Дамир шагал сквозь сумеречный лес, прижимая к себе надувные костюмы и мягкую игрушку Гарфилда. За спиной — рюкзак с альбомами, гитарами и дробовиком; в кармане — золотая пуля, словно талисман. Торговый центр «Семьям» маячил в мыслях как единственная точка опоры в разваливающемся мире.
Дорога не задалась с самого начала. Корни цеплялись за ботинки, ветви хлестали по лицу, а где‑то вдали то и дело раздавались странные звуки — будто кто‑то намеренно оставлял следы, не приближаясь, но и не отставая.
К полудню Дамир вышел к заброшенному магазину с выцветшей вывеской «Фламинго». Двери были распахнуты, внутри — ни души. Он быстро набрал самое необходимое:
• 1 литровую бутылку воды;
• пачку сухариков со вкусом холодца с хреном;
• чупа‑чупс со вкусом апельсина (просто потому, что давно не ел сладкого).
Выйдя наружу, он замер. Вдалеке, среди голых деревьев, виднелась неоновая надпись: «Музыка 24 часа».
Магазин музыки
Внутри пахло пылью и старым винилом. Полки ломились от инструментов, стенды пестрели дисками, а в центре зала стояли барабаны его мечты — массивная установка в стиле трэш‑метал.
Дамир подошёл, провёл рукой по холодному металлу. Нажал кнопку питания — панель зажглась тусклым синим светом. Взял палочки, ударил три раза… и замер: звук был идеальным. Чистый, мощный, будто созданный для него.
Рядом стояло банджо — простое, без изысков, но с хорошо натянутыми струнами. Дамир осторожно потрогал их, услышал мягкий перезвон. Взял инструмент с собой — вдруг пригодится.
Он уже направлялся к выходу, когда за спиной раздался скрип. Дамир резко обернулся — никого. Только тени играли на стенах, складываясь в причудливые силуэты.
В путь
С новыми трофеями — банджо, барабанами (которые он умудрился сложить в специальный чехол), сухарями и чупа‑чупсом — Дамир двинулся дальше. Лес становился гуще, но он знал: торговый центр где‑то рядом.
Где‑то там ждали ответы. Или новая ловушка.
Но отступать было некуда.