NPC (ниписи́) – изначально «неигровой персонаж». Термин возник в двадцатом веке в традиционных настольных ролевых играх, где он применялся к персонажам, управляемым мастером игры или рефери, а не другим игроком.

Позднее был перенесён в компьютерные игры и стал обозначать любого персонажа в игре, который не контролировался игроком.

В данный момент термин в очередной раз эволюционировал...

/для продолжения чтения статьи введите личный вирт-код!/

Загрузка...