Аннотация:

Каждый бы мечтал прожить другую, более успешную жизнь. Сироте из нашего мира предоставляется шанс стать эльфийским принцем. Казалось бы, судьбы лучше не пожелать: женщины, деньги, власть, и всё это задаром, по факту рождения. Но, очутившись в водовороте чужих ожиданий и интриг, пока ещё только подросток находит свою стезю - путь силы. Впереди его ждут долгие годы восхождения к вершине мира и, желательно, бессмертию. Благо, оно в мире фентези не утопическая мечта. Главное, не забывать: если долго смотреть в Бездну, то Бездна начинает смотреть в ответ


Важные уточнения для понимания того, чего стоит и не стоит ожидать от книги:

1. Эльфы не живут тысячи лет, в мире книги это миф, вызванный их замедленным старением. То есть другие расы выдумали, что эльфы живут так долго из-за того, что в 300 лет они выглядят на 40, а то и моложе. Так же они не седеют. Обычный эльф живёт около 150 лет, маг 300+.

2. Некромант тот, кто ворует жизнь других, чтобы продлить свою. Это главный критерий. Взаимодействие с тёмными сущностями и призыв демонов определяет колдуна. То есть некромант это колдун, крадущий жизнь. Маг такими вещами не занимается.

3. Магия стихий не определяется только генетикой или даром богов. Много факторов, но основная - тип личности. К чему лежит душа, той стихией и проще овладеть магу. Исходя из этого под действием потрясений или просто в течении жизни основная стихия мага может меняться. Но из-за миролюбия эльфов как расы среди них больше всего дендромантов.

4. Все события первых томов происходят в землях эльфов, всего 4 страны. Ещё не написаны тома, где гг выйдет на чужие территории. По планам это том 9 (орки). Будут люди и много кто ещё.

5. Это очень долгая история, на данный момент запланировано 14 томов. На начало гг всего 15 лет, он подросток и взрослеет от тома к тому. Если вы устали от героев, которые с первых страниц по щелчку пальцев используют магию, которой никогда не владели, и выносят врагов одной левой, то этот цикл для вас. Поначалу у гг нет магии вообще, потом появляется бесконтрольная. Нормальным магом он станет только во 2 томе. Сила также будет расти постепенно, так как её нужно тренировать и учиться пользоваться. К концу 5 тома ему исполняется 18 лет.

6. Некромант. Да, однажды гг им станет, чтобы обрести вечную жизнь. По планам это произойдёт в 8 томе, т к нужно очень много знать и быть сильным, чтобы взаимодействовать с миром мёртвых на таком уровне. Если сунуться новичку, то быстро сам станешь мёртвым, это не те вещи, с которыми можно играться. Хоть гг начинает взаимодействовать с потусторонним миром практически с первого тома, он лишь касается его и держится на безопасном расстоянии. Буквально нырнёт туда «под присмотром взрослых» в 6 томе.

7. Мир огромный, герой как попаданец вместе с читателем будет путешествовать и узнавать его правила. Прошлая жизнь гг будет мало влиять на сюжет, т к он был обычным подростком, а не архимагом или королём демонов в прошлом. Его знания поверхностны и никаких промышленных революций сделать он не в состоянии.

8. Почему гг принц, а не обыватель? Это история не о превозмоганиях и роялях. Не может простой человек из села стать магом, потому что ему банально неоткуда взять столько ресурсов. Мало родиться гением, желательно ещё иметь богатых родителей. Но не переживайте, вместо проблем «где достать бабла на еду, ресурсы, как выбить право на магическую деятельность» гг будет чем заняться. Вместо дворцовых интриг гг выберет путь магии, силы, и будет долго и упорно по нему идти. Тайн, интриг и врагов у него будет достаточно и без погружения в политику королевства.

9. Гг не героический герой, а обычный человек (эльф) со своими страстями и страхами. Он эгоист и пофигист, но в пределах разумного. Он не побежит спасать даму в беде просто патамушта. Не полезет в огонь потому что геройство в жопе заиграет. А ещё он немножечко скряга, любит деньги и за просто так предпочитает ничего не делать. Лишь ради личного роста и силы можно стараться, ну и друзей.


Что ж, если данное предисловие вас не оттолкнуло, то приятного чтения!

Загрузка...