Прекрасен и грандиозен Мир Инсуладес. С языка одного из древних народов это означало – Сияющий Остров. Ну а как еще назвать это прекрасное место, когда разбитый корабль космических колонистов увидел подобное зрелище в выходящих из строя мониторах наружного наблюдения. В команде корабля были только люди. Планета оставалась последней надеждой умирающих. И они стремились к ней всей своей душой. Только это удерживало от безумия команду и пассажиров целых десять лет от получения данных разведки.

Но люди не просто ждали, они готовились! Они знали, что не может все быть так просто, что Рай не дается без боя. Разведывательные зонды регистрировали пусть и малочисленное, пусть первобытное, но население. А еще там было что-то необычное, какое-то странное излучение, которое препятствовало работе приборов и навигации. Планета не просто красиво выглядела, она буквально сияла во многих энергетических спектрах, тех, что были известны, и тех, что еще только предстояло открыть. Но никого это не пугало. Страшнее было только смерь в бескрайней пустоте.

Всего на корабле оставалось не более тридцати тысяч человек, и это из десяти миллионов, которые изначально поместились на колонизационный корабль. Однако, где-то в пути корабль попал в блуждающую аномалию, и провалился в червоточину, что выкинула его там, где навигационные системы не могли даже вычислить расположение корабля и не видели ни одного знакомого созвездия. Что это было, другая галактика, или иная вселенная, никто из команды огромного корабля-колонизатора не знал. И уже, наверное, никогда не узнает.

За тысячелетия, которое длилось путешествие, многие погибли, очень многие. По разным причинам. Это были и болезни, принявшие размах эпидемии, и внутренние конфликты, которые неизбежно возникали в замкнутом пространстве. Потом был голод, унесший миллионы. Но на костях и останках этих миллионов оставшиеся смогли развить свое производство пищи. Ничего не уходило в отходы, все шло в дело. Хорошо, что не дошло до каннибализма. Помогли сохранившиеся эмбрионы животных и семена растений из многочисленных лабораторий.

С гибелью такого количества людей были утрачены многие технологии, но все же многое удалось сохранить, обеспечивая жизнь тех, кто остался. Частично поддерживалась система образования, что помогала воспроизводить знания для управления кораблем и остатками технологий. Хотя, кораблем никто особенно не управлял, он летел, по большей части сам, да и не знали люди куада они летят, не было особенной цели в столь незнакомых условиях. И из-за этого люди свободной цивилизации разделились на касты и сословия.

Были простые работяги, были ученые, а были командиры и капитан. Так капитан стал Главным, он же потом провозгласил себя Императором. А его подчинённые стали первыми аристократами, а просты работники превратились в обывателей. Постепенно смысл путешествия утрачивался, но все равно, историю полета продолжали преподавать, хотя сейчас это было на уровне веры. И когда они все же увидели планету, вера эта еще более окрепла. К высадке были готовы все. Военные вместе с Главным, создавали армию вторжения, по максимуму вооружив ее остатками высокотехнологичного оружия, а ученые достали и упаковали все, что сталось от мастерских, заводов и лабораторий, а простые обыватели просто были готовы идти за тем, кто ведет. Все, как и всегда, во всех Мирах.

Планета состояла из пяти материков. Точнее из четырех, а пятый, возможно когда-то и был, но теперь был представлен сотнями тысяч разного размера островов по экватору. А остальные два полушария содержали по два материка, которые разведчики, по привычке, наверное, разделили на Северный, Южный, Восточный и Западный. И для посадки был выбран самый малонаселенный Северный Материк. Еще он был выбран за свою гористую структуру, обещавшую много полезных ископаемых и возможность обеспечить относительную безопасность при приземлении.

И вот, огромная пятикилометровая «Черепаха», так за внешность был назван колонизационный корабль, зависла над обширным горным плато, размером, если так сравнить примерно с Земную Евразию, и занимавшем примерно треть всего Северного Материка. Механизм посадки был автоматический, и за тысячелетия, что он не использовался, совсем не испортился. Просто к нему не было доступа ни у кого, включая Главного. И работал он только один раз. Но этого хватило. В самом центре плато, образовалась огромная круглая гора, с широкой плоской вершиной.

А потом началась эпопея с высадкой и штурмом новой планеты. Было сложно, очень. Но дистанционные летающие дроны, танки на антигравах, электромагнитное и лучевое оружие, сделали пришельцев хозяевами Материка. А потом все начало рушится и под воздействием неизвестных излучений техника выходила из строя, электроника просто разрушалась. Пока не отказала совсем. Но люди не пропали. Они приспособились. Переписали знания в книги, переработали остатки металла на мечи, копья, арбалеты и доспехи, создали новый тип армии, и вышибли аборигенов на острова вокруг материка.

А остов корабля, который был построен не из металла, а из кремниевых композитных материалов, превратили в могучую крепость-замок, своеобразный Сияющий-Град-на-Холме! Имя ему дали советующее – Урбиндос! Прошли века, и оказалось, что люди тоже менялись. Так появились Маги. И самыми сильными Магами оказались потомки Главного. А еще были семьи ученых, которые создали магическую академию, где скрестили остатки космических знаний с новыми удивительными возможностями.

Так на Северном Материке появилась новая Империя под названием Флиммадия. На языке колонизаторов это означало – Божественное Пламя. Название было дано по главной магической способности Императорской Семьи, который мог использовать ало-золотистое пламя в бою, как ультимативное оружие, от которого не было спасения и защиты. Как и всегда, самый сильный стал самым Главным. А заодно все поселенцы, среди которых уже сформировалась Вера в Божественную Семью, уверовали окончательно.

Но опять же все было не так просто, как всем хотелось. Империя развивалась, на её территории образовалось девять полунезависимых герцогств. А границы были под постоянными набегами, то из степей Орков на востоке, огромных Горных Варваров на севере, Пиратов из Южного Океана и разными морскими монстрами. Лесами Эльфов на западе тоже не добавляли спокойствия. А еще их непонятных меж-мировых разломов лезли чудовища. Что сказать – Прекрасный Новый Мир!

***


(7369 лет со дня основания Империи Флиммадия)


У Императора Империи Флиммадия, Барднора Ролата IV Фламмабалуса, родился сын. Император по праву считался сильнейшим в Государстве Воин и Магом. Он в совершенстве владел и искусством боя, и Магией. Правда вот, как политик, был несколько слабоват. Но на это к Императора был Государственный Совет, что давать советы! А Мать, умница и красавица, первая красавица Империи, из хорошего древнего Имперского Рода. А еще у семьи были две заводные старшие сестры-близняшки. Но девочки, по законам Империи наследовать власть не могли. Только Старший сын.

И вот он, наконец, родился - сын. Долгожданный наследник, которого держала на руках счастливая Мать, Иморинна Дал Тирита, Дочь достославного рода Кустонарум (смотрители механизмов), смотрел на отца очень серьезными яркими голубыми глазами. И в нем уже сейчас ощущалась магическая мощь того самого пламени всех Фламмабалусов. Ребенка нареки Магнусторисом, что означало буквально «Большой и Сильный». Но для семьи просто Магнусом, или, пока маленький, Магги. Прекрасный ребенок. Но ребенок ли, ведь только родившись он уже стал символом, символом будущего всей Империи!

Народ радовался! У империи сильный наследник, а значит жизнь продолжается, все в порядке, все так как надо! Империя жила, а наследник рос, на радость всем. Единственное, что беспокоило родителей так это то, что мальчик был уж слишком правильным. Ел по часам, испражнялся, тоже в строго определенное время. Никогда не плакал, не капризничал, и смотрел на этот Мир очень серьезными глазами. А еще его сила. Отец и мать очень чувствительные к Магии, просто ощущали, как Энергия Мира буквально вливается в младенца, делая его очень крепким не по дням, а по часам, и буквально излучающим магию.

Хотя до формирования магического ядра пока было очень далеко. И это хорошо, считалось, что активация до десяти лет – это вредно для будущего Мага, а после шестнадцати лет уже поздно! Но выхода у родителей не было, и они старались просто почаще общаться с ребенком, но не как с малышом, а как со взрослым. И, казалось, что мальчик все понимает и буквально впитывает в себя информацию. Тогда же оказалось, что сказки он не любит, а вот от энциклопедий приходит в настоящий восторг. Поэтому с самого малого возраста к наследнику были приставлены учителя, хотя никто и не знал, хорошо это или плохо.

И никому и в голову не приходило, в теле младенца скрывается разум двухсотлетнего культиватора. Ну, по совокупности жизней. И все, что происходило с самого начала развития Империи он сейчас читал в виде Лора своего Нового Мира, который ему предоставила Система. Конечно, это описание было не сильно полным, но оно постоянно пополнялось после занятий с учителями. Отсюда и восторг маленького наследника. Только родился. А уже имеет возможность развиваться и культивировать. Тем более, что база системы Гачи у него осталась, как и наборы карт.

Причем в этих картах были и люди, и методики развития. Осталось только приспособить их к новым законам Мироздания. Но это уже дело Системы. А для ее развития требовалась информация. И чем больше, тем лучше. Информация обо всем: Люди, Социальное Устройство, Наука, Земли и Политика, в общем ВСЁ. И учителя старались. Они, почему-то, чувствовали некое воодушевления читая будущему Императору новые полезные книги. Они не знали, что на них давит Аура Лидера. Человека, который командовал миллионами людей, а еще имел, во всех смыслах, личную Богиню!

***

Так вот, наследник изучает систему, а Система в этом Мире тоже видоизменилась. Достаточно сказать, что теперь все крутки Колеса Фортуны осуществлялись не за Монеты Системы (МС), а за Очки Славы (ОС). Славы пока у маленько Магнуса было пусть и не очень много, но она у него была. Но также у него было несколько сотен тысяч карт с обезличенными картами. Можно сказать, пустыми болванками заготовками. Однако это были заготовки под будущих соратников, верных лишь ему, и никому более, готовые ради наследника на все, даже на смерть. Свою, или чужую, это уж как повезет.

Сначала Магнус (П/А: не будем называть его Троем, чтобы не сбиваться) боялся, что его людей будет очень трудно легализовать, но Система и тут помогла. Теперь в Карте Персонажа можно было прописывать его историю, которая вписывалась в само Мироздание, и после этого Персонаж существовал так, как будто он тут и должен быть. Но не все было так просто. Для того чтобы прописать историю, надо было е ё знать. И чем подробнее, тем лучше. Например, захотел ты слугу, и пишешь: «Марк, крестьянский сын и Дальних Гребеней». А села такого и нет. Значит призыв карты не удастся, Мир его отторгнет!

И если с призывом малозначимых Персонажей все было относительно просто, то благородного слугу так просто не пропишешь. Требовались ЗНАНИЯ, о социальном устройстве Империи, о её геральдике, взаимоотношениях разных слоем социума, и много еще о чем. Но можно было и призывать уже «местных» Персонажей с уже готовой историей. Для этого и требовалась Слава! И эту Славу можно было получить только своими действиями в Мире! Система заданий была удалена, к сожалению Магнуса. А то он бы сейчас, как Ух-х! Пописать десять раз: + 100 славы! Но нет, такого не было!

Перед активацией, так же как и ранее требовалось выбирать категорию награды и ее уровень! Категории награды очень важны, так как позволяют выбирать только то, что тебе в данный конкретный момент нужно. И да, мусора в данной версии Системе также не было! Так как она была не не для развлечения, а для развития. А развитие Героя Системе было надо для получения энергии собсвенного развития. Поэтому теперь все зависело не т удачи, а от ваших конкретных действий, трудолюбия и амбиций нашего Героя.

Категории наград почти не изменилась, но все же изменения были. Все же мир другой, и всем нем тоже другое:


Еда (в зависимости от стоимости игровой сессии)

Одежда (в зависимости от стоимости игровой сессии)

Питомец (в зависимости от стоимости игровой сессии, но имеющий аналог в текущем мире)

Помощник (от простого крестьянина до главы имперской службы безопасности, имеющих аналоги в текущем мире)

Защитник (как правило, это воитель, имеющий аналог в текущем мире)

Оружие и Броня (обычно выпадает комплектом или сетом)

Магия (Книги, Свитки, Духовные сущности, Магические Ядра, которые могут быть встроены в Призыв или Артефакт, Методики развития, Заклинания, Ритуалы, а также очень, и очень многое другое)

Профессии (книги для самостоятельного изучения различных профессий, инструменты, эссенции, духовные растения, рецепты алхимии, материалы, схемы, чертежи, которые имеют аналоги в текущем мире)

Артефакты (самого разного направления, качество зависит от стоимости игровой сессии, например, пространственные кольца могут быть разной защиты и разного объема, вплоть до пространственных поместий и замков)

Случайный лот (может быть все что угодно, но качество в зависимости от стоимости игровой сессии, обычно применяется для развлечения на высоких уровнях развития).


То есть исчезли Билеты в Параллельные Миры, но это не беда, ведь были пространственные разломы, пропали Наложницы, но вряд ли у Сына Императора возникнут с этим проблемы. Пропали Ресурсы для Культивации, но появилась Магия. И этот многое компенсировало. Тем более, что по всему получается, что теперь нашему попаданцу будет доступна не только родовая магия Императорского Рода, но и магия вообще, во всем ее разнообразии! Ну а случайный лот, это хорошо. Хотя ни в прошлом мире Трой им не пользовался, ни в этом не собирался, он разумно считал, что у него найдется на что потратить лишнюю славу!

Уровне наград за игровую сессию, в зависимости от ее стоимости почти не изменился. Собственно, как раз из-за этого раздела и говорилось, что больше всего развитие разумного под влиянием данной системы зависит от его старательности и трудолюбия. Ведь если раньше для того, чтобы заработать системные монеты на серьезные вещи надо было много и тяжело трудиться. То теперь придется больше поработать головой, а также применить то, чего ни у Николая Трофимовича, ни у Троя почти не было. А именно АМБИЦЙ. И придется с этим что-то делать! А теперь, собственно, о стоимости:


Простое качество (F) стоимость 100 ОС– самые обычные лоты, без дополнительных свойств и из самых простых материалов.

Обычное качество (E) стоимость 1.000 ОС – хорошие крепкие материалы, нормальные призывы.

Хорошее качество (D) стоимость 10.000 ОС – очень хорошие материалы, сильные призывы.

Редкое качество (С) Стоимость 100.000 ОС – материалы, которые не просто очень качественные, но и очень редко встречаются.

Превосходное качество (B) стоимость 1.000.000 ОС – качество достойное королей

Легендарное качество (A) стоимость 10.000.000 ОС – лоты уровня императора и великих героев

Мифическое качество (S) стоимость 100.000.000 ОС – обычно ими владеют полубоги

Божественное/демоническое качество (без ранга и категории) стоимость 1.000.000.000 ОС – даже не о чем говорить, название буквально кричит само за себя.


Живые призывы, в зависимости от их деятельности также как и раньше могли улучшаться. Они могли поглощать духовную энергию убитых им существ, или заниматься поглощением Магии, если хозяин даст им необходимые знания или встроит магическое ядро, и прочие полезные вещи, развивать профессию и тем самым повышать свой Ранг. Надо еще раз повторить, что система любит трудолюбивых, старательных и амбициозным. И даже самый простой крестьянин, как и в Мире Культиваторов, если сильно повезет, конечно, может стать великим небесным воителем!

А что же наш герой, младенец Магги, а он решил, что для начала станет Идеальным Ребенком, Идеальным Наследником, потом Идеальным Принцем, а затем и самым лучшим Императором. Таков отныне его путь славы! Получится ли у него? Кто знает? Все же Слава, она может быть как союзником, так и злейшим врагом, она такая разная и переменчивая. Сегодня ты герой, потом ты злодей, но все равно тебя все знают и постоянно тыкают пальцем. Как к этому быть готовым, и кто к этому готов. Ну разве что наш Матерый Попаданец! А все это из-за сообщения Системы:


Внимание, Пользователь! Поздравляем вас с прибытием в новый огромный мир! Вас ждут незабываемые приключения и неувядающая Слава! Причем тут Слава и почему именно на ней делается основной акцент? Да все потому, что для того, чтобы достичь слияния со своим старым сознанием, и иметь возможность переключаться между Своими Мирами вам потребуется 10.000.000.000 ОС!!! Успехов вам, Пользователь!

Загрузка...