Глава 1 «Данж Бессмертных»


Оглянемся назад

Тогда

Все началось с того, что двое братьев решив немного подзаработать устроятся обычными бета тестерами в контору по производству видеоигр.

Они даже не подозревали, что с этого момента их жизнь кардинально изменится. Они будут пилотировать боевой танк, ввяжутся в разборки между могущественными ангелами и демонами, будут работать авантюристами на темного лорда, станут вместилищами для душ духов и получат их силу, сразятся с ордами зомби, попадут в Матрицу, где будут жить семейной жизнью, пока к ним не заявится какой то котяра и все не испортит, затем попадут в параллельный мир, где откроют собственную гильдию авантюристов, затем станут учителями в Волшебной Академии. А под конец ещё и встретят Автора всей этой вакханалии, у которого, судя по всему, конкретно так протекает чердак, и с которым они застряли в месте с остальными персонажами этой невероятной истории в каком-то захолустном городке.



Сейчас.



***

Автор открыл глаза. Он увидел каких-то людей в белом, похожих на ученых. Они о чем-то спорили.

Он расслышал часть разговора.

-Миры, создаваемые Автором по-прежнему нестабильны.

-Может нужно начать с чего поменьше.

С городов, например.

-И что мы скажем Совету. Что мы столько времени до сих пор топчемся на месте.

Тревога, тревога. Не запланированный выход из гибернации.

-Эй, смотри. Он опять очнулся.

-Что, кто вы такие. Где я? Вы те самые Мойры?

-Отправь его назад, быстро.

-Нет, не надо меня назад. Я не хочу назад. Лучше убейте меня, но только не отправляйте меня назад, в мой мир. Зачем вы меня мучаете. Магик не может жить в мире без магии. Я там рехнусь, слышите, и это будет на вашей совести.

-Хотите миров. Будут вам миры. Вайпен даст вам миры. Такие, от которых вы будете срать кирпичами. Хахаха. Хахаха. Хахаха.

-Вытаскивай эту тварь из него.

-Хренас два. Он мой. Мой. И вы ответите за то, что сделали с ним.

-Проверь уровень синхронизации.

-50 Процентов и быстро увеличивается.

-Какова он плел про магию. Ты же сказал, что он лешенец.

-Ну да, сканирование показало активность магии в пациенте менее одного процента. Обучение его было бы бесполезно. Он даже заклятие 1 уровня скастовать бы не смог.

-И ты запихнул в него Ядро Тьмы. В существо с подавленной магией. О чем ты вообще думал, балван.

-Вообще то я стёр ему память и заблокировал каналы, как только она у него начала пробуждаться в том мире. Он не должен был о ней вспомнить. Так может убьем его, как он и просил.

А Совету скажем, что эксперимент провалился.

-А дальше что. Убьешь его и Ядро умрет в месте с ним. И годы работы някоматам под хвост.

-И что же нам делать.

-Давай рассуждать. Перенести в магический мир мы его не можем. Для этого его надо убить и переродить в новом мире. Дать магию в том мире тоже. Так как это противоречит законам физики его мира. Но все-таки ты сказал она начала пробуждаться. Но как.

-Возможно сказалось влияние Ядра.

-И ты заблокировал ему каналы, а он похоже пытался снять блокировку. И в итоге Ядро стало Вайпеном. А Автору это снесло кукуху. Браво.Чувак. Теперь мы в жопе.

-Полной жопе.

***

А в это время между командами злодеев и героев шел ожесточенный спор.

-Да какая вы команда героев. Половина из вас бывшие злодеи, а остальная ещё и Темные Маги. А этот, как его, Снейкхаркт так и вовсе Некромант.

Ну, где вы видели героя некроманта?

-Перумова почитай, он про некроманта целую эпопею накатал.

-Тихо. В зад героев и злодеев.

Совет. Вот наша новая цель.

-Совет, что еще за совет?

-Я не знаю. Все что мне удалось выяснить это то, что мой мир тоже не реален.

— Вот это поворот. Значит наш Автор сам вымышленный персонаж?

-Не совсем. А являясь порождением сознания человека, что сейчас является подопытным некого Совета. Они ввели его в состояние комы и внедрив некую хрень, под названием Ядро Тьмы, заставляют придумывать новые миры.

Однако стабилизировать их не получается. Они постоянно крошатся.

-Но почему.

-Он страдает из-за того, что они заблокировали его каналы и запихнули в мир без магии. И из подавленной магии в симбиозе с Ядром Тьмы появился ты, Вайпен.

-И что нам делать.

-Все что мы можем, это создать наконец то стабильный мир.

-Что бы стабилизировать его психику.

-Отлично, теперь мы будем мозгоправами. Зашибись.

-И как мы это сделаем?

-Не знаю.

-В смысле. Ты же типа Автор. Всех нас придумал.

-И что из этого вышло. Все мои миры рушились. И в итоге мы торчим посреди Нигде.

-Нам нужна простая спокойная Ламповая История.

-Что же была у меня одна идея, но я ее так и не реализовал.

-О нет, только не Книга Историй.

-А что не так с Книгой Историй?

-Что не так? Эта хрень снесла тебе Винду на компе. Ты забыл.

-У вас есть другие идеи? Предлагайте.

-Итак, идей нет. Значит идём за Книгой.

-И где же она находится сейчас?

-В Библиотеке не рассказанных историй. Попасть туда можно двумя путями. Первый через школьную библиотеку и второй через библиотеку в Монастыре на Визардрии.

-Класс. И оба места разрушены.

-Есть еще 3й путь. Дом лиловой кукушки.

-Еще лучше. Не, я в этот дурдом не полезу. Ненене.

-А как на счет Зеркала Душ. Через него ведь можно пройти куда угодно.

-Ага, вот только для этого нужно будет принести кого-то из нас в жертву.

-Засада.

-Погодите, мы ведь сейчас в Нигде.

-Ну, да.

-А это значит, что оно может быть где угодно.

-Эм, ну да.

-Так почему бы ему не быть скажем в этой самой библиотеке.

-Нет, это так не работает. Мы должны придумать новый проход.

***

Иммортал Данж

Из портала вышел человек. Огляделся.

Затем подошёл к лежащему трупу и облутал его.

-На втором десятке раз это меня уже перестает удивлять сбор шмота с собственного трупа. И больше беспокоит на сколько раз еще хватит заряда в городском камне воскрешения.

А этим катакомбам конца и края не видно. А ещё эти тупые неписи со своими тупыми заданиями. Ой Авантюрист, я потерял свою сумку, когда убегал с 10 го уровня от долбаных зомби. Верни мне ее. Какого хрена ты поперся вообще туда спрашивается идиот. Удивительно как тебя ещё на первом у входа не сожрали.

И почему вообще я должен идти за книгой, когда у нас есть целое пати опытных геймеров?

-Молодца Стальной, продолжай спуск. Успешные франшизы начинаются со Стальных парней, выпиливающих тонны вражин. Мы ведь это уже обсуждали.

Так что не ной и или дальше.

-И почему вообще скелеты и зомби. Нельзя было кого не будь живого сюда поселить?

-А кто, по-твоему, должен быть в фэнтезийном подземелье. Террористы?

-Ну хотя бы разбойников или каких-нибудь гоблинов на худой конец.

— Вот дойдешь до 10 уровня склепа, а дальше тебе будут и гоблины, и бандиты и даже фурри. Но всякий уважающий себя Роуг данж начинается со склепа с зомбями и скелетами. Это канон.

-А сколько вообще здесь уровней.

-По канону должно быть не менее сотни.

-Сколько!!! Вы там совсем рехнулись. Не ребят, я на такое не подписывался.

Уговор был спустится в подвал библиотеки за книгой, а не на долбаное роад муви с квестами и толпами мертвяков.

В это время опять раздались звуки клацающих зубов скелетов и стоны зомбарей.

-Ну вот, помяни нечисть она и появится. И откуда вас тут столько набралось, когда в городе народу можно по пальцам посчитать. У вас тут что, фабрика по производству монстров.

Погодите парни, у меня тут заруба знатная намечается, потом перезвоню.

На, получай костлявый, Ха, трах, бах. Тадададах. Хедшот. Анбеливобл. Анреал, Анстапапопаболь.

О, а вот и сумка. Наконец то я ее нашел.

-А ну, отдай тупой зомбарь. Это мое. Оно мне по квесту нужно.

-Не, а.

-Что значит не а. Отдай кому говорят.

-Сначала победи моего господина.

-Чего, какого ещё господина. Его что ли?

-Ага.

Матерь божия, срань господня.

-Але. Народ тут какой-то черт костлявый в доспехах и с посохом и зелёными глазами.

-Это Лич.

-Чего. Какой ещё нахрен Лич?

-Мертвый маг. Король нежити.

-И я его должен замослать ради сумки.

-Ну да, а ещё он охраняет проход на новую локацию.

-И как мне его бить. У него же иммунитет к урону стрелковым и холодным оружием. А из магических предметов у меня только хилки.

-У тебя есть свитки призыва?

-Сейчас гляну. Так. Пауза инвентарь. Ага, вот свиток призыва. Может призвать одного героя поддержки на одну минуту.

-Отлично. Юзай его и призови мага.

-Кого именно? Вас там половина магов.

-Некроманта бери.

-Да что вы говорите. А сразу послать его в подземелье с мертвяками нельзя было?

-Ага, чтобы он нам все зелья с манной извел ещё на подходах к Личу. И чем он по твоему его потом должен был его бить. Посохом.

-Эй, жестяной. Я не мешаю вашей дружеской беседе. Мы биться будем или как? Проскрежетал Лич.

-Да погоди ты, костлявый. Сейчас Некроманта призову и бейтесь сколько вам влезет.

-Призовешь. Ха. Призыв действует всего 1 минуту. Думаешь он успеет меня победить за столь короткий срок.

-Не недооценивай моего некроманта. Он таких как ты на завтрак ест, в виде закуски.

-Ты меня заинтересовал. Чтож вызывай своего некроманта.

Открывается портал. Из него выходит некромант.

-Снейкхарт. Вот так встреча. Гроза всех авантюристов сам подался в герои. Кому из наших рассказать не поверят.

-Балфагор. А ты все так же халтуришь Личем в трешовых РПГ.

-А что, место теплое. И платят не плохо.

Слушай, до меня тут дошли новости, что у вас скрывается один беглец из преисподней. Если ты его мне сдашь, то я так и быть по старой дружбе вас пропущу. И даже сумку отдам.

-Извини дружище, пока не могу. Он нам самим нужен. А давай так. Ты нас пропустишь и отдашь сумку, а я так и быть не буду применять на тебе высшее упокоение нежити. По старой дружбе.

-Напугал ежа голым задом. Да мне твое упокоение. Тьфу. Я после него заново отреспавнюсь.

-Это да, только мы к тому времени пройдем дальше. А твои наниматели этому точно не обрадуются.

-У тебя осталось всего 30 секунд. Ты не успеешь наложить высшее упокоение за столь короткий срок.

-А ты думаешь, что я настолько туп, что буду пытаться провести этот обряд тут.

Слышал, что не будь про отложенные заклинания.

-Отложенные заклинания. Нет.

-Так сейчас услышишь.

Снейкхарт произнес слова активации законсервированного в кристалле его посоха заклинания. Под Балфагором возник круг, исписанный разными рунами. И он начал медленно растворяется, становясь все более прозрачным.

-Какого хрена, это не высшее упокоение. Это святая длань. Но некроманты не могут применять святую магию. Это невозможно. Она должна была тебя убить. Будь ты проклят Снейкхаркт за свое предательство. Я направлю на тебя всех демонов преисподней. До встречи в Аду.

Время действия свитка призыва истекло и Снейкхаркт исчез.

На месте лича открылся портал ведущий в новую локацию. А рядом лежала квестовая сумка.

Судья подобрал сумку и шагнул в портал.

***

Из портала он вышел в густой лес. Контраст между локациями был колоссальный. Только что он был в затхлых катакомбах, кишащих мертвяками, а тут БАМ и зелёный лес певчими птичками и снующей под ногами всякой живностью.

-Надо позвонить своим и сказать, что я прошел на новый уровень.

— Вот ведь срань. Рация разрядилась.

И так. Надо открыть портал в город. Разгрузить инвентарь от всякого хлама. Затем сдать квест и идти в таверну к друзьям узнать, как там Снейкхаркт. Что-то мне не понравилась фраза того костлявого о том, что некроманты не могут использовать святую магию. Да и вообще не мешало отдохнуть и дать другим попутешествовать. А с меня пока хватит приключений.

Судья достал свиток портала.

-Последний. Ну блин. Ещё и свитками затариваться. Опять не предвиденные расходы. Хорошо хоть они работают 2 раза и можно будет вернуться не тратясь.

***

В городе.

-Так. Где этот Чертов торгаш.

Карта.

Перед глазами Судьи возникла карата города.

Проложить маршрут к ближайшей лавке торговца.

На карте возникла линия, которая уперлась в значок похожий на сумку.

Пошли.

И ноги судьи побежали сами в нужном направлении.

-Долбаное автоуправление. Никак к нему не привыкну. Как будто тебя привязали веревкой к телеге, и ты за ней бежишь.

Через некоторое время активного спринта судья затормозил прямо перед офигевшим торговцем, который увидал бегущего на него на всех парах рыцаря в латных доспехах.

-Приветствую Вас, авантюрист. Чем знатному господину может помочь скромный торговец?

-Мне нужно продать хлам.

-Чтож позвольте взглянуть на ваш товар.

-Ух ты занятные вещицы. Вы что музей обнесли.

-Скорее склеп, остряк. Так что будешь брать или нет, решай скорее. А то у меня ещё куча дел.

-О я вижу, что вы спешите, господин. Так сильно, что чуть не снесли мой магазин.

Ладно, не серчайте. Я беру все. Вот ваши деньги. Может желаете взглянуть на мой товар. У меня есть много полезных вещей.

-Да что у тебя может быть полезного, ты ведь всего лишь скупщик хлама.

-Что для одних хлам для других может стать настоящим сокровищем. Ну, если вас не интересуют артефакты, то вы можете прикупить свитков. Такая вещь, как свиток телепортации или призыва для авантюриста некогда не будет лишнем. Я прав?

-Чтож, торгаш. Свитками я, пожалуй, затарюсь. А если у тебя ещё и волшебные кристаллы найдутся, то ты вообще сделаешь мой день.

-Сейчас посмотрю, где-то у меня завалялась пара штук. Ну, где же они. А вот, нашел. Товар не слишком ходовой. Многоразовые артефакты, да ещё и со сменным кристаллом, вещь не дешёвая. Не всякий авантюрист может себе такой позволить. Вот держите, милсдарь.

-Разрешите поинтересоваться, а откуда у вас эта сумка. Уж больно она мне знакомая. У одного моего согильдийца была такая же. Он все ходил смурнее тучи и горевал что потерял ее. Вы ведь торопитесь, так может я ему ее передам при встрече.

-Спасибо за предложенную помощь, торговец. Но я предпочитаю сдавать квесты лично.

-Как хотите. Чтож, если вам понадобится чего ещё продать или купить по приемлемым ценам, то вы знаете где меня искать, сударь.

-И чего ценного в этом мешке. Обычная с виду сумка. Чего его все так хотят заполучить. Надо бы отдать ее своим чароплетам на анализ, пускай над ней поколдуют. Может и впрямь ценная вещица.

***

В трактире.

-Стальной, ну наконец то. Где ты был. Ты должен был уже давно вернуться из данжа.

-Ну, я зашёл к торговцу, сбросил хлам, затарился свитками.

-А квест то чего не сдал?

-А тут, такое дело. Походу не простая это сумка. Торгаш, которому я хлам сбагрил, как ее увидел так аж засветился весь. Даже сам хотел подрядится за меня ее отнести. Сказал мол знает того, кто ее потерял. Я тут сразу смекнул что с ней что-то не так. С чего бы это простому непесю за авантюриста вдруг приспичило квест сдать. Дай думаю отдам своим, пускай поколдуют, может что найдут интересного.

-Чтож отдай ее нашим колдунам.

-Кстати насчет колдунов, а где Снейкхаркт? Он как к тебе в данж ушел, так и не появился назад.

-Ах, данж. Ну тут такое дело. Вообщем нет больше его. Пропал он.

-В смысле. Что значит пропал? Куда?

-А я почём знаю. Вообщем тот костлявый оказался его бывшим корешем по всяким злодейским делам.

Как же он его назвал. Бармалей, Бармаглот. Черт, забыл.

-Не суть, дальше то что.

-Так вот этот, как его там, сказал, что он знает, что у нас один беглый из их братии прячется и чтоб мы его за проход выдали. И я бы только за, после того, что ты сделала. Но некрос наш значит сказал, что не отдаст тебя, потому что ты нужна нам, ну и приложил того костяного какой-то светлой магией. А тот, как начнет его матом крыть. Мол предал ты нас, гореть тебе в аду за это. И да ещё сказал, что не было прежде такого, чтоб темный и светлую магию пользовал и что добром это ему не кончится. Ну и после этого они оба того, исчезли. Вот как-то так все и было.

-Да я вам нужна. Потому что без меня вы будете искать книгу в библиотеке целую вечность. А что до убийства твоих родных, то все претензии к Автору. Это он тут рулит сюжетом.

-Н да дела, сходили за книжкой называется. Теперь вот ещё и Снейка из преисподней вытаскивать.

-А что, если его призвать. Ну как нашу миледи.

-Не все так просто. Для призыва нужна жертва, в которую поместят его душу.

Да и если что пойдет не так, то все сами в преисподнюю загремим.

-И зеркало тоже не вариант?

-Ну, если только у вас нет лишних гордых душ, или если кто самолично не захочет принести себя в жертву.

— Значит нам только остаётся идти дальше вниз за Книгой и надеется, что с ее помощью мы сможем попасть в преисподнюю и вытащить Снейхорта.

-А что мы так надеемся на эту Книгу. Мы ведь понятия не имеем какую цену она запросит за переход.

-А что на счёт обелиска. Он ведь не требовал платы за переход, кода мы уходили из Сепии.

-Ну, как не требовал. Вы думаете откуда все те зомбаки со скелетами в склепе взялись.

-Твою мать. Автоооррр.!!!

-А я что, я ничего. У нас же тут темное фэнтэзи 18+ как не как, а не фанфик про радужных пони с феями для маленьких девочек.

-Что запросит Книга за переход?

-Я не знаю.

-В смысле. Это же твоя была история.

— Это был черновой набросок истории про мальчика, который нашел волшебную книгу в лавке старьевщика. И тогда она ничего не просила.

-А сейчас.

-Не знаю. Может ничего, а может весь этот Мухосранск.

-А может просто кидаем в топку пару Тзефов или Соц воинов. Все больше толку от них будет.

-И где мы их тут достанем. Они все остались в Сепии.

-Есть ещё один способ.

-И какой же это.

-Зачем нам всем совершать трёхтомное роад муви в Мордовию, аля Братва и Кольцо, если один из нас уже там.

-Заинтриговал. Продолжай.

-Нам нужно чтобы Снейкхаркт проник в библиотеку, забрал книгу и после этого мы вытащим его оттуда.

-И как мы это сделаем?

-Я отправлю за ним Тень.

-Что? То есть ты мог просто взять и отправить свою Тень за книгой?

-Нет не мог. Я могу управлять Тенью только если она находится возле печати призыва. Что бы отправить ее куда-то мне нужно дать ей конкретное задание.

Ей недостаточно просто сказать "пойди в библиотеку и принеси книгу". Ей нужно дать конкретное подробное описание того, что тебе нужно найти или сделать.

Мы знаем, как выглядит книга, нет. Но мы знаем, как выглядит Снейкхаркт.

Я отправлю к нему Тень со свитком телепортации. Благо этот местный способ перемещения не требует массовых жертвоприношений, в отличии от наших. Но у него есть ряд существенных недостатков. Он может переместить только одного человека за раз, до нужного места надо сначала добраться пешком, один человек может установить только один портал за раз, и он может перемещать только в пределах этого мира.

-Понятно, Склифосовский. А что у нас по сумке. Удалось выяснить чем она так примечательна?

-О, это довольно редкий и дорогой артефакт. Бездонный кошель. Полезная штука. С ним можно не беспокоится о месте в инвентаре. В него можно спокойно хоть весь этот трактир запихать.

-Ну что ж, вопрос с тем, в чем и как вынести книгу похоже решен. Осталось дело за малым. Передать кошель и свиток телепортации Снейкхаркту. Довести его до книги и вытащить их оттуда.

-Так отправляй к Снецкхарту тень, в чем проблема.

-Проблема в том, что для этого нужно время. Мне нужно создать печать призыва Тени. А также удерживать контроль Что будет сопровождаться не хилыми спецэффектами.

-Да народ. Спецэффекты у него и правда нечто. Когда он был рейд боссом то на него всем сервером ходили.

-Шедоу был рейд боссом. И что? Победили его?

-Победить то победили, только он перед этим практически всех авантюристов на респаун отправил. Только вот эта компашка тогда и уцелела. Уж хз чем они там его добили, да только от квартала, в котором рейд проходил, один кратер остался.

-Как чем. Генератором с моей секиры они его трактир тогда того. Разнесли.

Видели вы бы как он его нафаршировал чисто крепость. Всем серваком ковыряли, а ей хоть бы хрен, не царапинки.

-Ну, а дальше то что было?

-Дальше. Ууу. Дальше этот имбалансный гавнюк теневого дракона на нас натравил. Огромная зверюга была. Размером с дом. Вылезла значит эта пакость. И давай огнем пыхать во все стороны. Тогда этот вот дрышь вызвал Годзиллу. Та на трактир как дунет, силовое поле того и нету.

А потом эти ироды секиру мою разобрали. Достали генератор, переделали его к дрону и когда тот подлетел к трактиру вот эта дамочка в него из своей рельсы как жахнет. Ух фейерверк был знатный.

-А дальше то что. Как он в вашу компашку то попал?

-Ну идём мы значит мимо местной церквушки, место респауна мертвых авантюристов. Обсуждаем кто на что часть своей добычи потратит. И тут смотрим стоит какое то тело в балахоне и пырит в карту. Мы думаем что это новинький какой заблудился. Подошли помочь. Слово за слово. И выяснилось, прикиньте, это тот самый рейд босс.

Вот как то так все и было.

-Чего ять. Годзиллы, драконы, дроны. Твоюж мать. У нас тут значит сидят прохлаждаются орудия млять массового поражения, а я значит в этой консервной банке с этой вот пукалкой подземелья таптай, скелетов с зомбями мочи. Какова хрена?

-А ты бы предпочел с этой пукалки финального босса валить, после того, как они весь свой резерв в самом начале потратят.

-Вообще то у них есть атомная мать ее бомба. Да ей можно весь этот данж до основания к чертям расфигачить.

-Вообще то уже нет.

-Чего?

-Того.

-Снейкхарт с Анной устроили вторжение зомби роботов. После чего в том мире случился апокалипсис. А мы только к тому миру привыкать начали. Поместье себе прикупили. Что бы было где жить. Не все ж нам по трактирам скитаться. Гильдию основали. А тут на те, трах бах и финита. Вообщем там большая часть новой снаряги то и згинула. Теперь вот приходится с этой железякой ходить. А ей только разве что дрова колоть да колбасу резать. Спасибо тебе Автор.

-Да не горюй ты. Дворф. Вот достанем книгу и найдете себе каждый мир по нраву. Может даже и тот самый там будет.

-Не понял. То есть ты хочешь сказать, что он уцелел.

-Ну конечно уцелел. Погиб он только здесь, в воображении, а там, на бумаге он целый.

-Так, Шедоу. Отправляй свою Тень к Снейкхарту. А мы позаботимся о неписях, если они задумают сюда лезть.

Шедоу установил лёгкий щит на трактир, которого должно было по его мнению хватить, если местные вдруг заходят снести трактир тараном или поджечь. Ставить Тяжелую защиту особого смысла он не видел. Все-таки плазмаганов с пушками у местных не было. Та и жрет та энергии будь здоров, а ему ещё Тень в Тартар отправлять. А ведь чем дальше и дольше та находится от круга призыва, тем сложнее держать над ней контроль.

Начертив круг призыва, он вызвал Тень.

-Зачем ты потревожил мой покой. Хозяин Туннелей?

-Мне нужна твоя помощь. И давай без официоза. Зови меня просто Шедоу.

-Как пожелаете. Шедоу. Чем я могу помочь?

-Слушай внимательно мои инструкции.

Спуститься в Тартар, найти там некроманта по имени Снейкхаркт

Отдашь ему эту сумку. В ней находится свиток телепортации.

Скажешь ему чтобы он нашел Книгу Историй в местной библиотеке.

Положил ее в сумку и телепортировался с помощью свитка в трактир.

После этого вернёшься назад ко мне сюда в трактир.

Все понятно?

-Да, Шедоу.

-Тогда вот тебе сумка. Выполняй. И смотри не попадись.

-Будет исполнено, Шедоу..

***

Где то в Тартаре.

-Ну, что Снейкхаркт. Не ожидал что будешь моим соседом по камере.

-Я тут надолго не задержусь. Мои кореша наверняка сейчас уже придумывают план моего побега. Так что если кто и будет здесь гнить до конца времен, так это ты, Балфагор.

В это время в камере Снейкхарта появляется Тень.

-Вы некромант Снейкхаркт?

-Смотря кто спрашивает.

-Меня послал Шедоу.

-Тогда я.

-Мне велено найти Вас и отдать вот эту сумку. В ней находится свиток портала.

-Отлично. Дай скорее его. И я наконец выберусь отсюда.

-Это ещё не всё.

-Чего. В смысле.

-Перед тем как использовать свиток Вы должны забрать Книгу Историй из библиотеки.

-Чего. Они что спятили. Да библиотека просто бесконечна. Один я там буду искать ее целую вечность.

-Э народ, я тут слышал вы побег замышляете.

-А тебе то что, Балфагор. Я же тебе сказал, что меня тут не бросят. Вот пожалуйста.

-Возьмите меня с собой.

-Че, с какой радости то. Это, между прочим, по твоей милости я сюда загремел.

-Да ты бы и не загремел, если бы использовал изгнание нежити. Но тебе же понтануться надо было. Показать, что ты можешь белую магию пользовать. Хотя можно сказать, что я вам помог в некотором роде.

— Это чем же?

-Ну сам посуди. Если бы не я, то вы бы сейчас продирались сюда через добрую сотню ярусов. Потратили бы на это уйму времени и ресурсов. Вам бы пришлось выполнять эти дебильные квесты. Таскаться на рынок к торговцу, чтобы слить хлам. Да и заряд у камня воскрешения не бесконечный, кроме того, чем дальше от входа погибнет авантюрист, тем больше энергии и времени понадобится для его воскрешения. А если энергия закончится раньше, чем воскреснет герой. То в лучшем случае он станет Личем, как я, а в худшем каким-нибудь призраком или зомбаком. А если все пати погибнет тогда все, гейм овер. А так можно сказать экспресс спуск вниз. Да и потом, как ты уже подметил, одному книгу тебе не найти.

-Тень, вытащишь и его тоже?

-На счёт него у меня указаний нет.

-Тогда получи их.

-Мне нужно подать запрос. Тень исчезла.

***

В трактире.

Тень появляется в нутри круга.

В это время герои держали оборону трактира. Местные неписи перетащили таран, ну как таран, скорее огромный ствол дерева, и пытались им вынести дверь.

-Ты выполнил мои указания?

-Да, Шедоу. Но есть одна проблема.

-И что за проблема?

-Личь Балфагор. Он его нужно освободить.

-На кой нам сдался этот древний скелет?

-Он сказал, что знает где нужная нам книга. Без него можно будет по Библиотеке бродить целую вечность.

А с библиотекарем, насколько я в курсе, у нас весьма напряжённые отношения, особенно после того, как кое кто из наших пытался выкрасть Летопись Времён.

-И откуда ты знаешь об этом?

-У нас, Теней, свои каналы информации, которые мы предпочитаем не разглашать.

-Очень интересно. То есть об этом, тебя известно, а где находится книга нет.

-Нам известно многое, но отнюдь не все. Кое к какой информации есть доступ только у высшей нежити, вроде Личей и Библиотекарей.

-Чтож, похоже нам придется вытаскивать и этого Василия Алибабаевеча. Вот, возьми ещё один свиток телепортации. Отдай его Снейкхаркту. Пускай отдаст его Личу после того, как найдете Книгу. Иди.

Тень исчезает.

-Шедоу, долго ещё. Эти неписи прут как обкуренные. Долго мы их не сдержим. Ещё немного и они пробьют дверь и тогда тут будет резня.

-Сейчас, у меня тут форс мажор.

-Чего?

-В нашем отряде будет пополнение.

-Чего?

-Нам придется взять Лича.

-ЧЕГО? То есть мало нам дройдов, демонов, некоматов, темных магов и некроманта. Теперь для полного комплекта фантастических тварей нашему филиалу Кунсткамеры только мертвяка не хватало. Супер.

-Заткнись и держи дверь. Если я сказал, что он нам нужен, значит он нам нужен.

-Да что ты говоришь. И с каких пор ты у нас за главного?

-Заткнулись все. От вашего спора у меня уже мигрень началась.

Вы держите дверь. А ты наконец то уже найди эту гребаную книгу и вытащи сюда Лича с Некромантом. Если не хотите, чтоб я вас на атомы разнёс и не пошел сочинять новую историю с другими персонажами. Живо.

В трактире повисло гробовое молчание.

Автора злить никто не хотел.

***

Тем временем в преисподней Лич с Некромантом пробирались по лабиринтам Библиотеки в поисках книги.

-Кажется кто-то говорил, что знает где книга. Мы тут бродим уже целую вечность. Похоже зря мы тебя вытащили. С таким же успехом я мог искать ее один.

-Терпение, мы скоро уже придем к нужной секции.

-Ты это говорил уже секций сто назад.

-Слушай, я тебе благодарен, что не оставил меня в камере. Но, сделай пожалуйста одолжение, заткнись и топай молча. Если не хочешь, чтобы нас поймали Библиотекари. Иначе нас засунут в такую жопу, из которой тебя даже твои друзья не вытащат.

Тут Лич остановился.

-Ну, чего встал. Пришли уже что ли?

-Да тихо ты. Слышал?

-Чего?

-Твою гроба душу. Вот помяни этих тварей, и они тут как тут.

-Кто?

-Библиотекари, Тьма их побери. Шевели ластами. Живо. Бежим.

-Куда?

-Куда угодно. Туда, например.

-Балфагор. Вот так встреча. И что тут забыла твоя костлявая задница?

Мы ведь тебе ясно дали понять, что ты больше не Библиотекарь.

-Эм, ну да.

-Так какова хрена ты тут делаешь?

-Георг, Кукурум. Ребята. Спокойно. Я вам сейчас все объясню. Мы тут с корешем просто ищем одну книгу.

-Да, и что же это за книга?

-Да так, пустяки. Обычная книга со сказками.

-И что же это за книга со сказками.

В это время они увидели стоющюю на отдельной стойке книгу.

— Вот эту книгу.

-То есть вы в серьез решили, что дадим вам книгу книг. Великую Книгу Историй.

-Так это действительно она.

Пока Балфагор заговаривал зубы библиотекарям некромант сгреб книгу в сумку и достал свитки телепортации, один из которых сунул в руку Личу.

-Книга у меня. Открывай портал и уходим. Быстро.

В это время сработала сигнализация. Всю библиотеку оглашал гром монастырского колокола.

-Ворры. Прокаркали библиотекари, переходя в фазу Фаустов.

Но не успели они набросится на нашу парочку как те исчезли в зевах открывшихся порталов.







Загрузка...