Алтозарианская империя.

Отголоски культуры этой империи даже после Тумана Забвения можно встретить в деградировавших племенах вальдов. Кроме этого, исследователи и археологи находят множество доказательств её существования глубоко под землёй. Многие вальды считают, если узнают о ней, что в те времена жили их более могущественные предки, давно покинувшие этот мир.

Внутривидовая вальдовая мутация.

В возрасте 30 лет все псовые и гиеновые Граслинда, которые внешне не отличаются от земных, начинают подвергаться мутации. Кровь в их жилах меняется под влиянием гормонов, вызывая преображение. В зависимости от результата может довольно сильно поменяться анатомия, но особь по-прежнему будут принадлежать к расе вальдов.

Обряд "Алтозаркас".

Племена разумных вальдов начинают этот обряд за несколько лет до половой зрелости. Он проводится каждый год, до самой мутации. Суть ритуала - переливание крови, а способ может быть уникален для каждого племени. Алтозаркас позволяет контролировать мутацию молодняка, который рождается со звериной кровью и доживает до 20 лет.

Предотвращение мутации.

Дикие вальды независимо от степени разумности поедают растение эндарморт и ларкеров, что помогает предотвратить мутацию. Более развитые племена - сами выращивают эндарморт. Менее развитые племена - кочуют.

Физическое развитие по возрастам.

До 15 лет тело вальда ничем не отличается от земных псовых и гиеновых, кроме одной детали - они не способны к размножению. Половое созревание начинается в 30 лет или несколько раньше, провоцируя мутацию в антропоморфное существо.

С 15 до 30 лет постепенно превращение в антропоморфное существо, взрослого вальда. В этом возрасте они похожи на очень худых и больных оборотней. Именуется он "Баллизм", соответвенно молодой вальд - Балавальд или Балли.

С 30 до 45лет они зовутся Асмальдами, постепенно обретая черты взрослого представителя того или иного подвида.

С 45 до 240 лет - взрослые половозрелые Вальды.

С 240 лет - к вальдам применяется термин "Адальд", обозначающий его былую силу и возраст. Именно с этого возраста они постепенно становятся слабее молодых особей. Зачастую вместе со слабостью приходит бесплодие.

С 600 лет - к вальдам, которые доживают до этого возраста, применяется термин "Нимальд". Они уже бесплодные и довольно слабые, но жизненный опыт делает их важнейшими членами стаи / племени.


Общая черта для всех представителей расы:

Регенерация похожа на земную, как у обычных млекопитающих или людей. Происходит несколько быстрее. Исключение - носители чёрной крови.


Дикие Вальды / Кочующие вальды (Вальд/Вальдесса).

Самые неразумные из представителей расы. До полового созревания в возрасте 30 лет остаются псовыми и гиеновыми, аналогичными земным. Некоторые особи так и не обретают разум, вставая на задние лапы. Такие вальды считаются самыми непредсказуемыми и опасными, даже без магии. Все представители расы устойчивы ко всем видам магии.

Гноллы (Гнолл/Гнала).

Оседлые племена вальдов, скрывающиеся в лесах Вальденрота. О расположении этих племён знают только нуррины, которые и оберегают их. Остальные подвиды скорее нападут на гноллов, чем попытаются договориться с ними.

За пределами Вальденрота дикие вальды и гноллы тоже встречаются, но значительно реже.


Мэйонг (Мэйон/Мэга).

Место обитания - остров Вокхер.

Магия - чистая магия духа.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - до 1200 лет.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Магический покров - нет.

Рост - до 3 метров.










Тэойот (Той/Тэйя).

Место обитания - леса Вальденрота.

Магия - чистая магия огня.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - до 300 лет.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Магический покров - "Хамелеон".

Рост - до 3 метров.








Каатэльты (Каль/Кэта).

Место обитания - побережье Безграни, Вальденрот.

Магия - чистая магия воды и огня.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - до 300 лет.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Особенности - двоякое дыхание, нет жабр.

Магический покров - "Хамелеон" или "Водная чешуя".

Рост - до 3 метров.








Вараабы (Ваб/Вара).

Место обитания - пустыни, степи Вальденрота, а-г Зорргорат.

Магия - чистая магия воздуха и огня.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - до 600 лет.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Особенности - могут превратиться в живое существо, укусом.

Магический покров - "Хамелеон" или "Ледяная чешуя".

Рост - до 2,1 метров.







Апрошаги (Апор/Поша).

Место обитания - лесостепи и предгорья Вальденрота.

Магия - чистая магия земли и огня.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - до 300 лет.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Особенности - левитация в пещерах.

Магический покров - "Хамелеон" или "Каменная чешуя".

Рост - до 1,8 метров.







Паркады (Пак/Пада).

Место обитания - север Вальденрота, о-в Аудтеор.

Магия - чистая магия воздуха и воды.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - до 300 лет.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Особенности - колючая шерсть, больше похожая на чешую.

Магический покров - "Ледяная чешуя" или "Водная чешуя".

Рост - до 3 метров.








Арофоксы (Араф/Фокса).

Место обитания - юг Вальденрота, о-в Тратрол.

Магия - чистая магия воздуха и земли.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - до 300 лет.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Особенности - колючая шерсть, больше похожая на чешую.

Магический покров - "Ледяная чешуя" или "Каменная чешуя".

Рост - до 3 метров.








Хетаги (Хег/Хета).

Место обитания - леса Вальденрота.

Магия - чистая магия воздуха, воды, земли и огня.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - до 300 лет.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Особенности - большинство верны нурринам, как собаки.

Магический покров - "Хамелеон", "Ледяная чешуя", "Каменная чешуя", "Водная чешуя", "Раскалённая чешуя", "Кристальная чешуя" или "Древесная чешуя".

Рост - до 3 метров.





Софары (Фор/Софа).

Место обитания - архипелаг Арриан.

Магия - чистая магия духа, воздуха, воды, земли и огня.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - до 300 лет.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Особенности - большинство верны моранам, как собаки.

Магический покров - "Моранский покров", то есть могут выбрать сами и менять время от времени.

Моранскому магическому покрову доступны:

Хамелеон, Водная чешуя, Каменная чешуя, Ледяная чешуя, Кристальная чешуя, Раскалённая чешуя, Древесная чешуя.

Рост - до 3 метров.




Крокоты (Крокот/Рокота).

Место обитания - залив Стинфласс, Вальденрот.

Магия - чистая магия духа и огня.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - до 300 лет.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Особенности - предпочитают жить высоко в горах.

Магический покров - "Хамелеон".

Рост - до 2,1 метров.







Масамы (Мас/Сама).

Место обитания - архипелаг Антрот.

Магия - чистая магия духа и воды.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - до 300 лет.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Особенности - активируют алхимические круги только касанием, т.к. гибридная магия недоступна.

Магический покров - "Водная чешуя".

Рост - до 2,1 метров.







Жеводаны (Жевод/Водана).

Место обитания - Чёрные горы, Вальденрот.

Магия - чистая магия огня, чёрное пламя.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - условно бессмертны.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Особенности - чем дольше живут, тем уродливее.

Магический покров - "Хамелеон"

Рост - до 3 метров.







Риваалы (Ривал/Ривала).

Место обитания - леса и горы Розенрота.

Магия - чистая магия духа, времени и огня.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - до 300 лет.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Особенности магии - доступны гибридные формы магии.

Особенности внешности - тело покрыто мелкими чешуйками, за исключением головы и некоторых других участков тела. Там где нет чешуи растёт вполне обычная шерсть, образующая гриву на голове.

Магический покров - "Стальная чешуя", "Хамелеон" или "Серебряная чешуя (невидимость)".

Рост - до 3 метров.



Идофары (Идоф/Дофара).

Место обитания - остров Аллинвар.

Магия - чистая магия времени, воздуха, воды, земли и огня.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - до 300 лет.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Особенности - гладкошёрстные, иногда и вовсе лысые.

Магический покров - нет.

Рост - до 3 метров.







Галоары / Алтозары (Тазар/Алата).

Место обитания - лес Отшельников, Вальденрот.

Магия - чистая магия духа, времени, воздуха, воды, земли и огня.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - до 300 лет.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Особенности - доступны гибридные формы магии.

Магический покров - "Хамелеон", "Каменная чешуя", "Ледяная чешуя", "Водная чешуя", "Раскалённая чешуя", "Кристальная чешуя", "Древесная чешуя", "Стальная чешуя" и "Серебряная чешуя". Могут менять и комбинировать их по желанию.

Рост - до 3 метров.







Виверны / Зорркасы (Зорак/Зораса).

Место обитания - архипелаг Зорргорат.

Магия - чистая магия духа, времени, воздуха, воды, земли и огня.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - до 300 лет.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Особенности - недоступна гибридная магия.

Магический покров - "Хамелеон", "Каменная чешуя", "Ледяная чешуя", "Водная чешуя", "Раскалённая чешуя", "Кристальная чешуя", "Древесная чешуя", "Стальная чешуя" и "Серебряная чешуя". Могут менять и комбинировать их по желанию.

Рост - до 3 метров.







Кошачьи вальды / Савады (Савад/Савва).

Место обитания - юг Вальденрота, а-г Зорргорат.

Магия - чистая магия духа, времени и огня.

Устойчивость ко всей магии.

Срок жизни - до 300 лет.

Образ жизни - стайный, родоплеменной.

Особенности - доступны гибридные формы магии.

Магический покров - "Стальная чешуя", "Хамелеон" или "Серебряная чешуя (невидимость)".

Рост - до 3 метров.

Загрузка...