Таймер мягко вызволил из системного сна. Вилл открыл глаза и пошарил рукой по левой стороне кровати. Пусто. Лишь лёгкие нотки яблочного парфюма, который Мория приобрела у одного из НИПов, доказывал, что любимая – не сон и не фантазия. Несмотря на робкие уговоры виртуального аватара остаться в мягкой постели, Вилл скинул одеяло и присел.

В последние полторы недели одинокие пробуждения стали обыденностью. Несмотря на то, что жили с Морией они в одной комнате, виделись редко. Вилл благодарил судьбу за то, что она свела с понимающей девушкой. Никаких скандалов на почве «я чувствую, что мы становимся друг другу чужими». Никаких споров на предмет «тебе не кажется, что мы мало времени проводим друг с другом?». Никаких рассуждений, что «между нами возникла стена». Мория прекрасно понимала, что виноваты обстоятельства, и если их не обуздать, то дальше станет ещё хуже.

Вилл опустил взгляд. К сожалению, плашка с опытом во время сна не продвинулась ни на сантиметр, что уж говорить про изменение уровня. Девяносто шестой. Именно опыт и стал причиной, из-за которой встречи с Морией стали так редки.

Немного поболтав ногами, Вилл встал и направился в угол комнаты, где стояла умывальная бочка и зеркало. Полтора месяца, проведённые в другой локации, доставили много проблем, одной из которых стало выбывание из уровневой гонки. Пребывание в прошлом и выполнение квеста подарило два уровня, позволив прыгнуть на восемьдесят девятый, но это – жалкие крохи по сравнению с упущенными возможностями.

Этот момент, помноженный на свалившиеся после возвращения обстоятельства, включая известие о прохождение «Невозвращенцами» второй легендарки, вынудили включить десятую скорость на спорткаре «Прокачка». Адаптироваться к быстрой езде помог прошлый игровой опыт. Пару раз доводилось залетать на открытие новых серверов или игр и даже оказаться в составе групп, нацеленных на быструю прокачку. Эти дни вспоминались одновременно с трепетом и ужасом.

Обычные игроки с непониманием и даже презрением смотрели на ребят, которые проводили за компьютером двадцать пять часов в сутки ради высокого уровня нарисованного человечка. Мудрые игроки же знали, какие дороги открывает подобная прокачка. Достигнув нужной высоты, сильные группы или гильдии останавливались и начинали зарабатывать. Одни игроки предоставляли эксклюзивные проводки за редким снаряжением, которого пока не так много на сервере. Вторые устанавливали гегемонию в ПВП-поле, захватывая территории и удерживая первые строчки в соревновательных рейтингах. Третьи фармили редкие ресурсы и сливали их на аукцион. Пути разные, а цель одна – подмять под себя как можно больше виртуального золота и обменять его на настоящие деньги. Особо удачливые ребята колотили в первые недели сервера или игры шестизначные суммы, с лихвой окупая затраченное на прокачку время.

Обстоятельства вынудили повторить былое, вот только здесь кроме возможности выбраться из игры ты не получал ничего. Да и была большая разница между игрой за компьютером, где смерть персонажа наказывается потерей пары процентов опыта, и виртуальным погружением с правилом одной жизни.

Пришлось откинуть правила безопасности, которые строго-настрого запрещали покидать безопасную зону в тёмное время суток. Такой фарм отвратителен, но выхода нет. Радовало отсутствие помех от «Невозвращенцев». Те выбрали другую тактику: не вставлять палки в колёса, а бросить силы на наращивание отрыва. У этой ставки есть все шансы сыграть.

— Ладно, прорвёмся…— вслух сказал Вилл и щедро искупал лицо в прохладной воде.

Несколько раз ополоснув себя, Вилл вытер лицо и посмотрел в висящее над бочкой зеркало. С той стороны смотрел мужчина с вечно растрёпанными волосами. Вилл поднёс усталое лицо поближе. Под глазами виднелись очевидные мешки. Голубую радужку окружили кровавые капилляры. Лицо немного исхудало, а черты стали острее, как будто кто-то воткнул шприц и вытянул немного сил. Сквозь расстёгнутую спальную рубашку было заметно, что и тело стало тоще.

— Ну и уродец ты, — сделал себе комплимент Вилл.

Отражение ничего не ответило. Вилл ополоснул лицо ещё раз. Подобные изменения во внешности начались сразу после возвращения с новым специальным классом.

Если до возвращения на вершине имбаланса гордо сидели артефакты, то специальный класс смачным пинком скинул конкурента. Возможности, которые класс «Кровавый целитель» открывал перед владельцем, поражали.

Полюбившийся одноимённый комплект синхронизировался с уровнем персонажа. Если до отбытия защитные и статовые характеристики кровавого артефакта с трудом соперничали даже с самыми обычными вещами восемьдесят седьмого уровня, то сейчас они гордо превосходили их. Эта синхронизация решила вопрос сразу с пятью вещами, и теперь можно не переживать об их замене вплоть до конца игры. Комплект будет сильным как на сотом уровне, так и на сто пятидесятом. Идеально.

Следующим приятным моментом стала перманентная пассивная способность, которая увеличила силу всех атакующих и исцеляющих заклинаний. Из описания следовало, что сила увеличивается каждые тридцать уровней, и на его девяносто шестом заклинания были сильнее на тридцать процентов. Прекрасный буст как урона, так и исцеляющих способностей.

Последним бонусом стала новая ветка талантов, в которой насчитывалось двадцать способностей. На момент девяносто шестого уровня было доступно десять умений, и большим плюсом стало то, что их изучение не требовало вложений очков таланта – они открыты по умолчанию, и траты нужны лишь для изучения улучшенной версии. Шикарная особенность, которая позволяла поиграться новыми способностями без сильного ущерба остальным веткам.

Три большие плюшки, которые не способен дать ни один артефакт. Очень сильно. Но каждому действию есть противодействие. Первый минус вылез сразу. Для использования всех возможностей специального класса требовалось провести простой на бумаге, но тяжёлый с точки зрения морали ритуал – убить НИПа, наполнить кубок кровью и отпить, тем самым наполнив свой аватар незримым «Кровавым зарядом», который тратился на использование каждого заклинания новой ветки.

Более того, ритуал требовался даже если ты не собираешься использовать заклинания новой ветки или кровавый заряд ещё не кончился. Первый дебаф накладывался ровно через сутки после последнего ритуала – штраф в двадцать процентов абсолютно ко всем характеристикам и показателям. Что было дальше – неизвестно, но вряд ли что-то хорошее.

С ужасом приходили размышления по поводу того, что случилось, если бы квест закрылся убийством Яшеиры. В этом случае тёмный поступок стал бы только началом длинной цепочки убийств ради сохранения собственной жизни. Альтернативный путь открыл другую дорожку – возможность забирать ножом собственную кровь, что и приходилось делать ежедневно. Если кровавый заряд закончился на прокачке – резать руку приходилось ещё раз. Из постоянного использования вытек и следующий минус – наносить себе увечья с каждым разом становилось всё больнее, причём боль пронзала каждую клеточку тела. Вскоре даже любой взгляд на нож отзывался дрожью в теле.

Однако, боль не шла ни в какое сравнение со страхом от внезапно появившейся слабости, волнами накатывающей по два-три раза за день. Раньше такого не было. Виртуальный аватар не чувствовал физической усталости, а голова не болела и не кружилась сама по себе. После возвращения и начала ритуалов подобная слабость стала постоянным гостем, а несколько раз из носа шла кровь. Пока это держалось в секрете от ребят, но по изменившемуся не в лучшую сторону внешнему виду они всё скоро поймут и без слов.

Итог – на жирные плюсы нашлись свои минусы, и то и дело посещала мысль, что лучше бы специального класса не было вовсе. Бонусом шло и внимание от других игроков, которые завалили расспросами. Если уникальный артефакт можно спрятать в инвентаре, то название специального класса красовалось на всеобщее обозрение. Игровые издания не упустили возможности перемыть косточки, сказав, что «Кровавый целитель» – это судьба и злой рок.

Были и другие проблемы. Обновление с НИПами серьёзно встревожило крупные гильдии. Сгустило краски и упоминание, что это всего лишь первая фаза. Чтобы свести близость с неигровыми персонажами до разумного минимума, многие гильдии спешно перенесли базы за пределы крупных городов. Столицы не опустели, но в них стало значительно меньше людей, что и позволило избежать лишних встреч.

Вилл подошёл к небольшому столику, на котором небрежно были раскиданы исписанные пергаменты. Описания умений из нового дерева, распланировка статов и билдов, возможные цепочки – всем этим приходилось заниматься в редкие свободные от прокачки окна, выписывая информацию как для себя, так и для своей группы. Время подсказывало, что до сбора осталось десять минут. Вилл аккуратно сгрёб пергаменты в одну сторону и вытащил из инвентаря импровизированный завтрак – говяжий суп, яблочный сок и кусок пирога с грибами, которые нашлись поздней ночью на гильдейской кухне. Интенсивно жуя пирог, Вилл бросил взгляд на висящий на стуле кровавый комплект, который безмолвно ждал очередного воссоединения с хозяином.

***

Вы получили предмет: Серебряный глаз

Мужчина с напрочь выжженными бровями аккуратно срезал цветок. Название ему подарила серебряная середина в виде глаза. Обожжённые пальцы аккуратно стряхнули утренние капли росы и убрали цветок в недра инвентаря. Остался ещё один.

Отправиться на поиски редкого цвета побудила не натуралистическая натура, а квест на сбор. Гоццут успел пожалеть, что согласился на квест, хотя ещё вчера был рад, что новое задание не отправило сражаться с боссом вроде гигантской огнедышащей лягушки, после которой обожжённое лицо и пальцы не успели восстановиться. Судя по интерактивной карте, Серебряный глаз рос возле Леса кричащих деревьев, одной из мёртвых зон девяностого уровня без квестов и удобных спотов для прокачки. Если первые три цветка нашлись прямо на незримой границе, то в поисках последнего пришлось пройти вглубь.

— Ну…где же ты…вылезай…— Гоццут подзывал последний цветок.

Мрачного антуража поискам добавляло окружение. Неизвестные лица, магией отпечатанные на коре деревьев и с раскрытыми, словно в крике, ртами, выглядели пугающе. Не покидало ощущение, что они следили именно за ним – возмутителем спокойствия в это раннее утро.

Через десять минут безнадёжных поисков и два столкновения с восьмилапыми чёрными ящерицами – непростыми противниками для игрока восемьдесят шестого уровня – хотелось махнуть рукой и докупить последний цветок на аукционе за четыре сотни золотых. Не успела эта мысль сформироваться в решительное действие, как сердце сделало несколько быстрых ударов. Вот он. Нашёлся.

— Ты мой маленький…ну, иди сюда.

Проблемой стала точка респа. Многие ресурсы возрождались не статично на одной точке, а могли уехать чуть влево или вправо. Из-за этого место роста Серебряного глаза противоречило всем законам природы – незримые корни пустили себя не в землю, а в каменную породу, которая резко уходила вниз. Сам цветок рос на краю небольшого, но крутого оврага, и одно неосторожное движение – и улетишь на несколько метров. Самостоятельно выбраться из такой ямы будет непросто.

Гоццут присел на колени, почувствовав сквозь штанины мокрую траву, и попробовал дотянуться до растущего в камне цветка. Не вышло. Хотелось одновременно смеяться и выть от отчаяния – вот он, последний цветок, но никак не достать. Следом загорелся азарт. Нет, пока последний Серебряный глаз не будет в инвентаре, никто отсюда не уйдёт.

Азарт хорош в меру, и если дать ему волю, он притупляет чувство самосохранения. Гоццут лёг на живот и начал медленно сползать, свешивая себя над ямой и держа в левой руке ножницы, которыми требовалось срезать цветок для завершения сбора. Опрятные волшебные доспехи быстро превратились в грязное нечто. Стараясь поддерживать баланс, Гоццут продолжал сползать. Ещё чуть-чуть. Почти дотянулся. Когда ножницы коснулись стебля, приятное чувство победы заполнило разум. Мгновение – и равновесие нарушилось, и из-за завалившегося в левую сторону баланса тело свалилось в яму. Неприятный удар подбородком о камни, а после послышался треск, напоминающий ломающиеся доски. Его обманули – яма была не несколько метров в глубину. Кто-то закрыл досками дно и щедро накидал земли и листьев, а дыра круто уходила вниз, завлекая в царство тьмы.

Без помощи системы голова давно бы превратилась в месиво, а руки и ноги сломались и выгнулись под самыми изощрёнными углами. В игре же тело просто кидало из стороны в сторону. После очередного удара Гоццут не увидел, а почувствовал, что яма значительно расширилась, а падение стало свободным. Две секунды полёта – и всё закончилось. Гоццут выплюнул попавшую в рот грязь и попытался подняться. С третьего раза получилось. Шкала здоровья опасно просела до пятнадцати процентов.

«Куда я упал?» — подумал Гоццут. Судя по всему, какая-то пещера. Не успел сформироваться страх, что он упал в логово высокоуровневых монстров, как взгляд зацепился за единственные неестественные источники света – факела, в обилии развешенные повсюду. Запоздало глаза нашли в полутьме нечто большое, стоящее прямо посреди пещеры. Это…

— Да ну…быть такого не может…

Удивление прервала резкая боль. Грубый удар сзади подкосил ноги, заставив упасть на колени, а перед глазами вновь воцарилась тьма из-за наброшенного на голову мешка. Руки жёстко заломили сзади, лишив возможности использовать даже самое простое заклинание.

— Это ещё кто такой? — раздался тревожный мужской голос.

Гоццут боялся пошевелиться. Судя по шагам, подбежали ещё несколько человек.

— Эй ты, турист, — сзади сильно пнули по спине. — Как ты пролез незамеченным?

— Говори! — рыкнули спереди.

Гоццут сглотнул.

— Я…я собирал Серебряный глаз…и случайно провалился в яму…

Молчание. Гоццут со страхом ждал. А если ему не поверят?

— Какого хрена? — обратился один из голосов к остальным.

— Мы заделали дыру, но кто знал, что этот идиот упадёт и проломит доски.

Голос последнего мужчины показался знакомым.

— C…Селферо? Это ты?

Вновь пауза.

— Вот дела. Этот чел тебя узнал, Селферо.

— Гоццут…Точно. Когда я только попал в игру, мы какое-то время играли в одной гильдии.

Гоццут с ужасом раскручивал логическую цепочку. Если среди этих людей был Селферо, который ушёл в другую гильдию, значит ли это что…

— Вы – «Пираты»!

— Какой смышлёный паренёк, — ухмыльнулись спереди.

— И вы…вы…но…как у вас получилось…почти получилось это построить?..

— Агилс, что с ним делать? — спросил Селферо. — Походу, он всё спалил.

— Вырвем язык?

Раздались нестройные смешки. Гоццут задрожал, чувствуя, как страх парализует всё тело.

— По…по…ж-жа...

Слева раздался спокойный, плавный голос:

— Мы его при любом раскладе бы не отпустили, так что смышлёность и наблюдательность ничего не меняют. Селферо, передай Эфклину новость о туристе. Близнецы, бросьте его к остальным.

— Нет…нет…отпустите!

Гоццут пытался вырваться, но две руки крепко схватили его и потащили в пустоту.


Загрузка...