МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ КОД
Погружение
Россия. Москва. На календаре сейчас был 2037 год. Мир изменился, но не так сильно, как ожидали многие. Основные изменения произошли в политической и информационной среде. После массового внедрения ИИ во многие инстанции в государствах всё стало более прозрачно. Сразу всплыли множественные нарушения, откровенный подлог, манипуляции общественным мнением. Компании, что производили оружие и сопутствующие товары, ещё какое-то время пытались сопротивляться, утаивать свои действия. Но даже с поддержкой отдельных государств у них не получилось долго скрывать факты своего участия в разжигании конфликтов во всём мире. После бушующего по всему миру информационного хаоса, что возник в результате массового применения ИИ в конце двадцатых и начале тридцатых годов, даже случилось несколько переворотов со сменой власти в некоторых государствах. И уже после 2033 года в мире не осталось ни одного вооружённого конфликта! Наступило время расцвета компаний, связанных с работой ИИ прямо или даже опосредованно. И в это время корпорация "НейроТех" представила первую полноценную систему виртуальной реальности с полным погружением. Это произвело эффект, сравнимый со взрывом. Об этой технологии давно мечтали миллионы людей. Бледное подобие виртуального пространства создавали даже в далёких девяностых! Поэтому капсулы "NeuroVerse" стали очень быстро распространяться по миру. Производство капсул оказалось настолько перегружено, что первое время из-за их нехватки цены на капсулы устремились в космос! Компания-изготовитель под сильнейшим давлением вынуждена была продать лицензии на выпуск капсул ещё нескольким компаниям. Это сразу повлияло на их массовое распространение. Виртуальные миры появлялись один за другим, словно грибы после дождя! Каких только не было! Фэнтезийные, космические, различные постапокалиптические... Множество курортных миров и других, где люди играли, отдыхали, работали и учились.
В одном из спальных районов, в просторной квартире одного из домов, похожих друг на друга, как братья-близнецы, у окна стоял высокий, темноволосый молодой парень и задумчиво смотрел в окно. Максим Соколов, двадцать два года от роду, студент факультета прикладной физики. Он потянулся и с хрустом размял затекшую шею. Окно его квартиры открывало вид на окна такого же многоэтажного дома. На улице шёл дождь, капли воды барабанили по стеклу, создавая монотонный шум, который только усиливал головную боль. Вчера было ровно три года, как его родители, учёные, работавшие в одной закрытой лаборатории, возвращаясь домой, погибли в автокатастрофе. Вот он и посвятил вечер воспоминаниям о них, помянул их память и несколько не рассчитал силы, из-за чего сегодня проснулся с головной болью. «Нужно отвлечься», — подумалось ему. — «Что там говорил Денис? Игра хорошая? А почему бы и не попробовать, давненько я, правда, не играл уже... Да и с учёбой пока всё хорошо, до сентября ещё далеко».
"Эпоха Титанов" — первая VRMMORPG с полной свободой действий и довольно высоким уровнем реализма. Эта игра отличалась от других, ею практически полностью управлял мощный ИИ последнего поколения, а по заверениям разработчиков игры, так и вовсе один из лучших! В этой игре не было стандартных квестов, даже похожие, они отличались ото всех других. На результат влияли все действия игрока, и совершенно неизвестно было, чем закончится то или иное задание. НПС были словно живые, без шаблонных фраз и заготовленных реакций на поведение. Красивый и увлекательный мир, дарующий множество возможностей игроку.
Максим подошёл и включил давно пылившуюся капсулу, подаренную ему родителями на восемнадцатилетие. Мягкое свечение заполнило комнату, когда полупрозрачная крышка с тихим шелестом поднялась вверх.
— Добро пожаловать, Максим, — произнёс приятный женский голос. — Капсула готова к погружению.
Максим разделся и забрался внутрь, устраиваясь на удобном мягком ложе. Крышка опустилась, отгораживая его от суеты большого мира.
— Запустить "Эпоху Титанов", — скомандовал он.
— Выполняю запуск "Эпохи Титанов". Приятной игры, — отозвалась система.
Максим почувствовал уже изрядно позабытое ощущение — слабое головокружение, словно засыпаешь и тебя уносит в мир грёз. Мгновения темноты — и мир расцвёл яркими красками, такими, какие в реальном мире не встретишь, и он оказался в зале создания персонажа, на границах которого клубился туман.
Перед ним парила полупрозрачная панель с десятками доступных рас — люди, эльфы, гномы, орки, ещё какие-то неведомые создания... Отдельно были уже и классы — воины, маги, лучники, ассасины... В принципе, стандартный набор для большинства фэнтезийных MMO.
«Не буду изобретать велосипед, начнём стандартно — человек-воин, а дальше видно будет. Если что, так и пересоздать, думаю, не долго», — решил Максим.
С внешностью тоже не стал заморачиваться, оставил базовую, с функцией, делающей персонажа похожим на него реального — высокий, с тёмными волосами и серыми глазами. И Максим перешёл к выбору стартовых навыков.
[Выберите три базовых навыка из списка]
Максим быстро пробежал взглядом по списку. Что у нас тут... Владение мечом, щитом, выносливость, сила... Всё как обычно. Он выбрал "Владение одноручным мечом", "Стойкость" и "Тактика ближнего боя".
[Персонаж создан. Желаете начать игру?]
[Да/Нет]
— Да, — подтвердил Максим.
[Внимание! Обнаружена аномалия! Активация протокола "Избранный". Получен уникальный навык.]
Максим нахмурился. И что это сейчас было?? Что ещё за Избранный? Какой навык? Перед ним появилось новое окно:
[Вами получен уникальный навык: "Сила Металла" (ур. 1)]
[Описание: Позволяет чувствовать металл в радиусе 5 метров и влиять на него.]
[Примечание: Уникальный навык не может быть получен другими игроками.]
— Что за хр... — Максим не успел закончить фразу.
Мир вокруг снова изменился. Вспышка света — и он оказался на городской площади, посреди шумной толпы, в месте, где большинство игроков начинает свой путь в игре. А перед ним в воздухе парило сообщение:
[Добро пожаловать в новый мир! Мир Эпоха Титанов! Текущее местоположение — Альтерия, столица Западного королевства. Удачи в ваших приключениях!]
Максим огляделся. Десятки, сотни игроков сновали туда-сюда, своим видом, зачастую совершенно нелепым, добавляя в окружающий мир нотку сюрреализма. Торговцы НПС с важными лицами зазывали к своим лавкам, расхваливая товар. Стражники, все как на подбор в начищенных доспехах, патрулировали улицы, внимательно поглядывая по сторонам, выискивая нарушителей. Всё выглядело очень реалистично, но всё же сразу было понятно, что ты в игре, всё было «слишком», этим и отличался этот мир от реального.
Максим вспомнил про полученный навык, поднял руку и сосредоточился. Странное ощущение прокатилось по его телу, и словно невидимые тонкие нити потянулись от его пальцев к ближайшим металлическим предметам. Он почувствовал меч на поясе стражника, шагающего неспеша мимо, кольчугу на прилавке торговца оружием и доспехами и даже монеты в кошельках прохожих!
"Так вот ты какая — Сила Металла", — подумал Максим. — "Интересно будет с этим разбираться!"
Он подошёл к ближайшей оружейной лавке. Что-то подсказывало ему, что это погружение будет совсем не таким, как он ожидал.