Решил написать о компьютерных играх, которые понравились.
Забавно, что игры известны человечеству с давних пор (не компьютерные, ага) и к слову зачастую весьма полезны - потому как, именно играя, детеныши учатся разному толковому - и к слову учеба в игровом варианте тоже идет с большим успехом, даже у взрослых дяденек игровой элемент способствует лучшему усвоению, хотя такое и не везде применимо, к сожалению. Но при том отношение к играм у "столпов общества" скорее отрицательное. Ибо - несерьезно! А надо - чтоб все серьезно, на серьезных щах и со звериной серьезностью.
Некоторые игры - так и быть - взрослыми серьезными дядями - признаются вроде как годными - ну вот шахматы, к примеру - это солидно. Или бильярд. Или преферанс. Или гольф.
Разумеется шашки, городки, подкидной дурак или лапта - это фуфуфу! Хотя у тех же французов аналог городков - петанк - вполне себе солидная игра.
Потому говорить, что все игры - чушь детская не получается. Не чушь и солидные дяди играют. Вопрос только в том, что признано солидным. Ну и тут еще играет роль обезъянничание наших илит - свое - все говно, чужое - все мед. К примеру у англичан и крикет и сквош и не говорю уж про футбол и протчая и протчая - все солидно и достойно, потому как свое. А зачастую еще и бизнес огромных размеров. Но основное - они к своему относятся с почтением. У нашей илиты все признаки дикарского поклонения перед зарубежным. Причем давненько. И за грошовые стеклянные бусы у нас приобретают весьма ценные вещи.
Ну а я про комп. игры. К ним отношение - как к несерьезному чему-то и сугубо детскому. Типа солидные дяди - играют в гольф или преферанс. А по мне - любая игра может быть как плохой, так и хорошей и чужое мнение мне не указ. Тут как с кино или книгами - есть шедевры. И есть мусор.
И да, у комп. игр есть и возрастной рейтинг. И есть которые 18+
Играю я уже давно. Не со страстью и упорством Достоевского, конечно. Но интересно было. И да, азартен. Но когда среди разных пациентов попадаются люди сведущие в играх, то например после общения с пациентом, который шулер - понимаешь, что карточные игры - это бизнес, а про фортуну говорить бессмысленно. Или поговоришь с сопровождающим пациента - а это оказывается хозяин игрового зала и понимаешь даже после очень короткой беседы. что и это - тоже бизнес. И опять фортуна сидит в углу и плачет. А если поговорить не спеша - так и тем более интересно становится говорить, но играть там уже не тянет совершенно. И любопытно было узнать, что шведы и финны прекращают пользоваться игровыми автоматами, если возврат денег меньше 70% от вложенных игроками, а наши упорствуют и на 10% возврата (свои деньги владелец автоматов не вкладывает, получается механическая лотерея - игроки вложили 100% - автомат выдал им обратно перераспределив к примеру 70%. А 30% - хозяину. Наши азартные парамоны играют и на 10%).
Ну про футбол и говорить не приходится, это и не спорт и не игра, а большая стиральная машина для отмыва денег, опять же бизнес и при этом совсем не для болельщиков, которые в данном случае публика страдательная и огребаемая.
И лезть в это все без отточенного профессионализма - ну как крестьянину безоружному супротив стаи голодных медведей. (Нет, я в курсе, что медведи стаями не ходят, но с одним-то может и повезти, а вот с кучей - вряд ли.)
Компьютерные же позволяют и азартность свою потешить и убытков не поиметь. А еще над ними работают толковые люди и частенько получается интерактивное кино, что впечатляет куда больше, чем современные халтуры, называемые их творцами "Кином с Большой Буквы".
Что плохо - игры эти времени отнимают много. Ну тут просто меру знать надо. А когда имеешь семью - так не шибко-то позволят домашние)))
Еще когда играл в Фаллаут - первый и второй - очень хотелось, чтоб кто-нибудь сделал подобное, но на нашем материале.
Помнит кто первый Фал?
https://www.youtube.com/watch?v=60vqfUQHqc0
А второй?
Игры эти были отлично сделаны в плане именно литературном - крепко закрученный сюжет, великолепно прописанные диалоги, отлично характеризующие персонажей, возможность создания персонажей - от святого, до поганого рабовладельца с внятной моралью. (Вот интересно - сейчас уже прочно укрепились аудиокниги, которые до недавних времен казались ересью - а сейчас вполне себе отрасль литературы. Так вот кажется мне, что комп. игры - те, что толковые - вполне могут оказаться следующей ступенькой развития литературы - видеолитература. Сейчас суррогатом этого является кино (причем чем дальше, тем суррогатнее) но то не полное выполнение литературы. Полагаю, что с развитием техники мы вполне увидим преобразование книг не в аудитофайл, а в видео.)
За последнее время в постапокалипсичных фильмах и играх нам суют тупую бредятину - одинокий придурковатый герой как-то выживает в мире, где нормальных людей нет (очень удивлялся восторгам от "Дороги" и "Ходячих мертвецов", например. На удивление тупые произведения, причем по всем статьям. Не понимаю, что там может нравится кроме того, что папы и сыновья там показаны хорошими людьми. А вот мамы с чего-то - нет.). Ну это понятно - сейчас старательно атомизируется человеческое общество, кучей одиночек управлять легче, но в условиях большой Беды - выжить можно только вместе.