Я поставил кружку черного чая на небольшой чайный столик — старый дом, доставшийся в наследство, после смерти бабушки, был совсем небольшим, но чайный столик, это то, чем я всегда мечтал обладать. Такой — стеклянный, полупрозрачный, а под крышкой — небольшая книжная полка, на которой лежали мои любимые книги.
Рядом с кружкой расположилась открытая книга по мифологии древней Греции — на родном греческом языке, один заказчик попросил точный перевод оригинала 12 подвигов Геракла. Отказываться от такой работы я не стал — ведь это мой профиль.
Всю свою жизнь мне нравились все эти сказки… фэнтези… фольклор.
Чего стоит лежащая под крышкой столика, замусоленная от огромного количества прочтений, старенькая, подаренная еще родителями, когда они были живы, книга, которую наверняка знает каждый человек, ну или хотя бы слышал. Красная обложка, более тысячи страниц занимательного чтения, родоначальник жанра фэнтези, книга сделавшая этот жанр известным и популярным — Властелин колец.
Я выглянул в окно, обычный, казалось день — время почти к обеду, но есть совсем не хотелось. Где-то на задворках поднимался еле уловимый гул, руки сцепленные в замок — отчаянье на лице. Градусник, измеряющий температуру в доме начал медленно ползти вверх — началось. Включенный телевизор, на новостном канале — телеведущая вещает в панике, крича и психуя. На улице началась паника: старый дед из дома напротив, ложил на все свой огромный мат; соседка справа визжала от страха по среди дня, не стесняясь окружающих; слева раздавался плач многодетной семьи. Заплаканная телеведущая, размазывая слезы, тушь и прочую косметику, развернулась к коллеге, и признавшись тому в любви, поцеловала его.
Я заглянул в свой ноутбук, который стоял рядом на диванчике, давно хотел это сделать — заказчик, мой босс, часто скашивал нам наградные, за помарки, ошибки и неточности в переводе. Босс — иди на три знаменитые буквы! Так я ему и написал, даже усмехнулся про себя, как это мне хватило смелости!
Но у всего этого сумасшествия была причина.
В 2ХХХ году наступил конец света!
Огромный метеорит, своим размером превосходящий луну, направился в сторону Земли — ранее считалось, что планета не может притянуть своим гравитационным полем столь массивные небесные тела, однако это случилось, вопреки всем научным теориям. Хотя винить ученых тоже не нужно — каждый год, они находят во Вселенной новые открытия, неудивительно, что они не догадывались о подобном сценарии.
Правительства всех континентов объединились в попытке уничтожить огромный метеорит. Все ядерные державы запустили весь свой ядерный арсенал в попытке разрушить огромное небесное тело, но не смогли даже поцарапать его — прямая трансляция показывала красивые взрывы, огромные грибные облака, растущий на поверхности метеорита, но ему это казалось не по чем. Тогда сотни космических кораблей бросились на метеорит, в попытке защитить планету — последнее слово нашей науки и техники! Всегда мечтал быть космонавтом, но плохое физическое состояние ставило крест на этом, они нацелили все свои орудия на небесное тело — многочисленные пушечные выстрелы, новые лазерные установки, даже аналоги космических торпед и ракеты, огромное количество ракет, но все было напрасно.
Огромный метеорит на невообразимо большой скорости столкнулся с планетной и разрушил ее до состояния мелких осколков, плавающих в космосе.
******
Я открыл глаза — только что, огромная ударная волна от столкновения метеорита с планетой превратила весь мой родной город и меня самого в пыль. Боли не было, все произошло так быстро! Осталось только странное ощущения нереальности происходящего. Как я все еще жив? Как бы отвечая на мой немой вопрос передо мной появилось полупрозрачное окно, которое есть в этих новомодных виртуальных играх — последнее достижение нашего игропрома. Безжизненный механический голос громко заговорил — казалось, что этот голос шел ото всюду, также, сказанное голосом быстро дублировалось и на окне:
[Добро пожаловать, земляне, в испытание судьбы: «Императоры против монстров»]
[Здесь, вы должны строить свои замки, развивать свою силу и уничтожать монстров, вторгшихся в Изначальный мир! Станьте сильнейшим Лордом — пусть ваше имя будет звучать на устах каждого в этом огромном Изначальном мире! Поднимайтесь в уровне и званиях — станьте Императором среди Лордов!]
[Обращаем внимание на главные правила испытания:
[Удачи!]
Я огляделся по сторонам — куда бы не был направлен мой взгляд, повсюду была бескрайняя степь с высокой пожухлой травой, несколькими засохшими кустами, а этот огромный, в человеческий рост, алый кристалл, должно быть и есть мое сердце территории?
Я сосредоточил свое внимание на нем и вскоре, перед моими глазами, всплыло системное окно:
[Сердце территории:
Принадлежность: Лорд Кир
Прочность: 1000
Защита: 10
Раса: не пробуждено]
Прочность 1000 — это много или мало? А защита в 10? Я играл в несколько виртуальных игр, однако не могу назвать себя экспертом — в лучшем случае, я всегда был где-то посередине рейтинга. Да, в лучшем случае... Я закончил университет всего месяц назад — моя специальность: историк, а если быть точнее: специалист по древней мифологии. Так что, у меня не было слишком много времени, чтобы уделить должное внимание этим играм, каждый мой день был посвящен работе — в основном, это были переводы статей в научные журналы или сайты исторического направления. Кажется была немного похожая виртуальная игра, как она там называлась, я запамятовал?
Так, ладно, если эта аналогия с нашими играми действительно работает, то: статус!
[Лорд Кир, возраст 22 года, пол: мужской
Раса: человек, Раса замка: не пробуждено
Уровень 1: 0/100
Жизнь: 100
Энергия: 10
Атака: 5
Защита: 5
Скорость: 5
Интеллект: 5
Мудрость: 5
Харизма: 5
Удача: 5
Талант: не пробуждено]
Хм? Хорошо, хорошо — это действительно работает, а теперь — Выход!
[Запрашиваемой функции не существует!]
Стоило попробовать! Так, эм, что попробовать следующим? Инвентарь!
Очередное системное окно появилось перед моими глазами — оно выглядело, как огромное трехмерное пространство с ячейками. В углу пространства, занимая несколько ячеек лежало три предмета. Я мысленно сосредоточился на них и вскоре получил результаты, это были: свиток пробуждения территории, свиток пробуждения таланта и начальный пак ресурсов (случайный). Хорошо, я вижу, что могу избавиться от двух не пробужденных показателей в моем статусе, для начала: использовать свиток пробуждения территории!
[Поздравляем! Вы пробудили свою территорию! Тип территории: Нейтрал! Начальная казарма: Нора больших крыс!]
[Нейтральный тип территории: на этой территории можно размещать казармы различных тэгов без наказания за противостояние тэгов. Репутация растет в два раза медленнее. Сложность установления дипломатических отношений с местными силами возрастает в пять раз.]
[Тэги: все существа содержат в себе хотя бы три тэга, например: Зверь, Хаос, Живое, Природа, Огонь и прочее.]
[Местные силы: на континенте издревле обитали местные расы, которые и называются местными силами, на первое время не планируется взаимодействие между Лордами и местными силами, но многие из них будут не прочь поживиться незадачливым Лордом! Со временем местные силы начнут обращать на Лордов все больше и больше внимания, и постепенно, когда Лорды получат большую силу в своих руках, появится возможность полноценных дипломатических отношений.]
Ух ты, столько информации! Стоило только сосредоточиться на непонятных словах, как вспомогательные системные окна быстро объясняли значение этих слов. Эта игра довольна обходительна с новичками. Вернее — это не игра, верно? Я ущипнул себя за руку: ай! Больно! Какими бы не были совершенными, эти виртуальные игры, так они и не смогли передать чувство боли, сытости и прочего, так что, очевидно, что это не игра. Так, а теперь: использовать свиток пробуждения таланта!
[Поздравляем! Вы пробудили свой талант! Ранг таланта: ???. Наименование таланта: ???]
Что? Эй, игра, которая очень обходительна с новичками, а можно поменьше вопросиков? И как это вообще можно понимать? Это какой-то баг или ошибка? Стоп, мы же уже выяснили, что это реальный мир, а не виртуальный. Я сосредоточился на своем таланте:
[Внимание! Вашего текущего уровня и сил недостаточно, для полной активации таланта, он будет скрыт, пока вы не наберете достаточно сил! Талант будет проявлять свои силы по мере получения уровней и рангов.]
[Открытых возможностей таланта: 1
Колесо фортуны: выберете любой предмет — прокрутите его на колесе фортуны 10 раз за день и получите случайный результат.
Откат: 24 часа.
Ого! Этот талант выглядит мощно и это только одна его возможность. Хм, колесо фортуны, мой талант как-то связан с удачей? По крайней мере название этой возможности явно на это намекает. Фортуна — древнегреческая богиня удачи, такая желанная и такая непостоянная. Я нахмурил брови и снова взглянул на свой статус, как я и думал на месте таланта, вместо не пробуждено стояли сплошные вопросики. Хм? Все моли характеристики увеличились на 5 и энергия на 40? Это случилось из-за пробуждения моего таланта? Видимо он высокого уровня, раз сразу дал такой прирост характеристик.
Внезапно передо мной выскочило огромное окно, содержимое которого было написано курсивом и золотыми буквами, из любопытства я стал читать, что там написано:
«Здравствуйте, жители Земли. Я известный профессиональный игрок из гильдии: «Крушители Небес» - Макс Скилл. Я знаю, вы сейчас, как и я, пребываете в шоке от того, что произошло, но позвольте я поведаю вам несколько моментов, которые, возможно, облегчат вашу жизнь здесь. Я знаю, многие из вас не играли в виртуальные игры, поэтому никогда не сталкивались с подобным, для таких людей это будет крайне важная информация. Большинство действий необходимо совершать — мысленно сосредоточившись на нем, остальное сделает система. Есть четыре основных системных окна: статус, инвентарь, навыки и строительство. Кроме них есть также: торговля и чат. Статус показывает ваш уровень и характеристики, инвентарь — предметы, которые вы носите и одеваете, в навыках, с прокачкой, будут появляться разные навыки, а строительство позволяет вам строить здания. Торговля позволяет вам обмениваться товарами на расстоянии, но для ее использования надо построить рынок, а чат — общаться с людьми по всему миру. Давайте постараемся выжить в этом мире, а потом, объединившись в гильдию — доминировать в нашем регионе. Удачи!»
Здорово! Как хорошо, что есть сознательные люди, которые готовы бескорыстно помочь людям, попавшим в беду. Как он и сказал — многие из нас никогда не интересовались виртуальными играми, а если и играли в них, то никогда не погружались в это с головой. Таким людям, несомненно, на первых порах будет очень сложно приспособиться к новым реалиям — вся их прошлая жизнь, фактически сводилась к циклу: «Работа - Дом». Я закрыл это окно и тут меня заинтересовал внезапно появившийся объект в самом крае моего периферийного зрения. Я оглянулся — там, где раньше был кристалл, сердце моей территории, сейчас стоял небольшой дом. Это хорошо — дополнительная защита не помешает, к тому же у меня будет крыша над головой и мне не придется спасть под открытым небом, кормя комаров или кого похуже своим телом.
[Замок Лорда.
Тэг: Нейтрал
Уровень 1. Предел уровня строений: 1
Прочность: 150. Защита: 10
Для улучшения необходимо: дерево (0/100), камень (0/100)]
Я перевел взгляд дальше — рядом с домом, в земле, была вырыта огромная нора.
[Нора больших крыс.
Тэг: Живое, Зверь, Природа. Ранг: F. Редкость: обычная.
Уровень 1. Производство: Большие крысы (0/20), стоимость: 10 золота.
Прочность: 50. Защита: 2.
Для улучшения необходимо: еда (0/20), вода (0/20)]
Хм. А вот это уже плохо. Это очень слабая казарма — так как она была начальной казармой, то ее сразу же разместили рядом с замком, когда я пробудил свою территорию Лорда. Но, как ни посмотри, а эти крысы кажутся очень слабыми войсками. Что же мне делать? И где мне достать ресурсы на улучшение? О, точно, у меня же остался не раскрытый начальный пак ресурсов! Я поспешил вернуться в инвентарь и открыть его.
[Поздравляем! Вы открыли начальный пак ресурсов! Дерево +10, камень +10, еда +50, вода +50, золото +500. Внимание, для хранения ресурсов необходимо построить здание: склад! Все ресурсы запечатаны в инвентаре!]
Что? Для хранения ресурсов необходимо построить склад? Если я правильно помню, в таких играх, склад обычно, предотвращал ограбление ресурсов, а так была строка ресурсов и их можно было хранить бесконечно много на своей территории. Однако здесь необходимо построить склад — вот и еще одно отличие, которое явно бросается в глаза, все же реальность накладывает свои рамки и ограничения. Я играл несколько недель в похожую игру: «Лорды и замки», поэтому, приблизительно понимаю, о чем говорю.
Я открыл системное окно строительства — все здания в нем представляли из себя серые силуэты. Все, кроме одного — склада. Перед моим взором было больше десятка тысяч различных строений, но по серому силуэту было трудно понять, для чего нужно то или иное здание. Чтож. Сейчас это не важно — сейчас надо построить склад.
[Склад: Уровень 1. Необходимо: Замок Лорда (уровень 1). Стоимость: первая постройка бесплатна. Время постройки: 20 секунд. Емкость хранения: 1000 для каждого ресурса]
Здорово, первая постройка — бесплатное, видимо система понимала, что в случайном паке ресурсов могло не оказаться нужных, и чтобы не оставить Лорда без склада система сделала первую постройку данного строения бесплатной! Построить! Я мысленно выбрал место, рядом с моим замком. Внезапно, на указанном мною месте появился огромный магический круг. С неба упал луч света и я увидел силуэт здания, который проявился в этом луче. Буквально из воздуха появились каменные блоки и древесина и еще, непонятно, какие ресурсы и быстро построили здание по силуэту. Через двадцать секунд передо мной стояло готовое здание.
Я быстро полез в инвентарь и использовал все свои ресурсы. Хм, они все удачно «исчезли» из него, видимо, переместившись на склад. Хм, кстати, насчет склада, а я могу попасть внутрь? Просто в игре этого точно нельзя было сделать, и мне вот любопытно, можно ли это сделать здесь?
Эта неожиданная мысль пришла столь внезапно, что я сам ей удивился, немного постояв на месте, я собрался и подошел к двери склада. Ах, эта высокая пожухлая трава очень мешает передвигаться! Я надеюсь в ней не водится ядовитых змей и насекомых? Ой, зачем я подумал об этом? Так, Кир, успокойся — сейчас тебе надо попасть в склад, о мерзких ядовитых тварях подумаем чуть позже. Я толкнул дверь... не открывается. Неужели? Хотя, немного подумав, я дернул ручку на себя и дверь открылась. Мда. Дела-дела. Я заглянул внутрь склада — это огромное здание освещалось с помощью больших окон. Слева стояли стеллажи, на которых лежало немного деревянных досок и небольших каменных блоков. Справа находился огромный бассейн, в самом низу которого, плескалась водица. На противоположной от выхода стороне находился ледник, в котором лежало десять кусков мяса и что-то вроде амбара, в котором хранился десяток килограммов овощей и фруктов.
Неожиданно для себя я почувствовал, что очень сильно хочу есть — раньше я не ощущал голода, но увидев еду моментально проголодался, поэтому я взял несколько огурцов и помидоров и быстро ими перекусил. Так как в этих овощах было много влаги то и пить мне не хотелось. После перекуса я внезапно понял одну простую вещь — золото, все еще в моем инвентаре! Хотя, если учесть, что это не игра, а реальность, то оно должно хранится не на складе, а в сокровищнице или казне. Да, я на всякий случай проверил инвентарь — все золото до сих пор хранилось там.
Я вышел из склада и посмотрел на нору больших крыс — она выглядела, как небольшой лысый холм, что очень выделялся среди степной травы. Я нахмурил брови — мне все еще не совсем понятно, что делать с этим! Крысы слишком слабые начальные войска, обладая такими войсками, мой непонятный талант так никогда и не сможет раскрыться. Точно! Я быстро открыл свой талант — Колесо фортуны! Я сосредоточился и мысленно использовал колесо фортуны на норе больших крыс.
Вокруг норы образовался магический круг, однако он выглядел немного по другому, в отличии от того, что появился при строительстве склада. Перед моими глазами образовался огромный круг с норой посередине. Этот круг был разбит на множество секций и огромная кнопка «Вращать» ярко выделялась на фоне. В секциях угадывались силуэты зданий, но по ним ничего нельзя было определить, к тому же они постоянно менялись. Так, у меня есть 10 попыток, погнали!
[Цель: нора больших крыс. Ранг: F. Тэг: Живое, Зверь, Природа.]
Крутить! [Логово серых волков. Ранг: E. Тэг: Живое, Зверь, Природа.]
Крутить! [Кладка варана Комодо. Ранг: E. Тэг: Живое, Ящер, Природа.]
Крутить! [Логово железного носорога. Ранг: D. Тэг: Живое, Зверь, Природа.]
Крутить! Удача, ну, пожалуйста, ты же сама мне подарило этот талант, подари мне еще и хорошую начальную казарму! Крутить!
[Роща дриад. Ранг: S. Тэг: Живое, Народ, Природа, Магический (друид, земля, жизнь)]
Да! Наконец-то! Получилось призвать что-то действительно хорошее! Я подтвердил результат и магический круг ярко вспыхнул: нора, с холмом, исчезли, а вместо нее выросла роща из двадцати деревьев. Первые шесть деревьев, образовывали некое подобие коридора, а остальные, росли полукругом — видимо образую поляну.
Эти деревья были очень странными, я такие никогда не видел, хоть я и не ботаник, но на земле вряд ли есть подобное растение. Во-первых — ветви этого дерева начинали расти, практически с самой земли. Во-вторых — дерево было очень ветвистым, было тяжело определить, где у этого растения основной ствол, а где ветви. В-третьих — листьев было так много и они были столь большими, что нельзя было рассмотреть, что было внутри рощи. По аналогии со складом я поспешил попасть внутрь рощи дриад, пройдя по коридору. Стоило мне зайти внутрь, как окружающее меня пространство сразу же изменилось — воздух стал таким, как будто я сейчас нахожусь глубоко в лесу, да и пожухлая высокая степная трава, сменилась на маленькую травку, устилающую землю, словно ковер. Я снял обувку и прошелся по траве — приятные мягкие ощущения, травинки немного щекотали мои стопы. Это было даже лучше, чем персидский ковер, которым так гордилась моя бабушка — намного мягче и приятнее на ощупь. Вскоре я вышел на поляну, но перед этим я насчитал двадцать деревьев, которые образовывали коридор...
Поляна была просто огромной! Тут надо уточнить, что моя территория была небольшой — всего каких-то 500 метров на 500 и ее окружал защитный купол, по которому можно было легко определить ее границы. Но эта поляна была раз в десять больше, нет, даже больше! К тому же, посередине поляны росло столь гигантское дерево, что оно упиралось своими кронами в небосвод! Я как будто в другое измерение попал!
Я хотел узнать, что это было за дерево, но когда сосредоточился на нем, система выдало мне совсем не то, что я хотел увидеть:
[Роща дриад.
Тэг: Живое, Народ, Природа, Магический (друид, земля, жизнь). Ранг: S. Редкость: уникальное.
Уровень 1. Производство: Дриада (0/1) стоимость: 100 золота, 5 дерева, 10 воды.
Прочность: 200. Защита: 50.
Для улучшения необходимо: дерево (0/1000), вода (0/1000)]
Я сразу же начал искать системное окно найма и вскоре нашел его, оно располагалась в особом системном окне, которое появилось после строительства первой казармы. Оно выглядело, как огромное окно с множеством ячеек в виде окошек, только в одном окне было хоть что-то, в нем можно было увидеть пресловутую дриаду.
[Возможность найма:
Дриада (0/1)]
Нанять! Интересно получится ли? Если учесть, что золото у меня в инвентаре?
[Внимание! Лорд, вам не хватает золота для найма войск! Обнаружено достаточное количество золота в инвентаре, разместите его в месте хранения или на территории казармы и повторите вызов!]
Я быстро выложил 100 монет, остальные ресурсы, видимо, автоматически спишутся со склада, и повторил наем. Все монеты исчезли, а в огромном дереве образовалась дверь из которой вышла моя первая дриада!