Я был занят тем что просматривал последние минуты своей жизни...
Вот старый человек умирает на операционном столе, его дыхание все слабее и слабее. Пиликающий аппарат все реже и реже выдает трель, после чего полностью замолкает сигнализируя об окончании очередной жизни. Врачи какое-то время пытаются что-то сделать, но и они опускают руки. Все же мужчина на столе уже слишком стар. Этот старик родился когда погибло государство. Видел первые годы становления нового государства. Не самые благополучные годы. Смог выучится и встать на ноги. Как только накопились деньги на дом, еще не старик озаботился продолжением рода. Несколько женщин, несколько историй и после безуспешных попыток поход к врачу. А тот просто сухо поставил диагноз, бесплодие. Подкосило это героя сильно. Как человек воспитанный ответственными родителями он хотел оставить после себя потомков. В итоге славная линия его предков прервется на нем. Но человек не сдался, он ходил на терапии, лечился, выкручивался как мог. Тщетные попытки. Он впал в депрессию, из которой выбирался долгих пять лет. Да выбрался ли? Уже не было былого задора, не было Воли которая проламывала любые стены. Остался только разбитый мужчина среднего возраста постоянно спрашивающий себя "Для чего?". Уже тогда у него осталось не так много друзей, все стервятники сбежали под разными предлогами еще в первый год депрессии, но те кто остались были именно друзьями. И они предлагали ему варианты. "Живи пытаясь оставить наследие для всего человечества! Ты не можешь оставить прямых потомков, возьми ребенка из детдома!" И подобные высказывания. Все кроме одного, того самого который жил обособленно где-то на краю мира. "Расслабься и делай что хочешь, ты никому ничего не должен." И наш герой начал просто жить. Сначала неуверенно, потом все уверенней и уверенней. В крайности он не впадал, но в рамках брал от жизни все. Просто ради интереса создал свой бизнес. Погорел первые пару раз, не было опыта, но вода камень точит и у героя все получилось. Стабильный доход позволил не оглядываться на рабочие будни и просто жить. С этого момента началось его путешествие. Спорт, Боевые искусства, Игры, Книги, Медитации. Чем он только не занимался. Впрочем сам он не задерживался нигде достаточно долго. Знакомился, кое чего узнавал и шел дальше. Так и пролетело время до самой своей смерти в глубокой старости. И только уже на смертном одре мужчина понял. Он не исследовал, он бежал от злодейки судьбы. Ведь ему предначертано умереть в одиночестве, в окружении незнакомых врачей, случайных больных, безразличных посетителей. Так и окончился его путь...
Мда. Как говорил один мой знакомый. "Какой дебил сказал что если жизнь подкидывает тебе лимоны делай лимонный сок. Обычно эти лимоны появляются у тебя в прямой кишке." Веселый был матершинник... ну да ладно, а где собственно? Валгалла, Ад, Рай. Кто-нибудь тут есть? А то куда не глянь везде темнота и пустота. Судя по всему это чистилище. Наверно. Я никогда не был знатоком всех этих религиозных пространств. Мне больше по душе были разные истории о перерожденцах. Это ведь так прекрасно. Первый мир как обучающий уровень, а дальше добро пожаловать в новое тело с накопленным опытом. Судя по всему и они не угадали. Все что ждет это мрачная темнота и пустота. И мне тут черт знает сколько чалится... Ну что же. Приступим.
Какое-то время спустя я стал путаться в воспоминаниях. У меня была насыщенная жизнь, но я всегда хорошо в ней ориентировался. Я уже не говорю что после "Смерти" в любой момент мог обратится к любой её части. А тут на тебе. Чем больше времени проходило, тем сильнее на меня это влияло. Воспоминания не стирались, а как бы отдалялись, и искать нужное было все сложнее и сложнее.
Я бы мог сконцентрироваться на чем то особо важным или начать активно делать что-то что бы сохранить все. Но зачем? Я и так прожил отличную жизнь. После смерти ничего меня не ждет. Бесконечно хвататься на соломинку я не собираюсь. "Надежда может стать проклятьем если её правильно преподнести." Вот и я не ускорял процесс, но и не замедлял. Просто погрузился в размышления и мечтания. Как бы могло бы быть если бы изменились обстоятельства. Жаль история не имеет сослагательного наклонения...
Вывело меня из моего транса необычное происшествие.
Вас приветствует система.
Вы готовы начать новую жизнь?
Да/Нет
- Нет, иди в жопу.-
Отмахнулся я от сообщения. Может показаться что я спятил, особенно после моего желания перерождения. Вот только я тут окончательно помирать уже собрался. А тут лезут всякие. Да и нет у меня желания подписываться незнамо на что. А то получится как в анекдоте. Добро пожаловать в новый дивный мир дарк соулс...
Менюшка пропала, прошло пару секунд и она появилась вновь. Только теперь там не было отрицательного варианта. Никогда не думал что всякие службы безопасности сбербанка попытаются налюбить меня и после смерти. Впрочем, я просто закрыл глаза и продолжил свои размышления-мечтания. Пока эта херня не начала пикать. Мерзко так. Игнорировать стало труднее, но ничего я калач тертый. К звуку добавилось и мигание, а у меня дернулось веко.
Чем больше она мне надоедала, тем быстрее я научился её игнорировать. В какой-то момент я уже и забыл что она там до сих пор висит. Посмотрел краем глаза. Там было чуть не симфоническое выступление приправленное массированным салютом. Хмыкнул и закрыл глаза. Конец приближается, я его уже чувствую. Скоро я обрету покой, пусть и в смерти. А пока меня ждет еще немного воспоминаний, которые стало уже трудно доставать из моей черепушки...
Уже почти все. Еще немного и я погружусь в варп. Хм, откуда это? Уже и не помню. О. Как там система? Я медленно открыл глаза. Менюшка изменилась, сильно.
Пожалуйста...
Да
Не только текст изменился. Сама менюшка уже была еле видна. Буквы поблекли, шрифт расползался. И он потихоньку продолжал исчезать... Как то жалко стало. Это я приготовился умирать и уже готов, а вот она походу нет. Эх, грехи мои тяжкие. Ладно, надеюсь я об этом не пожалею. Хотя, что мне будет, если что уйду на покой с концами... Я нажал на менюшку.
Слияние...готово.
Инициализация... готово.
Экстренный перенос... готово.
Эй пого...
Уф. Как бошка болит. Да и запах тут какой-то дермовый и лежу я явно не на перине. Слегка приоткрытые глаза резануло светом, я аж зашипел на такое. Понял, больше так делать не буду. Как говорится если не знаешь что делать скинь проблему на других. Поэтому "Система какого хрена?"
В ушах прозвучал механический, молодой женский голос.
Система обладает обширными возможностями, но без носителя я практически беззащитна, тем более в междумирье.
"Допустим. Какого лешего я? Почему не написала условия?"
Потому что ты первый кто не бросился к единственному шансу на спасение в пустоте. Да и писала я тебе потом все условия, ты меня игнорировал... Выбирается носитель путем подбора пролетающих мимо душ, иными словами кто попался под руку тот и носитель. Проблема в том что пока ты не примешь условия я не смогу просто уйти. Или носитель принимает условия, или система вместе с носителем растворяется в междумирье.
В механическом голосе начали проступать нотки истерики, хорошо она себя в руки взяла. Истерику шизы системы у себя в голове, это совершенно не то что я хочу испытать на своей шкуре.
"Система которую заставили слиться с носителем и носитель который хотел просто сдохнуть, команда мечты... Ладно, что делать будем?"
Я сейчас проверю куда нас занесло, а ты пока привыкай к телу. Как голова пройдет я загружу воспоминания тела. Расскажу пока условия. Изначально у тебя были стандартные условия пользования. Сейчас ты чуть ли не создатель... я катастрофически испугалась в междумирье...
"Ладно тебе, все уже кончилось, ты жива остальное приложится."
... В общем теперь у тебя вместо безмолвной системы интерактивный помощник способный подстраиваться под носителя... Ты как, голова прошла?
"Относительно"
Расслабься и ни о чем не думай.
Загружаю воспоминания...
Сделал как сказали. Постепенна стала нарастать этакая щекотка на затылке, такая легкая, почти незаметная. Пару минут и она прошла, после чего пришли воспоминания. Они были отсортированы как и уже виденные до этого мои собственные. В отличии от меня тут кино получилось на диво коротким, а еще однотипным и мрачным. Родился паренек в не благополучной семье. Кое как выживал. Убежал из дома ближе к десяти годам и еще шесть выживал на свалке. Хорошо хоть я могу ускорять некоторые моменты или даже отдалится от ощущений что-бы не чувствовать тоже что и он. В моей жизни то же случалось всякое, но такой безвыходной задницы не пожелаешь и врагу. Так что я промотал большую часть выжав только самое полезное отбросив все остальное.
"Система а где паренек занимавший тело?"
Уже ушел, ты вселился в уже мертвое бездушное тело. И чтобы ты не возмущался скажу что это был единственный вариант, энергии и на такое еле хватило.
"Жалко парня... О мертвых либо хорошо, либо никак. Покойся с миром..."
Я выяснила где мы, и нам несказанно повезло с местом. С моими возможностями ты тут сможешь быстро восстановится.
"?"
Проверь память сухофрукт пустоголовый.
"А что с память... Оу."
Ага, у тебя сейчас воспоминаний своих собственных осталось очень немного, мягко говоря. Это я еще не упоминаю состояние твоей души. Так что слушай вводную. Сейчас лезешь в инвентарь и достаешь себе еду. Дальше находишь палку поувесистей и мы идем в барьер сражаться с монстрами.
"Есть у меня вопросы, но я предпочту пожрать"
Кое как сел и огляделся. Вокруг была этакая нора в мусоре. Я был под капотом старой разбитой машины которую завалили другим хламом. Выход был со стороны одного из колес, сейчас заставленный и замаскированный от посторонних глаз. На полу лежали останки матраса и несколько картонок. Стены несмотря на не самый приятный вид были кое как обработаны, что бы не зацепится не за что и не выпускать тепло. Свет обеспечивался щелями в ипровизированной крыше. По мере обзора заметил свои собственные ноги, а потом посмотрел еще и на руки с телом. Ребята из Освенцима были похуже, но не на много. Другое дело что я с такой тушкой по идее должен еле двигаться, а я испытываю легкую слабость. Это если не вспоминать что система хочет отправить воевать с такими показателями. Ай, пофиг, значит уйду на покой чуть задержавшись, велика проблема.
"Инвентарь?"
Сразу после мысленной команды предо мной влезло новое окошко, синий фон белый текст. Справа было поле с большим количеством клеточек, слева была схема отображения надетой экипировки. В экипировке были уже надеты мои лохмотья. Впрочем это потом. В инвентаре были заняты первая ячейка. Стоило обратить на них внимание как вылезло пояснение. Супер батончик и супер тоник. Имеет полный набор витаминов и минералов для поддержания организма. Содержит суточную норму килокалорий для взрослого человека. Хм. Протянул руку в сторону ячейки, но не успел пройти и половину пути как у меня в руке материализовалось нужное. Оперативно подхватил второй рукой бутылку. После чего уставился на полученное. Батончик был размерами с шаурму, Бутылка была полутора литровой и имела пластиковую соску. Поставил бутылку и раскрыл батончик. Вроде обычный батончик, только огромный, попробуем. Первый укус и я понимаю НАСКОЛЬКО я голоден. Потом еще и открыл воду. в итоге праздник живота был активным, но скоротечным. Очухался только когда допил остатки воды запивая съеденный батончик. Бля.
"Система только не говори мне что этот батончик был на несколько дней"
Я смогу материализовать еще если ты заработаешь валюты. Я для этого тебя и хочу отправить в барьер. Забьешь нескольких зомби, получишь очки которые пустим на твое восстановление, духовное и физическое. Проблемы с пищеварением у тебя не будет, если что. Мое с тобой слияние сделало тебя скорее игровым аватаром самого себя... Хотя ты же потерял большую часть воспоминаний... Иди ищи дубину и в барьер!
"Ладно, ладно. Не ругайся начальник."
И с легким смехом я пополз к одной из стен. Там валялся уже мой ломик. Этот металлический друг сильно выручал паренька на этой свалке. Им и вскрыть можно что-нибудь, и от неприятеля отбиться. Полезная штука в хозяйстве в общем. Жаль состояние у него не очень, совсем поизносился. Вооружившись ломиком перед глазами выскочило окно.
Желаете перенестись в барьер?
Да\Нет
Пожалуйста только не тыкай нет.
"Почему?"
...
Ха-ха-ха. Ладно тыкаю на кнопку и мир вокруг как то резко сделал оборот. И вот я уже сижу на асфальте в каком-то городе. Поднялся на ноги оглядываясь по сторонам.
Слева.
Оглянулся в нужную сторону и наткнулся взглядом на бредущее ко мне существо. Бледная, местами желтая кожа с черными венами. Пустой взгляд, окровавленный открытый рот. Еще и не хватает куска руки. Это судя по всему зомби, и его надо убить. Я бы переживал что система подписывает меня тот что-то мутное, но это существо не выглядит здоровым. Это я еще не говорю что ошметки моих мозгов утверждают что так с нежитью поступать и надо, если только ты не некромант. Знать бы кто такой некромант...
Выбросил из головы посторонние мысли. Подошел на расстояние удара и двинул противника ломиком по голове. Что интересно попал, противник даже не пытался увернуться. Другое дело что в руку отдало болью, а полоска над головой зомби уменьшилась едва ли на четверть. Так что я отошел от зомби потирая кисть и шипя про себя. Противник умом не отличался потому просто побрел за мной. Пока я не отошел и не зарядил ему еще раз. Все действия повторились. Понадобилось пять ударов для убийства противника. После последнего удара он упал, полоска ушла в ноль и начала быстро сереть. После чего раскололась а тело стало стремительно распадаться на пыль.
Получены награды:
1 кредит
10 ХР (конвертировано)
Отлично. Два Кредита это набор еды. Опыт ты не получаешь потому как он конвертируется и идет полностью на восстановление твоей души. И накопить тебе надо прилично, примерно две с половиной тысячи. Тут есть лазейка, я могу конвертировать кредиты, соотношение один к тридцати. То есть тебе надо убить около семидесяти зомби. Учти что ты едва справишься с одним, потому толпы обходи. Твои характеристики будут расти, но крайне медленно. Как будем проводить восстановление? Можно постепенно, можно разбить на стадии. Второй вариант лучше, потерь меньше будет.
"Тогда второй. Не могу не заметить твою заинтересованность, потому положусь на тебя."
Я не глупа и понимаю что могла там сгинуть вместе с тобой. И понимаю что жива только потому что ты решил сжалится. Привыкла что все бросаются стоит им только завидеть заветное сообщение, вот и возгордилась считая что самая умная. Отрезвляющее событие. Теперь мы с тобой повязаны очень крепко и самое меньшее что я могу для тебя сделать это помочь восстановится, а там уже и определим дальнейший путь... Тогда поступим так, три стадии, пятисот, полторы тысячи и примерно две с половиной тысячи. Точнее будет известно уже ближе к окончанию.
"Принял. Приступаю к выполнению."
Прошел дальше по улице и наткнулся на переулок. Легкое выглядывание краем глаза показало двух зомби. Один рядом со мной другой в другом конце. Слегка двинул ломиком по стене. Ближайший зомби пошел ко мне, дальний так и продолжил стоять и тупить в пустоту. По уже выработанной тактике я щабил зомби. Разве что второй удар кританул. Урон полоске был как за два удара плюс зомби сгорбился и стал махать башкой. Рядом с полосочкой появился значок воронки. Хотелось бы нанести еще один удар, только силенок у меня сейчас не много. После последнего удара все события повторились как и с первым зомби. Полосочка посерела, раскололась, зомби стал испарятся, а я получил табличку с опытом и кредитом. Не отходя от кассы попросил систему купить и закинуть в инвентарь еще еды, а сам пополз к следующему зомби. Была мысля напасть со спины, вроде урона должно получится больше. Пока занимался этим без сомнения выглядящем со стороны тупым действием, умаялся просто жутко. Мало того что умений для подобного не было, так еще и состояние тела как и одежды с оружием мягко говоря не подходящие. Но вообще если отбросить мои стенания то получилось на диво эффективно. Подкравшись к противнику получилось нанести удар двумя руками с внушительным за махом. Удар вышел критом и снес половину здоровья и навесил оглушение. У меня даже получилось собраться с силами и ударить еще раз пока противник не очухался. Так что несмотря на то что выглядело комично это был самый эффективный способ убийства зомби. Потому и стоит продолжать в том же духе.
К сожаление перейти из переулка на другую улицу не представлялось возможным. Там была целая толпа зомби в пару десятков голов, я такое не осилю при всем желании. Пришлось вернуться и пройти по улице дальше до следующего переулка. Там застал еще одного зомби тупившего в стену. Сначала мой неожиданный удар с двух рук ломиком, а потом и удар головой о стену снял больше половины здоровья, а я узнал что можно использовать не только оружие у себя в руках. Да и не только это, после испарения зомби на его месте остался лежать нож. Выглядел он не новым, но острым и целым. Обновка была тут же взята в руку и осмотрена. Обычный такой стальной нож уже тронутый ржавчиной, но все еще прочный. Ручка из не опознанного материала который уже давно представлял скорее кусок спрессованной грязи, на удивление удобно лежал в руке. Ломик был убран в инвентарь, а я пошел тестировать обновку. Следующий зомби стоял не очень удобно, обойти и зайти за спину не получится. Хотя... Я обратил внимание на валяющийся рядом камешек. Зомби отвлекся на ударившийся у него за спиной камень. Развернулся и стал тупить в стену. У меня закралось подозрение. Я прождал пару минут, но зомби как стоял так и стоит. Не очень уверенно стал подбираться противнику. Уже подойдя я задумался о судьбоносном решении. Втыкать или не втыкать? Вдруг застрянет или сломается? Прогнал глупые размышления сухим расчетом, если и сломается я у меня все еще есть ломик. Потому ухватился двумя руками за рукоятку и всадил нов острием в затылок. Крит на три четвертых здоровья стал для меня неожиданностью, а вот застрявший ножик уже нет. отпустил оружие и отошел. Зомби неуклюже повернулся и побрел в мою сторону. Уже хотя достать ломик увидел что полосочка здоровья у него уменьшается. Тогда то я и заметил еще одну иконку выглядящую как несколько капель крови. Кровотечение? На зомби? Пока я тупил кровотечение его и добило. После чего я спокойно поднял кинжал лежавший в кучке пепла и пошел дальше.
Охота закончилась часа через три-четыре. За это время я убил семнадцать зомби, если бы не система я бы этого не знал. Где-то в середине получил с очередного трупа чертовы кроссовки. Вот препринте убиваешь зомби, от рассыпается в пыль и в этой пыли лежат кроссовки. Что они моего размера я пожалуй промолчу. Но вообще обновка пришлась очень кстати, мои то представляли собой дырявый кусок ткани... После охоты я появился в своем мусорном логове где сразу отдал команду системе на первую фазу восстановления. Глаза после этого налились свинцом и я отправился на встречу с Морфеем.
Пробуждение на следующее утро было чудным. Я выспался, тело так же сигнализировало что оно в порядке, на удивление. Вообще чувствовал как будто до этого все тело отлежал и контролировать его мог так себе. Не заметил этого потому что мозг застилал туман не дающий нормально задумываться. В целом состояние уже получше, и я очень рад что после вчерашних активных нагрузок тело не болит. А то узники Освенсема на которых я сейчас похож не должны быть столь активны. Залез в инвентарь и достал себе еды. Решил помучить систему пока поглощаю пищу.
"Система, а мое состояние так и останется таким?" Я провел рукой в которой была зажата бутылка вдоль груди.
Нет. Твоя внешность привязана к характеристикам. Сейчас они у тебя катострофически низки, что отражается на твоей внешности.
"О. Надо бы посмотреть статус, выведи будь добра"
Статус:
Имя: Моррис
Уровень: 1 (0%)
Жизненное ядро: 3/100+
Ментальное ядро 5/100+
Духовное ядро 2/100+
Навыки:
Атака 4/100+ Защита 1/100+ Скрытность 3/100+ Восприятие 3/100+
Я аж жевать перестал, правда быстро опомнился и вновь заработал челюстями.
"Честно, я нифига не понял."
У тебя есть три начала. Душа, что есть у всех живых существ. Физическое тело, в котором эта душа обитает. Разум, который отвечает за твои знания и умения. Все начала находятся в балансе и влияют друг на друга. Тело позволяет тебе существовать в мире и бороться за собственное выживание. Разум позволяет взглянуть на проблему с разных сторон. Душа хранит в себе твой путь от начала времен. Это их первостепенные но не единственные функции.
"Лаааадно."
(вздох) Давай ты не будешь заглядывать в статус пока не восстановишься. У тебя скорее мозг сейчас вскипит, чем ты поймешь все нюансы.
"Обидно вообще то. Я прекрасно понял что у меня есть три ядра. Духовное в виде души, Жизненное скорее всего сердце, а Ментальное это мозг. Ну и логично за что они отвечают, все кроме духовного."
Только Жизненное ядро находится в нижней части живота. Сердце это духовное ядро. И отвечает оно за магические способности.
"... Очень интересно, но нипонятно. Забей короче. Что там по восстановлению?"
Первая фазу прошла успешно. Ты теперь в ближайшее время не помрешь и даже сможешь прожить худо бедно пару десятков лет. Выражаясь языком твоей прошлой родины Жить будешь.
"Хоть так... Слушай а почему у меня имя изменилось?"
Оно осталось бы прежним если бы ты принял мое предложение сразу, а сейчас ты огрызок души, вот я выдала тебе подходящее имя.
"В твоем голосе слишком много мстительности, так что я даже не хочу узнавать что оно значит. Всегда пофигистически относился к подобной незначительно вещи." У меня как раз закончилась жрачка, так что пора в путь. "Давай заводи шарманку."
В этот раз я был готов к смене обстановки, потому оперативно огляделся, достал нож и направился вперед.
Первый зомби был убит ударом в спину. В этот раз это получилось даже проще чем до этого. За это кстати получил плюс один к скрытности. На что я просто хмыкнул. Теперь хоть есть вероятность что мои кривые навыки улучшатся.
Три трупа спустя я мог констатировать что таки да, они улучшаются, хоть и едва заметно. Получил за это время еще один ап скрытности и атаки. Но не это заставило меня остановится, а чертов сундук лежащий в одном из переулков. Самый настоящий средневековый сундук стоящий около стены одного из домов в современном городе.
"Система что это за хрень?"
Случайный сундук. Тебе повезло между прочим.
"Я про то что он выглядит явно не к месту."
Ты бы обратил бы внимание на современный контейнер?
"...Справедливо. Надеюсь для его открытия не нужны ключи."
Нет, подойди да подними крышку.
Так и сделал. из под отрывающейся крышки стал из ходить свет. после окончательного открытия он стал таким ярким что пришлось прикрыть глаза. Как свет исчез то мне предстало пустое пространство внутри. На которое я пялился как баран на новые ворота.
...В инвентарь загляни...
Мысленной командой открыл инвентарь и вылупился на полученное добро. Представляло оно собой пару малых зелий здоровья и амулет, который повышал регенерацию как здоровья так и выносливости. Перетащил из ячейки инвентаря в слот на персонаже амулет. У меня на шее появилась цепочка с амулетом стилизованным под каплю крови. Не сказал бы что без полезно, но все же не самое нужное мне сейчас. Только если вспомнить мою ситуацию то мне абсолютно любой лут будет к месту. Просто мне как то сильно непривычно быть в шкуре игрового персонажа. То, что на экране не бросалось в глаза в реальности вызывает подергивание глаза. Надеюсь скоро привыкну.
В этот раз охота продлилась часов шесть. Амулет судя по всему помогает. Повышающийся навык скрытности подсказывал как нужно действовать. Выглядело это либо как озарение, либо как неожиданное воспоминание. И в одном и в другом случае к изменениям надо было привыкнуть, что происходило как то быстро. Серьезно, максимум час и ты уже полностью освоился, обычно процесс занимал минут двадцать. Если можно делать выводы из моего не такого большого опыта. Навык атаки помогал в понимание как воткнуть ножик с максимальным уроном, и что важнее в процессе его не сломать или не оставить застрявшим в ране. Что интересно что любой урон из скрытности наносит критический урон, который еще и усиливается если ты наносишь удар в жизненно важную точку. Еще из любопытного, навыки не увеличивают урон. Они ответственны за повышение опыта в выбранной стезе. А урон полностью зависит от пока непонятных характеристик и оружия. Выяснилось это просто из уже совершенных действий. Сколько бы я не поднимал уровень зомби умирали все так же как и до этого.
Я еще стреманулся как осознал что я вообще то в данже. А в нем есть разнообразие монстров и босы. Но тут система обнадежила что это первый уровень в котором пока не дойдешь в определенное место никаких боссов не будет. С тех пор я специально не приближался к центру города. Впрочем я и раньше туда не лез, там большая концентрация зомби и моих куцых способностей не хватить на тамошние толпы.
Убить получилось тридцать четыре зомби. Система после просьбы выкатила шкалу для отслеживание процесса. Хватило бы и двадцати пяти, но я решил что пусть свободные очки будут. В общем вышел из подземелья, покушал по совету системы и завалился спать продолжая восстановление.
Новый день новое приключение. Я поставил себе цель за сегодня закрыть наконец вопрос с восстановлением своей тушки. А то у меня уже руки чешутся. Хочу и магию попробовать, и разобраться куда я таки попал, сделать себе нормальный дом. Дел просто невпроворот а я застрял. И как водится поспешил людей насмешил. Поторопился и привлек внимание двух зомби убивая третьего. И ладно бы отступил, не мы гордые. В итоге я их забил ценой одного зелья, еще и мой ломик переломился. Бедняга и так был стар, а тут еще и регулярные встречи с гнилыми черепушками. Ну а рука на которую пришлось принять укус болела буквально пару секунд, буквально оповещая о ранении, после чего значительно снизила интенсивность затаившись на границе восприятия. После таких приколов я перестал быть столь небрежен. Зомби хоть и тупые но сильные и их много. Однако моя охота все равно была быстрее чем в первые дни, сказывается подросшие навыки.
В этот раз я не стал задерживаться на дополнительный заработок а просто купил два пойка на вечер и утро и отчалил в свою нору. общее число кстати подскочило до двух тысяч шестисот сорока двух. Как бы больше заявленных, но и система говорила что это примерные цифры. Последние пару дней мы с ней кстати обменивались лишь редкими репликами. Не знаю как она, но я просто не видел смысла в праздных разговорах, а о чем то конкретном можно будет говорить только после полного восстановления. И вот время пришло, я покушал перед сном и улегся спать. Завтра я проснусь другим человеком, хах. Полноценным членом общества. НУ или система выкинет меня в какую ни будь жопу, что сомнительно. Впрочем жизнь меня ждет впереди веселая это точно...
Я с хрустом потянулся, уже и забыл какого это встать когда у тебя ничего не болит. Старость не радость как говорится. Мозги заработали в полную мощь и я стал новым взглядом просматривать свои воспоминания. Мои собственные воспоминания сохранились в полном составе, правда посерели и лишились эмоций. Они были полные до мельчайших деталей, но в душе ничего не трогали. Просто опыт жизни. На этом фоне вспоминания паренька смотрелись существенно краше. Друге дело что это были все оттенки черного. Отец ветеран-алкоголик, мать неудавшаяся карьеристка подрабатывающая проституцией. На ребенка таким родителям было мягко говоря плевать. Это я еще не упоминаю про постоянные упреки и не только. Видите ли детей надо кормить, их надо одевать, их надо учить. А все это стоит денег. которых у таких родителей избыток не наблюдался. В итоге в какой то момент пацана это достало и он просто не вернулся в "дом" где слышал только упреки и насилие. И поселился данный индивид в этой норе. Мог бы приткнутся в криминальный элемент или еще куда, но парнишка не был дураком, и "пропадающих" время от времени таких "бандитов" замечал. В итоге выработал первоклассную приспособляемость в не самой приятной ситуации. И тут вмешалась злодейка судьба. Не самые приятные личности заметили что пацан уходит в одно и тоже место и стали его пасти. В итоге парень был вынужден залечь в своей норе дабы не познать "радости" попадание к мусорщикам. А там просто закончилась еда и парень просто заснул и не проснулся.
Мне как человеку всю прошлую жизнь хотевшего детей эта история просто резала душу. Из глубины разуа поднималось крайне темное и жестокое чувство гнева. И был он смыт какой то волной спокойствия. Разум стал кристально чистым и позволял взглянуть на картину без эмоций. Убивать "родителей" не имеет смысла, тут только руки морать в таком дерьме, а вот помножить на ноль мусорщиков это вообще святое дело. Да и теперь я понимаю куда я попал. Чертов Киберпанк, да еще и в сам "Город Мечты". Игра которая в моем мире стала культовой, хоть и сильно позже выхода. И истории в этой игре все были сплошь похожи на историю паренька. Теперь заверение что это простой мир от системы выглядит издевательством. Хотя, я в теории могу обучится магии, могу изучить и совершенствоваться практически бесконечно. А тут у нас есть целая группа мусорщиков которых можно убивать пачками и никто ничего тебе не скажет. Может даже денег дадут. Да и самый сильный тут Адам Смешер. Который конечно крут, но по сравнению с тем что творят маги или другие пользователи системы он как то теряется. Тогда получается что я волк в курятнике. Жаль что только маленький, только родившийся, но в перспективе... Так где там система? Пора выяснять детали.
"Эй система" Тишина. Не понял. "Эм, ау?"
Правда чувствуешь себя в этот момент как дибил?
"Ты все еще злишся?"
Еврей.
"Да, чувствую себя как дурак. Прости пожалуйста." Первое правило мужика, если женщина злится извинись, даже если не за что...
Ничего, там я и виновата была. Я просто попыталась тебя отвлечь, а то у тебя было лицо как будто ты прямо сейчас пойдешь совершать массовые убийства.
"Есть такие мысли."
Советую их по придержать. Ты пока что мелкая букашка, даже взрослого мужчину не убьешь, я уже не упоминаю всяких хромированных бандитов.
"Сам понимаю, твоими усилиями я уже остыл."
Значит уже испытал на себе разум игрока? Это хорошо, но все же поясню. Данная способность вшита в систему, позволяет не впадать в особенно острые формы эмоциональной нестабильности. Можешь сейчас заметить что твои острые эмоции исчезли, но общий мрачный настрой никуда не делся. Так же влияет на структуризацию разума, усталость от жизни или безумие тебе не грозит. По аналогии есть Тело игрока. Получишь урон и твое здоровье уменьшится. Потерять конечность можешь, но это сложно, да и возможность вернуть тем или иным образом. Характеристики и навыки влияют на вид твоего тела. Будешь развивать жизненное ядро и размахивать здоровенным дрыном станешь дядей два на полтора, будешь развивать магию станешь тем про кого говорят башковитый человек. Старение привязано в основном к жизненному ядру. Да и смерть теперь для тебя не конец, я сохраню часть твоих сил и перенесу их в новое воплощение.
"И жили они долго и счастливо и даже смерть не смогла разлучить их."
Я привязана к твоей душе, потому если ты займешься мастурбацией это будет считаться сексом. Тебе нужно взять на себя ответственность.
"И дрочить стоит в резиновых перчатках, а то есть шанс беременности... Может закончим с тупыми шутками и перейдем к делу? Я понимаю что ты пытаешься поднять мне настроение, но мне надо составить план на будущее и начать стоит сейчас."
Ладно. Характеристики поднимаются от напряжения соответствующего ядра. Физическая нагрузка для Жизненного ядра, Умственная для ментального. Для Духовного нужна медитация, рекомендую её изучить как можно быстрее. Ведь она не только развивает ядро но и дает множество других полезных фишек. Дальше навыки. Теперь у тебя три категории, Бой, Созидание, Кооперация. Бой, это все боевые навыки, Хоть магические, хоть физические. Туда же идут и связанные навыки типа твоей скрытности. Созидание так же все навыки связанные с созданием чего либо. Кооперация, это все связанное с общением с другими разумными и не очень. Дипломатия, торговля, управление. Они имеют уровень, если ты не понял. Нужны категории для оценки как твоей так и других. Копаться в навыках при оценки противника это долго и тупо, а тут взглянул на человека и понял во что он горазд. Уровень, это ограничитель, чем он выше тем выше предел развития. За его повышение ты не получаешь никаких характеристик напрямую, но он пассивно ускоряет развитие характеристик. Условно на десятом уровне у тебя должно быть не более пятнадцатого уровня в характеристиках. Если десять то стандартный рост, но если у тебя всего пять то получишь неслабое ускорение. На последок. Если тебе будет проще то можешь воспринимать развитие ядер как объедение разных виденных тобой характеристик. Жизненное как Силу, Ловкость, Выносливость например.
"Вроде понятно. А что насчет заданий?"
Я вдаваться в подробности не буду. Так что будут, но редко.
"Слушай... Ай пофиг. Буду узнавать о всем уже по факту появления, чай не зппп... А чем мне заняться в этой жизни?"
Ты же вроде хотел оставить после себя потомков?
"Оставлять их на этом радиоактивном куске камня? Это слишком жестоко. А приводить эти Авдеевны конюшни в порядок я запарюсь."
Тогда может Гарем соберешь или там императором станешь?
"И одно и другое геморрой каких размеров, что лучше уж сразу всех убить."
Стань сильнейшим существом. И вообще почему я придумываю варианты?
"Сила ради силы это путь в никуда. Придумываешь ты потому что ты меня втащила с того света, вот теперь и думай."
Ты ведешь себя как ребенок.
"Поправка, ворчащий старик."
Не суть.
"... Тогда поступим так. Для начала покачаемся, а потом устроим варфоломеевскую ночь мусорщикам."
Звучит как план.
Для начала достал свой паек и заточил его. Вкус у него был средненький. Правда я сомневаюсь что найду в этом мире что ни будь вкуснее. Или полезнее. Во всяком случае не стоимостью в дом. Очень уж представленное в игре было однозначным. Даже мясо и то испоганили. Надеюсь я ошибаюсь...
Закончив с трапезой закинул обертку и пустую бутылку в угол. Надо будет еще придумать где жить. И простейший выход снять где ни будь дом выглядит слишком скучно. Все же эта нора была домом моему предшественнику достаточно долгое время. Надо хоть как то увековечить данное обстоятельство. Да и проскакивают у меня мысли вырыть на этом месте комфортабельный бункер. Ибо заселяться в уже готовые квартирки не хотелось бы. Очень сомневаюсь что в этом мире мега корпорации не следят за населением. В прошлом мире личная собственность была пустым звуком для правительств, которые хотя бы какие-то рамки должны были соблюдать. Так что идея крайне соблазнительная. Тем более кое какие навыки на этом поприще у меня есть, а остальное подкинет система. Другое дело что придется углубится в магию. Косплеить человека с лопатой копающий как экскаватор мне как то не охота, это не вспоминая что бункер нужно далеко не только вырыть. Пока я оставлю эту идею на будущее, сейчас лучше сконцентрироваться на скрытности. Распылятся на множество направлений сначала не стоит, вот когда буду уже что-то представлять на поприще тихого устранения можно будет задуматься о нормальном жилье. Ну а пока потерплю.
"Система, давай начнем что ли."
Мир завертелся и я оказался в том самом городе. Осмотр окрестностей не выявил противников. После чего я достал из инвентаря режик и направился ближе к центру города. Надо начинать набирать опыт не только с самыми простыми ситуациями, а еще и практиковаться в ситуациях когда убить всех противников по тихому не получается. Тренироваться будем на кошк...зомби. Такая себе тренировка если вдуматься, мне бы было эффективней потренироваться стрелять, но как говорится что имеем. Да и нет у меня уверенности что ствол решает все проблемы. Особенно хреновый ствол. Все кто пытался стрелять в киберпанке по высокоурвневым противникам с хренового оружия меня поймут. Там противник умирает скорее от старости, чем от твоих пуль. Вообще если так подумать то вопросов возникает множество. Пожалуй озадачу систему.
"Система, я буду задавать тупые вопросы."
Постараюсь ответить.
"Это был не вопрос... В реальном мире есть автолевинг?"
Как ты себе это представляешь? Встретил ты в виде бомжа Адама Смешера а он пьяный, не с той ноги встал, половина электроники не работает, и т.д. И все это для того, что бы он стал твоего куцего уровня сил.
"Иронии можно было бы и поменьше. Как у меня выглядит крафт?"
Если ты думаешь что ты просто тыкнешь на кнопочку и получишь мега артефакт то раздумай эту мысль.
Так мысленно переговариваясь с системой я потихоньку зачищал подземелье. Все равно большая часть моей деятельности это просто ползанье от одного противника до другого. Моих навыков и сил хватало на единичный удар из скрытности для убийства. Вот и развлекал себя с пользой. В целом получалось что система конечно сильно помогает с развитием, но не делает за тебя. В процессе вскрылось что Кредиты тут не просто так, у системы есть магазин. Лезть туда не стал, но позже обязательно по капаюсь.
Разговор сам собой стал прерываться. Уже не получалось так просто убивать тупых зомбей. Их стало тупо больше. Приходилось изгаляться что бы убить всех и не спалиться. В какой то момент мне не повезло и пришлось сражаться лицом к лицу. Первые два раза получилось выйти закончить бой не получив и царапины. В третий раз пропустил удар от упавшего, но не добитого противника. Очень уж неудобно отбиваться от троих зомби атакующих с нескольких сторон, вот и кусили меня за ногу. Зелье не стал пить, решил заползти в уголок и залечится. Эти и дешевле, и поможет в развитии Ядра. Главное во имя кача не стать мазохистом.
Заползти в уголок не получилось, а вот залезть на дом вполне. И вот у меня образовалось час минимум времени для ничего не деланья. Я честно выдержал три минуты ничего не деланья. Потом запросил у системы инструкции к медитации. Это и полезно, и помогает восстановлении сил. Как оказалось принимать определенные позы, тем более произносить какие либо звуки не надо. Принимаешь расслабленную позу и погружаешься в глубины медитации. Простой на словах процесс превратился в то еще испытание. Пытаясь принять удобную, расслабленную позу то и дело через какое то время хочется чуть повернуться. Если повернёшься собьешь концентрацию, нет и это чувство будет зудеть на краю сознания что собьет концентрацию через какие то время. Потом наконец найдя ту самую позу и попытавшись погрузится в медитацию я заснул. Система разбудила. Она кстати почти сразу перешла на профессиональный тон и не отходила от него, предсказала наверно мое раздражение. В итоге у меня получилось. Сначала легкое чувство, которое стоит чуть снизить концентрацию исчезнет. Но чем больше практиковался, тем лучше получалось.
Вытащила меня система спустя час. Нога полностью зажила. Кроме того чувствовал себя я отлично, как будто только проснулся. Взял на заметку столь приятное дополнение. И раз я чувствую себя отлично то по давней традиции состояние противников над испортить. к чему оперативно приступил.
Дальше честно признаюсь увлекся. Как в старые добрые времена погрузился с головой в новое дело. Черт, я даже выходить из подземелья не стал. Там и провел там два дня прерываясь на медитацию и перекус тупо забираясь на здание. Наверно это от того что хоть и возникают у меня ностальгические чувства в мусорной норе, но это все равно мусорная нора, в которой находится мягко говоря не приятно. Да и скорейший результат выраженный в повышении характеристик и навыков не заставил себя ждать. И чем больше была нагрузка тем быстрее росли характеристики. Чем сложнее была задача, тем быстрее рос навык. Смена дня и ночи внутри подземелья присутствовала, она откатывалась в самое утро после захода внутрь. И если днем я еще шкерился от зомби, то с наступлением темноты разошелся во всю широту души. Всяких ночных зрений или тем более средств освещений не было, света едва хватало, но уже поднявшийся навык помогал ориентироваться в пространстве. Да и не был город полностью темным, кое где еще сохранялись фонари, где-то горел свет в окнах. Первой ночью я кстати нашел еще один сундук, после чего долго матерился после светопреставления. Система лишь развела руками, она может только открывать подходящие подземелья. Для создания у неё силенок не хватит. Получил с сундука полный набор одежды подходящей моей стезе. Тонкие сапоги на ноги, плотные штаны и куртка, все в черном цвете. Костюм имел небольшие бонусы к скрытности. Я был рад как слон, наконец то смогу снять эти вонючие обмотки. Еще бы помыться... На второй день выбил небольшую косу на цепи с очередного зомби. Оружие было мне вот совсем незнакомое так что начал её освоение на небольших группках зомби, все так же из скрыта. Уже во вторую ночь я уже более чем сносно управлялся с новым оружием неся смерть противникам. Этой же ночью начал учиться метать нож. Ирония в том что я его проебал. Неудачный бросок и ножик промазал мимо зомби и улетел в водосток. Попытка расковырять водосток не принесла результатов. Не сток разбирался, нож просто уплыл дальше по трубам. Обидно было...
За столь короткий но насыщенный срок я уже стал кое что уметь и решил что надо сходить хоть на разведку в настоящем мире. А то я вообще не представляю что там снаружи происходит. Да и Ближайших мусорщиков надо срисовать. Обидно что опять пришлось переодеваться в свои тряпки. Костюмчик хоть и хорош со всех сторон, но не подходит он к этому времени. А мне сейчас нужно быть максимально незаметным.
Переоделся еще внутри данжа, а то у меня в норе места нет даже что бы встать в свой не высокий рост. Костюмчик и оружие отправилось в инвентарь, заодно решил покушать перед делом. В магазин принципиально не лез, а покупал еду через систему. Я себя знаю, не удержусь и куплю, а мне для выживание это может не пригодится от слова совсем. Вот когда выясню что снаружи происходит, составлю черновой план, тогда и можно будет покопаться с толком с расстановкой.
Система в эти дни заняла место моего невольного собеседника, ибо вопросы по делу у меня достаточно быстро закончились и мы перешли на простое общение. Не сказал бы что я особенно общительный человек, но монотонное занятие по убийству зомбей наскучило достаточно быстро. И что бы не заниматься всякими глупостями от скуки, типа похода на зомби в рукопашную, занимал себя разговорами. Она кстати была не так что бы против. Разве что за свой характер получила прозвище перчинка. Угу, шутки на тему "Судьба поперчила тебе жизнь" уже были высказаны в нескольких вариантах. На что припугнул прозвать её язвой.
Со стороны взглянуть я точно псих. Вырезает оживших мертвецов просто пачками параллельно общаясь и шутя. Но тут продолжение про шутку с лимонами. Что если они оказались у тебя в заднице то придется долго тужится для выработки лимонного сока. Если переводить на язык адекватных людей "дерьмо случается, но жить дальше как то надо" и "человек такая тварь что ко всему адаптируется"...
Ладно пора перестать разглагольствовать и выдвигаться. Пока мир киберпанка не подкинул мне еще лимонов...