Центр передовых технологий встретил необычной тишиной. За стойкой регистрации сидела молодая девушка в очках. Подняв взгляд от компьютера, она дежурно улыбнулась, терпеливо ожидая, когда сообщу о цели своего визита.
— Добрый день! — начала и запнулась я. Затем напряжённо огляделась.
«Неужели напутала с адресом?»
В просторном холле тихо и стерильно… Ни восторженной толкотни, ни ажиотажа, вызванного запуском новой виртуальной реальности — мечтой геймеров.
По всем каналам уже пару месяцев твердили о научном прорыве и приглашали всех желающих поучаствовать в игре «Мой мир рухнул» или сокращённо «ММР». И адрес был дан, вроде как, этот. Но…
— Добрый день! Слушаю вас, — продолжая дежурно улыбаться, поторопила работница центра передовых технологий. На лице застыла та степень профессионального ожидания, какая достигалась только годами постоянной практики.
— Новая виртуальная игра… ММР… Здесь? — произнесла несмело. Я всегда очень нервничала, оказываясь в неоднозначных ситуациях.
— Пройдите до конца фойе, затем до конца коридора и поверните направо, — проинформировала администратор.
— Спасибо!
Выдохнув нервозность, поспешила в указанном направлении. В конце узкого коридора оказалась дверь, ведущая в подвальную часть здания. Затем ещё одна дверь, открыв которую я окунулась в невообразимый шум. Словно в другой мир попала. В огромном зале толпилось довольно много людей, которым подтянутый парень в синей униформе с эмблемой «ММР» раздавал флаеры и просил ознакомиться с особенностями игры. Завидев меня, он поспешил навстречу.
— Добро пожаловать! — всунул в руки глянцевую брошюру. — Проходите, располагайтесь, — указал на столики, на которых ютились напитки и сладости. — Вся необходимая информация тут. Возникнут вопросы — обращайтесь. Либо ко мне, либо к администратору за стойкой, — указал вправо, где толпилась группа подростков, скрыв упомянутую работницу из виду. Но направление было обозначено.
— Спасибо… — несмело улыбнулась.
Заняв стул за одним из свободных столиков, я развернула брошюру и углубилась в изучение. Выяснила, что новая виртуальная реальность подразумевала полное погружение в апокалиптический мир, где сюжет развивался сообразно поступкам участников и имел лишь несколько базовых моментов. Во-первых, в игре значились четыре номинальных клана: красные, чёрные, золотые и огненные. Своеобразные уровни достижений с ростом и улучшением базовых характеристик. Во-вторых, попав в виртуальную реальность, игроку необходимо было найти себе напарника — это вшитая системная задача. Выявление своей «пары» происходило через поединки. В-третьих, следовало обнаружить и активировать некий артефакт, чтобы завершить главную миссию, суть которой на данном этапе ознакомления не разглашалась.
Вообще, касаемо деталей, выжимка пусть и была ёмкой, но одновременно урезанной, не раскрывающей полноты картины.
Мне следовало заполнить пробелы. Вздохнула и встала. Направилась к администратору за стойкой. Пока изучала содержимое на глянцевой поверхности, группа подростков куда-то исчезла. Возможно, их увели за одну из нескольких дверей, отмеченных надписями: «ММР-1, ММР-2, ММР-3, ММР-4, ММР-5» — наверняка там зоны для погружения.
— Извините, — обратилась к серьёзной шатенке.
В отличие от администратора за стойкой в фойе, во взгляде и мимике данной работницы не ощущалось расположения или толики дружелюбия. После холодного изучения, она выжидательно дёрнула ладонью, призывая поторопиться со своими вопросами. Сама же продолжала молчать, своим явным неприятием нервируя всё больше.
— Сколько времени длится погружение? — выдохнула я, преодолев робость. — Здесь не нашла нужной информации, — показала глянцевую брошюру, зажатую в руке. — Так же тут нет ничего о стоимости и…
— Как пройдёте игру, так выйдите, — перебила шатенка.
— Но…
— В «ММР» время течёт иначе, чем в реальном мире, — добавила отчего-то недовольным тоном. Судя по взгляду, её раздражали мои вопросы. — При погружении игроку даётся базовая информация. Остальное он сам узнаёт в процессе развития основного сюжета. Родившись в реальном мире, вы ничего не знаете о своём пути. Здесь так же. Обучайтесь по ходу дела, осваивайте новое, развивайтесь и прокачивайте собственные уровни. Обретайте и теряйте, как в обычной жизни, но в несколько других условиях. Погружение стоит десять тысяч. Однако после прохождения игры, в зависимости от наработанных вами бонусов, часть суммы будет возвращена. Ещё есть вопросы?
Вопросы остались, не без этого, но снова выслушивать ответы, даваемые жёстким тоном, мне однозначно не хотелось. Коробило недружелюбие данного администратора, в отличие от девушки из фойе и встретившего уже здесь парня в синей униформе с эмблемой «ММР», проявивших профессиональную светлую учтивость. Что касалось стоимости погружения, она, конечно, кусалась, но я заведомо предполагала, что для первопроходцев цена удовольствия будет немаленькая. Поэтому назло этой мегере широко улыбнулась, воодушевившись участием в скорой игре, и спросила, где могу произвести оплату. Раз решилась кинуться в омут, останавливаться не дело.