Жизнь – игра?

Полумрак. Синий свет от экранов штрихкод-сканеров. Мириады продуктов, расположенных на шкафах в различных аллеях. Все они бросались в глаза.

Оторвали пакет и послышался шелест пакетов. В один из них посыпались конфеты.

Запах готовящейся пиццы ударил в нос.

Послышалось урчание животов, приглушенные топотом и гудками телефонов. И так день за днём, неделя за неделей, месяц за месяцем.

Один из людей протяжно зевнул и вытер проступивший пот, ноги ныли как не в себя.

Это был сборщик заказов Артём. Он наконец-то смог отдохнуть в передышке от бесконечной череды заказов.

Поступил очередной заказ. Он открыл страницу заказов и приступил к их сбору. Первым и единственным товаром была пицца.

– Всего одна позиция… – вздохнул Артём и направился к пекарю. Он рассказал тому заказ и тот стал готовить.

Артём же окинул взглядом шкаф ближайшей аллеи и тут же опустил взгляд, вспоминая, что он погружён в рутину жизни, которая ныне больше не приносило удовольствия. Его реальностью стало чередование работы и дома.

Он облокотился на стену в ожидании пиццы. Он смотрел на людей, выставляющих товары на полки. Это были новички и Артём знал, что не каждый из них останется, многие уйдут из-за маленьких зарплат и работы, сравнимой с грузчиком.

Пицца — готова. Артём положил её в целлофановый пакет, а затем в ещё один пакет и завязал ручки второго в узел.

На упаковку товаров всегда давалось одно и тоже время. И оно совершенно не зависело мало того, что от позиций товара, оно не зависело и от количества товаров.

Артём зевнул и поставил пакет на полку для заказов, а затем взял новый заказ.

***

В конце дня он посмотрел заказы и увидел, что на пиццу не поставлена оценка заказа.

А это означало, что этот заказ уменьшал его зарплату и он никак не мог повлиять на неё, ведь пиццу он не готовит, а оценки ставит не он, а потребители.

Ну, а им в современном мире лень стало оценки. Они считают, что их нужно ещё и заслужить.

А как заслужить хорошую оценку, если она зависит от аккуратности и скорости курьера, а также от оценки потребителей, которые не желают ставить оценки, если всё хорошо.

Но как что-то плохое случится, так они сразу пишут гневные отзывы, даже, если сборщик заказов соберёт самые целые яйца, то не факт, что они достигнут потребителя невредимыми, ведь их доставляет курьер.

И самое главное он не может повлиять на потребителей, ведь сборщики передают заказы через курьеров, а оценку получают через приложение.

Связаться с покупателем они могут только в случае необходимости замены товара, в остальное время они не должны звонить им.

Артём тяжело вздохнул и поплёлся вялым шагом, вопреки ноющим ногам.

Придя домой, Ариём решил полистать ленту новостей, но часто попадались посты о сраче ради срача.

Артём закатил глаза, это вполне обычной средой интернета.

Он наткнулся на вопрос: сюжет с метриками из компаний – это реализм или реалрпг?

Артём почесал затылок. Он перечитал пост ещё раз, но ответа там не было, а в комментариях молчали. На посте не было даже лайка.

– Хм… – задумался Артём, – это же однозначно реализм…

– Хотя… – Артём поднял глаза вверх. – но метрики в организациях, это всё равно что уровни в видеоигре.

– Но в игре же прокачиваешь навыки… – Артём посмотрел в телефон. – а в жизни ты осваиваешь навыки.

– В игре же есть числовые показатели… – сказал Артём. – а метрики в организациях… они разве не числовые показатели?

– В игре есть элемент случайности… – Артём сжал кулаки. – а оценки потребителей разве не элемент случайности?

– Нет, – Артём ударил подушку. – это всё же реализм… нет, это реалрпг… Как всё сложно.

***

Начался новый день. Артём пришёл на склад и увидел сборщиков заказов, как препятствия для сбора ресурсов с целью выполнения одного из заданий.

Вот они преградили дорогу, наклонившись к параллельным полкам. Они собирали ресурсы для своих заданий.

Артём увидел это и изменил маршрут, обойдя их аллею и вот он увидел в приложении позиции товаров, как виды ресурсов, которые нужно собрать.

Артем проморгался, надеясь развидеть воплощение игры в жизни.

Он собрал заказ и сжал кулаки, оценка словно кейс ждала своего часа.

– Надеюсь, выпадете легендарная… – Артём скрестил пальцы и помотал головой, поймав себя на мысле, что он смешивает реальность и игру.

Артём посмотрел в приложение и выпучил глаза. От него требовалось три мешка сахара. Каждый по пять килограмм. И это всё одна позиция. И оценка, скорее всего…. Её не будет.

Артём вздохнул, пытаясь прогнать игру из жизни. Тележки. Они были заняты. Все они.

Он побежал за мешками сахара. И вот он взял один из них и пробил. Вот второй мешок, руки заныли, а ведь ему ещё нужен был третий.

– Прокачать бы силу… – вздохнул Артём и тут же помотал головой. – какое прокачать… развить…

Он попросил коллег помочь ему донести мешки с сахаром. Он с трудом поднял один мешок, положил его в пакет и завязал ручки того в узел.

И так он повторил ещё два раза и отметил заказ собранным. Он посмотрел на время и увидел, что он не уложился в сроки упаковки.

– Чё за кривой баланс? – возмутился Артём. – Баланс? Стоп, почему я для метрик использовал именно это слово?

Артём покачал головой и перешёл к следующему заказу. В нём была всего одна позиция из двух десяток куриных яиц.

Он собрал их и перепроверил несколько раз, чтоб яйца были целыми. Он уложился во все тайминги. Он передал заказ курьеру, на сумке которого виднелись промокшие снизу в наиболее удалённом от спине месте.

Артём опустил взгляд, пытаясь не смотреть на курьера, заранее ожидая полного провала, хоть и сам сборщик заказов уложился во все сроки.

***

В конце дня на этот заказ поступила жалоба о повреждённых яйцах. И его зарплата уменьшилась из-за гневной оценки покупателя.

– Ну, конечно, – Артём тяжело вздохнул. – типичный нпс, который всех ругает независимо от того, как лично ты сделал задачу.

– Нпс? – Артём провёл рукой по лицу. – Да почему этот вопрос никак не выйдет из головы?

– На следующей неделе… – начал говорить голос с потолка. – будет объявлен рейтинг сборщиков заказов.

– Ну, конечно, топ игроков… – Артём посмотрел исподлобья на потолок. – топы игроков?

Серьёзно, Артём? – Артём учащённо заморгал и протёр ладонью лицо.

Он пошёл домой. На улице сгустились тучи.

По дороге Артём увидел транспорт и тут же вспомнил игру с курицей, перебегающий дорогу.

– Нет, – покачал головой Артём. – в жизни проще, есть светофоры и пешеходные переходы.

Начался дождь и Артём вспомнил заполняющиеся полоски эффектов в играх, которые указывают на наступление того или иного последствия.

Его мозг тут же представил полоску промокания, которое могло вызвать простуду.

– Уходи! – прорычал Артём на собственные мысли.

Артём перешёл дорогу и увидел два направления людей.

– Раннер? – пронеслось в голове Артёма и он побежал домой обходя людей, как препятствия в видеоигре.

Придя домой он захлопнул дверь и схватился за голову, сев на корточки, облокотившись на дверь.

– Нет, жизнь не игра! – ворчал Артём. – но в жизни всё, как в игре!

Артём решил закрыть глаза и сосредоточился на своих ощущениях, сначала на зрении, затем на слухе, потом на запахах, вкусе и на тактильных ощущениях.

Он решил отдохнуть посмотрев один из сериалов.

– Вы сохранились на… – Артём протёр глаза и увидел, что речь вовсе не о сохранении.

– Вы закончились просмотр на… – увидел Артём после протирания глаз.

– И тут это?! – Артём сжал кулак, но всё же продолжил просмотр.

Он увидел второстепенного персонажа, который не находил сил на жизнь и любил видеоигры. И вдруг он находится в себе силы, превращая свои ощущение от жизни в игру.

В итоге он легче переносит усталость от жизни и считает сложные вызовы жизни, уровнями из видеоигр.

Вот этот персонаж представляет бонус спереди себя и тянется к нему лишь бы только не сдаваться.

Артём замечает, что без этого представления, персонаж давно бы сдался и перестал заниматься вместе с другими, вернувшись к видеоиграм.

– Хм… – Артём почесал затылок. – а если также относится к жизни? Смогу ли я получать удовольствие и от неё, вопреки кривому балансу?

Вдруг сериал перебивается рекламой декомпозиции задач.

– Декомпозиция задач… – Артём снова почесал голову. – это как получение опыта для получения следующего уровня.

***

На следующий день Артём решил попробовать выбранную им же стратегию, подсмотренную у того персонажа.

Артём увидел препятствия в виде людей и стал миновать их ускоренным шагом.

– Стоп, почему я иду так быстро? – спросил Артём и дойдя до пешеходного переход выдохнул: Первый уровень завершён успешно.

– Начинается второй… – на лице Артёма появилась невольная улыбка. – переход дороги.

Артём пришёл на склад и увидел движущиеся препятствия в виде других сборщиков задач.

Загрузка...