Раса кошачьих. Представители фауны, наделённые ограниченным интеллектом. В отличие от земных сородичей, гаопы склонны к вампиризму и могут избежать мутации от поедания чистокровного человека, например, отчего считаются опасными хищниками. Даже к домашним кошкам относятся с осторожностью. Они не так популярны и распространены, как на Земле, но существуют.
Однако, указанное выше описание соответствует только гаопам со звериной кровью, все остальные подвиды обладают различным спектром магических способностей и представляют серьёзную опасность для любого жителя Граслинда. Особенность подвидов в том, что они выведены искусственно и расселены по всей планете. Перестать контролировать численность собственной популяции и погубить всё живое этим существам мешает толика разума, приобретённая за счёт раскрывшейся чистой магии духа.
Общие черты для всех представителей расы:
Как упомянуто выше - склонность к вампиризму. Защита от мутации через ЖКТ. Врождённая регенерация способна восстановить утраченную конечность, но не способна восстановить повреждения мозга.
Разносчики болезни "Синдария", потому что в их слюне содержится небольшая доза вещества, похожего на яд синданселя. Это заболевание временно лишает жертву магических способностей.
Все, кроме носителей звериной и грязной крови, владеют чистой магией духа. Их когнитивные способности как правило уступают человеческим, а также недоступна речь, но обучить читать мысли на любом языке и даже транслировать свои мысли на нём же гаопа можно.
Врождённый иммунитет к болезням у носителей гаопового генома:
Все подвиды без исключения обладают иммунитетам к зависимости "Чеолгир" (см. раса Ларкеры), к "Синдарии", а также к личеризации и онкологии.
Есть разновидность болезни "Острая Синдария". Иммунитет от обычной "Синдарии" не спасет от острой формы заболевания.
Гаоп (Гаоп/Гапа).
Мутировавшая кошка. Хоть домашняя, хоть дикая. Чем дольше живёт кошка, тем больше шансов на характерные изменения внешности. Первые изменения происходят на 21 году жизни.

Форпумы (Форам/Форпума).
Горные кошки, живущие на Розенроте. Встречаются только там. Владеют только магией духа и живут по 1200 лет. Рождаются с зачатками трёх хвостов, которые растут по очереди всю жизнь. Устойчивы к магии духа.

Раники (Раник/Ракина).
Пустынные кошки, владеющие магией огня и духа. Могут комбинировать их в пурпурное пламя. Также любят использовать магический покров "Хамелеон", чтобы сливаться с окружением. Устойчивы к магии духа и цветному пламени.

Дэрги (Дэрог/Дарга).
Прибрежные хищники. Обитают на мелководье в пресных водоёмах. Владеют магией духа, воды, огня и их гибридными формами. Жабры на боках не дают им свободно перемещаться по суше, но некоторые особи владеют "Водной чешуёй", которая позволяет им преодолевать это ограничение. Часть особей владеет магическим покровом "Хамелеон", но он встречается реже. Устойчивы к магии духа и воды.

Лигаары (Лигаар/Лигара).
Арктические львы, способные жить до 600 лет. Владеют магией огня, воздуха, духа и их гибридными формами. Любимая способность - антимагическая аура, позволяющая подавлять магию окружающих существ. Единственные кошки-падальщики, потому что могут скопировать геном, кровь, даже клонировать живое существо посредством укуса. Могут владеть одним из двух магических покровов - "Хамелеон" или "Ледяная чешуя". Устойчивы к магии духа и времени.
Кунароп (Кунар/Кунна).
Горные кошки, распространённые по всему Граслинду. Владеют магией земли, огня, духа и их гибридными формами. Мастера магического покрова, будь то "Хамелеон" или "Каменная чешуя". Левитируют в пещерах, скрываясь от любопытных глаз под потолком. Устойчивы к магии духа и земли.

Огимы (Оги/Огима).
Единственный подвид гаопов, широко распространённый на северном и южном полюсах. Владеют магией духа, воздуха, воды и их гибридными формами. Тело покрыто синей, жёсткой и даже колючей шерстью, по прочности не уступающей чешуе. Поведением напоминают гепардов. Могут владеть одним из двух магических покровов - "Водная чешуя" или "Ледяная чешуя". Устойчивы к магии духа.

Митары (Митар/Мирта).
Обитают рядом с вулканами и горячими источниками. Владеют магией духа, воздуха, земли и их гибридными формами. Тело покрыто оранжево-зелёной, жёсткой и даже колючей шерстью, по прочности не уступающей чешуе. Могут владеть одним из двух магических покровов - "Каменная чешуя" или "Ледяная чешуя". Поведением напоминают гепардов. Устойчивы к магии духа и воздуха.

Муррики (Муррик/Мурра).
Лесные кошки, широко распространённые в лесах Граслинда. Владеют магией духа, огня, земли, воздуха, воды и их гибридными формами. Они считаются самыми скрытными, среди распространённых подвидов. Любят создавать иллюзорные пустые лесные чащи, а также пользоваться магическим покровом "Хамелеон". Помимо хамелеона могут владеть "Водной чешуёй", "Ледяной чешуёй", "Каменной чешуёй", "Кристальной чешуёй", "Раскалённой чешуёй" и "Древесной чешуёй", менять их усилием воли и даже комбинировать. Поведением очень похожи на обычных рысей, с которыми они соседствуют, оберегая менее могущественных собратьев. Устойчивы к магии духа.

Барбары (Барбар/Бараба).
Обитают исключительно на территории архипелага Зорргорат. Владеют магией духа, воздуха, воды и их гибридными формами. Их переливающаяся на солнце шкура осложняет маскировку, к тому же подвид один из самых миролюбивых. Из магических покровов могут владеть "Водной чешуёй", "Ледяной чешуёй", "Каменной чешуёй", "Кристальной чешуёй", "Раскалённой чешуёй" и "Древесной чешуёй", менять их усилием воли и даже комбинировать. При этом если барбар увидит в вас угрозу, может ударить её источник разрядом магического электрического тока. Устойчивы ко всем видам магии.

Фоссы (Фос/Фосса).
Степные кошки, поведением очень похожие на земного тёзку. Владеют магией огня, духа и пурпурным пламенем, а также способны создавать огненного голема. Живут до 300 лет, на протяжении которых у них растёт хвост. Любят пользоваться магическим покровом "Хамелеон", но чаще всего любыми способами избегают вступления в бой с сородичами или другими существами, владеющими магией. Устойчивы к магии духа.

Антапы (Антап/Атапа).
Эти кошки встречаются только на архипелаге Антрот, хотя некоторых вывезли и одомашнили. Владеют магией воды, духа и алхимией, а также способны создавать водного голема. Мирные животные, использующие магию духа для отступления или отвлечения. Можно обучить их активировать магические круги на расстоянии. Владеют покровом "Водная чешуя". Устойчивы к магии духа.

Муштары (Муштар/Мушта).
Болотные чёрные пантеры, обитающие во влажных джунглях и густых непроходимых лесах. Владеют магией огня, духа и пурпурным пламенем, а также способны дышать чёрным пламенем. Считаются практически бессмертными, небезосновательно. Кровь муштаров способна излечить любую рану, если не попадёт под действие прямых лучей солнца. При этом чем чаще животное восстанавливается после ранений, тем уродливей становится. Владеют покровом "Хамелеон". Устойчивы ко всей магии.

Сатаны (Сатан/Сатта).
Редкие серебристые гаопы. Тело покрыто жёсткой и даже колючей шерстью, по прочности не уступающей чешуе. Владеют магией огня, духа, времени и их гибридными формами. Живут до 900 лет, на протяжении которых стараются как можно реже контактировать с другими существами, в основном благодаря покрову "Серебряная чешуя" - могут стать абсолютно невидимыми. Некоторые особи владеют "Хамелеоном", что также позволяет скрываться, просто менее эффективно. Часть владеет покровом "Стальная чешуя", поэтому скрываются другими способами и принимают на себя удар, в случае опасности. Устойчивы к магии духа.
Эсмиги (Эмис/Эсмига).
Встречаются на юге Вальденрота и на архипелаге Зорргорат. Владеют магией воды, земли, воздуха, огня, времени, духа и их гибридными формами. Единственный вид гаоповых, которому недоступны магические покровы. Поэтому взрослые особи обучают потомство магии практически с самого рождения. Устойчивы ко всей магии.

Бисады (Бисад/Бисса).
Уникальный подвид архипелага Саррад. Владеют магией воды, земли, воздуха, огня, времени, духа и их гибридными формами. Также один из двух самых могущественных и разумных подвидов. Из магических покровов могут владеть "Водной чешуёй", "Ледяной чешуёй", "Каменной чешуёй", "Кристальной чешуёй", "Раскалённой чешуёй", "Древесной чешуёй", "Стальной чешуёй" и "серебряной чешуёй", менять их усилием воли и даже комбинировать. Устойчивы к магии духа.

Мушуки (Мушу/Мукка).
Уникальный подвид, который обитает исключительно на континенте Месшилем. Тело покрыто колючей шерстью, которая по прочности не уступает чешуе. Могут жить до 600 лет. Владеют магией воды, земли, воздуха, огня, времени, духа и их гибридными формами. Также один из двух самых могущественных и разумных подвидов. Из магических покровов могут владеть "Водной чешуёй", "Ледяной чешуёй", "Каменной чешуёй", "Кристальной чешуёй", "Раскалённой чешуёй", "Древесной чешуёй", "Стальной чешуёй" и "серебряной чешуёй", менять их усилием воли и даже комбинировать. Устойчивы ко всей магии.

Саггар (Сагг/Сагара).
Обитают в горах на юге Вальденрота. Владеют магией огня, духа, времени и их гибридными формами. Стерегут свою территорию и стараются не уходить дальше излюбленных охотничьих угодий. Живут небольшими конкурирующими группами. В отличие от сатанов в их популяции преобладает магический покров "Стальная чешуя", над "Хамелеоном " и "Серебряной чешуёй". Устойчивы ко всей магии.
