Первое, что я почувствовал – это адский холод и голод. Лежал я на какой-то мерзлой земле, одетый в рванье, больше напоминающее мешок из-под картошки, чем человеческую одежду. Вокруг простиралась унылая картина: серое небо, голые деревья и покосившиеся лачуги. Запах стоял соответствующий – смесь навоза, плесени и чего-то еще, неописуемо отвратительного.

Перспективы вырисовывались не самые радужные. Оглядевшись, я заметил, что нахожусь возле какой-то деревни, или, скорее, скопления хижин. Оттуда доносились приглушенные голоса и редкое блеяние овец. Поднявшись с земли, я почувствовал, как все тело пронзила острая боль – видимо, в новом теле не было ни грамма жира или мышц.

Пошатываясь, я побрел в сторону деревни. С каждым шагом голод терзал меня все сильнее. Мысли путались, а в голове настойчиво билась одна фраза: "Есть! Есть! Есть!"

Меня заметили довольно быстро. Из одной из лачуг выскочила женщина, закутанная в грязную шаль. Увидев меня, она испуганно вскрикнула и попятилась назад.

– Господи, да это ж мертвец! – завопила она, скрываясь в хижине.

Вскоре из домов начали выглядывать другие жители – в основном, старики и дети. Мужчин, видимо, отправили на какие-то работы или на войну. Все смотрели на меня с опаской и отвращением.

Я попытался заговорить, но из горла вырвался лишь хрип. Тогда я просто указал на свой живот и жалобно посмотрел на окружающих. Кажется, они поняли.

Одна старуха, сжалившись надо мной, протянула кусок черствого хлеба. Я набросился на него, как зверь, и в считанные секунды умял его. Хлеб был кислым и твердым, но в тот момент казался самым вкусным блюдом в мире.

– Как тебя зовут, парень? – спросила старуха, когда я закончил есть.

Я попытался вспомнить свое имя, но в голове была лишь пустота. Вспомнилось только имя моего игрового персонажа.

– Артур, – прохрипел я. – Меня зовут Артур.

– Ну что ж, Артур, – сказала старуха. – Похоже, жизнь тебя потрепала. Иди за мной, я дам тебе что-нибудь поесть.

Она привела меня в свою хижину – тесную и темную. Там, возле очага, сидел маленький мальчик и ковырял в носу. Увидев меня, он спрятался за спину старухи.

– Не бойся, Микола, – сказала старуха. – Это Артур, он бедный и голодный.

Она достала из горшка какую-то похлебку и налила мне в деревянную миску. Похлебка была жидкой и безвкусной, но я съел ее с жадностью.

– Спасибо, – сказал я, когда закончил есть. – Я вам очень благодарен.

– Не за что, – ответила старуха. – Видно, что ты хороший парень. Только вот вид у тебя совсем не здешний. Откуда ты родом?

Я задумался. Что я мог ей сказать? Что я из другого мира? Что меня сюда засунула злая богиня?

– Я… я не помню, – сказал я. – Я потерял память.

– Вот как, – вздохнула старуха. – Ну, это не беда. Память со временем вернется. Главное, что ты жив.

Она предложила мне остаться у нее. Я согласился с радостью. Где бы я еще нашел еду и крышу над головой?

Так началась моя новая жизнь в средневековом мире. Жизнь фермера-извращенца, как я сам ее окрестил. Потому что, как вскоре выяснилось, у меня были не только проблемы с памятью, но и с… эээ… другими вещами. Но об этом – в другой раз. Пока что мне нужно было научиться выживать в этом суровом и чужом мире. И я был полон решимости это сделать. Даже если для этого мне придется стать самым извращенным фермером в истории.

Я проснулся от мерзкого запаха. Где-то совсем рядом кто-то явно не сдержался — или овца, или Микола. Комната была полна утреннего полумрака, дым от вчерашнего очага всё ещё висел в воздухе. Утро здесь начиналось не с кофе, а с кашля и тупой боли в пояснице.

"Вы получили статус: Проживание – Ветхая хижина (Дискомфорт: +5%, Сон: -10% эффективности)"

Мой внутренний взор дернулся, как будто кто-то подсунул в мозг интерфейс. Перед глазами на миг всплыло тускло-оранжевое окошко с текстом — и тут же исчезло. Я сел резко, как ошпаренный.

— Что за…

"Система инициализирована. Добро пожаловать, игрок."

О, да. Это было то, чего я ждал. Интерфейс! Пусть этот мир холодный, вонючий и полный подозрительных жидкостей, но если тут есть система, значит, есть уровни. А если есть уровни, значит, можно качаться.

Или умереть от диареи. Вероятность примерно 50/50.

[Окно Статуса открыто]

makefileКопироватьРедактироватьИмя: АртурРаса: ЧеловекКласс: Фермер (Новорожденный)Уровень: 1 (0/100 XP)Здоровье: 35/35Выносливость: 20/20Голод: 65%Сытость: низкаяНастроение: подавленноеСостояние: лёгкое недоедание, слабость, вшивость (2 уровень)Активные эффекты: Адаптация к миру (пассива), Потеря памяти (дебафф)Умения:– [Копать ямы I]: Выкапывает яму. Иногда ровную. – [Убирать навоз I]: -50% стыда, +10% к выносливости за работу с грязью. – [Пожирать всё, что не убегает I]: Вы можете съесть любую еду. Даже мерзкую. Даже вчерашнюю. Даже ту, что ползает. Особые свойства: – Душа из иного мира (???): ????

— Ну и набор... — пробормотал я, листая мысленно меню.

Особое умение "Пожирать всё" внушало тревогу. Видимо, система знала, в какие глубины кулинарного ада я угодил. Вшивость второго уровня тоже не радовала. Интересно, можно ли выбить этих тварей критом?

Пока я пытался осознать масштабы своей деградации, в хижину вошла старуха. Она несла деревянное ведро с мутной водой и что-то бормотала себе под нос.

— Проснулся, Артур? Умывайся, давай, а потом пойдёшь к Якову — он даст тебе работу. Халявщиков в деревне не держим, даже если они потеряли память, понял?

— Ага… понял, — буркнул я, принимая ведро и плеща себе в лицо ледяную воду.

"Вы получили квест: Первые шаги. Найдите работу. Награда: +50 XP, базовое орудие труда, шанс перестать быть жалким."

Деревня называлась Кривобрусье. Название говорило само за себя: дома были действительно кривые, а брусья — будто обижены на геометрию. Народ здесь не улыбался — да и нечем было. На лицах читалась бесконечная усталость, голод и привычка к боли.

Меня встретил мужик лет сорока с лицом, как у облезлого медведя, и руками, будто вытесанными из дуба. Это и был Яков.

— Ты и есть этот… Артур, али как? Слышь, ты, у нас тут фокусов не любят. Если хочешь жрать — работай. Вот тебе мотыга. Земля у нас кислая, как характер моей бабы, но растёт кое-что. Картошка, например. И вши. Но ты за картошку.

[Получено: Инструмент — Кривая мотыга (Прочность 27/30, +3 к усталости, -1 к самооценке)]

Система тут же отреагировала.

"Новая профессия активна: Землекоп (подкласс фермера). Умение разблокировано: [Копка земли I]"

Копать землю оказалось делом несложным. Первые пятнадцать минут. Потом руки заболели, спина отвалилась, а в мозгу включился автопилот. Я рубил мерзлую почву, как проклятый. За два часа накопал семь грядок.

"Вы получили 30 XP. Уровень повышен!"

[Поздравляем! Вы достигли 2 уровня!]

rubyКопироватьРедактироватьВыберите характеристику для повышения: – Сила (+5 к переноске, +1 к урону) – Выносливость (+10% к работе, +2 к энергии) – Интеллект (ха-ха, нет) – Харизма (пока рано) – Удача (вы точно хотите это?)

Я выбрал Выносливость. Очевидно — иначе тут сдохну на третьем шаге.

Сразу почувствовал прилив сил. Руки стали ныть чуть меньше, в голове прояснилось. Даже запах навоза показался менее раздражающим. Или это притупился инстинкт выживания?

После работы мне дали кусок картошки. Не жареной. Не варёной. Просто грязной. И я сожрал её без вопросов.

"Умение [Пожирать всё, что не убегает I] прокачано до II уровня!"

Вечером я вернулся в хижину старухи. Микола дрых, свернувшись калачиком. Я завалился на солому и открыл статус.

makefileКопироватьРедактироватьИмя: АртурУровень: 2 (30/150 XP)Здоровье: 40/40Выносливость: 28/28Навыки:– Копка земли I (43%) – Убирать навоз I (12%) – Пожирать всё II (4%) – Притворяться нормальным I (пассива)

Было чувство… что-то похожее на удовлетворение. Я выжил. Я копал. Я ел грязную картошку. И я… стал сильнее.

Но в голове всё ещё звенел голос. Её голос.

"Ты победил меня там. Но в этом мире ты просто навоз под ногтями. Стань кем угодно, но знай – я наблюдаю."

Я усмехнулся.

— Ну что, богиня… Посмотрим, кто кого. Добро пожаловать в игру "Фермер: Версия ад". Я начинаю.



Утро второе.

Пробуждение в вонючей хижине снова не принесло радости. Под затылком — солома, в волосах — вши, в воздухе — аромат прокисшей похлебки и аммиака. Где-то под полом судя по всему умер грызун. Или вылупился новый бог дизентерии.

"Состояние обновлено: Вы провели ночь в условиях низкого комфорта. Сон восстановил 60% энергии. Настроение: унылое, но живое."

Я встал, размяв затёкшую шею. Микола храпел, свернувшись клубком в углу. Старуха уже возилась у очага.

— Завтрак — овсянка на воде. Без соли. Без овсянки, — сообщила она буднично.

Я посмотрел в миску. Внутри плескалась какая-то мутная жидкость. Возможно, эта субстанция когда-то была едой. Я съел её без слов.

"Вы использовали [Пожирать всё II]. Получено: +2 к сытости, +1 к отвращению. Эффект: лёгкий токсикоз (временный, -1 к вниманию)"

Квест: “Навозный путь”.
Описание: Помоги Якову на ферме. Собери и раскидай навоз по полям.
Награда: +100 XP, возможность не умереть с голоду, повышение навыка “Убирать навоз”.
Статус: Активен.

Яков встретил меня, как и вчера, с мотыгой в руке и усталым взглядом человека, пережившего три войны и один неудачный брак. Он указал на гору парящего навоза рядом с хлевом.

— Работаешь — ешь. Не работаешь — умираешь. Простой выбор, парень.

— Я за навозом, — кивнул я с достоинством, как будто мне вручали Нобелевку.

[Получен предмет: Деревянное ведро (вместимость: 3 порции навоза, шанс пролива: 23%)]
[Активировано умение: “Убирать навоз I”]

Я схватил ведро, зачерпнул первую порцию, и… выжил.

Справедливости ради, хуже, чем моя первая работа в макдаке, это не было.

Первый час прошёл в относительном спокойствии. Навоз мягкий. Теплый. Почти как душа бабули, только пахнет хуже. А потом на меня налетел сюрприз.

Монстр обнаружен: Навозная крыса (Ур. 3)
Описание: Порождение нечистот, обожает теплоту фекалий и страх новичков.

Она выскочила из кучи, как из мультика, только вместо доброй улыбки — огромные зубы и глаза цвета дизентерии.

— Ты что, блин, шутка такая?!

Бой начался!
Навозная крыса – HP: 25/25
Артур – HP: 40/40 | Энергия: 28/28

У меня было только ведро. И ярость. И немного паники.

Я замахнулся.

[Вы используете: Импровизированная атака — Ведро в лицо]
Урон: 6. Эффект: оглушение (шанс 10%) – неудачно
Крыса кусает вас! Урон: 4. Эффект: Инфекция (устойчивость проверяется…) – устойчивость пройдена!
Здоровье: 36/40

Я бил её как проклятый. Она шипела и царапалась. Бой был… жалкий. Но напряжённый.

Через три раунда крыса испустила зловонный дух.

[Вы победили Навозную крысу!]
+75 XP
+Трофей: Крысиный зуб (серый, воняет, но модно)
+Трофей: Кусок грязного меха (может сгодиться для крафта)
Навык “Импровизированное оружие” поднят до I уровня!

"Вы достигли 3 уровня!"

diffКопироватьРедактироватьПоказатели:+5 к Здоровью (текущее: 45)+1 к силе+1 к навыку “Жизнь — боль”Новое умение: “Бить что под руку попало I”

Яков подошёл позже, когда я уже отдышался.

— Слышал шорох… крыса?

— Убил.

— Ты, значит, не совсем говно. Молодец.

Я посмотрел на ведро, на кровь, на навоз… и на себя.

И внезапно понял: мне это даже немного нравится.

Вечер.

Я вернулся в хижину, уставший, вонючий, но с добычей. Старуха встретила меня, как героя — выдала кусок квашеной капусты и тёплую похлёбку (теперь с куском чего-то мясного! возможно, это было белковое существо!).

"Вы использовали [Пожирать всё II]"
"Получено: +5 к сытости, +1 к иммунитету, +0.3 к уважению у Миколы."

Я снова открыл окно статуса:

makefileКопироватьРедактироватьИмя: АртурУровень: 3 (105/200 XP)Класс: Фермер (новобранец)HP: 45/45 | Энергия: 30/30Сытость: 63%Настроение: терпимоеНавыки:– Копка земли I (65%) – Убирать навоз II (15%) – Пожирать всё II (12%) – Импровизированное оружие I (5%) – Бить что попало I (новый!) – Притворяться нормальным IИнвентарь:– Кривая мотыга – Деревянное ведро – Крысиный зуб – Грязный мех – Картофель “Скорбь полей” (сырой)

Я лёг на солому и впервые не чувствовал отчаяния. Было тяжело. Было отвратительно. Но была прогрессия.

А значит — игра продолжается.

На третий день я проснулся не от вони, а от чувства.
Оно было странное… как будто где-то в подкорке кто-то нажал кнопку:
“Готов к прокачке.”

[Пассивный навык “Адаптация к миру” активирован]
Эффекты: +1 к устойчивости к болезням, +2% к сопротивлению идиотизму окружающих.
Поздравляем! Вы начали привыкать. Вам всё ещё хреново, но уже привычно.

Я посмотрел на потолок — одна из досок над головой держалась на соплях и мольбе. Надо будет починить. Когда-нибудь. Возможно. Или она меня прикончит — и это даже будет облегчением.

Микола хрюкнул во сне. Старуха молча шевелилась у очага, варя новый чан безнадежности в бульоне. В руке у меня — трофейный крысиный зуб. Я прикинул, может ли из него получиться оружие. Или кулон. Или… трофейный символ для культа говно-бога?

[Разблокирован раздел: Ремесло (начальный уровень)]
Навык получен: “Тупой крафт I” — позволяет создавать нечто из ничего. Или хотя бы пытаться.
Шанс успеха: 30%. Шанс, что выйдет говно: 70%.

Я не стал испытывать судьбу. Пока. Вышел во двор. Там уже ожидал Яков.

— Сегодня пойдешь в сарай. Уберёшь старый хлам. Заодно осмотришь погреб — что-то там стучит. Может, опять дохлая коза ожила.

— …Ожила?

— У нас тут не бывает скучных коз.

Квест обновлён: “Глубже в дерьмо”Цель: Исследуй сарай, убери мусор, осмотри погреб.

Награда: +150 XP, шанс найти полезный хлам, доступ к новому “месту силы” (возможно).

Особое примечание: Вероятность того, что внутри нечто жуткое – 84%.

Сарай был старым, кривым и источал запах такой древности, что, казалось, он видел ещё динозавров. Внутри – горы мусора, лом, гнилые доски и подозрительно уложенные кучи соломы.

В углу виднелся люк с проржавевшим кольцом. Именно оттуда доносилось глухое «тук… тук…». Я вооружился мотыгой и спустился.

Лестница вела вниз в темноту. Сначала я увидел лишь пыль, потом — паутину. Потом — глаза.

Монстр обнаружен: Мышь Глубин (Ур. 1)
Описание:
Маленькая, мерзкая, но с амбициями. Может прыгать в лицо. Не стоит недооценивать. Особенно в толпе.**

— Да блин, вы издеваетесь…

Бой начался!
Враги: 3 × Мышь Глубин (HP: 10/10)
Вы: Артур, Уровень 3 (HP: 45/45, Энергия: 30/30)

Я размахнулся мотыгой. Первый удар — промах. Второй — попал.

[Критический удар!] Урон: 12. Мышь уничтожена.

Оставшиеся мыши взвизгнули и полезли на меня.

Одна укусила за палец.
Урон: 3. Эффект: “Зуд в мозгу” — временное раздражение, -1 к сосредоточению.
Я влепил одной ведром.
Урон: 7. Победа.

Последняя попыталась сбежать, но получила метательный зуб в спину. Я даже не думал, просто кинул.
Урон: 5. Добито.

[Вы победили!]
+90 XP
+Навык “Импровизированное оружие” повышен до II.
+Эффект: “Агрессивный креатив” — шанс создать оружие из мусора.

Я отдышался. Погреб оказался шире, чем казался. В дальнем углу, под грудой сгнивших мешков, я нашёл древний сундук.

[Вы обнаружили объект: “Закрытый сундук (магический, уровень 1)”]
Требуется: навык “Открытие чего попало I” или ключ.
Шанс вскрытия: 42%
Риск: 12% (может быть проклят).

— Окей, рискну.

Я пнул замок мотыгой. Он с хрустом треснул.

[Успешно вскрыт!]
Получено:
– Артефакт “Камень Теплотворный”
– Странный пергамент (неизученный)
– Старые портянки (артефакт? хм…)
– Книга навыка: “Основы магии... удобрений?”

[Артефакт: Камень Теплотворный]
Описание: Пульсирует теплом. Можно греть похлёбку, можно засунуть за пазуху, можно… использовать как магический источник тепла.
Бонус: +1 к выживанию в холодных регионах, +5% регенерации при сне.

— Окей, это реально полезно.

[Навык получен: “Изучение магии I”]
Новый заклинательный путь доступен: “Магия Фертилума (удобрения)”
Описание: запрещённая, странная, никому не нужная, но мощная в узких кругах школа магии. Позволяет превращать органику в ману, усиливать рост растений и… творить ад на полях.

Выбор: принять путь фекального мага?
(Да/Нет)

Я глянул в своё отражение в луже. Худой, замотанный, с ведром и крысиным мехом в руках, стоящий в погребе, полном дерьма и старых костей.

— Да это же даже не вопрос. Да, мать его.

[Выбран подкласс: Фермер → Фекальный маг I]
Путь: экскрементальный.
Пассивный эффект: “Органическая гармония” — вы чувствуете себя лучше вблизи навоза и гумуса.
Активное умение: “Разложение I” — ускоряет перегнивание любой органики. Может быть использовано в бою.


Небо над Кривобрусьем затянуло свинцовыми тучами.
На улице воет ветер, псы не воют — сдохли.
Я сижу в сарае, окружённый гниющей соломой, мышиными трупами, ведром навоза и книгой по удобрительной магии.
Никогда не думал, что магия в этом мире будет пахнуть аммиаком и отчаянием.

[Вы изучаете “Основы магии Фертилума”]
Прогресс: 73%
Вы получаете:
– Навык “Разложение I”
– Навык “Тепличный импульс (пассива)”
– Новое заклинание: “Проклятие урожая”
– Эмоция: “Смущение”]

«Фертилум — древняя школа натурмагии, сосредоточенная на манипуляциях с почвой, гумусом, биоэнергией и фекально-манной трансмутацией. Изучается в основном деревенскими безумцами, а также особо отбитым контингентом Архимагов Севера. Не путать с кулинарией!»

Читал — и чувствовал, как разум просачивается сквозь щели между букв.

Потом случился бафф.
В буквальном смысле. Меня обдало тёплой волной жизненной энергии из гниющего куска капусты, который я положил рядом с артефактом “Камень Теплотворный”.

[Случайная алхимическая реакция!
Эффект: “Биоотдача”
Вы временно получаете +5 к регенерации и +1 к магической проводимости.
Длительность: 1 час.]

Я почувствовал прилив сил. И… вдохновение.

— А может, я не просто навозник. А архимаг села!?

Системное уведомление: Разблокирован класс “Фекальный маг” (уровень 1/5)

Навыки:

Разложение I

Позволяет за секунды превращать органику в удобрение. Можно использовать в бою — противник получает эффект “Зловонный ужас” (шанс дезориентации: 23%).Тепличный импульс (пассива)

Вы можете ускорять рост растений на 5%. Особенно при луне и под проливным дождем. Лучше работает, если вы по колено в навозе.Проклятие урожая

Вы можете наложить проклятие на чьё-то поле. Растут только репа, колючки и трава. И всё это ядовитое. При использовании: расходуется 10 маны, вызывает недовольство соседей.

Я был потрясён. Я сидел на деревянной табуретке, с грязным носком вместо подушки, и чувствовал себя... волшебником.
Пусть и из дерьма.

Я вытащил из-за пазухи старые портянки, что достал из сундука. Они по-прежнему пульсировали магической энергией.

[Предмет: Портянки Древнего Фермера (редкий артефакт)]
Описание: не стирались 300 лет. Пропитаны духом земли.
Бонус: +1 к устойчивости к запахам, +3% к фертильной магии, +0.1 к харизме среди простолюдинов.]

— Ну всё… я — официально опасен.

Я решил проверить новую магию прямо на участке. Взял гнилой кусок свёклы и положил на грядку. Взмахнул руками, прошептал:

“Ферти-кала-рас, пусть прорастёт здесь сельский глас…”

[Использовано: Тепличный импульс.
Результат: рост ускорен. Свёкла выросла на 7 см.]

[Опыт магии Фертилума +12]
Текущий уровень: 18/100

Навык: “Волшебный урожай” — теперь у вас есть шанс вырастить “Магическую репу”!

Местные это заметили.

Из-за дома выглянул одинокий старик с глазами как у гоблина, что нюхал клей.
Он подошёл, глядя на меня с уважением, которого здесь заслуживали только водка и хряк.

— Это ты репу колдовал?

— Я… да, это был я.

Он плюнул, подумал и протянул руку:

— Я Семен-Гниломаг. Учился у местного травника. Дох он от отравления, но суть не в этом. Если хочешь — покажу, где растёт гриб вонючий, что усиливает магию земли. Только ночью. И только если не ссать от страха.

Новый квест: “Путь Ферти-мага: Ночной гриб и старик с перегаром”

Описание: Встреться с Семёном у старого дуба. Найдите гриб.
Награда: +250 XP, редкий ингредиент, доступ к новому заклинанию.
Риск: 39%. Может случиться галлюцинация. Или просто страшный запах.

Я вернулся в хижину.
Микола всё ещё храпел. Старуха кивнула — в её взгляде появился намёк на уважение. Возможно, мне даже добавят в похлёбку кусочек мяса. Или хотя бы выдержанный горох.

Я лёг, обняв Камень Теплотворный, и вызвал окно персонажа:

makefileКопироватьРедактировать=== СТАТУС === Имя: Артур Класс: Фекальный маг I / Фермер Уровень: 3 (XP: 195/200) HP: 45/45 Мана: 25/25 Сытость: 76% Состояние: вдохновлён, вонюч, потенциально опасен Навыки: – Пожирать всё II (32%) – Убирать навоз II (40%) – Копать I (65%) – Магия Фертилума I (18%) – Импровизированное оружие II – Тупой крафт I – Проклятие урожая – Тепличный импульс – Разложение Инвентарь: – Камень Теплотворный (артефакт) – Портянки Древнего Фермера – Крысиный зуб – Грязный мех – Книга “Магия Фертилума” – Картофель “Скорбь полей” (сырой)

Я улыбнулся.

"Да, я не герой. Не воин. Не маг огня или крови.
Но я фермер. С магией дерьма.
И я переживу здесь всех.
Потому что я — тот, кто удобрит их кости."


Ночь прошла неспокойно.

Во сне мне снились… поля.
Тысячи и тысячи гектаров. И всё — удобренные.
Живые, шевелящиеся, пульсирующие…
На одном из них я стоял в плаще из вороньих перьев, с мотыгой в одной руке и ведром маны в другой.
Над головой парил огромный силуэт из навоза и света.

Он сказал:

“ПРИШЛО ВРЕМЯ УДОБРЯТЬ, ИЗБРАННЫЙ.”

Я проснулся в поту. Но не от страха, а от озарения.

[Получен уникальный эффект: “Сон Фекального Пророка”]
Эффекты:
– Разблокирован класс “Фекальный маг II”
– Новая пассива: “Чувствительность к перегною”
– +1 к магии природы, +5 к харизме среди деревенских животных
– Открыт навык: “Глубокое Вспашивание” (АОЕ-спелл)

Я вскочил с соломы, словно вдохновлённый сельским апгрейдом. Микола проснулся от моего вопля:

— Я… Я ВЕЛИКИЙ УДОБРИТЕЛЬ!

Он молча перевернулся лицом к стене. Старуха, не моргнув, кивнула, подливая в миску утреннюю похлёбку.

— Молодец, Артур. Теперь иди — навоз ждёт тебя.

Квест-цепочка активна: “Пророчество Фекального Пути”

Задание 1:
Испытай новый навык “Глубокое Вспашивание” на старом поле.
Награда: 300 XP, 1 уровень, шанс встретить духа земли.
Особые условия:
Требуется — навоз (более 10 кг), манапоток (5+), мотивация (на уровне хотя бы “терпимо”).

Выйдя за деревню, я направился к старому полю — с самого начала оно было запущенным, заросшим и полным колючек. Под ногами хлюпала жижа. В небе кружили вороны.

Прекрасное место, чтобы творить магическое сельское насилие.

Я достал Камень Теплотворный, вдохнул поглубже, и активировал заклинание.

[Вы используете “Глубокое Вспашивание”
Расход: 15 маны, 10 кг навоза
Эффект: на радиус 10 метров — очищение почвы, дезинфекция, увеличение плодородия, шанс появления волшебного роста
Вторичный эффект: местная флора чувствует оргазм]

Я закричал, поднял руки вверх, и навоз взмыл в воздух.
Он завертелся в воронке, сгустился в ком и впитался в землю.

Поле вспыхнуло зелёным. Из земли начали прорастать ростки. Местами — синие. Местами — шипастые. Один даже произнёс “мама”.

[Навык “Магия Фертилума” повышен до II уровня!]
Вы получили +300 XP
Вы достигли 4 уровня!
+5 HP, +5 Маны, +1 к силе, +1 к магии
Вы получаете новый навык: “Удобрительная Медитация”
Описание: вы можете медитировать на навозной куче, восстанавливая ману и уверенность в себе.]

И тут появилась ОНА.
Из глубин почвы вырвался полупрозрачный силуэт.

[Дух Земли: Ольма-Гумус, хранительница перегноя]
Ур. ??? | Состояние: любопытное

— Ты… ты — тот, кого ждали.
Ты коснулся Глубокого Слоя.
Ты насытил мир… собой.

Я встал навытяжку, как перед сельским директором магии.

— Я — Артур. Фекальный маг второго ранга. Почётный говноносец. Удобритель.

Она кивнула. Медленно, с достоинством.

— Ты достоин получить Благословение Гумуса.

[Вы получили “Благословение Гумуса” (постоянный эффект)]
– +10% эффективность удобрительной магии
– Ваша магия влияет на урожай всей деревни
– Животные относятся к вам с симпатией (кроме гусей — гуси вне морали)

Я чувствовал себя богом. Или хотя бы богом-заместителем.
Солнце вышло из-за туч. Над полем взлетели бабочки. А за моей спиной — хрустнул кто-то в кустах.

Из кустов вышел Яков. Он посмотрел на поле, на меня, на сияющий компост — и, впервые за эти дни, произнёс:

— Вот же… мать его… ты ведь и правда... маг.
Из говна и палок. Но маг.

Я расправил плечи. На душе было… тепло.
И немного влажно — но то, скорее всего, из-за болотистых сапог.

[Журнал игрока обновлён]

makefileКопироватьРедактироватьИмя: Артур Класс: Фекальный маг II / Фермер Уровень: 4 (XP: 30/250) HP: 50/50 Мана: 30/30 Сытость: 82% Настроение: торжественно-вонючее Состояние: благословлён, вдохновлён, пахнущийНавыки: – Пожирать всё II (42%) – Убирать навоз II (49%) – Магия Фертилума II (22%) – Глубокое Вспашивание – Тепличный импульс – Разложение – Удобрительная Медитация (новый!) – Проклятие Урожая – Копка земли I (75%) – Импровизированное оружие II Инвентарь: – Камень Теплотворный – Портянки Древнего Фермера – Мотыга “Светлая Жижка” – Гриб Гумусовый (редкий ингредиент) – Книга: “Магия Фертилума: часть 2 – Заклинания про сено и сиськи коров” (неизучена)

Так закончилась моя первая неделя в этом мире.
Я пришёл сюда нищим, холодным и голодным.

Теперь я —
Фекальный маг, благословлённый духами земли, уважаемый среди бомжей, и главный агроном деревни Кривобрусье.

И это только начало.



Семён-Гниломаг шёл впереди, шепча себе под нос странные слова и изредка зевая так, будто сам заскучал от собственной древности.
Я шёл следом, в портянках древнего мага, с ведром, зачарованной мотыгой и сверкающим в нагрудном мешке грибом Гумусовым.
Квест назывался:

[Квест: “Путь Фекального Пророка: Испытание Перегноя”]Описание: Чтобы стать настоящим магом земли, нужно не только манипулировать навозом, но и слиться с почвой — духовно, магически и... физически.

Цель: Найти “Гриб Слияния” в лесу у болота. Съесть. Пережить. Пройти три испытания.

Награда:

– Новый уровень

– Навык “Гумусное Зрение”

– Элементальная метка Земли

Риск: галлюцинации, потеря рассудка, запах пота лягушки.

— Не бойся, — сказал Семён. — Гриб сожрёшь — и понесёт тебя по слоям почвы. В буквальном смысле. Если начнёшь говорить с жуками — не спорь. У них точные аргументы.

— Отлично… — пробормотал я. — Я готов. Всё равно хуже, чем на первых похлёбках, не будет.

Мы подошли к древнему болоту. Оно было круглым, чёрным, словно вырезанным из ночи. Лягушки притихли.
Семён подошёл к огромному пню и шепнул:

“Гумус, явись.”

Из пня поднялся гриб. Трясущийся, испускающий фосфорное сияние, пахнущий сыростью, ладаном и слегка — прокисшей капустой.

[Вы получили предмет: “Гриб Слияния (эпический ингредиент)”]
Описание: Съешь — и увидишь суть почвы. Или встретишь разум навоза. Или потеряешь контакт с телом на 6 часов. Всё зависит от дозы.
Эффект при употреблении: активация фекального пробуждения.

Я не раздумывал.
Схватил. Съел.
Первые секунды — вкус земли и мокрой газеты. Потом — ПАДЕНИЕ.

[СИСТЕМА ВХОДИТ В ИСПЫТАНИЕ ДУШИ]

ИСПЫТАНИЕ 1: ПРИНЯТИЕ
Передо мной встал я… только в форме огромной навозной горы.
Он говорил моим голосом.

— Ты не достоин магии. Ты — мусор. Тебе место в компосте.

Выбор:

Я выбрал [3 – Засмеяться]

— Да ты глянь на себя, я хуже был три дня назад — и то дожил до магии! Убирайся, говноклон.

Гора сжалась, закашлялась — и рассыпалась.

Испытание пройдено!
+50 к решимости. Открыт навык “Ментальная Устойчивость к бреду” (пассива)

ИСПЫТАНИЕ 2: ГАРМОНИЯ С ПОЧВОЙ

Меня втянуло в землю. Я шёл по туннелю из корней и червей.
Справа — гнилой червь шептал: “Пора вернуться в землю…”
Слева — ростки тянулись ко мне, как к солнцу.

Выбор:

Я выбрал [2 – К росткам]

Результат: Корни обвились вокруг меня, и я ощутил… жизнь.
Целый мир под землёй. Шепот семян. Ритм перегноя.
Это было красиво. И воняло.

Испытание пройдено!
+Навык: “Гумусное Зрение” — вы видите энергию почвы.
+Увеличено понимание земной магии.
Магия Фертилума повышена до III уровня!

ИСПЫТАНИЕ 3: ИСТИНА УДОБРИТЕЛЯ

Передо мной всплыл образ… её.
Богиня, что убила меня током и засунула в этот мир.

— Ты думаешь, я пошутила?
Ты думал, ты выживешь?
Этот мир — ловушка, а ты — удобрение для богов.

Я посмотрел ей в глаза.
И засмеялся.
Громко, отчаянно, по-сельски.
Со всей силой выжившего в мышах, навозе и похлёбке.

— Я и есть удобрение.
Но я — волшебное удобрение, сука!
Питайтесь мною. Я вырасту в дереве, которое вас похоронит.

Испытание пройдено!
+1 ко всем характеристикам
+Разблокирован титул: “Удобритель, Насмешивший Богов”
+Открыто уникальное умение: “Почвенная Воля”

[ВЫ ПРОБУЖДЕННЫЙ]

КЛАСС: ФЕКАЛЬНЫЙ МАГ III — “УДОБРИТЕЛЬ”
Описание: владеет всеми аспектами сельской магии, может влиять на землю, растения, климат и… настроение навоза.
Вы — агрономический апокалипсис.

Я очнулся на болоте. Семён сидел, уставившись на меня.

— Ну?

Я медленно поднялся, глаза мои светились зелёным, от пальцев тянулись корни, волосы были перепутаны с паутиной, а из-под ног проступал пар.

Я вдохнул.

И произнёс:

— Я удобрил… саму реальность.

Имя: Артур
Класс: Удобритель (Фекальный маг III)
Уровень: 5
XP: 10/300
HP: 60/60
Мана: 45/45
Настроение: возвышенное
Состояние: пробуждён, вонюч, потенциально божественен

Основные навыки:
– Магия Фертилума III
– Почвенная Воля
– Глубокое Вспашивание
– Гумусное Зрение
– Удобрительная Медитация
– Разложение II
– Тепличный Импульс II
– Проклятие Урожая II
– Притворяться нормальным I

Пассивы:
– Ментальная устойчивость к бреду
– Чувствительность к перегною
– Благословение Гумуса
– Титул: Насмешивший Богов

Загрузка...