Первое, что я почувствовал – это адский холод и голод. Лежал я на какой-то мерзлой земле, одетый в рванье, больше напоминающее мешок из-под картошки, чем человеческую одежду. Вокруг простиралась унылая картина: серое небо, голые деревья и покосившиеся лачуги. Запах стоял соответствующий – смесь навоза, плесени и чего-то еще, неописуемо отвратительного.
Перспективы вырисовывались не самые радужные. Оглядевшись, я заметил, что нахожусь возле какой-то деревни, или, скорее, скопления хижин. Оттуда доносились приглушенные голоса и редкое блеяние овец. Поднявшись с земли, я почувствовал, как все тело пронзила острая боль – видимо, в новом теле не было ни грамма жира или мышц.
Пошатываясь, я побрел в сторону деревни. С каждым шагом голод терзал меня все сильнее. Мысли путались, а в голове настойчиво билась одна фраза: "Есть! Есть! Есть!"
Меня заметили довольно быстро. Из одной из лачуг выскочила женщина, закутанная в грязную шаль. Увидев меня, она испуганно вскрикнула и попятилась назад.
– Господи, да это ж мертвец! – завопила она, скрываясь в хижине.
Вскоре из домов начали выглядывать другие жители – в основном, старики и дети. Мужчин, видимо, отправили на какие-то работы или на войну. Все смотрели на меня с опаской и отвращением.
Я попытался заговорить, но из горла вырвался лишь хрип. Тогда я просто указал на свой живот и жалобно посмотрел на окружающих. Кажется, они поняли.
Одна старуха, сжалившись надо мной, протянула кусок черствого хлеба. Я набросился на него, как зверь, и в считанные секунды умял его. Хлеб был кислым и твердым, но в тот момент казался самым вкусным блюдом в мире.
– Как тебя зовут, парень? – спросила старуха, когда я закончил есть.
Я попытался вспомнить свое имя, но в голове была лишь пустота. Вспомнилось только имя моего игрового персонажа.
– Артур, – прохрипел я. – Меня зовут Артур.
– Ну что ж, Артур, – сказала старуха. – Похоже, жизнь тебя потрепала. Иди за мной, я дам тебе что-нибудь поесть.
Она привела меня в свою хижину – тесную и темную. Там, возле очага, сидел маленький мальчик и ковырял в носу. Увидев меня, он спрятался за спину старухи.
– Не бойся, Микола, – сказала старуха. – Это Артур, он бедный и голодный.
Она достала из горшка какую-то похлебку и налила мне в деревянную миску. Похлебка была жидкой и безвкусной, но я съел ее с жадностью.
– Спасибо, – сказал я, когда закончил есть. – Я вам очень благодарен.
– Не за что, – ответила старуха. – Видно, что ты хороший парень. Только вот вид у тебя совсем не здешний. Откуда ты родом?
Я задумался. Что я мог ей сказать? Что я из другого мира? Что меня сюда засунула злая богиня?
– Я… я не помню, – сказал я. – Я потерял память.
– Вот как, – вздохнула старуха. – Ну, это не беда. Память со временем вернется. Главное, что ты жив.
Она предложила мне остаться у нее. Я согласился с радостью. Где бы я еще нашел еду и крышу над головой?
Так началась моя новая жизнь в средневековом мире. Жизнь фермера-извращенца, как я сам ее окрестил. Потому что, как вскоре выяснилось, у меня были не только проблемы с памятью, но и с… эээ… другими вещами. Но об этом – в другой раз. Пока что мне нужно было научиться выживать в этом суровом и чужом мире. И я был полон решимости это сделать. Даже если для этого мне придется стать самым извращенным фермером в истории.
Я проснулся от мерзкого запаха. Где-то совсем рядом кто-то явно не сдержался — или овца, или Микола. Комната была полна утреннего полумрака, дым от вчерашнего очага всё ещё висел в воздухе. Утро здесь начиналось не с кофе, а с кашля и тупой боли в пояснице.
"Вы получили статус: Проживание – Ветхая хижина (Дискомфорт: +5%, Сон: -10% эффективности)"
Мой внутренний взор дернулся, как будто кто-то подсунул в мозг интерфейс. Перед глазами на миг всплыло тускло-оранжевое окошко с текстом — и тут же исчезло. Я сел резко, как ошпаренный.
— Что за…
"Система инициализирована. Добро пожаловать, игрок."
О, да. Это было то, чего я ждал. Интерфейс! Пусть этот мир холодный, вонючий и полный подозрительных жидкостей, но если тут есть система, значит, есть уровни. А если есть уровни, значит, можно качаться.
Или умереть от диареи. Вероятность примерно 50/50.
[Окно Статуса открыто]
makefileКопироватьРедактироватьИмя: АртурРаса: ЧеловекКласс: Фермер (Новорожденный)Уровень: 1 (0/100 XP)Здоровье: 35/35Выносливость: 20/20Голод: 65%Сытость: низкаяНастроение: подавленноеСостояние: лёгкое недоедание, слабость, вшивость (2 уровень)Активные эффекты: Адаптация к миру (пассива), Потеря памяти (дебафф)Умения:– [Копать ямы I]: Выкапывает яму. Иногда ровную. – [Убирать навоз I]: -50% стыда, +10% к выносливости за работу с грязью. – [Пожирать всё, что не убегает I]: Вы можете съесть любую еду. Даже мерзкую. Даже вчерашнюю. Даже ту, что ползает. Особые свойства: – Душа из иного мира (???): ????
— Ну и набор... — пробормотал я, листая мысленно меню.
Особое умение "Пожирать всё" внушало тревогу. Видимо, система знала, в какие глубины кулинарного ада я угодил. Вшивость второго уровня тоже не радовала. Интересно, можно ли выбить этих тварей критом?
Пока я пытался осознать масштабы своей деградации, в хижину вошла старуха. Она несла деревянное ведро с мутной водой и что-то бормотала себе под нос.
— Проснулся, Артур? Умывайся, давай, а потом пойдёшь к Якову — он даст тебе работу. Халявщиков в деревне не держим, даже если они потеряли память, понял?
— Ага… понял, — буркнул я, принимая ведро и плеща себе в лицо ледяную воду.
"Вы получили квест: Первые шаги. Найдите работу. Награда: +50 XP, базовое орудие труда, шанс перестать быть жалким."
⸻
Деревня называлась Кривобрусье. Название говорило само за себя: дома были действительно кривые, а брусья — будто обижены на геометрию. Народ здесь не улыбался — да и нечем было. На лицах читалась бесконечная усталость, голод и привычка к боли.
Меня встретил мужик лет сорока с лицом, как у облезлого медведя, и руками, будто вытесанными из дуба. Это и был Яков.
— Ты и есть этот… Артур, али как? Слышь, ты, у нас тут фокусов не любят. Если хочешь жрать — работай. Вот тебе мотыга. Земля у нас кислая, как характер моей бабы, но растёт кое-что. Картошка, например. И вши. Но ты за картошку.
[Получено: Инструмент — Кривая мотыга (Прочность 27/30, +3 к усталости, -1 к самооценке)]
Система тут же отреагировала.
"Новая профессия активна: Землекоп (подкласс фермера). Умение разблокировано: [Копка земли I]"
Копать землю оказалось делом несложным. Первые пятнадцать минут. Потом руки заболели, спина отвалилась, а в мозгу включился автопилот. Я рубил мерзлую почву, как проклятый. За два часа накопал семь грядок.
"Вы получили 30 XP. Уровень повышен!"
[Поздравляем! Вы достигли 2 уровня!]
rubyКопироватьРедактироватьВыберите характеристику для повышения: – Сила (+5 к переноске, +1 к урону) – Выносливость (+10% к работе, +2 к энергии) – Интеллект (ха-ха, нет) – Харизма (пока рано) – Удача (вы точно хотите это?)
Я выбрал Выносливость. Очевидно — иначе тут сдохну на третьем шаге.
Сразу почувствовал прилив сил. Руки стали ныть чуть меньше, в голове прояснилось. Даже запах навоза показался менее раздражающим. Или это притупился инстинкт выживания?
После работы мне дали кусок картошки. Не жареной. Не варёной. Просто грязной. И я сожрал её без вопросов.
"Умение [Пожирать всё, что не убегает I] прокачано до II уровня!"
⸻
Вечером я вернулся в хижину старухи. Микола дрых, свернувшись калачиком. Я завалился на солому и открыл статус.
makefileКопироватьРедактироватьИмя: АртурУровень: 2 (30/150 XP)Здоровье: 40/40Выносливость: 28/28Навыки:– Копка земли I (43%) – Убирать навоз I (12%) – Пожирать всё II (4%) – Притворяться нормальным I (пассива)
Было чувство… что-то похожее на удовлетворение. Я выжил. Я копал. Я ел грязную картошку. И я… стал сильнее.
Но в голове всё ещё звенел голос. Её голос.
"Ты победил меня там. Но в этом мире ты просто навоз под ногтями. Стань кем угодно, но знай – я наблюдаю."
Я усмехнулся.
— Ну что, богиня… Посмотрим, кто кого. Добро пожаловать в игру "Фермер: Версия ад". Я начинаю.
Утро второе.
Пробуждение в вонючей хижине снова не принесло радости. Под затылком — солома, в волосах — вши, в воздухе — аромат прокисшей похлебки и аммиака. Где-то под полом судя по всему умер грызун. Или вылупился новый бог дизентерии.
"Состояние обновлено: Вы провели ночь в условиях низкого комфорта. Сон восстановил 60% энергии. Настроение: унылое, но живое."
Я встал, размяв затёкшую шею. Микола храпел, свернувшись клубком в углу. Старуха уже возилась у очага.
— Завтрак — овсянка на воде. Без соли. Без овсянки, — сообщила она буднично.
Я посмотрел в миску. Внутри плескалась какая-то мутная жидкость. Возможно, эта субстанция когда-то была едой. Я съел её без слов.
"Вы использовали [Пожирать всё II]. Получено: +2 к сытости, +1 к отвращению. Эффект: лёгкий токсикоз (временный, -1 к вниманию)"
⸻
Квест: “Навозный путь”.
Описание: Помоги Якову на ферме. Собери и раскидай навоз по полям.
Награда: +100 XP, возможность не умереть с голоду, повышение навыка “Убирать навоз”.
Статус: Активен.
Яков встретил меня, как и вчера, с мотыгой в руке и усталым взглядом человека, пережившего три войны и один неудачный брак. Он указал на гору парящего навоза рядом с хлевом.
— Работаешь — ешь. Не работаешь — умираешь. Простой выбор, парень.
— Я за навозом, — кивнул я с достоинством, как будто мне вручали Нобелевку.
[Получен предмет: Деревянное ведро (вместимость: 3 порции навоза, шанс пролива: 23%)]
[Активировано умение: “Убирать навоз I”]
Я схватил ведро, зачерпнул первую порцию, и… выжил.
Справедливости ради, хуже, чем моя первая работа в макдаке, это не было.
Первый час прошёл в относительном спокойствии. Навоз мягкий. Теплый. Почти как душа бабули, только пахнет хуже. А потом на меня налетел сюрприз.
Монстр обнаружен: Навозная крыса (Ур. 3)
Описание: Порождение нечистот, обожает теплоту фекалий и страх новичков.
Она выскочила из кучи, как из мультика, только вместо доброй улыбки — огромные зубы и глаза цвета дизентерии.
— Ты что, блин, шутка такая?!
Бой начался!
Навозная крыса – HP: 25/25
Артур – HP: 40/40 | Энергия: 28/28
У меня было только ведро. И ярость. И немного паники.
Я замахнулся.
[Вы используете: Импровизированная атака — Ведро в лицо]
Урон: 6. Эффект: оглушение (шанс 10%) – неудачно
Крыса кусает вас! Урон: 4. Эффект: Инфекция (устойчивость проверяется…) – устойчивость пройдена!
Здоровье: 36/40
Я бил её как проклятый. Она шипела и царапалась. Бой был… жалкий. Но напряжённый.
Через три раунда крыса испустила зловонный дух.
[Вы победили Навозную крысу!]
+75 XP
+Трофей: Крысиный зуб (серый, воняет, но модно)
+Трофей: Кусок грязного меха (может сгодиться для крафта)
Навык “Импровизированное оружие” поднят до I уровня!
"Вы достигли 3 уровня!"
diffКопироватьРедактироватьПоказатели:+5 к Здоровью (текущее: 45)+1 к силе+1 к навыку “Жизнь — боль”Новое умение: “Бить что под руку попало I”
Яков подошёл позже, когда я уже отдышался.
— Слышал шорох… крыса?
— Убил.
— Ты, значит, не совсем говно. Молодец.
Я посмотрел на ведро, на кровь, на навоз… и на себя.
И внезапно понял: мне это даже немного нравится.
⸻
Вечер.
Я вернулся в хижину, уставший, вонючий, но с добычей. Старуха встретила меня, как героя — выдала кусок квашеной капусты и тёплую похлёбку (теперь с куском чего-то мясного! возможно, это было белковое существо!).
"Вы использовали [Пожирать всё II]"
"Получено: +5 к сытости, +1 к иммунитету, +0.3 к уважению у Миколы."
Я снова открыл окно статуса:
makefileКопироватьРедактироватьИмя: АртурУровень: 3 (105/200 XP)Класс: Фермер (новобранец)HP: 45/45 | Энергия: 30/30Сытость: 63%Настроение: терпимоеНавыки:– Копка земли I (65%) – Убирать навоз II (15%) – Пожирать всё II (12%) – Импровизированное оружие I (5%) – Бить что попало I (новый!) – Притворяться нормальным IИнвентарь:– Кривая мотыга – Деревянное ведро – Крысиный зуб – Грязный мех – Картофель “Скорбь полей” (сырой)
Я лёг на солому и впервые не чувствовал отчаяния. Было тяжело. Было отвратительно. Но была прогрессия.
А значит — игра продолжается.
На третий день я проснулся не от вони, а от чувства.
Оно было странное… как будто где-то в подкорке кто-то нажал кнопку:
“Готов к прокачке.”
[Пассивный навык “Адаптация к миру” активирован]
Эффекты: +1 к устойчивости к болезням, +2% к сопротивлению идиотизму окружающих.
Поздравляем! Вы начали привыкать. Вам всё ещё хреново, но уже привычно.
Я посмотрел на потолок — одна из досок над головой держалась на соплях и мольбе. Надо будет починить. Когда-нибудь. Возможно. Или она меня прикончит — и это даже будет облегчением.
Микола хрюкнул во сне. Старуха молча шевелилась у очага, варя новый чан безнадежности в бульоне. В руке у меня — трофейный крысиный зуб. Я прикинул, может ли из него получиться оружие. Или кулон. Или… трофейный символ для культа говно-бога?
[Разблокирован раздел: Ремесло (начальный уровень)]
Навык получен: “Тупой крафт I” — позволяет создавать нечто из ничего. Или хотя бы пытаться.
Шанс успеха: 30%. Шанс, что выйдет говно: 70%.
Я не стал испытывать судьбу. Пока. Вышел во двор. Там уже ожидал Яков.
— Сегодня пойдешь в сарай. Уберёшь старый хлам. Заодно осмотришь погреб — что-то там стучит. Может, опять дохлая коза ожила.
— …Ожила?
— У нас тут не бывает скучных коз.
Квест обновлён: “Глубже в дерьмо”Цель: Исследуй сарай, убери мусор, осмотри погреб.
Награда: +150 XP, шанс найти полезный хлам, доступ к новому “месту силы” (возможно).
Особое примечание: Вероятность того, что внутри нечто жуткое – 84%.
Сарай был старым, кривым и источал запах такой древности, что, казалось, он видел ещё динозавров. Внутри – горы мусора, лом, гнилые доски и подозрительно уложенные кучи соломы.
В углу виднелся люк с проржавевшим кольцом. Именно оттуда доносилось глухое «тук… тук…». Я вооружился мотыгой и спустился.
Лестница вела вниз в темноту. Сначала я увидел лишь пыль, потом — паутину. Потом — глаза.
Монстр обнаружен: Мышь Глубин (Ур. 1)
Описание: Маленькая, мерзкая, но с амбициями. Может прыгать в лицо. Не стоит недооценивать. Особенно в толпе.**
— Да блин, вы издеваетесь…
Бой начался!
Враги: 3 × Мышь Глубин (HP: 10/10)
Вы: Артур, Уровень 3 (HP: 45/45, Энергия: 30/30)
Я размахнулся мотыгой. Первый удар — промах. Второй — попал.
[Критический удар!] Урон: 12. Мышь уничтожена.
Оставшиеся мыши взвизгнули и полезли на меня.
Одна укусила за палец.
Урон: 3. Эффект: “Зуд в мозгу” — временное раздражение, -1 к сосредоточению.
Я влепил одной ведром.
Урон: 7. Победа.
Последняя попыталась сбежать, но получила метательный зуб в спину. Я даже не думал, просто кинул.
Урон: 5. Добито.
[Вы победили!]
+90 XP
+Навык “Импровизированное оружие” повышен до II.
+Эффект: “Агрессивный креатив” — шанс создать оружие из мусора.
Я отдышался. Погреб оказался шире, чем казался. В дальнем углу, под грудой сгнивших мешков, я нашёл древний сундук.
[Вы обнаружили объект: “Закрытый сундук (магический, уровень 1)”]
Требуется: навык “Открытие чего попало I” или ключ.
Шанс вскрытия: 42%
Риск: 12% (может быть проклят).
— Окей, рискну.
Я пнул замок мотыгой. Он с хрустом треснул.
[Успешно вскрыт!]
Получено:
– Артефакт “Камень Теплотворный”
– Странный пергамент (неизученный)
– Старые портянки (артефакт? хм…)
– Книга навыка: “Основы магии... удобрений?”
[Артефакт: Камень Теплотворный]
Описание: Пульсирует теплом. Можно греть похлёбку, можно засунуть за пазуху, можно… использовать как магический источник тепла.
Бонус: +1 к выживанию в холодных регионах, +5% регенерации при сне.
— Окей, это реально полезно.
[Навык получен: “Изучение магии I”]
Новый заклинательный путь доступен: “Магия Фертилума (удобрения)”
Описание: запрещённая, странная, никому не нужная, но мощная в узких кругах школа магии. Позволяет превращать органику в ману, усиливать рост растений и… творить ад на полях.
Выбор: принять путь фекального мага?
(Да/Нет)
Я глянул в своё отражение в луже. Худой, замотанный, с ведром и крысиным мехом в руках, стоящий в погребе, полном дерьма и старых костей.
— Да это же даже не вопрос. Да, мать его.
[Выбран подкласс: Фермер → Фекальный маг I]
Путь: экскрементальный.
Пассивный эффект: “Органическая гармония” — вы чувствуете себя лучше вблизи навоза и гумуса.
Активное умение: “Разложение I” — ускоряет перегнивание любой органики. Может быть использовано в бою.
Небо над Кривобрусьем затянуло свинцовыми тучами.
На улице воет ветер, псы не воют — сдохли.
Я сижу в сарае, окружённый гниющей соломой, мышиными трупами, ведром навоза и книгой по удобрительной магии.
Никогда не думал, что магия в этом мире будет пахнуть аммиаком и отчаянием.
[Вы изучаете “Основы магии Фертилума”]
Прогресс: 73%
Вы получаете:
– Навык “Разложение I”
– Навык “Тепличный импульс (пассива)”
– Новое заклинание: “Проклятие урожая”
– Эмоция: “Смущение”]
«Фертилум — древняя школа натурмагии, сосредоточенная на манипуляциях с почвой, гумусом, биоэнергией и фекально-манной трансмутацией. Изучается в основном деревенскими безумцами, а также особо отбитым контингентом Архимагов Севера. Не путать с кулинарией!»
Читал — и чувствовал, как разум просачивается сквозь щели между букв.
Потом случился бафф.
В буквальном смысле. Меня обдало тёплой волной жизненной энергии из гниющего куска капусты, который я положил рядом с артефактом “Камень Теплотворный”.
[Случайная алхимическая реакция!
Эффект: “Биоотдача”
Вы временно получаете +5 к регенерации и +1 к магической проводимости.
Длительность: 1 час.]
Я почувствовал прилив сил. И… вдохновение.
— А может, я не просто навозник. А архимаг села!?
Системное уведомление: Разблокирован класс “Фекальный маг” (уровень 1/5)
Навыки:
Разложение I
Позволяет за секунды превращать органику в удобрение. Можно использовать в бою — противник получает эффект “Зловонный ужас” (шанс дезориентации: 23%).Тепличный импульс (пассива)
Вы можете ускорять рост растений на 5%. Особенно при луне и под проливным дождем. Лучше работает, если вы по колено в навозе.Проклятие урожая
Вы можете наложить проклятие на чьё-то поле. Растут только репа, колючки и трава. И всё это ядовитое. При использовании: расходуется 10 маны, вызывает недовольство соседей.
Я был потрясён. Я сидел на деревянной табуретке, с грязным носком вместо подушки, и чувствовал себя... волшебником.
Пусть и из дерьма.
Я вытащил из-за пазухи старые портянки, что достал из сундука. Они по-прежнему пульсировали магической энергией.
[Предмет: Портянки Древнего Фермера (редкий артефакт)]
Описание: не стирались 300 лет. Пропитаны духом земли.
Бонус: +1 к устойчивости к запахам, +3% к фертильной магии, +0.1 к харизме среди простолюдинов.]
— Ну всё… я — официально опасен.
Я решил проверить новую магию прямо на участке. Взял гнилой кусок свёклы и положил на грядку. Взмахнул руками, прошептал:
— “Ферти-кала-рас, пусть прорастёт здесь сельский глас…”
[Использовано: Тепличный импульс.
Результат: рост ускорен. Свёкла выросла на 7 см.]
[Опыт магии Фертилума +12]
Текущий уровень: 18/100
Навык: “Волшебный урожай” — теперь у вас есть шанс вырастить “Магическую репу”!
Местные это заметили.
Из-за дома выглянул одинокий старик с глазами как у гоблина, что нюхал клей.
Он подошёл, глядя на меня с уважением, которого здесь заслуживали только водка и хряк.
— Это ты репу колдовал?
— Я… да, это был я.
Он плюнул, подумал и протянул руку:
— Я Семен-Гниломаг. Учился у местного травника. Дох он от отравления, но суть не в этом. Если хочешь — покажу, где растёт гриб вонючий, что усиливает магию земли. Только ночью. И только если не ссать от страха.
Новый квест: “Путь Ферти-мага: Ночной гриб и старик с перегаром”
Описание: Встреться с Семёном у старого дуба. Найдите гриб.
Награда: +250 XP, редкий ингредиент, доступ к новому заклинанию.
Риск: 39%. Может случиться галлюцинация. Или просто страшный запах.
Я вернулся в хижину.
Микола всё ещё храпел. Старуха кивнула — в её взгляде появился намёк на уважение. Возможно, мне даже добавят в похлёбку кусочек мяса. Или хотя бы выдержанный горох.
Я лёг, обняв Камень Теплотворный, и вызвал окно персонажа:
makefileКопироватьРедактировать=== СТАТУС === Имя: Артур Класс: Фекальный маг I / Фермер Уровень: 3 (XP: 195/200) HP: 45/45 Мана: 25/25 Сытость: 76% Состояние: вдохновлён, вонюч, потенциально опасен Навыки: – Пожирать всё II (32%) – Убирать навоз II (40%) – Копать I (65%) – Магия Фертилума I (18%) – Импровизированное оружие II – Тупой крафт I – Проклятие урожая – Тепличный импульс – Разложение Инвентарь: – Камень Теплотворный (артефакт) – Портянки Древнего Фермера – Крысиный зуб – Грязный мех – Книга “Магия Фертилума” – Картофель “Скорбь полей” (сырой)
Я улыбнулся.
"Да, я не герой. Не воин. Не маг огня или крови.
Но я фермер. С магией дерьма.
И я переживу здесь всех.
Потому что я — тот, кто удобрит их кости."
Ночь прошла неспокойно.
Во сне мне снились… поля.
Тысячи и тысячи гектаров. И всё — удобренные.
Живые, шевелящиеся, пульсирующие…
На одном из них я стоял в плаще из вороньих перьев, с мотыгой в одной руке и ведром маны в другой.
Над головой парил огромный силуэт из навоза и света.
Он сказал:
“ПРИШЛО ВРЕМЯ УДОБРЯТЬ, ИЗБРАННЫЙ.”
Я проснулся в поту. Но не от страха, а от озарения.
[Получен уникальный эффект: “Сон Фекального Пророка”]
Эффекты:
– Разблокирован класс “Фекальный маг II”
– Новая пассива: “Чувствительность к перегною”
– +1 к магии природы, +5 к харизме среди деревенских животных
– Открыт навык: “Глубокое Вспашивание” (АОЕ-спелл)
Я вскочил с соломы, словно вдохновлённый сельским апгрейдом. Микола проснулся от моего вопля:
— Я… Я ВЕЛИКИЙ УДОБРИТЕЛЬ!
Он молча перевернулся лицом к стене. Старуха, не моргнув, кивнула, подливая в миску утреннюю похлёбку.
— Молодец, Артур. Теперь иди — навоз ждёт тебя.
Квест-цепочка активна: “Пророчество Фекального Пути”
Задание 1:
Испытай новый навык “Глубокое Вспашивание” на старом поле.
Награда: 300 XP, 1 уровень, шанс встретить духа земли.
Особые условия:
Требуется — навоз (более 10 кг), манапоток (5+), мотивация (на уровне хотя бы “терпимо”).
Выйдя за деревню, я направился к старому полю — с самого начала оно было запущенным, заросшим и полным колючек. Под ногами хлюпала жижа. В небе кружили вороны.
Прекрасное место, чтобы творить магическое сельское насилие.
Я достал Камень Теплотворный, вдохнул поглубже, и активировал заклинание.
[Вы используете “Глубокое Вспашивание”
Расход: 15 маны, 10 кг навоза
Эффект: на радиус 10 метров — очищение почвы, дезинфекция, увеличение плодородия, шанс появления волшебного роста
Вторичный эффект: местная флора чувствует оргазм]
Я закричал, поднял руки вверх, и навоз взмыл в воздух.
Он завертелся в воронке, сгустился в ком и впитался в землю.
Поле вспыхнуло зелёным. Из земли начали прорастать ростки. Местами — синие. Местами — шипастые. Один даже произнёс “мама”.
[Навык “Магия Фертилума” повышен до II уровня!]
Вы получили +300 XP
Вы достигли 4 уровня!
+5 HP, +5 Маны, +1 к силе, +1 к магии
Вы получаете новый навык: “Удобрительная Медитация”
Описание: вы можете медитировать на навозной куче, восстанавливая ману и уверенность в себе.]
И тут появилась ОНА.
Из глубин почвы вырвался полупрозрачный силуэт.
[Дух Земли: Ольма-Гумус, хранительница перегноя]
Ур. ??? | Состояние: любопытное
— Ты… ты — тот, кого ждали.
Ты коснулся Глубокого Слоя.
Ты насытил мир… собой.
Я встал навытяжку, как перед сельским директором магии.
— Я — Артур. Фекальный маг второго ранга. Почётный говноносец. Удобритель.
Она кивнула. Медленно, с достоинством.
— Ты достоин получить Благословение Гумуса.
[Вы получили “Благословение Гумуса” (постоянный эффект)]
– +10% эффективность удобрительной магии
– Ваша магия влияет на урожай всей деревни
– Животные относятся к вам с симпатией (кроме гусей — гуси вне морали)
Я чувствовал себя богом. Или хотя бы богом-заместителем.
Солнце вышло из-за туч. Над полем взлетели бабочки. А за моей спиной — хрустнул кто-то в кустах.
Из кустов вышел Яков. Он посмотрел на поле, на меня, на сияющий компост — и, впервые за эти дни, произнёс:
— Вот же… мать его… ты ведь и правда... маг.
Из говна и палок. Но маг.
Я расправил плечи. На душе было… тепло.
И немного влажно — но то, скорее всего, из-за болотистых сапог.
[Журнал игрока обновлён]
makefileКопироватьРедактироватьИмя: Артур Класс: Фекальный маг II / Фермер Уровень: 4 (XP: 30/250) HP: 50/50 Мана: 30/30 Сытость: 82% Настроение: торжественно-вонючее Состояние: благословлён, вдохновлён, пахнущийНавыки: – Пожирать всё II (42%) – Убирать навоз II (49%) – Магия Фертилума II (22%) – Глубокое Вспашивание – Тепличный импульс – Разложение – Удобрительная Медитация (новый!) – Проклятие Урожая – Копка земли I (75%) – Импровизированное оружие II Инвентарь: – Камень Теплотворный – Портянки Древнего Фермера – Мотыга “Светлая Жижка” – Гриб Гумусовый (редкий ингредиент) – Книга: “Магия Фертилума: часть 2 – Заклинания про сено и сиськи коров” (неизучена)
Так закончилась моя первая неделя в этом мире.
Я пришёл сюда нищим, холодным и голодным.
Теперь я —
Фекальный маг, благословлённый духами земли, уважаемый среди бомжей, и главный агроном деревни Кривобрусье.
И это только начало.
Семён-Гниломаг шёл впереди, шепча себе под нос странные слова и изредка зевая так, будто сам заскучал от собственной древности.
Я шёл следом, в портянках древнего мага, с ведром, зачарованной мотыгой и сверкающим в нагрудном мешке грибом Гумусовым.
Квест назывался:
[Квест: “Путь Фекального Пророка: Испытание Перегноя”]Описание: Чтобы стать настоящим магом земли, нужно не только манипулировать навозом, но и слиться с почвой — духовно, магически и... физически.
Цель: Найти “Гриб Слияния” в лесу у болота. Съесть. Пережить. Пройти три испытания.
Награда:
– Новый уровень
– Навык “Гумусное Зрение”
– Элементальная метка Земли
Риск: галлюцинации, потеря рассудка, запах пота лягушки.
— Не бойся, — сказал Семён. — Гриб сожрёшь — и понесёт тебя по слоям почвы. В буквальном смысле. Если начнёшь говорить с жуками — не спорь. У них точные аргументы.
— Отлично… — пробормотал я. — Я готов. Всё равно хуже, чем на первых похлёбках, не будет.
Мы подошли к древнему болоту. Оно было круглым, чёрным, словно вырезанным из ночи. Лягушки притихли.
Семён подошёл к огромному пню и шепнул:
— “Гумус, явись.”
Из пня поднялся гриб. Трясущийся, испускающий фосфорное сияние, пахнущий сыростью, ладаном и слегка — прокисшей капустой.
[Вы получили предмет: “Гриб Слияния (эпический ингредиент)”]
Описание: Съешь — и увидишь суть почвы. Или встретишь разум навоза. Или потеряешь контакт с телом на 6 часов. Всё зависит от дозы.
Эффект при употреблении: активация фекального пробуждения.
Я не раздумывал.
Схватил. Съел.
Первые секунды — вкус земли и мокрой газеты. Потом — ПАДЕНИЕ.
[СИСТЕМА ВХОДИТ В ИСПЫТАНИЕ ДУШИ]
ИСПЫТАНИЕ 1: ПРИНЯТИЕ
Передо мной встал я… только в форме огромной навозной горы.
Он говорил моим голосом.
— Ты не достоин магии. Ты — мусор. Тебе место в компосте.
Выбор:
Я выбрал [3 – Засмеяться]
— Да ты глянь на себя, я хуже был три дня назад — и то дожил до магии! Убирайся, говноклон.
Гора сжалась, закашлялась — и рассыпалась.
Испытание пройдено!
+50 к решимости. Открыт навык “Ментальная Устойчивость к бреду” (пассива)
ИСПЫТАНИЕ 2: ГАРМОНИЯ С ПОЧВОЙ
Меня втянуло в землю. Я шёл по туннелю из корней и червей.
Справа — гнилой червь шептал: “Пора вернуться в землю…”
Слева — ростки тянулись ко мне, как к солнцу.
Выбор:
Я выбрал [2 – К росткам]
Результат: Корни обвились вокруг меня, и я ощутил… жизнь.
Целый мир под землёй. Шепот семян. Ритм перегноя.
Это было красиво. И воняло.
Испытание пройдено!
+Навык: “Гумусное Зрение” — вы видите энергию почвы.
+Увеличено понимание земной магии.
Магия Фертилума повышена до III уровня!
ИСПЫТАНИЕ 3: ИСТИНА УДОБРИТЕЛЯ
Передо мной всплыл образ… её.
Богиня, что убила меня током и засунула в этот мир.
— Ты думаешь, я пошутила?
Ты думал, ты выживешь?
Этот мир — ловушка, а ты — удобрение для богов.
Я посмотрел ей в глаза.
И засмеялся.
Громко, отчаянно, по-сельски.
Со всей силой выжившего в мышах, навозе и похлёбке.
— Я и есть удобрение.
Но я — волшебное удобрение, сука!
Питайтесь мною. Я вырасту в дереве, которое вас похоронит.
Испытание пройдено!
+1 ко всем характеристикам
+Разблокирован титул: “Удобритель, Насмешивший Богов”
+Открыто уникальное умение: “Почвенная Воля”
[ВЫ ПРОБУЖДЕННЫЙ]
КЛАСС: ФЕКАЛЬНЫЙ МАГ III — “УДОБРИТЕЛЬ”
Описание: владеет всеми аспектами сельской магии, может влиять на землю, растения, климат и… настроение навоза.
Вы — агрономический апокалипсис.
Я очнулся на болоте. Семён сидел, уставившись на меня.
— Ну?
Я медленно поднялся, глаза мои светились зелёным, от пальцев тянулись корни, волосы были перепутаны с паутиной, а из-под ног проступал пар.
Я вдохнул.
И произнёс:
— Я удобрил… саму реальность.
Имя: Артур
Класс: Удобритель (Фекальный маг III)
Уровень: 5
XP: 10/300
HP: 60/60
Мана: 45/45
Настроение: возвышенное
Состояние: пробуждён, вонюч, потенциально божественен
Основные навыки:
– Магия Фертилума III
– Почвенная Воля
– Глубокое Вспашивание
– Гумусное Зрение
– Удобрительная Медитация
– Разложение II
– Тепличный Импульс II
– Проклятие Урожая II
– Притворяться нормальным I
Пассивы:
– Ментальная устойчивость к бреду
– Чувствительность к перегною
– Благословение Гумуса
– Титул: Насмешивший Богов