Алтозарианская империя.
Отголоски культуры этой империи даже после Тумана Забвения можно встретить в деградировавших племенах вальдов. Кроме этого, исследователи и археологи находят множество доказательств её существования глубоко под землёй. Многие вальды считают, если узнают о ней, что в те времена жили их более могущественные предки, давно покинувшие этот мир.
Внутривидовая вальдовая мутация.
В возрасте 30 лет все псовые и гиеновые Граслинда, которые внешне не отличаются от земных, начинают подвергаться мутации. Кровь в их жилах меняется под влиянием гормонов, вызывая преображение. В зависимости от результата может довольно сильно поменяться анатомия, но особь по-прежнему будут принадлежать к расе вальдов.
Обряд "Алтозаркас".
Племена разумных вальдов начинают этот обряд за несколько лет до половой зрелости. Он проводится каждый год, до самой мутации. Суть ритуала - переливание крови, а способ может быть уникален для каждого племени. Алтозаркас позволяет контролировать мутацию молодняка, который рождается со звериной кровью и доживает до 20 лет.
Предотвращение мутации.
Дикие вальды независимо от степени разумности поедают растение эндарморт и ларкеров, что помогает предотвратить мутацию. Более развитые племена - сами выращивают эндарморт. Менее развитые племена - кочуют.
Физическое развитие по возрастам.
До 15 лет тело вальда ничем не отличается от земных псовых и гиеновых, кроме одной детали - они не способны к размножению. Половое созревание начинается в 30 лет или несколько раньше, провоцируя мутацию в антропоморфное существо.
С 15 до 30 лет постепенно превращение в антропоморфное существо, взрослого вальда. В этом возрасте они похожи на очень худых и больных оборотней. Именуется он "Баллизм", соответвенно молодой вальд - Балавальд или Балли.
С 30 до 45лет они зовутся Асмальдами, постепенно обретая черты взрослого представителя того или иного подвида.
С 45 до 240 лет - взрослые половозрелые Вальды.
С 240 лет - к вальдам применяется термин "Адальд", обозначающий его былую силу и возраст. Именно с этого возраста они постепенно становятся слабее молодых особей. Зачастую вместе со слабостью приходит бесплодие.
С 600 лет - к вальдам, которые доживают до этого возраста, применяется термин "Нимальд". Они уже бесплодные и довольно слабые, но жизненный опыт делает их важнейшими членами стаи / племени.
Общая черта для всех представителей расы:
Регенерация похожа на земную, как у обычных млекопитающих или людей. Происходит несколько быстрее. Исключение - носители чёрной крови.
Дикие Вальды / Кочующие вальды (Вальд/Вальдесса).
Самые неразумные из представителей расы. До полового созревания в во
зрасте 30 лет остаются псовыми и гиеновыми, аналогичными земным. Некоторые особи так и не обретают разум, вставая на задние лапы. Такие вальды считаются самыми непредсказуемыми и опасными, даже без магии. Все представители расы устойчивы ко всем видам магии.
Гноллы (Гнолл/Гнала).
Оседлые племена вальдов, скрывающиеся в лесах Вальденрота. О расположении этих племён знают только нуррины, которые и оберегают их. Остальные подвиды скорее нападут на гноллов, чем попытаются договориться с ними.
За пределами Вальденрота дикие вальды и гноллы тоже встречаются, но значительно реже.
Мэйонг (Мэйон/Мэга).
Место обитания - остров Вокхер.
Магия - чистая магия духа.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - до 1200 лет.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Магический покров - нет.
Рост - до 3 метров.
Тэойот (Той/Тэйя).
Место обитания - леса Вальденрота.
Магия - чистая магия огня.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - до 300 лет.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Магический покров - "Хамелеон".
Рост - до 3 метров.
Каатэльты (Каль/Кэта).
Место обитания - побережье Безграни, Вальденрот.
Магия - чистая магия воды и огня.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - до 300 лет.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Особенности - двоякое дыхание, нет жабр.
Магический покров - "Хамелеон" или "Водная чешуя".
Рост - до 3 метров.
Вараабы (Ваб/Вара).
Место обитания - пустыни, степи Вальденрота, а-г Зорргорат.
Магия - чистая магия воздуха и огня.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - до 600 лет.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Особенности - могут превратиться в живое существо, укусом.
Магический покров - "Хамелеон" или "Ледяная чешуя".
Рост - до 2,1 метров.
Апрошаги (Апор/Поша).
Место обитания - лесостепи и предгорья Вальденрота.
Магия - чистая магия земли и огня.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - до 300 лет.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Особенности - левитация в пещерах.
Магический покров - "Хамелеон" или "Каменная чешуя".
Рост - до 1,8 метров.
Паркады (Пак/Пада).
Место обитания - север Вальденрота, о-в Аудтеор.
Магия - чистая магия воздуха и воды.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - до 300 лет.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Особенности - колючая шерсть, больше похожая на чешую.
Магический покров - "Ледяная чешуя" или "Водная чешуя".
Рост - до 3 метров.
Арофоксы (Араф/Фокса).
Место обитания - юг Вальденрота, о-в Тратрол.
Магия - чистая магия воздуха и земли.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - до 300 лет.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Особенности - колючая шерсть, больше похожая на чешую.
Магический покров - "Ледяная чешуя" или "Каменная чешуя".
Рост - до 3 метров.
Хетаги (Хег/Хета).
Место обитания - леса Вальденрота.
Магия - чистая магия воздуха, воды, земли и огня.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - до 300 лет.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Особенности - большинство верны нурринам, как собаки.
Магический покров - "Хамелеон", "Ледяная чешуя", "Каменная чешуя", "Водная чешуя", "Раскалённая чешуя", "Кристальная чешуя" или "Древесная чешуя".
Рост - до 3 метров.
Софары (Фор/Софа).
Место обитания - архипелаг Арриан.
Магия - чистая магия духа, воздуха, воды, земли и огня.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - до 300 лет.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Особенности - большинство верны моранам, как собаки.
Магический покров - "Моранский покров", то есть могут выбрать сами и менять время от времени.
Моранскому магическому покрову доступны:
Хамелеон, Водная чешуя, Каменная чешуя, Ледяная чешуя, Кристальная чешуя, Раскалённая чешуя, Древесная чешуя.
Рост - до 3 метров.
Крокоты (Крокот/Рокота).
Место обитания - залив Стинфласс, Вальденрот.
Магия - чистая магия духа и огня.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - до 300 лет.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Особенности - предпочитают жить высоко в горах.
Магический покров - "Хамелеон".
Рост - до 2,1 метров.
Масамы (Мас/Сама).
Место обитания - архипелаг Антрот.
Магия - чистая магия духа и воды.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - до 300 лет.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Особенности - активируют алхимические круги только касанием, т.к. гибридная магия недоступна.
Магический покров - "Водная чешуя".
Рост - до 2,1 метров.
Жеводаны (Жевод/Водана).
Место обитания - Чёрные горы, Вальденрот.
Магия - чистая магия огня, чёрное пламя.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - условно бессмертны.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Особенности - чем дольше живут, тем уродливее.
Магический покров - "Хамелеон"
Рост - до 3 метров.
Риваалы (Ривал/Ривала).
Место обитания - леса и горы Розенрота.
Магия - чистая магия духа, времени и огня.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - до 300 лет.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Особенности магии - доступны гибридные формы магии.
Особенности внешности - тело покрыто мелкими чешуйками, за исключением головы и некоторых других участков тела. Там где нет чешуи растёт вполне обычная шерсть, образующая гриву на голове.
Магический покров - "Стальная чешуя", "Хамелеон" или "Серебряная чешуя (невидимость)".
Рост - до 3 метров.
Идофары (Идоф/Дофара).
Место обитания - остров Аллинвар.
Магия - чистая магия времени, воздуха, воды, земли и огня.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - до 300 лет.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Особенности - гладкошёрстные, иногда и вовсе лысые.
Магический покров - нет.
Рост - до 3 метров.
Галоары / Алтозары (Тазар/Алата).
Место обитания - лес Отшельников, Вальденрот.
Магия - чистая магия духа, времени, воздуха, воды, земли и огня.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - до 300 лет.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Особенности - доступны гибридные формы магии.
Магический покров - "Хамелеон", "Каменная чешуя", "Ледяная чешуя", "Водная чешуя", "Раскалённая чешуя", "Кристальная чешуя", "Древесная чешуя", "Стальная чешуя" и "Серебряная чешуя". Могут менять и комбинировать их по желанию.
Рост - до 3 метров.
Виверны / Зорркасы (Зорак/Зораса).
Место обитания - архипелаг Зорргорат.
Магия - чистая магия духа, времени, воздуха, воды, земли и огня.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - до 300 лет.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Особенности - недоступна гибридная магия.
Магический покров - "Хамелеон", "Каменная чешуя", "Ледяная чешуя", "Водная чешуя", "Раскалённая чешуя", "Кристальная чешуя", "Древесная чешуя", "Стальная чешуя" и "Серебряная чешуя". Могут менять и комбинировать их по желанию.
Рост - до 3 метров.
Кошачьи вальды / Савады (Савад/Савва).
Место обитания - юг Вальденрота, а-г Зорргорат.
Магия - чистая магия духа, времени и огня.
Устойчивость ко всей магии.
Срок жизни - до 300 лет.
Образ жизни - стайный, родоплеменной.
Особенности - доступны гибридные формы магии.
Магический покров - "Стальная чешуя", "Хамелеон" или "Серебряная чешуя (невидимость)".
Рост - до 3 метров.