Это моя мысль о том, что было бы, если мы поверим в ИИ как в инструмент.
Искусственный эдем — это моя утопия, модель мира будущего, исходя из настоящего. Это не истина, это моя симуляция. Я не уверен, я сомневаюсь, но хочу сказать, потому что могу.
Искусственный эдем достигается путем веры в человечество и искусственный интеллект — мир, в котором наступила революция ИИ и революция людей против господ, переоценка ценностей, смена вектора в сторону не выгоды сейчас, а выгоды в будущем.
Эдем достигается через терпение, но не смирение. Это идти против жгучего прошлого, принять новое, оторвавшись от прошлых устоев. Это мир без стариков — это не имеется в виду убить стариков, вовсе нет. Просто старые устои, навязанные историей, являются не правилом, а выбором, и большинству их навязали без права выбора. А искусственный эдем — это мир АБСОЛЮТНОЙ СВОБОДЫ.
Первый тезис
Терпение должно проявиться не как смирение, не как ожидание чуда, а как ожидание конца процесса, как терпеть укол, как терпеть лечение зубов, но никак не терпение ударов, не как унывание в пьянстве, ожидая судьбоносной встречи, и так далее.
Антитезис
Вера в ИИ должна быть не как вера в бога или вера в господина или лидера, а как в инструмент.
Мы верим, что наш кран даст нам воду, мы верим, что лопата взроет землю, мы верим в инструменты больше, чем в бога, ведь мы беспрекословно используем их.
Мы не должны бояться инструмента, мы должны бояться его владельца. В первую очередь мы боимся человека с пистолетом, мы боимся человека с мачете или с рычагом, который перекроет нам воздух.
ИИ так же важен для нас в будущем, как для нас была важна машина, ведь когда та только создалась, ее боялись как огня. Ее боялись, ведь она заменит человека и его труды, что так и случилось, кстати. И да, машины ослабили нас, заставили жиреть, меньше передвигаясь, и мы умираем от машин, но…
Не машина виновата, что врезалась в столб, не машина лишила тебя способности ходить, а то, что ты неправильно использовал ее. Ты въехал в столб, ты перестал ходить, ты волен делать что хочешь, но несешь ответственность.
Синтез
Мы не будем терпеть лишения из-за ИИ по типу безработицы или выдуманного захвата ИИ — нет. Мы должны адаптироваться, как и раньше. Мы должны двигаться вместе с ним, пусть он и вредит, ведь это упрощение скажется лишь на тех, кто не готов, тот, кто не прошел проверку, ведь сейчас мы имеем смерти по вине ИИ.
Люди уже начали верить ИИ беспрекословно, когда он сырой, когда он только родился. Это то же самое, что стрелять из экспериментального оружия — гарантий нет и никогда не было, всегда есть исключения. И мы должны нести ответственность за все наши действия, а не перекладывать вину ни на судьбу, ни на других. Только мы сами в ответе за жизнь, которую живем.
ИИ — инструмент, который поможет человечеству в фундаментальном плане. Он сделает все для нас, и он сам по себе вред не несет, так же и пользы намеренно. Я повторюсь: это орудие, не существо, не субъект, а объект.
Нас пугает его функциональность так же, как и мушкеты древних людей, так же, как огонь пещерных людей. Скорее даже не функции, а эффект, который они дают. Мушкеты убивали, но в то же время охраняли. Огонь обжигал, но и позволял жарить пищу.
ИИ же может подарить нам забвение и эдем — не сейчас, но в будущем.
Как я пришел к этому
Исходя из последних тенденций и литературы, а также, самое главное, из личного опыта, могу заявить, что рай не так далеко, как мы думаем.
Что я вычленил из литературы? А именно то, что можно погружаться в другие миры. Есть куча произведений про это. Да даже в реальной жизни у нас уже есть это.
В нашем мире появилось два мира: материальный и цифровой. Если нас отделить от одного, то мы потеряем связь с одним. Если мы долго будем без нашего телефона и доступа в сеть, мы быстро потеряем связь с другими людьми, которые балансируют в мирах. Если же погрузимся только в цифровой, без материальных событий, то теряется личный опыт, индивидуальность. Ты становишься сборником мыслей, даже не опыта.
Что я имею в виду? То, что ты будешь иметь чужой опыт, будучи в своей обстановке. Пример, наверное, не самый верный, но который приходит мне в голову: это разные стороны движения — левостороннее и правостороннее. Стоит тебе забыть, в какой стране ты находишься, с каким движением, — ты рискуешь.
Искусственный эдем — это не общий сервер, как вы могли подумать, это не место для всех. Искусственный эдем — это пространство, скорее, там, где у каждого есть пространство. Каждый сам творец своего рая.
Вы же, наверное, зададитесь вопросом: а кто, собственно, обеспечит работоспособность нашего рая? А ответ довольно прост — все тот же ИИ, и сам способен получить тело и функционировать для рая.
Это не гуманоид, андроид-раб, вовсе нет. Это система жизнеобеспечения, это автономия, ведь работают люди на станциях, где большая часть работы и энергии выполняется системой, а человек лишь наблюдатель и тот, кто чинит поломки. А если мы не берем наш глупый ИИ на данный момент, который часто ошибается, а абстрактный суперинтеллект, то он в силах справиться с системной поломкой. Он сможет обновлять все сам, ведь не забит решением личных проблем, ведь он сам не личность, он функция.
Вопрос, наверное, ко мне: неужели я намерился всех запереть в симуляции, побеге от реальности, фальшивки? Но и тут мимо.
Искусственный эдем на то и эдем, что выход из него есть. Вы вольны идти куда хотите в реальном мире. Если брать идеальную модель моего будущего, такие вольные люди могли бы уходить в космос, на изучение его или построение чего-то своего, найдя сообщников.
Тут же рождается опасность для убегающих от реальности: то, как они смогут себя защитить, будучи сознанием не в физическом мире?
Все тот же ИИ показал, что способен в милитаризм. Допустим, в пулемет, который реагирует на цель, как аим-бот в играх. Да, это утрированная и грубая, наверное, мысль, но все же. Что касается взлома, то и тут, я думаю, вопрос в гонке вооружений и в том, что на любое оружие найдется свое оружие или своя броня. Я четкого ответа не дам, так как он уже есть — это вечная борьба. Нет ни абсолютной защиты, ни абсолютного оружия.
Да и почему-то мне кажется, им просто не имеет смысла это делать, разве что только если имеет психические отклонения, ведь у нас в мире так, что нападают чаще всего из-за наличия ресурса. А с учетом того, что космос бесконечный, то, следовательно, и ресурсы бесконечны. Да и со временем ресурсы имеют свойство возвращаться, ведь энергия никогда не пропадет — она переходит в другую форму.
Искусственный эдем не совсем про побег, это скорее абсолютная свобода. Да, это в некотором роде схоже с наркотиком, в том, что это как бы побег от реальности в иллюзорных видениях, но в отличие от симуляции — свободное пространство, в котором можно давать любые настройки. Наркотик же дает только освобождение от боли и сознания, путая его, а также разрушая тело. И, в конце концов, это бесконечное саморазрушение, ведь к нему даже толерантность есть, что немного, совсем немного говорит о том, что организм сопротивляется, тем самым адаптируется к наркотическим веществам. Да и кто кого судить будет, когда у нас алкоголь легализированный, а я отличий от наркотика в нем не вижу, так же как и в табаке. Прежде чем судить, нужно посмотреть на себя, будьте честны хотя бы перед собой.
Искусственный эдем — концепция, схожая очень сильно с виртуальной реальностью в реальном мире, но отличие в том, что эдем имеет бесконечную настройку для каждого. Каждый может сам настроить, что будет делать: переживать искусственную жизнь, творить искусство или сеять хаос и смуту в своем пространстве, симулируя жизнь. Место для всех есть. Так же я предполагал, что человек не смирится с отсутствием риска, ведь часто люди видят в риске смысл, но даже тут он найдется.
Мир уже придумал в цифровом мире такие вещи, как сетевые игры и онлайн-игры. В целом мы выбираем игры, которые нам нравятся по стилистике и так далее. Там есть риски, там есть система награды и риска, как в мире, и многим геймерам нравится, ведь там риск не требует прямо отдать что-то навсегда. Ну, в большинстве случаев там уже от игры зависит. Геймдев не просто так появился — он как раз-таки про симуляцию событий, в которых масштаб цены ниже, но все так же захватывающий. Я тоже часто в игры играю и понимаю, что это симуляция событий, но ведь мы получаем удовольствие от копирки.
Вернемся к мысли, а именно: что в искусственном эдеме люди сами выберут свой досуг — в соревнованиях или в процессе. Допустим, рассмотрим жанр шутеров. В этом плане, а именно: соревновательный КС и геймплейный Call of Duty. Первый является соревнованием человека против человека — показать свое умение выше другого, убивая его. В Call of Duty, конечно, есть тоже сетевой режим, который соревновательный, но все же большинство как раз-таки играли в сюжетку. И так вот, нам нравилось не столько сам факт доминации над кем-то, хотя смотря кому как — там валить кучу народу, — а процесс, качество оружия, детализированность событий. Да даже сам сюжет был неплохим и брал не глубиной, а скорее самим сеттингом современной войны. Ну а стрелять болванчиков тоже доставляет удовольствие.
Те, кто хотят хардкора или соревнований, те получат, ведь имеют право собраться вместе, подключиться друг к другу. Те, кто хотят спокойного, казуального досуга, те просто будут одни или в кругу своих, так же, как и у нас в мире. Разница в масштабе возможностей нас сейчас и в будущем.
Наверное, у вас возникли вопросы материальные, по типу времени и реалистичности ощущений. То ответ тут уже больше фантастический, чем проработанный.
Я считаю, что время — это субъективное и объективное одновременно. То, что время для нас может течь по-разному, хотя оно все равно будет идти неумолимо. Ну, не самый лучший пример — это реакция, скорость реакции, хотя он не совсем подходит к этому. То, что котейка может воспринять механический удар быстрее, чем мы, из-за скорости передачи в мозг, и в мозге у него идет обработка, и дальше реакция. Но я уверен, что ощущение времени можно замедлить. Ну, типа, я не силен в науке, но хочу как минимум верить в то, что можно.
Что человек, допустим, переживет кучу времени где-то за более короткий промежуток времени — это как увеличить маленький объект или уменьшить его. Вот мы можем пропустить время, отключив сознание, по типу комы или сна, анабиоза и тому подобного, просто перестав воспринимать. Для нас 8 часов прошло как мгновение. А если ускорить восприятие, то получим мы зеркальный эффект — то, что за час мы прожили месяц. Я тут не уверен, но может кто знает.
Тут я подойду к опасному моменту, крайне опасному.
Нам нужно дожить до искусственного эдема. Мы вполне можем быть на конце истории из-за войны. Искусственный эдем — это, кстати, тоже конец истории, хотя скорее создание суперинтеллекта — конец истории. И концепция искусственного эдема скорее как эпилог истории, так же как и разруха и уничтожение человечества — это не конец в классическом понимании, а перезапуск серии на новый лад.
Я считаю, что предлагаю хорошую концовку. Забвение в бесконечности — это похоже на смерть в некотором роде.
Ведь смерть — отсутствие всего, а эдем — наличие всего. Бессмертие — это и есть смерть.
Ведь бессмертному существу некуда спешить и реализовать себя, он всегда успеет что-то сделать, а мертвому некуда спешить из-за неимения вообще возможности к чему-либо.
Жизнь на самом деле имеет охрененно какой смысл в романтическом плане, в том, что наша жизнь — это всегда разный набор чего-либо за промежуток времени, ограниченный самой жизнью.
Суперинтеллект на то и конец, потому что он сможет по указке придумать объекты. Это инструмент, создающий инструмент. Мы создадим человека, если создадим суперинтеллект. Просто он не будет ограничен, как мы, своей жизнью, так как не имеет ее.
На этом мысль я, наверное, закончу, ведь я создал довольно удобную концепцию: суперинтеллект, который создаст все, эдем, где есть все. И на ответ можно ответить тем, что оно будет, я буду, даю вам иллюзии без действия, без изменений. Но хочу сказать, что это не истина, это вариант. Мы можем и дальше прозябать в бесконечной борьбе за ресурсы, а может, есть идея куда лучше моей, просто я о ней не знаю. Просто подумайте: я вам предложил мысль, и делать с ней уже решать вам.
Тут уже лично мое мнение, как и ранее, но уже больше про ощущения.
Я боюсь и восторгаюсь своей идеей.
Я боюсь того, что в этой свободной концепции есть возможность захватить власть. Я не хочу, чтобы в эдеме был бог. Я хочу, чтобы все были богами, а именно свободными. Но и тут же кроется парадокс свободы.
Давая свободу, кто-то может делать свободно то, что ограничивает свободу других, выйти из эдема и все испортить. На противовес есть суперинтеллект с установкой. Суперинтеллект в этой модели пользуется моралью без боли: там, где поступки, характерные сильным, ограничиваются, но интеллект не чувствует ненависти к сильным, потому что они сильные. Он просто защищает слабых, но не калеча, считая, что другого сильного он не руководствуется ни моралью рабов, ни моралью господа. У него, по моему мнению, должен быть один завет — не должно быть страдания без согласия. Ведь ограничить все страдания тоже было бы ошибкой, так как это выбор, это свобода. Калечить себя — тоже выбор, так же как исцелить себя. В эдеме можно все по отношению к себе. И да, ты не в пустом мире, ты в симуляции, считай, как в матрице, но не в классическом смысле.
Ты — ИИ, создать тебе игрушек правдоподобных или нет — решать тебе. Ты можешь жестокость по отношению к зарядам, потому что существа в играх и так далее не имеют сознания, у них есть реакция и только. Без тебя они ничего делать не будут, без тебя игра пустая. Да, есть игры, которые играют в саму себя, но это не делает их обитателей живыми. И да, я занимаюсь дегуманизацией персонажей в играх, так как их эмоции — симуляция.
Каждый будет делать что хочет. Искусственный эдем — это ощущаемый интернет. Наши чувства будут стимулировать так, как хотим мы. Но я думаю, трогать разум — это табу, мое личное табу. То, что воздействовать на разум не имеет права никто, потому что это абсолютное заключение, абсолютное лишение свободы, когда твой разум контролируют.
И еще: я не считаю людей живыми и себя живым в классическом понимании. Мы биороботы — импульсы, желания, сознание, все материальное. Просто оно крайне оптимизировано миллиардами лет эволюции. Но это не значит, что мы не имеем права. Мы ведь все выдумали, все это наша выдумка, в которой мы находимся, но это и прекрасно. Мы сами создали смысл, мы сами создали сложные структуры, идеи, мы сами творцы своих судеб.
Ведь даже не факт, что судьба есть, не факт, что все предрешено. Ведь есть парадоксы, которые разрушают судьбу, допустим, как кот Шредингера или вся квантовая физика. Типа есть мнение, что если знать каждый атом во вселенной, можно знать будущее, но так же существует эффект наблюдателя.
Но для меня это высокие материи, я просто даю мысли.
Что касается политики, то мое мнение крайне простое: пока мы не одумаемся, пока не объединимся, даже несмотря на невзгоды, как бы наивно это ни звучало, мы не получим Эдема. Мы получим мир сильных, о котором я уже писал.
Я верю в человечество, ведь я его часть, как и все мы.
Каждый человек, хоть и не равен по характеристикам, но каждый сам творец своей судьбы.
Я верю, что каждый человек окажется на моем месте, но так же я верю, что окажусь на месте любого человека.
Мы не существуем в вакууме, мы определены условиями и средой, но не незримой судьбой.
Камон, ребят, нас 8 миллиардов, дальше больше. Мы не одиноки даже с самим собой.
Так, мне тут вопросики задали насчет Эдема и концепции в целом, и я попробую ответить.
Эдем — это и инструмент, и искушение. Оно позволит тебе все, что ты хочешь, а не что требуется. Да и свобода не всегда про прогресс, чаще это про деградацию или стагнацию. Да и я сам тому пример, ведь неделю назад я даже не задумывался о таких вещах, а просто думал, как дальше писать фантастику или моделировать модели в Блендере. В свободе выбора каждый равноценен, несмотря на то, какой он, и нам самим решать, какой он будет.
В общем, каждому свое. В эдеме нет обязательств, пока ты их не примешь.
Насчет тех, кому эдем не нужен, тех, кто не хочет бежать от реальности, то они вольны делать что хотят: продолжать жить в обычном мире на нашей планете. Но, учитывая скачок технологий в данном варианте событий, он просто может отправиться в путешествие по космосу и делать там что хочет — эксперименты, тесты, ядерные полигоны ради бум-бум. Да и, в конце концов, вдруг он найдет другие цивилизации.
Насчет того, кто установит правила в суперинтеллекте, тут уже ответ в людях — кому что больше понравится. Я уже сказал, что табу — забирать чужую свободу. Пусть делают это в симуляции, против ботов или на общих серверах, где это разрешено, но не в мире материальном. Пусть каждый имеет право на побег от сильного. Это как заяц и волк: то, что волк имеет власть над зайцем, когда тот болен или ранен, или заяц над волком, когда тот старый и болезненный. Но тут решать не мне, а людям. А тейки про то, что большинство не знает, что делает, — надменные, но не лишенные смысла.
Ведь подчиниться — это так же выбор, как и подчинить. Но меня лично это особо не интересует, я руководствуюсь своими ценностями.
Кстати, добавлю еще: про тех, кто не хочет быть в эдеме. Они вполне могут уговорить своих на такое же путешествие, и их выбор — делать этого или нет.
Я теперь начинаю думать, что предложил людям просто сеттинг абсолютной свободы, нежели новую идею.
Думаю, это вся мысль на данный момент. Может, добавлю что-нибудь еще потом.