Наименование: Железный Лес.

Раздел: Местность.

Мир: Кеплер.

Подраздел: Дол Перевернутые Земли.


Краткое описание.

Железный лес - место, где реальность искажена, словно бы обломком другого мира, случайно попавшего в Кеплер. Кора деревьев, цвета серой стали, так же прочна, хотя и может гореть, а меж крон сверкают молнии, эхо которых разносится далеко окрест. Энергия другого измерения пульсирует в каждом изгибе их металлических стволов, а внутри течет огненный сок.

Здесь нет ни рек, ни ручьев, лишь лужи черной жидкости, вытекающей из расколотого чрева деревьев. Это место не живое, в привычном понимании, но и мертвым назвать его никак нельзя.


Особые предметы.

Кузница Клинков Гнева. Сплетения ветвей создают аномальные, парящие тигели, в которых, словно дитя в животе матери, созревают чуждые нашему миру предметы.


Особые эффекты.

Фаза. Небольшая, локальная телепортация, не позволяющая приближаться к особо крупным и плотным стальным зарослям, словно кокон, защищающий нечто внутри.

Лабиринт. Так как дерево Железного Леса по прочности не уступает стали, а некоторые его участки превратились в настоящие буреломы, нередко для путников они становятся настоящими лабиринтами, охотничьими угодьями Эха Пожирателя, из которых этим бедолагам уже не суждено выбраться.

Пустота. Будто бы всего этого было мало, в лабиринте, после очередной вспышки молнии, в ветвях стали появляться участки, из которых начисто пропал воздух. Хотя ветер продолжает дуть, но смертные не могут сделать и вдоха. Бывает, что такие безвоздушные карманы простираются на сотни шагов в поперечнике.


Опасности.

Эхо Пожирателя. Это стихия, проявление иной реальности, тесно связанной с Вечным Океаном, потому её способность мимикрировать под материального хищника скорее деталь, нежели основа его сути. Впрочем, это не умаляет его опасности, ибо настигая жертву, Эхо Пожирателя, в каком бы образе он не предстал, моментально вытягивает из неё все соки жизни, точно потусторонний паук.


Описание и история.

Месту этому порядка семи сотен зим, точнее сказать сложно. Железный Лес начал своё существование, как аномалия, возникшая в результате смены течения ветров силы и эфирного цунами, накрывшего дол. Оно истончило завесу, открыв путь явлениям природы иных реальностей. Молниепад сменялся позлучими селями живой плоти, а та, в свою очередь, засухой душ.

В какой-то момент, деревья покрыли капли испаряющегося голода пустоты и он выпил всю жизнь. Однако, мертвые оболочки тут же заполнило нечто, что ныне течет по ветвям древ - огненный сок. Так и появился целый кусок леса, чуждого законам природы, в Кеплере.

В надежде, что и этой силой удастся полакомиться, голод остался, но к его разочарованию, новый лес был непригоден ему в пищу, а вернутся в свой мир он уже не смог. Так появилась сущность, зовущаяся “Эхом Пожирателя” - нематериальное создание, обретающее плоть в момент атаки.

Причины, почему оно до сих пор не покинуло Железный Лес, банальны. Ему незачем это делать. Пища сама с готовностью идет в его обитель, ведь дерево железного леса высоко ценится у торговцев, как и его огненная кровь.

С годами, лес рос и внутренние процессы в нем лишь усиливались, что привлекало все больше добытчиков, а после и тех, кто был готов рискнуть жизнью, собирая скарб бедолаг, которых настигло Эхо Пожирателя.

Более того, кое-кто из вернувшихся утверждал, будто в лесу появилось нечто новое. Вокруг особено плотного переплетения ветвей стало появляться иномирное сияние, прозванное “Фазой”. Любая попытка подойти ближе, тут же перемещала идущего в обратную сторону от сплетения. Многие старатели полагают, что это некая защита, чтобы уберечь сокровища, спрятанные внутри подобных коконов. На такие суждения есть веские основания, ведь возмущение эфира в этих местах поистине велико. Вот только пробраться к ядру Фазы никому ещё не удавалось. По крайней мере, об этом пока никто не хвастался в кабаках.

Путникам ныне требуется особая осторожность, потому как лес за прошедшие столетия превратился в настоящий, железный лабиринт. Без карты туда соваться все равно, что подписать себе смертный приговор. Вот только старатели неохотно делятся знаниями о тропах, а новые карты, где отмечены все свежие изменения Железного Леса, вовсе продавать отказываются. То неудивительно, всегда же приятно, идя после трудного похода домой, наткнуться на пару-тройку костяков неудачников, заплутавших в чаще, а после, ставших обедом у Эха Пожирателя.

Словно бы всего этого оказалось мало и в лабиринте, после очередной вспышке молнии, в ветвях стали появляться участки, из которых начисто пропадал воздух. Хотя ветер никуда не пропадал, но смертные не могли сделать и вдоха. Бывает, что такие безвоздушные карманы простираются на сотни шагов в поперечнике.

Еще одной особенностью леса является то, что он способен напитать стальное оружие своей силой. Создать оружие, прозванное Клинками Гнева, ибо те способны исторгать из своего нутра ярящиеся молнии по воле своего владельца.

Клинок Гнева создается силами искривления в своеобразных, магических тигелях. Хозяин оставляет в любом месте Железного Леса предмет, обычно оружие из простой стали, который постепенно пропитывается энергией иного измерения. Порой, она переполняет его настолько, что он становится способен разрезать даже саму реальность.

Единственная сложность в его создании, что подобные предметы, пробыв достаточно долго в Железном Лесу становятся очередным сосредоточением силы, а вокруг них нарастает лабиринт из ветвей, а вместе с ним появляется и Фаза. Говоря по-простому, вернуть оружие хозяину уже не удастся. Никто так до конца не понял, сколько же времени должно пройти, чтобы появился Клинок Гнева и при этом, его можно было бы без проблем забрать.

На текущий момент, Железный Лес представляет собой место, где реальности, как таковой, уже нет. Даже искажение здесь совсем не похоже на то, что обычно прорывается в Кеплер. Возможно, тому виной большое количество Глинков Гнева, которые просто не смогли достать из-за скрывающих их Фаз. Это оружие вызывает громадный интерес, как искателей приключений, так и магов, стремящихся познать его силу. Так что, несмотря на опасность, безлюдной местность вокруг назвать нельзя.

Загрузка...