Мне уже давно за пятьдесят, а выгляжу не старше сорока, здесь спасибо системе. Признаться, перестал следить за временем: день рождения, Новый год, некогда значимые события поблёкли под прессингом новой жизни. Думаю, через этот этап проходят все системные защитники, кому интересно, что происходит в жизни обывателей? Хотя я могу ошибаться.
Ведь есть жёны, мужья, дети, родители, в конце концов, оставленные по ту сторону. Обречённые стареть и умирать, а ты будешь здравствовать год за годом, век за веком. Впрочем, меня это не касается, не скажу, что повезло, но я остался один. Нет тянущих назад якорей. Зато стали появляться новые, системные, наверное. У меня есть дом. То, что он находится чёрт-те где и его легко потерять, не имеет особого значения.
Кроме этого, появился друг, соратник, соклан – Митрич, смешно вспоминать, откуда я его вытащил, бывший бомж. Даже звери домашние есть, по совместительству защитники дома, всё как в первобытные времена: ревностно охраняют вход в пещеру.
Всё можно сказать прекрасно, но мне этого мало, а говоря по правде, я попал в тупик. С одной стороны, нужно торопиться строить клан холл на шестой уровень. Если меня опередят, то можно будет забыть про спокойные времена, дом разрушат, а новый построить не дадут. А если поспешу, то рискую попасть под раздачу от местных тварей.
Вариантов у меня немного: всего один – рисковать! Именно поэтому сегодня ночь я запустил пятый уровень холла, меньше чем через восемь дней, а если быть точным, сто девяносто один час и тридцать одну минуту, купол начнут атаковать твари.
Спрашивается, на хрена я это сделал? Да вот как вчера вечером вернулся с Гриндо 6, упакованный наградами, ни хуже Деда Мороза так и решился. Правда, перед этим хорошенько на грудь принял, настроение резко взлетело к местным небесам, так и нажал на заветную кнопочку.
Поскольку отступать уже поздно, я решил подбить дебет с кредитом, прикинуть, что можно сделать.
Коллекционер не обманул, все расчёты происходили в камнях, первый их них.
Камень опыта
1.000.000.000.000.000.000 единиц свободного опыта
Я не помню, как называется это число, но количеством нулей, был впечатлён. И да, любоваться долго не собирался, приложил его к Арт-Холлу, опыт тут же перекочевал на счёт.
Возможно, для кого-то станет сюрпризом, что ультимативный удар по защитному куполу не принёс результата, а может, даже не один.
Хорошо, с одним камушком разобрались, что с другими?
Я открыл шкатулку, в ней осталось тринадцать камушков. Десять камней уровня, два камня небожителей, это мои тридцать процентов за тайник шестого уровня. Последний в коллекции, но не менее ценный артефакт.
Заключённая Сущность
Уровень 10
Так, мало написано, а что касается цены, даже знать не хочется, — Коллекционер вскользь упомянул про мирозданки, думаю красные. Не важно, сейчас и инкрустирую, только сначала разберусь с камнями уровня.
Направился в мастерскую Митрича, бывший бомж редко оттуда выходит, всё отработать старается, а я не мешаю. Хрен бы с ним камнем сути, это же расходник, главное, чтобы он урок учёл. Но успехи я уже заметил, не в плане артефактов, там всё более-менее я про настрой. Он вчера не пил, даже от лёгкого пива отказался, предпочитая крепкий кофе без сахара.
Я прекрасно понимаю, что алкоголизм так не лечится, Митрич просто терпит, наличие силы воли тоже огромный плюс.
– Я иду! – предупредил, чтобы не дёргался, натура у него увлекающаяся, в работу уходит с головой.
– Ась?
Его заросшая физиономия, высунулась из-под кучи тряпья и кожи, в одной руке нож, в другой предмет, похожий на клык твари. Картина эпическая – Митрич крафтит.
– Давай-ка ты выходной возьмёшь, старый. Не ровён час, крышу сорвёт на почве системного истощения.
– Да вот, сейчас куртку доделаю, наплечники приклеить осталось…
– Выходной! Дня на три, – уже жёстче произнёс я, отнимая недоделанный шмот. – Пока новые уровни обкатаешь, порыбачишь.
– А, какие уровни? – не понял он.
Вчера я не стал светить наградой, посчитал, что утро вечера мудренее.
Открыл шкатулку, выложил перед ним десять камушков. Удовольствие не из дешёвых, ну а куда их девать? Для меня это пройденный этап, а напарник всего один, его усиливать надо.
– Ух, ты ж, это деньжищи-то какие, за две жизни не отработаю…
– Ты мне тут брось всё в опыт переводить! Мне нужен сильный напарник, чтоб прикрыл когда надо… так что употреби по назначению.
Тот не стал артачиться, а до этого, видимо, для порядка прибеднялся, как у бомжей принято. Камни пропали, его взгляд сделался отсутствующим.
– А теперь приводи себя в порядок и на охоту, – скомандовал я, дождавшись проявления активности. – Отрабатывай стрельбу на максимальное расстояние.
– Есть, шеф! – бросив работу, напарник побежал выполнять приказ.
Теперь можно заняться своим развитием… Итак, у меня скопилось три камня небожителей, и это открывает передо мной новую возможность.
Вы получили уровень
Получено 8 очков нераспределённых характеристик
Вы получили уровень
Получено 8 очков нераспределённых характеристик
Вы получили уровень
Получено 8 очков нераспределённых характеристик
Отлично! Вопрос нехватки характеристик пока не стоит, решу его при помощи Метаморфина, значит, всё кидаем в интеллект.
Человек имя Феникс
Уровень 107 прогресс ( 0 %)
Свободный опыт – 400.039.459.298.973
Жизненная энергия – 1002290/1002290
Тёмная материя – 1004600/1004600
Интеллект – 460
Сила – 184
Ловкость –196
Выносливость – 229
Меткость –1 960
Удача – 9
Креативность – 11
Клан холл Уровень 4
Бонус + 4 % на все характеристики
Так, здесь всё прекрасно, хотелось бы большего, но, заводь не сразу строилась. Будем отталкиваться от того, что имеем. Погнали дальше.
Для изучения навыка «Ментальный Воин» 2 уровень, требуется:
Тёмная материя 1000 единиц
Свободный опыт 10.000.000.000 единиц
Ограничение: уровень 105
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Изучив навык, я заглянул в описание.
Ментальный воин уровень 2 – повышает харизму обладателя навыка, некоторые конфликтные ситуации, при желании, разрешаются с помощью нескольких слов.
Думаю, не только при конфликтах помогает, скажем, дамочку в пару слов уболтать… что-нибудь типа «Домик у моря?!» и она сразу моя.
Мысленно посмеявшись, я посмотрел на требования к третьему уровню.
Для изучения навыка «Ментальный Воин» 3 уровень, требуется:
Тёмная материя 10000 единиц
Свободный опыт 100.000.000.000 единиц
Ограничение: уровень 110
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Вполне ожидаемо, и что же он даст?
Ментальный воин уровень 3 – уровень ментального давления повышается, появляется способность воздействия на разумных, неразумных. Сила воздействия зависит от характеристики интеллект.
А вот это уже что-то, здесь тебе не девок на море заманивать, заморочить мозги противнику это ли не цель? А ведь ещё четвёртый и пятый, жаль, что не могу посмотреть, а спрашивать у знатоков, себе дороже.
Отвлёкшись от развития, я промониторил обстановку: Митрич, поднялся выше, выискивает теперь цель через оптику. Котята с Тимофеем, отирались ближе к нижнему ярусу, где-то за спортзалом. Что они там делают понятно и без проверки. Гнездо крысоваров – эти твари являлись самой простой и лакомой добычей для наших котов. Наловили, сожрали и спать, ах нет, они ещё яйца вылизывают.
Кеша занимал самую верхнюю позицию, понравилось ему мясо местных ящериц, за рога не оттащишь и выслеживать их научился, не попадая под влияние друд – красавчик в общем!
Эх, побольше бы таких помощников, тогда бы и игроки не понадобились… Нет, это я погорячился, всё-таки без людей никак. Некоторые задачи зверью не по плечу, допустим, сбор ресурсов, мне их много понадобится, то же выслеживание редких тварей. Ладно, хватит о грустном, продолжим развитие.
Достал из хранилища Сансару, покрутил в руке кристаллик сущности.
Желаете инкрустировать Заключённую Сущность 10 уровня?
Внимание! Процедура необратима.
Да – Нет
Конечно, да! А ещё желаю получить имба-характеристику!
Чакрам Сансара
Уровень 10
Характеристики:
Сила Атаки + 10
Сила Атаки + 10
Сила Атаки + 10
Сила Атаки + 10
Сила Атаки + 10
Критический Урон + 10 %
Критический Урон + 10 %
Критический Урон + 10 %
Критический Урон + 10 %
Критический Урон + 10 %
Дополнительные Характеристики:
Карусель Сансары
Развоплощение
Друзья наВек
Сопротивление Стихиям 50 %
Игнорирование Физических Щитов
Игнорирование Энергетических Щитов
Масштабирование
Оцепенение (сущность 10 уровня)
Ячейки для Заключённых Сущностей – 9 штук
Я не сразу понял, что изменилось. Минус одна ячейка, плюс дополнительная характеристика. Прочёл описание.
Оцепенение – при использовании оружия возникает высокочастотная звуковая волна, вызывающая паралич материального противника. Сила и радиус воздействия зависят от сопутствующих навыков.
Вот уж воистину в десяточку, такой мощный доп точно по мне! А ведь я могу прямо сейчас проверить. Как ни откладывая намеченное, стены всё равно строить – вот там и проверю.
Отложив прогресс на потом, поднялся на поверхность, Кеша спал, свернувшись клубком, рядом покоились обглоданные кости. Питомец приоткрыл один глаз, когда я проходил мимо.
– Если что подстрахуешь, – бросил на ходу и вышел за пределы защитного купола.
К удаче моей и тварей, поблизости никого не оказалось, я тут же решил этим воспользоваться, взялся за постройку участка стены, до которого мне раньше добраться не удавалось. Опыт у меня был немалый, так что дело спорилось: блок на блок. Через полчаса я перекрыл участок длиной в шестнадцать метров, высотой в два. Это не сложно, когда не мешают, а блоки два на два.
Запрыгнул наверх, пошёл вторым рядом.
«Кра…» – я не сразу понял, что Кеша не орал в голос, это прозвучало в моей голове.
Питомец сидел наверху, на своей обычной позиции и смотрел куда-то вдаль. Я перевёл туда взгляд и ничуть не удивился, заметив сухостой друды. Тварь приближалась неспешно и ещё не успела попасть в зону моего обнаружения. Она была не в одиночестве, ещё две плелись за развалинами, видно было только верхушки.
Я уверен их больше, просто пока не видно, тащатся где-нибудь за небоскрёбом. Подождём пока, пусть поближе подойдут.
«В бой не вступать, наблюдай за окрестностями», – отдал я мысленный приказ.
Я знал, что меня услышали и приказ будет выполнен, если, конечно, не произойдёт форс-мажорной ситуации, такое тут бывает.
Установив очередной блок, я взялся за закрепление и усиление, первая друда попала в зону судейского навыка.
Рано, пусть хотя бы вторая приблизится.
Что закономерно, других тварей не наблюдалось, друды здесь верхушка пищевой цепи, даже парящие в небесах разрушители с ними не спорили. Ещё мне было интересно, как они реагирую на пожирателей? Эти наглые во всех отношениях монстры, вообще ни с кем ни считаются. Ходят, вернее, катаются где пожелают, жрут всё подряд. Этот город спасает удаление от мест их обитания, наличие преграды в виде реки и, возможно, что-то ещё.
Пока я размышлял, тело работало, успел выставить и закрепить три блока. Друда приблизилась настолько, что я мог расстреливать её из пистолета. Разумеется, до этого дело не дойдёт.
Вот сейчас ещё парочка поближе подгребёт и начнём испытание, – рассудил я, устанавливая очередной блок. Кстати, я же так и не посмотрел, что требуется для третьего щита времени.
Я уже хотел было забраться в интерфейс, но тут ближайшая друда ускорилась, видать, надоело смотреть на обнаглевшего человечка, решила наказать. Лапы-ветки раскинулись, начала ими махать, одновременно я почувствовал давление на мозг, лёгкая рябь в глазах фоновый шум усилился.
Вот уж хрен тебя, меня таким не пробьёшь!
Материализовавшийся в руке чакрам тут же сорвался в убийственный полёт, не преодолев и нескольких метров, его диск размножился до пяти штук. Послышался слабый писк, мне он никак не мешал, а вот друда застряла на одном месте, да так неудачно… Лапы плети раскинулись в стороны, в левую влетело сразу два светящихся диска, переломав её на несколько частей.
Оцепенение тут же спало, зашипевшая на всех частотах тварь, взмахнула уцелевшей лапой. Я чисто на инстинктах активировал Щит Времени, мгновенно уходя с линии атаки, друда швырнула в меня какими-то сгустками, один из них попал в каменный блок, до слуха донеслось шипение.
Прыжок за стену, пробежка за спину твари, на ходу замечаю, что две другие друды тоже пострадали. Чакрамы поотсекали куски конечностей, но пока ничего критичного. Сансара, наворотив повреждений, вернулась к хозяину, чтобы снова отправится в полёт.
Через пару секунд, за которые я успел увернуться от атаки кислотой и пробежать несколько метров, прилетел первый победный лог. Я смог завалить друду двести плюс и не особо при этом напрягся. В этот момент что-то ударило мне в спину, выбив сразу все щиты и заставив ускориться, ноги зацепились за какой-то мусор, и я полетел кубарем. К счастью, крепость тела с Каменной кожей не подвели, пострадала только гордость.
Ах вы падлы, сраные сухостои! – подскочив с места, запустил подряд два плазменных ядра, не став дожидаться результата, кинулся в сторону укрытия.
Одна из тварей зашипела от болевого шока, и вновь в дело вступил чакрам, прилетел очередной победный лог. Я уже подумал, что смогу справится с тремя друдами в одиночку, но тут обратил внимание на карту. Несколько десятков красных отметок остудили мой пыл, пришлось открывать портал и бежать под защиту купола.
– Фух, видал? – повернулся я к Кеше.
– Кру, – не отрывая взгляда пребывающего противника, ответил тот.
– Ты смотри мне, в атаку не прыгни!
Пет не стал ничего отвечать, а я сократил расстояние, на которое он мог покинуть купол, так, на всякий случай.
Ну вот, сделал сразу несколько полезных дел, теперь можно посмотреть на выпавшую на территории клинков книгу навыков. Вообще, их две выпало, но вторая, это просто издёвка системы. Она суёт эту всеядность всюду, мелочь ли побил или крупняк, без разницы. Я уже перестал собирать книжки в стопку, просто выбрасывал.
Итак, что у нас? Представляю, сколько там требований, с таких мобов простые навыки не падают и к чёрту всеядность – это исключение.
Для изучения навыка «Системный Ветер» требуется:
Навык Картография
Тёмная материя 500 единиц
Свободный опыт 100.000.000 единиц
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Вы серьёзно, всего лишь картография? А что даёт?
Системный Ветер – навык снимает ограничения на перемещения рунами переноса по локациям.
Опаньки… А что это значит?
Я коснулся стены и интерфейс перед глазами, вспыхнул портальными точками по всей заводи. И это было не всё, слева появился столбик с названиями локаций: Преддверие мира эльфов. Владения клана Максимум, заводь Чистых клинков. Все те места, в которых я побывал, кроме самих миров, включая Терру.
Так-так, это что же выходит, я прямо отсюда, минуя множество порталов, могу попасть, допустим, в заводь Клинков?
Я нажал на нужную позицию, та, тут же развернулась в карту, на которой выделялись точки моих порталов. Немного, но они всё же были. Проделал ту же операцию с остальными заводями: всё разворачивалось как положено, более того, появилась функция избранное. То есть можно собрать несколько точек в одну папку, вне зависимости от того, где они расположены.
На губах растянулась улыбка. Это какие же возможности открываются, реально крутой навык!
Второй и последний уровень Системного ветра, давал возможность перемещаться в системные миры, всё как я и предполагал. Изучив его, я перестал зависеть от межмировых переходов. Теперь могу перейти откуда угодно и куда захочу, главное, чтобы там присутствовал мой маяк, оставленный артефакт переноса.