Попадание


Есть разные способы побега из этой реальности в мир веселья и магии. Так что для начала определись, каким образом ты хочешь покинуть нашу Землю. Первое, что многим приходит на ум - это несчастный случай. Можно выпрыгнуть из окна, выпить яду, засосаться с розеткой или с распростертыми объятиями встретить фуру.


Стоит помнить, что у этих способов есть минус - они требуют нифиговой силы воли. Далеко не каждый сможет выпорхнуть на проезжую часть, чтобы встретить неминуемую гибель. У меня есть решение. Эти безумные трюки и кульбиты можно выполнять не в здравом уме, а под действием разных веществ. Догадайся сам каких.


К счастью, существует путь для интеллигентных и терпеливых. Этот мой любимый, все же самовыпил – никогда не выход. К черту его, забудь о синяках и переломах, забудь весь предыдущий абзац — теперь твоё спасение виртуальная реальность. Дождись развития искусственного интеллекта и технологий в целом. Инвестируй в игровые компании, а в свободное время изучай фэнтези миры. Рано или поздно игроделы создадут новую, максимально правдоподобную реальность, в которую ты сможешь перенестись с помощью пока неизвестных нам девайсов. Главное – дожить до этого замечательного времени.


Для третьего способа понадобится и терпение и труд. Да, да. Те самые, что все перетрут. Найди портал сам! Ходи в древние библиотеки и читай там еще более древние книги. Обращайся к местным гадалкам и колдунам. Купи какой-нибудь датчик и мониторь необычные всплески энергии на заброшенных атомных станциях. Есть маленький шанс, что ты отыщешь там некий раскол, ведущий туда, куда тебе надо. Но с этим способом идут побочные эффекты. Вместо портала ты можешь вдруг обнаружить, что у тебя вырос лишний палец или отвалилась жопа.


Пофиг, во время поисков ты наберешься знаний и точно будешь готов покорять новый мир. Тут уже ему надо готовиться к твоему грандиозному визиту.


***


Допустим, ты успешно перенесся. Воспоминания не пострадали, былые знания доступны. Теперь перед тобой чистый холст, в одной руке кисть, а в другой палитра с красками. Пошла возня – ты теперь Сальвадор, пиши картину своей новой жизни.


Но вот если скачок между мирами отбил всю память, то тебе крупно не повезло. Вряд ли ты станешь рыцарем или магом. Вероятнее всего – обычным сумасшедшим. Конечно, не стоит унывать раньше времени – есть мизерный шанс, что тебя ждет захватывающий квест по возвращению памяти, а не обдристанная палата в психбольнице.


Представим, что воспоминания не под замком и что тебе достался скудный инвентарь. У тебя есть лишь одежда, соответствующая средневековому сеттингу. Рубаха, штаны и лапти. Тут разглядывать нечего, лучше сразу перейти к осмотру местности, чтобы понять, с чем придется иметь дело.


Найди ближайший населенный пункт. Если всюду грязь и помои, а люди напоминают ходячих мертвецов, то, вероятнее всего, ты оказался в правдоподобном дарк фэнтези. Мир будет похож на средние века, которые когда-то были и на нашей планете. Это, считай, хардкорный режим. Заразы, паразиты, мошенники и озлобленные на мир люди. Со всем этим придется столкнуться на пути к твоей цели.


Если же граждане выглядят свежо и разодеты пестро, а на аккуратных улочках города часто встречаются магические лавки, то удача на твоей стороне. Это – светлое фэнтези, магия доступна, как и некоторые технологии связанные с ней, облегчающие жизнь.


Ну а если перед тобой маячит шкала здоровья и какие-то уровни, то можно расслабить задницу. Тут тебе будут давать улучшения буквально за каждое, минимальное усилие. Съел кусок мяса? Поздравляем, твой навык «Жевание» достиг 2-го уровня, а челюсти стали мускулистее, добавив баллы к харизме. Упал лицом в лужу? – получил бонус к иммунной системе. Обосрался от страха? – Это не позор, а новый скилл «Биохимическая атака», отпугивающая вампиров и особо брезгливых противников. Ошибиться в ЛитРПГ невозможно. Мир вращается вокруг тебя, а каждая твоя неудача — просто замаскированная ступенька к величию. Наслаждайся.


Несомненно, тебя может забросить и в другие виды жанра, по типу Стимпанка или других примесей. Неважно. Главное, что на данном этапе ты воодушевлен, в тебе разгорается жажда к приключениям, просыпается воля к власти, какой не было на Земле. Самое время поставить цель.


Цель



Ты, как крутой мужик, будешь стремиться к власти, просто надо понять, к какой из ее проявлений и в каком жанре. Начнем с дарк фэнтези, с места, которое ломает слабых, а сильных делает непобедимыми.


Власть в виде денег.



Наибольшее количество бабла можно срубить, дав людям то, в чем они нуждаются. Принеси в дарк фэнтези медицину, комфортное жилье, товары, упрощающие жизнь.


Научи их чему-то, проведи электричество, ты же умный. А если тупой, то придется разбираться, удариться в алхимию, изобрести порох или философский камень. На худой конец, сделай этим варварам лампы, работающие на свинном сале.


Но помни об осторожности. Твои технологии могут спокойно украсть местные бандиты, грабящие всех, вся, и друг друга тоже.


Итог: В лучшем случае, ты станешь миллионером. В худшем – тебя объявят кудесником и безумным фокусником, а после торжественно сожгут на костре под всеобщие улюлюканья.



Власть в виде силы.



Представь картину: могучий рыцарь возвышается над кучей поверженной нежити и других врагов. Его тяжелые доспехи слегка помяты и забрызганы кровью. Мускулистые руки держат двухметровый меч, на котором во время боя появилась пара зазубрин. Лицо скрыто угловатым шлемом, но в прорези для глаз видно очи воина, горящие решимостью. Недруги смотрят на него с животным страхом, как на саму смерть. Товарищи же взирают восхищенно и с уважением.


Вот, что власть в виде силы означает в этом контексте. Стать рыцарем, какого еще не видел этот чахлый мирок. Звучит круто, не так ли? Давай думать, как же стать таковым.


Можно пойти добровольцем в местную гильдию солдатов. Государство даст тебе какие-никакие тренировки, еду, чтобы мышца росла, и базовый набор лат. Теперь ты – рядовой вояка, на которого всегда есть спрос.


Я имею в виду, что в дарк фэнтези у правительства много проблем, которые требуют решения непосредственно силой. Леса и горы, кишащие монстрами. Соседние страны, желающие расширять свои границы. Повстанцы, недовольные текущим правительством и непосильными налогами на воздух. Всем надо начистить их косое хлебало. И ты станешь инструментом чистки.


Если ты будешь активно проявлять себя в конфликтах, то, рано или поздно, верхушка заметит и вознаградит твои старания. Даст новые латы, лучшую пищу и зарплату. Так устроена карьера. Да, путь будет полон проблем и неудач, но пройти его реально, если постараться.


Хочу заметить один маленький минус – ограниченная свобода. Все же, ты будешь под крылом государства, а не волен сам по себе. Где-то придется слушаться, но где-то можно и побеспределить – отжать пару куриц у вдовы, или пнуть нищего. Как видишь юридическая поддержка короля нехило развязывает руки.


Власть в виде силы. Магия.



Вряд ли в дарк фэнтези экстраординарные способности появятся у тебя просто так. Чтобы стать магом, придется забирать артефакты у монстров, искать их в опаснейших храмах, покупать за баснословные суммы.


И без побочных эффектов ведь не обойдется. Каждое использование волшебной силы будет забирать здоровье, пока ты не превратишься в гнилое, бездушное существо.


Так что используй магию, если уже силен телом и духом.




Высшая цель.



Наверняка есть виновник, из-за которого этот мир стал таким мрачным и затхлым. Некое великое зло, источающее болезни и смерть, порождающее нежить. Этим злом может оказаться сатана, могучий демон, владыка тьмы, жрец-некромант. Неважно. Ты можешь занять удобное место под этим черным солнцем, проливающим тьму на нищих.


Либо стать новым светилом, победив предыдущее. Возможно ли это? Конечно нет. Даже не пробуй.




Оставим этот монохромный мир и перейдем к следующему. Светлому, где трава зеленее и сочнее, где добродушные эльфы поют приветственные песни, а монстры обладают слабым уроном и низким уровнем интеллекта. Добро пожаловать, перед тобой – светлое фэнтези.


Власть в виде денег.


Местные кузнецы, фермеры и прочие работяги будут только рады, если ты попросишься к ним в подмастерье. Поработай месяц-другой, собери стартовый капитал и открой свое дело. Просчитай рентабельность, найди готовых покупать твой продукт оптом. Ты уже набрался навыков, купи инструменты и делай то, что делали твои учителя, но лучше.


Как будет достаточно денег найми людей на замену себе, а лучше эльфов, чтоб работали столетия. Пусть трудятся, а ты будешь владельцем бизнеса, который обязательно превратиться в целую империю. Этим улыбчивым селюкам мозгов бы не хватило на такую схему, а тебе, как гению-пришельцу с Земли хватит. Стань дядей, на которого они будут пахать. Понадобиться лишь навыки общения, да немного упорства, которые, я уверен, ты развил в прошлой жизни.


Власть в виде силы.



Итак, монстры слабы, ты с ними справишься в одиночку. Значит, все эти государственные военные гильдии тебе ни к чему. Стань воином-легендой, защищай города и деревни, получай деньги за свои подвиги.


Поработай в подмастерье, но не ради того, чтобы собрать стартовый капитал для бизнес-империи. Дело в том, что тебе будет нужно немного монет, дабы купить первую броню и оружие.


Как только обзаведешься клинком и кожаным нагрудником, идти в ближайший лес, найди семью гоблинов, да послабее.


Вероятнее всего, правительство платит за зачистку земель от монстров. Поэтому, как расправишься с гоблинами, сразу иди в бюро и обменяй их остроконечные уши на деньги.


По мере улучшения лат и оружия, повышай градус веселья. Переходи к монстрам посерьезнее, за которых платят больше. Вместо гоблинов – вальни скелетов. Вместо скелетов – грохни огра.


Если станет тяжко, то найди товарищей-головорезов. Лет через пять, неспешным таким шагом, ты точно доберешься до главного босса этого мира и отправишь его в преисподнюю. С этим придет и слава, и бабки.



Власть в виде силы. Магия.



Попробуй эпично покричать и сложить руки в характерном жесте. Если образовались искры, капли воды или другие проявления стихии – значит магия уже бежит в твоих жилах, осталось только прокачивать ману, да собирать артефакты, типа посохов.


По идее, магическая энергия должна быть везде, просто в разных количествах. Чем больше ягода – тем больше маны. Чем старее существо – тем больше энергии оно впитало за свои года.


Как поймешь, что маны достаточно для посоха получше – поспрашивай местных о ближайших заброшенных храмах. Эти селюки вряд ли обладают волей к власти, что есть у тебя, поэтому сокровища и артефакты в гробнице, скорее всего, лежат не тронутые.


Так и шатайся по гробницам, собирая целый комплект магических аксессуаров.


Высшая цель.



В светлом фэнтези великое зло вполне победимо. Было бы просто глупо упускать шанс занять самую верхушку, поэтому год-другой посвяти подготовке к битве. Выясни где будет проходить сражение, изучи территорию, купи зелий и самое крутое оружие из всех возможных. Не вижу смысла распинаться – к тому моменту, ты уже одолеешь сотни монстров и заручишься поддержкой обретенных товарищей. Все-таки в светлом фэнтези попроще, проблемы можно просто решить жизненным опытом. А у тебя, напоминаю, этого опыта целых два комплекта.






Переходим к ЛитРПГ. Тут ты можешь отслеживать свои исполинские шаги прогресса с помощью системы уровней, спрашивать совета у ИИ, обитающем всюду, и возрождаться, если, не дай бог, столкнешься с фатальной неудачей.





Власть в виде денег.



Только осел здесь не заработает. У меня нет сомнений в том, что и ты сможешь, но я хочу быть уверенным не на сто, а на все тыщу процентов. Поэтому вот тебе бесконечный глитч на деньги:


С системой можно монетизировать буквально все, ведь каждый предмет имеет некую ценность. Сорви ромашку и конвентируй ее в бабки. Таким образом нафармь стартовый капитал. Затем купи у рыбака гнилую селедку и перепродай ее ему же по завышенной цене. Здесь люди настолько много используют технологии, встроенные непосредственно в мир, что думать сами не в состоянии. А ты не такой, еще не успел деградировать от удобного, всплывающего в воздухе экранчика. Твое восприятие мира еще не сильно искажено технологиями и ты умеешь решать проблемы своим собственным интеллектом. Так что используй свой мозг, мощи которого хватит даже для генерации криптовалюты.


Власть в виде силы.



Фарм, фарм и еще раз фарм. Суть проста – просто пуш уровни. Выполняй одну и ту же задачу снова и снова, прокачивая определенный навык. Тебе может показаться, что это слишком долго, но процесс работы скрасит заполняющаяся шкала навыков и одобрительные писки от системы.


Застрять на каком-то из уровней не просто. После выполнения одного, сразу открывается следующий. Нет промежуточных трудностей. Никаких плато, как в спортзале, где месяц не можешь добавить к рабочему весу хотя бы два килограмма. В ЛитРПГ все честнее. Стараешься – получаешь уровни. Тут ты можешь пахать также усердно, как пахал на Земле, но все старания система оценит по достоинству.


Поэтому сфокусируйся на навыках, связанных с искусством боя и силы, прокачивай их. Тут все прямолинейно. Через определенное время фарм окупится с лихвой.


Власть в силы. Магия.



Вероятно, что магия является отдельной веткой навыков. Распинаться не буду – чтобы прокачивать эти навыки много ума не надо, лишь старания.


Высшая цель.



Великое зло здесь лежит полумертвое, порой кряхтит, да и только за счет аппарата жизнеобеспечения. Тебе остается лишь отключить провод, тем самым грохнув гада.




Итог


Как видишь, мы разобрали три основных пути развития в трех главных видах фэнтези. Так что теперь ты точно не пропадешь, если, не дай бог, окажешься в одном из них. Сможешь заработать миллионы, стать воином, магом, спасителем мира.

Если ты не был ленивым читателем и не просто пролистал этот текст, как какую-то ерунду, а продумал его — то наверняка уловил суть. Эта статья и твои собственные старания точно помогут тебе достичь целей в новой жизни, если таковая случится. Если же тебе показалось, что информации было недостаточно и что ты все еще не готов, то поизучай жанр. Прочти еще пару фэнтезийных книг, посмотри Иссекаи. Другими словами - продолжай изнурительную подготовку к покорению мира, какой бы тебе не достался.

Загрузка...