- Ну, и что вы вылупились на меня, уроды? – Глянув исподлобья на одну из достопримечательностей местной фауны, я продемонстрировал им оттопыренный средний палец и, не став больше тратить на них моё драгоценное время, продолжив своё неспешное путешествие в неизвестные дали.
Ага, неизвестные, как же.
Очередной, улетевший в кусты, ударом ботинка камешек, едва ли мог чем-то мне помочь, но, не имея возможности нормально выпустить пар, приходилось довольствоваться пока только этим.
Солнце, тёплый ветерок, чистое голубое небо и никого на горизонте, не считая редких хиличурлов, чьи скопления мне приходилось огибать уже в третий раз, дабы не вступать с ними в заведомо проигрышный конфликт. Каким образом меня сюда закинуло, я не знал. Последние несколько часов моей жизни будто бы были напрочь стёрты из моей памяти. Любая попытка вспомнить хоть что-то из того промежутка времени ни к чему не приводила, не считая лёгкой мигрени от чрезмерной мыслительной деятельности. Неприятное и довольно пугающее чувство, лишний раз на котором предпочёл бы не зацикливаться. Сейчас на повестке дня стоял лишь один вопрос, «кто и с какой целью засунул меня в этот мир?».
Теорий было много, но из-за невозможности узнать ответ мне оставалось лишь идти вперед и надеяться на то, что по пути меня не прибьют или, чего хуже, – сожрут. Благо, на прошлый, а именно «куда меня занесла судьба нелегкая?», ответ я нашёл практически сразу. Тейват, он же Геншин, он же ебаное китайское казино с вайфу всех вкусов, форм, расцветок и размеров. Понял я это примерно через несколько десятков минут после того как решил не сидеть на жопе ровно, а попытаться выйти в люди. Ну, я и вышел, только не к ним.
Небольшой отряд хиличурлов в количестве четырёх особей устроил привал в паре десятков метров от дороги. Проскочить мимо них удалось без особо труда, да и, по правде говоря, в тот момент они были заняты куда более важным делами, чем поимка одного несостоявшегося попаданца. Всё-таки кушать хочется не только людям, но и другим живым существам, в том числе и таким вот монстрикам.
И всё же в игре всё обстояло значительно проще. Жаль, что реальный мир намного больше его игрового прототипа и имеет целый вагон проблем помимо банальной усталости, которая понемногу уже давала о себе знать. Если верить моим часам, то я на ногах уже довольно долгое время и, если ситуация не изменится, ночевать придётся под открытым небом, чего мне явно не хотелось. Впрочем, а кого это волнует? Явно не то существо, что запихнуло меня сюда без какой-либо сопутствующей справки. Перенести перенесли, а дальше сам как-нибудь разбирайся.
Подавив, хрен знает, какой по счёту, недовольный вздох, я продолжил идти вперед. Дорога ведь пролегает здесь не просто так и она явно к чему-то да ведет. Оставалось лишь надеяться, что не в очередную Нарнию, а то будет как-то многовато перемещений для одного дня.
Внимание! Производится разархивация духовного массива данных…
Неожиданно перед моим лицом всплыла странная надпись, на которую я даже не сразу обратил внимания. Ну, а когда на замену мелькнувшей строчке текста пришло следующее сообщение, то мне резко стало не до чтения. Мышцы свело судорогой, отчего, будучи не в силах удержать равновесие, я начал заваливаться на землю. Мысленно зашипев от боли в спине после не самого приятного приземления, ощутил, как на смену ей пришёл нестерпимый зуд, а затем и вовсе какое-то непонятное, но до дрожи пробирающее копошение под кожей. Не знаю, сколько я так пролежал на земле, снедаемый непонятно чем, но в какой-то момент всё резко прекратилось. В первые секунды я даже не мог поверить своему счастью, продолжая бездумно валяться на земле и рассматривать редкие перьевые облака высоко в небе, но очередная всплывшая перед глазами надпись всё же заставила меня вырваться из своих грёз.
Духовный массив полностью интегрирован в энергосистему носителя.
Производится процесс калибровки…
Глубоко вздохнув, мои руки против моей воли приблизились к щекам. Хлопок…
- Блять!
Надписи всё продолжали сменять друг друга и никак не хотели исчезать из моего поля зрения, пока в один момент каскад мелькающих строчек, наконец, не остановился.
Калибровка завершена. Духовный конструкт интегрирован и полностью готов к работе. Желаете изучить справку для полного ознакомления?
Да/Нет
Потянувшись ладонью к надписи, я тыкнул в вариант «да». Мгновение и на смену окну с текстом открылся привычный для многих любителей ММО игр интерфейс персонажа. Только этот оказался слишком уж подробным, от чего мои глаза едва ли не разбегались во все стороны, не понимая, за что нужно зацепиться в первую очередь.
Благо, эту самую инструкцию, сиречь справку составлял явно умный человек… существо… не важно. Этот умный «неизвестный» довольно детально, а главное понятно подал всю необходимую информацию, которую я своим не самым умным мозгом смог воспринять и обработать. Для начала следует начать с самого главного, а именно моего персонажа. И как бы меня не коробила сама мысль о том, что Егорка стал каким-то игровым маскотом, но я привык называть вещи своими именами.
Начну, пожалуй, с характеристик. Делятся они на пять пунктов: сила, ловкость, выносливость, восприятие и мана. Что за что отвечает, это было самым интуитивно понятным и в особом представлении не нуждалось. Прокачивай уровень, да разбрасывай полученные характеристики по пунктам и живи счастливо. Угу, осталось лишь не сдохнуть где-нибудь по дороге в это «счастливо», но это всё так, сущности бытия.
Следом за окном с моей статистикой шла не менее важная вкладка с самим персонажем. На ней была изображена моя 3D моделька героя, но с поправкой на мультяшный мир (до сих пор тяжело уложить это в своей голове) и привычная для ММО панель инвентаря. Впрочем, отличия были, а именно наличие сразу двух вкладок под одежду, включающие в себя «внешнюю» и «внутреннюю». Первая отображалась в реальном мире, выставленная на всеобщее обозрение, а вот вторая была видима лишь мне. Как ни странно, но статы давали сразу оба типа экипировки, что, по моему мнению, было самым настоящим читом, но мне ли жаловаться? К тому же, на деле мои фантазии могут быть бесконечно далеки от реальности, а потому будем смотреть по обстоятельствам.
Далее шла масштабируемая карта местности. Штука весьма полезная, в особенности отсутствия в Тейвате GPS и прочих прелестей из привычного для меня техногенного мира.
На закуску я оставил самое вкусное и пока ещё не до конца понятное. Панель преобразования, где за некие очки синтеза, они же «ОС», я мог улучшить предметы экипировки и прочие полезные расходники, которые пригодятся мне в дальнейшем путешествии. Правда, как их зарабатывать пока было решительно непонятно, но сдаётся мне, что в скором времени я об этом узнаю.
И в самом конце всей этой катавасии меня ожидал приятный сюрприз в виде небольшого сопроводительного сообщения, в котором меня поздравили с прохождением обучающего туториала и вручали за это в мои белые рученьки «стартовый набор новичка». Название у него было, разумеется, несколько иное, но мой вариант куда больше походил на правду. Сама посылка содержала в себе простое безо всяких изысков копье, короткий нож, провизию на три дня в виде большой фляги с водой и мешочка вяленого мяса, спальник, котелок, огниво для розжига костра и маленькое точило. После распаковки все вещи перекочевали прямо в моё хранилище. Копье сразу улетело в соответствующий слот под оружие, а с остальным скарбом решил разобраться чуточку позже. Сейчас было важно найти населенный пункт, а дальше уже видно будет. Правда, не успел я совершить и пары шагов, как перед глазами вновь замаячило новое сообщение.
Получено новое задание:
Добраться до обитаемого поселения
Награда: 25 ОС
Похоже, меня решили немного простимулировать, что было несколько излишне, ведь я и так собирался это сделать, но за халяву всё равно спасибо.
- Надеюсь, сегодня мне не придётся ночевать под открытым небом. – Бросив мимолётный взгляд на уходящее за горизонт солнце, я не стал больше задерживаться на одном месте и наконец-то отправился в путь.
***
Облокотившись спиной о крупный ствол одинокого дерева, я, уже порядком уставший, всматривался в темнеющий горизонт. Рядом тихо потрескивал костёр, в траве неподалеку гудели сверчки, а я, имея некоторые опасения насчёт местной фауны, старался вырвать себе каждую лишнюю минуту отдыха, чтобы затем продолжить дорогу. Забавно, но непривычная по началу «мультяшность» мира в ночное время суток заиграла совершенно новыми красками. Но долго любоваться местными красотами я не стал и, едва переведя дух, быстро свернул свой импровизированный лагерь, вновь отправившись в путь.
Несмотря на опустившуюся вокруг ночь, видимость была вполне себе хорошая, позволяющая без особых проблем осматривать местность. Примерно на втором часу пути я даже смог заприметить парочку фруктовых деревьев, которые при ближайшем рассмотрении оказались хорошо знакомыми мне яблонями. Как оказалось немногим позднее, на вкус они тоже ничем не отличались, разве что размерами были немного крупнее привычных. Впрочем, вряд ли я буду на это жаловаться, а потому без всякой задней мысли сорвал все плоды, до которых только смог добраться. Хрен знает, сколько мне ещё предстоит идти и, вообще, получится у меня или нет добыть себе еды в ближайшее время, помимо уже имеющегося запаса. Конечно, яблоки тяжело назвать полноценной едой, но на безрыбье…
И всё же, несмотря на моё нежелание спать на открытом воздухе, чувство сонливости не отступало и мне пришлось организовать полноценный привал. По всем правилам нужно было сделать это ещё засветло, но, во-первых, опасался неизвестную фауну, а во-вторых, спустя ещё какое-то время пути мне повезло найти чью-то покинутую стоянку, где я и решил заночевать. Она представляла собой небольшую чистую полянку с множеством крупных камней по периметру, в центре которой находилось приметное место под костер. По итогу, провозившись ещё около часа с обустройством ночлежки, я наконец-то позволил себе поспать.
Ночёвка выдалась довольно мерзкой, если не сказать, ужасной. Из-за нависшего чувства опасности, обилия посторонних звуков, а также необходимости поддерживать костёр, я довольно часто просыпался, что не могло не сказаться на моём утреннем самочувствии и настроении в целом. Разбитый и уставший, кое-как затолкал в себя нехитрый завтрак из вчерашнего мяса и яблок, а после, утрамбовав это всё несколькими глотками воды, вновь отправился в путь. За несколько десятков километров моего пешего путешествия пейзаж практически не претерпел никаких изменений. Всё такие же извилистые холмы, зелёные луга, да редкие участки из соседствующих друг с другом деревьев, встречающиеся по мере моего продвижения вперед.
Но рано или поздно всему приходит конец. И моё спокойное путешествие не стало исключением из правил. Череда однообразных пейзажей, плохой сон, моральная и физическая усталость, совокупность всех этих факторов сыграла со мной злую шутку, из-за чего я не заметил, как угадил прямиком в чужую засаду.
Три особи с голыми руками в хорошо знакомых мне масках вывалились из кустов в нескольких метрах от меня, после чего начали медленно наступать в мою сторону. Рефлекторно сделав два шага назад и, оглянувшись в поисках отступления, я с неудовольствием насчитал ещё парочку похожих гуманоидов, окруживших меня кольцом и теперь сжимающих его. Из плюсов, все они оказались безоружны, а значит, у меня были какие-никакие шансы отбиться. Все размышления не заняли у меня и секунды реального времени. Это позволило оперативно отреагировать на проблему и найти выход из столь неприятной ситуации.
Первым делом надо было разорвать дистанцию, дабы не быть пойманным в тиски. Рывком уворачиваюсь от первого приблизившегося гуманоида и, выписав тому направляющего пинка под зад, краем глаза замечаю ещё одного шустрого, но на диво неуклюжего засранца, кинувшегося в мою сторону. Со вторым противником из-за нехватки свободного пространства и лёгкой нервозности я ограничился лишь разрывом расстояния. Только когда между мной и пятеркой хиличурлов набралась приличная дистанция в несколько метров, я наконец-то решил призвать своё копьё. Почувствовав, как ко мне возвращается чувство уверенности, принял блеклое подобие боевой стойки, после чего стал терпеливо дожидаться, когда местные "Чунга-чанги" вновь пойдут в атаку.
Долго ждать не пришлось и уже через пару секунд тот, кому мной был выписан обидный пинок под зад, с диким улюлюканьем понёсся прямо на меня, из-за чего я в первое мгновение растерялся, но плескающийся в крови адреналин быстро вывел меня из состояния оцепенения, позволив встретить надвигающегося неприятеля размашистым ударом копья. Почувствовав небольшое сопротивление, руки, словно живя своей собственной жизнью, дернулись в сторону, ещё больше расширяя получившуюся рану.
Мгновение на осознание и, сделав пару быстрых шагов назад, я увидел, как первый хиличурл замертво упал о землю, где под ним начало образовываться небольшое красное пятно. Впрочем, долго любоваться своим первым осознанным убийством мне не дали.
Остальная четвёрка, завидев смерть своего товарища, с дикими возгласами понеслась на меня всем скопом. Добела сжав пальцы на древке копья, пропускаю мимо себя самого шустрого гуманоида и двумя небольшими прыжками ухожу в сторону от ещё двух. Самый медленный из оставшейся братии был награжден мной росчерком копья, едва оцарапавшим ему кожу.
К сожалению, небольшая царапина нисколько не остановила хиличурла, а, казалось бы, даже излишне раззадорила его, заставляя нападать на меня с ещё большей агрессией. А ведь помимо него была ещё тройка других особей, которые не ждали, пока я разберусь с их собратом. Пускай они были неуклюжи, тупы и такое понятие, как «командная работа» у них отсутствовало напрочь, но даже так хиличурлы доставляли мне массу проблем. Лишь каким-то чудом упокоив ещё одного из них, я смог подловить на очередной безрассудной атаке уже третьего засранца. После этого избавление от оставшихся двух уродов было уже вопросом времени.
Уровень повышен
Уровень повышен
Всплывшее после боя уведомление, как нельзя, кстати, вернуло меня обратно в бренный мир, заставив перевести взгляд с кучки убиенных аборигенов на диалоговое окно перед собой. Отметя ещё парочку сопутствующих сообщений, я резво полез в окно характеристик.
Имя: Егор
Титул: ***
Уровень: 3
Характеристики:
Сила: 8 < 15
Ловкость: 10 < 19
Восприятие: 9 < 10
Выносливость: 7 < 10
Мана: 5
Свободные очки: 0
Навыки:
Владение копьём: 1 ур (ученик)
Быстро раскинув полученные очки по статам, я вновь ощутил то неприятное копошение под кожей, которое, к счастью, прошло уже спустя пару минут. Правда, кое-чего я всё-таки не учёл…. На смену зуду пришёл голод, да такой, что соображать удавалось с трудом. Всё, на что меня хватило в тот момент, это спрятаться неглубоко в зарослях, из которых вышли хиличурлы, и уже там планомерно заняться уничтожением моего и так небогатого запаса пищи.
- Блять… - Тихо выругался, стоило мне очнуться от своего голодного прихода и осознать, что произошло несколькими минутами ранее.
«Больше никогда»… - Мысленно пообещал себе, стараясь не смотреть в сторону кучи брошенных огрызков.
Отряхнувшись, я выбрался обратно на дорогу. Трупы хиличурлов лежали на том же самом месте в луже собственной крови. Зрелище было, отнюдь, не самым приятным, но непонятное свечение над ними не давало мне покоя. Преодолевая нахлынувшую брезгливость, я подошёл к одному из мёртвых тел и, прикоснувшись к нему, увидел очередное всплывшее передо мной уведомление.
Желаете преобразовать в очки синтеза?
Да/нет.
Вдавив палец в левый вариант ответа, я с удивлением обнаружил, как мой счёт пополнился. Итогом с пяти полноценных туш, я получил шесть очков. Тот, что был крупнее остальных, дал сразу два, чем приятно меня порадовал. Касаемо самих хиличурлов, то убийство разумного я воспринял вполне себе спокойно. Возможно, виной тому послужила излишняя мультяшность мира, пускай и приближенная в сторону привычного для меня реализма в отличие от его игрового варианта или же причина крылась в банальной усталости из-за паршивого сна, но да не важно. Горевать по этому поводу точно не стану, тем более возможная альтернатива, если бы я не смог преодолеть свой ступор, устраивала меня ещё меньше. Невольно качнув головой в такт своим мыслям, решил не заморачиваться по пустякам и просто направиться дальше.
Как оказалось, засада была далеко не единственной. По пути пришлось наткнуться на ещё несколько таких же групп хиличурлов, одна из которых насчитывала сразу семь особей. Благо возросшие статы и приобретённый опыт позволили избавиться от них уже без тех трудностей, которые я испытал в первую свою схватку в этом мире. Мне даже удалось поднять ещё один уровень, но помня те "прекрасные" ощущения от прокачки характеристик, благоразумно решил повременить с их распределением. Зачистив последний отряд дикарей на выходе из леса, спустя сотню метров наткнулся на дорожную развилку и потрёпанную от времени деревянную табличку возле неё.
Виспервинд/Мондштадт
Краткость - сестра таланта. Никаких других указаний написано не было, впрочем, уже за это можно было сказать спасибо. До этого момента я шёл вслепую, не имея ни малейшего понятия о том, куда меня занесла судьба нелегкая. Остаётся лишь надеяться на то, что столица региона не находится у чёрта на куличиках и мне не придётся переться до неё ещё с пару недель. Всё же этот мир был куда больше его игрового аналога, в чём я уже успел убедиться на своём собственном опыте. А ведь помимо всего прочего, мне надо где-то раздобыть себе еды. Моя недавняя прокачка вышла мне боком, с другой стороны, не сделай я этого, то последняя группа хиличурлов имела все шансы отправить меня на тот свет.
Что ж, мне остаётся лишь идти вперед и надеяться на лучшее. М-да...