Город Богов

Глава 1. Город на краю вечности

Часть 1



«Я вообще живу не раздумывая, поэтому мне всегда весело.» ©Фрэнсис Скотт Фицджеральд «Великий Гэтсби»


* * *

Красноярск, май 2026 года


Виктор Васильевич Волхов никогда не верил в чудеса.

Тридцать семь лет, ювелир пятого поколения, он привык иметь дело с вещами осязаемыми. Золото, серебро, редкие и не очень камни — всё это можно было взвесить, измерить, оценить в рублях или долларах. Мистика, эзотерика, разговоры о «высших силах» — удел тех, кому не хватает твёрдой почвы под ногами. Так он считал.


До того самого вечера.


Всё началось с банальной безсонницы. Виктор сидел на кухне своей двухкомнатной квартиры на Свободном проспекте, крутил в пальцах увеличительное стекло и изучал трещину в изумруде, которую заметил уже после того, как вставил камень в кольцо. Брак означал убыток. Клиент — крупный красноярский чиновник, заказывал подарок для жены. Скандал. Переделка. Всё за свой счёт.


— Чёрт, – выдохнул Виктор, откладывая лупу.


Он потянулся за телефоном, чтобы хоть как-то отвлечься, и открыл «ВК». Лента была привычно пестрой: политические споры в комментариях, мемы про повышение цен, видео с котами. Пальцы лениво скролили по экрану смартфона, пока взгляд не зацепился за заголовок в каком-то паблике о непознанном:


«Обитель Бога: что на самом деле сфотографировал „Хаббл“ в 1994 году?»


— Господи, опять, – пробормотал Виктор, но палец замер.


Фотография была чёрно-белой, зернистой, явно древней по меркам цифровой эпохи. На ней — что-то огромное, сияющее, с правильными геометрическими формами, парящее в абсолютной пустоте. Похоже на кадр из старого фантастического фильма. Но было в этом фото нечто, заставившее Виктора отставить телефон и взять его снова, словно он что-то упустил при первом взгляде.


Он открыл комментарии. Как и следовало ожидать, большинство сводилось к привычному: «фейк», «фотошоп», «НАСА всё врёт». Но один комментарий, оставленный пользователем с ником *sibiryak_76*, заставил его замереть:


«Вы бы сначала Левашова почитали, прежде чем чушь пороть. „Зеркало моей души“, том второй. Там всё описано. Город этот реален. И он не просто так там появился. Но вам, балаболам, книжку открыть — выше сил».


Виктор не знал, что его заставило это сделать. Может быть, усталость. Может, то самое чувство, которое заставляет человека копаться в старом хламе, когда жизнь заходит в тупик. Он открыл браузер, нашёл электронную версию книги Левашова «Зеркало моей души» и начал читать.


Ночь за окном сменилась серым рассветом, а он всё сидел, вцепившись в телефон, перечитывая абзац за абзацем.


«…А 10 декабря 1994 года гигантский американский телескоп „Хаббл“ преподнёс миру ещё одну загадку: сфотографировал на краю Вселенной Обитель Бога — сияющий белоснежный город, парящий во тьме Космоса! Телескоп передал сотни снимков в Центр космических полётов в Гринбелте, штат Мэриленд. „Мы нашли, где живёт Бог“, — сообщил один из источников НАСА…»


— Сотни снимков, — прошептал Виктор вслух. — Не один, не два. Сотни.


Дальше — больше. Левашов утверждал, что этот «город» появился внезапно, в декабре 1994 года, и так же внезапно исчез. Что его сфотографировали, а потом — ничего. Будто бы и не было.


Виктор отложил телефон. Пальцы дрожали — то ли от недосыпа, то ли от странного, почти болезненного возбуждения. В голове крутилась мысль, сначала робкая, потом всё настойчивее:


А что, если это реально? Что, если где-то там, в космосе, действительно существует это место с мега-огромным гордом или станцией какой-либо древней цивилизацией? И что, если…


Он поднял взгляд на стеллаж с инструментами, на увеличительное стекло, на изумруд с трещиной. Мир, который казался таким твёрдым, понятным, вдруг дал трещину. Как этот камень.


Что, если туда можно попасть?


* * *

Триллионы километров от Земли. Пространство, которое человеческие учёные назвали бы «глубокий космос». Но это не космос.


Здесь, за пределами восприятия четырёхмерных существ, пространство дышало. Оно было живым, многослойным, как безконечная книга с миллиардами страниц в энной степени, где каждая страница — отдельный слой вселенной, отдельная реальность. И на одном из этих слоёв, на уровне, который обитатели четырёхмерного слоя пространства вселенной, никогда бы не смогли ни увидеть, ни осознать, собрались ТЕ, КТО ВИДЕЛ ВСЁ.


Их называли по-разному. Люди — «ангелами», «богами», «высшими силами». Те, кто знал больше или был выше четырёхмерного слоя вселенной, — «Легами». Но истинное имя — то, что отражало суть — было слишком сложным для языков, основанных на вибрациях воздуха.


Они были 16-мерными сущностями. Леги.


Их было семеро.


— «Смотрите», – сказал Первый. Его форма в этом слое бытия напоминала сгусток света, переливающегося всеми цветами, которые существуют и которые не существуют в спектре четырёхмерного мира. — «Они на пороге».


— «Они всегда на пороге», – откликнулся Второй, чей свет был холоднее, строже. — «Но никогда не решаются войти. Паразитизм приучил их ждать, что кто-то другой откроет дверь и накормит с ложечки».


— «Не все», – возразил Третий. — «Есть среди них те, кто ищет. Кто чувствует. Путь на верх открыт для всех, даже для тёмных, вы все это знаете»


Они смотрели по лучу времени, видели одновременно и прошлое, и настоящее, и будущее. Перед ними, если слово «перед» имело смысл в этом месте, где пространство было скорее состоянием, чем протяжённостью, разворачивалась картина. Миллиарды миллиардов жизней. Миллиарды миллиардов воплощений, судеб разных сущностей. И одна из них — мужчина в Красноярске, ювелир, который только что отложил телефон и смотрит в окно на рассвет, и глаза его горят странным, незнакомым для него самого светом.


— «Волхов», – увидел Четвёртый. — «Из рода хранителей. Пятнадцать поколений назад, по лучу ниже, его предки знали. Работали с кристаллами и камнями не случайно. Камни помнят».


— «Он не знает», – заметил Пятый. — «Память спит. В этом отрезке времени на Мидгард земле, пока она за границей, в низкоэнергонном пространстве все спят».


— «Пора будить», — сказал Шестой. — «Тёмные Серые уже начали. Если мы промедлим, они захватят не только тела, но и погубят сущности светлых. Виртуальный мир — идеальная клетка. Добровольная. Удобная. Паразитизм в чистом виде. Но пока на Мидгард земле идёт эксперимент, мы не можем действовать напрямую».


Седьмой молчал дольше всех. Его свет был самым тусклым, но в нём чувствовалась такая глубина, что остальные шестеро невольно затихали, когда он говорил.


— «Знаете, что сказал однажды один из их мудрецов? — наконец произнёс он. – «Паразитизм — величайшее зло во Вселенной»».


— «Это сказали мы», – напомнил Второй. — «Через него. Когда он писал свои книги».


— «Неважно», — отрезал Седьмой. — «Важно, что они услышали. Теперь нужно, чтобы они действовали. Мы не можем открыть им дверь. Мы можем лишь показать, где она. Войти они должны сами».


— «А если не смогут?» – спросил Первый.


Седьмой помолчал. Когда он заговорил снова, его голос звучал тяжело, как натянутая струна, готовая лопнуть.


— «Тогда они останутся в клетке. И заслужат её. У вселенной нет отходов, каждая сущность, даже если деградирует до одного энергона, становится частью вселенной в виде элементарной частицы. Что выросло, то выросло – само виновато, даже если росло обратно, деградируя».


Совет закончился. Семеро Легов растворились в многомерном пространстве, оставив лишь лёгкое эхо, которое никогда не достигнет четырёхмерного мира.


Но Волхов, сидящий на кухне в Красноярске, вдруг вздрогнул. Ему показалось, что кто-то окликнул его по имени. Он обернулся — комната была пуста.


— Померещится же, – пробормотал он, потирая затылок.


Но почему-то взгляд снова упал на телефон. На книгу Левашова. На слова «Обитель Бога».


И тогда его осенило.


Он не знал, откуда пришла эта мысль. Не мог объяснить её логически. Но она была чёткой, ясной и абсолютно безумной:


А что, если сделать игру?


* * *

Прошло четыре дня. Волхов почти не спал, но чувствовал себя так, словно выпил ведро энергетика. Он набросал концепцию на двадцати листах бумаги, исписал три ручки и сломал карандаш, затачивая его в азарте.


Идея была проста и гениальна в своей безумности.


Мир — массовая многопользовательская онлайн-игра. Название — «Город Богов». В центре — гигантская космическая станция, парящая в глубинах космоса. Игроки исследуют её, находят порталы, перемещаются между секторами. Никакой магии, только высокие технологии. Антураж — научная фантастика с налётом мистики, которую игра объясняет продвинутыми технологиями. Но в самой игре, скрытая глубоко в коде, будет зашифрована карта. Карта настоящих координат. Настоящего города.


Волхов не знал, зачем это нужно. Он просто чувствовал, что должен это сделать.


Оставалась одна проблема: у него не было денег.


И тогда он вспомнил о Коле.


Николай Сергеевич Громов, сорок два года, владелец сети строительных гипермаркетов «Кедр», состояние — около двухсот миллионов долларов. В детстве они с Волховым сидели за одной партой, вместе играли в футбол во дворе, вместе бегали от хулиганов. Потом жизнь развела: Волхов остался в ювелирке, Громов ушёл в бизнес. Но старые связи не рвались — раз в полгода они созванивались, раз или два в год встречались, отмечали дни рождения, выпивали, вспоминали молодость.


Громов был толковым мужиком. Не чета тем новоявленным миллионерам, что скупают яхты и футбольные клубы. Он строил, пахал, вкалывал. И, что важно, всегда верил в Волхова, хотя тот ни разу не дал для этого серьёзного повода.


— Коля, привет, – сказал Волхов в трубку, когда на том конце ответили после третьего гудка. — Слушай, у меня есть идея. Очень странная. Тебе нужно её услышать.


— Витек? – Голос Громова был хриплым — то ли после вчерашнего, то ли из-за вечной простуды, которую он подхватывал на стройках. — Ты чего в такую рань? Случилось что?


— Не случилось. Случится. Если ты согласишься.


Пауза. На том конце послышалось шуршание — Громов, видимо, сел или переложил телефон к другому уху.


— Ну, давай. Выкладывай.


Волхов выдохнул и начал рассказывать.


* * *


Встретились они через два дня в ресторане «Красная тайга» — месте, которое Громов выбрал не случайно. Интерьер в стиле сибирского охотничьего домика, чучела медведей на стенах, огромный камин, в котором потрескивали настоящие дрова. Столик в дальнем углу, чтобы никто не мешал.


Волхов принёс свои наброски — двадцать листов, уже заляпанных кофе и помятых в рюкзаке. Громов, одетый в дорогой, но неброский костюм, изучал их с выражением, которое Волхов не мог прочитать.


— Игра, – медленно произнёс Громов, откладывая листы. — Ты хочешь, чтобы я вложил деньги в разработку компьютерной игры. Про космический город, который на самом деле существует. Потому что какой-то эзотерик написал в своей книге, что его сфотографировал «Хаббл» в девяносто четвёртом.


— Всё так, – кивнул Волхов, чувствуя, как его захлёстывает волна абсурда. — Когда ты это так формулируешь, звучит действительно безумно.


— Не безумно, – Громов покачал головой. — Идиотски. Вить, ты чего, с дуба рухнул? Мы с тобой не в девяностых живём, чтобы на пустом месте бабки пилить. Рынок игр перенасыщен. Китайцы, корейцы, эти… как их… инди-разработчики. Конкуренция адская. Даже если мы сделаем шедевр — кто его заметит?


— Я не предлагаю делать очередной шутер, – Волхов чувствовал, что проваливается, но остановиться уже не мог. — Я предлагаю сделать нечто, чего ещё не было. Погружение. Полное. Чтобы человек чувствовал себя ТАМ. Понимаешь? Не просто нажимал кнопки, а жил.


— Виртуальная реальность? – Громов усмехнулся. — Вить, это уже есть. Очки, перчатки, костюмы. Дорого, глючно, масс-маркет не тянет.


— Нет, – Волхов наклонился вперёд, чувствуя, что сейчас скажет то, что крутилось в голове последние три дня, но чего сам боялся произнести. — Я говорю о полном погружении. Шлем, который блокирует сигналы от органов чувств и замещает их цифровыми. Как в «Мастерах меча онлайн». Чтобы человек в игре чувствовал ветер, запахи, боль. Чтобы он забывал, где реальность, а где игра.


Громов откинулся на спинку стула. В его глазах мелькнуло что-то — то ли насмешка, то ли интерес.


— И ты знаешь, как это сделать?


— Нет, – честно признался Волхов. — Но я знаю, что это возможно. Технологии есть. Нужно просто… собрать их воедино. Нанять команду. Исследовать. Разработать.


— Стоимость, – Громов взял салфетку и начал что-то писать на ней ручкой, которую вытащил из внутреннего кармана пиджака. — Шлем, говоришь. Не капсула? Как в аниме?


— Начнём со шлема. Дешевле. Проще в производстве. Потом — капсула. Для полного погружения, когда нужно отключить и двигательную активность.


— Капсула… – Громов задумался. — Знаешь, сколько стоит разработка такой штуки? Миллиарды. Не рублей — долларов.


— Мы не будем разрабатывать с нуля, – Волхов чувствовал, что его несёт куда-то, но сопротивляться было уже поздно. — В мире есть разработки. Университеты, военные лаборатории, частные компании. Нужно просто… купить патенты. Нанять людей. Объединить.


Громов отложил ручку. Салфетка была исписана цифрами, которые Волхов не успел разглядеть.


— Вить, – медленно произнёс бизнесмен, — ты в курсе, что звучишь как сектант? Который нашёл истину в книжке какого-то дурачка и теперь хочет построить храм?


— В курсе, – Волхов почувствовал, как внутри всё обрывается. — Но, Коля… что, если там правда есть что-то? Что, если этот город реален? И что, если мы сможем туда попасть?


— Через компьютерную игру, – Громов покачал головой. — Вить, ты сам-то понимаешь, как это звучит?


— Понимаю, – выдохнул Волхов. — Но давай так. Я не прошу у тебя денег сейчас. Я прошу тебя выделить время. Поговорить с людьми. Проверить информацию. Если после этого скажешь «нет» — я приму. Но просто так отмахиваться… это не для нас. Мы же с тобой всегда шли на риск.


Громов молчал долго. Минуту. Две. Три. Потом поднял глаза — и Волхов увидел в них то, что видел много раз в детстве, когда они задумывали очередную авантюру: стройку тайного штаба в заброшенном доме, побег на остров посреди Енисея, ночной поход на кладбище.


— Знаешь, что самое безумное в твоей идее? – наконец сказал Громов.


— Что?


— Она может сработать.

* * *

Глава 1. Город на краю вечности

Часть 2

Высоко-высоко, там, где понятие «высота» теряет смысл, а пространство сворачивается в безконечное количество измерений, двое наблюдали за ходом событий.

Они были на уровень выше Легов. 256-мерные сущности. Арлеги.

Их было двое. Они не могли вмешиваться напрямую — слишком велика была разница в мерности. Любое их действие в четырёхмерном мире могло обернуться катастрофой, сравнимой со взрывом сверхновой. Или схлопыванием участка пространства в новую чёрную дыру. Но они могли направлять. Или являться по «зову» «детей» на битву в одной из великих Асс с высокомерными эмиссарами Чернобога.

— «Серые активизируются», — сказал Первый. Его форма в этом слое бытия напоминала кристалл, в каждой грани которого отражалась отдельная реальность. — «Еве уже получил добро от мирового правительства. Технология шлема полного погружения будет передана через подставную компанию. Они не знают, откуда она на самом деле».

— «Они никогда не знают», – ответил Второй. Его кристалл был Светлым и сияющим, всеми многомерными миллионами цветов, в глубине его пульсировал свет, который мог ослепить даже Лега. — «Паразиты всегда думают, что контролируют ситуацию. Это их главная слабость».

— «Люди…» – Первый замялся, подбирая слова. — «Они справятся? Серые не просто так выбрали этот путь. Виртуальный мир — идеальная ловушка. Добровольная, удобная, сладкая. Зачем выходить в реальный мир, если в виртуальном ты можешь быть кем угодно? Зачем бороться, если можно играть? Зачем развиваться, если можно потреблять?»

— «Ты говоришь как Тармашев», – заметил Второй.

— «Он говорил как мы», – поправил Первый. — «Через него. Когда писал свои книги. Но люди… они склонны забывать. Им нужен постоянный толчок. Постоянное напоминание, в среднем каждые сто пятьдесят лет».

— «Или катастрофа», – мрачно добавил Второй. — «Чтобы проснуться».

— «Мы дадим им шанс», – Первый сфокусировал свой кристалл на одной из граней, где разворачивалась сцена: двое мужчин в ресторане, сибирские предприниматели, обсуждающие безумную идею. — «Не больше и не меньше. Если они пройдут этот путь сами, если создадут технологию, если войдут в Город и выживут — они станут сильнее. Если нет…»

— «Если нет, они заслужат свою участь. В космосе ничего не пропадает.», — закончил Второй. — «Паразиты питаются паразитами. Это закон. Мы не можем и не должны его нарушать».

— «А Леги? – спросил Первый. — Они дали им подсказку».

— «Леги сделали то, что могли. Они показали дверь. Дальше — выбор человека».

Второй замолчал. В глубине его Светлого и сияющего кристалла свет пульсировал всё ярче, словно напоминая о чём-то важном.

— «Знаешь, – наконец произнёс он, — я наблюдаю за этой вселенной уже миллиарды лет. Я видел, как возникали и гибли цивилизации. Как разумные виды поднимались до звёзд и скатывались в животное состояние. И я понял одну вещь».

— «Какую?»

— «Самое страшное наказание — не смерть. И не боль. Самое страшное наказание — получить то, что ты заслужил».

Они исчезли.

А в ресторане «Красная тайга» двое мужчин пожали руки, не зная, что только что подписали приговор миллионам.

* * *

Следующие три месяца стали для Волхова адом и раем одновременно.

Громов сдержал слово. Он выделил деньги — сначала пять миллионов долларов, потом, когда Волхов принёс бизнес-план, ещё пятнадцать. Нашёл помещение в бизнес-центре на Взлётке, нанял юристов, бухгалтеров. Зарегистрировал компанию с нелепым названием «GodCity Interactive», которое Волхов придумал в три часа ночи, когда мозг уже отказывался соображать.

Потом начался поиск команды.

Геймдизайнеров, программистов, художников, сценаристов — всех, кто мог бы превратить безумную идею в работающий продукт. Волхов объехал полстраны, переговорил с сотнями людей, отсмотрел тысячи портфолио. Отказывал талантливым, но не подходящим по духу. Брал тех, кто смотрел на его концепцию не как на очередной коммерческий проект, а как на что-то большее.

— Вы понимаете, – говорил он на собеседованиях, — что мы не просто игру делаем? Мы создаём мир. Полноценный, живой мир. В котором люди захотят жить. Это не «покрутить пару недель и забыть». Это — дом.

Большинство смотрели на него как на сумасшедшего. Но некоторые – лучшие – загорались.

Команда собралась к августу. Двадцать семь человек. Молодые, азартные, готовые работать сутками. Волхов сам не ожидал, что сможет их зажечь. Может быть, дело было в деньгах — Громов не скупился на зарплаты. Может быть, в атмосфере — Волхов старался, чтобы люди чувствовали себя не винтиками в машине, а творцами. А может, в том самом «нечто», что вело его самого с того самого дня, когда он прочитал книгу Левашова.

Разработка шла тяжело.

Концепция «Города Богов» оказалась слишком масштабной для обычных движков. Геймдизайнеры спорили до хрипоты: делать открытый мир или сегментированный? Как реализовать порталы? Как объяснить игрокам, что Город — это не просто декорация, а живой организм?

— Он должен быть огромным, – говорил Волхов на планерках. — Нечеловечески огромным. Чтобы игроки чувствовали себя песчинками. Чтобы у них захватывало дух, когда они смотрят вверх и видят не небо, а своды, уходящие в бесконечность.

— Это невозможно технически, — возражал ведущий программист, молодой парень по имени Дима, который пришёл из «Яндекса» и считал, что знает всё. — Даже с процедурной генерацией мы упрёмся в лимиты движка.

— Тогда пишите свой движок, — спокойно отвечал Волхов. — У нас есть деньги. У нас есть время. Я не хочу слышать «невозможно». Я хочу слышать «как сделать».

Дима скрипел зубами, но делал.

К декабрю 2026 года первый прототип был готов.

Это был даже не прототип — скорее, технологическая демка. Один сектор Города, пара десятков комнат, базовые механики перемещения. Но когда Волхов надел VR-очки и оказался внутри — сердце забилось быстрее.

Город был красив.

Они не стали делать его мрачным и холодным, как требовали каноны киберпанка. Нет. Их Город сиял. Белый свет лился отовсюду, но не резал глаза, а мягко обволакивал. Формы были плавными, органическими, но при этом чувствовалась рука гениального архитектора, который просчитал каждую линию, каждый угол. Это было место, где хотелось остаться. Где хотелось жить.

— Хорошо, – сказал Волхов, снимая очки. — Очень хорошо.

Дима, стоящий рядом, усмехнулся:

— Это только начало. Самое сложное — впереди.

Он был прав.

* * *

2027 год стал годом прорыва.

В марте к ним пришла та самая технология, о которой Волхов даже не мечтал. Громов, используя свои связи, вышел на какую-то швейцарскую компанию, которая разрабатывала систему полного сенсорного погружения. Технология была сырой, дорогой, но — работающей.

— Они хотят продать патент, – сказал Громов по телефону. — Цена — сто миллионов. Долларов.

— Сто миллионов?! – Волхов поперхнулся кофе. — У нас нет таких денег.

— Есть, – спокойно ответил Громов. — Я нашёл инвесторов. Трое. Каждый вкладывает по тридцать три. Мы отдаём долю в компании. Тридцать процентов суммарно.

— Кто они?

— Не важно, – голос Громова стал жёстче. — Важно, что сделка чистая. Документы я проверил. Технология реальна. Мы её получим и начнём адаптировать под нашу игру.

— Коля, – Волхов помолчал. — А ты не думаешь, что это слишком… вовремя? Словно кто-то специально ждал, пока мы подойдём к этому этапу?

Громов усмехнулся:

— Ты ещё скажи, что это боженька нам послал.

— Я серьёзно.

— Вить, – Громов вздохнул. — В бизнесе всегда так. Либо ты ловишь момент, либо момент ловит тебя. Мы поймали. Всё. Не ищи чёрных кошек в тёмной комнате.

Но чёрные кошки были.

Волхов не знал этого тогда, но технология, которую они купили, была разработана не в Швейцарии. И не людьми. Она пришла из Центра управления полётами в Гринбелте, где тридцать лет назад смотрели на фотографии «Обители Бога» и не понимали, что видят. Она прошла через десятки рук, сотни посредников, прежде чем оказалась на столе у Громова. И каждый, кто участвовал в этой цепочке, работал на одного клиента.

Серые.

Их называли по-разному. «Серые пришельцы», «Зета Сети», «Серые человечки», «Зелёные человечки» — в массовой культуре они превратились в карикатуру на самих себя. Но те, кто сталкивался с ними всерьёз, знали: это не карикатура. Это хищники. Паразиты высшего порядка.

Они не прилетели на Землю вчера. Они были здесь уже давно. Следили, ждали, управляли. Через марионеточные правительства, через транснациональные корпорации, через «случайные» открытия и «вовремя» подкинутые технологии. Их цель была проста и цинична: превратить человечество в стадо. Сытое, довольное, погружённое в иллюзию свободы, пока они будут спокойно выкачивать ресурсы планеты.

Виртуальный мир «Город Богов» был идеальной ловушкой. Люди сами побегут в него, заплатят за это деньги, будут работать там, любить там, жить там. А реальный мир придёт в упадок. Но кому, какое дело, когда виртуальный мир лучше?

Безсмертный Серый по имени Еве лично курировал операцию. Он был старым, опытным, терпеливым. Ему было наплевать на людей — просто ресурс, один из многих. Но он знал: если всё пойдёт по плану, он может получить от эмиссаров Чернобога достаточно ценное, чего нет в этом мире. А это для безсмертного Еве означало доступ к настоящим технологиям вышних измерений. В том числе и к тем, что спрятаны в Городе. К тем, что позволят ему получать ещё больше ресурсов, и большую власть. Бонусом ему будет развеивание его безмерной скуки. За миллиарды прожитых циклов в его безсмертной жизни, скука была главной проблемой.

Еве улыбнулся, своей загадочной улыбкой, – уже мысленно потирая руки, как он щёлкнет по носу этому Безсмертному Хве.

* * *

К концу 2027 года игра «Город Богов» вышла в открытый доступ.

Успех превзошёл самые смелые ожидания.

Первый месяц — пять миллионов загрузок. Второй — пятнадцать. К концу года аудитория превысила сто миллионов активных игроков. Серверы, которые Волхов и Громов заказывали с запасом, падали под наплывом пользователей. Пришлось срочно арендовать мощности у Amazon и Microsoft, тратя на это миллионы долларов.

Но деньги возвращались. Подписка, внутриигровые покупки, продажа мерча, косметических предметов — игра приносила сотни миллионов долларов в месяц. Компания стала стоить миллиарды. Волхов, который ещё три года назад перебивался случайными заказами, вдруг оказался в списке Forbes.

Он не знал, как к этому относиться.

— Ты стал богатым, – сказал ему Громов на корпоративе, посвящённом выходу игры. — Поздравляю.

— Я не стал богатым, — ответил Волхов, глядя на бокал шампанского в своей руке. — Я стал тем, кто контролирует чужие деньги. Это большая разница.

— Философствуй сколько хочешь, – Громов хлопнул его по плечу. — Но факт остаётся фактом. Мы сделали это. Мы создали мир, в котором хотят жить. Это ли не счастье?

Волхов промолчал.

Он не знал тогда, что настоящие испытания ещё впереди.

* * *

2028 год.

Технология шлема полного погружения, адаптированная под игру, поступила в массовую продажу.

Цена — три тысячи пятьсот долларов. Дорого для большинства, но доступно для энтузиастов. Эффект — полное замещение чувств. Игрок видел, слышал, чувствовал запахи, прикосновения. Ограничение — двигательная активность оставалась за человеком: он мог ходить по комнате, и эти движения транслировались в игру.

Но даже с этим ограничением мир изменился.

Впервые в истории человечество получило возможность жить в виртуальном мире так же полно, как в реальном. Люди начали переезжать в «Город Богов». Буквально — переезжать. Они проводили в шлемах по шестнадцать часов в сутки, работая, общаясь, заводя романы, создавая семьи. В игре появились виртуальные банки, магазины, юридические конторы. Компании открывали представительства. Соцсети мигрировали в «Город Богов».

Реальный мир начал умирать.

Не сразу. Не заметно для большинства. Но Волхов, который теперь проводил в игре не меньше других, видел это. Пустеющие улицы Красноярска, когда наступал вечер и все надевали шлемы. Закрывающиеся магазины, потому что проще купить всё в игре. Падающую рождаемость — зачем дети, когда можно наслаждаться вечной молодостью в виртуале?

Он пытался бить тревогу. Писал статьи, давал интервью, говорил о том, что человечество теряет связь с реальностью. Но его не слышали. Точнее, слышали, но не хотели слушать. Потому что реальность была серой, холодной, полной проблем. А «Город Богов» — тёплым, светлым, идеальным. Он был мечтой миллионов. И эти миллионы людей шли в «Город Богов», за своими мечтами и несли миллиарды долларов прибыли для компании.

— Они выбрали иллюзию, – сказал как-то Волхову Дима, который стал его правой рукой. — И мы дали им эту иллюзию. Мы виноваты.

— Мы дали им инструмент, – возразил Волхов. — Выбор они сделали сами.

— А был ли выбор? – усмехнулся Дима.

Волхов не нашёлся, что ответить.

* * *

2030 год. Капсула полного погружения.

Технология, о которой Волхов мечтал четыре года назад, стала реальностью. Капсула, стоившая как небольшая квартира в Красноярске, отключала двигательную активность человека, погружая его в глубокий сон, во время которого сознание полностью переносилось в игру.

Эффект был ошеломляющим.

Люди продавали квартиры, брали кредиты, влезали в долги, чтобы купить капсулу. Правительства десятков стран, включая Россию, США, Китай, страны ЕС, ввели льготные кредиты на их приобретение — виртуальная экономика «Города Богов» стала настолько мощной, что от её стабильности зависела реальная экономика. Военные использовали капсулы для обучения, программисты — для работы, учёные — для моделирования экспериментов.

К концу 2030 года в капсулах находилось более двух миллиардов человек. Постоянно. Двадцать четыре часа в сутки, семь дней в неделю.

Мир изменился окончательно и бесповоротно.

Волхов смотрел на это и чувствовал, как внутри разрастается холодная пустота. Он получил всё, о чём мечтал. Богатство, власть, признание. Его имя знали миллиарды. Его игру считали величайшим достижением человечества.

Но он знал правду.

Он знал, что в игре есть нечто большее, чем просто код. Что-то, что не вписывалось в архитектуру, что-то, что программисты не писали, что-то, что появлялось само собой. Случайные мерцания на границах секторов. Странные звуки, не предусмотренные звукорежиссёрами. Образы, которые игроки видели краем глаза, но которые исчезали, когда они поворачивались.

Он знал, что Левашов был прав. Что Город реален. Что они не создали его — они лишь нашли путь к нему. И теперь, когда миллиарды людей подключены к этой сети, путь стал шире. Глубже. Опаснее.

Он знал, что однажды — скоро — что-то случится.

И он боялся этого дня.

* * *

Где-то в глубинах многомерного пространства, на уровне, который люди никогда не смогут ни измерить, ни понять, трое наблюдали за разворачивающейся драмой.

Леги. Арлеги. И те, кто был выше. Те, у кого не было имени на языке смертных.

— «Они на пороге», – сказал кто-то.

— «Они всегда на пороге», – ответил другой.

— «Сейчас они войдут», – произнёс третий. — «Вопрос не в том, войдут ли они. Вопрос в том, смогут ли они остаться людьми, когда увидят истину».

— «Тармашев писал об этом», – напомнил первый.

— «Тармашев писал о паразитизме», – возразил второй. — «О том, как легко скатиться в животное состояние, когда перестаёшь бороться. Как удобно жить в иллюзии, когда реальность требует усилий».

— «Но он также писал о выборе», – вмешался третий. — «О том, что даже в самой тёмной ночи есть те, кто зажигает свечи».

— «Будем надеяться», – сказал первый. — «Потому что если они не справятся…»

Он не закончил. Не нужно было.

* * *

«Ничто не происходит по одной – единственной причине,на всё имеется целый ряд причин.» ©Кнут Гамсун «Плоды земли»

Конец первой главы.

Загрузка...