- За поворотом предположительно один противник, активное оружие ближнего боя, защита не определена. - тихий голос «Импа» вовремя одернул Виктора, который уже практически расслабился, в предвкушении оглашения финальных результатов раунда. Ярко красные цифры таймера отсчитывали последние десятки секунды игры, по истечение которых все боевые действия будут остановлены.
Времени на опрос «Импа» по предложениям как выкурить противника из за угла не было, поэтому Виктор решил действовать наобум. Перекинув карабин за спину, он достал с разгрузки светошумовую гранату задумчиво взвесил ее в руке, а затем достал парочку осколочных гранат. Крутанув помаргивающие тускло-красным светом колпачки таймеров, он выставил задержки на 1 и 3 секунды, затем, уже не скрываясь, громко затопал по направлению к злополучному противнику.
Первой за угол полетела граната, настроенная на минимальный таймер. Спустя секунду раздался взрыв, скрывший за собой стук прилетевшей в угол связки из светошумовой и второй осколочной гранат. Расчет Виктора оправдался, отошедший от первой атаки враг ринулся навстречу неведомому метателю гранат, однако был встречен двумя оглушительными взрывами, один из которых ослепил, а второй и здорово попортил броню.
Проморгавшись, неизвестный поднял голову и осознал, что этот бой проигран. Прямо в его глаза смотрело выщербленное от частого использования дуло крупнокалиберного карабина.
Вспышка света, и перед всеми участниками раунда зажглась итоговая таблица.
«Поздравляем, вы прошли в полуфинал отборочного тура «Охота на демона»! Вам начислены наградные очки ИСА! Администрация игры уведомит Вас о последующих мероприятиях, оставайтесь на связи!»
Прочитав надпись, Виктор облегченно вздохнул. Последние полгода он регулярно тренировался на одной из самых популярных кибер-арен, набираясь опыта и продвигаясь в таблице участников все выше и выше. В течение ближайшего года должен был пройти большой турнир «Охоты на демона», главным призом на котором станет начисление на личный счет победителя целой тысячи очков ИСА. Эта тысяча поинтов могла позволить Виктору Бойко претендовать на получение должности старшего администратора в своей организации.
Вообще, откровенно говоря, Виктору было сложно жаловаться на свою жизнь. К своим 25 годам он занимал должность руководителя рабочей группы по внедрению ИИ, разрабатываемого организацией «Таурус-Альянс», на Вирт-уровне. Эта должность позволяла юноше не задумываться о том, как прожить следующий день, а напротив, открывала множество возможностей постигать удовольствия, недоступные многим его ровесникам в большинстве городов мира.
Конец XXI века прочно разделил мир на три слоя, на верхнем из которых жили владельцы мегакорпораций, богатейшие дельцы и политики; на нижнем прозябали, перебиваясь продовольственными пайками и простейшими работами те, кто не смог найти себе прочного фундамента для развития; а в самой середине была непрерывная грызня из тех, кто набрал достаточно сил для рывка вверх, кто смог научиться подстраиваться под текущую экономическую ситуацию и стремительный технический прогресс, но при этом не имел достаточно накоплений для перехода на следующий уровень. Обстановка в мире постоянно балансировала на грани глобальной ядерной войны и полного экономического коллапса, поэтому после формирования Единого Планетарного Правительства первой и основной задачей стала стабилизация развития общества.
Введенный по всей планете в начале XXII века Индекс Социальной Активности стал тем самым спусковым механизмом перезапуска развития Человечества в целом. Внедрение систем искусственного интеллекта во все сферы жизни, тотальный мониторинг происходящего на улицах, в жилых домах и административных зданиях позволило снизить уровень преступности до минимума, практически искоренить коррупцию и экономические преступления. Канули в Лету те времена, когда чиновники могли ставить на удобные для себя посты нужных людей, исчезло само понятие «должностной взятки» - ведь теперь невозможно было назначить на ответственную роль человека, у которого нет никаких заслуг перед обществом. Для того чтобы получить право занять тот или иной пост, соискатель должен был совершить определенное количество действий, направленных на улучшение общества, на поднятие собственного авторитета и социальной значимости. Все субъективные критерии нивелировались беспристрастной оценкой ИИ, контролирующего каждого члена общества на каждом его шагу. Заработать очки ИСА можно было как переведя бабушку через дорогу, так и предложив инновационный способ изготовления микропроцессоров или написав гениальную программу, упрощающую работу бармена в ближайшем ресторане. Аналогично начислению, очков ИСА можно было лишиться, совершив любой неэтичный поступок по отношению к другим гражданам, или даже выбросив кофейный стаканчик мимо пасти уличного утилизатора. Все этапы жизни полноправного члена общества проходили под тщательным контролем ИИ, обучающие программы и практические занятия позволяли готовить специалистов в соответствие с заранее запрограммированным графиком на основе текущих потребностей в каждом регионе мира. Особое внимание уделялось социализации подрастающего поколения, развитию физической культуры и повышению жизнеспособности будущих ячеек общества. С наступлением «мирной эпохи» большинство Вооруженных Сил бывших мировых держав было расформировано, военная техника прошла тщательный отбор, по результатам которого основная часть оружия была утилизирована, либо перепрофилирована для использования в мирных целях. Однако, некоторый процент наиболее физически одаренных молодых людей по-прежнему проходил военную подготовку, обеспечивая Силы Быстрого Реагирования. Эти отряды были сформированы на случаи внутренних военных действий, а так же с прицелом на подавление «внешней неопределенной угрозы».
Спустя первый же десяток лет нового мирового порядка, Человечество сделало сразу несколько мощнейших шагов в своем развитии. Были колонизированы практически все планеты Солнечной Системы, проведены первичные работы по терраформированию Марса и нескольких лун Юпитера. Однако, по-прежнему, не было получено никаких сведений о наличии во Вселенной «братьев по разуму», что не помешало Правительству поддерживать идею о том, что колыбель Человечества в любой ситуации должна быть готова отразить внезапную угрозу. Эта идея тщательно прорабатывалась и культивировалась на протяжении многих лет и поэтому служба в армии считалась весьма почетной, тем более что за получаемые достижения в военной сфере начислялись дополнительные очки ИСА. Тем же, кто не смог пройти тщательный отбор в Вооруженные Силы, предлагалось самостоятельно развивать свои способности в кибер-пространстве, так называемом «Вирт-уровне» или просто «Вирте».
Как и сотню лет назад, компьютерные игры были популярны среди всех слоев населения и привлекали людей всех возрастов. Что же говорить об играх, которые еще и приносили пользу? Заработав достаточное количество очков «ИСА» - довольно быстро их стали называть «иски», можно было установить себе импланты, улучшающие некоторые физические параметры тела, исправляющие врожденные недостатки или внедрить себе «импа» - персонального координатора-советчика, имеющего постоянную связь с мировой информационной системой под названием «Глобал-Нет» и способного моментально предоставить владельцу любую информацию, спроецировать на зрительный нерв любую картинку или служить универсальным запоминающим устройством. Конечно же, бум на «импов» с самого момента их появления чуть было не спровоцировал новый передел мирового режима, однако корпорации, владеющие основными дата-центрами ИИ смогли устоять перед соблазнами и все же ограничили доступ к системе. Теперь, чтобы внедрить себе виртуального компаньона, требовалось доказать Обществу что кандидат вполне может существовать и выполнять возложенные на него обязательства самостоятельно, не имея «нечестной» поддержки.
Общество сознательно ограничивало своих членов в скорости роста персональных возможностей, имея в стратегическом плане стабильное и постоянное улучшение уровня жизни Человечества в глобальном размере.
С самого детства Виктор бредил освоением новых миров, мечтал стать отважным воином-исследователем чужих планет. Однако, пройденные еще в детстве психофизические тесты показали, что по своим параметрам мальчик не сможет выдержать повышенные нагрузки и ему было рекомендовано сменить вектор развития на интеллектуальную сферу. Но Виктор не сдался, успешно закончив в начальных классах курсы по начальной физической подготовке, он получил право на постоянное место в тренажерном зале с повышенным уровнем тяжести. Парень рос упорным, он зарабатывал «иски» всеми доступными ему способами и снова и снова подтверждал свое право продолжать заниматься. Как только основная школа была закончена, уровень его интеллектуального развития позволил подать заявку в одно из подразделений корпорации «Таурус-Альянс», которая занималась разработкой стратегического ИИ. Юноша прошел сложнейшее тестирование, где был определен его статус на ближайшие годы - лаборант-тестировщик. С этого момента Виктор осознал, что его собственная судьба полностью ему подвластна. И он начал планировать свое будущее.
Игра «Охота на демона» была одой из многих Вирт-игр одобренных и распространяемых по всей освоенной Системе. В нее одинаково играли и на Ио и на Земле. По сути своей это была старая-добрая стрелялка, чей смысл не менялся уже несколько столетий. Однако же, с учетом текущих возможностей Вирт-мира, игра не ограничивалась обыкновенным «беги-стреляй». В этой игре можно было заниматься сотней разных дел: от разработки и создания новых видов оружия до предоставления услуг по скорой и комфортной доставке игроков по всей виртуальной зоне игры.
Играя и развиваясь как боец, можно было получить «иски» - чем в обязательном порядке занимались самые юные представители игроков. Но развиваясь как тактические координаторы, командиры целых отрядов и армий, можно было получать еще больше «исок». В игре существовало множество вариантов заработка, что обеспечивало стабильный и постоянный приток игроков. Ведь само существование Виртуального мира - эдакой цифровой изнанки мира физического - было довольно дорогим делом, поэтому пребывание на Вирт-уровне было платным. Да, плата за пребывание в Вирте была довольно таки символической, однако и на нее требовалось заработать.
Виктор выбрал «Охоту» как основной вариант развития для себя в Вирте. В реальности он регулярно качался и копил «иски» на модернизацию своих имплантов по физическим параметрам, а в Вирте накопление «исок» было направлено на улучшение способностей своего «импа». Да, «импа» - персонального координатора Виктор получил уже через год работы в корпорации. Его коллега разработал новую модификацию стандартного «импа», позволяющую добавить советчику эмоциональные оттенки и ему необходимо было проверить совместимость с людьми разных социальных и возрастных категорий. Для запуска серии испытаний необходимо было заполнить множество формальных запросов, провести отбор кандидатов, но талантливому разработчику так не терпелось получить результаты, что испытания он решил провести на своих друзьях и коллегах. С молчаливого одобрения вышестоящего начальства, он начал подбор кандидатов. Одним из таких испытуемых и стал Виктор, достаточно активный, разносторонне развитый и не гнушающийся делиться своими ощущениями и переживаниями. Небольшая инъекция в основание черепа - и виртуальный помощник появился на периферии сознания юноши, в кратчайшее время став его неизменным другом и советником. Назвал Виктор его просто и незатейливо - «Имп». Сращивание живого человеческого сознания и искусственного интеллекта проходило постепенно, юноше открывались все новые и новые возможности использования виртуального собеседника, имеющего прочный и устойчивый канал связи с «ГлобалНетом» и способного подсказывать ответы на любой вопрос. Но особо Виктору понравилась возможность «импа» внимательно анализировать мельчайшие подробности окружающего мира, те, на которые сам юноша бы никогда не обратил внимания, или, даже обратив, не сразу понял бы, что они означают. Начав заниматься в киберспортивной секции, Виктор понял, какое значительное подспорье перед другими игроками дает ему вживленный советник. Играя в «Охоту на демона», перед его глазами разворачивалась не просто высочайше детализированное виртуальное пространство, но и целый интерфейс, подсказывающий направление выстрела, количество патронов, возможные пути рикошета, мельчайшие следы, подсказывающие где прошел противник, чем он был вооружен и многое многое другое.
К счастью, система не воспринимала подсказки «импа» как читерство и «иски» за применение советника не списывались, а, напротив, все больше и больше пополняли счет юноши. Вот и сейчас, заняв одно из первых мест в отборочном туре, Виктор имел на своем счету довольно неплохую сумму, которую он планировал значительно увеличить за счет победы в турнире.
Закончив игру и стянув с висков невесомые сеточки мнемоюстов, Виктор протянул руку за стаканом минеральной воды. Вроде и виртуальная игра, а жажда нападает как после реальной беготни по бесконечным лабиринтам.
- Имп, статус и план на завтра. - в принципе, вербальная команда была необязательна, имплант мог считывать движения голосовых связок и языка, формируя полноценную фразу, однако Виктор предпочитал общаться с Импом будто с живым существом.
- Итак, ты получил по итогам текущей недели 1.17 очка ИСА и продвинулся в рейтинге до 17 места. Рекомендую в следующих боевых сессиях сменить профиль на бойца дальней дистанции, так как наиболее вероятным сюжетом грядущего сезона станет полигон с большим количеством открытых пространств и точечным укрепленными зонами. При использовании дальнобойного вооружения есть хороший шанс выйти в абсолютные лидеры.
- Также, по плану на сегодня: визит к указанному Юртаевым А.А. библиотекарю за электронными копиями книг по его заказу; далее, визит в офис, отработка 34-го этапа внедрения проекта «Вист» на виртуальной модели обособленного сообщества, вечером доклад Терновскому Н.Е. о результатах физической подготовки и состояния биоинформационных имплантов - голос Импа раздавался будто прямо в голове, приятный и изначально настраивающий на дружеский и доверительный лад.
После внедрения Импа с Виктором работала команда из киберпсихолога, социопсихолога и Вирт-программиста, которая проводила первоначальную настройку импланта, проверяла параметры взаимодействия реципиента и внедренного виртуального помощника, а так же адаптировала эту пару к постоянному совместному существованию. Учитывая, что это был первый опыт такого рода, то за Виктором неустанно следили и по двадцать раз на дню пытали неожиданными вопросами или просили прокомментировать совершенно невинную ситуацию, связанную с Импом.
Конечно, юноша понимал, что это необходимо, и стоически терпел выяснения, не испытывает ли он стыд перед навязанным наблюдателем при посещении уборной, или каким являлось первое желание высказаться при замечании Импа о том, что в употребляемом напитке на 0,13% превышено рекомендованное содержание солей.
- 1.17… Ну в принципе неплохо, но за такой напряженный этап я рассчитывал хотя бы на полторы… - Протянул Виктор
- Могу обосновать возможные причины недополучение баллов. Итак, для начала, степень активности в каждодневной сессии была неравномерной. Если первые дни ты использовал атакующий стиль и стабильно шел на повышение рейтинга, то примерно с четвертого дня активность понизилась на 14,5%…
- Утихни.
«Утихни» - это была абсолютная команда к повиновению, которой Виктор мог остановить Импа в любой ситуации. Этакий вариант «стоп-слова», введенный по настоянию киберпсихолога. Эта команда стала главным показателем абсолютной подчиненности виртуального советника его биологическому носителю. В противном случае, не имея такой команды, человек мог исподволь постепенно сменить модель поведения с ведущего на ведомого, полностью попав под влияние искусственного интеллекта. А такой вариант можно было бы считать полным крахом всего проекта. Да и что говорить, юношеская упорность Виктора была только рада заполучить такой мощный рычаг воздействия на практически всезнающего собеседника.
Виктор задумался. По идее, текущий темп набора ИСА его вполне устраивал, стабильная работа, жилье - это все есть. Развлечений тоже хватало, будучи достаточно симпатичным и неглупым парнем, проблем с противоположным полом у него не было. Два его лучших друга - Никита и Кирилл, трудились на одном из орбитальных заводов, и почти каждые выходные друзья проводили вместе.
Однако, если ребята были вполне довольны своим нынешним статусом, то Виктора жгла изнутри жажда движения и развития. Его неуемная страсть к покорению новых вершин не делала разницы между стремлением познать очередной уровень изучения навыков психолингвистики, нейропрограммирования или получения «зачета» по скоростной сборке дроида-погрузчика из стандартного комплекта оборудования производственных комплексов. Ориентируясь на свои желания и планы, Виктор очень четко понимал, что, оставаясь на одном и том же уровне, он не сможет реализовать весь свой потенциал. А для того, чтобы продолжить развитие, необходим резкий карьерный рост. А это, в свою очередь, требовало значительного количества очков ИСА на счету, поэтому юноша и не упускал ни единого доступного способа заработать дополнительные баллы.
Значительным подспорьем в этом ему стал имплант с «Импом», ежесекундно сканирующий обстановку вокруг юноши и подсказывающий каждый возможный вариант проявить свою социальную значимость, а также предупреждающий от совершения поступков, потенциально способных привести к штрафу. Эта особенность была одной из ключевых, заложенных в «Импа» его разработчиком - ведь виртуальный собеседник искренне желал успеха своему хозяину и не только выполнял свои обязанности как советчик или запоминающее устройство, но еще и подбадривал, создавая впечатление твердой дружеской руки на плече.
Судя по плану, озвученному «Импом», завтрашний день должен быть достаточно насыщенным, поэтому имеет смысл лечь пораньше спать, но до этого провести комплекс обязательной физкультуры. Виртуальный помощник давно сформировал подневный план занятий, позволяющий с щадящими нагрузками получать максимальную отдачу, поэтому все, что Виктору требовалось - это лишь прибыть в уютный спортивный комплекс на соседней улице.
Одевшись и спустившись на улицу, юноша с коммуникатора на руке вызвал такси. К счастью, вечерний пассажиропоток уже схлынул, поэтому уже через пару десятков секунд из ближайшего подземного гаража вылетела обтекаемая ярко-желтая капсула транспортного болида. Двери распахнулись, юноша нырнул в уютное нутро такси и дал отмашку кибер-водителю на начало поездки.
За прошедшие две сотни лет технический прогресс значительно изменил облики крупнейших мегаполисов планеты. Исчезли бесконечные пробки из личного транспорта, пропали разнокалиберные дома и строения, были искоренены мусор, низкокачественные дорожные покрытия, разрушающиеся и полузаброшенные здания. Мегаполисы преобразовались в многоуровневые конструкции, связанные вертикальными и межъярусными транспортными коридорами. Разнокалиберные виды общественного транспорта были заменены на подземные гаражи-ульи, в которых содержались роботизированные такси разного размера. За определенную ежемесячную плату каждый житель Мегаполиса мог вызывать себе такси из ближайшего гаража и, при желании, хоть сутки напролет кататься по бесконечным каруселям и ярусам многоэтажного города. К счастью, властные структуры, привнесшие такую концепцию еще в прошлом веке, неукоснительно требовали обеспечивать каждый Мегаполис уникальной и неповторимой эстетической составляющей. В Мегаполисе Москва эту часть составляла динамически меняющаяся атмосферная подсветка дорог, тротуаров, парковых зон и высотных жилых шпилей. При скоростной езде по кольцевому ярусу, пассажиры могли наблюдать захватывающий дух вид на проносящиеся вокруг стремительные огни, напоминающие галактические скопления звезд, пронизанных хвостами комет и вспышками сверхновых.
Несколько минут стремительной езды по магистрали и такси мягко притормозило около спортивного клуба, который Виктор посещал регулярно на протяжении нескольких лет.
- Имп, загружай стандартную вечернюю программу. И включи мне музыку.
- Принято, начинаем разминку! Раз, два, поехали!
Да, эмоциональная составляющая Вирт-собеседника проявлялась с каждым днем все ярче и ярче. И вот уже сейчас в его «голосе» хорошо ощущались нотки задорного веселья, будто это реальный друг Виктора стоит с ним рядом на беговой дорожке, предлагая пробежать пару-тройку километров на скорость. Натянув на виски невесомые пластинки наушников, юноша поймал ритм и полностью отдался бодрой мелодии, буквально подталкивающей его бежать еще и еще.