Глава первая. Бренд-Сити 3599



В конце господства Богини Юпитера Джу’Д’Дэ’Ры на помощь измученному человечеству пришел К’йар Джоль, более известный как Брендмастер, фиолетовокожий Нефелим-Рептилоид с Кейндара, успевший долгое время пожить на Сокаре – планете воинственных и жестоких существ.

Прибыв на Землю, Брендмастер обьединился с к’йадзу, огромным, динозавроподобным Нефелимом, по имени Рай’Цзи, наверное самым умным Нефелимом на планете.

– Что тебе нужно, пришелец? – с рычанием спросил Рай’Цзи.

– Восстановить человечество. – ответил Брендмастер.

– И ты думаешь, что я помогу тебе в этом? – прорычал Рай’Цзи.

– Да. – ответил Брендмастер. – Тебе ведь этого нужно. Также, как и мне.

– Ты прав, пришелец. – прорычал Рай’Цзи.

Но Рай’Цзи был не единственным, с кем Брендмастер смог договориться.

Ещё он заключил союз с Аешей, прекрасной светловолосой девушкой, некогда могущественной Богиней Света, которую Бог Перемен и Смерти Анубис за ее ошибки изгнал с небес на землю.

– Что тебе от меня нужно? – спросила Аеша.

– Твой интеллект. – ответил Брендмастер.

– Для чего? – спросила бывшая богиня.

– Восстановить человеческую цивилизацию. – ответил Брендмастер. – Ты ведь тоже этого хочешь, не так ли?

– Да. – ответила Аеша. – Но что ты можешь дать мне?

– Все, что ты пожелаешь. – ответил Брендмастер.

– Хорошо. – произнесла Аеша. – Я помогу тебе восстановить человечество. Но мне нужна власть.

– Она у тебя будет. – ответил Брендмастер.

И он сдержал свое слово.

За следующие пятьдесят лет, амфибии, подчиняющиеся Рай’Цзи помогли построить внешний каркас города.

Аеша же создала его внутреннее электронное наполнение, при этом за основу Брендмастер взял технологии Кейндара и Сокара, образцы которых он показал Аеше.

За тысячу лет господства Джу’Д’Дэ’Ры большая часть человечества была уничтожена хэндхорнами – газообразными порождениями Богини Юпитера.

А явившаяся из подземного царства Тартара древний Нефелим Немезида со своей армией ходячих мертвецов едва не добила человечество, уничтожив выживших людей.

И хотя этому удалось помешать Энни и самой Аеше, но все же ситуация с человечеством на момент ухода с Земли Богини Юпитера была весьма печальна, ибо от семи миллиардов людей осталось едва ли двести миллионов. Причем большинство из них были обитателями Черного Леса, изолированной территории.

А остальные были суперсолдатами – паладинами тьмы, созданными самой Аешей специально для существования в условиях повышенной температуры.

В мрачном и опасном мире, в который Землю превратила Богиня Юпитера данные паладины охраняли жилые поселения, защищённые специальным силовым полем, который создавали ведьмы гравитации, являвшиеся многочисленными клонами Лорен Магнезар, которых тоже создала Аеша, именно для того, чтобы их силовые поля защищали людей и позволяли им существовать в мире, в котором просто вдыхать воздух было смертельно опасно, ибо хэндхорны ощущали любое дыхание – и убивали любое живое существо, что осмеливалось это сделать.

Население города будущего, который построил Брендмастер состояло частично из потомков паладинов тьмы, частично из потомков жителей поселений, защищённых силовыми полями. Но более всего – из жителей Черного Леса.

А поскольку они привыкли жить в изоляции в данном месте, на американском континенте, то именно здесь Брендмастер решил построить свой великолепный город.

И в этом городе он решил поселить все оставшееся человечество.

И дело было не только в том, что большая часть людей привыкла к изоляции.

Но и в том, что одной из причин падения цивилизации предыдущей была ее разрозненность по разным странам и континентам.

Потому Брендмастер специально построил колоссального размера город, чтобы тот заменил для выживших людей целые страны.

Он назвал его в честь себя, Бренд-Сити.

На его строительство ушло много лет и ещё больше ресурсов, но результат того стоил.

Город получился столь огромным, что застроено было почти пол континента.

Пр этом, Бренд-Сити был невероятно технологически сложным, являя собой сплав оставшихся технологий человечества, сохранённых жителями Черного Леса, технологий Кейндара и конечно же Сокара.

Но дизайн данного города определил сам Брендмастер, основываясь на своих предпочтениях, на том, что его было нужно.

А нужно ему было тоже, что и всегда – продавать бренды.

Именно с расчетом на это и был построен Бренд-Сити, город будущего, после апокалипсиса Джу’Д’Дэ’Ры.

Спустя двести лет после постройки Бренд-Сити население его достигло миллиарда человек, но никакого перенаселения не было и в будущем оно также не грозило, ибо город изначально был рассчитан на колоссальное население.

Каждый дом в Бренд-Сити напоминал гигантский тессеракт из множества кубических частей, каждая из которых была словно бы отдельным маленьким домом, содержащим внутри себя индивидуальную квартиру, принадлежащую конкретному владельцу и открывающуюся только для него.

Это достигалось с помощь КПУ – коммуникационного персонального устройства, которое было связано с генетическим кодом конкретного человека.

Каждое такое устройство было связано беспроводным путем с главным сервером города, что позволяло любому человеку без проблем использовать все имеющиеся в городе технологии, что было очень удобно.

Но при этом, персональность устройств не позволяла угонять чужие машины, либо вламываться в чужие квартиры, ибо пароль на каждую из них был индивидуален.

В одном доме могло быть несколько десятков, а то и сотен тысяч квартир, ибо здания могли достигать километровой высоты и иметь диаметр в сотни метров.

Из-за того, что подниматься на лифте на подобную высоту было бы слишком долго, Аеша разработала летающие автомобили(вернее брендомобили), специально для комфортного перемещения по городу.

Но конечно, разработала она отнюдь не только это.

Но и вообще многие технологии для данного города мировой цивилизации брендов.

Например, те же голограммы.

И в конечном варианте, Бренд-Сити выглядел просто невероятно, ибо каждое его здание было усеяно объемными голограммами, позволявшими постоянно изменять визуальный облик любого здания так, как нужно.

И вот, когда город был построен, то Брендмастер встретил Дар’Ни’Ану и быстро понял, как же ему повезло.

Она была Нефелимом Продаж и отлично умела продавать все, что угодно. Но помимо этого кроме стандартной неуязвимости Нефелима, Дар’Ни’Ана не имела никаких способностей.

Тогда, Брендмастер вызвал ее к себе.

– Зачем ты вызвал меня? – спросила Дар’Ни’Ана.

Тон у нее был вызывающий, ибо по характеру она была весьма гордой.

– Остров Нефелимов отстроен. – ответил Брендмастер. – Я могу отправить тебя туда.

Это действительно было правдой, ибо после строительства Бренд-Сити, Брендмастер также восстановил Остров Нефелимов, ибо они по прежнему появлялись и надо было где-то их держать.

Брендмастер помолчал немного, ожидая, пока Дар’Ни’Ана обдумает его слова. Затем произнес:

– Но я могу сделать тебе предложение, от которого сложно будет отказаться.

– Что ты мне предлагаешь? – спросила Дар’Ни’Ана, немного более смирным и вежливым тоном.

– Я предлагаю тебе возможность остаться здесь, среди людей. – ответил Брендмастер. – Вместо того, чтобы сидеть взаперти, в изоляции от людей и в обществе других Нефелимов.

– Что я должна сделать? – сразу спросила Дар’Ни’Ана.

“А она не глупа. – подумал Брендмастер. – Мне это нравится.”

– Только одно. – ответил Брендмастер. – Ты должна работать на меня.

– И все? – удивлённо спросила Дар’Ни’Ана.

– Мне этого достаточно. – ответил Брендмастер.

– В таком случае я согласна. – сказала Дар’Ни’Ана.

– Я рад. – ответил Брендмастер. – Мне нужна твоя способность продавать.

– Хочешь продавать свои бренды? – спросила понятливая Дар’Ни’Ана.

– Все бренды мои. – ответил Брендмастер. – Даже те, которые создашь ты. Мне нужно лишь, чтобы в них нуждались.

– Понимаю. – произнесла Дар’Ни’Ана.

– Ты сможешь этого добиться? – спросил Брендмастер.

– Да, если это будет нужно. – ответила Дар’Ни’Ана.

– Мне это нужно прямо сейчас. – произнес Брендмастер.

– Хорошо. – ответила Дар’Ни’Ана. – Тогда я все сделаю.

– Ты будешь создавать бренды. – произнес Брендмастер. – Но принадлежать они будут мне.

– Хорошо. – ответила на это Дар’Ни’Ана. – Меня это устраивает.

– Весь этот город мой. – произнес Брендмастер. – Помни об этом и о том, что только пока ты работаешь на меня – ты можешь находиться здесь.

– Я запомню. – ответила Дар’Ни’Ана.

– Приступай к работе. – произнес Брендмастер. – И результаты я хочу увидеть скоро.

– Будет исполнено. – ответила Дар’Ни’Ана и покинула башню Брендмастера.

Однако, одной Дар’Ни’Аны было бы недостаточно для такого огромного города.

Потому, Брендмастер вновь обратился к Аеше.

– Мне нужны люди для продаж. – произнес он. – Ты смогла создать ведьм гравитации. Сможешь создать что-то с нужными мне свойствами?

– Постараюсь. – ответила Аеша.

И действительно занялась делом.

Результатом ее работы стали чарлидеры, будущие сотрудники СМВ – службы массового вдохновения.

Данная служба была названа так, ибо сотрудники ее были призваны вдохновлять людей на покупку брендов.

И ее сотрудники, вернее сотрудницы-чарлидеры, не являлись обычными людьми.

Аеша специально улучшила их так, чтобы они лучше исполняли свою функцию, при помощи специальных имплантов она сделала их внешность идеально привлекательной и придала им некое очарование при помощи частички магической силы – потому их и назвали чарлидерами.

И со временем она смогла создавать чарлидеров из обычных девушек, искусственно улучшая их.

С этими свойствами они стали идеальными помощницами для Дар’Ни’Аны.

Тогда же они стали вместе с ней и под ее руководством создавать новые бренды и придумывать брендовые товары, которые затем конструировались специальными машинами.

Также было создано брендовидение – специальная программа, транслирующаяся на голографических экранах по всему Бренд-Сити. По сути, это была постоянная реклама, но выполнена она была очень виртуозно и очаровывающе.

И когда все было готово, то Брендмастер не забыл Аешу и действительно дал ей власть, про которую говорил.

А именно – он сделал ее начальницей полиции брендов.

Эта полиция состояла из дронов – человекоподобных роботов, но контролировала их всех именно Аеша.

И нужна эта полиция была именно в созданной Брендмастером цивилизации.

Ибо благополучие человека в данном мире напрямую зависело от покупок им брендов – чем больше брендовых товаров человек покупал, тем выше было его благосостояние и КПУ каждого человека отслеживало сколько разных брендовых товаров он покупает.

Если же он покупал разные брендовые товары редко – то им как раз и занималась полиция брендов, а вернее ее дроны, отправляясь за ним на своей летающей машине и доставляя нарушителя в тюрьму брендов – особое здание, больше напоминающее психологический центр, где при помощи нужных технологий на человека оказывалось психотронное воздействие.

Собственно, такое воздействие оказывало и СМВ, но в обычной жизни данного влияния можно было избежать – просто избегая просмотра брендовидения, хоть это и было сложно.

В тюрьме брендов же избежать такого воздействия было невозможно вовсе. К тому же на человека, сидящего в ней оказывалось психологическое давление.

Таким образом, каждый человек в итоге покупал множество брендов, сам или же насильно с помощью полиции брендов.

Брендмастер был очень доволен – он построил практически идеальную систему для продажи брендов, именно такую, что была ему нужна.

Но это конечно не значит, что его цивилизация была совсем избавлена от проблем.

Проблемы в этом будущем были.

И одной из них была она, Да’Йе’Она.

Именно о ней эта история.



Глава вторая. Королева Неона



Да’Йе’Она была красивой девушкой с сиреневыми светящимися волосами. По характеру она была веселой, жизнерадостной и дерзкой.

Потому она любила время от времени устраивать хаос в городе, заставляя мерцать неоновые вывески или вовсе вырубать их питание.

Она была Нефелимом Неона, что позволяло ей перемещаться по светящимся вывескам и лампам.

“Я могу перемещаться по городу быстрее всех. – думала Да’Йе’Она. – И мне для этого не нужна машина – были бы только неоновые вывески или лампы рядом.”

А поскольку и то и другое было практически везде на территории Бренд-Сити, то Да’Йе’Она могла молниеносно носиться по всему городу, избегая обнаружения Энни.

И она пользовалась этим вовсю.

Да’Йе’Она перемещалась по городу и слушала разговоры людей, что касались в основном брендовых товаров, Брендмастера и Энни.

А ещё она часто слушала разговоры Дар’Ни’Аны, той, что легально работала на самого Брендмастера и была единственным Нефелимом, которого Энни не трогала и позволяла ей находится в Бренд-Сити.

Тем не менее, Дар’Ни’Ана ее не любила и боялась.

“Она убила столько Нефелимов. – думала она. – Лишь воля Брендмастера сдерживает ее.”

Конечно, она была не права – Энни вовсе не была кровожадной.

И Да’Йе’Она это хорошо знала.

Именно поэтому она считала Дар’Ни’Ану глупой и высокомерной.

“Энни не трогает тебя не потому, что Брендмастер приказал. – думала она. – А потому, что ты не представляешь угрозы ни для людей, ни для неё самой.”

Сама же Да’Йе’Она Брендмастеру конечно не подчинялась, хотя и была благодарна ему за создание такого прекрасного города, который был идеальной средой обитания для неё.

“Во внешнем мире я наш смогла бы так быстро перемещаться. – думала Да’Йе’Она. – Лишь благодаря Брендмастеру я могу носится по всему городу со скоростью молнии.”

Но при этом к Брендмастеру она относилась легкомысленно.

“Он построил этот город. – думала она. – А теперь сидит в своей башне и никуда не выходит. Должно быть ему там скучно.”

Люди же боготворили брендовые товары и соответственно Брендмастера. И считали именно его, Аешу и Дар’Ни’Ану хозяевами Бренд-Сити, о чем также неоднократно говорили.

И Да’Йе’Оне было весьма забавно их слушать, ибо она считала весь Бренд-Сити своей игровой площадкой.

“Этот город принадлежит нам. – думала она. – Мы втроём им владеем – Я, На’Ими’Ла и Шат’Лит’Та.”

И Да’Йе’Она действительно считала так, ибо она могла в любой момент устроить перебои со светом в городе, с питанием летающих машин и другого транспорта и ещё много чего натворить.

И Энни ей помешать не могла.

И потому Да’Йе’Она ее всерьез не принимала и не боялась, в отличии от многих других Нефелимов.

“Энни сильна. – думала про нее Да’Йе’Она. – Но она не достанет меня в моем мире.”

Это и правда было так, ибо Энни не могла проникнуть в мир неоновой энергии, по которому могла перемещаться лишь сама Да’Йе’Она.

И последнюю это очень радовало.

“В обычном мире Энни может быть опасна для меня. – думала Да’Йе’Она. – У нее есть власть там. Но в неоновом мире у нее власти нет. А у меня есть.”

Потому Да’Йе’Она спокойно жила в мире неоновых вывесок и реклам.

Ее жизнь проходила в перемещении по всему городу на высоких скоростях, в слушании разговоров людей и Нефелимов и в слежении за сотрудницами СМВ и другими людьми, для своих целей.

Она также взаимодействовала с другими Нефелимами, как в самом городе, так и на Острове Нефелимов.

Особенно часто она сталкивалась с Шат’Лит’Той и На’Ими’Лой.

Первая была Нефелимом Информации и жила внутри интернет-сети, в крайне интересном месте, но туда даже Да’Йе’Она пройти не могла, но она об этом не жалела, ибо то была территория Шат’Лит’Ты и именно она там была королевой, а Да’Йе’Она – чужой.

Возможности Шат’Лит’Ты там были максимальны, а вот самой Да’Йе’Оны – наоборот ограничены.

А потому заходить на данную территорию было опасно, поскольку Шат’Лит’Та могла бы атаковать там Да’Йе’Ону и даже возможно уничтожить ее.

“Шат’Лит’Та опасна в своем мире. – думала Да’Йе’Она. – Также, как и я в своем.”

В обычном же мире Шат’Лит’Та была не так сильна, даже уступала самой Да’Йе’Оне, ибо в отличии от нее не могла мгновенно переходить из энергетической формы в материальную и обратно и переносится по неоновым вывескам, а потому она ее не опасалась.

“В материальном мире Шат’Лит’Та уязвима. – думала Да’Йе’Она. – Она не решится биться со мной здесь, а если решится – я выиграю.”

Вот так они и жили – Шат’Лит’Та боялась выходить в материальный мир и атаковать Да’Йе’Ону, боясь проиграть, а сама Да’Йе’Она по той же причине опасалась заходить в информационную сеть, на территорию самой Шат’Лит’Ты.

Но Шат’Лит’Та была лишь одной из Соперниц-Нефелимов Да’Йе’Оны.

Второй же была На’Ими’Ла, Нефелим Голограмм.

Она жила внутри сети обьемных голограмм и была даже ближе к материальному миру, чем даже сама Да’Йе’Она.

К счастью, она особо не могла атаковать Да’Йе’Ону – ее способность была довольно ущербной, но позволяла ей прятаться в любых голограммах так, что никто не мог ее там обнаружить.

А поскольку голограмм по всему городу было даже больше, чем неоновых ламп и вывесок, то Бренд-Сити принадлежал и На’Ими’Ле, что Да’Йе’Ону не устраивало, но она ничего не могла с этим поделать.

“Я не могу найти ее, когда она прячется в разноцветных голограммах.”– думала Да’Йе’Она. – Но к счастью, атакующие ее силы очень слабы. Будь иначе – она давно бы победила меня.”

Впрочем, несмотря на это, На’Ими’Ла мешала спокойной жизни Бренд-Сити довольно сильно.

Ибо она постоянно вклинивалась в голографическую рекламу брендов, дабы заставить людей поклонятся ей.

“И пока у нее не особо получается. – думала Да’Йе’Она. – И надеюсь так будет и впредь.”

Однако, хоть пока что свою религию у На’Ими’Лы создать не получилось, но сбои в рекламе брендов она устраивала регулярно.

Такие сбои в рекламе очень нервировали Брендмастера, хоть он и понимал, что угрозы его владычеству в сущности никакой нет.

А Энни не могла решить данную проблему, как впрочем и ничего толком поделать с самой Да’Йе’Оной.

Все, что она могла – это гонятся за ней, когда та принимала свою материальную форму. Но стоило Да’Йе’Оне перейти в форму энергетическую, как Энни тут же теряла ее из вида, ибо не была приспособлена бороться с подобными, энергетическими созданиями – ведь боги создали ее для защиты людей от вполне материальных угроз.

“Энни не повезло. – злорадно думала Да’Йе’Она. – Ее сила ограничена материальным миром. А значит она в проигрыше. И Брендмастер тоже! А я в выигрыше.”

Впрочем, проблемы Брендмастера и уж тем более Энни, никак не волновали Да’Йе’Ону.

Самой же ей На’Ими’Ла неприятностей обычно не доставляла.

На остальных же ей было плевать.

“Не лезет в мое царство – и ладно.” – думала Да’Йе’Она.

А свое царство она очень ценила.

Ибо это был невероятный энергетический мир, похожий на материальный, но предоставляющий Да’Йе’Оне куда более высокие возможности.

Ведь в этом мире именно она была правительницей и даже богиней.

Правда, жили там лишь неоновые элементали разных размеров и форм.

Но Да’Йе’Оне этого хватало, ибо она могла любой обьект из реального мира перенести в этот, создав его неоновую энергетическую копию.

Она создала копию практически всего мира, со всеми континентами, их природными зонами, всеми их обитателями и достопримечательностями.

И вернувшись после полета по городу в свое царство, Да’Йе’Она шла в свой великолепный дворец – энергетическую копию Серебряного Дворца в Британии и садилась на трон.

“Некогда это был трон самой Элмы Фрей. – думала Да’Йе’Она. – До тех пор, пока Энни не убила ее.”

Это было больше тысячи лет назад, потому особых подробностей Да’Йе’Она конечно не знала, да и не было это ей важно.

Куда важнее для неё было то, что она, как и все Нефелимы хотела власти.

И это была единственная возможность для неё почувствовать себя королевой, поскольку в материальном мире пока что никакая власть ей не светила, ибо стать главной в Бренд-Сити ей помешала бы Энни. А Брендмастеру она была не нужна, ибо у него была Дар’Ни’Ана, да и не стала бы Да’Йе’Она работать на него.

“Работать на кого-то, кроме себя не в моем стиле. – думала Да’Йе’Она. – Я лучше буду сама по себе.”

И потому она была рада иметь в своем мире королевский трон.

Но конечно, в ее мире было не только это.

Но и например египетские пирамиды, некогда построенные египетскими Нефелимами – Эннеадой.

Была бы в ее мире и Атлантида, да вот беда – никто из ныне живущих, кроме Энни ее не видел.

Но и без нее Да’Йе’Ону вполне устраивал ее мир.

“Этот мир – мой. – думала Да’Йе’Она. – Он похож на реальный, но гораздо лучше.”

И конечно, была в этом мире и копия самого Бренд-Сити, с Башней Брендмастера, Энни, отделениями СМВ и всеми квартирами людей.

“Я могу кого угодно поместить в свой мир. – думала Да’Йе’Она. – И делать с ним что угодно!”

Правда, неоновые копии людей не были живыми, разумными существами, но зато Да’Йе’Она могла управлять ими.

И для неё это было подобием сложной компьютерной игры, в которой все находилось под ее контролем.

“Жаль, что я не могу перенести сознание людей сюда. – думала Да’Йе’Она. – Тогда они были бы вынуждены в меня верить.”

Но даже без этого она построила себе целое царство прямо внутри города. А входами и выходами из него являлись неоновые лампы и вывески.

Собственно, только их и видели люди и Энни.

“Пусть видят. – думала Да’Йе’Она. – Они должны это видеть, чтобы иметь возможность читать мои послания.”

Но внутрь их попасть они не могли, а вот Да’Йе’Она могла легко.

“Они не могут войти ко мне. – думала Да’Йе’Она. – И тем лучше для меня.”

И потому постоянно она скрывалась в неоновом мире от Энни, а когда та переключалась на другие дела – вновь выходила в город, правда ненадолго, ибо стоило ей принять материальную форму – как Энни ее тут же обнаруживала.

“Ничего. – думала Да’Йе’Она. – Она мне сильно не мешает.”

Да и другие Нефелимы города – Шат’Лит’Та и На’Ими’Ла особо ей не мешали, ибо каждый из них предпочитал пребывать в своей среде обитания – и на своей территории.

И единственное, чего Да’Йе’Оне не хватало – это веры людей в нее.

И ее она пыталась получить всеми способами, для чего постоянно вмешивалась в систему питания городского транспорта, освещение и неоновую рекламу, убеждая и заставляя людей верить в нее.

Однако, последствия ее действий оперативно устранялись, что Да’Йе’Ону конечно не радовало.

“Никто не должен препятствовать моим действиям!”– думала она недовольно.

Но помешать конечно же не могла – только вновь устроить сбой в неоновой системе.

“Я буду их устраивать. – думала Да’Йе’Она. – Я буду устраивать сбои в системе города до тех пор, пока люди не признают меня богиней!”

Попытки эти пока что успехом не увенчались, но Да’Йе’Она не унывала.

“У меня полно времени. – думала она. – Главное, быть в безопасности от Убийцы Нефелимов.”

И это было правдой, ибо только Энни могла помешать планам Да’Йе’Оны по ее вознесению и Нефелим Неона это отлично знала.

Ибо она хорошо знала из истории, сколь многих Нефелимов убила Энни и скольким из них помешала установить свое господство над миром.

“Но мне она не помешает. – думала Да’Йе’Она. – Я ей не по зубам.”

И вот так жила Нефелим Неона.



Глава третья. Сеть



В это самое время Шат’Лит’Та жила куда более интересной жизнью, в информационной интернет-сети Бренд-Сити, соединявшей все здания в городе.

Бренд-Сити был миром брендов.

На сегодняшний день существовало десять таких брендов, созданных СМВ.

И у каждого из них был свой логотип.

DISTRACT – логотип голубой динозавр с желтыми молниями.

RIXY – логотип жёлтая пантера с красными молниями.

RIVOX – логотип зелёная змея со следами когтей.

STRIPE – логотип белая хищная птица.

KINSHAR – русалка с красными глазами.

TRIVER – логотип черный динозавр с желтыми полосами.

QUZORT – логотип красный лев с крыльями.

URVOS – логотип фиолетовый человек с головой слона.

DAXAS – логотип большой оранжевый квадрат с маленьким фиолетовым квадратом в его низу и с такого же цвета открытым глазом в нем.

NAHASH – логотип чёрно-белый наг, с красными глазами.

На этих брендах строилась вся экономика и жизнь людей в мире Брендмастера.

Денег в этом мире не было – вместо них был жетоны, которые выдавали за покупку брендов.

За какие-то бренды давали жетоны одного вида, а за другие – совсем иного.

И ценились разные бренды по-разному.

Самыми крутыми считались бренды RIXY, DISTRACT и DAXAS.

И брендовые товары их можно было купить лишь за жетоны их, либо за жетоны близких к ним брендов.

Но за жетоны покупались не только бренды, но и буквально все в мире Брендмастера.

Даже расплачиваться в придорожных кафе водителям брендолетов приходилось именно жетонами.

Но ещё за жетоны покупался вход в виртуальные миры, созданные для развлечения людей и удовлетворения их желаний.

Было несколько их типов:

Космическая Ярость – игра про космос с двадцатью четырьмя тысячами разных планет, все из которых можно было осваивать и сражаться там с другими игроками. На выбор было более двухсот типов игровых аватаров. Эта игра считалась самой крутой в принципе.

Красный Шторм – по большей части гоночная игра в огромном открытом мире. В ней были различные режимы гонок, в том числе на выживание. На выбор было более ста пятидесяти машин.

Зелёный Предел – фентезийная игра про жизнь в техно-магическом мире с вампирами, троллями, мумиями, зомби и прочими созданиями. Здесь на выбор было более двухсот виртуальных аватаров всех имеющихся рас, а также ездовой транспорт и оружие на выбор.

Молнии Войны – боевая игра про противостояние героев в большом открытом мире со своей историей и технологиями. Этот мир был более технологичным, чем предыдущий.

В этих виртуальных мирах люди могли бы запросто проводить всю жизнь, тем более что законы Бренд-Сити не требовали работать – только покупать брендовые товары. А мир, построенный Брендмастером был абсолютно безопасен и тем с одной стороны хорош, но с другой – весьма скучен.

Большинство жителей Бренд-Сити были по характеру спокойными и не агрессивными, но среди людей, ранее живших в постоянном напряжении, в ожидании нападения хэндхорнов, было немало любителей острых ощущений.

И вот таким людям особенно нравились некоторые виртуальные миры, вроде Молний Войны или Космической Ярости.

И они готовы были тратить ни них большое количество своего времени.

Однако, эти виртуальные миры, игры, но в интернет-сети также стоили жетоны.

Причем, какие-то были более дорогими, чем другие. Самой дорогой была конечно же Космическая Ярость.

Причем, находясь внутри этих миров человек не мог жетоны зарабатывать – но вынужден был их платить просто за нахождение в игре, причем чем дальше – тем больше.

Это было сделано для того, чтобы люди не уходили в виртуальный мир слишком надолго.

Потому позволить себе буквально жить в виртуале могли только самые богатые люди Бренд-Сити.

Такими людьми были водители брендолетов DAXAS, RIXY и DISTRACT, поскольку поставка брендов и продажа их приравнивалась к покупке их.

Также богатыми были смвшницы, ибо реклама брендов тоже оплачивалась хорошо.

Однако, представители данных профессий тоже не могли надолго зависнуть в виртуальных мирах, ибо должны были большую часть своего времени проводить на работе.

Но смвшницы могли прямо на рабочем месте погружаться в виртуальные миры, в свободное от работы время. Водителям же брендолетов такая роскошь не была доступна.

Что касается соц-сетей, то их тоже было несколько, но различались они лишь цветом своей виртуальной системы и голограмм.

Если человек устанавливал себе на компьютер соц-сеть, то мог у себя дома(или же в любом месте, где имелось устройство с данной соц-сетью)общаться со своими друзьями посредством цветной светящейся голограммы.

И несмотря на то, что все люди жили фактически в одном городе, пусть и огромном, любителей соц-сетей было немало, ибо они позволяли общаться не выходя из дома.

А многие люди до сих пор испытывали психологический страх за пределами собственных квартир – последствия того ужасного времени, когда хэндхорны убивали людей на улицах и даже во дворах их собственных домов.

Многие такие любители соц-сетей были также любителями и виртуальных миров. Такие люди являлись обычно потомками жителей Черного Леса, за сотни лет привыкшими к физической изоляции и пока не адаптировавшиеся к новым условиям и потому являвшимися эскапистами в Бренд-Сити. Однако, предпочитали они миры более спокойные, чем любители острых ощущений. Потому проводили время в Зелёном Пределе, тем более, что он напоминал им об их жизни в Черном Лесу, ибо там тоже повсюду была природа, пусть даже и виртуальная.

А вот люди, часто проводящие время вне своих квартир – водители брендолетов и смвшницы преимущественно были потомками паладинов тьмы и жителей поселений. И они наоборот привыкли жить на просторе и психологического страха перед внешним миром не испытывали.

Собственно, в Бренд-Сити было не так уж много специальностей для работы людей:

СМВ – занимавшиеся созданием новых брендовых товаров и рекламой уже существующих.

СКИП – служба контроля интернет-преступлений – люди, следящие за корректной работой самой интернет-сети Бренд-Сити и за порядком в ней.

Поставщик технологий – люди, помогавшие Тех’То’Не и распространяющих ее технологии по всему Бренд-Сити.

Установщик технологий – люди, занимавшиеся установкой данного технологического оборудования.

Водитель брендолета – люди, управляющие брендолетами и и поставляющие брендовые товары в магазин. У каждого из десяти брендов были свои брендолеты, с логотипом соответствующего бренда.

Разработчик виртуальных миров – люди разрабатывающие онлайн-игры и устраняющие ошибки в них, а также добавляющие новый контент.

Оператор виртуальных миров – люди следящие за стабильной работой виртуальных миров и за соблюдением их правил.

Разработчик соц-сетей – люди, создающие соц-сети и устраняющие проблемы в них.

Оператор соц-сетей – люди, следящие за порядком в соцсетях и за их стабильной и безопасной работой.

Оператор образовательных программ – люди, разрабатывающие программы для обучения водителей брендолетов, разработчиков виртуальных миров и прочих специальностей.


И во всем этом Шат’Лит’Та отлично разбиралась, ибо буквально жила в интернет-сети, включающей в себя и все виртуальные миры и все соц-сети.

Нефелим Информации была красивой девушкой со светло-зелеными волосами и глазами такого же цвета.

И она небезосновательно считала себя богиней интернет-сети.

“Я знаю здесь все. – думала она. – И никто не укроется от моего взора.”

Шат’Лит’Та сама в основном сидела в своем виртуальном дворце в центре сети, словно паук в центре паутины.

И подобно пауку, она очень хорошо чувствовала происходящее в сети.

И реагировала незамедлительно.

Она удаленно управляла информационными духами и демонами соц-сетей, что вмешивались в устройство виртуальных миров, мешая их корректной работе.

Созданные ею, эти духи проникали в онлайн-игру, например в Космическую Ярость – и начинали буквально пожирать пространство, разрушая его информационную структуру.

Следом же Шат’Лит’Та выдвигала свое требование:

– Признайте меня своей богиней!

Конечно, этого никто не делал, ибо в Бренд-Сити господствовала иная вера – вера в Брендмастера.

Хотя вообще-то говоря, с религией в этом городе все было довольно сложно.

Брендмастер хотел бы, чтобы все жители Бренд-Сити поклонялись именно ему – именно для этого он и создал СМВ.

Но на деле верило в него лишь большинство людей, но не все.

Поскольку многие люди были ему благодарны за создание безопасного мира, практически свободного от преступности – если не считать периодического вмешательства Нефелимов в работу виртуальных миров и соц-сетей.

Но при этом многие считали, что при нем мир стал слишком скучным и примитивным – ведь большое количество прежних профессий в Бренд-Сити отсутствовало.

А ещё данным людям не нравилось устройство Бренд-Сити, а котором каждый человек был обязан покупать брендовые товары, даже если они ему были не нужны. А чтобы купить за жетоны какой-нибудь товар бренда DAXAS, RIXY или DISTRACT приходилось покупать вначале товары брендов более низшего уровня, дабы заработать жетоны.

Таким образом, постоянно приходилось покупать практически ненужные товары, а поделать с этим ничего было нельзя – ведь за нарушителем правил тут же являлась полиция брендов.

Эти люди считали,что раньше жизнь была лучше и потому в тайне поклонялись старым Нефелимам, жившим ещё до пришествия на Землю Джу’Д’Дэ’Ры.

Сохранялась и вера в Богиню Света, хоть и гораздо меньше, чем раньше, ведь Орден Иллюминатов был уничтожен давным-давно. Однако, Аеша была среди людей и потому делала все возможное, чтобы вера в нее не угасла. И ее старания пока что были не напрасны.

Кроме того, помимо Брендмастера многие также верили и в Семерых Божеств и в саму Энни.

Это были консерваторы, считавшие новым мир не особо правильным, хоть и также благодарные Брендмастеру за создание безопасных условий, но ещё больше благодарные Энни.

Однако, были в Бренд-Сити и сектанты, поклонявшихся Да’Йе’Оне, На’Ими’Ле и самой Шат’Лит’Те.

Это были совершенно особые люди, которых в целом новый порядок, установленный Брендмастером устраивал по сравнению с прошлым, но они желали прогресса и чего-то нового.

А потому считали, что Нефелимы им помогут в этом, надо лишь в них верить. А вот от Брендмастера каких-либо изменений ждать не приходится, ибо он построил Бренд-Сити и на этом успокоился.

Однако, таких людей было немного(в основном молодежь) и потому сами Нефелимы считали такое количество людей недостаточным.

“Их слишком мало. – думали они. – Недостаточно для полноценной веры.”

Данные религии были тайными, ибо официально поклонение Нефелимам было запрещено, ибо это очень не нравилось Энни и самому Брендмастеру.

Но Шат’Лит’Те было наплевать на то, что им что-то не нравилось.

“Им до меня не добраться. – думала она. – А число моих последователей будет расти, хотят они того, или нет.”

Это действительно было так, ибо все больше старых людей(то есть консерваторов)умирало от старости, хотя жили они заметно дольше своих предшественников, ибо уровень медицины в Бренд-Сити также был высоким.

Молодежь же состояла по большей их части из сторонников прогресса, а значит адептов Да’Йе’Оны, На’Ими’Лы и самой Шат’Лит’Ты.

Это Шат’Лит’Ту не устраивало – она хотела быть единственной богиней в Бренд-Сити.

“Придется как-то разбираться с ними. – думала она про Да’Йе’Ону и На’Ими’Лу. – Ведь они будут мне мешать.”

Пока же однако адептов новой веры было слишком мало и Шат’Лит’Ты делала все для их увеличения.

И потому она была вечной головной болью для операторов соц-сетей, виртуальных миров и их разработчиков, а также для СКИП(службы контроля интернет-преступлений)

Шат’Лит’Та это знала и была этим очень довольна.

“Рано или поздно я получу свое!” – думала она, сидя в центре

сети.



Глава четвертая. Битва за Остров Нефелимов



Остров Нефелимов(когда-то в далёком прошлом известный как Британия) также претерпел большие изменения.

После ухода с Земли Джу’Д’Дэ’Ры, Энни вновь загнала всех Нефелимов на их остров.

Но они оказались лишены руководства, поскольку Байшип Рорэт покинули планету и обосновались на Сокаре.

Потому Нефелимы решили вновь завладеть островом.

И разумеется, никто из них был намерен уступать другим – все хотели быть главными.

В то время, Шат’Лит’Та, Да’Йе’Она и На’Ими’Ла ещё находились там, вместе со всеми. Тех’То’На тоже. Но с ними были и другие новые Нефелимы:

Шар’Дэл’Ла, Нефелим Четырех Агрегатных Состояний Вещества. Она была симпатичной девушкой с трёхцветными шоколадно-оранжево-белыми волосами. А ее сила была в том, что она могла переводить любое вещество в иное агрегатное состояние. Ее оружием была большая плазменная пушка, топливо для которой она могла получить из любого вещества. По характеру она была спокойной и жизнерадостной, но твердой. Из новых Нефелимов она была самой сильной.

– Пока моя пушка заряжена, я могу сражаться. – говорила она приятным, низким голосом. – А заряжена она всегда.

Страй’Дэна, Нефелим Киборгизации. Была симпатичной темноволосой девушкой и наполовину киборгом с желтыми антеннами на голове. А ещё у нее были длинные прямоугольные жёлтые технологические крылья, похожие на перепончатые крылья осы. Ее сила была в том, что она могла обращать живых существ(в основном насекомых)в киборгов, а затем повелевать ими. Также она была довольно умной. По характеру она тоже была довольно спокойной.

– Мои силы в других. – говорила она слегка жужжащим, но приятным голосом. – Любое живое существо подвластно мне.

и Трэк’Йина, Нефелим Скорости. Была девушкой с красно-желтыми волосами и красными глазами. Ее сила ыла в том, что она могла перемещаться с невероятной скоростью, но помимо этого – могла наделять подобной скоростью кого и что угодно, в том числе неживые предметы, если хотела. Она по характеру была довольно импульсивной и дерзкой.

– Я могу обежать весь мир быстрее, чем вы успеете заметить мое отсутствие! – говорила она дерзко, пульсирующим голосом.

Вместе с этими новыми Нефелимами находились на Острове и многие старые Нефелимы, пережившие Эпоху Джу’Д’Дэ’Ры и вошедшие в новую – З’йерда, Нефелим Погоды и Ми’йэлла, Нефелим Рентгена. Также, вместе с ними оказалась и Милитэя, Нефелим Гармонии, которой было уже более ста тысяч лет и которая была одной из старейших ныне живущих Нефелимов.

Ее ранее не трогали Байшип и Рорэт, ибо опасались связываться с ней, но и она не вмешивалась в их разборки с прочими Нефелимами. И вообще держалась от них особняком.

Милитэя, в отличии от прочих Нефелимов считала правильным их заключение на данном острове.

“Так необходимо для гармонии мира.”– думала она.

При этом, перед своим заточением Милитэя встретилась с Энни и поговорила с ней.

– Кто ты? – спросила тогда Энни.

– Я Милитэя, Нефелим Гармонии. – ответила девушка-тираннозавр. – Я та, кто защищал людей там, куда ты не дошла.

– Ты защищала людей? – удивилась Энни. – Но ты ведь Нефелим. Зачем тебе это?

– Для сохранения гармонии. – ответила Милитэя. – Гармония это единственное, что меня волнует в этом мире.

– Понятно. – произнесла Энни. – А как в отнесешься к моему решению заточить тебя на Острове Нефелимов, вместе с остальными, невзирая на твои заслуги?

– Я приму это как должное. – ответила Милитэя. – Это необходимо для Гармонии мира.

– Значит ты не осуждаешь меня? – спросила Энни.

– Нет. – ответила Милитэя. – Ты сделала именно то, что нужно.

– Хорошо. – произнесла Энни. – Теперь я спокойна. И знай – я благодарна тебе за все, что ты сделала.

Милитэя ушла на Остров Нефелимов и теперь спокойно жила на нем, не встречая в их отношения друг с другом.

Не пришла она и на выборы нового правителя.

Также не пришла и Тех’То’На, ибо для неё не было важно, кто именно будет править Островом Нефелимов.

Остальные же Нефелимы собрались вмести вблизи королевского дворца Британии, дабы решить, кто из них больше подходит для того, чтобы управлять другими.

– Байшип и Рорэт правили с помощью силы! – воскликнула Трэк’Йина, как самая дерзкая из присутствующих. – Я буду править с помощью скорости!

– Правление силы никто не отменял. – спокойно возразила Шар’Дэл’Ла и многозначительно указала на свою плазменную пушку.

– Ты хочешь меня застрелить? – спросила Трэк’Йина.

– Если придется. – ответила Шар’Дэл’Ла.

– Сначала попади в меня! – засмеялась Трэк’Йина.

– Я могла бы попробовать. – заметила З’йерда. При этом, глаза ее опасно заискрились.

– Хорошо. – ответила на это Трэк’Йина. – А я могу попробовать раскидать вас всех!

– Ты можешь попробовать. – произнесла Шар’Дэл’Ла. – Но получится ли у тебя?

И ее плазменная пушка немного раскалилась.

– Обязательно ли нам сражаться? – произнесла Страй’Дэна. – Мы могли бы работать вместе. И вместе достичь лучшего.

– Для этого придется силой заставить остальных подчинятся приказам. – ответила ей Шар’Дэл’Ла. – Но мне по душе твое предложение.

– А мне нет! – дерзко возразила Трэк’Йина. – Вы все слишком медленные для меня! Я не желаю вам подчинятся!

– И я тоже. – добавила Шат’Лит’Та.

– И я. – присоединилась На’Ими’Ла.

Да’Йе’Она тогда тоже не подчинилась.

– Похоже, боя нам не избежать. – заметила Шар’Дэл’Ла. – Но порядок должен быть восстановлен. Я лучше всех понимаю, что это необходимо. И потому я должна править.

– Не раньше, чем сможешь победить! – воскликнула вспыльчивая З’йерда, которой не понравилась перспектива вновь повиноваться чужим приказам.

– Я знаю твои слабые места. – добавила Ми’йэлла, которой тоже не хотелось вновь оказаться под властью тирана.

Шар’Дэл’Ла тираном не была, но З’йерда и Ми’йэлла об этом конечно не знали.

– Знаешь? – удивлённо спросила Шар’Дэл’Ла. – Ты в этом уверена?

В этот момент она поменяла структуру вещества своего тела и Нефелим Рентгена удивлённо отпрянула.

– Нет. – ответила она, все ещё не веря своим глазам.

– Хорошо. – произнесла Шар’Дэл’Ла, заряжая плазменную пушку. – Теперь, если никто более не желает признавать меня правительницей – я пожалуй начну бой.

– Пусть будет бой! – дерзко воскликнула Трэк’Йина. – Все равно выиграю я!

– Посмотрим. – спокойно ответила на это Шар’Дэл’Ла, а затем добавила, глядя на остальных пятерых Нефелимов:

– Итак, ваше решение окончательное? Вы действительно хотите сразиться со мной?

– Да. – ответили пятеро Нефелимов.

– А ты? – обратилась Шар’Дэл’Ла к Страй’Дэне.

– Я с тобой. – ответила та. – Но нас всего двое. Наших противников гораздо больше.

– Мы справимся. – произнесла Шар’Дэл’Ла.

– Ладно, давайте начнем! – нетерпеливо воскликнула Трэк’Йина.

– Да, пора начинать! – подхватили ещё пятеро Нефелимов.

– Что ж, хорошо. – произнесла Шар’Дэл’Ла. – Тогда начнем.

– Начнем! – воскликнула Трэк’Йина.

И бросилась на Шар’Дэл’Лу,но та выставила перед собой щит из камня.

“Это тебе не поможет! – подумала Трэк’Йина. И хотела было атаковать стену, но в этот момент ее саму атаковала З’йерда, своей молнией.

Конечно, Трэк’Йина легко увернулась и помчалась на нее, но З’йерда обратилась в молнию – и удар Нефелима Скорости прошел сквозь нее.

Страй’Дэна в это время спряталась за каменной стеной Шар’Дэл’Лы.

– Ты уверена в том, что все делаешь правильно? – спросила Страй’Дэна.

– Да. – ответила Шар’Дэл’Ла. – Смотри внимательно.

В этот момент Трэк’Йина повернулась к Шат’Лит’Те, Да’Йе’Оне и На’Ими’Ле.

“Теперь разберусь с ними.”– подумала она.

И бросилась вперёд.

На’Ими’Ла тут же выставила вперёд голографические копии себя, среди которых стало тяжело найти ее настоящую.

Шат’Лит’Та обратилась в чистую информацию и пропала с пути Трэк’Йины.

Сама же Да’Йе’Она сначала перешла в энергетическую форму, а затем атаковала Трэк’Йину неоновой молнией сзади.

Но конечно Трэк’Йина увернулась.

До этого момента Трэк’Йина только играла со своими противниками.

Но теперь ей стало ясно, что так она не победит.

“Хорошо.”– подумала Нефелим Скорости и ускорилась.

Теперь ее движения уже не было видно, а потому увернуться смогли только Шат’Лит’Та, На’Ими’Ла и Да’Йе’Она.

З’йерда и Ми’йэлла же получили от Трэк’Йины на орехи – и отлетели далеко в сторону.

Затем Нефелим Скорости вновь повернулась к Шар’Дэл’Ле.

Все это заняло от силы каких-то две минуты, но Нефелим Четырех Агрегатных Состояний Вещества успела подготовиться.

А Страй’Дэна дала ей немного времени, выпустив против Трэк’Йины целый рой пчел-киборгов.

Но конечно, Трэк’Йину они задержали совсем ненадолго, ибо она красно-желтой молнией пронеслась сквозь них – и они моментально свалились наземь мертвыми и обесточенными.

“Теперь мне придется туго.”– подумала Шар’Дэл’Ла.

Но сдаваться она была не намерена.

“Посмотрим, как ты устоишь против моей атаки.”– подумала между тем Трэк’Йина.

И бросилась вперёд.

“Надеюсь, ты одолеешь ее.”– подумала Страй’Дэна.

На свои силы она не рассчитывала – знала, что не справится с Нефелимом Скорости.

И тут Шар’Дэл’Ла вновь использовала свою силу.

И успела вовремя.

Земля под ногами Трэк’Йины вдруг обратилась в жидкость, а затем, когда Нефелим Скорости погрузилась в нее по пояс, Шар’Дэл’Ла отошла от нее подальше.

– Отлетай! – крикнула она Страй’Дэне. – Она сейчас освободиться!

Это действительно было так.

Трэк’Йина начала ускорятся.

“Когда я вырвусь – ты об этом пожалеешь!”– яростно подумала она.

Страй’Дэна поднялась в воздух – и отлетела подальше.

Вскоре, она устроилась весьма сильно и бросилась вперёд, к Шар’Дэл’Ле, дабы снести ее.

Но та вновь применила свою способность.

И сгустила воздух перед ней, а затем вновь превратила почву под ее ногами в жидкость.

Однако, Трэк’Йина сильно ускорилась в этот раз, а потому не погрузилась в жидкость, а побежала прямо по ней.

Тогда Шар’Дэл’Ла сгустила воздух перед ней ещё сильнее.

При этом, Трэк’Йина двигалась так быстро, что Шар’Дэл’Ла ее даже не видела – лишь понимала, что она двигается к ней.

“Она здесь.”– думала она.

И зарядила свою пушку, дабы выстрелить.

Однако, ей очень не хотелось этого делать, ибо она надеялась использовать силу Трэк’Йины для собственного блага.

Потому Шар’Дэл’Ла вновь выставила перед собой каменную стену.

И вот Трэк’Йина пробила ее, но прежде, чем она успела вновь очень сильно ускорится, Шар’Дэл’Ла сдавила ее со всех сторон сначала воздухом, а затем вновь обратила землю под ее ногами в жидкость, а когда Трэк’Йина рухнула вниз, то она оставила на поверхности лишь ее голову, дабы та могла видеть ее – и направила на нее свою плазменную пушку.

– Ты можешь ускорится. – произнесла она. – Но я успею выстрелить раньше.

– Хорошо. – тяжело ответила Трэк’Йина. – Ты победила.

– Я не хочу убивать тебя. – сказала Шар’Дэл’Ла.

– Это же единственный выход. – произнесла в ответ Трэк’Йина.

– Нет. – ответила подлетевшая Страй’Дэна. – Есть другой вариант – присоединяйся к нам и будем править вместе.

Трэк’Йина подумала и ответила:

– Хорошо. Я согласна.

И Шар’Дэл’Ла освободила ее.

Вот так сформировался совет Нефелимов, состоящий из Шар’Дэл’Лы, Страй’Дэны и Трэк’Йины.

И они стали управлять всем Островом Нефелимов.

Ми’йэлла и З’йерда были убиты Трэк’Йиной в драке. А Шат’Лит’Та, Да’Йе’Она и На’Ими’Ла сбежали с острова прочь, ибо не пожелали служить новому правительству Нефелимов.

Милитэя смирилась с их правлением.

“Для гармонии это необходимо. – подумала она. – Шар’Дэл’Ла лучший правитель для Нефелимов, ибо она умна, сильна и спокойна.”

А вот Тех’То’На, хоть и в битве за власть не участвовала, но не пожелала служить тем, кто победил.

В особенности – Трэк’Йине.

– Я не желаю служить Нефелиму Скорости! – воскликнула она.

– Что ж, тогда я тебя убью! – ответила ей Трэк’Йина.

– Нет. – возразила Шар’Дэл’Ла. – Пусть уходит.

– Но почему? – спросила Трэк’Йина.

– Ее способности пригодятся людям. – ответила Шар’Дэл’Ла. – А люди нужны нам. Пусть уходит.

– Что ж, скатертью дорожка! – дерзко воскликнула Трэк’Йина.

И вот так Тех’То’На покинула Остров Нефелимов и перешла жить на Остров Интеллектуалов, на котором сама обустроила белую хай-тек инфраструктуру.

Этот остров был неподалеку от Острова Нефелимов, ибо некогда был Ирландией. И под него русалки и Рай’Цзи построили свой новый подводный город, дабы быть поближе к своим союзникам.

И вот так стало сразу два Острова Нефелимов.



Глава пятая. Земли Нефелимов



И воцарился новый порядок на Острове Нефелимов. Шар’Дэл’Ла, Трэк’Йина и Страй’Дэна стали Советом Нефелимов и вместе стали мудро управлять всем островом.

Конечно, они не сразу стали Советом Нефелимов.

Поначалу было много конфликтов.

Трэк’Йина конфликтовала с Страй’Дэной и с самой Шар’Дэл’Лой.

– Может ты и победила меня. – сказала она неделю спустя после победы над ней Шар’Дэл’Лы. – Но тебе просто повезло!

– Ты желаешь сражаться ещё? – спросила Шар’Дэл’Ла.

– Ты не сможешь победить меня снова! – яростно ответила Трэк’Йина.

– Посмотрим. – произнесла Шар’Дэл’Ла.

И они начали драться снова.

Трэк’Йина надеялась на победу.

Однако, ее научили уму разуму ещё несколькими ударами, когда Шар’Дэл’Ла вновь заковала ее в камень и избила ее.

– Тебе хватит? – спросила она.

– Пожалуй, да. – ответила Трэк’Йина.

Лишь после этого Трэк’Йина признала ее силу и согласилась подчинятся ей.

После этого Совет Нефелимов наконец сформировался.

И все три Нефелима заняли в нем свои места.

Шар’Дэл’Ла отвечала за силу Совета.

Причем в совете она была также голосом разума, ибо была из всех была самой спокойной. И она в совете была главной.

– Мои повеления не обсуждают. – говорила она. – Им повинуются.

Она указывала на свою плазменную пушку – и все, кто с ней не соглашался тут же замолкали.

Страй’Дэна – за интеллект Совета, его знания и технологии.

Она играла в совете вспомогательную роль, помогая Шар’Дэл’Ле своими советами.

– Я помогу тебе решить любую твою проблему. – говорила она Шар’Дэл’Ле.

И действительно помогала, всеми имеющимися у нее силами.

“Я рада, что она на моей стороне.” – не раз думала Шар’Дэл’Ла.

Трэк’Йина – за скорость принятия решений Совета и скорость выполнения его приказов, а также за разведку.

– Я донесу вашу весть куда угодно! – говорила она радостно и дерзко.

И ее скорость Шар’Дэл’Ла ценила. Потому и пощадила ее ранее и позволила ей войти в Совет Нефелимов.

“Нам нужна ее скорость. – думала она. – Необходима.”

И это действительно было так, ибо только Трэк’Йина имела возможность проводить разведку и узнавать положение дел в Бренд-Сити.

А проведение разведки было очень важным для них, ибо Нефелимы конечно же не теряли надежды вновь когда-нибудь обрести власть над миром людей.

“Но пока Убийца Нефелимов жива – мы не можем покинуть наш остров. – думала Шар’Дэл’Ла. – И справится с ней сами мы не можем.”

Потому Шар’Дэл’Ла была рада хотя бы иметь возможность узнавать обстановку за пределами Острова Нефелимов.

Трэк’Йина была столь быстрой, что пока Энни замечала, что она находится на на Острове Нефелимов и начинала на это реагировать – Нефелим Скорости уже успевала вновь вернутся к себе домой как ни в чем не бывало.

Если бы сама Шар’Дэл’Ла осмелилась покинуть Остров Нефелимов – Энни бы тут же засекла ее и расплата наступила бы незамедлительно.

Все члены Совета Нефелимов собирались вместе в королевском дворце, когда им было нужно что-либо обсудить.

Например, разведывательные данные Трэк’Йины.

Именно она рассказала Совету о том, что Да’Йе’Она, Шат’Лит’Та и На’Ими’Ла теперь нелегально живут в Бренд-Сити.

– Значит, они теперь живут в городе Брендмастера? – спросила Шар’Дэл’Ла.

– Верно! – воскликнула Трэк’Йина. – Они все там теперь!

– Где именно? – спросила Страй’Дэна.

– В информационной сети города. – ответила Трэк’Йина.

– Что ж, хорошо. – произнесла Шар’Дэл’Ла.

– Разве нам не следует их уничтожить? – спросила Трэк’Йина.

– Зачем? – удивилась Шар’Дэл’Ла.

– Они не подчинились. – обьяснила Трэк’Йина.

– Они ушли. – заметила Страй’Дэна.

– И что? – спросила Трэк’Йина.

– Они не на нашей территории. – ответила Шар’Дэл’Ла.

– Да, но они теперь могут увести людей за собой! – яростно произнесла Трэк’Йина.

– Могут. – согласилась Шар’Дэл’Ла. – Но им этого не даст сделать Убийца Нефелимов.

– А если она пропадет? – спросила Страй’Дэна.

– Если она пропадет – мы выйдем отсюда и сами разберемся с ними. – ответила Шар’Дэл’Ла.

– Что ж, так будет правильно. – произнесла Страй’Дэна.

– Значит мне ничего не делать?! – гневно спросила Трэк’Йина.

– Нет. – отрезала Шар’Дэл’Ла. – Я запрещаю тебе вмешиваться.

– Какое положение дел в городе Брендмастера? – спросила Страй’Дэна.

– Все как обычно. – ответила Трэк’Йина. – Только Дар’Ни’Ана теперь служит Брендмастеру.

– Дар’Ни’Ана может служить кому угодно. – заметила Страй’Дэна.

– Верно. – ответила Шар’Дэл’Ла. – У нее нет сил, чтобы угрожать нам.

– Но она ведь там на законных основаниях! – яростно воскликнула Трэк’Йина.

– Да. – ответила Шар’Дэл’Ла. – Потому что для людей она не представляет опасности, в отличии от нас.

– Все люди по прежнему живут в городе Брендмастера? – спросила Страй’Дэна.

– Да. – ответила Нефелим Скорости. – Весь миллиард человек там.

– А вся инфраструктура тоже там? – вновь спросила Нефелим Киборгизации.

– Да. – ответила Трэк’Йина. – За пределами Бренд-Сити только поля.

– Понятно. – произнесла Страй’Дэна.

– Значит все в порядке. – сказала Шар’Дэл’Ла.

– Стало быть я могу идти? – спросила Трэк’Йина. – Это вся информация пока что.

– Тогда пока что можешь. – ответила ей Шар’Дэл’Ла.

Трэк’Йина ушла и Страй’Дэна остались вдвоем.

– Что ты думаешь обо всем этом? – спросила Шар’Дэл’Ла.

– Что это может создать нам определенные проблемы в будущем. – ответила Страй’Дэна. – Тут Трэк’Йина права.

– Понятно. – произнесла Шар’Дэл’Ла. – Но все, что мы сейчас можем – это наблюдать за Бренд-Сити, с помощью Трэк’Йины.

– Значит мы будем наблюдать. – ответила Страй’Дэна.

– Да. – произнесла Шар’Дэл’Ла. – Теперь мы можем расходиться.

Нефелимы встречались вместе, лишь собираясь на обсуждение важных вопросов.

В остальное же время они жили порознь друг от друга.

И у каждого из них была своя территория, ибо Остров Нефелимов был по размерам совсем не маленьким – ведь это была вся Британия.

И Шар’Дэл’Ла была этому рада.

Ее личная территории была практически необитаема и на ней она занималась своими экспериментами, возводя здания из земли, затем обращая их в жидкость – и вновь делая твёрдыми.

“Перестроение проходит стабильно. – думала она. – Но мои способности не помогут мне победить Энни. Пока что.”

Однако, жить Шар’Дэл’Ла предпочитала все же в собственном высокотехнологичном особняке, напоминающем таковой Амелии Хантер, но по цвету отличающийся от него и окрашенный в цвета волос самой Шар’Дэл’Лы.

Она была вполне довольна тем, что стала правителем Нефелимов, но предпочитала общаться с другими моими лишь тогда, когда это было необходимо.

По своей натуре Шар’Дэл’Ла любила уединение едва ли не больше, чем порядок.

Впрочем, она вполне была рада, когда к ней заглядывала Страй’Дэна. Ибо та поддержала ее.

“Хорошо, что она поддержала меня. – думала Шар’Дэл’Ла. – Неизвестно, что бы было, если бы они повернулась против меня.”

Территория Шар’Дэл’Лы находилась выше всех по острову. Сразу за ней расположилась земля Страй’Дэны.

Ее территория представляла собой гигантские биомеханические поля, на которых Нефелим Киборгизации занималась уже собственными опытами, создавая киборгов из живых насекомых посредством своей силы. Поля эти располагались вокруг ее высокотехнологичного плоского, словно сарай, дома.

Растения на ее полях также были киборгизированы, а сама Страй’Дэна кружила над ними, точно гигантская пчела.

“Все должно быть учтено. – думала она. – Все должно быть рассчитано.”

Да, она любила заниматься расчетами и числовыми вычислениями, почти также, как любая машина.

Шар’Дэл’Ла этого откровенно не понимала, но была рада, что кто-то может этим заняться вместо нее.

“По крайней мере мне не приходится думать над такими вещами самой.”– думала она.

Сама она иногда посещала Страй’Дэну.

– Что ты делаешь здесь? – спросила она, прибыв туда в первый раз.

– Создаю новый киборгов. – ответила Страй’Дэна.

– Это окажет нам помощь в будущем? – спросила Шар’Дэл’Ла.

– Ещё не ясно. – ответила Страй’Дэна.

– Есть какие-то факторы? – спросила Шар’Дэл’Ла.

– Да. – ответила Нефелим Киборгизации. – Все зависит от типов киборгов, которых я создам.

– И что именно ты считываешь? – спросила Шар’Дэл’Ла.

– Количество моих киборгов. – ответила Страй’Дэна.

– И сколько их у тебя сейчас? – спросила Шар’Дэл’Ла.

– Сони тысяч. – ответила Нефелим Киборгизации.

– Для битвы они подойдут? – уточнила Шар’Дэл’Ла.

– Очевидно да. – ответила Страй’Дэна.

– Хорошо. – произнесла Шар’Дэл’Ла. – Новые Нефелимы будут пребывать на наш остров. И мы должны быть готовы встретить их. Если надо, то и воевать с ними.

– Поняла. – ответила Страй’Дэна.

– Так что твои киборги нам нужны. – произнесла Шар’Дэл’Ла. – Как и Трэк’Йина.

– Постараюсь, чтобы их было как можно больше. – ответила Страй’Дэна.

– Уж постарайся. – произнесла в ответ Шар’Дэл’Ла. – Нас всего трое. Хоть мы и сильны, но нас слишком мало. Основной ударной силой должны стать именно твои киборги.

– Я поняла. – ответила Страй’Дэна.

– Хорошо, что ты это понимаешь. – произнесла Шар’Дэл’Ла. – Я рассчитываю на тебя.

– Я понимаю это. – ответила Нефелим Киборгизации.

– Очень хорошо. – произнесла Шар’Дэл’Ла. – Продолжай работать над своими киборгами – нам нужно их как можно больше, на случай сражения.

– Я стараюсь киборгизировать всех насекомых на Острове Нефелимов. – ответила на это Страй’Дэна.

– И получается? – спросила Шар’Дэл’Ла.

– Пока что работы ещё много. – ответила Страй’Дэна. – Я стараюсь все рассчитывать точно.

– Ладно. – произнесла Шар’Дэл’Ла. – Тогда работай, а я вернусь на свою территорию.

И с тех пор она переодически посещала земли Страй’Дэны и следила за ее работой.

Ниже ее земель расположилась территория Трэк’Йины.

Ее земля представляла собой огромный гоночный трэк с множеством сложных препятствий, по которому Нефелим Скорости практически все свободное время бегала.

Ибо ничто ей не нравилось так сильно, как движение с большой скоростью.

Ее Шар’Дэл’Ла тоже посещала часто, ибо не очень ей доверяла и предпочитала следить за ней.

В первый раз посещая Трэк’Йину она была сильно удивлена, увидев множество сложных препятствий, вроде широких колес, по которым нужно было бегать вниз головой.

– Ты правда живёшь здесь? – спросила она.

– Да. – ответила Трэк’Йина.

– И ты только бегаешь тут? – уточнила Шар’Дэл’Ла.

– Да. – ответила Нефелим Скорости. – Что может быть лучше, чем бег с большой

скоростью?

– Да... – произнесла Шар’Дэл’Ла. – Нет, мне определенно не понять тебя.

Вот примерно так Нефелимы жили на своем острове.

Загрузка...