно убить гражданского или животное, а внутрь поместить яйцо будущей матки улья, офицеров или рабочих.
Энтеросы вообще поступили по-умному: они ни на кого не нападали, а взяли под псионический контроль ключевые фигуры управления одного из архипелагов, а затем от лица правительства распространили обращение ко всем нациям, что пока не прекратится война, никого впускать на свою территорию не будем и вообще — держим нейтралитет. Населению же в уши дулось совершенно другое: мол, сплотимся, выкинем агрессивных игроков, и уууух! Как заживем! Следом — высылка дипломатов, закрытие границ и скачки вокруг идеи богоизбранного народа. На фоне всеобщей неразберихи никому не было дела до нейтралитета какого-то курортного архипелага. Тем более, что ментальный контроль выявляется плохо, особенно если он основан на энергии пси, а у тебя не то что псионов, а и магов с упором на магию иллюзии и разума нет.
Слаймам надо еще меньше, им даже убивать никого не нужно, достаточно большого количества биомассы, чтобы начать размножаться и эволюционировать. По сути, со слаймами получилось как в поговорке: благими намерениями выстлана дорога в ад. На одной миссии по уничтожению вторженцев группу игроков забросило на мусорную свалку. С ними был уникум, развивший свою сумку до грейда «С», позволявшую переносить живых существ. Он-то и унес одного из больших слаймов после того, как заметил, что последний пожирает пищевые отходы. Ученые в то время очень сильно интересовались захватчиками, а тут такой приз! Изучили, подумали, решили пристроить к делу, завезли на одну помойку. Посмотрели, как размножается, как уничтожает отходы, как растет в уровнях, и выдвинули инициативу: заполнить мусорники слаймами, указав, что от них двойная польза: и отходы пожирают, и халявный опыт приносят. И, как говорится, поперло! Не было ни одного города на том континенте, где бы эти твари не присутствовали на свалках, а затем и на станциях переработки отходов. Шикарные и бесплатные ассенизаторы, вот только бить их некому. Слава Системе, что в то время боги враждовали, и инициатива со слайм-ассенизаторством ограничилась лишь одним континентом, иначе конец пришел бы всему миру.
Так, под постоянные вторжения, убийство мирных жителей, гибель игроков, междоусобные войны и предательство, наш мир встретил первый год с момента прихода Системы. Началась массовая инициация игроков, юнитов и монстров. В нашем мире не осталось ни одного живого существа, кто не был бы оцифрован. В тот же час, сразу после оцифровки, началось вторжение. На внешнее поле боя, в принудительном порядке, были вызваны все игроки, которые в сумках работорговцев (С) притащили юнитов. Не помогло. Их просто задавили массой. Оказалось, что против нашего пантеона сформирован союз. А пока наши боги делили главную табуретку, союз захватчиков готовил плацдарм, копил силы и изучал противника. И если бы божества не вмешались в ход битвы, то потери игроков из просто больших переросли бы в ужасающие. Естественно, цифры потерь никто до сих пор не знает, а боги, соответственно, молчат. Итогом миссии стал провал защиты, потеря восьми младших и троих старших богов с вражеской стороны, а также огромного количества игроков и пятерых небожителей с нашей. На Олимпе остались двое мужчин и пять женщин.
В течение последующих часов, пока бессмертные разбирались, что к чему, пока наладили взаимодействие, вторжение шло полным ходом. Для оставшихся небожителей стало полной неожиданностью, что захватчики не телепортируются по всем континентам, а концентрируются в определенных областях. Анты высаживаются в высокогорье одного континента, арахниды — в джунглях другого, энтеросы заняли курортный архипелаг, а население континента с новаторским ассенизаторством убывает с космической скоростью.
Так, за первые сутки вторжения из двенадцати миллиардов населения осталось одиннадцать, а богов — шесть. Один мужчина и пять женщин. Потому что бог, попытавшийся освободить свой континент от слаймов, материализовался, получил штраф от Системы за грубое вмешательство и был уничтожен богами-захватчиками, которым уже посвятили алтари на Джонг-Па. Что там происходило у оставшихся небожителей, опять же, никто не знает, но до конца первых суток, с начала вторжения, был сформирован пантеон во главе с богом-мужчиной. Выжившие богини оформили с ним системный брак, тем самым сплотив жречество, а следом и человечество в единый кулак.
Пока шла экстренная эвакуация гражданского населения с захваченных континентов, пока формировались военные полки, пока подкрепления плыли через океаны (вы же не забыли о размере Джонг-Па?), континент со слаймами оказался потерян полностью, а еще на двух остались лишь анклавы. Всего лишь спустя месяц после проигранной битвы! Это были не все плохие новости. Из-за проигрыша и последующего вторжения Система отключила игрокам возможность закупать карты с навыками в личной комнате, а богам существенно урезала этот же функционал. Но все же мы устояли, объединились в одно государство и зафиксировали агрессоров на занятых ими территориях. Так себе, конечно, результат, но это только начало.
Как же так получилось, что территории быстро пали? Достоверно никто не знает. Однако существует теория, согласно которой уже первое поколение интервентов было признано Системой как урожденные джонгийцы и получило соответствующие плюсы к своему грейду. То есть будущие матки ульев, едва вылупившись из яиц и пройдя инициацию Системой, считались местными. Ну а дальше — поход к горам, рытье тоннелей и неспешное набивание уровней на животных. Хоть звери были еще не инициированные, но уже давно доказано, что с крупных существ, начиная с двадцати килограмм веса, можно получить очки Системы, хоть и немного. Единственное их отличие от монстров Системы — они не могут прогрессировать и набирать опыт.
Энтеросы оказались довольно продуманной расой. Они не убивали своих рабов, да и рабы им не нужны. Энтеросы — головоногие моллюски F ранга, небольшого размера, чуть меньше головы новорожденного ребенка. Их физиология довольно проста: голова, она же тело, и десять хватательных щупалец по кругу. А под щупальцами, посредине тела, расположен клюв и еще десяток тонких жгутов.
Нам неизвестно, как у них устроено общество, как происходит обучение, какими параметрами обладают другие особи. Но достоверно установлено, что разведчиками у них выступают существа с раскачанной до предела «клеткой разума», интеллектом и живучестью, сравнимыми с человеческими. Еще можно отметить присущие всей расе особенности: «амфибия», «два сердца», «мимикрия», «паразит», «слияние с носителем» и «ложная смерть».
Скорее всего, к нам на планету высылался двойной состав. Первые — для отвода глаз, на которых игроки зарабатывали ОС. Опять же, достоверно неизвестно, но, скорее всего, эти субъекты — выбраковка, то есть те, кто не пробудил дар псионика или не пробудил интеллект. Так как игрокам с них доставались либо пустышки, либо карты с особенностями расы, изучать которые было очень опасно, потому что они не соответствуют человеческой физиологии, а вот карт с «клеткой разума» не выпало ни одной.
Вторые же, приходя в наш мир, падали на дно мелководья, включив «мимикрию» и «ложную смерть», успешно обманывали игроков и богов. А спустя некоторое время брали под контроль интересующих их личностей, приклеивались к телу и потихонечку паразитировали на них. Ведь мало кто заметит, а если и заметит, то не придаст значения небольшому горбу у подконтрольной паразиту особи.
Во второй фазе, после начала полномасштабного вторжения на нашу планету, энтеросы прогрызали череп своему носителю и постепенно замещали мозг подконтрольного человека, буквально врастая в тело жгутами. Этот этап означал начало «слияния с носителем». Но и он не длится долго, обычно один-два часа, пока паразит берет под контроль все функции организма носителя. Тело остается живым и идентифицируется как обычный житель. Идеальные разведчики и диверсанты… Были бы, если бы не десяток щупалец, торчащих из стыка теменных и затылочной костей. Вот так все жители островов курортного архипелага стали носителями шевелящегося "конского хвоста".
Слаймы… Слаймам вообще не надо строить хитроумных планов. Глупые человеки всё сделали за них: дали территорию и биомассу для развития, не контролировали популяцию и уровни. Так и появились особи ранга «С». Слаймы больше всех выиграли от тихой оккупации. Оставалось затаиться и дождаться того дня, когда придут старшие.
А пока слаймы готовят коварные планы, мы пропустим нудное описание последующих лет превозмогания и борьбы и будем акцентировать внимание на самом интересном.
Прошедшие годы для нашей цивилизации были полны боли и страданий. Пока настроили вертикаль власти, пока выработали тактики противодействия противникам, пока перестроили экономику на военные рельсы, прошло два года. Два мучительных года, в ходе которых население сократилось на пятьсот миллионов, а уровень жизни начал падать. Прогнозы были неутешительные: если так и дальше пойдёт, то через пару десятков лет все люди вымрут. Но помимо плохих прогнозов были и некоторые удачные проекты.
Во-первых, торговля с нейтральными соседями. Торговали всем — начиная от мусорных карт и заканчивая оружием массового поражения. Взамен приобретались нужные умения, артефакты и производственные комплексы из тех, что доступны.
Во-вторых, артефакторика и рунная магия. Люди пытались, люди мудрили, где-то выторговывая знания, где-то нужные карты с системными умениями. Шатко-валко, но постепенно прототипы, теперь уже, системного холодного и огнестрельного оружия выпускались для испытаний. Системный подход к знаниям и конвейерное производство рулят. Пока обычный артефактор тратит время на поиск рунической вязи, сотни учёных, разбив работу на маленькие задачи, проводят тысячи экспериментов и добиваются результата. Пока обычный артефактор тратит время на вырезание и шлифовку рун, станки ЧПУ проделывают ту же работу за секунды. Системное оружие ранга F с заданными параметрами, системная одежда из цифрового шёлка, системные фляги и разные мелочи уже поступили на внутренний рынок.
В-третьих — призыватели. В эту группу входили все: от некромантов и приручателей до демонологов и спиритуалистов. Несколько лабораторий экспериментировали с призывами и пытались отыскать оптимальные варианты для призыва и ведения войны.
В четвертых — очеловечивание обезьян. Да, да, не смейтесь. Так-то все же помнят, что животным был присвоен статус монстров? А все ли помнят, что у приматов бонусный параметр — интеллект? Люди заметили, подумали, вспомнили, что на двадцать пятом уровне есть предложение регрессировать в первообезьяну, а раз так, то существует и обратный процесс — эволюция из обезьяны в человека. К чему заморачиваться с обезьянами? Ответ прост — отрицательная демография. Человеческая женщина готова к родам с тринадцати-четырнадцати лет. Но никто не будет заставлять девочку рожать в таком возрасте. Помимо морально-этических проблем, есть еще риск осложнений как беременности, так и родов. В итоге девушка сперва подрастет, выучится, найдет свою любовь и родит первого ребенка, примерно, в двадцать лет. А у нас война, люди мрут как мухи, но кругом гуманное общество, и люди еще не дошли до предела. Напротив же — самка первообезьяны. Готовность к родам в восемь-десять лет, никаких моральных и этических проблем. При высоком показателе инстинктов она будет рожать ежегодно, и пока человеческая женщина родит своего первенца, самка первообезьяны приведет в мир десятерых. Кругом сплошной профит.
В итоге умные люди подумали, поспрашивали в соседних мирах и у богов, потелебонькали справку Системы, подвели научную базу и смету расходов ОС, согласовали график экспериментов и начали их проводить. Мой дед, как раз, был одним из первых приматов, кто участвовал в этой программе. До прихода Системы он был простой обезьяной, на которой испытывали экспериментальные препараты, но статус монстра и единичка в интеллекте сделали из подопытной обезьяны перспективного молодого самца. Как он объяснял, там была целая эпопея, когда ему вручили карту на +3 к интеллекту и просили выучить. А когда его интеллект поднялся до четверки, ему всучили, сперва, карту с местным языком, а затем накачали опытом, подняв шесть уровней. Довели интеллект до десятки и через карты обучили школьной программе среднего образования. На все, про все у экспериментаторов ушло пятьсот шестьдесят ОС и год работы. А потом мой дед сменил статус «монстр» на «юнит», на отлично сдал экзамены по школьной программе, написал эссе «О вкладе классической литературы в культурный код современного общества», получил аттестат об окончании учебной программы с отличием и стал первым приматом-отличником на планете. И, как говорится, понеслась! У ученых — гранты на исследования. У охотников — договора на отлов обезьян. Даже у перевозчиков — деньги на доставку будущих юнитов. У всех счастье, и только у деда горе от ума.
С десяткой в интеллекте и доступом во всемирную сеть он много узнал, многое понял, а потом долго думал. Размышления привели его к простой мысли, что и он, и все обезьяны будут в этом мире бесправны, пока за них никто не вступится или пока они сами не эволюционируют в людей. И так, и эдак требуется показать свою пользу, а еще лучше — силу. Лучшим выходом он посчитал набор уровней с последующей эволюцией. План действий был свёрстан, и дед приступил к реализации. Буквально на следующий день он пошел в храм к богине Тиат, отвечавшей в пантеоне за войну и, как ни странно, плодородие. Поговорил со жрецами и даже перекинулся парой слов с богиней — ее очень заинтересовал первый местный обезьян. Так-то он хотел получить статус героя и системное имя. Но богиня ему доходчиво объяснила, что системные ограничения не позволяют ей раздавать статусы направо и налево. Требуется поднятая репутация, которую можно поднять либо за ОС, либо за материальное пожертвование. Делать нечего, и дед отправился в призывной пункт, где ему опять дали от ворот поворот. Мол, в стандартную войсковую схему не вписывается, и посоветовали пойти вольным охотником. Дед-то сразу хотел начать вливаться в общество, но пришлось начать с обходных маневров. Пришлось идти к ученым и шантажировать. Со стонами, слезами, обвинениями в издевательствах над животными, криками о том, что жизни первообезьян тоже важны и вообще он имеет право на самоопределение, дед выбил себе дополнительное финансирование из еще не распиленного бюджета.
Полученный бюджет быстро разлетелся в военторге на карты навыков «следопыт», «владение кинжалом», «владение копьем», «владение арбалетом», кинжал чинкуэда, блочный арбалет пистолетного типа и «набор юного траппера», в который входила оружейная карта, два комплекта местной системной одежды и всякие походные мелочи. Весь закуп был, естественно, F-ранга. Ну а после, не теряя времени на долгие сборы, дед улетел охотиться на антов. Почему анты и почему такая закупка? Дедуля не был дураком. Рабочие анты плохо видят угрозу сверху, а именно в лесах дед и собирался на них охотиться. Он же обезьяна, и ему по статусу положено прыгать по деревьям. А так как все анты обладают неплохой хитиновой броней, то и выбор оружия рассчитан на ее пробитие. Из оружейной карты дедуля сделал себе альшпис — полуметровое шило с ронделем на полутораметровом древке. Дед буквально насаживал антов на копье, как лепидоптерофилист бабочек на булавку. С тем же расчетом брался и арбалет: в лесах с луком не очень-то и побегаешь. И в засаде лук долго натянутым держать не будешь — мышцы устанут, и не приляжешь с ним. В общем, для диверсий он не очень. Арбалет напротив: и покомпактнее, и пробивная способность у болтов больше, чем у стрел, и прилечь с ним можно, и по деревьям попрыгать.
Чинкуэда же — вопрос отдельный. Сперва дедушка думал взять или стилет, или мизерикорд для пробивания хитина, но ему сосватали этот короткий меч, успешно мимикрирующий под кинжал. Неизвестно, кто завёз чинкуэду на Джонг-Па, но местным он зашёл на ура. Дед тоже был от него в восторге, и пофиг, что он не похож на шило, а расширяется к основанию до ширины ладони. Хоть пробить им хитин будет сложнее, чем кортиком, но кинжал он брал исключительно для добивания, а тут, помимо колющего воздействия, есть ещё рубящее и режущее. Весь цимес в универсальности, как у меча. Потом дедуле помогли зарегистрироваться в лиге охотников и получить документы. Спустя неделю молодой обезьян наводил ужас на рабочих муравьёв. А ещё через месяц, в храме военного городка, он получил статус героя от жрецов Тиат и выбрал имя Дай Тэн, что в переводе с какого-то древнего наречия означает «умная обезьяна». Да, дедуля у меня не только умный, но и на всю голову креативный.
Всё было хорошо: и охота, и ручейки опыта, но молодого героя напрягала необходимость часто возвращаться в городок для принесения подношений богине. Немного покумекав, он обратился к жрецам богини с просьбой посвятить его копье богине, чтобы производить автоматическое отчисление ОС в пользу покровительницы. На что получил отказ с формулировкой: «Тиат одобряет только двуручные мечи». Дед, почесав затылок, подумал: «И вправду, а чё это я так упёрся в копье? Ведь если меч универсален, то двуручный меч универсален вдвойне!» И спустя полчаса у деда имелся второй набор траппера, навык владения мечом (F 1/5) и посвящённый Тиат двухметровый эспадон ранга «D». Потому что Тиат любит не только двуручники, но и целеустремлённых личностей. А ещё через месяц в мире Джонг-Па появился первый игрок — первообезьяна.
Время летит незаметно. Третью годовщину прихода Системы Дай Тэн встретил с пятидесятым уровнем, «комнатой разума» (Е 3/5), школой боевых магов разума «Ше-Лон», «малым магическим даром» (F 4/5) и не прокачанное даже до второй ступени владение оружием. Я спрашивал у деда, почему он не захотел прокачивать боевые навыки. На что получил ответ: «Физиология первообезьяны и человека отличны друг от друга». Там, где человек твёрдо стоит на двух ногах, обезьяна всё ещё опирается на передние конечности. Длина рук, длина ног, центр тяжести тела — существенно отличаются у видов. А потому стойки с оружием придется переучивать и привыкать заново. Но у дедушки был план, и он его придерживался.
Сначала он вернулся домой и отобрал двенадцать молодых приматов, которых прокачал за свои ОС до нужных величин. Организовал группу вольных охотников «Тэн» (дедуля у меня не только креативен, но и очень скромен). Спустя два месяца после организации группы, под покровительством Тиат, был организован орден боевых псимагов. Продолжая подтверждать свою приверженность скромности и аскетизму, молодой Дай дал ордену имя «Тэн».
Время вновь пролетело. К пятой годовщине прихода Системы орден «Тэн» уже имел несколько корпусов, которые наводили шороху на трех континентах. Дай — магистр ордена и джонгиец (Е+) семьдесят шестого уровня — обручался со своей первой женой, верховной жрицей богини Тиат, эльфийкой (D) сорок пятого уровня Бланкой Куэрдэ. Свадьба ни для кого не стала неожиданностью. Бабушка Бланка еще со дня основания ордена была вовлечена в его дела. Бланка дала ордену то, что он сам не мог получить — связи. Фактически, она была лицом ордена. Постепенно, занимаясь делами ордена и участвуя в совместных миссиях, верховная жрица и магистр ордена сблизились.
К седьмой годовщине прихода Системы «Тэн» становится кланом, а у молодого атланта (D+) двадцатого уровня Дай Тэна появляются еще две жены: джонгийки (Е+) из бывших первообезьян (F) — Элекапека и Хаукея. А еще через два года клан Тэн уничтожил энтеросов. Самые малочисленные захватчики, но самые проблемные. Именно под их ликвидацию собирал свой клан дедуля. Для противодействия псимагии энтеросов он выбирал школу Ше-Лон. Псимагов уничтожать лучше другими псимагами. Операция прошла быстро: все острова были зачищены от захватчиков миллионами понаплывших обезьян за две недели. Но от энтеросов в наследство осталась проблема — дети. Пришельцы использовали тела местного населения для подготовки будущей армии, не только сливаясь с ними, но и заставляя носителей на постоянной основе рожать пополнение. В результате появились человеческие дети с цветом кожи от голубого до темно-синего и щупальцами вместо волос. Система определяла их как «джонгиец (ребенок, гибрид) (Е+)» возрастом от новорожденных до девяти лет. Их было больше десяти миллионов. Что с ними делать, было решительно непонятно. Во-первых, система не даст безнаказанно уничтожать детей, она не любит убийство молодняка. Во-вторых, параметр «инстинкт» ведь не только за определение опасности отвечает, но и за материнский инстинкт тоже. В позу встала женская часть армии, решив защищать детей, а за ними потянулись мужчины, и молодой глава чуть не лишился недавно созданного клана.
Дедуле пришлось бегать и решать возникшую проблему, заодно проводя переговоры о будущем приматов. На тот момент их держали в резервации. За всё время с начала эксперимента по улучшению демографии их численность увеличилась с трёх до тридцати миллионов. А пока дедуля крутил маховик бюрократии, клан выбыл из активных боевых действий. Ситуацию спасла Бланка: пользуясь своими связями, она подключила бойцов к выявлению шпионов и спящих ячеек захватчиков. Результаты были обнадеживающими, и Тэн стал одним из столпов контрразведки джонгийцев.
Прошёл год. Дети энтеросов успешно прошли анализы и проверки, решение их проблем скинули на «Тэн», выделив бывший курортный архипелаг под домашнюю территорию, переведя «Тэн» из клана в Дом. Дом Тэн, не мелочась, подмял под себя всю программу по обезьянам, постепенно перевозя своих новых слуг на свою территорию. А в семье главы произошло пополнение. Жёны главы решили осесть, заняться делами Дома, а заодно внести вклад в улучшение демографической ситуации. Бланка родила мальчика-эльфа (D), Элекапека — двух девочек-джонгиек (Е+), а Хаукея родила мальчика-джонгийца (Е+). Дом обустраивал острова, и ОС улетали из накопителей со второй космической скоростью. Поэтому Дому Тэн пришлось приспосабливаться и стать самым военизированным Домом на Джон-Па.