Глава 1. Создание Клана.

И так, нужное количество голды нафармленно а именно десять тысяч, у меня оказалась даже немного больше, но не суть, а также самое главное, это слава

нужно её для создания гильдии 5 уровень, то есть звание "Искатель Легенд, можно и больше но не нужно, вообще в Gate of Will, а именно в самой популярной игре мморпг в мире на данный момент, настоящая игра начинается после создания гильдии или вступлению в одну из них, поэтому докачав своего Паладина Ярости до 56 уровня,

я задумался о создании собственной гильдии, я неплохо спрявляюсь с многими монстрами соло, особенно против нежити, благодаря пассивному навыку "Ненависть ко всему Неживому", которым обладают все паладины, и тому что я перед тем как решил создать собственную гильдию, был в гильдии "Грустные Могилы", у которых уникальной клановой способностью был пассивный навык "Охотник на Нежить", поэтому мы обитали большую часть времени на кладбищах и мертвых землях.

Мне хотелось чего-то большего и поэтому я покинул гильдию и сейчас мне осталось выбрать название для гильдии и бросить Бесконечнограник, который и даст абсолютно рандомную уникальную способность или бафф или прирост или ещё что-то для всех участников гильдии.

Поразмыслив как назвать гильдию я пришел к "Избранники Рандома", оно было не занято, и не имело конкретики, а я пока незнал чем именно буду заниматься после создания гильдии, осталось лишь кликнуть Бросить Бесконечногранник, Клик...

Вы получили... Загрузка... Вы получили...

Ваша уникальная клановая способность - Рейтинг редкости: 0.0000000000000000013

Название: Пожиратель 999-Вечность-;%:№"!-Test_Banned

Описание: При убийстве игроком этого клана любого существа состающего в клане, фракции, гильдии, клан "Избранники Рандома", получают себе клановую способность гильдии убитого игрока,

Способности складываются, в полный мере ими обладает только Лидер Клана, участники клана обладают 1/5 от силы таланта, их получение неограниченно, клан Избранники Рандома перестанет существовать если Лидер Клана умрет хотя бы один раз.

Я не до конца понял что произошло, у этой способности зашкаливающий рейтинг редкости, это просто невероятно, при убийстве существа в клане или фракции, соответственно обладающего уникальной клановой способностью, моему клану перейдет эта способность и так до бесконечности пока кланы не закончатся или пока мой Паладин Ярости 56 уровня не умрет хотя бы один раз, вот она ложка дёгтя для баланса вселенной, но у меня столько идей и билдов в голове, я же смогу тогда превратить, своего Паладина в настоящего Рейдового Босса, чуть ли не бессмертного.

Потому как я читал на форуме существует куча разных уникальных чуть ли не имбалансных клановы уникальных способностей, а если их обьединить то это можно стать топ 1 игроком в Gate of Will. И соло закрывать данжы с рейдовыми боссами на которые требуются сотни а то и тысячи игроков.

Перечитав это ещё несколько раз я вдруг понял, этот навык настолько уникальный и редкий и дисбалансный насколько и сбалансированный, сила украденных навыков распространяется полностью только на его лидера, а если я лидером умру то клан исчезнет, продумана ничего не скажешь, это как разбогатеть а умерев стать банкротом.

Но внезапно мне в голову пришла настолько гениальная настолько и странная идея,

что если я оставлю своего паладина до лучших времен, перекину всю голду и некоторые крутые шмотки твинку которого я планирую создать и добавить в клан и уже за которого я планирую воровать клановые способности, а когда их будет достаточно я зайду за основу и устрою марафон по всем рейд данжам сервера.

Да именно так я и сделаю.

Глава 2 Надежный Твинк.

Я вышел со своего паладина, оказавшись в экране выборе персонажей и рядом с кнопкой войти в мир, я открыл совсем другой раздел, создание персонажа, мне открылся целый список, нужна раса класс имя и характер, и знак, долго выбирал между разными классами и расами, мне нужен максимально гангающий герой ведь за него я все основное время должен буду гангать игроков из гильдий, в итоге я сфокусировался на двух лучших экземплярах, это эльф ночи в классе плута ловкача под знаком ворона, и полуорка берсерка-палача под знаком кровавого солнца, почему именно на них подытожился мой выбор, так это потому что они лучшие во всей игре гангающие билды, плюс полуорка берсерка-палача был в том что на него за несколько месяцев игры, я выбил на него несколько безуровневых легендарок, амулет цербера, две секиры из Рогов Пылающего Минотавра, думал их сливать на аукционе, но благо забыл об этом, но главный минус этой специализации это то что у большинства фракций будет враждебное отношение к полуорку, когда как у эльфа ночи либо положительные отношение либо в нейтралитете почти со всеми фракциями мира, а значит и локаций с квестами кратно больше, но всё таки поразмыслив решил выбрать полуорка, не зря же я на него шмотки легендарные выбивал.

Осталось распределить характеристики, 30 очков характеристик и куда бы и их вкинуть.

Изначально у каждой характеристики базовые 5 пунктов значений, и к ним можно добавь оставшиеся 30 очков.

Проведя за этим процессом достаточно времени я пришел к такому результату.

Сила - 22(расовый бонус + 3) (бонус знака + 5) итог - 30

Выносливость - 15(расовый бонус +2) итог - 17

Ловкость - 8(расовый бонус +2) итог - 10

Интеллект - 5(расовый деффект -1) итог - 4

Харизма - 5(расовый деффект -3) итог - 2

А неплохой у меня стартовый показатель силы, плюс топоры которые бустят на 50 процентов Характеристику силы, и амулет, что добавляет 15 процентов к силе, а также конвертирует 50 процентов итоговой силы в выносливость.

Как то так у меня получилось и проверив всё ещё раз, осталось выбрать ему имя.

Крах - занято

Гракх - занято

Кракх - занято

Кракзак - занято

Гразаваракхак - свободно

Принять...

Отлично получилось.

Я вхожу в мир.

Загрузка мира... Загрузка мира... Загрузка мира...

И так я здесь, точнее где здесь, вокруг меня сплошная пустыня, ни одного нпс или замков с локациями,

Всплывающее сообщение:

Из за вашего выбора знака Кровавого Солнца вам недоступны основные стартовые локации для прокачки, вы начинаете в Пустыне Непрощенных.

Удачи!

Теперь понятно, чем обьяснены такие вкусные бонусы от знака, я даже не знаю где я, а значит мне нужно добраться до блищайшего города, это заметно замедляет мою прокачку.

А в инвентаре у меня что:

Набедренная повязка,

Сломанный ржавый меч.

Да уж надо двигаться как то.

Я пошел просто прями пустыня не отличалась особым разнообразием так что и выбора особо и небыло.

Шел я так не долго, внезапно первый противник,

Песчаный Скарабей напал на вас. 1 уровень

Обитатель пустыни бросился вперед, укусив орка в голый худой торс, его клыки вцепились в зеленую кожу орка, оттуда хлынула кровь, скарабей вонзал клыки всё глубже.

Песчаный Скарабей уровень 1 - Попадание в тело. Нанесено 4 урона

Ваше здоровье 50/54

Я атаковал его в ответ, скиллов у меня нет пока что, только базовая атака.

Орк расверепел от такой внезапной атаки, выдав вопль, он вознес старый ржавый меч, над мерзким жуком и взмахнул, старая сталь скорее как дубина пришла ударом по клыкам скарабеям, он упал на песок, ошеломленный, а клыки так и остались в теле орка.

Гразаваракхак уровень 1 - попадание в лицо. Нанесено 11 урона, нанесено увечье, противник не может атаковать. Противник ошеломлен.

Песчаный Скарабей 4/15

Противник ошеломлен.

Нажмите чтобы Добить,

Добить...

Орк перехватил меч двумя руками, навис над валяющимся на панцере скарабее дергующимся при смерти, и пронзил его всем телом в живот, оттуда хлынула зеленая жидкость, обляпав меч руки и плечи орка, скарабей выдал скрип, и умер.

Песчаный Скарабей убит

Получено 25 опыта, 25/300 до 2 уровня.

Получено клыки Песчаного Скарабея 1 штука.

Я двинулся дальше, думаю мне придется на этих скарабеях и второй уровень апать а то как то не очень без квестов. Да и вообще мне бы быстрее в город, мне же ещё нужно основой перекинуть шмотки и добавить в клан, и тогда процесс будет запущен.

Я шел дальше и дальше, попутно продолжая убивать одного двух скарабеев, собрав 6 штук клыков и почти апнул 2 уровень.

И тут опять скарабей, их целых два, даже три и он какой-то другой

Бронзовый Скарабей и 2 Песчаных, круто, как раз второй уровень апну.

Скарабей бросился на отважного зеленокожего воина, и был насажен на обломок меча как на пику, он умер мгновенно, издав перед смертью грохочущий скрип.

Скарабей убит

ВЫ ЗАРАБОТАЛИ 2 УРОВЕНЬ - ВАМ ДОСТУПНЫ 5 ОЧКОВ РАСПРЕ...

Позже подумал я, ведь второй песчаник тоже бросился в атакую

Полуорк снял со сломанного обрубка меча мертвого скарабея, и метнул в приближающегося на него его собрата,

Песчаный Скарабей 1 уровень, Оглушено.

Пока оставшейся песчаник был оглушен я бросился испытывать нового противника.

А тут я заметил что получил со вторым уровнем на полоске навыков прибавление, Свирепый Натиск.

Надо бы испробовать.

Орк с яростью бросился на древнего обитателя этих пустынь, взмах со всей тяжестью руки воина удар пришелся прям вглаз чудища, ещё удар слюни и рёв воина кричат о его свирепости, у скарабея пробит череп, ещё удар с диким рёвом раздающимся по глухой жгучей огнем пустыни, приходит вглубь морды этого древнего существа, рука вместе с обломком меча заходит вглубь черепа и покрывается желтоватой кровью существа. Оно мертво.

Бронзовый Скарабей 3 уровень. Дополнительный Уровень Череп. Убит.

Осталось добить оглущеного.

Полуорк разобравшись с остальными возвысился над последнем песчаным скарабеем, и ударом ноги пробил ему панцирь и втоптал его в недры песка, погребеный скарабей издал тягучий скрип.

Песчаный Скарабей 1 уровень. убит

Странно но за паладина я не был в этих местах, и незнал что тут есть такая своебразная стартовая локация и так далеко от каких-то поселений, и даже игрока ни одного не встретил.

Но надо вернутся к поверженным по итогу я получил, 2 уровень, опыта 125/800 до 3 уровня,

Лут: 2 клыка Песчаного Скарабея, Оружие вид одноручный меч Клык Бронзового Скарабея урон 9-14, +2 к ловкости Атаки Наносят яд.

А вот это интересно, теперь я могу хотя бы приблизиться к своему классу и носить два оружия, я экипировал Клык Бронзового Скарабея в левую руку, а также вкинул от полученного уровня 3 очка в силу и 2 в выносливость, а также вкинул одно очко талантов, в знак Кровавого Солнца, конечно я мог вкинуть его в Ведение Боя или в Защиту, или Выживаемость, но по итогу ко второму уровню мои характеристики возрасли:

Сила - 25(расовый бонус + 3) (бонус знака + 7) итог - 35

Выносливость - 17(расовый бонус +2) итог - 19

Ловкость - 8(расовый бонус +2)(Снаряжение +2) итог - 12

Интеллект - 5(расовый деффект -1) итог - 4

Харизма - 5(расовый деффект -3) итог - 2

Продолжая бродить по пустыни, спустя некоторое время я смог выйти к маленькому песчанному домику, может быть там есть лут, я подходил к нему всё ближе и ближе как вдруг...

Червь Пустыни Непрощенных 30 уровень. Нанесена Атака.

Из под песка вылезло огромное чудище в одно мгновение оно сожрало осталбеневшего от ужаса полуорка и уползло обратно в подземное царство песка.

Гразаваракхак был убит.

Нажмите чтобы переродиться...

И снова я здесь, окруженный песком и бесконечными просторами этой чертовой пустыни, теперь надо избегать внезапных домиков посреди голой пустыни.

Интересно ещё что в стартовой локации почему-то существуют такие высокоуровнивые монстры, видимо это какая-то компенсация за выбранные мною класс и расу вместе со знаком Кровавого Солнца.

Двинувшись уже в противоположную сторону от той что я выбрал изначально я недолго идя, и убив ещё парочку обычных песчаных скарабеев, встретил на моё удивление игрока, Тролль 3 уровня, стоял с копьем на перевес, также в одной набедренной повязке, над его головой я прочитал его ник, Тролляля, из Клана "Звери"

Я через опцию эмоций помахал ему,

Он помахал в ответ,

В диалоговом окне 1 новое сообщение:

- Привет, тоже выбрал знак Кровавого Солнца?

- Ага, всё таки бонусы показались очень полезными, - ответил я ему

- И не говори, но пока карты нет, хрен знает где ближайщий город,

- Ты уже с червем встретился? -

- Уже пятый раз на респавне,

- Может пати? А то соло бегать здесь как-то вообще не очень, - предложил я ему, мне показалось интересным что он на таком низком уровне состоит в гильдии.

- Можно.

Вы были добавлены в группу:

Текущая группа:

- Гразаваракхак 2 уровень, Полуорк, Берсерк-Палач.

- Тролляля 3 уровень, из Гильдии "Звери" Тролль, Копейщик-Мститель.

Мы начали блуждать по пустыне в пати убивая скарабеев и перекидываясь взаимными вопросами, сколько времени играешь, чё за основа, почему такой билд героя выбрал и т.д.

*Получено 16 опыта.

*Получено 16 опыта.

*Получено 16 опыта.

*Получено 48 опыта.

*Получено 16 опыта.

*Получено 16 опыта.

*Получено 48 опыта.

*Получено 48 опыта.

*Получено 48 опыта.

*Получено 16 опыта.

Вы получили 3 уровень.

*Получено 48 опыта.

*Получено 16 опыта.

*Получено 48 опыта.

*Получено 16 опыта.

*Получено 48 опыта.

*Получено 16 опыта.

*Получено 48 опыта.

*Получено 16 опыта.

Вы получили черту, "Охотник на Скарабеев"

Продолжая фармить и потихоньку двигаться куда-то не пойми куда с надеждой найти город, я узнал у него некоторые моменты о его гильдии.

Оказалось он качает девятого Твинка, его основа 83 уровня некромант-пожиратель,

его гильдия вообще обитает на Центральном материке, в локация леса и прочего, он пытался прибежать основой сюда, но на карте этой локи нет, она обнаруживается при поиске как тип Подземелья но при этом туда нельзя никак, попасть, то есть она у него не открыта, а телепорт может быть открыт только если ты бывал в городе на локации,

Он обьяснил что эта локация скорее как закрытое подземелье из которого когда выйдешь нельзя будет вернуться и по идее нас выведет в города наших рас по телепорту и когда мы обнаружим портал или же пройдем это подземелье,

Ещё он немного похвастался гильдией и позвал меня в неё, я ему отказал, сказал что уже в гильдии просто ещё не кидал инвайт с основы твинку, он рассказал что у его гильдии уникальный навык, это пассивка, которая при убийстве каждой сотни зверей повышает основную характеристику на 1, сказал что на своём некроманте нафармил интеллект 9600, что очень неплохо, обычно на характеристики под 10000 игроки добираются когда подходят к 100 уровню а него всего 83, очень бустит, довольно интересно, понятно почему вся их гильдия разбросана по лесам, но рассказал что главный минус в том что если ты нафармил себе хотя бы 1000 бонусных характеристик, то при выходе из клана ты получиш навсегда лишь 5 процентов, поэтому их гильдию никто и не покидает но при этом они ограничены на вечный фарм лесов.

Продолжая бродить и охотиться на скарабеев, мы наткнулись на небольшой оазис, окруженный пальмами, и кристально голубой прозрачной водой, в которой купался внушительный по меркам своих собратьев скарабеев, Серебряный Скарабей 9 уровня, с двумя черепками у иконки, черепа у иконки, черепа означают что враг является мини боссом и с него может выпасть уникальный предмет, например у высокоуровневых мини боссах 5 а то и больше золотых черепов, у него было внушительная полоска хп целых 250 пунктов,

Мы договорились что я добью 4 уровень, а он пятый и мы попробуем его осилить.

Начался небольшой фарм экспы вокруг этого оазиса.

*Получено 48 опыта.

*Получено 16 опыта.

*Получено 48 опыта.

*Получено 16 опыта.

*Получено 48 опыта.

*Получено 16 опыта.

*Получено 48 опыта.

*Получено 16 опыта.

*Получено 48 опыта.

*Получено 16 опыта.

*Получено 16 опыта.

*Получено 16 опыта.

Вы получили 4 уровень. опыта 65/3000 до 5 уровня.

Я заглянул в инвентарь, уже 44 клыка скарабеев.

Надеюсь их можно продать.

Тролляля апнул 5 уровень, мы начали раскидывать характеристики и опробовывали новые умения,

У меня появился новый навык. "Жатва Палача"

Это бафф который ускоряет скорость атаки на 10 а также даёт 15 процентов к максимальному здоровью, и 25 процентов к силе. На 3 минуты.

Внезапно меня осенило. Я понимал конечно что идея пронзившая мой мозг не очень правильная, и обычно таких кроют трёх этажным матом, но если я сейчас закину себе с основы на полуорка инвайт в гильдию, то если в битве с этим скарабеем у Тролляля останется мало хп, я могу перейти во враждебный режим убить его, добить скарабея, и наконец проверить как работает уникальный клановый навык.

Да уж самому мерзку что я думаю об этом, я никогда не был гангером, старался помогать новичкам и репутация у меня всегда была "Светлая".

Я сказал Тролляля чтобы он пока раскидал характеристики, а я пока с основы закину инвайт в свою гильдию, чтобы получить небольшой бафф мало ли это будет решающем аскептом грядущей битвы.

Он дал добро.

Я вышел с твинка, быстро зашел на основу, вписал ник полуорка, правда не с первого раза, Гразаваракхак, да уж, ну и имя.

Зайдя обратно на Полуорка, увидел сидящего в позе отдыха Тролляля, он восстанавливал хп, принял инвайт в гильдию.

Вы вступили в гильдию "Избранники Рандома"...

В углу экрана появилась иконка уникальной пассивки моего клана.

Потом принял пати от тролля,

Вы были добавлены в группу:

Текущая группа:

- Гразаваракхак 4 уровень, из Гильдии "Избранники Рандома" Полуорк, Берсерк-Палач.

- Тролляля 5 уровень, из Гильдии "Звери" Тролль, Копейщик-Мститель.

1 новое сообщением в диалоге группы:

- Прикольное название клана), с чем связано интересно?

- Надеялся на удачу и чтобы с Бесконечнограником повезет и выпадет что-то достойное хотя бы как у "Королей Ночи"*(Одна из топ гильдии их уникальным клановым навыком является то что в ночи их все характеристики увеличиваются на 100 процентов, я видел на форуме рейтинг редкости этой пассивки он был, 0.09.)

- Ну ты загнул, а что выпало то?

- Да бафф обычной что силу на 50 процентов увеличивает, рейтинг редкости 13

- Тоже неплохо

- Самое плохое что я слышал это какая-нибудь Каменная кожа" просто бафф на 5 процентное увеличение хп у игроков, рейтинг редкости вроде 66.

- Да уж, и на том спасибо.

- Ну ладно ты распредилил характеристи,

Я заглянул в характеристи, да забыл 5 нераспледеленных очков характеристик, кину 5 в силу, всё таки дамаг решает. А и про таланты не забывать кину как я опять в Знак, всё таки эта ноша должна давать свои плоды.

Сила - 32(расовый бонус + 3) (бонус знака + 11) итог - 46

Выносливость - 20(расовый бонус +2) итог - 22

Ловкость - 8(расовый бонус +2)(Снаряжение +2) итог - 12

Интеллект - 5(расовый деффект -1) итог - 4

Харизма - 5(расовый деффект -3) итог - 2

Глава 3. Серебряный Скарабей.

Готовые и движимые желанием одолеть этого мини босса, мы выдвинулись, подойдя совсем близко он сагрился на нас и ударил первым Тролляля,

Серебристый панцирь чудовища блеснул под палящем солнцем пустыни, и в миг рывком ударил своими блестящем лбом идущего на него тролля.

Серебряный Скарабей 9 уровень наносит урон Тролляля 5 уровень,'

Тролляля получает 19 урона 73/93 здоровье,

Тролляля 5 уровень наносит урон Серебряный Скарабей 9 уровень

Тролль отвечает ловким выпадом и бьет зверю прямо в мясо между панцирям и ногами, копьё вонзается со звоном внутренностей чудовища, белая жидкость стекает из дырки по копью и мочит песок.

Серебряный Скарабей получает 25 урона 275/300

Гразаваракхак использует способность "Жатва Палача"

Полуорк обойдя скарабея с натиском обрушивается на его заднюю лапу, рвя конечность втруху, куски разлетаются во все стороны как и белая кровь чудовища.

Загрузка...