Эпоха советской фантастики можно сказать началась великолепной звёздной сказкой-фэнтези "Аэлита" и закончилась такой же великолепной звёздной сказкой-космооперой "Чакра Кентавра" Ольги Ларионовой.

Мы по традиции сейчас будем рассматривать только хронологические и астрономические аспекты "Чакры Кентавра", не касаясь других сторон.

И только в первых пяти главах части первой "Дочь Джаспера".

Ниже приводятся все хронологические и астрономические данные из этих глав.


<< Ольга Ларионова

Чакра Кентавра

ЧАСТЬ ПЕРВАЯ. ДОЧЬ ДЖАСПЕРА

1. ТРЕТИЙ В ИГРЕ – РОК

Голос возник в анфиладе вечерних покоев. >>

<< Здесь все оставалось так же, как было при жизни Тариты-Мур – властной и одинокой хозяйки этих покоев, любившей проводить предзакатные часы нелегких раздумий в уединенной тишине своего зимнего сада.

Теперь он, эрл Асмур, ее сын, владетельный ленник короля всегда зеленого и когда-то счастливого Джаспера, был полновластным и единоличным хозяином всего необозримого в своей протяженности замка, и только сервы, позвякивая членистыми манипуляторами, исчезали при его приближении; но, кроме всей это безликой полупресмыкающейся армии, ни единой тени не возникало в древних прадедовских стенах. >>

<< – Завтра, – проговорил он надменно, как и подобает командору, – мы отправимся в путь в то время, которое укажет нам предначертание. >>

<< Наклоняясь под каждой аркой, чтобы свисавшими с потолка вьюнками не потревожить остроклювую голову, лежащую на его белых волосах, точно пепельный капюшон, он прошел всю анфиладу, залитую закатным светом, и остановился перед маленьким домашним алтарем из чернокости, внутри которого хранилась ониксовая фигурка священного крэга. >>

<< В сгущавшемся полумраке блеснула вылетевшая из ничего карта – она опустилась точно на черепаховый столик, едва-едва возвышавшийся над полом. Карта была не сильной – Прялка Судьбы, да и масть была оранжевой, дневной, прямо противоположной ночным козырям. >>

<< Семь карт нежнейшей утренней масти, перламутрово мерцая, лежали перед ним. >>

<< Ему не нужно было переноситься туда, к застывшим в предстартовой готовности кораблям – он и так до мельчайших подробностей представлял себе эту девятку юношей, сидящих тесным кружком на остывающем камне звездной пристани, и последние лучи заходящего солнца золотят брошенные его рукой зловещие карты. >>

<< – Гаррэль, седьмой сын Эля! – проговорил Асмур, как того требовал древний ритуал. – Возвести остальным, что согласно предначертанию нам выпала ночь, и на ее исходе мы отправляемся в путь… Цель – перед тобою.

Предначертание не оставило им ни дня, ни утра. >>


<< 2. НЕ ВСЕ, ЧТО СВЕТЛОЕ – СВЕТ, НЕ ВСЕ, ЧТО ТЕМНОЕ – ТЬМА

Он стоял перед черной чашей, в которой уже едва угадывались контуры крылатого существа. Вечер был на исходе – собственно, он уже и не в счет. Значит, остается всего одна ночь, да и то не полная. >>

<< На вечернем пути он вряд ли понадобиться, но Асмур отнюдь не был уверен, что сумеет (или захочет) вернуться к полуночи в родительский замок. >>

<< Крэг нервно подрагивал, укладывая еще плотнее перо к перу – предчувствовал ночную дорогу. >>

<< Третий серв улепетывал, перекатываясь на кривых ножках, и если бы не косой свет первой луны, которая уже успела взойти, Асмур наверняка упустил бы беглеца. Но длинная тень мела двор, выдавая бегущего, и шипящий всхлип десинторного разряда отразился от зубчатых щербатых стен. >>

<< Он подтянул отвороты походных сапог, сдернул с единорожьей головы, прибитой над входом, плетеную из змеиных жил нагайку и послал в сгущающуюся темноту гортанный, никаким сочетанием букв не передаваемый звук – родовой клич Муров. >>

<< Конь, игриво изгибая шею, расправлял крылья, подставляя их голубому лунному свету. >>

<< Он тронул коня коленями, тот гордо пересек двор, миновал величественный донжон, и копыта его мерно зацокали по ночной дороге, брызжа тусклыми искрами. Замок с игольчатыми шпилями, кружевными виадуками дамских мостков, по которым некому уже было гулять, с шатрами конюшен и опалово-лунными бассейнами сиренников, с глухими коробками заброшенных казарм и призрачными решетками чутких до одушевленности радаров медленно отступал назад, в темноту, в прошлое и, возможно, в небытие.

Ведь козыри – ночные!

Солнце, послав в вышину традиционный зеленый луч, уступило турмалиновую чашу небосвода веренице лун, и они окрашивали узкие поля кормового бесцветника, окаймляющие дорогу, в печальные опаловые . >>

<< да суетящиеся сервы собирающие на осенних безветренных склонах небогатый урожай. >>


<< 3. БЕРЕГИСЬ, АЛХИМИК!

Четвертая луна поднялась над горизонтом, когда плантации бесцветника, раскинувшиеся влево и вправо насколько видел глаз, вдруг оборвались, уступая место естественному лугу. Шелестящие купы деревьев заставляли коня настороженно вздергивать голову и косить мерцающим глазом на хозяина. Но тот молчал, бросив поводья и скрестив прикрытые перьями руки. Дремал и крэг, или так только казалось коню – ведь крэги никогда не спят. Близкая зарница сполоснула небо химерическим бликом, и тогда над дорогой нависло полукружье кладбищенской арки. >>

<< – Тебе что, впервой?.. – сурово проговорил Асмур, ножнами меча проводя по конской чешуе. – Трогай, уже полночь… >>

<< Дорожка стала шире, и все полуночные луны поочередно заглядывали в сквозные окна пустых надгробных теремов. >>

<< Нет на Джаспере человека, который посягнул бы на неприкосновенность хотя бы одного перышка крэга – но случай, но полуночная тьма… Впрочем, настоящей темноты здесь не было – вот и сейчас вечерняя луна уже скрылась, зато две ослепительно-белых и одна медовая освещали стройный ряд надгробий с какой-то неестественной, зловещей четкостью.

Козыри – ночные, поэтому луны должны быть за него. И уж если они высвечивают кого-то с такой безжалостностью – то это, разумеется, враг. >>

<< И в это миг прозвучал голос:

– Берегись, Алхимик!

4. СОЮЗ С ЗАВЕЩАНИЕМ >>

<< Он ощупью перебросил гибкое тело через седло, и тут же шелестящая масса перьев обрушилась на него сверху; мир кругом вспыхнул мерцающим лунным светом – глаза крэга стали его глазами. >>

<< Поэтому мы разрешаем тебе удалиться. Полночь миновала, а предначертание указало тебе начать путь до рассвета. >>

<< Он рванулся к ней, пытаясь перехватить руку, но она оказалась проворнее – вскочив на седло ногами, она вытянулась во весь рост и теперь стояла на спине его вороного, освещенная тремя лунами, с рукой, поднятой ко лбу. >>

<< Девушка спрыгнула со своего несколько необычного пьедестала прямо в седло, небрежно кинула десинтор в кобуру и, не оборачиваясь, медленно двинулась вперед, в бездорожье дурманных полей, над которыми вставала бирюзовая утренняя луна, не оставляя им с Асмуром ни минуты ночи. >>


<< 5. ПРИСТАНЬ ЗВЕЗДНЫХ РАЗЛУК >>

<< Голубая луна прошла уже треть своего пути, когда воздух, наконец, всколыхнулся, как бывает всегда, когда человек проходит через ничто, но вместо одного – командора – они увидели двоих – держась за его стремя, рядом с эрлом Асмуром шла сама мона Сэниа, и ее черные спутанные волосы мешались с гривой бешеного вороного коня, к которому не смели приблизиться даже смельчаки – скакун одинокого эрла, не раздумывая, был крылом или сдирал кожу вздыбленной чешуей. >>

<< Асмур вступил в круг своих спутников, внимательно всматриваясь в каждое лицо, хотя на первый взгляд ни одно из них не показалось ему знакомым. >>

<< Еще секунду все смотрели вверх, на сияющую бледно-золотую крапинку, расположенную между Ухом Кентавра и его Уздой, почти отсюда невидимыми; затем девять шпаг блеснули в лунном свете, отдавая принцессе прощальный салют, и разномастные кони зацокали по выщербленному бетону к светлым громадам кораблей. Для того, чтобы пройти через ничто, недостаточно воспользоваться картой или расчетами – нужно обязательно зримо представить себе ту точку, в которой ты хочешь очутиться. Слабо мерцающие створки люков разомкнулись, люди и кони исчезли внутри этих коконов, и теперь снова могло показаться, что это – просто гигантские матовые фонари, вроде тех, что прячутся в глухой зелени королевских садов. >>

<< Исполинские соты начали вибрировать, размываться; желтый вихрь опоясал их, с непереносимым свистом буравя пространство. Сэниа почувствовала, что нежная головка ее крэга отделилась от волос и запрокинулась назад, терзаемая пронзительным звуком, и на несколько секунд девушка потеряла способность видеть; когда же вой оборвался и прохладный невесомый капюшон снова лег на ее голову, возвращая ясность взгляда, медовый вихрь беззвучно крутился над пустыми плитами, словно на месте догоревшего костра.

Что-то голубело под ногами в лучах последней луны; мона Сэниа нагнулась – это была магическая карта, последняя в игре, зловещий Костлявый Кентавр, начертанный темно-лиловой тушью, предрекающей смерть. >>


Ещё раз кратко перечислим все имеющиеся в нашем распоряжении данные:

<< Голос возник в анфиладе вечерних покоев. >>

<< предзакатные часы нелегких раздумий в уединенной тишине своего зимнего сада. >>

<< всегда зеленого и когда-то счастливого Джаспера >>

<< он прошел всю анфиладу, залитую закатным светом >>

<< В сгущавшемся полумраке блеснула >>

<< Семь карт нежнейшей утренней масти, перламутрово мерцая, лежали перед ним.

<< на остывающем камне звездной пристани, и последние лучи заходящего солнца золотят брошенные его рукой зловещие карты. >>

<< что согласно предначертанию нам выпала ночь, и на ее исходе мы отправляемся в путь… Цель – перед тобою.

Предначертание не оставило им ни дня, ни утра. >>

<< Он стоял перед черной чашей, в которой уже едва угадывались контуры крылатого существа. Вечер был на исходе – собственно, он уже и не в счет. >>

<< и если бы не косой свет первой луны, которая уже успела взойти, Асмур наверняка упустил бы беглеца. Но длинная тень мела двор, выдавая бегущего >>

<< расправлял крылья, подставляя их голубому лунному свету >>

<< и послал в сгущающуюся темноту >>

<< Солнце, послав в вышину традиционный зеленый луч, уступило турмалиновую чашу небосвода веренице лун, и они окрашивали узкие поля кормового бесцветника, окаймляющие дорогу, в печальные опаловые. >>

<< Четвертая луна поднялась над горизонтом, когда плантации бесцветника, раскинувшиеся влево и вправо насколько видел глаз, вдруг оборвались, уступая место естественному лугу. >>

<< – Трогай, уже полночь…

и все полуночные луны поочередно заглядывали в сквозные окна >>

<< но полуночная тьма… Впрочем, настоящей темноты здесь не было – вот и сейчас вечерняя луна уже скрылась, зато две ослепительно-белых и одна медовая освещали >>

<< мир кругом вспыхнул мерцающим лунным светом – глаза крэга стали его глазами. >>

<< Поэтому мы разрешаем тебе удалиться. Полночь миновала, а предначертание указало тебе начать путь до рассвета. >>

<< стояла на спине его вороного, освещенная тремя лунами >>

<< вперед, в бездорожье дурманных полей, над которыми вставала бирюзовая утренняя луна, не оставляя им с Асмуром ни минуты ночи. >>

<< Голубая луна прошла уже треть своего пути >>

<< Еще секунду все смотрели вверх, на сияющую бледно-золотую крапинку, расположенную между Ухом Кентавра и его Уздой, почти отсюда невидимыми; затем девять шпаг блеснули в лунном свете >>

<< Что-то голубело под ногами в лучах последней луны >>


Но прежде чем приступать к глубокомысленным выводам вынуждены сделать несколько предположений и оговорок.

По темпу карточной игры на закате солнца и ночной прогулки эрла Асмура, упоминаний возраста Асмура и моны Сэниа, периодичности встреч к королевском дворце шесть раз в год и пристрастия моны Сэниа скакать по безветренным осенним склонам где сервы собирали урожай - мы принимаем продолжительность года и суток, смены сезонов Джаспера очень близких к земным, лишь наклон оси вращения может быть меньше земного, тем самым объясняя "всегда зелёный Джаспер" и условность "зимнего сада".

Зрение крэгов, цветовая гамма и светочувствительность вечером и ночью не отличаются от человеческого.



Закатные лучи заходящего солнца одинаково и одновременно золотят анфилады комнат родового замка Муров и Пристань Звёздных Разлук, следовательно находятся в одном полушарии на одном меридиане.


Косой голубой свет первой луны, успевшей взойти и солнце уступившее место на турмалиновом небосводе веренице лун, помогают нам определиться со временем: - игра началась в 20ч, и тогда же взошла первая луна, в 20:30 косые голубые лучи первой луны сменили зашедшее солнце золотившее карты на Звёздной Пристани.

Кстати, из этого ясно, что солнце Джаспера оранжевая, жёлтая или в крайнем случае белая звезда классов К, G, или А.

В 21ч взошли уже три луны.

Продолжительность года Джаспера говорит нам за большую вероятность звезды класса G.

Четвёртая луна поднялась над горизонтом в полночь в 00:00, когда первая луна лившая голубой свет уже скрылась.

Остались две ослепительно-белых и одна медовая, взошедшие в 21ч.

Вывод - первая луна, возможно голубая или свет её голубой в вечерних сумерках после захода солнца и до восхода еще трёх лун, пересекла небосвод меньше чем за четыре часа обращаясь вокруг Джаспера по очень низкой нерегулярной орбите с периодом в 6-8 часов.

Если Джаспер имеет массу и размеры Земли, то радиус орбиты первой луны 17-20 000 км.

Три полуночные луны..

Полночь миновала и в 00:30 всё выше вставала четвёртая бирюзовая утренняя луна.

Голубая луна уже прошла треть своего пути - эта четвёртая луна ненамного дальше от Джаспера чем первая, время до 04ч часов, еще до рассвета, за три-три с половиной часа утренняя луна прошла треть неба, а ведь ее движение ещё складывается со вращением планеты.

Значит её период обращения 12-15 часов.

Что-то голубело под ногами в лучах последней луны - первая луна взошедшая в 20ч, зашла до полуночи, три последующих луны ослепительно-белые и медовая уже зашли до 04 часов.

Вывод - их периоды обращения на полчаса-час больше периода обращения первой луны.

Может быть у Джаспера ещё есть луны, но последняя взошедшая бирюзовая, расположена дальше всех из упомянутых, за три-четыре часа прошла всего лишь треть небосвода.

Загрузка...