Свет, Мрак и их сестра…
Начало чего-то всегда закладывается из веры. Вера – фундамент для будущего, легкость для настоящего и простейшее оправдание для прошлого. Вера для людей всегда была чем-то священным. Искренне веря, молясь и проклиная, люди пробудили Свет и Мрак.
Божества с искренним любопытством наблюдали за людьми. А те в свою очередь учились, ошибались, падали и вставали.
Но случилось то, чему было суждено случиться. Первое падение. Первое убийство. И тогда появилась Смерть - холодная и неотвратимая, как последний вздох. Она проводила мертвого к Свету, в мир под названием Нэлджа. И обрел там мученик свой покой и мир. Своего часа дождался и убийца; тогда-то его отправили в Грин, в мир Мрака, где душу его ждали котел вечного кипения и дождь, разъедающий человеческую суть.
Текло время. И пополнялись Нэлджа и Грин. Все больше становилось грешников, все меньше попадало в мир Света. Когда грехопадение стало слишком велико, а сгнившие, уродливые души стали лезть наружу, Мрак отобрал себе помощников - Стражей, наделил их невероятной силой и приказал охранять Нижний Этаж Грина. Тем временем игривая, но капризная Смерть, которой вскоре наскучило лично провожать души, из мертвых, чей путь не был проложен ни в одну из сторон, отобрала себе помощников – Жрецов – и создала им мир Мортэм, проложив бесконечный, сумрачный лес между Грином и Нэлджа, вокруг священного и древнейшего дворца, откуда происходило распределение душ.
Жителей Нэлджа, мира Света, было намного меньше, нежели в двух других мирах, но были они столь могущественными – благодаря своей создательнице, – что не сравнился бы с ними ни один из Стражей, не говоря уже о Жрецах. Могли они управлять стихиями, чем и поддерживали баланс природы мира живых.
Жители Грина, чья задача заключалась лишь в охране подземного мира Мрака, прославились своими грехами, коим не было предела. Не было в них ничего хорошего. Они всегда жаждали крови, насилия и власти над остальными.
Жрецы – запертые в чащобах бесконечного леса мученики – страдали не только от собственной трагедии, но и от стенаний душ, которых были обязаны приводить в Мортэм, во дворец Судьбы, где ждал их либо Грин, либо Нэлджа.
День за днем, неделя за неделей, год за годом. И так – столетия! Три мира – Нэлджа, Грин и Мортэм – обрели строгую иерархию. У каждого был свой дворец и свой король, законы, правила, традиции и наказания.
После создания Божества не касались своих творений, лишь наблюдали, тешились и переставляли фигуры на шахматной доске. И вот настал момент, тот самый момент, когда Свет, Мрак и Смерть поняли – грядут перемены, способные перевернуть саму доску.