ОДНА ИЗ ОГРОМНОГО ЧИСЛА ПЕРЕПИСОК В ТЕЛЕГРАМЕ:
ЛИВО: Я тебе говорю! Из топовых современных писателей в жанре фэнтези: Брендон Сандрерсон, Скотт Бэккер, Стивен Эриксон, Роберт Вегнер, Роман Суржиков, Святослав Логинов. Остальные вообще не зашли.
АНДРЭ: А как же Абер?
ЛИВО: Аберкромби не то. Вообще не темное фэнтези. Низкое, да. Даже не серое. Просто, низкое фэнтези. И то не в идеале.
АНДРЭ: Ну, может быть. Спорить не буду. Вообще из новинок, пока ничего не цепляет. Трудно вкуснятину найти.
ЛИВО: Есть такое. Всех прочел. И после, почти ничего не цепляет. Вообще никаких эмоций не ощущаю.
АНДРЭ: Бро, такую херню нашел, просто ахуеешь!
ЛИВО: Ну чего еще?
АНДРЭ: Ты же темным фэнтези увлекаешься
ЛИВО: Ага.
АНДРЭ: Нашел один тест. Вот скинул. [Ты - герой темного фэнтези]. Рекомендую пройти.
ЛИВО: Хм. Ну, ок.
В ТЕЛЕФОНЕ ЛИВО:
Ты – герой темного фэнтези
Тест
Ниже приведен ряд тезисов. Если согласны с ними, то напишите согласие в скобочках. Если не согласны не отвечайте. Просьба - отвечайте честно!
Если не наберется ни одного пункта или ниже 5: Ты в реальном мире.
Если наберется хотя бы 5 пунктов:
Если наберется хотя бы 10 пунктов: Возможно, ты – попаданец!
Если все пункты совпадают, в том числе и подпункты: Поздравляю! Ты – герой темного фэнтези.
Характерные особенности мира темного фэнтези:
1. Отношении к магии и магам, как правило, резко негативное.
(Ну, вообще да).
2. Мир смерти, кишащий смертельно опасными животными и растениями, монстрами и нечистой силой.
(Ну, труп у нас тоже убить может. Много историй в новостях читал. Так что с нечистой силу, частично тоже согласимся).
3. Политическая карта мира состоит из следующих элементов (нужное подчеркнуть, типажи могут пересекаться):
- Несколько королевств и более мелких единиц классически-феодального типа, грызущиеся между собой за какие-нибудь лысые холмы уже невесть сколько лет. Пока народ прозябает в грязи и нищете, короли-графы-бароны-герцоги пируют в своих замках, развлекаются поркой крестьян (за недоимки/отказ в праве первой ночи/намёк на крамольные мысли/оскорбление благородного дона/просто чтобы отвести скуку) и готовятся к новым войнам — между собой за те же холмы, со своими сеньорами/вассалами для выяснения, кто круче, или с собственным народом, задранным налогами, податями и войнами до ручки.
(Бля, если переработать на современность, вполне похоже. Хотя, монархия и так в нашем мире все еще существует).
- Жутенькая империя сверхабсолютистского типа по соседству, где все ходят строем, где малейшая провинность карается пожизненной каторгой или смертью и где император активно строит планы подмять под себя упомянутые королевства. +10, если одно или более из этих королевств — бывшая мятежная провинция этой самой Империи. Ещё +10, если империя при всех своих грехах за счёт порядка и стабильности выглядит выигрышнее, чем вольные королевства с вечным бардаком и разбродом.
(Можно я не буду шутить. Просто живу в такой империи).
- Не менее жутенькая теократия, похожая на империю пунктом выше, но с добавлением активно насаждаемого религиозного фанатизма. Князья церкви Опалённого Хрустального Дракона заставляют подконтрольное население расшибать лбы в молитвах и отдавать десятину с последней рубахи, а в качестве развлечения (нередко — единственного разрешённого в их землях) регулярно жгут ведьм и еретиков, в то время как высшие иерархи преспокойно живут в своё удовольствие и предаются тем самым грехам, за которые готовы предать огню обычных простолюдинов. Впрочем, иногда к власти в церкви приходят решительно настроенные ревнители веры и чистоты… вот только ширнармассам при них живётся немногим лучше, разве что теперь за свою шкуру приходится трястись и церковникам.
(Можно, пожалуйста, без шуток про Иран)
- Некогда мощная, но ныне рассыпающаяся на глазах старая империя, осколки которой (в число которых, опять же, могут входить вышеупомянутые королевства) сползают в междоусобицы. Между населяющими её народами с новой силой разгораются старые распри, что опять же не лучшим образом сказывается на уровне жизни.
(Такое тоже есть. Под старой империей можно понимать как Францию, так и Британию. Если учитывать их бывшие колонии. И там, в колониях, по-прежнему идет война. Взять ту же Африку).
- Парочка вольных городов-республик (как правило, портовых), на фоне предыдущих выглядящие вполне себе (относительно) чисто-опрятно-богато и предоставляющие сравнительно широкие возможности для социального подъёма… Но не спешите обольщаться, ибо там балом правит чистоган — no money, no honey, ничего личного. А если у вас нет хорошего внутреннего чутья или крепкой хватки, то там вас могут в два счёта развести на всё имущество — звериный оскал раннего капитализма, чтоб его. Да и сколько вас тут, желающих выбиться из грязи в князи… Опять же, из-за богатства и удобного расположения этих самых городов, скорее всего, на них уже точат зубы некоторые (если не все) из вышеперечисленных. Да и правители самих вольных городов как бы не прочь расшириться…
(Бля, столько ассоциаций в голове. Что Тунис, город-государство с Ливией воевал, что Джибути, тоже город-государство с Эритреей воевал).
- Для полного счастия — орда варваров, надвигающаяся с границы на весь этот праздник жизни с целью всех ограбить/поработить/истребить к такой-то матери. +10, если орда с востока. +25, если это не люди, а какие-нибудь орки либо местная вариация на их тему.
(Бля, я не буду шутить насчет мигрантов).
- Для самого полного счастья — чужедальняя Империя Зла, по сравнению с которой местная империя — так, детский садик. Может управляться каким-нибудь древним злом или вообще злом из иных миров; на вид из себя будет представлять, скорее всего, образцовый Мордор. +50, если вышеупомянутая орда дикарей на поверку оказывается войском этой самой чуждой империи.
(Ну, тут действительно трудно. Все зависит от того, что можно предположить. США? Вряд ли. Китай? Вряд ли! Мир смерти? Ну, тут подходит, но это что-то не материальное, потустороннее. Арабские страны? Ну… Не хочу шутить на эту тему. Короче, вы поняли).
4. Типичное правительство представляет собой смертоносный распущенный двор и включает в себя испорченных аристократов, злого или безумного короля, злую королеву, злого канцлера и т. д. Все (почти) они страдают наслаждаются тяжёлой формой хронического спиннокинжального расстройства и слишком увлекаются играми престолов и прочими интригами, чтобы всерьёз думать о государственных делах и о нуждах народа. Хотя иногда, например, если этот самый народ поднимет бунт, или в страну вторгнется неприятель, или при дворе появится новый, более популярный деятель, — они могут объединиться против общего врага… ненадолго (впрочем, высока вероятность, что получится команда предателей). Хороших правителей и честных придворных тут обычно нет, или они долго не задерживаются… или они рано или поздно портятся сами.
(Сука, прям с языка снял!).
5. Вооружённые силы всех игроков обычно представлены армиями воров и шлюх и отрядами наёмников разной степени мутности. Их основной контингент состоит из: рыцарей крови (относительно хорошие), психов-наёмников, психов с топорами (самые плохие). Возглавляются они генералами Горловами и генералами Потрошиллингами. В любом случае, правила и обычаи войны — не для них.
(Ну, не всех. Но близко. Короче, тоже записываем).
6. Навозные века во всей красе. Города — эталонные клоповники с трущобами повсюду; в деревнях тоже не сильно лучше. Технологический застой (а то и деградация), социальная отсталость, мракобесие, преступность (в городах — разномастные проходимцы, воры и бандиты, за их пределами — разбойничьи шайки), антисанитария, риск попасть в натуральное рабство (и хорошо, если только за долги)… Основная часть населения — Средневековые дебилы, меньшая (управляющая ими) — загнивающая аристократия. Если присутствуют нечеловеческие народности, то обязательно будет проявляться фантастический расизм, причём, скорее всего, обоюдный.
(Хм. Ну, всего по немножко тут есть. Особенно пункт про рабство, ибо недавно смотрел в новостях! Насчет деградации населения и повальной антисанитарии… Надеюсь, не настолько все плохо. Последнюю часть даже комментировать не буду. Короче, просто плюс поставлю).
7. Война — это кошмар. Там будет всё: грабёж и мародёрство, поджоги и погромы, массовые убийства и изнасилования… Причём местные жители, как простолюдины так и аристократы, не видят в этом ничего страшного, ибо почти всегда живут с лозунгом «Ни дня без войны».
(Без комментариев. Просто плюс ставлю. Я СЕРЬЕЗНО, БЛЯДЬ!)
8. Апокалипсис. Обычно довершает общую картину мрачности и безысходности мира постепенно приближающаяся глобальная катастрофа. В запущенных случаях апокалипсис уже произошел и ничего с этим поделать нельзя — только выживать, стараясь по возможности оставаться человеком.
(Ну, он, конечно, не наступил, да и вряд ли наступит, но постоянно обещают. А кризисы и так волна за волной накатывают. Так что да. Ожидаем самый большой кризис).
9. Как следствие из всего вышеописанного — в Тёмном фэнтези очень вряд ли будут спасать мир. А даже если и будут — очень маловероятно, что это закончится чем-то хорошим.
(Такой сценарий возможен).
10. На стороне условно-хороших — какая-нибудь Прогнившая церковь. Плохие будут исповедовать Религию зла или запишутся в мраккультисты.
(Есть такое).
- Если вероучение представляет из себя копирку с какой-нибудь реальной религии, то ждите многочисленных слабо завуалированных пинков и плевков в её адрес (например: Хрустальный дракон Иисус → католики/православные/протестанты плохие; Незримый орёл Аллах → мусульмане плохие… ну вы поняли).
(Бля, мог бы и не так прямо намекать).
- И да: далеко не факт, что неверующие персонажи будут сильно отличаться от верунов в лучшую сторону. Они вполне могут оказаться такими же упоротыми фанатиками, только борющимися не за распространение веры, а против веры. В худшем случае это и вовсе могут быть ницшеанцы-недоучки особо зловредного извода, под видом борьбы с религиозными предрассудками отринувшие любое понятие сострадания, почтения, морали, доброты и прочего «ненужного хлама» и заскочившие на скользкую дорожку ради удовольствия; для них вся их свобода сводится к возможности творить беспредел себе в кайф.
(Ну, одного коммуняку я в пример приводить не буду, но атеисты часто именно такие).
11. Основной контингент адептов составляют записные религиозные фанатики, с большой долей вероятности не знающие даже основных положений своей веры, но готовые порвать на тряпочки любого, на кого им укажут пальцем, объявив еретиками. Причём они даже не будут интересоваться, в чём именно заключается подлежащая искоренению ересь. Те же, кто более-менее знает догматы учения, наверняка проявят себя как упёртые храмовники и будут слепо следовать этим догматам даже тогда, когда соблюдение их принесёт только вред.
(Такого много в наше время).
12. Учить всех этих… мирян правильно веровать будут или пастыри недобрые, или же нерадивые. Как нетрудно догадаться, такой имидж типичного слуги божьего не очень способствует народной любви и уважению по отношению к вере.
(Только попробуйте сказать, что в реальной жизни не так!).
13. Если высшее существо имеется в единственном экземпляре, скорее всего, оно окажется злым Яхве. Его главный противник, при наличии такового, окажется не намного лучше. Если же божеств целый пантеон, то Боги — сволочи.
(Хм. Пункт спорный, ибо доказать трудно. Но учитывая ситуацию в мире, бог, его главный оппонент или просто боги – реально не добрые).
- Впрочем, вполне может быть (особенно в низком тёмном фэнтези), что бога(ов) не существует, либо он(и) не хотят или не могут вмешаться в дела мира. Может относиться как ко всем учениям, так и к одному или нескольким конкретным. Вера в таком случае будет либо просто укоренившимся кв головах пережитком прошлого, либо… ну да, фальшивкой.
(Самое близкое к нам. Это вообще похоже на правду).
14. Герои мира:
- Антигерои и рыцари в ржавых доспехах в качестве условно положительных героев, полные чудовища и демоны в человеческом обличии в качестве злодеев. Безусловно хорошие персонажи же постоянно рискуют подвергнуться ломке либо вовсе оказаться слишком хорошими для этого грешного мира.
(Ну, если учитывать, что святых единицы, себя к таковым причислить не могу, да и они тут ненадолго задерживаются. То, да походит на правду).
- Основные виды конфликтов в плане морали: Чёрно-серая мораль, а иногда и Зло против зла и Зло против небытия, а так же Все оттенки чёрного. В самом лучшем случае — Все оттенки серого.
(Попадание в десятку!).
- Конец произведений этого жанра обычно несчастливый или хороший плохой. В лучшем случае плохой хороший конец. И никаких хэппи-эндов.
(Спасибо кэп, я уже понял, что умру).
ПОЗДРАВЛЯЮ!
ТЫ – ГЕРОЙ ТЕМНОГО ФЭНТЕЗИ.
ВНОВЬ ПЕРЕПИСКА:
ЛИВО: Я В ДЕРЬМЕ!!!!!!!!!!
АНДРЭ: Да, ладно тебе. Прикольно же.
ЛИВО: Ты еблан! Я от этого теста щас в депрессию уйду.
АНДРЭ: Да, не заводись. Тем более ты всегда хотел инквизитором стать)
ЛИВО: Иди на хуй, блядь! Со своим тестом, блядь!