— Да чтоб тебя… Опять отвалился! Какого лешего ты падаешь, железяка?!

Макс устало потер переносицу, глядя на бесконечные строки логов на мониторе. Третий час ночи. В офисе пахло вчерашним кофе и перегретым пластиком. Его коллеги давно разошлись по домам, а он, Максим «Просто Макс» Воронцов, тридцатилетний системный администратор с легкой проседью в волосах и хроническим недосыпом, бился с очередным капризным сервером. На этот раз — игровым. Сервер «Хроник Этернии», ММОРПГ, в которую он сам когда-то плотно задротил, а теперь поддерживал для небольшого, но гордого сообщества.

«Хроники» были его отдушиной. Не за рыцарские подвиги или спасение мира — Макс давно перерос эти сказки. Его привлекала сложная, почти живая экономика, замороченный крафт и возможность найти неочевидные пути прокачки или заработка. Он часами мог ковыряться в таблицах дропа, просчитывать рентабельность крафтовых цепочек или выискивать лазейки в механике аукциона. Это было сродни его работе — поиск уязвимостей, оптимизация, нахождение элегантных решений для запутанных проблем. Только вместо премий — виртуальное золото и уважение соклановцев.

Сейчас проблема была не в игре, а в железе. Или в софте. Или в фазе луны. Сервер периодически уходил в даун, и логи не давали четкого ответа, почему.

— Ладно, попробуем залить старый бэкап ядра, может, в последнем обновлении косяк… — пробормотал Макс, запуская скрипт. Пальцы привычно летали по клавиатуре. Он уже предвкушал, как через пару часов, если повезет, наконец-то рухнет в кровать.

Внезапно серверный шкаф в углу комнаты взвыл, как раненый грифон из тех же «Хроник». Индикаторы на панели замигали в безумном диско-ритме. На мониторе Макса посыпались строки ошибок, каких он раньше не видел. Не стандартные «connection timed out» или «segmentation fault», а что-то совершенно инородное, будто сама система сходила с ума. Строки логов сменились системными сообщениями критического уровня, вспыхивающими красным:

[ KERNEL_PANIC_FATAL ] :: CORE_INTEGRITY_COMPROMISED
[ SYSTEM_FAULT ] :: UNEXPECTED_DATA_STREAM_DETECTED @ [UNKNOWN_SOURCE]
[ ERROR ] :: REALITY_MATRIX_OVERLOAD :: INITIATING_EMERGENCY_SHUNT
[ WARNING ] :: USER_SESSION [MAX_VORONTSOV] :: UNSTABLE_ENVIRONMENT_DETECTED
[ REDIRECTING... ] :: TARGET_WORLD_ID:: [CLASSIFIED]
[ ERROR ] :: CONNECTION_LOST... STANDALONE_MODE_ACTIVATED?

— Шант? Матрица? Какого?.. — Макс не успел договорить.

Экран вспыхнул ослепительно-белым. Гудение сервера переросло в низкий, вибрирующий рев, от которого задрожали стены. Воздух в комнате стал плотным, наэлектризованным. Макс почувствовал, как его тело одновременно тянет в разные стороны, будто оно попало в эпицентр какого-то невидимого вихря. Последней его связной мыслью было: «Конденсаторы? Или блок питания? Надо было все-таки заменить…»

А потом — темнота. Абсолютная, беззвучная пустота.

Первое, что он почувствовал, был холод. Пробирающий до костей, влажный холод, идущий от земли. Потом пришел запах — прелой листвы, сырой земли, хвои. Совсем не похоже на его серверную.

Макс с трудом разлепил веки. Над головой — не офисный потолок с мерцающей люминесцентной лампой, а переплетение темных ветвей на фоне серого, предрассветного неба. Он лежал на земле, покрытой мхом и опавшей хвоей. Вокруг — лес. Густой, незнакомый, явно не подмосковный парк.

— Отладка… Ребут… — прохрипел он, пытаясь сесть. Тело слушалось плохо, ощущалось слабым, чужим. Голова гудела.

И тут перед его глазами всплыло полупрозрачное синеватое окно. Прямо как в «Хрониках», только… реальнее. Оно висело в воздухе, не подчиняясь законам физики, и слегка покачивалось.

[ СИСТЕМА ИНИЦИАЛИЗИРОВАНА ]
Имя: Макс [Без Класса]
Уровень: 1
Здоровье: 50/50
Мана/Энергия: 20/20
Статус: Замешательство, Холод, Легкий ушиб

[ Новое Сообщение ]
Добро пожаловать в Элирию, Путник! Система поможет вам освоиться. Для начала, рекомендуем найти безопасное место и ознакомиться с базовыми возможностями интерфейса. Удачи!

— Элирия? Система? — Макс моргнул, пытаясь смахнуть видение. Окно никуда не делось. Он осторожно потрогал воздух перед собой. Пальцы прошли насквозь, но само окно слегка колыхнулось, реагируя на движение. — Так, стоп. Это что, VR нового поколения? Или я спятил после падения сервера?

Он ущипнул себя за руку. Больно. Вполне реально больно. Холод тоже был реальным — он чувствовал, как тонкая, похожая на мешковину одежда, в которую он был одет, совершенно не греет. Он оглядел себя: простая серая роба, грубые штаны и что-то вроде мягких тапочек на ногах. Ни телефона, ни ключей, ни даже очков, хотя зрение, как ни странно, было идеальным.

— Ладно, Макс, без паники, — сказал он сам себе, голос звучал непривычно тихо в лесной тишине. — Сисадмин должен сохранять хладнокровие, даже если система выдает полный бред. Допустим, это реально. Допустим, я… попал. Куда? В игру? Или в мир, работающий по правилам игры?

Он сосредоточился на интерфейсе. Мысленно попытался его «пролистать», как в игре. И получилось! Окно сменилось на другое.

[ ХАРАКТЕРИСТИКИ ]
Сила: 5 (Влияет на физический урон, переносимый вес, некоторые действия)
Ловкость: 6 (Влияет на скорость атаки, уклонение, точность, скрытность)
Выносливость: 5 (Влияет на Здоровье, сопротивление негативным эффектам, усталость)
Интеллект: 8 (Влияет на Ману, скорость изучения навыков, эффективность магии)
Мудрость: 7 (Влияет на регенерацию Маны, сопротивление ментальным атакам, интуицию)
Харизма: 4 (Влияет на отношение NPC, цены у торговцев, убеждение)

Свободные очки: 0

— М-да, статы нубские, — прокомментировал Макс. — Интеллект чуть выше, ожидаемо для моей… прошлой профессии. Харизма в минусе? Обидно, но тоже ожидаемо, я ж не переговорщик. А где очки распределять? Ага, при повышении уровня, стандартно.

Следующая вкладка: [ НАВЫКИ ]. Пусто. Абсолютно. Ни одного навыка, даже базового «Удара» или «Наблюдения».

— Ну, замечательно. Голый нуб первого уровня без единого скилла в незнакомом лесу. Классика попаданчества, если верить интернету. Только обычно там герои получают читерские способности или хотя бы стартовый набор. А у меня — дырка от бублика и статус [Замешательство]. И [Холод]. Точно, холод.

Он поежился. Солнце еще не взошло, и утренняя прохлада пробирала до костей. Первоочередная задача — согреться. И найти хоть какую-то информацию.

Макс встал на ноги, отряхивая с робы хвою. Огляделся внимательнее. Лес как лес. Высокие сосны, ели, подлесок из кустарника. Ни тропинок, ни признаков цивилизации. Только тишина, нарушаемая редким щебетом невидимых птиц.

— Окей, план действий. Первое: выжить. Значит, нужен огонь и укрытие. Второе: информация. Нужно понять, где я, что это за мир, как работает эта «Система». Третье: ресурсы. Еда, вода, хоть какое-то оружие.

Он попробовал применить свои «реальные» знания. Огонь? Нужны трут, кремень и кресало. Или хотя бы сухие ветки и трение. Макс подобрал пару сухих палок. Попробовал тереть их друг о друга. Ничего, кроме мозолей на не привыкших к такой работе ладонях, он не добился.

— Ладно, план Б. Система. Может, она что-то подскажет? — Он снова сосредоточился на интерфейсе, пытаясь «спросить» его про огонь. Никакой реакции. — Хм. Может, нужен навык? Или предмет?

Он заметил сухой мох на стволе дерева. Подошел, оторвал кусочек. Перед глазами снова всплыло окно, на этот раз короткое, информационное:

[Предмет: Сухой Мох]
Качество: Обычное
Тип: Ресурс, Компонент
Описание: Легко воспламеняющийся мох. Отличный трут для розжига огня.
Требует навык: [Выживание Ур.1] или [Предмет: Огниво]

— Ага! Значит, навыки нужны не только для боя. И информация есть, но ее надо добывать. Похоже на старые РПГ, где приходилось все проверять методом тыка.

Он попробовал применить команду «Осмотреть» к ближайшему кусту.

[ Команда: Осмотреть ]
Цель: Неизвестный кустарник
Результат:
[Вы получили навык: Наблюдательность Ур.1!]
[Наблюдательность Ур.1]: Позволяет получать базовую информацию об объектах и существах. Шанс заметить скрытое: 1%.

[Предмет: Куст Волчьей Ягоды]
Тип: Растение
Описание: Ядовитые ягоды. Употребление вызывает [Отравление (Среднее)].
Можно использовать в алхимии (Требует навык: [Алхимия Ур.5])

— Отлично! Первый скилл есть! — Макс почувствовал укол энтузиазма. — И сразу полезная инфа: не жрать все подряд. А то закончу свои «Хроники Элирии» на первом же уровне от несварения.

Он начал методично осматривать все вокруг, собирая информацию и понемногу прокачивая «Наблюдательность». Камни ([Обычный Камень. Урон: 2-4. Тип: Метательное/Дробящее]), ветки ([Сухая Ветка. Урон: 1-3. Тип: Дробящее (Импровизированное оружие)]), какие-то травы ([Подорожник. Требует навык: [Травничество Ур.1] для определения свойств]).

Мир вокруг оживал с каждой новой записью в его ментальном логе. Система была повсюду, она описывала и каталогизировала реальность. Это было одновременно и жутко, и… привычно. Как работа с новой, но интуитивно понятной операционной системой.

Вдруг его новый навык «Наблюдательность» пискнул уведомлением:

[Наблюдательность]: Обнаружено движение! Источник: Кусты, 20 метров, Юго-Запад.
Уровень угрозы: Низкий (Предположительно)

Макс замер, сердце подпрыгнуло к горлу. Он медленно повернулся в указанном направлении. Из кустов, недовольно ворча и почесываясь, вылезло… существо. Невысокое, около метра ростом, с зеленоватой морщинистой кожей, длинными ушами и злобными глазками-бусинками. Одето оно было в какие-то грязные шкуры и сжимало в когтистой лапе корявую дубинку.

Перед глазами Макса тут же всплыло окно с описанием:

[Существо: Гоблин-Разведчик]
Уровень: 2
Здоровье: 65/65
Мана/Энергия: 10/10
Статус: Злость, Голод
Основные Характеристики: Сила 7, Ловкость 8, Выносливость 6, Интеллект 3, Мудрость 2, Харизма 1
Навыки: [Удар Дубиной Ур.3], [Метание Камней Ур.2], [Скрытность Ур.1]
Описание: Мелкий, но злобный и агрессивный гуманоид. Обычно действуют группами. Опасен для неподготовленных путников.

— Гоблин… — выдохнул Макс. — Вот тебе и «низкий уровень угрозы». Для кого низкий? Для паладина 80-го левела? А для меня, нуба первого уровня с камнем в руке, это почти гарантированный гейм овер!

Гоблин заметил его. Издал противный визгливый клич и, размахивая дубинкой, бросился на Макса.

Паника на секунду сковала тело. Бежать? Драться? Чем? Камнем против дубины?

Но тут включился мозг сисадмина, привыкший к аварийным ситуациям. Анализ. Быстрый анализ.

Проблема: Один гоблин Ур.2, вооружен, агрессивен. Мои статы и НР ниже. Оружие – камень.

Переменные: Гоблин тупой (Инт 3). Ловкий (Ловкость 8), значит, попасть по нему сложно, а он может увернуться. Действует один (пока?).

Окружение: Лес. Деревья, камни, корни под ногами. Неровная местность. Овраг неподалеку. Шаткое сухое дерево.

Возможное решение №1 (Прямой бой): Почти гарантированный проигрыш. Мой урон камнем 2-4, у него ХП 65. Удар дубиной (Ур.3) наверняка снесет мне половину здоровья за раз.

Возможное решение №2 (Бегство): Его Ловкость выше моей (8 против 6). Может догнать. К тому же, куда бежать? Я не знаю местности. Могу забежать в лапы его дружкам.

Возможное решение №3 (Хитрость/Использование окружения): Его Интеллект – 3. Это шанс. Можно попробовать обмануть, заманить в ловушку? Овраг? Падающее дерево?

Гоблин был уже метрах в десяти, приближаясь быстрыми, неуклюжими скачками.

Макс лихорадочно огляделся. Взгляд зацепился за овраг и шаткое сухое деревце рядом с ним. План созрел мгновенно. Рискованный, но лучше, чем ничего.

Он схватил камень поувесистее ([Обычный Камень. Урон: 3-5. Вес: 1.2 кг]). Гоблин был уже рядом, замахиваясь дубиной.

— Эй, зеленомордый! А ну-ка сюда! — крикнул Макс и, вместо того чтобы атаковать, рванул к оврагу, но не к самому краю, а к тому самому сухому дереву.

Гоблин, не ожидавший такой наглости, издал раздраженный рык и повернул за ним.

Макс подбежал к дереву и, когда гоблин приблизился, изо всех сил толкнул подгнивший ствол в его сторону. Система выдала неутешительное сообщение: [Использован навык 'Толчок'? Требуется Сила 5. Провал!] Но дерево, старое и трухлявое, не нуждалось в богатырской силе. Оно затрещало и с сухим хрустом начало падать прямо на гоблина.

Гоблин взвизгнул от неожиданности и попытался отскочить, но было поздно. Ствол ударил его по плечу и спине, прижав к земле.

[ Лог Боя ]
> Гоблин-Разведчик получил 15 урона (Падение дерева).
> Гоблин-Разведчик получил статус [Оглушение (Среднее)], [Замедление].

— Сработало! — выдохнул Макс с облегчением, смешанным с легкой тошнотой от вида барахтающегося под деревом существа.

Гоблин выл от боли и ярости, пытаясь выбраться, но ствол был достаточно тяжелым, чтобы удерживать его на месте, по крайней мере, на несколько секунд. Он злобно зашипел на Макса, но атаковать не мог.

Так, а что дальше? Добить? Он посмотрел на корчащееся от боли существо. Что-то внутри протестовало против добивания беспомощного, пусть и монстра. Но прагматичная часть мозга, та, что отвечала за выживание в ММОРПГ, шептала: «Опыт! Лут! Он все еще опасен, может позвать других! Не будь идиотом!»

Макс колебался всего секунду. Он вспомнил холод, свою беспомощность и тот факт, что этот мир, похоже, не прощает слабости. Он поднял свой камень.

— Прости, парень. Ничего личного, просто… системная необходимость.

Он замахнулся и со всей силы опустил камень на голову воющего гоблина. Раздался глухой, отвратительный удар. Существо дернулось и затихло.

Перед глазами Макса вспыхнуло новое, на этот раз радостное окно.

[ ПОБЕДА! ]
Вы победили: [Гоблин-Разведчик Ур.2]
Получен опыт: 25 XP
[ Уровень Повышен! ]
Текущий уровень: 2
Получены очки характеристик: 5
Получены очки навыков: 1

[ Навык Повышен! ]
Наблюдательность Ур.1 -> Ур.2

[ Получен новый навык! ]
[Бой Тупым Оружием (Импровизированное) Ур.1]: Позволяет эффективно использовать камни, палки и другие не предназначенные для боя предметы в качестве оружия. +5% к урону таким оружием.

[ Получен Лут ]

Грязная Дубинка (Качество: Ужасное. Урон: 4-7) x1Мешочек с Мусором (Содержит: Несколько Медных Монет (3), Сломанный Зуб, Клок Грязной Шерсти) x1Гоблинское Ухо x1 (Квестовый предмет? Компонент?)

Макс тяжело дышал, глядя на неподвижное тело гоблина и светящиеся окна интерфейса. Руки слегка дрожали. Это было… грязно. Совсем не так героически, как в играх. Но он был жив. И он получил уровень.

— Так, очки… Куда их? — Он открыл окно характеристик. — Сила нужна для урона и таскания хлама. Ловкость — для скорости и уклонения. Выносливость — чтобы не сдохнуть от пары тычков. Интеллект и Мудрость… пока не ясно, буду ли я магом. Харизма… ну, с гоблинами договариваться точно не придется.

Его прагматизм взял верх. Выживание сейчас важнее всего.

— Два в Выносливость, поднять ХП и сопротивляемость. Два в Ловкость, чтобы быстрее двигаться и лучше уворачиваться. Один в Силу, чтобы хоть дубинку поднять нормально.

[ Характеристики Обновлены ]
Сила: 6
Ловкость: 8
Выносливость: 7
Интеллект: 8
Мудрость: 7
Харизма: 4

Здоровье: 65/65 (+15 от Выносливости)
Мана/Энергия: 20/20

— Уже лучше. Теперь очко навыка… — Он посмотрел на список. Пока там были только [Наблюдательность Ур.2] и [Бой Тупым Оружием Ур.1]. — Вкладывать в бой? Или подождать? Может, есть более полезные навыки для выживания? Тот же [Выживание], чтобы огонь развести?

Он решил пока придержать очко навыка. Информация — вот что ему было нужно сейчас больше всего.

Макс подобрал гоблинскую дубинку. Она была тяжелой, грубо сделанной, но все же лучше камня. Система выдала ее характеристики:

[Предмет: Грязная Дубинка]
Тип: Одноручное дробящее
Урон: 4-7
Скорость атаки: Медленная
Требования: Сила 5
Качество: Ужасное (Шанс поломки: 10% при каждом ударе)
Описание: Кусок дерева с кое-как примотанными камнями. Воняет гоблином.

— «Воняет гоблином»… Спасибо за подробности, Система, — хмыкнул Макс. Он сунул трофейное ухо и мешочек с медяками и мусором в карман робы (Система услужливо отобразила их в инвентаре).

Первый бой окончен. Он выжил, получил уровень и даже какой-то лут. Но расслабляться было рано. Во-первых, где один гоблин, там могут быть и другие. Во-вторых, он все еще был в холодном лесу, без огня, еды и понимания, куда идти.

Он внимательно осмотрел полянку, где произошла стычка. Его [Наблюдательность Ур.2] теперь работала чуть лучше, подмечая мелкие детали: следы других гоблинов, ведущие глубже в лес; сломанные ветки; клочок шерсти на кусте, не принадлежавший убитому гоблину.

— Так, здесь оставаться нельзя. Нужно двигаться. Но куда?

Он посмотрел на небо. Солнце едва начало подниматься над верхушками деревьев, окрашивая серое небо в розоватые тона. Восток. Хотя бы какое-то направление.

— Ладно, пойду на восток. Может, выйду к реке или дороге. Или к деревне. Главное — не нарваться на патруль этих зеленых уродцев.

Сжимая в руке вонючую гоблинскую дубинку, Макс, бывший системный администратор, а ныне — попаданец второго уровня без класса, осторожно двинулся сквозь незнакомый лес навстречу неизвестности. Его ждала Элирия. И он был намерен разобраться в ее правилах и, если получится, найти пару эксплойтов для выживания. Ведь любая система, даже такая глобальная, должна иметь свои баги и фичи. Нужно просто их найти.

Загрузка...