Парень очнулся в комнате, где не было ничего, кроме кровати, небольшого холодильника и старого телевизора. Дверь была заперта, окон не было. Видеокассета уже стояла в проигрывателе. На экране высветилось название – "Побег из Шоушенка".
— Шутка такая, да? — пробормотал он, осматривая стены.
Дни шли, фильм он пересмотрел уже раз пять, знал каждую реплику наизусть. Кассета была единственной его компанией. Он даже стал разговаривать с персонажами, представляя себя в тюрьме Шоушенка.
Через месяц в комнате появился новый подарок: две видеокассеты. "Брат" и "Брат 2". Теперь он пересматривал их снова и снова, пытался уловить детали, размышлял о жизни и свободе.
Но сидеть просто так он больше не мог. Он решил действовать. Из подручных средств – проводов, деталей от лампы и куска металла от кровати – он начал собирать антенну. Через 16 дней ему удалось поймать единственный канал – новостной. Там говорили о мире снаружи, о людях, у которых была свобода…
Через 5 дней пришла новая "посылка": две кассеты ("Амфибия" и "Один дома") и приставка SEGA с двумя картриджами: Mortal Kombat и FIFA.
— Вы что, издеваетесь? — выдохнул он.
Теперь у него был выбор – играть, смотреть фильмы или слушать новости. Но он уже знал, что хочет сделать. Он найдет способ выбраться. Ведь, как говорил Энди Дюфрейн: "Либо ты занимаешься жизнью, либо занимаешься смертью".
Прошло 15 дней. Парень уже освоил SEGA, стал чемпионом по FIFA среди себя самого и научился безошибочно выполнять добивания в Mortal Kombat. Он ждал. Ждал новой "посылки". И вот, в один из дней, в комнате снова появился пакет. На этот раз в нем было четыре кассеты с мультфильмами.
1. "Король Лев"
Классика. История о Симбе, потерявшем отца и вынужденном вернуться, чтобы восстановить справедливость. Парень смотрел, чувствуя себя таким же изгнанником. Он повторял за Муфасой: "Запомни, кто ты есть".
2. "Шрек"
Наконец-то что-то веселое. Он хохотал над шутками, особенно над Ослом. Но чем больше он смотрел, тем сильнее ощущал себя как Шрек — запертым в своем "болоте", изолированным от мира.
3. "Принц Египта"
История Моисея, ведущего свой народ к свободе, показалась ему особенно символичной. Он задумался: если Моисей смог вывести людей из рабства, может, и у него есть шанс выбраться из этой комнаты?
4. "Город героев"
Современный мультфильм про гениального подростка и его дружбу с Бэймаксом. Тема утраты, преодоления боли и силы интеллекта вдохновила парня. "Инженерить" что-то вроде антенны было правильным путем. Значит, он на верном пути.
Пересматривая мультики, он чувствовал, что это не просто развлечения. Это — намеки, коды. Кто-то хотел, чтобы он понял что-то важное. Но что?
Прошло 18 дней. Парень уже выучил наизусть все фильмы и мультфильмы, знал реплики персонажей, а в Mortal Kombat мог вслепую выполнить любое добивание. Но главным достижением стало то, что он научился ловить новостной канал с помощью самодельной антенны.
В тот день, когда он проснулся, в комнате снова появились "подарки": большая коробка с 15 картриджами для SEGA, шесть видеокассет и небольшое радио.
Он сразу включил радио. Каналов было три:
Новости – почти те же, что он уже ловил на телевизоре.
Песни – современная музыка, которую он давно не слышал.
Классическая музыка – что-то величественное, вдохновляющее, будто он оказался в каком-то великом фильме.
Парень улыбнулся. Хоть что-то новое!
Фильмы
1. "Форрест Гамп" – история человека, который просто шел вперед, несмотря ни на что. Фильм о терпении и надежде.
2. "Терминатор 2: Судный день" – культовый экшен с идеей о свободе и борьбе с системой.
3. "Волк с Уолл-Стрит" – дикая история о взлете и падении, деньгах и жадности.
4. "Матрица" – идея о том, что мир может быть не таким, каким кажется, ударила по мозгам сильнее всего.
5. "Темный рыцарь" – борьба добра и зла в мрачном Готэме. Бэтмен всегда находит выход, значит, и он найдет.
6. "Рокки" – фильм о том, как человек может преодолеть себя и победить, даже если никто в него не верит.
Игры (15 картриджей)
1. Sonic the Hedgehog – скорость и свобода.
2. Street Fighter II – еще один крутой файтинг.
3. Golden Axe – фэнтезийный экшен с мечами и магией.
4. Contra: Hard Corps – жесткий шутер с безумной сложностью.
5. Road Rash – гонки на мотоциклах с драками.
6. Battletoads – хардкорная битемап с жабами.
7. Aladdin – по мотивам диснеевского мультика.
8. Earthworm Jim – абсурдный и веселый платформер.
9. NBA Jam – аркадный баскетбол с огненными мячами.
10. Comix Zone – необычный beat 'em up в стиле комиксов.
11. Dune: The Battle for Arrakis – стратегия по мотивам "Дюны".
12. Shinobi III – про ниндзя, быстрый и стильный.
13. Micro Machines – гоночки на мини-автомобилях.
14. Castlevania: Bloodlines – охота на вампиров.
15. The Lion King – сложная, но красивая игра по "Королю Льву".
Мысли
Парень сел на кровать и глубоко вздохнул. Это уже было не просто заточение. Кто-то давал ему намеки, испытания, тестировал его волю.
Теперь у него был выбор: слушать музыку, играть, смотреть фильмы… или пытаться понять, как выбраться.
"В каждом из этих фильмов герой сталкивался с вызовом. В каждой игре – испытание. Значит, и я должен найти свой путь."
Он включил радио на волну классической музыки, закрыл глаза и начал думать…
Прошло три дня. Парень почти не спал, все время играл, слушал радио и пересматривал фильмы. Он чувствовал, что эти "подарки" – не случайность, а какой-то план. Кто-то или что-то хотело, чтобы он изменился, понял что-то важное.
И вот, в очередной раз проснувшись, он увидел новую посылку – коробку с книгами. Всего три книги.
1. "Мать" – Максим Горький
История о революции, борьбе за свободу и несправедливости общества. Он читал о женщине, которая шла против системы, несмотря на страх. Парень задумался: "Я ведь тоже в какой-то системе… но могу ли я что-то изменить?"
2. "Думай и богатей" – Наполеон Хилл
Совсем другая книга – не про революцию, а про силу мысли, про то, как люди добиваются успеха. Парень почувствовал контраст – одна книга учила бороться, другая – строить.
3. "Сказки братьев Гримм"
Казалось бы, детская книга. Но он вспомнил, что эти сказки – далеко не добрые истории. Они о страхе, жестокости и испытаниях, через которые проходят герои. "Красная Шапочка", "Гензель и Гретель", "Рапунцель"… все они были заперты или вынуждены бежать".
Мысли
Парень отложил книги и посмотрел на стену. Все, что ему давали – фильмы, игры, музыка, теперь книги – складывалось в единую картину.
"Кто-то хочет, чтобы я начал думать… но о чем? О побеге? О том, как изменить себя? О том, как бороться?"
Он глубоко вдохнул. Теперь он не просто жил в этой комнате – он искал в ней смысл. И, кажется, он был уже близок к пониманию.
Прошло 20 дней.
Парень уже терял ощущение времени. Он прочитал книги, прошел почти все игры на SEGA, пересмотрел фильмы и наизусть знал все песни с радио. Он начинал скучать, а точнее — сходить с ума от бездействия.
Однажды он проснулся и увидел новую посылку.
Что было в ней?
PlayStation 1 с пятью играми.
PlayStation 2 с GTA III, GTA Vice City и GTA San Andreas.
Семь новых фильмов.
Старый компьютер без интернета, но с 6 видео с YouTube и сериалом "Очень странные дела".
Парень выдохнул. Это было нечто новое.
---
Игры на PlayStation 1
1. Resident Evil 2 – ужасы в заброшенном городе.
2. Metal Gear Solid – про шпионажа, скрытность и заговоры.
3. Gran Turismo 2 – реалистичные гонки.
4. Tekken 3 – лучший файтинг для PS1.
5. Silent Hill – мрачная история, полная тумана и тайн.
Он не сразу включил PS2, потому что знал — GTA могут затянуть его надолго.
---
Фильмы
1. "Бегущий по лезвию" – киберпанк и размышления о человеческой природе.
2. "Гладиатор" – история воина, ищущего месть и свободу.
3. "Начало" – фильм о снах и реальности.
4. "Пираты Карибского моря" – авантюрное приключение с Джеком Воробьем.
5. "Семь" – мрачный детектив о серийном убийце.
6. "Интерстеллар" – про космос, время и смысл жизни.
7. "Реквием по мечте" – тяжелая драма о судьбах людей.
---
Компьютер
Старенький, медленный, без интернета. Но в нем было 6 видео с YouTube и сериал "Очень странные дела".
Он включил одно из видео.
1. "История о человеке, сбежавшем из тюрьмы" – парень затаил дыхание.
2. "Как построить радиоантенну своими руками" – опять что-то про антенны?
3. "Философия Матрицы" – тут явно был скрытый смысл.
4. "Как взломать замок без ключа" – его сердце забилось быстрее.
5. "Как сделать отмычку из подручных средств" – да они издеваются!
6. "Секреты пасхалок в GTA San Andreas" – что?..
Он почувствовал, как мозг начинает работать по-другому.
---
Мысли
Парень задумался.
GTA – это симуляция свободы. Он мог делать что угодно в виртуальном мире, но не в реальном.
Фильмы – про борьбу, реальность и иллюзии.
Видео – буквально учили его взламывать замки и строить антенны.
"Они больше не просто развлекают меня… Они готовят."
Парень сел перед компьютером и включил "Как взломать замок без ключа".
"Если я здесь не просто так… значит, пора что-то менять."
Прошло несколько дней после того, как парень получил компьютер и погрузился в изучение видео. Он начал видеть закономерности. Всё, что ему давали – не просто развлечения. Это были намёки, инструкции, части головоломки.
И вот однажды случилось нечто новое.
На столе появился телефон. Одноразовый, без кнопок, с единственной функцией — принять входящий звонок.
Через несколько минут раздался гудок.
— Алло.
Голос был глубокий, хриплый, уверенный. Не голос друга, не голос врага. Просто мужчина.
— Я буду говорить с тобой каждую неделю. Один раз.
Парень молчал.
— Ты уже знаешь, что ты не просто так здесь. Вопрос в том, что ты собираешься с этим делать.
— Кто ты? — наконец выдавил он.
— Тот, кто следит за твоим прогрессом.
— Зачем?
— Чтобы посмотреть, что ты выберешь. Ты можешь просто жить в этой комнате — фильмы, игры, книги. Или…
Мужчина сделал паузу.
— Или ты можешь понять, как выбраться.
Гудки. Разговор оборвался.
Парень сжал кулаки. Теперь у него было подтверждение — кто-то играл с ним. Кто-то испытывал его. Но вопрос был не в них.
Вопрос был в нём самом.
"Я должен выбраться."
Прошла еще неделя. Парень не знал, что ожидать от нового звонка, но был уверен – что-то изменится.
Когда он проснулся, в комнате был не один.
На полу, прямо у двери, лежал другой парень.
Он выглядел истощенным, волосы отросли, а на лице было какое-то странное выражение — смесь усталости и недоверия.
Парень подошел, тронул его за плечо.
— Эй…
Незнакомец резко открыл глаза и отполз назад.
— Кто ты?!
— Спокойно. Я тут тоже заперт. Давно ты здесь?
— Пять лет.
Парень замер. Пять лет?!
Прежде чем он успел что-то сказать, раздался звонок.
Он схватил телефон.
— Теперь вас двое. Вы должны выбраться.
— Кто ты такой?! Почему мы здесь?!
— Теперь у вас есть все, чтобы найти выход.
— Что это значит?!
— Подумайте.
Гудки.
Парень посмотрел на нового соседа.
— Ты когда-нибудь пытался сбежать?
— Каждый день.
— Значит, в этот раз мы это сделаем.
---
Что еще подкинули?
В углу комнаты стояла коробка. В ней – PlayStation 3 и GTA 5.
Парень усмехнулся.
— Отлично. Они издеваются. Нам говорят выбраться… и дают симулятор огромного открытого мира, где можно делать что угодно.
Сосед нахмурился.
— Нет… Они дают нам намек. В этой игре есть то, что нам нужно понять.
Они включили GTA 5 и начали играть. Теперь всё зависело от того, какие подсказки они найдут.
Прошло три дня с момента, как парень встретил своего нового соседа. Они оба уже начали привыкать к жизни в комнате с ограничениями. Спали, ели, изучали новые игрушки и пытались понять, что происходит.
Но однажды, когда они проснулись, в комнате появился новый предмет.
Интернет.
На старом компьютере появилась иконка, позволяющая подключиться к сети. Однако, как только они попытались что-то написать или искать информацию, сразу же появилось ограничение:
"Запрещено отправлять текстовые сообщения. Используйте только изображения и видео."
Появился новый ограниченный доступ, но было позволено смотреть TikTok и YouTube.
Парень и его новый спутник сидели часами, наблюдая за видео в TikTok — смешные клипы, странные тренды и мемы. Это немного отвлекало, но не решало главного вопроса. Они начали просматривать YouTube, пытаясь найти хоть что-то, что могло бы подсказать им, как выбраться.
Но даже с таким доступом они ничего не нашли полезного. Не было никаких прямых подсказок. Было множество необъяснимых видео: о людях, которые прячутся от мира, о том, как сбежать, о загадочных комнатах и домах. Были ролики о тюрьмах и экспериментах, которые, казалось, относились к их собственной ситуации.
Они внимательно смотрели, запоминая каждое слово, каждый жест, каждое изображение. Всё, что могли сделать — это наблюдать за миром через чужие глаза, не имея возможности выразить себя или попросить о помощи.
Но в какой-то момент парень заметил, что одно видео в TikTok продолжает появляться снова и снова. Это был небольшой ролик, где кто-то показывал, как использовать интернет для поиска скрытых сообщений в публичных видео. Видео показывало, как зрители должны искать особые символы или коды в кадрах, которые обычно были незаметны.
— Это оно. — сказал парень, указывая на экран. — Смотрим внимательно.
Они начали разбирать кадры, чтобы найти скрытые подсказки, надеясь, что это — ключ к их выходу.
Прошло три месяца. Парень и его новый спутник наконец-то смогли сбежать. Это было не просто: через систему подсказок в видео и скрытые коды они нашли выход из комнаты. Но их вырубили, прежде чем они успели осознать, что происходит.
Когда они очнулись, они уже были в совершенно другом месте. Чистые улицы, шум города, людей было много. Но им было все равно.
— Мы выбрались... Мы в городе! — воскликнул парень, оглядываясь.
Но не было времени для радости. Их срочно отвезли в полицейский участок. Прямо там с ними начал работать FBI.
Что произошло?
Парень и его спутник рассказали всю правду: о комнате, фильмах, играх, книгах, загадках, подсказках, и загадочном человеке, который наблюдал за ними. Все это было как плотная сеть, где их жизни были лишь частью какого-то огромного эксперимента.
FBI сразу же начала расследование. Через несколько дней им удалось найти подозреваемого.
Это был тот же человек, с которым парень говорил по телефону. Но не просто кто-то… это был их старый знакомый.
Тот, кто управлял экспериментом, кто следил за каждым их шагом. Он был не просто куратором игры, а, как выяснилось, психологом и экспериментатором, работающим в тайной лаборатории, проводящей эксперименты на людях. Его звали Джонатан Рэй.
Кто он такой?
Джонатан Рэй был психотерапевтом и исследователем, специализировавшимся на поведенческих экспериментах. Его целью было изучить, как люди реагируют на изоляцию, ограничения и манипуляции. Он был на пике своей карьеры, когда начался этот проект, и разработал программу, которая ставила под сомнение моральные принципы и психологическую устойчивость людей. Его теория заключалась в том, что в условиях полного контроля и манипуляции, человек способен изменить свои границы восприятия и восприятия реальности.
Однако его эксперименты вышли из-под контроля. Когда они поняли, что происходит, Джонатан решил просто вывести их из игры и начать новый эксперимент. Его действия стали еще более безжалостными, и он позволил им думать, что они могут сбежать, чтобы по-настоящему испытать их реакцию.
Он был задержан FBI, и расследование показало, что он был ответственен за множество тайных и незаконных психологических экспериментов, включая другие аналогичные случаи, которые также велись в разных местах.
Последствия
После того как его арестовали, и доказательства были собраны, парень и его спутник наконец-то поняли: они не были просто жертвами, они были частью глобального эксперимента. И хотя они обрели свободу, они все равно не могли отделаться от чувства, что их жизнь была манипулирована в целях исследования. Но в глубине души они знали, что они выиграли.
Теперь они были свободны.