Интро

Кто бы знал, что давний конфликт между богами обернётся бедой. Равновесие в мире было нарушено. А что вообще случилось? Давайте разберемся постепенно, ведь эта история довольно запутанная.

Когда-то существовал отдельный мир, там было всё и правили им боги, самые разные. Ну знаете греческих богов? Аид, Зевс, Гера были скорее самыми ключевыми фигурами данной истории. У них были дети, это итак, всем известно в принципе. Жили боги на Олимпе, это сказки, не верьте. Боги жили не на Олимпе, а на небе, где облака. Чтобы попасть на облака, нужно было пройти половину планеты, разгадать множество загадок и открыть проход в "горе". Это если что была не гора, это мнимая гора, мираж, иллюзия. А теперь к сути.

У них был священный факел, который освещал дорогу всем людям, брат солнца - огонь. Это было священное пламя, если его погасить, то зло вырвется и поглотит континент. Если вы думаете, что пламя было одно, то спешу вас огорчить или обрадовать, оно было не одно. Факел был источником любого пламени. Как это работало? Если человеку нужен был огонь, он приходил в храм богов, приносил им любое животное в жертву и просил огонь, но он уточнял, где ему нужен был огонь. С этим кстати нужно было быть очень аккуратным, а то скажешь не то место, например:

О, Великий Зевс, ты так могуч и велик! Я принес тебе в дар этих куриц! Я растил их сам, кормил сам, принес их тебе! Прошу, дай нам в доме огня!

Ну и как вы думаете? Где был огонь? Да, у него в доме начался пожар. А вы думали? У богов свои шуточки и забавы, нам их не понять. (Ничего не имею против и никого не оскорбляю)

В общем, как вы поняли, жизнь людей была совсем не скучной, а наоборот, с приключениями.

Зевс был правителем неба, его называли "Громовержец", это все потому, что он метал молнии и был жутко силен. У Зевса была жена - Гера, покровительница любви и домашнего очага. Но злая сестра Геры, жены Зевса, украла этот факел и спряталась в мире смертных. Никто не смог её найти и проход в мир богов был запечатан. Вскоре факел потух, вырвалась тьма и легла на континент тёмным покрывалом. Её стали называть - Ночь. Из - за того, что появилась Ночь, магия, которая веками хранилась у богов исчезла и разлетелась, вселившись в людей, не во всех. Вскоре боги стали лишь легендами из книг. Тех, кто владел магией, стали называть - Маги, волшебники. Если вы думаете, что магия использовалась, например, чтобы вырастить морковку, перенести что-то по воздуху, то вы ошиблись, опять. Магия скопилась и мутировала, превратившись в духов. Было всего несколько типов духов:

1.Растения. Например: Призрачная лоза, бесполезная трава, Золотая Лилия и другие.

2.Инструменты. Например: Коса, Молот Чистого Неба, Нефритовые ножи и так далее.

3.Животные. Например: Кролик, Пантера, Мышь, Кошка.

4.Стихии. Например: огонь, вода, земля, ветер и остальные духи

Магия стала использоваться для боёв. У каждого мага был ранг силы. Всего их было 100, но единицы достигали 90 и более. Ранг 100 — это бог. Чем выше ранг, тем ты сильнее и твои противники, ниже тебя рангом, вряд ли смогут тебя победить. Можно было увеличить ранг, охотясь на волшебных зверей, опасных, между прочим. Они обитали в звёздном лесу. У каждого зверя есть своего типа духовное кольцо. Если маг убивает зверя, он поглощает его кольцо и становится сильнее. А в придачу ещё и новое кольцо духа. Но если кольцо слишком высокого уровня для тебя, то ты впадешь в духовный шок.

Духовный шок- состояние, от переизбытка энергии в теле, разуме. После начала духовного шока маг теряет рассудок и умирает.

Как я уже сказала ранее, маг получает кольцо. Всего он может получить 7 колец, любых. Всего есть несколько видов колец:

1.10 лет

2.100 лет

3.1000 лет

4.10000 лет

5.50000 лет

6.100000 лет

Некоторые духи, как правило, могут принимать облик людей, а в определенный возраст, они достигают зрелости. Это значит они полностью становятся людьми и могут иметь потомство. Также у магических зверей есть волшебная кость. Не у всех, поэтому встретить такого очень сложно. Ты узнаешь есть ли у него кость, только после поглощения кольца. Но есть одно, но. Если кость не подходит твоему духу, например это кость Склепового паука, а у тебя дух растений, то ты не должен её поглощать ни в коем случае, даже если сам убил этого зверя. В противном случае, потом придется отрезать ту часть тела, где расположится эта кость, по-другому не избавишься. Есть несколько типов костей:

1.Торсовая

2.Внешняя (очень редкая)

3.Правая рука

4.Левая рука

5.Правая нога

6.Левая нога

7.Черепная

Маги изгнали большинство людей в заброшенный мир, который они создали, как клетку для людей. Потому что люди - алчные и жалкие существа без сил, они не такие, как все.

Они стёрли практически всем память о магии. Они не изгнали тех людей, у которых был "мусорный дух" - бесполезный. Так и появилось 3 мира: мир Богов - закрытый от всех, мир магов - мир смертных. Время шло, люди, которые до этого помнили чудные дни волшебства, забыли про всё. Они обустроили подаренный им мир для себя и спокойно жили. Казалось, никто и никогда больше не войдет в мир чудес...

Загрузка...