Жизнь – игра?
Полумрак. Синий свет от экранов штрихкод-сканеров. Мириады продуктов, расположенных на шкафах в различных аллеях. Все они бросались в глаза.
Оторвали пакет и послышался шелест пакетов. В один из них посыпались конфеты.
Запах готовящейся пиццы ударил в нос.
Послышалось урчание животов, приглушенные топотом и гудками телефонов. И так день за днём, неделя за неделей, месяц за месяцем.
Один из людей протяжно зевнул и вытер проступивший пот, ноги ныли как не в себя.
Это был сборщик заказов Артём. Он наконец-то смог отдохнуть в передышке от бесконечной череды заказов.
Поступил очередной заказ. Он открыл страницу заказов и приступил к их сбору. Первым и единственным товаром была пицца.
– Всего одна позиция… – вздохнул Артём и направился к пекарю. Он рассказал тому заказ и тот стал готовить.
Артём же окинул взглядом шкаф ближайшей аллеи и тут же опустил взгляд, вспоминая, что он погружён в рутину жизни, которая ныне больше не приносило удовольствия. Его реальностью стало чередование работы и дома.
Он облокотился на стену в ожидании пиццы. Он смотрел на людей, выставляющих товары на полки. Это были новички и Артём знал, что не каждый из них останется, многие уйдут из-за маленьких зарплат и работы, сравнимой с грузчиком.
Пицца — готова. Артём положил её в целлофановый пакет, а затем в ещё один пакет и завязал ручки второго в узел.
На упаковку товаров всегда давалось одно и тоже время. И оно совершенно не зависело мало того, что от позиций товара, оно не зависело и от количества товаров.
Артём зевнул и поставил пакет на полку для заказов, а затем взял новый заказ.
***
В конце дня он посмотрел заказы и увидел, что на пиццу не поставлена оценка заказа.
А это означало, что этот заказ уменьшал его зарплату и он никак не мог повлиять на неё, ведь пиццу он не готовит, а оценки ставит не он, а потребители.
Ну, а им в современном мире лень стало оценки. Они считают, что их нужно ещё и заслужить.
А как заслужить хорошую оценку, если она зависит от аккуратности и скорости курьера, а также от оценки потребителей, которые не желают ставить оценки, если всё хорошо.
Но как что-то плохое случится, так они сразу пишут гневные отзывы, даже, если сборщик заказов соберёт самые целые яйца, то не факт, что они достигнут потребителя невредимыми, ведь их доставляет курьер.
И самое главное он не может повлиять на потребителей, ведь сборщики передают заказы через курьеров, а оценку получают через приложение.
Связаться с покупателем они могут только в случае необходимости замены товара, в остальное время они не должны звонить им.
Артём тяжело вздохнул и поплёлся вялым шагом, вопреки ноющим ногам.
Придя домой, Ариём решил полистать ленту новостей, но часто попадались посты о сраче ради срача.
Артём закатил глаза, это вполне обычной средой интернета.
Он наткнулся на вопрос: сюжет с метриками из компаний – это реализм или реалрпг?
Артём почесал затылок. Он перечитал пост ещё раз, но ответа там не было, а в комментариях молчали. На посте не было даже лайка.
– Хм… – задумался Артём, – это же однозначно реализм…
– Хотя… – Артём поднял глаза вверх. – но метрики в организациях, это всё равно что уровни в видеоигре.
– Но в игре же прокачиваешь навыки… – Артём посмотрел в телефон. – а в жизни ты осваиваешь навыки.
– В игре же есть числовые показатели… – сказал Артём. – а метрики в организациях… они разве не числовые показатели?
– В игре есть элемент случайности… – Артём сжал кулаки. – а оценки потребителей разве не элемент случайности?
– Нет, – Артём ударил подушку. – это всё же реализм… нет, это реалрпг… Как всё сложно.
***
Начался новый день. Артём пришёл на склад и увидел сборщиков заказов, как препятствия для сбора ресурсов с целью выполнения одного из заданий.
Вот они преградили дорогу, наклонившись к параллельным полкам. Они собирали ресурсы для своих заданий.
Артём увидел это и изменил маршрут, обойдя их аллею и вот он увидел в приложении позиции товаров, как виды ресурсов, которые нужно собрать.
Артем проморгался, надеясь развидеть воплощение игры в жизни.
Он собрал заказ и сжал кулаки, оценка словно кейс ждала своего часа.
– Надеюсь, выпадете легендарная… – Артём скрестил пальцы и помотал головой, поймав себя на мысле, что он смешивает реальность и игру.
Артём посмотрел в приложение и выпучил глаза. От него требовалось три мешка сахара. Каждый по пять килограмм. И это всё одна позиция. И оценка, скорее всего…. Её не будет.
Артём вздохнул, пытаясь прогнать игру из жизни. Тележки. Они были заняты. Все они.
Он побежал за мешками сахара. И вот он взял один из них и пробил. Вот второй мешок, руки заныли, а ведь ему ещё нужен был третий.
– Прокачать бы силу… – вздохнул Артём и тут же помотал головой. – какое прокачать… развить…
Он попросил коллег помочь ему донести мешки с сахаром. Он с трудом поднял один мешок, положил его в пакет и завязал ручки того в узел.
И так он повторил ещё два раза и отметил заказ собранным. Он посмотрел на время и увидел, что он не уложился в сроки упаковки.
– Чё за кривой баланс? – возмутился Артём. – Баланс? Стоп, почему я для метрик использовал именно это слово?
Артём покачал головой и перешёл к следующему заказу. В нём была всего одна позиция из двух десяток куриных яиц.
Он собрал их и перепроверил несколько раз, чтоб яйца были целыми. Он уложился во все тайминги. Он передал заказ курьеру, на сумке которого виднелись промокшие снизу в наиболее удалённом от спине месте.
Артём опустил взгляд, пытаясь не смотреть на курьера, заранее ожидая полного провала, хоть и сам сборщик заказов уложился во все сроки.
***
В конце дня на этот заказ поступила жалоба о повреждённых яйцах. И его зарплата уменьшилась из-за гневной оценки покупателя.
– Ну, конечно, – Артём тяжело вздохнул. – типичный нпс, который всех ругает независимо от того, как лично ты сделал задачу.
– Нпс? – Артём провёл рукой по лицу. – Да почему этот вопрос никак не выйдет из головы?
– На следующей неделе… – начал говорить голос с потолка. – будет объявлен рейтинг сборщиков заказов.
– Ну, конечно, топ игроков… – Артём посмотрел исподлобья на потолок. – топы игроков?
Серьёзно, Артём? – Артём учащённо заморгал и протёр ладонью лицо.
Он пошёл домой. На улице сгустились тучи.
По дороге Артём увидел транспорт и тут же вспомнил игру с курицей, перебегающий дорогу.
– Нет, – покачал головой Артём. – в жизни проще, есть светофоры и пешеходные переходы.
Начался дождь и Артём вспомнил заполняющиеся полоски эффектов в играх, которые указывают на наступление того или иного последствия.
Его мозг тут же представил полоску промокания, которое могло вызвать простуду.
– Уходи! – прорычал Артём на собственные мысли.
Артём перешёл дорогу и увидел два направления людей.
– Раннер? – пронеслось в голове Артёма и он побежал домой обходя людей, как препятствия в видеоигре.
Придя домой он захлопнул дверь и схватился за голову, сев на корточки, облокотившись на дверь.
– Нет, жизнь не игра! – ворчал Артём. – но в жизни всё, как в игре!
Артём решил закрыть глаза и сосредоточился на своих ощущениях, сначала на зрении, затем на слухе, потом на запахах, вкусе и на тактильных ощущениях.
Он решил отдохнуть посмотрев один из сериалов.
– Вы сохранились на… – Артём протёр глаза и увидел, что речь вовсе не о сохранении.
– Вы закончились просмотр на… – увидел Артём после протирания глаз.
– И тут это?! – Артём сжал кулак, но всё же продолжил просмотр.
Он увидел второстепенного персонажа, который не находил сил на жизнь и любил видеоигры. И вдруг он находится в себе силы, превращая свои ощущение от жизни в игру.
В итоге он легче переносит усталость от жизни и считает сложные вызовы жизни, уровнями из видеоигр.
Вот этот персонаж представляет бонус спереди себя и тянется к нему лишь бы только не сдаваться.
Артём замечает, что без этого представления, персонаж давно бы сдался и перестал заниматься вместе с другими, вернувшись к видеоиграм.
– Хм… – Артём почесал затылок. – а если также относится к жизни? Смогу ли я получать удовольствие и от неё, вопреки кривому балансу?
Вдруг сериал перебивается рекламой декомпозиции задач.
– Декомпозиция задач… – Артём снова почесал голову. – это как получение опыта для получения следующего уровня.
***
На следующий день Артём решил попробовать выбранную им же стратегию, подсмотренную у того персонажа.
Артём увидел препятствия в виде людей и стал миновать их ускоренным шагом.
– Стоп, почему я иду так быстро? – спросил Артём и дойдя до пешеходного переход выдохнул: Первый уровень завершён успешно.
– Начинается второй… – на лице Артёма появилась невольная улыбка. – переход дороги.
Артём пришёл на склад и увидел движущиеся препятствия в виде других сборщиков задач.